The Sims 4'teki hamilelik, birçok önemli özelliği aynı anda engelliyor. Sim'ler woohoo yapma yeteneğini kaybediyor, yaşlanmıyor, hamilelik testi yapamıyor veya doğum gününü pastayla kutlayamıyor.
Sitemizi ana ekranınıza bir web uygulaması olarak nasıl yükleyeceğinizi görmek için aşağıdaki videoyu izleyin.
Not: this_feature_currently_requires_accessing_site_using_safari
Quantum Error'ın arkasındaki stüdyo olan TeamKill Media, üçüncü şahıs korku oyunu Code Violet'in ilk fragmanını yayınladıPlayStation 5 için. Oyun temmuz ayında piyasaya sürülecek.
Code Violet, geçmişten koparılan ve Aion biyomühendislik tesisinin gizemlerini çözmeye çalışırken, tesisi ele geçiren yaratıklardan kaçan, saklanan veya onlarla savaşan Violet Sinclair adlı bir kız rolünü üstlendiğiniz üçüncü şahıs aksiyon korku oyunudur. Bir tahliye protokolü uygulanmış olan Violet'in asıl amacı tesisten kaçıp sevdiklerini kurtarmaktır, ancak yaratıklar ve gizemli Yönetmen sizi durdurmak için ellerinden gelen her şeyi yaparken, bu o kadar kolay olmayacaktır.
25. yüzyılda insanlık, Dünya'yı yaşanmaz ve harabeye çeviren bir felaketten kıl payı kurtuldu. İnsanlığın geri kalanı, yeniden inşa edip yeniden başlayacakları Trappist 1-E adlı yeni bir dünya arayışında yıldızlara yöneldi.
Ancak felaketten sağ kurtulanlar kısırdı ve çocuk sahibi olamıyorlardı ve bir çözüm olmadan insanlık kısa sürede yok olacaktı. Dünya'da hayatta kalan son topluluk olan Aion, teknolojilerini kullanarak farklı zaman dilimlerine seyahat etmeye, kadınları kaçırıp Trappist 1-E'deki üslerine geri götürmeye ve böylece insanlığın yok olmasını engellemeye karar verir.
Ancak iyi niyetli gibi görünen bu durum karanlık bir gerçeği gizler ve Violet Sinclair, zamanından koparılıp Trappist 1-E'ye gönderildiğinde, Aion'un gerçek niyetleri ortaya çıktıkça kendini bir komplo ve hayatta kalma çatışmasının içinde bulur.
2.3 Güncellemesi, Night City sokaklarında gezinme şeklinizi yeniden tasarlıyor. Geliştiriciler, konfor ve yaşayan bir şehir hissine daha fazla önem vererek, yalnızca yeni arabalar değil, aynı zamanda onlarla etkileşim için genişletilmiş özellikler de sunuyor.
![]()
Bu rehberde, güncellemedeki tüm yeni arabalara sahip olmak için yapmanız gerekenleri anlatacağız. Ayrıca, yamadaki Otopilot ve Delamain'in taksi hizmeti gibi diğer önemli yeni özellikleri de ele alacağız. Her aracın kilidini açmak için gereken ek koşullardan, güncellenen sistemin gizli ayrıntılarına kadar her yeni özellik ayrıntılı olarak ele alınıyor ve açıklamalarla birlikte sunuluyor. Bu rehber, zaman kaybetmeden tüm yeni özelliklerden yararlanmanıza yardımcı olacak.
Cyberpunk 2077'nin 2.3 yamasında yeni arabalar, görevler ve birçok başka faydalı şey var
Cyberpunk 2077'de Dairenizi Nasıl Satın Alabilir ve Geliştirebilirsiniz?
Yeni taşıma: teslim alma koşulları
2.3 Sürümü , her biri yan görevler veya belirli koşulların yerine getirilmesiyle açılan dört benzersiz araç ekliyor. Ayrıca, bazılarının belirli görevleri tamamlamayı veya diğer araçların satın alınmasıyla ilgili gereklilikleri yerine getirmeyi gerektireceğini de belirtmekte fayda var.
![]()
Yaiba ARV-Q340 "Semimaru"
Bu zırhlı motosiklet, yeni bir yan görev zincirini tamamlayarak ödül olarak alınabilir. Kullanılabilir hale gelmek için öncelikle şu görevleri tamamlamanız gerekir:
Bu görevleri tamamladıktan sonra, motosiklet edinme fırsatına sahip olacağınız yeni bir görev açılacak. Bu görev, Kristal Kaplama™ yükseltmesini de etkilediğinden, onu özellikle önemli kılıyor.
- Avcıyı Avlamak
- Karayollarının Kraliçesi
Rayfield Caliburn "Mordred"
Tanıdık Caliburn modeline dayanan bu model, kapsamlı bir yan görev setini tamamlamanın ödülü olarak veriliyor. Araca erişmek için şunları tamamlamanız gerekiyor:
Belirtilen tüm görevler tamamlandıktan sonra "Mordred"i almanızı sağlayacak olan son görev açılacaktır.
