• Android akıllı telefonlar için bir bellek yönetim standardı geliştirecek.
    Xiaomi, Lenovo, Honor, OPPO ve vivo, Android akıllı telefonlar için bir bellek yönetim standardı geliştirecek.

    Çinli akıllı telefon üreticileri Android tabanlı mobil cihazlar için birleşik bir bellek yönetimi standardı geliştirmeyi planlıyor.

    Bu, Xiaomi, Lenovo, Honor, OPPO, vivo ve diğer birçok markayı içeren Gold Standard Alliance'ın bir girişimidir. Şirketler, bellek gecikmesini ve rastgele uygulama çökmelerini azaltmaya yönelik bir girişim uygulayarak, akıllı telefon performansındaki istikrarsızlık sorununu çözmeyi amaçlıyor.

    Grup, yakında geliştiriciler için yeni bir birleşik bellek yönetimi standardı duyuracağını söylüyor; bu standart, Android 17'deki yaklaşan değişikliklerle uyumlu olacak. Amaç, yazılımların RAM kaynaklarını daha sorumlu bir şekilde kullanmasını sağlamak. Gold Standard Alliance, uygulamalar daha karmaşık hale geldikçe daha fazla belleğe ihtiyaç duyduklarını ve Android'in temel donanımı ve yazılımı arasındaki farklılıkların optimizasyonu zorlaştırdığını vurguluyor. Bu durum, artan geliştirme maliyetlerine, daha uzun test döngülerine ve nihayetinde kötü bir kullanıcı deneyimine yol açıyor.

    Google da bu sorunu göz ardı etmiyor. Android 17, toplam bellek miktarına bağlı olarak RAM kullanımına daha net sınırlar getirecek. Sistem ayrıca bellek sızıntılarıyla mücadele etmek için ek bir mekanizma da sunacak. Esasen, bu ittifak, "adil bir bellek kullanım mekanizması" oluşturarak Android geliştiricilerinin fikirlerini geliştiriyor.

    Bu girişim üç temel noktayı içermektedir:

    Uygulamaların ne kadar bellek kullanması gerektiğini ve nasıl kullanması gerektiğini tanımlayan tek bir standart.

    Bellek azaldığında uygulamaları uyaran ve işletim sistemi müdahale etmeden önce kaynakları boşaltmalarını sağlayan akıllı bir bildirim sistemi.

    Bu bildirimlerin ne zaman ve nasıl tetikleneceğini belirleyen bir dizi bağlamsal kural.
    Xiaomi, Lenovo, Honor, OPPO ve vivo, Android akıllı telefonlar için bir bellek yönetim standardı geliştirecek. Çinli akıllı telefon üreticileri Android tabanlı mobil cihazlar için birleşik bir bellek yönetimi standardı geliştirmeyi planlıyor. Bu, Xiaomi, Lenovo, Honor, OPPO, vivo ve diğer birçok markayı içeren Gold Standard Alliance'ın bir girişimidir. Şirketler, bellek gecikmesini ve rastgele uygulama çökmelerini azaltmaya yönelik bir girişim uygulayarak, akıllı telefon performansındaki istikrarsızlık sorununu çözmeyi amaçlıyor. Grup, yakında geliştiriciler için yeni bir birleşik bellek yönetimi standardı duyuracağını söylüyor; bu standart, Android 17'deki yaklaşan değişikliklerle uyumlu olacak. Amaç, yazılımların RAM kaynaklarını daha sorumlu bir şekilde kullanmasını sağlamak. Gold Standard Alliance, uygulamalar daha karmaşık hale geldikçe daha fazla belleğe ihtiyaç duyduklarını ve Android'in temel donanımı ve yazılımı arasındaki farklılıkların optimizasyonu zorlaştırdığını vurguluyor. Bu durum, artan geliştirme maliyetlerine, daha uzun test döngülerine ve nihayetinde kötü bir kullanıcı deneyimine yol açıyor. Google da bu sorunu göz ardı etmiyor. Android 17, toplam bellek miktarına bağlı olarak RAM kullanımına daha net sınırlar getirecek. Sistem ayrıca bellek sızıntılarıyla mücadele etmek için ek bir mekanizma da sunacak. Esasen, bu ittifak, "adil bir bellek kullanım mekanizması" oluşturarak Android geliştiricilerinin fikirlerini geliştiriyor. Bu girişim üç temel noktayı içermektedir: Uygulamaların ne kadar bellek kullanması gerektiğini ve nasıl kullanması gerektiğini tanımlayan tek bir standart. Bellek azaldığında uygulamaları uyaran ve işletim sistemi müdahale etmeden önce kaynakları boşaltmalarını sağlayan akıllı bir bildirim sistemi. Bu bildirimlerin ne zaman ve nasıl tetikleneceğini belirleyen bir dizi bağlamsal kural.
    Beğen
    4
    0 Комментарии 0 Поделились 1Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • PS Plus Abonelik Rehberi: Hangi Paket Size Daha Çok Para Tasarrufu Sağlar?
    Yeni bir oyuncunun PlayStation Plus'a ihtiyacı var mı? Abone olmaya değer mi?
    PS Plus, PlayStation'a yeni başlayan birçok oyuncu için ilk satın alma işlemidir. Bunun nedeni, yüzlerce oyunu satın almadan oynamanıza olanak sağlamasıdır. Her konsol sahibi için olmazsa olmaz gibi görünse de, durum o kadar basit değil.

    Bu yazıda, her PS Plus planının içeriğini ayrıntılı olarak ele alacağız ve aboneliğin sizin için uygun olup olmadığını anlamanıza yardımcı olacağız.

    PS Plus planları
    Üç farklı PS Plus planı bulunmaktadır:

    Essential en uygun fiyatlı plandır. Çevrimiçi erişim, ayda üç oyun, ek indirimler/kampanyalar ve bulut kayıtları içerir.

    Extra, ideal orta yoldur. Essential paketindeki tüm bonusların yanı sıra, popüler oyunlar ve Sony'ye özel oyunlar da dahil olmak üzere 400'den fazla oyundan oluşan bir kataloğu içerir.

    Deluxe, eksiksiz bir pakettir. Ekstralar, klasik PS1 ve PS2 oyunları ve bazı önemli oyunların sınırlı süreli sürümlerini içerir.

    PS Plus aboneliğiniz aktif olduğu sürece tüm PS Plus oyunları oynanabilir.

    PS Plus Essential paketine neler dahildir?

    Her ay, kütüphanenizde sonsuza dek kalacak 3 seçili oyunu talep edebilirsiniz.

    Tüm PS Plus aboneleri 5 Mayıs'a kadar aşağıdaki oyunları ücretsiz olarak alacaklar:

    • Lords of the Fallen (PS5, çeviri yok) İki dünya arasında seyahat mekaniğine sahip fantastik bir soulslike oyunu.

    • Tomb Raider I-III Remastered Lara Croft hakkındaki ilk üç oyunun yeniden düzenlenmiş sürümlerinden oluşan bir koleksiyon.

    • Sword Art Online Fractured Daydream anime tarzında bir iş birliğine dayalı aksiyon RPG oyunudur.

    Yaklaşan çekilişte ilk üç sırayı alan oyunlar ay sonunda açıklanacak.

    PS Plus Extra ve Deluxe paketlerine neler dahildir?

    Her ay, Extra ve Deluxe planlarının genel kataloğuna birkaç oyun eklenirken, bazıları da kaldırılıyor. Ancak oyun sayısı her zaman 400 civarında kalıyor ve çoğu oyun aboneliğin bir parçası olarak sonsuza kadar kalıyor.

