Epic Games, Unreal Engine 6 Hakkında İlk Ayrıntıları Açıkladı.
Ünlü Unreal Engine'in evrimi yeni bir evreye giriyor ve Epic Games şimdiden bir sonraki versiyonu bekliyor. Şirketin kurucusu ve CEO'su Tim Sweeney, yakın zamanda Lex Fridman ile yaptığı röportajda Unreal Engine 6'nın ilk ayrıntılarını açıkladı ve halihazırda ayrı olan birkaç geliştirme yolunu birleştirmeyi vaat eden bir vizyon ortaya koydu. Oyunun resmi olarak yayınlanmasına daha birkaç yıl olmasına rağmen, ünlü grafik motorunun bu yeni versiyonuna yönelik hedefler, önümüzdeki yıllarda video oyunu geliştirme alanını yeniden tanımlayabilir.
Epic şu anda ilginç bir durumla karşı karşıya çünkü Unreal Engine 5'in iki paralel versiyonunu çalıştırıyor. Biri profesyonel geliştiricilere yönelik, diğeri ise özellikle Fortnite içerik oluşturucuları için optimize edilmiş. Bu ayrım, bazı özelliklerin yalnızca iki alemden birinde mevcut olduğu durumlar yaratmış ve Sweeney'nin üstesinden gelmeyi amaçladığı bir parçalanma yaratmıştır. Örneğin, UE5'in gelişmiş özelliklerinin tamamı Fortnite'a uygulanmadı, bunun başlıca nedeni, aynı anda yedi farklı platformda dağıtım yapmanın zorluğuydu.
Röportajda, Unreal Engine 6'nın ilk önizleme sürümlerinin iki ila üç yıl içinde görülebileceği, tam sürümün ise bundan sonra yayınlanmasının beklendiği belirtiliyor. Belirtilen hedef, farklı geliştirme konularını tek bir tutarlı platformda bir araya getirerek hem profesyonel dünyaya hem de kullanıcılar tarafından üretilen içerik oluşturma dünyasına hizmet verebilmektir.
Unreal Engine 6'nın arkasındaki felsefenin, daha önce ayrı olan sistemlerin birleştirilmesine yönelik olduğu görülüyor. Oyun programlaması önemli ölçüde daha erişilebilir hale gelecek ve bu durum Fortnite topluluğunun yanı sıra bağımsız geliştiriciler ve büyük stüdyoların da yararına olacak. Yeni motor ayrıca, modern video oyunlarının evriminde giderek daha önemli bir unsur haline gelen büyük ölçekli simülasyonlar için daha fazla ölçeklenebilirlik vaat ediyor.
Özellikle ilgi çekici bir konu ekosistemler arasındaki birlikte çalışabilirlik. Geliştiriciler oyunlarını bir kez geliştirip daha sonra istedikleri platformda dağıtabilecekler. Fortnite evreniyle entegrasyon yeni seviyelere ulaşacak ve bağımsız oyunların popüler battle royale oyunundaki öğelere erişebilmesine ve bunun tersi olarak harici oyunlardan gelen varlıkların doğrudan Fortnite'a aktarılmasına olanak tanıyacak.
Önceki nesil güncellemelerinden farklı olarak Unreal Engine 6, tam bir devrimden ziyade mevcut Unreal Engine 5'in doğal bir evrimi gibi görünüyor. İki versiyon arasındaki görsel fark, UE3 ile UE4 veya UE4 ile UE5 arasında görülen kalite sıçramalarından daha az belirgin olabilir. Bu durum, Epic'in başka bir teknolojik sıçramadan ziyade entegrasyona ve kullanılabilirliğe daha fazla odaklandığını gösteriyor.
Geliştirme stüdyoları için en önemli avantajlardan biri, kullanım kolaylığı ve güncel nesille devamlılık sayesinde, çalışma ortamına aşina olan programcıları işe alma olanağı olacak. Epic'in bu stratejik tercihi, eğitim sürelerini azaltmaya ve geliştirme döngülerini hızlandırmaya yardımcı olarak tüm süreci daha verimli hale getirebilir.
Bu önizlemelerin yarattığı heyecana rağmen, Unreal Engine 6'nın hala geliştirme sürecinin erken aşamalarında olduğunu unutmamak önemlidir. Oyuncuların bu teknolojiyle yapılmış ilk oyunları görmeleri için birkaç yıl beklemeleri gerekecek. Bu arada UE5 gelişmeye ve mevcut donanım neslinde mümkün olanın sınırlarını zorlamaya devam edecek.