- Karayollarının Kraliçesi: Çorak Topraklar
- Karayollarının Kraliçesi: Santo Domingo
- İnsan faktörü
- Daire No. 303
Yaiba ASM-R250 “Muramasa”
Hızlı ve agresif bir bisiklet, ek bir etkinlik zinciriyle de sunuluyor. Bu bisiklete erişmek için şunlara ihtiyacınız olacak:
Görev başarısız olursa veya atlanırsa, bisiklet daha sonra aynı web sitesi üzerinden satın alınabilir otomatik olarak mevcut modeller listesinde görünecektir.
- Yaiba'dan bir araç satın alın
- "Autofixer" web sitesi üzerinden en az üç araba satın alın
- Sözleşmeyi Tamamla: Suç: Ateşle Oynamak
Chevillon Legate 450 "Aquila"
Bu güncellemede ek görev tamamlamayı gerektirmeyen tek araç. Autofixer web sitesinden ücretsiz olarak satın alınabilir. Başka araba satın alma veya görev tamamlama zorunluluğu yoktur.
Otopilot: Şehirde otomatik navigasyon
Otopilot sistemi , 2.3 yamasıyla gelen en büyük teknik yeniliklerden biri. Artık herhangi bir kişisel aracı kullanırken kontrolü tamamen yazılıma aktarabilir ve direksiyonun dikkatinizi dağıtması olmadan yolu izleyebilirsiniz.
Otopilot nasıl açılır:
Etkinleştirildiğinde, araç otomatik olarak haritada işaretli noktaya veya mevcut görev hedefine hareket edecektir. Ancak, aşağıdaki durumlarda sistem devre dışı kalacaktır:
- Arabalarınızdan birinin sürücü koltuğuna oturun.
- Arabanın yol kenarında park edildiğinden emin olun.
- Klavye kullanıyorsanız H tuşuna veya gamepad kullanıyorsanız sol stick'e basılı tutun.
- kavga başlıyor;
- Araba ciddi hasar alır.
Film kamerası: Gezilerin görsel eşlikçisi
Bir film veya araba reklamındaymış hissi yaratmak için güncellemeye sinematik kamera modu eklendi . Bu özellik, otopilot açıkken sürüş sırasında etkinleştiriliyor.
Film kamerası nasıl açılır:
Kamera konumu otomatik olarak değişerek "canlı çekim" efekti yaratır. Görüş açıları geniş açıdan dinamik açılara kadar değişerek aracın ve şehir manzarasının ayrıntılarını vurgular. Bu özellik, özellikle akşamları veya yoğun neon ışıklı alanlardan geçerken etkileyici görünür.
- Klavyenizdeki Q tuşuna basılı tutun veya kontrol cihazınızdaki sağ ok tuşuna basın.
Delamain'in Sürücüsüz Taksileri
Yeni bir özellik , Delamain'in yapay zekası tarafından kontrol edilen otomatik bir taksi çağırmanıza olanak tanır . Bu özellik , nasıl tamamlandığı fark etmeksizin, Canlandırma görevi tamamlandıktan sonra açılır.
Delamain taksisi nasıl çağrılır:
Delamain'in araçları, hem görevler hem de serbest modda şehrin herhangi bir yerinde kullanılabilir. Bu, özellikle oyuncunun kişisel ulaşım aracı yoksa veya sürüşe ara vermek istiyorsa oldukça kullanışlıdır.
- Taşıma çağrı menüsünü açın.
- Delamain'de bulunan taksi araçlarının listesini bulun.
- Haritada istediğiniz noktayı seçin ve aracın gelmesini bekleyin.
![]()
Güncellenen Kristal Kaplama ve uyumluluğu
Daha önce yalnızca lüks araçlarda kullanılabilen Kristal Kaplama teknolojisi, artık diğer araç türleri için de mevcut. Güncelleme, kaplamanın motosikletler de dahil olmak üzere üçüncü taraf araçlara uygulanmasına olanak tanıyor.
Ancak tüm makineler bu özelliği desteklemez. Örneğin:
Cosmetic_Troll takma adıyla bilinen kötü şöhretli hacker tarafından yaratılan "Crystal Coating"in uyarlanmış versiyonu özel bir ilgiyi hak ediyor . Bu versiyon, daha önce bu özelliği desteklemeyen ekonomi sınıfı araçlara kaplamayı uygulamanızı sağlıyor . Görsel olarak orijinalinden neredeyse ayırt edilemez, ancak modele bağlı olarak yansımaları ve ışığın davranışını etkileyebiliyor.
- Göçebelerin değiştirdiği ulaşım şekli teknolojiyle bağdaşmıyor.
- Hikaye görevlerinde kullanılan arabalar da değişikliğe tabi değildir.
Wuchang: Fallen Feathers Leenzee Games, SteamDB'ye göre yazının yazıldığı sırada Steam'de 131.518 eş zamanlı oyuncuya ulaşarak PC'de güçlü bir başlangıç yaptı. Elbette, tartışmalar da eksik olmadı: oyun şu anda "Çoğunlukla Olumsuz" derecelendirmesine sahip. 12.016 kullanıcı incelemesinin yalnızca %27'si olumlu.