    Aşağıda bu oyunların en popülerlerini listeledik:

    Assassin’s Creed.
    Bloodborne.
    Cyberpunk 2077.
    Days Gone.
    Death Stranding.
    Detroit: Become Human.
    Doom (2016) и Doom Eternal.
    Fallout 4.
    Far Cry.
    Final Fantasy VII Remake.
    Five Nights at Freddy's.
    Ghost of Tsushima.
    God of War (2018) и God of War Ragnarök.
    Grand Theft Auto V.
    Hogwarts Legacy.
    Hollow Knight.
    LEGO
    Marvel's Guardians of the Galaxy.
    Marvel's Spider-Man 2.
    Mortal Kombat 1.
    Ratchet & Clank: Rift Apart.
    Red Dead Redemption.
    Resident Evil Village.
    Tomb Raider.
    Tom Clancy's The Division.
    Tom Clancy's Ghost Recon.
    Silent Hill 2 Remake.
    The Elder Scrolls V: Skyrim.
    The Last of Us Part I и II.
    Uncharted.
    Wolfenstein.
    Watch Dogs.

    Abonelik gerektiren oyunların tam listesini PS Store web sitesinde bulabilirsiniz . Orada, oyunları plana, türe ve platforma göre sıralayabilirsiniz.

    PS Plus'ın avantajları ve dezavantajları
    Şimdi de, tüm avantajlarına rağmen, aboneliğin sizin için neden gerekli olmayabileceğinden bahsedelim. Bunu yapmak için, PS Plus'ın artılarını ve eksilerini listeleyeceğiz.

    Artıları:
    Eğer dahil olan oyunları oynamayı planlıyorsanız, abonelik size binlerce TL tasarruf sağlayabilir. Bu nedenle, satın almadan önce tam listeyi kontrol etmeye değer; istediğiniz oyunun dahil olma olasılığı yüksek.

    Ne oynamak istediğinizden emin değilseniz, PS Plus ile beğeneceğiniz bir şey bulmanız muhtemeldir; abonelik neredeyse her türden oyunu içerir.

    Abonelik düzenli olarak yeni çıkan oyunlar ve büyük hitler de dahil olmak üzere çeşitli oyunlar ekliyor. Şu anda hiçbir oyunla ilgilenmeseniz bile, en sevdiğiniz oyun yakında PS Plus'ta mevcut olabilir.

    Dezavantajları:
    Abonelik gerektiren oyunlar daha az değerlidir. Evet, bir sürü oyunu (bir nevi) ücretsiz olarak aldığınızda, onları takdir etme motivasyonunuz azalır. 15 dakika sonra ilginizi çekmedi mi? Sonraki! Çok fazla oyun denerseniz, sonunda ilgisiz kalabilirsiniz.

    Bazı oyunlar zamanla aboneliğinizden kaldırılabilir. Size bir ay önceden haber verilecektir, ancak bazı oyunlar onlarca (hatta yüzlerce!) saat sürdüğü için bunları tamamlamak için zamanınız olmayabilir.
    Bazı abonelik gerektiren oyunları indirimdeyken satın almak daha karlı olabilir. Aboneliğe harcadığınız para, indirimli birkaç oyuna harcayacağınız paradan daha fazla olabilir.

    Sadece çevrimiçi oynamak istiyorsanız Essential'ı alın. Yüzlerce oyundan oluşan bir kataloğa sahip olmak istiyorsanız Extra'yı alın. PS1 ve PS2'nin klasik oyunlarını istiyorsanız Deluxe'ü alın.

    Sizce Game Pass mi yoksa PS Plus mı daha dolu bir kütüphaneye sahip?
    Yeni bir oyuncunun PlayStation Plus'a ihtiyacı var mı? Abone olmaya değer mi? PS Plus, PlayStation'a yeni başlayan birçok oyuncu için ilk satın alma işlemidir. Bunun nedeni, yüzlerce oyunu satın almadan oynamanıza olanak sağlamasıdır. Her konsol sahibi için olmazsa olmaz gibi görünse de, durum o kadar basit değil. Bu yazıda, her PS Plus planının içeriğini ayrıntılı olarak ele alacağız ve aboneliğin sizin için uygun olup olmadığını anlamanıza yardımcı olacağız. PS Plus planları Üç farklı PS Plus planı bulunmaktadır: Essential en uygun fiyatlı plandır. Çevrimiçi erişim, ayda üç oyun, ek indirimler/kampanyalar ve bulut kayıtları içerir. Extra, ideal orta yoldur. Essential paketindeki tüm bonusların yanı sıra, popüler oyunlar ve Sony'ye özel oyunlar da dahil olmak üzere 400'den fazla oyundan oluşan bir kataloğu içerir. Deluxe, eksiksiz bir pakettir. Ekstralar, klasik PS1 ve PS2 oyunları ve bazı önemli oyunların sınırlı süreli sürümlerini içerir. PS Plus aboneliğiniz aktif olduğu sürece tüm PS Plus oyunları oynanabilir. PS Plus Essential paketine neler dahildir? Her ay, kütüphanenizde sonsuza dek kalacak 3 seçili oyunu talep edebilirsiniz. Tüm PS Plus aboneleri 5 Mayıs'a kadar aşağıdaki oyunları ücretsiz olarak alacaklar: • Lords of the Fallen (PS5, çeviri yok) İki dünya arasında seyahat mekaniğine sahip fantastik bir soulslike oyunu. • Tomb Raider I-III Remastered Lara Croft hakkındaki ilk üç oyunun yeniden düzenlenmiş sürümlerinden oluşan bir koleksiyon. • Sword Art Online Fractured Daydream anime tarzında bir iş birliğine dayalı aksiyon RPG oyunudur. Yaklaşan çekilişte ilk üç sırayı alan oyunlar ay sonunda açıklanacak. PS Plus Extra ve Deluxe paketlerine neler dahildir? Her ay, Extra ve Deluxe planlarının genel kataloğuna birkaç oyun eklenirken, bazıları da kaldırılıyor. Ancak oyun sayısı her zaman 400 civarında kalıyor ve çoğu oyun aboneliğin bir parçası olarak sonsuza kadar kalıyor. Aşağıda bu oyunların en popülerlerini listeledik: Assassin’s Creed. Bloodborne. Cyberpunk 2077. Days Gone. Death Stranding. Detroit: Become Human. Doom (2016) и Doom Eternal. Fallout 4. Far Cry. Final Fantasy VII Remake. Five Nights at Freddy's. Ghost of Tsushima. God of War (2018) и God of War Ragnarök. Grand Theft Auto V. Hogwarts Legacy. Hollow Knight. LEGO Marvel's Guardians of the Galaxy. Marvel's Spider-Man 2. Mortal Kombat 1. Ratchet & Clank: Rift Apart. Red Dead Redemption. Resident Evil Village. Tomb Raider. Tom Clancy's The Division. Tom Clancy's Ghost Recon. Silent Hill 2 Remake. The Elder Scrolls V: Skyrim. The Last of Us Part I и II. Uncharted. Wolfenstein. Watch Dogs. Abonelik gerektiren oyunların tam listesini PS Store web sitesinde bulabilirsiniz . Orada, oyunları plana, türe ve platforma göre sıralayabilirsiniz. PS Plus'ın avantajları ve dezavantajları Şimdi de, tüm avantajlarına rağmen, aboneliğin sizin için neden gerekli olmayabileceğinden bahsedelim. Bunu yapmak için, PS Plus'ın artılarını ve eksilerini listeleyeceğiz. Artıları: Eğer dahil olan oyunları oynamayı planlıyorsanız, abonelik size binlerce TL tasarruf sağlayabilir. Bu nedenle, satın almadan önce tam listeyi kontrol etmeye değer; istediğiniz oyunun dahil olma olasılığı yüksek. Ne oynamak istediğinizden emin değilseniz, PS Plus ile beğeneceğiniz bir şey bulmanız muhtemeldir; abonelik neredeyse her türden oyunu içerir. Abonelik düzenli olarak yeni çıkan oyunlar ve büyük hitler de dahil olmak üzere çeşitli oyunlar ekliyor. Şu anda hiçbir oyunla ilgilenmeseniz bile, en sevdiğiniz oyun yakında PS Plus'ta mevcut olabilir. Dezavantajları: Abonelik gerektiren oyunlar daha az değerlidir. Evet, bir sürü oyunu (bir nevi) ücretsiz olarak aldığınızda, onları takdir etme motivasyonunuz azalır. 15 dakika sonra ilginizi çekmedi mi? Sonraki! Çok fazla oyun denerseniz, sonunda ilgisiz kalabilirsiniz. Bazı oyunlar zamanla aboneliğinizden kaldırılabilir. Size bir ay önceden haber verilecektir, ancak bazı oyunlar onlarca (hatta yüzlerce!) saat sürdüğü için bunları tamamlamak için zamanınız olmayabilir. Bazı abonelik gerektiren oyunları indirimdeyken satın almak daha karlı olabilir. Aboneliğe harcadığınız para, indirimli birkaç oyuna harcayacağınız paradan daha fazla olabilir. Sadece çevrimiçi oynamak istiyorsanız Essential'ı alın. Yüzlerce oyundan oluşan bir kataloğa sahip olmak istiyorsanız Extra'yı alın. PS1 ve PS2'nin klasik oyunlarını istiyorsanız Deluxe'ü alın. Sizce Game Pass mi yoksa PS Plus mı daha dolu bir kütüphaneye sahip?
    Beğen
    8
    0 Комментарии 0 Поделились 927 Просмотры 0 предпросмотр
  • Subnautica 2 ile ilgili son gelişmeler neler?
    Oyunun çıkışına iki aydan az bir süre kaldı. Bir dizi skandal, dava ve yönetim değişikliğinin ardından geliştiriciler nihayet bir tarih belirledi. Bu nedenle, Subnautica 2 hakkında bazı bilgileri sizin için derledim.