![]()
Eleştirilerin çoğu performansa odaklanmış; önerilen sistem gereksinimlerini aşanlarda bile takılmalar ve gecikmeler yaşanıyor. Bazı incelemelerde ayrıca tutarsız isabet tespiti, düşmanların saldırılarıyla oyuncuyu kolayca sersemletmesi ve benzeri sorunlar da dile getiriliyor. Oyun hakkında, ortam ve bölüm sonu canavarı dövüşleri de dahil olmak üzere bazı olumlu eleştiriler var, ancak Steam'de henüz bunlardan çok azı var.
Eleştirmenler daha olumlu: Wuchang: Fallen Feathers'ın şu anda 66 incelemeye göre 75 Metascore'u var.
Wuchang: Fallen Feathers, PC'nin yanı sıra PS5 ve Xbox Series X/S'te de mevcut.
Gizli aksiyon oyunu MUDANG: Two Hearts'ın yaratıcıları Koreli stüdyo EVR STUDIO, gizlilik taktiklerinden birini gösteren yeni bir oynanış fragmanı yayınladı.
Oyuncuların emrinde sessiz ama ölümcül bir silah olacak: fırlatma bıçağı. Fırlatma bıçakları sadece bir yedek seçenek değil.
Bunları yakından kullanabilir veya düşmanları sersemletmek için uzaktan fırlatıp uykulu hale getirebilirsiniz. Akıllıca kullanıldığında, birden fazla rakibe karşı bile size avantaj sağlarlar.
- Sessiz öldürmeler için idealdirler.
- Yakın dövüşe ölümcül bir katkı
- Ve üstün düşman kuvvetlerine karşı taktiksel bir cevap.
Grand Theft Auto VI'nın PlayStation 5 Pro'da 60 fps'de çalışması beklenirken, standart PS5 sürümünün 30 fps ile sınırlı olacağı söyleniyor.
![]()
Video oyunu dünyası, konsollar ve performans arasındaki dengeyi yeniden tanımlayabilecek potansiyel bir depreme hazırlanıyor. Konu , on yılın en çok beklenen oyunu olan Grand Theft Auto VI ve yalnızca belirli platformlarda sorunsuz çalışabilme özelliği etrafında dönüyor. Bu durum doğrulanırsa, günümüz video oyunu endüstrisinin gittiği yön hakkında derin sorular ortaya çıkaracaktır.
Teknik performansın bilmecesi
Video oyunu sızıntılarıyla tanınan Dedektif Seeds, uluslararası camiada tartışmalara yol açan bir bombayı patlattı. Kaynaklara göre, şu anda yalnızca PlayStation 5 Pro, Rockstar serisinin yeni oyununu saniyede 60 kare hızında çalıştırabiliyor. Standart PlayStation 5'in, yeni nesil donanım olarak kabul edilmesine rağmen, saniyede 30 kare hızında çalışacağı söyleniyor; bu da net bir ayrım yaratacak ve birçok oyuncuyu üzebilecek bir performans farkı.
Bu teknik uyumsuzluk şans eseri değil, Rockstar Games ve uzman bir PlayStation mühendisleri ekibi arasındaki hedefli bir iş birliğinin sonucu olacaktır. Özel optimizasyon, geliştirilmiş GPU'nun yeni özelliklerine ve ışın izlemenin gelişmiş kullanımına odaklanacaktır; bu teknolojilerin etkili bir şekilde uygulanması için önemli miktarda işlem gücü gerekmektedir.
Ticaret anlaşmaları ve pazar stratejileri
İddia edilen bu performans ayrıcalığının, daha kapsamlı bir ticari anlaşmanın sonucu olduğu söyleniyor. Söylentilere göre , Mayıs 2026'da piyasaya sürülmesi planlanan oyunun özel paketleri , PlayStation 5 Pro ve oyunun özel ambalajlardaki kopyalarını içerebilir. Bu hamle, daha önce diğer video oyunu gişe rekorları kıran yapımlar için benimsenen stratejileri hatırlatıyor.
Stellar Blad'ın PC versiyonunun başarı dalgasından yararlanmak. Shift Up stüdyosu tekrar ilgi odağı oldu. CEO Kim Hyun-tae, Güney Kore medyasına verdiği röportajda devam filminin geliştirilmesine ilişkin ilk detayları paylaştı ve filmin 2027'den önce yayınlanması beklenmiyor.
![]()
Kim'e göre, devam oyunu başlangıçta bir DLC olarak tasarlanmıştı, ancak yeni fikir ve mekaniklerin bolluğu nedeniyle proje hızla tam teşekküllü bir oyuna dönüştü. Ekip şu anda yeni nesil teknik çözümlere odaklanarak araştırma ve geliştirme aşamasında.
Stellar Blade'in yaratıcıları, orijinal oyunda kaynak ve uzman eksikliği nedeniyle ara sahneleri ve ikincil olay örgüsü öğelerini kesmek zorunda kaldıklarını kabul ediyor. Bu sorunların ikinci bölümde çözülmesi planlanıyor. Stellar Blade 2 Konusu Yapay zeka ve insanlık ikileminin ötesinde daha felsefi ve olgun temalara değinerek daha derin ve karmaşık olacak.