    İlgilenenler için, yargı geçmişinin kısa bir özeti.

    Subnautica 2'nin geliştirme süreci, Unknown Worlds ve yayıncı Krafton arasında yüksek profilli bir çatışmaya sahne oldu. Resmi olarak doğrulanan gerçekler: Temmuz 2025'te Krafton, stüdyonun yönetimini değiştirdi ve CEO Ted Gill ile kurucu ortaklar Charlie Cleveland ve Max McGuire'ı işten çıkardı. Yerlerine Steve Papoutsis getirildi. İşten çıkarılan yöneticiler, asıl nedenin yayıncının zamanında çıkış için hak kazandıkları 250 milyon dolarlık bonusu ödemekten kaçınma girişimi olduğunu iddia ederek dava açtı.

    Dava sırasında davacılar, Krafton CEO'su Changhan Kim'in ödemeleri geciktirmek için yasal bir strateji geliştirmek amacıyla ChatGPT'yi kullandığını iddia etti. Mart 2026'da mahkeme, geliştiriciler lehine karar vererek Krafton'ı Ted Gill'i yeniden göreve getirmeye ve bonusu alma süresini uzatmaya zorladı. Yayıncı, karara katılmadığını ve temyize başvurmayı planladığını açıkladı, ancak Mayıs ayında çıkış yapma planlarını doğruladı. Stüdyo başkanı Steve Papoutsis, çalışanlara yaptığı açıklamada projenin önemli kalite kontrollerinden geçtiğini doğruladı. Ekip, ek hikaye bölümleri, yeni biyomlar ve yaratıklar üzerindeki çalışmalarını tamamladı.

    En büyük soru nihayet resmi olarak yanıtlandı. Subnautica 2 Erken Erişim sürümü, Mayıs 2026'da PC ve Xbox Series X|S için piyasaya sürülecek. Geliştiriciler sadece ayı belirtmiş olup, kesin tarih henüz açıklanmadı. Oyun Steam, Epic Games ve Microsoft Store'da yayınlanacak ve Game Pass aboneleri için ilk günden itibaren erişilebilir olacak. Önemli bir açıklama: PS5 sürümü henüz duyurulmadı. Resmi kaynaklar sadece iki platformdan bahsediyor. Tam oyunun 2027-2028'den önce çıkması beklenmiyor.

    Resmi olarak doğrulanan temel bilgiler:

    Yeni gezegen: Olaylar artık bildiğimiz 4546B'de değil, tamamen farklı bir gezegende geçecek.

    Oyun motoru: Oyun Unreal Engine 5 ile geliştirilmiştir.

    Oyun Modları: Hem tek oyunculu hem de iş birliğine dayalı oyun modları mevcut olacak.

    Serinin ilk resmi çok oyunculu moduna sahip olduğunu da belirtmekte fayda var.

    Bilmeniz gereken başlıca şeyler şunlar:

    4 oyunculu iş birliği modu maksimum grup boyutu, tamamen isteğe bağlı zorunlu çok oyunculu mod yok, tüm içerik tek oyunculu oyuncular için de mevcut.

    Katılım/ayrılma sistemi mevcut bir dünyaya arkadaşlarınızı davet edebilir veya birlikte oynamaya başlayabilirsiniz.

    PC ve Xbox arasında çapraz oyun desteği onaylandı.

    Geliştiriciler, Subnautica'da izolasyonun önemli bir unsur olmaya devam ettiğini özellikle vurguluyor; bu nedenle, sizi başkalarıyla oynamaya zorlayan hiçbir mekanik olmayacak. Oyunun demosunda, derinliklere inmek ve ganimet toplamak için su altı asansörü gibi yeni iş birliği özellikleri sergilendi, ancak bu mekaniklerin tümü tek oyunculu modda da çalışıyor.

    Genetik evrim şeklinde yeni bir mekanik. Geliştiriciler, Subnautica 2'nin bir mutasyon sistemine sahip olacağını doğruladı. Oyuncular vücutlarını aşırı koşullara uyarlayabilecek, yüzme hızlarını artırabilecek, oksijensiz hayatta kalma sürelerini uzatabilecek ve diğer modifikasyonlar kazanabilecekler. Bu fikir, teknik sınırlamalar nedeniyle ilk oyunda terk edilmişti, ancak UE 5 bunu mümkün kıldı.

    Konu, orijinal serideki Riley Robinson veya Below Zero'daki Robin Ives'ın hikayesiyle doğrudan bağlantılı değil. Baş kahraman, yeni bir gezegene gönderilen bir kaşif. Geminin yapay zekası, derinliklerde neyin gizlendiğini kimin bildiği açıkça ortaya çıktığında bile görevi tamamlamaya takıntılı bir şekilde önemli bir rol oynuyor.

    Stüdyonun yöneticisi, çalışanlara gönderdiği bir mesajda, ekibin ek hikaye bölümleri, yeni biyomlar ve yaratıklar üzerindeki çalışmalarını tamamladığını da doğruladı. Bu, Erken Erişim'de orijinal olarak planlanandan daha fazla içeriğin bizi beklediği anlamına geliyor.

    Ayrıca, su altı istasyonlarının inşası için ilk bölüme kıyasla daha karmaşık ve esnek araçlar kullanılarak üs inşaatının da ilgi çekici olacağını vaat ediyorlar.

    Resmi kaynaklar ayrıca, su altı dünyasının hem yeni yaratıklarla hem de eski yaratıkların geri dönüşüyle ​​dolacağını belirtiyor.

    Kum köpekbalıkları, gazpodlar ve Reginald'lar ortaya çıkacak.

    Yeni canavarlar arasında Cthulhu mitolojisinden esinlenilmiş Leviathan Collector da bulunuyor.
    Unreal Engine 5 sayesinde, büyük yaratıkların davranışları daha karmaşık hale geldi: artık el feneri ışığına ve sese tepki veriyorlar.