PC versiyonunun başarısı stüdyonun beklentilerini aştı. Shift Up modlamayı destekliyor, ancak oyunculardan oynanışı bozan değişikliklerden kaçınmalarını istiyor. Ekip, geri bildirimleri dikkate alacağına ve vizyonlarını geliştirmeye devam edeceğine söz verdi.
Kim Hyun-tae, hayranlarına güvenleri için teşekkür etti ve Stellar Blade'in Kore oyunlarının küresel sahnede tanıtılmasında önemli bir adım olduğunu belirtti.
Uzun zamandır serinin hayranıyım, yeni Mafia'yı çıktığında oynamak istiyorum ama bir GTX 1660 TI ekran kartım var. RT'nin varsayılan olarak aktif olduğu oyun örnekleri zaten mevcut Indiana Jones ve Büyük Çember. Bu konuda herhangi bir bilgi olup olmadığını merak ediyordum. Oyunun minimum sistem gereksinimleri RTX 2070, ancak neredeyse tüm modern oyunlar minimum gereksinimlerde bile RTX serisi ekran kartlarını içeriyor, ancak aynı zamanda GTX kartlarda da harika çalışıyorlar.
![]()
- The Sims 4 için Doğal Büyü genişleme paketinin yayınlanmasının ardından bazı oyuncular, Sim'lerin görünürde hiçbir sebep yokken hamile kalmasına neden olan bir hata bildirdi. Bu hata , cinsiyet veya önceki eylemleri ne olursa olsun rastgele Sim'leri etkiledi.
- İncelemelere göre, hamilelik "salgını" hatası yalnızca kadın Sim'leri değil, daha önce "woohoo" (The Sims oyunlarında cinsel eylem olarak adlandırılır) yapmamış erkek Sim'leri de etkiliyordu. Bir Reddit kullanıcısı, sorunun kendi durumunda reşit olmayan bir Sim'i etkilediğini bildirdi.
- The Sims 4'teki hamilelik, birçok önemli özelliği aynı anda engelliyor. Sim'ler woohoo yapma yeteneğini kaybediyor, yaşlanmıyor, hamilelik testi yapamıyor veya doğum gününü pastayla kutlayamıyor.
- Hata, diğer bazı oyun mekaniklerini bozdu. Örneğin, vampir Sim'ler hamile kadınların kanını içemez, çünkü oyun bunu yasaklıyor. Sonuç olarak, oyunculardan biri vampirinin kimseyi ısıramadığı için açlıktan ölmeye başladığı gerçeğiyle karşı karşıya kaldı. Karakteri kurtarmak için oyuncunun hileleri kullanması ve kısıtlamaları aşması gerekiyordu.
- EA, hamilelik hatasının farkında olduklarını ve düzeltmek için çalıştıklarını doğruladı. Mod geliştiricileri, geliştiricilerin hamilelik mekaniğinden sorumlu önemli bir kod parçasını yanlışlıkla sildiğinden şüpheleniyor.
Fire & Frost stüdyosunun geliştiricileri, yayıncı tinyBuild ile birlikte rol yapma oyunu Of Ash and Steel'in açık oynanış testine başladığını duyurdu. Daha önce Steam üzerinden katılım başvurusunda bulunan oyuncuların, davetler için e-postalarını kontrol etmeleri önerilir.
![]()
Katılımcılara testlere erişim dalgalar halinde sağlandığından, mektubun size ulaşması biraz zaman alabilir. Ayrıca, test katılımcılarına, otuz günden uzun süredir arkadaş listelerinde olmaları koşuluyla, bir arkadaşlarını oyuna davet etme fırsatı da verildi.
Oyun testi içeriği, giriş bölümü hariç, önsözün bir kısmını ve ilk bölümün küçük bir parçasını içerir. Katılımcılar, oyunun geçtiği yer olan Greyshaft Adası topraklarını keşfedebilecek, ayrıca dövüş sistemini, balık tutmayı ve diğer oyun mekaniklerini deneyebilecekler. Of Ash and Steel, görev işaretleri olmadan dünyayı bağımsız bir şekilde keşfetmeye odaklanan klasik RPG ruhuyla yaratılmıştır.
GSC Game World stüdyosunun geliştiricileri bugün, STALKER 2 hayranlarını aynı anda iki önemli haberle sevindirdi. Exclusion Zone evrenindeki atmosferik nişancı oyununun bu yıl sonuna kadar PlayStation 5'e resmi olarak geleceği daha önce duyurulmuştu. Ancak sürprizler bununla sınırlı kalmadı: bugün, geliştiricilerin oyunun kararlılığını artırmakla kalmayıp aynı zamanda birkaç can sıkıcı (ve bir durumda komik) hatayı da giderdiği 1.5.1 güncellemesi de yayınlandı.
![]()
Çernobil Bölgesi Genişliyor: STALKER 2 Yıl Sonundan Önce PlayStation 5'e Geliyor
Başlıca değişikliklerden biri, bazı düşmanların isabetli bir kafa vuruşundan sonra havaya uçmasına neden olan bir hatanın düzeltilmesiydi. Yama ayrıca, oyuncuların daha önce barda beklenmedik bir şekilde düşman mutantlarla karşılaşabildiği, barışçıl merkezlerde canavarların ortaya çıkmasıyla ilgili uzun süredir devam eden bir sorunu da çözdü.
STALKER 2: Heart of Chornobyl "Yaması - v1.5.1"
![]()
1.5.1 yamasıyla gelen değişikliklerin tam listesi şu şekilde:
Yazarlar, STALKER 2 üzerindeki çalışmalarının henüz tamamlanmadığını vurguladılar. Gelecekte oyuncular hikâye eklemeleri ve tam teşekküllü bir çok oyunculu modla karşılaşacaklar. Stüdyonun yıl sonuna doğru bu yenilikler hakkında daha detaylı bilgiler sunması bekleniyor.
- Çevrimdışı moddayken bazı NPC'lerin atıldığında gizlenememesine neden olan hata düzeltildi.
- Kayıt yüklendikten sonra araç ipuçlarının kaybolmasıyla ilgili sorun düzeltildi.
- NPC'lerin devriye gezerken donması sorunu giderildi.
- "Tepenin Kralı" görevi sırasında Varan'ın kampındaki haydutların davranışları iyileştirildi - artık sebepsiz yere saldırmıyorlar.
- Visions of Truth görevinde X-17 laboratuvarındaki asansörde oyuncunun geri dönemeden bölgeden ayrılmasına neden olabilen bir hata düzeltildi.
- NPC cesetlerinin yeniden yükseltilmesi sırasında oluşan yanlış pozisyon düzeltildi.
- Oyuncunun envanterindeki ağırlık ve para simgeleri ayarlandı.
- Patron Faust'un saldırısında emitör yok edildiğinde donması düzeltildi.
- Ganimet penceresinde bağlam menüsünün yeniden açılamaması sorunu düzeltildi.
- Kafadan vurularak öldürülen NPC'lerin "kaçmasına" neden olan hata düzeltildi.
- İki kritik EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION hatası düzeltildi.
- "Storm of the Arc" görevinin, oyuncunun Scar ile konuşmadan önce uyumasına olan bağımlılığı düzeltildi.
- Ultra geniş monitörlerde otomatik FOV sıfırlaması 110'a sabitlendi.
- Kapalı alanlarda (merkezler, görev alanları vb.) mutant ve NPC'lerin görünmesi engellendi.
- NPC'nin tabancayla sol elinin pozisyonu düzeltildi.
- Devriye gezerken NPC'lerin birbirine sıkışması sorunu giderildi.
- Pencereli modlarda Windows ölçekleme ayarının etkisi düzeltildi.
- "Bilim Adına" görevinde Shcherba'dan tasma almanın imkansız olduğu hata düzeltildi.
- Güncellenen Bölge Kiti - Modlama araç seti artık 1.5.1 yamasıyla gelen değişiklikleri dikkate alıyor, bu da modifikasyonlar geliştirilirken istikrarsızlık olasılığını azaltıyor.
Project Pantheon geliştiricileri yeni bir fragman yayınlamaya ve aynı zamanda oyunlarının Death için çalışmayla ilgili bir testini yapmaya karar verdiler.
Project Pantheon geliştiricileri, oyun için yeni bir tanıtım fragmanı yayınladı ve ayrıca bir oyun testi duyurdu. Avrupa veya Kuzey Amerika'da yaşıyorsanız, yeni test aşamasına katılma şansınız var. Ancak, genellikle olduğu gibi, kayıt herhangi bir garanti sağlamaz; geliştiriciler, kimin oyuna dahil edileceğine kendileri karar verecektir.
Test 25 Nisan Cuma günü başlayacak ve 26'sına kadar sürecek. İlk kapalı alfa programına katılanlar, bu sefer otomatik olarak davet edileceğinden emin olabilirler, sadece e-postanızı kontrol edin. Zaten kaydolduysanız ancak ilk testte davet edilmediyseniz, bekleyin belki şimdi şanslısınızdır.
Project Pantheon, haritaları keşfedip türlü türlü güzellikler toplamayı konu alan bir oyundur. Aksiyon, bizzat Ölüm için çalıştığınız bir fantezi dünyasında geçer. Oynanış şu şekildedir: Bir haritaya gider, oradaki her şeyi keşfeder, görevleri tamamlar ve ganimet toplarsınız. Öldürülürseniz, getirdiğiniz ve bulduğunuz her şeyi kaybedersiniz. Bu arada, her harita görevler ve buluntular açısından biraz farklıdır, ancak prensip her yerde aynıdır: içeri gir, değerli bir şey bul ve çık.
Oyunun kesin bir çıkış tarihi bulunmuyor ve oyunun geliştirilmesinden Wolcen: Lords of Mayhem geliştiricileri sorumlu.
- Temmuz ayının ilk haftasonunda CD Projekt RED ve Trigger, Cyberpunk: Edgerunners 2 anime serisini duyurdu.