    Geliştiricilerin Subnautica 2'nin bir oyun hizmeti (game-as-a-service) olmayacağını defalarca vurgulamış olmaları cesaret verici. Resmi açıklamalar şu unsurların bulunmadığını doğruluyor:

    Sezonluk biletler
    Savaş biletleri
    Yağma kutuları
    Mikroişlemler
    Zorunlu abonelik

    Sistem Gereksinimleri Resmi gereksinimler Steam'de ve geliştiricinin web sitesinde yayınlanmıştır:

    Minimum İşletim Sistemi:
    Windows 10 64-bit
    İşlemci: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    RAM: 8 GB
    Ekran Kartı: NVIDIA GTX 1660 6GB / AMD RX 5500 XT 8GB
    Disk Alanı: 20 GB SSD

    Önerilen: İşletim Sistemi:
    Windows 11 İşlemci: Intel Core i7-13700 / AMD Ryzen 7 7700X
    RAM: 16 GB
    Ekran Kartı: NVIDIA RTX 3070 8GB / AMD RX 6700 XT 8GB
    Disk Alanı: 20 GB SSD

    #Subnautica2 #OyunHaberleri #UnrealEngine5, #CoopGaming

    Eğer sizde bir tartışma başlatmak istiyorsanız;

    https://techforum.tr/forum/oyun-tartismasi.14/
    Oyunun çıkışına iki aydan az bir süre kaldı. Bir dizi skandal, dava ve yönetim değişikliğinin ardından geliştiriciler nihayet bir tarih belirledi. Bu nedenle, Subnautica 2 hakkında bazı bilgileri sizin için derledim. İlgilenenler için, yargı geçmişinin kısa bir özeti. Subnautica 2'nin geliştirme süreci, Unknown Worlds ve yayıncı Krafton arasında yüksek profilli bir çatışmaya sahne oldu. Resmi olarak doğrulanan gerçekler: Temmuz 2025'te Krafton, stüdyonun yönetimini değiştirdi ve CEO Ted Gill ile kurucu ortaklar Charlie Cleveland ve Max McGuire'ı işten çıkardı. Yerlerine Steve Papoutsis getirildi. İşten çıkarılan yöneticiler, asıl nedenin yayıncının zamanında çıkış için hak kazandıkları 250 milyon dolarlık bonusu ödemekten kaçınma girişimi olduğunu iddia ederek dava açtı. Dava sırasında davacılar, Krafton CEO'su Changhan Kim'in ödemeleri geciktirmek için yasal bir strateji geliştirmek amacıyla ChatGPT'yi kullandığını iddia etti. Mart 2026'da mahkeme, geliştiriciler lehine karar vererek Krafton'ı Ted Gill'i yeniden göreve getirmeye ve bonusu alma süresini uzatmaya zorladı. Yayıncı, karara katılmadığını ve temyize başvurmayı planladığını açıkladı, ancak Mayıs ayında çıkış yapma planlarını doğruladı. Stüdyo başkanı Steve Papoutsis, çalışanlara yaptığı açıklamada projenin önemli kalite kontrollerinden geçtiğini doğruladı. Ekip, ek hikaye bölümleri, yeni biyomlar ve yaratıklar üzerindeki çalışmalarını tamamladı. En büyük soru nihayet resmi olarak yanıtlandı. Subnautica 2 Erken Erişim sürümü, Mayıs 2026'da PC ve Xbox Series X|S için piyasaya sürülecek. Geliştiriciler sadece ayı belirtmiş olup, kesin tarih henüz açıklanmadı. Oyun Steam, Epic Games ve Microsoft Store'da yayınlanacak ve Game Pass aboneleri için ilk günden itibaren erişilebilir olacak. Önemli bir açıklama: PS5 sürümü henüz duyurulmadı. Resmi kaynaklar sadece iki platformdan bahsediyor. Tam oyunun 2027-2028'den önce çıkması beklenmiyor. Resmi olarak doğrulanan temel bilgiler: Yeni gezegen: Olaylar artık bildiğimiz 4546B'de değil, tamamen farklı bir gezegende geçecek. Oyun motoru: Oyun Unreal Engine 5 ile geliştirilmiştir. Oyun Modları: Hem tek oyunculu hem de iş birliğine dayalı oyun modları mevcut olacak. Serinin ilk resmi çok oyunculu moduna sahip olduğunu da belirtmekte fayda var. Bilmeniz gereken başlıca şeyler şunlar: 4 oyunculu iş birliği modu maksimum grup boyutu, tamamen isteğe bağlı zorunlu çok oyunculu mod yok, tüm içerik tek oyunculu oyuncular için de mevcut. Katılım/ayrılma sistemi mevcut bir dünyaya arkadaşlarınızı davet edebilir veya birlikte oynamaya başlayabilirsiniz. PC ve Xbox arasında çapraz oyun desteği onaylandı. Geliştiriciler, Subnautica'da izolasyonun önemli bir unsur olmaya devam ettiğini özellikle vurguluyor; bu nedenle, sizi başkalarıyla oynamaya zorlayan hiçbir mekanik olmayacak. Oyunun demosunda, derinliklere inmek ve ganimet toplamak için su altı asansörü gibi yeni iş birliği özellikleri sergilendi, ancak bu mekaniklerin tümü tek oyunculu modda da çalışıyor. Genetik evrim şeklinde yeni bir mekanik. Geliştiriciler, Subnautica 2'nin bir mutasyon sistemine sahip olacağını doğruladı. Oyuncular vücutlarını aşırı koşullara uyarlayabilecek, yüzme hızlarını artırabilecek, oksijensiz hayatta kalma sürelerini uzatabilecek ve diğer modifikasyonlar kazanabilecekler. Bu fikir, teknik sınırlamalar nedeniyle ilk oyunda terk edilmişti, ancak UE 5 bunu mümkün kıldı. Konu, orijinal serideki Riley Robinson veya Below Zero'daki Robin Ives'ın hikayesiyle doğrudan bağlantılı değil. Baş kahraman, yeni bir gezegene gönderilen bir kaşif. Geminin yapay zekası, derinliklerde neyin gizlendiğini kimin bildiği açıkça ortaya çıktığında bile görevi tamamlamaya takıntılı bir şekilde önemli bir rol oynuyor. Stüdyonun yöneticisi, çalışanlara gönderdiği bir mesajda, ekibin ek hikaye bölümleri, yeni biyomlar ve yaratıklar üzerindeki çalışmalarını tamamladığını da doğruladı. Bu, Erken Erişim'de orijinal olarak planlanandan daha fazla içeriğin bizi beklediği anlamına geliyor. Ayrıca, su altı istasyonlarının inşası için ilk bölüme kıyasla daha karmaşık ve esnek araçlar kullanılarak üs inşaatının da ilgi çekici olacağını vaat ediyorlar. Resmi kaynaklar ayrıca, su altı dünyasının hem yeni yaratıklarla hem de eski yaratıkların geri dönüşüyle ​​dolacağını belirtiyor. Kum köpekbalıkları, gazpodlar ve Reginald'lar ortaya çıkacak. Yeni canavarlar arasında Cthulhu mitolojisinden esinlenilmiş Leviathan Collector da bulunuyor. Unreal Engine 5 sayesinde, büyük yaratıkların davranışları daha karmaşık hale geldi: artık el feneri ışığına ve sese tepki veriyorlar. Geliştiricilerin Subnautica 2'nin bir oyun hizmeti (game-as-a-service) olmayacağını defalarca vurgulamış olmaları cesaret verici. Resmi açıklamalar şu unsurların bulunmadığını doğruluyor: Sezonluk biletler Savaş biletleri Yağma kutuları Mikroişlemler Zorunlu abonelik Sistem Gereksinimleri Resmi gereksinimler Steam'de ve geliştiricinin web sitesinde yayınlanmıştır: Minimum İşletim Sistemi: Windows 10 64-bit İşlemci: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 RAM: 8 GB Ekran Kartı: NVIDIA GTX 1660 6GB / AMD RX 5500 XT 8GB Disk Alanı: 20 GB SSD Önerilen: İşletim Sistemi: Windows 11 İşlemci: Intel Core i7-13700 / AMD Ryzen 7 7700X RAM: 16 GB Ekran Kartı: NVIDIA RTX 3070 8GB / AMD RX 6700 XT 8GB Disk Alanı: 20 GB SSD #Subnautica2 #OyunHaberleri #UnrealEngine5, #CoopGaming Eğer sizde bir tartışma başlatmak istiyorsanız; https://techforum.tr/forum/oyun-tartismasi.14/
    Beğen
    9
    2 Комментарии 0 Поделились 1Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • DAYS GONE OYUNUNU INDIRIMLI ALDIM, ŞIMDI OYNAYACAĞIM