- Bu arka plana karşı, Steam'deki Cyberpunk 2077 çevrimiçi 66,5 bin eşzamanlı oyuncuya ulaştı. Bu, oyunun Ocak ayında ulaştığı altı ayın en iyi göstergesi.
- Bu aynı zamanda Phantom Liberty eklentisinin yayınlanmasından bu yana son iki yıldaki en iyi rakamlardan biridir. Bu dönemde çevrimiçinin daha yüksek olduğu tek zaman, 2.2 yamasının yayınlanmasının ardından Aralık 2024'tü 72 bin. CD Projekt RED şu anda 2.3 yamasını hazırlıyor.
- 2.3 güncellemesinin ne zaman yayınlanacağı bilinmiyor. 26 Haziran'da yayınlanması gerekiyordu ancak daha fazla geliştirme için ertelendi.
![]()
PlanetSide 2'nin deneyimli isimleri tarafından kurulan bir stüdyo olan Distinct Possibility, çevrimiçi nişancı oyunu Reaper Actual'ı duyurdu. Proje, FPS ve MMORPG öğelerini bir araya getirerek oyunculara, her zamanki tur ayrımı olmadan devasa bir açık dünyada sonsuz savaş vaat ediyor.
Aksiyon, beş yapay zeka kontrollü grup arasındaki çatışmanın ortasında kalan kurgusal Morova adasında gerçekleşecek. Oyuncular, çeşitli gruplardan görevler alan ve kimi destekleyeceklerine karar veren paralı askerler. Reapers rolünü üstlenecekler. Her oyuncunun açık dünyaya doğru yola çıkmak için kişisel bir üssü olacak.
Görev sistemi kullanıcı eylemlerine dinamik olarak yanıt verecektir: Bir oyuncu bir NPC'yi korumak için bir görev alırsa, diğeri aynı karakteri ortadan kaldırmak için bir hedef alabilir. Bu yaklaşım, gerçek zamanlı olarak müşteri görüntüleri ve görev içeriği de oluşturacak olan üretken AI kullanılarak uygulanır.
Geliştiriciler, oyuncuların toplayıp yükseltebileceği benzersiz operatörler yaratmak için takım elbiseli aktörlerin 3D tarama teknolojisini kullanıyor. Oyun ücretsiz olarak dağıtılacak ve Steam ve Epic Games Store'da görünecek. Test için işe alımlar halihazırda açık, ancak kesin çıkış tarihi henüz duyurulmadı.
Proje, hırslarına rağmen, oyuna uygulanması planlanan bir blockchain altyapısı olan Etherlink teknolojisinden bahsettikten sonra endişelere yol açtı. Tam olarak nasıl kullanılacağı henüz belli değil, ancak toplulukta, özellikle ücretsiz bir dağıtım modeli zemininde, kripto para birimlerinin veya NFT'lerin olası entegrasyonu konusunda şimdiden şüphecilik var.
Distinct Possibility'nin 30,5 milyon dolarlık yatırım çektiği ve bunun proje için yüksek beklentiler olduğunu gösterdiği belirtiliyor. Reaper Actual türe alışılmadık bir yaklaşım sunmayı vaat ediyor, ancak oyuncuların daha fazla ilgisi büyük ölçüde para kazanma şeffaflığına bağlı olacak.
![]()
GTA Online, tarihin en başarılı oyunlarından biri haline gelerek gerçek bir endüstri fenomenine dönüştü. 2013'teki lansmanından bu yana Rockstar Games için muazzam gelirler sağladı ve 10 yıldan fazla bir süre sonra bile geliştirilmeye ve desteklenmeye devam ediyor. Ancak halefi çoktan ufukta - GTA 6 Online, hakkında giderek daha iddialı söylentiler dolaşmaya başladı.
Daha önce GTA 6'nın erken sürümleri hakkında rapor veren Fravillys lakaplı bir içeriden kişiDan Houser, Rockstar'ın sadece GTA Online'ı güncellemeyi değil, onu tamamen yeniden düşünmeyi planladığını iddia ediyor. Ana adımlardan biri, can sıkıcı yüklemeleri, menüleri ve davetleri ortadan kaldırmak. Yeni sistemde, oyuncular farklı oturumlar içinde birbirleriyle doğrudan etkileşime girebilecek ve neredeyse kusursuz bir şekilde hareket edebilecekler.
Şirketin ayrıca çok oyunculu modun ölçeğini kökten artırmayı planladığı bildiriliyor. Şu anda GTA Online lobileri en fazla 32 oyuncu barındırabiliyor, ancak GTA 6'da bu sayı 64'e, ideal olarak da 96'ya çıkarılabilir. Bu çok fazla gibi geliyor, özellikle de 32 oyuncuyla bile haritanın her mağazanın köşesinde roket saldırıları, hava muharebeleri ve kavgalarla dolu bir kaosa dönüşebileceğini düşünürsek.
Ölçekte böyle bir sıçrama devasa bir oyun haritası gerektirecektir ve tüm göstergeler Vice City ve çevresindeki alanların Los Santos'tan çok daha büyük olacağını gösteriyor. Harita daha büyük olacaksa, boş hissetmemek için onu insan oyuncularla doldurmak mantıklı bir adımdır. Ancak yoğun kentsel alanlarda bunun, yeni nesil konsollarda ve güçlü PC'lerde bile ciddi performans sorunlarına yol açması mümkündür.