    Bu oyunu oynadınız mı? Beğendiniz mi? Nasılsınız arkadaşlar bu arada umarım iyisinizdir? Neler yapıyorsunuz, hayatınızda neler oluyor? Benim adım deniz, ya sizin? Ayrıca bir resim üzerinde de çalışıyorum, her neyse bu kadar tanıtıcı bilgi yeter başlıkta ki cevap biçimli soru sizlerde bu oyunu hiç...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6212/

    #days #gone #oyununu #indirimli #aldım #teknoloji #techforumtr
    DAYS GONE OYUNUNU INDIRIMLI ALDIM, ŞIMDI OYNAYACAĞIM 📝 Bu oyunu oynadınız mı? Beğendiniz mi? Nasılsınız arkadaşlar bu arada umarım iyisinizdir? Neler yapıyorsunuz, hayatınızda neler oluyor? Benim adım deniz, ya sizin? Ayrıca bir resim üzerinde de çalışıyorum, her neyse bu kadar tanıtıcı bilgi yeter başlıkta ki cevap biçimli soru sizlerde bu oyunu hiç... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6212/ #days #gone #oyununu #indirimli #aldım #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    8
    0 Комментарии 0 Поделились 263 Просмотры 0 предпросмотр
  • Capcom'un Resident Evil Requiem oyunundan bölüm mü çıkardı?
    Capcom'un Resident Evil Requiem oyunundan bir bölümü tamamen çıkarmış olabileceğini keşfetti.

    Resident Evil sızıntıları söz konusu olduğunda, genellikle başkalarından aldığı bilgilere dayanan veya bariz gerçeklere dayanarak tahminlerde bulunan içeriden bilgi sahibi Dusk Golem'in açıklamalarını duymaya alışkınız. Ancak gerçekte, en ilgi çekici ayrıntıları ortaya çıkaran genellikle Rus hayran topluluğudur. Bugün, 4de olarak bilinen bir Rus veri madencisi , Resident Evil Requiem kaynaklarında kayıp bir bölüm hakkında çok ilginç bilgiler keşfetti.

    Daha önce kullanılmamış müzik parçalarını içeren dosyaları inceledikten sonra, meraklı kişi oyunun iç anlatı yapısını analiz etti. Son sürümde önemli bir olay örgüsü hatası olduğu ortaya çıktı.

    Bulunan arşivlere göre, birinci bölüm Renwood'a ayrılmıştır;

    3. Bölüm bir hastanede geçiyor;

    4. Bölüm Raccoon City'de geçiyor;

    Bölüm 5 - ARC.

    Ancak, oyunun dağıtımında "Bölüm 2"nin varlığına dair hiçbir dosya veya veri bulunmuyor. Bu da Capcom'un, bilinmeyen bir nedenle, Renwood mekanının sonu ile hastanedeki üçüncü perdenin başlangıcını birbirine bağlaması gereken olayların yer aldığı Resident Evil Requiem'den tüm bir olay örgüsü bölümünü çıkardığını düşündürüyor.

    Hayranlar arasında yaşananlarla ilgili hemen iki ana teori ortaya çıktı. Bazı oyuncular, stüdyonun sıkı yayın tarihine yetişmek için oyunun piyasaya sürülmesinden önce bazı tamamlanmamış içerikleri kaldırmak zorunda kaldığına inanıyor. Bununla birlikte, diğerleri, kesilen bölümün kasıtlı olarak gelecekteki hikaye DLC'leri için temel oluşturduğuna inanıyor. Bu hipotez, geliştiricilerin Requiem genişlemesini oyunun çıkışından sadece bir hafta sonra resmi olarak duyurmasının nedenini mükemmel bir şekilde açıklıyor; oysa bu tür büyük genişlemeler için genellikle çok daha uzun süre beklerlerdi.

    İşlerin gerçekte nasıl olduğunu yakında öğreneceğiz. Muhtemelen Resident Evil Requiem genişleme paketinin tam duyurusu, tüm detayların açıklanacağı yaz sunumlarında yapılacak.

    #oyun #game #mod
    Capcom'un Resident Evil Requiem oyunundan bir bölümü tamamen çıkarmış olabileceğini keşfetti. Resident Evil sızıntıları söz konusu olduğunda, genellikle başkalarından aldığı bilgilere dayanan veya bariz gerçeklere dayanarak tahminlerde bulunan içeriden bilgi sahibi Dusk Golem'in açıklamalarını duymaya alışkınız. Ancak gerçekte, en ilgi çekici ayrıntıları ortaya çıkaran genellikle Rus hayran topluluğudur. Bugün, 4de olarak bilinen bir Rus veri madencisi , Resident Evil Requiem kaynaklarında kayıp bir bölüm hakkında çok ilginç bilgiler keşfetti. Daha önce kullanılmamış müzik parçalarını içeren dosyaları inceledikten sonra, meraklı kişi oyunun iç anlatı yapısını analiz etti. Son sürümde önemli bir olay örgüsü hatası olduğu ortaya çıktı. Bulunan arşivlere göre, birinci bölüm Renwood'a ayrılmıştır; 3. Bölüm bir hastanede geçiyor; 4. Bölüm Raccoon City'de geçiyor; Bölüm 5 - ARC. Ancak, oyunun dağıtımında "Bölüm 2"nin varlığına dair hiçbir dosya veya veri bulunmuyor. Bu da Capcom'un, bilinmeyen bir nedenle, Renwood mekanının sonu ile hastanedeki üçüncü perdenin başlangıcını birbirine bağlaması gereken olayların yer aldığı Resident Evil Requiem'den tüm bir olay örgüsü bölümünü çıkardığını düşündürüyor. Hayranlar arasında yaşananlarla ilgili hemen iki ana teori ortaya çıktı. Bazı oyuncular, stüdyonun sıkı yayın tarihine yetişmek için oyunun piyasaya sürülmesinden önce bazı tamamlanmamış içerikleri kaldırmak zorunda kaldığına inanıyor. Bununla birlikte, diğerleri, kesilen bölümün kasıtlı olarak gelecekteki hikaye DLC'leri için temel oluşturduğuna inanıyor. Bu hipotez, geliştiricilerin Requiem genişlemesini oyunun çıkışından sadece bir hafta sonra resmi olarak duyurmasının nedenini mükemmel bir şekilde açıklıyor; oysa bu tür büyük genişlemeler için genellikle çok daha uzun süre beklerlerdi. İşlerin gerçekte nasıl olduğunu yakında öğreneceğiz. Muhtemelen Resident Evil Requiem genişleme paketinin tam duyurusu, tüm detayların açıklanacağı yaz sunumlarında yapılacak. #oyun #game #mod
    Beğen
    11
    0 Комментарии 0 Поделились 437 Просмотры 0 предпросмотр
  • Intel tabanlı Mac'ler macOS 27 güncellemesini almayacak
    Bu yıl, Intel tabanlı Apple bilgisayarlarının dönemi sona erecek. Yeni macOS 27 işletim sistemi yalnızca Apple'ın M serisi çiplerine sahip cihazlarda çalışacak.

    EETimes China'ya göre, macOS 27'nin piyasaya sürülmesiyle birlikte, Intel işlemcilere dayalı tüm Apple bilgisayarları Ömrünün Sonu (EOL) listesine alınacak; yani artık yazılım güncellemeleriyle desteklenmeyecekler. 16 inç MacBook Pro (2019), iMac (2020) ve Mac Pro (2019) gibi nispeten yeni modeller bile eskimiş listesinde yer alacak. Dolayısıyla şirket, kendi mimarisine geçişi resmi olarak 2026 yılında tamamlayacak.

    Apple'ın M işlemcilerine yaptığı yatırım şu ana kadar başarılı oldu. Apple M5 Max dahil olmak üzere yeni çipler, ARM mimarisi sayesinde yüksek enerji verimliliğini korurken olağanüstü performans sunuyor. Ancak, bu serinin gelişimi yavaşlayabilir. Söylentilere göre, elektronik pazarındaki düşüş nedeniyle Apple M6, M6 Pro ve M6 Max'in piyasaya sürülmesi 2027'ye kadar ertelenebilir.

    Bu benim şahsi görüşüm, bence Apple burada Intel kullanıcılarını çok erken terk ediyor, bu haberi okurken bunu anladım ve sizinle de paylaşmak isteidm teşekkürler.

    #Apple #macOS27 #MacBook #Intel #bilgisayar #laptop

    Mac desteği için buraya göz atabilirsiniz.

    https://techforum.tr/forum/mac-destegi.27/
    Bu yıl, Intel tabanlı Apple bilgisayarlarının dönemi sona erecek. Yeni macOS 27 işletim sistemi yalnızca Apple'ın M serisi çiplerine sahip cihazlarda çalışacak. EETimes China'ya göre, macOS 27'nin piyasaya sürülmesiyle birlikte, Intel işlemcilere dayalı tüm Apple bilgisayarları Ömrünün Sonu (EOL) listesine alınacak; yani artık yazılım güncellemeleriyle desteklenmeyecekler. 16 inç MacBook Pro (2019), iMac (2020) ve Mac Pro (2019) gibi nispeten yeni modeller bile eskimiş listesinde yer alacak. Dolayısıyla şirket, kendi mimarisine geçişi resmi olarak 2026 yılında tamamlayacak. Apple'ın M işlemcilerine yaptığı yatırım şu ana kadar başarılı oldu. Apple M5 Max dahil olmak üzere yeni çipler, ARM mimarisi sayesinde yüksek enerji verimliliğini korurken olağanüstü performans sunuyor. Ancak, bu serinin gelişimi yavaşlayabilir. Söylentilere göre, elektronik pazarındaki düşüş nedeniyle Apple M6, M6 Pro ve M6 Max'in piyasaya sürülmesi 2027'ye kadar ertelenebilir. Bu benim şahsi görüşüm, bence Apple burada Intel kullanıcılarını çok erken terk ediyor, bu haberi okurken bunu anladım ve sizinle de paylaşmak isteidm teşekkürler. #Apple #macOS27 #MacBook #Intel #bilgisayar #laptop Mac desteği için buraya göz atabilirsiniz. https://techforum.tr/forum/mac-destegi.27/
    Beğen
    12
    1 Комментарии 0 Поделились 278 Просмотры 0 предпросмотр
  • Assassin's Creed: Black Flag Resynced'in görüntüler internete sızdı
    Assassin's Creed: Black Flag Resynced'in ilk fragmanından görüntüler internete sızdı.

    Assassin's Creed: Black Flag Resynced'in beklenen çıkış tarihi uzun zamandır herkesin bildiği bir sır. Sürekli sızıntılara alışmış olsak da, Fransız yayıncı gizlilik konusunda yine bir dip noktasına ulaşmış gibi görünüyor. Ubisoft'tan gelen sızıntılar, bir geminin dibindeki delikten akan su gibi durmadan devam ediyor. Projenin bu hafta yapılması planlanan duyurusu, internetin uzun metrajlı oyun videolarıyla dolup taşmasıyla her geçen gün daha da ilgi çekici hale geliyor.

    Bu sabah, ilk fragmandan doğrudan alınan ekran görüntüleri internete sızdı. Oyuncu ekran görüntülerinden birindeki arayüz sayacına göre, fragmanın 2 dakika 4 saniye uzunluğunda olması bekleniyor. İlk kez geniş çapta yayınlanan görüntüler, korsan klasiğinin yakında yapılacak yeniden yapımının eşi benzeri görülmemiş ölçeğini takdir etmemizi sağlıyor. Görüntülerde, ünlü korsan Karasakal Edward Kenway'in yeniden tasarlanmış hali, canlı aksiyon figüranlarıyla detaylı şehir manzaraları ve Karayip Denizi'nin turkuaz sularıyla görkemli bir korsan koyu sergileniyor. Oyuncunun açıklamasında ayrıca fragmanın çalışır durumdaki oynanış ve oyun içi sinematiklerin bir karışımını gösterdiği açıkça belirtiliyor.

    Bunun yanı sıra, oyunun yakında çıkacak fragmanından küçük bir kesit de yayınlandı.

    Forumlardaki oyunseverler, mevcut grafiklerin, orijinal oyunun 2013'teki çıkışından önce yayınlanan pahalı ve özenle hazırlanmış CGI fragmanı kadar olağanüstü ve sinematik göründüğünü belirtiyor. Birçoğu, fragmanın tamamının, güncellenmiş motor kullanılarak tamamen yeniden oluşturulmuş, o klasik tanıtım videosunun kare kare bir kopyası olduğu hissine kapılıyor. Hatta birisi şaka yollu, nostaljik anı filtrelerini kaldırırsanız, Black Flag Resynced'in gerçekten de oyuncuların on yıl önce orijinal oyunun nasıl göründüğünü hatırladığı gibi göründüğünü belirtti.

    Ekran görüntülerinin yanı sıra, gazeteciler ve veri madencileri, resmi tanıtım web sitesinin kaynak dosyalarına da dikkat çekti, bu dosyaların meta verilerinde, Isle of Pines'tan Grand Cayman'a, Castillo de Agua'ya ve San Juan'a kadar önemli oyun bölgelerinden bahsediliyor. Yaz aylarındaki çıkış tarihini ilk sızdıran tanınmış içeriden bilgi sahibi Tom Henderson, bu bilgi akışını kısa ama cesaret verici bir açıklamayla takip etti. Stüdyonun yeniden yapımı bolca grind içeren, sıkıcı bir aksiyon RPG'ye dönüştürebileceğine dair ilk söylentileri reddetti. Gazeteci, Black Flag Resynced'in köklerine sadık kalacağını ve öncelikle kahramanlara odaklanan zengin, hikaye odaklı tek kişilik bir macera sunacağını belirtti.

    Başka sızıntılar olmazsa, Assassin's Creed: Black Flag Resynced bu hafta resmi olarak tanıtılacak ve tam sürümünün Temmuz 2026'da çıkması bekleniyor.

    #oyun #game
    Assassin's Creed: Black Flag Resynced'in ilk fragmanından görüntüler internete sızdı. Assassin's Creed: Black Flag Resynced'in beklenen çıkış tarihi uzun zamandır herkesin bildiği bir sır. Sürekli sızıntılara alışmış olsak da, Fransız yayıncı gizlilik konusunda yine bir dip noktasına ulaşmış gibi görünüyor. Ubisoft'tan gelen sızıntılar, bir geminin dibindeki delikten akan su gibi durmadan devam ediyor. Projenin bu hafta yapılması planlanan duyurusu, internetin uzun metrajlı oyun videolarıyla dolup taşmasıyla her geçen gün daha da ilgi çekici hale geliyor. Bu sabah, ilk fragmandan doğrudan alınan ekran görüntüleri internete sızdı. Oyuncu ekran görüntülerinden birindeki arayüz sayacına göre, fragmanın 2 dakika 4 saniye uzunluğunda olması bekleniyor. İlk kez geniş çapta yayınlanan görüntüler, korsan klasiğinin yakında yapılacak yeniden yapımının eşi benzeri görülmemiş ölçeğini takdir etmemizi sağlıyor. Görüntülerde, ünlü korsan Karasakal Edward Kenway'in yeniden tasarlanmış hali, canlı aksiyon figüranlarıyla detaylı şehir manzaraları ve Karayip Denizi'nin turkuaz sularıyla görkemli bir korsan koyu sergileniyor. Oyuncunun açıklamasında ayrıca fragmanın çalışır durumdaki oynanış ve oyun içi sinematiklerin bir karışımını gösterdiği açıkça belirtiliyor. Bunun yanı sıra, oyunun yakında çıkacak fragmanından küçük bir kesit de yayınlandı. Forumlardaki oyunseverler, mevcut grafiklerin, orijinal oyunun 2013'teki çıkışından önce yayınlanan pahalı ve özenle hazırlanmış CGI fragmanı kadar olağanüstü ve sinematik göründüğünü belirtiyor. Birçoğu, fragmanın tamamının, güncellenmiş motor kullanılarak tamamen yeniden oluşturulmuş, o klasik tanıtım videosunun kare kare bir kopyası olduğu hissine kapılıyor. Hatta birisi şaka yollu, nostaljik anı filtrelerini kaldırırsanız, Black Flag Resynced'in gerçekten de oyuncuların on yıl önce orijinal oyunun nasıl göründüğünü hatırladığı gibi göründüğünü belirtti. Ekran görüntülerinin yanı sıra, gazeteciler ve veri madencileri, resmi tanıtım web sitesinin kaynak dosyalarına da dikkat çekti, bu dosyaların meta verilerinde, Isle of Pines'tan Grand Cayman'a, Castillo de Agua'ya ve San Juan'a kadar önemli oyun bölgelerinden bahsediliyor. Yaz aylarındaki çıkış tarihini ilk sızdıran tanınmış içeriden bilgi sahibi Tom Henderson, bu bilgi akışını kısa ama cesaret verici bir açıklamayla takip etti. Stüdyonun yeniden yapımı bolca grind içeren, sıkıcı bir aksiyon RPG'ye dönüştürebileceğine dair ilk söylentileri reddetti. Gazeteci, Black Flag Resynced'in köklerine sadık kalacağını ve öncelikle kahramanlara odaklanan zengin, hikaye odaklı tek kişilik bir macera sunacağını belirtti. Başka sızıntılar olmazsa, Assassin's Creed: Black Flag Resynced bu hafta resmi olarak tanıtılacak ve tam sürümünün Temmuz 2026'da çıkması bekleniyor. #oyun #game
    Beğen
    11
    0 Комментарии 0 Поделились 298 Просмотры 0 предпросмотр
  • İnternet sahte GTA 6 ekran görüntüleriyle dolup taştı
    İnternet, bir kez daha son derece gerçekçi, ancak sahte GTA 6 ekran görüntüleriyle dolup taştı.