Bu tür söylentiler bir tutam tuzla karşılanmalıdır: Fravillys doğrulanmış bir içeriden bilgi sahibi değil ve Rockstar geleneksel olarak son dakikaya kadar sessiz kalıyor. Şirketin tüm dikkati artık 26 Mayıs 2026'da Xbox Series X|S ve PS5 için piyasaya sürülmesi planlanan GTA 6'nın tek oyunculu kampanyasına odaklanmış durumda. Çevrimiçi bileşen büyük ihtimalle daha sonra, belki de piyasaya sürüldükten sonra tanıtılacak.
Yine de, 96 kişinin indirme veya davet olmadan geniş bir Vice City'de özgürce etkileşime girebildiği yeni nesil çok oyunculu fikri, Rockstar'ın gerçekten hedeflediği iddialı bir rüya gibi geliyor. GTA Online'ın geleceği sadece bir evrim değil, bir devrim olabilir.
IO Interactive'in uzun zamandır beklenen oyunu 007 First Light, PlayStation State of Play'de tanıtılarak birçok hayranını şaşırttı.
Ayrıca filmin 2026'da vizyona gireceği doğrulandı ancak tarih henüz belirlenmedi. Onay için stüdyo CEO'su filmin bütçesinin 200 milyon doların üzerinde olduğunu ve stüdyonun filmi uzun vadede destekleyeceğini açıkladı. Bu bütçe tüm Hitman oyunlarının toplamından daha büyük ve hayranların beklentilerini artırıyor.
Bond. James Bond: Casus aksiyon filmi 007: First Light'ın ilk fragmanında muhteşem kovalamacalar, silahlı çatışmalar ve gizlilik IO Interactive CEO'su Hakan Abrak, The Game Business'a verdiği son röportajda, çıkacak olan James Bond oyununun önceki oyunlardan daha büyük ve daha iddialı bir proje olduğunu açıkladı.
Yukarıdaki alıntıda, CEO önce her oyun için bütçeyi belirtti ve ardından yeni oyuna daha fazla para yatırıldığını açıkladı. Bu, Hitman oyunlarının toplam maliyetini 180 milyon doların üzerine çıkarır, bu nedenle 007'nin bütçesinin 200 milyon doların üzerinde olacağını varsaymak adildir.Çok fazla ayrıntıya girmeden, Hitman 2016... diyelim ki 100 milyon dolarlık bir oyundu. Hitman 2 muhtemelen 60 milyon dolardı. Hitman 3 20 milyon dolardı. Açıkça, Bond'a daha fazla yatırım var. Daha pahalı, daha iddialı bir ürün. Ama onu inşa etme şeklimiz, uzun ömürlülüğü. - Hakan Abrak
Geliştiricinin 2016 oyununa 100 milyon dolar harcadığını düşünürsek bu aslında çok büyük bir miktar değil, bu yüzden yeni nesil oyun için bu miktarı ikiye katlamaları şaşırtıcı olmazdı. Ayrıca geliştirici oyunu uzun süre desteklemeyi planlıyor.
Concord gibi başarısız oyunlar olduğu için oyunlar daha pahalı hale geliyor ve geliştirilmeleri daha uzun sürüyorve Kafatası ve Kemikler, bu nedenle 007 First Light'a tahsis edilen bütçe miktarıpek de şaşırtıcı değil.
Capcom, bulmaca tabanlı mini oyunların mekaniklerini sergileyen, yakında çıkacak olan bilimkurgu nişancı oyunu Pragmata'dan yeni ekran görüntüleri yayınladı.
Ay cevherinin keşfinin Lunafilament kullanarak madde çoğaltımı konusunda devrim yarattığı yakın bir gelecekte geçen Pragmata, bir ay araştırma istasyonuyla iletişimin kesilmesiyle başlar. Oyuncular, kesintiyi araştırmak için gönderilen bir uzman olan Hugh Williams'ı kontrol eder. Bir deprem onu ekibinden ayırdıktan sonra Hugh, bir kıza benzeyen bir android tarafından kurtarılıncaya kadar yalnız kalır. Diana adlı bu gelişmiş Lunafilament tabanlı yapı, Hugh'un ay üssünden kaçma girişiminde müttefiki olur.
Pragmata'nın dövüşü Hugh'un silahları ve Diana'nın hackleme yeteneklerinin etkileşimi ile yapılır. Dövüş sırasında, oyuncunun imleci kullanarak düşmanın savunmasını kaldırdığı ve Hugh'un ateşli silahlarıyla ağır hasar vermesine olanak tanıyan bir panel ekranda belirir.
Her iki karakter de soruşturmaya dahil oluyor. Diana, engellenen sistemleri ve bulmacaları aşmak için bilgisayar korsanlığı yeteneklerini kullanırken, Hugh ulaşılması zor yerlerden geçmek için iticileri etkinleştirebiliyor.