    On yılın en çok beklenen oyununun potansiyel çıkışına yaklaşılırken, hayran topluluğu çılgına dönüyor. Dün, sosyal medya MrKelsGame adlı bir kullanıcının paylaşımlarıyla sarsıldı. Dört kareden oluşan bir koleksiyon yayınladı ve son derece tartışmalı bir açıklama yaptı. AI'dan yeni bir GTA 6 sızıntısı ortaya çıktı ve bu görüntülerin gerçek oyuna ne kadar benzediği gerçekten korkutucu .


    Paylaşım anında tüm hayran gruplarına yayıldı ve diğer oyuncular arasında kafa karışıklığı, tartışma ve saldırganlık dalgasına yol açtı. Bir yorumcu durumu kısaca şöyle özetledi. Yapay zeka' ve 'sızıntı' kelimeleri aynı cümlede mi? Bu, GTA hayran topluluğu için yeni bir çaresizlik seviyesi.

    Hayranların açıkça yaşadığı hayal kırıklığına rağmen, görüntüler üretim kalitesi açısından gerçekten etkileyiciydi. Yapay zeka, neon ışıklı Leonidas Devleti'nin genel atmosferini olağanüstü bir doğrulukla yakaladı, Lucia ve Jason'ı çizdi ve araçların ve tasarlanan arayüzün unsurlarının detaylarını gösterdi. Oluşturulan sanat eserlerinin son paylaşımı, hayranlar arasında yeni bir tartışma başlattı. Bir oyuncu makul ve biraz da korkutucu bir soru sordu. Ya gerçek oyun piyasaya sürüldüğünde bu sahte görüntü kadar güzel görünmezse? Ancak çoğu kullanıcı, Rockstar'ın nihai eserinin yine de yapay zeka sanatçılarının çalışmasını aşabileceğine inanıyor.

    Bu ilginç durum, bu ay franchise hayranları ve yapay zeka arasında yaşanan ilk karşılaşma olmaktan çok uzak. Daha 1 Nisan Şaka Günü'nde bile kullanıcılar sosyal medyayı sahte ekran görüntüleriyle doldurmuştu.

    1 Nisan'da oyuncular, GTA 6'ya ait yeni bir sızdırılmış ekran görüntüsüyle birbirlerine şaka yapmaya çalıştılar.

    Bu olayı özetleyen deneyimli gazeteciler, tüm oyun topluluğunu tetikte kalmaya çağırdı.

    Yapay zeka geliştiricileri her yeni sinir ağı modeli yayınladıklarında, sahte ekran görüntüleri daha da inandırıcı hale geliyor. Lütfen, artık buna bir son verin.

    Dünya, projenin gerçek yüzünü ancak piyasaya sürülmesinden sonra görecek, suç ve aksiyon oyunu Grand Theft Auto 6'nın, altı aydan biraz fazla bir süre sonra, bu sonbaharda Xbox Series X/S ve PS5 konsollarında piyasaya sürülmesi bekleniyor.

    GTA 6 oyun haberleri;

    https://techforum.tr/oyunlar/grand-theft-auto-6-gta-6-oyunu.19/
    İnternet, bir kez daha son derece gerçekçi, ancak sahte GTA 6 ekran görüntüleriyle dolup taştı. On yılın en çok beklenen oyununun potansiyel çıkışına yaklaşılırken, hayran topluluğu çılgına dönüyor. Dün, sosyal medya MrKelsGame adlı bir kullanıcının paylaşımlarıyla sarsıldı. Dört kareden oluşan bir koleksiyon yayınladı ve son derece tartışmalı bir açıklama yaptı. AI'dan yeni bir GTA 6 sızıntısı ortaya çıktı ve bu görüntülerin gerçek oyuna ne kadar benzediği gerçekten korkutucu . Paylaşım anında tüm hayran gruplarına yayıldı ve diğer oyuncular arasında kafa karışıklığı, tartışma ve saldırganlık dalgasına yol açtı. Bir yorumcu durumu kısaca şöyle özetledi. Yapay zeka' ve 'sızıntı' kelimeleri aynı cümlede mi? Bu, GTA hayran topluluğu için yeni bir çaresizlik seviyesi. Hayranların açıkça yaşadığı hayal kırıklığına rağmen, görüntüler üretim kalitesi açısından gerçekten etkileyiciydi. Yapay zeka, neon ışıklı Leonidas Devleti'nin genel atmosferini olağanüstü bir doğrulukla yakaladı, Lucia ve Jason'ı çizdi ve araçların ve tasarlanan arayüzün unsurlarının detaylarını gösterdi. Oluşturulan sanat eserlerinin son paylaşımı, hayranlar arasında yeni bir tartışma başlattı. Bir oyuncu makul ve biraz da korkutucu bir soru sordu. Ya gerçek oyun piyasaya sürüldüğünde bu sahte görüntü kadar güzel görünmezse? Ancak çoğu kullanıcı, Rockstar'ın nihai eserinin yine de yapay zeka sanatçılarının çalışmasını aşabileceğine inanıyor. Bu ilginç durum, bu ay franchise hayranları ve yapay zeka arasında yaşanan ilk karşılaşma olmaktan çok uzak. Daha 1 Nisan Şaka Günü'nde bile kullanıcılar sosyal medyayı sahte ekran görüntüleriyle doldurmuştu. 1 Nisan'da oyuncular, GTA 6'ya ait yeni bir sızdırılmış ekran görüntüsüyle birbirlerine şaka yapmaya çalıştılar. Bu olayı özetleyen deneyimli gazeteciler, tüm oyun topluluğunu tetikte kalmaya çağırdı. Yapay zeka geliştiricileri her yeni sinir ağı modeli yayınladıklarında, sahte ekran görüntüleri daha da inandırıcı hale geliyor. Lütfen, artık buna bir son verin. Dünya, projenin gerçek yüzünü ancak piyasaya sürülmesinden sonra görecek, suç ve aksiyon oyunu Grand Theft Auto 6'nın, altı aydan biraz fazla bir süre sonra, bu sonbaharda Xbox Series X/S ve PS5 konsollarında piyasaya sürülmesi bekleniyor. GTA 6 oyun haberleri; https://techforum.tr/oyunlar/grand-theft-auto-6-gta-6-oyunu.19/
    Beğen
    12
    6 Комментарии 0 Поделились 807 Просмотры 0 предпросмотр
  • 5070 VE 5070TI SIZIN IÇIN HANGISI?

    İnsanlar 5000 serisini uzun zamandır kullanıyor ve çoğu muhtemelen performans standartlarını çözmüş durumda, ancak bazıları henüz çözemedi. Yanma veya sızıntıdan kaçınmaları, makul sıcaklıkları korumaları ve yüksek arıza oranından kaçınmaları gerekiyor. Ben de yeni bir yükseltme arayışına girdim,...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6202/

    #5070 #5070ti #ekrankartı #teknoloji #techforumtr
    5070 VE 5070TI SIZIN IÇIN HANGISI? 📝 İnsanlar 5000 serisini uzun zamandır kullanıyor ve çoğu muhtemelen performans standartlarını çözmüş durumda, ancak bazıları henüz çözemedi. Yanma veya sızıntıdan kaçınmaları, makul sıcaklıkları korumaları ve yüksek arıza oranından kaçınmaları gerekiyor. Ben de yeni bir yükseltme arayışına girdim,... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6202/ #5070 #5070ti #ekrankartı #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    9
    0 Комментарии 0 Поделились 380 Просмотры 0 предпросмотр
  • Mark Zuckerberg Kendini Klonluyor: Robot Mark Gerçek mi Oluyor?
    Yıllardır internette dönen Zuckerberg aslında bir robot geyikleri sonunda resmiyet mi kazanıyor? :D Dostlar, Meta'nın patronu Mark Zuckerberg, kendi Yapay Zeka (AI) klonunu oluşturmaya başladığını duyurdu. Ama durum sandığınızdan daha derin ve biraz da ürkütücü!

    Olay Tam Olarak Ne?
    Mark, kendi sesini, yüz mimiklerini ve en önemlisi "düşünce yapısını" içeren bir dijital ikiz yaratıyor. Bu klon, Mark'ın yerine içerik üreticileriyle konuşacak, takipçilerine cevap verecek ve hatta belki de sıkıcı toplantılara onun yerine katılacak!

    Peki Bu Nasıl Mümkün?
    Meta’nın devasa dil modeli Llama kullanılarak Mark’ın binlerce saatlik konuşması ve yazışması bu modele yüklendi. Sonuç? Sizinle Mark Zuckerberg gibi konuşan, onun gibi espri yapan ama aslında bir kod yığını olan bir dijital asistan.

    Neden Yapıyor?
    Zuckerberg'in cevabı net: Herkesle birebir ilgilenmeye vaktim yok ama AI klonum sayesinde milyonlarca insanla aynı anda etkileşim kurabilirim.

    Siz Ne Diyorsunuz?
    Düşünsenize, yarın bir gün patronunuzun veya sevgilinizin AI klonuyla konuştuğunuzu. Teknoloji bizi ölümsüzlüğe mi götürüyor yoksa tamamen dijital bir yalanın içine mi hapsediyor?
    Yıllardır internette dönen Zuckerberg aslında bir robot geyikleri sonunda resmiyet mi kazanıyor? :D Dostlar, Meta'nın patronu Mark Zuckerberg, kendi Yapay Zeka (AI) klonunu oluşturmaya başladığını duyurdu. Ama durum sandığınızdan daha derin ve biraz da ürkütücü! Olay Tam Olarak Ne? Mark, kendi sesini, yüz mimiklerini ve en önemlisi "düşünce yapısını" içeren bir dijital ikiz yaratıyor. Bu klon, Mark'ın yerine içerik üreticileriyle konuşacak, takipçilerine cevap verecek ve hatta belki de sıkıcı toplantılara onun yerine katılacak! Peki Bu Nasıl Mümkün? Meta’nın devasa dil modeli Llama kullanılarak Mark’ın binlerce saatlik konuşması ve yazışması bu modele yüklendi. Sonuç? Sizinle Mark Zuckerberg gibi konuşan, onun gibi espri yapan ama aslında bir kod yığını olan bir dijital asistan. Neden Yapıyor? Zuckerberg'in cevabı net: Herkesle birebir ilgilenmeye vaktim yok ama AI klonum sayesinde milyonlarca insanla aynı anda etkileşim kurabilirim. Siz Ne Diyorsunuz? Düşünsenize, yarın bir gün patronunuzun veya sevgilinizin AI klonuyla konuştuğunuzu. Teknoloji bizi ölümsüzlüğe mi götürüyor yoksa tamamen dijital bir yalanın içine mi hapsediyor?
    Beğen
    Haha
    Wow
    12
    2 Комментарии 0 Поделились 985 Просмотры 0 предпросмотр
  • Apple, Telega'yı kötü amaçlı yazılım olarak işaretlemeye başladı
    Apple, Telegram'ın alternatif istemcisi Telega'yı kötü amaçlı yazılım olarak işaretlemeye başladı. iPhone kullanıcıları, önceden yüklenmiş uygulamanın açılmadığını bildiriyor. iOS, uygulamayı zorla kapatıyor ve güvenlik riski gerekçesiyle akıllı telefonlarından kaldırmalarını istiyor. 9 Nisan itibariyle Telega, App Store'dan zaten kaldırıldı.

    Geliştiriciler daha önce uygulamanın Apple Store'dan kaldırılmasını, bekleme listesi nedeniyle gelen çok sayıda olumsuz yoruma bağlamıştı. Şirket, uygulamayı App Store'a geri getirmek için çalıştıklarını belirtti. Ancak uygulama, Google Play kısıtlama olmaksızın hala mevcut.

    Alternatif istemcinin geliştiricileri, istemcinin protokolünü kullanan resmi Telegram API'si aracılığıyla çalıştığını ve kullanıcı verilerinin mesajlaşma uygulamasının yerleşik şifrelemesiyle korunduğunu vurguladı.
    Apple, Telegram'ın alternatif istemcisi Telega'yı kötü amaçlı yazılım olarak işaretlemeye başladı. iPhone kullanıcıları, önceden yüklenmiş uygulamanın açılmadığını bildiriyor. iOS, uygulamayı zorla kapatıyor ve güvenlik riski gerekçesiyle akıllı telefonlarından kaldırmalarını istiyor. 9 Nisan itibariyle Telega, App Store'dan zaten kaldırıldı. Geliştiriciler daha önce uygulamanın Apple Store'dan kaldırılmasını, bekleme listesi nedeniyle gelen çok sayıda olumsuz yoruma bağlamıştı. Şirket, uygulamayı App Store'a geri getirmek için çalıştıklarını belirtti. Ancak uygulama, Google Play kısıtlama olmaksızın hala mevcut. Alternatif istemcinin geliştiricileri, istemcinin protokolünü kullanan resmi Telegram API'si aracılığıyla çalıştığını ve kullanıcı verilerinin mesajlaşma uygulamasının yerleşik şifrelemesiyle korunduğunu vurguladı.
    Beğen
    5
    0 Комментарии 0 Поделились 1Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • BILGISAYAR IÇIN HANGI KASA DAHA IYI SIZCE?

    Bilgisayar için hangi kasanın daha iyi olduğunu düşünüyorsunuz? Antec c5 veya Asus a32 Plus Sizin tercihiniz ikisi arasında olsa hangisi olurdu?

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6189/

    #bilgisayar #hangi #kasa #daha #sizce #teknoloji #techforumtr
    BILGISAYAR IÇIN HANGI KASA DAHA IYI SIZCE? 📝 Bilgisayar için hangi kasanın daha iyi olduğunu düşünüyorsunuz? Antec c5 veya Asus a32 Plus Sizin tercihiniz ikisi arasında olsa hangisi olurdu? ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6189/ #bilgisayar #hangi #kasa #daha #sizce #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    5
    0 Комментарии 0 Поделились 459 Просмотры 0 предпросмотр
Расширенные страницы
Türkiye'nin Teknoloji Sosyal Ağ Forum Sitesi https://techforum.tr/sosyal