Pragmata'nın 2026'da PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC için piyasaya sürülmesi planlanıyor. Ancak isterseniz, 20-24 Ağustos tarihleri arasında gerçekleşecek gamescom 2025'i ziyaret ederek oyunu 2025 gibi erken bir tarihte oynayabilirsiniz.
Witcher 4, bu yılın başlarında yayınlanan tanıtım fragmanından bu yana herkesin radarında. Ciri'yi çevreleyen tartışma hakkında detaylar ortaya çıktı ve bazı kullanıcılar RPG mekaniklerinin önceki oyundan tamamen farklı olabileceğinden endişe ediyor.
![]()
CDPR, The Witcher için 10 yıldan uzun süredir yeni bir kahraman fikri üzerinde çalışıyordu ve bu Ciri'ydi.
Ancak CD Projekt Red şimdi bu endişeleri giderdi ve The Witcher 4'ün The Witcher 3'ten alınan anlatı derslerini takip edeceğini açıkladı. Başka bir deyişle, stüdyo son RPG'de iyi çalışan sistemleri bozmayacak.
The Witcher 3, hikaye öğeleriyle ilgi görmüştü, bu yüzden CDPR sistemi değiştirmeyecek ve hayranları memnun etmek için yaklaşan RPG'de de aynı felsefeyi izleyecek.
The Witcher 4'ün hikâye yönetmeni Philipp Weber, GamesRadar'a verdiği röportajda, geliştiricilerin yeni ve iddialı mekanikler eklemek istediklerini, ancak aynı zamanda The Witcher 3'ü öne çıkan bir RPG yapan her şeyin de farkında olduklarını söyledi.
Stüdyonun, The Witcher 3'ün temel felsefesinin korunmasını sağlamak için yeni geliştiriciler için atamaların nasıl yapılacağına dair kuralları bile var. Philipp, CDPR'nin insanların The Witcher 4'ten beklediği her şeyin yenilik kisvesi altında değiştirilmemesi gerektiğini anladığını söylüyor.The Witcher 3'teki aynı anlatı derslerinin çoğunu kullanıyoruz. Bazen yeni özellikler için yeni bir şeyimiz oluyor, ancak altta yatan felsefe istediğimizle aynı oluyor.
Geçmişte The Witcher 4'ün sektördeki en iyi yeteneklerden bazılarının üzerinde çalıştığı doğrulandı. RPG ayrıca daha fazla oyuncu özgürlüğü ve daha karmaşık kararlar sunacak.The Witcher 3'ün neyi iyi yaptığını, The Witcher 3'te ne yapmak istediğimizi biliyoruz ve bunu gerçekten zorlamalıyız. Bunu bozamayız.
Atomic Heart'ın yaratıcıları yavaşlamıyor Mundfish stüdyosu, iddialı MMO nişancı oyunu The CUBE'un yeni videosunu ve ekran görüntülerini sundu. Oyun Atomic Heart ile aynı evrende geçiyor, ancak bu sefer aksiyon, dönen bölümlere-biyomlara ayrılmış dev bir yüzen kübe aktarılıyor.
Stüdyonun başkanı Robert Bagratuni'ye göre oyuncular derin bir olay örgüsü, geniş ölçekli bir açık dünya, dinamik görevler ve tehlikeli rakiplerle savaşlar bulacak. Projenin özelliği, hayatta kalmanın ve uyum sağlamanın gerekli olduğu sürekli değişen koşullardır.
Oyun PC ve konsollar için geliştiriliyor ancak henüz bir çıkış tarihi yok. Mundfish, The CUBE'a ek olarak Atomic Heart 2 üzerinde çalışıyorve korku ILLetkileyici bir parçalama sistemiyle. Yakında daha fazla ayrıntı.
![]()
Geçtiğimiz yıl dondurulan AIM3: War Protocol projesinin geliştirilmesi bir kez daha yeniden başladı. Geliştirme ekibi, oyunu Erken Erişim sürümüyle başlayarak piyasaya sürme niyetlerini duyurdu.
Projenin 2024'te askıya alınmasının nedeni yatırımcı çekememekti. Ancak yakın zamanda yapılan bir açıklamaya göre geliştiriciler oyunu yaratmaya geri dönmeye karar verdi. Bu, diğer şeylerin yanı sıra, demo versiyonunu gösterdikten sonra oyun endüstrisi temsilcilerinden ve yayıncılardan alınan geri bildirimlerden etkilendi.
Ekip, duyurularında daha fazla eylem için bir plan oluşturduklarını ve oyunu erken erişimde piyasaya sürmek için gerekli iş kapsamını tanımladıklarını paylaştı. Mevcut hedef, hikaye kampanyasının başlangıcını, geliştirilmiş bir dövüş sistemini ve planör yükseltmeleri gibi ekonomi ve ilerlemenin temel öğelerini içeren bir sürüm yayınlamak.
Erken erişim için tahmini çıkış tarihi 2025 sonu veya 2026 başı olarak belirtiliyor. Geliştiriciler, haberler ortaya çıktıkça paylaşacaklarını belirtirken, bu fırsat var olduğu sürece çalışmaya devam edeceklerini vurguladılar.
Konu : Kahraman Rin ve arkadaşı bilim insanı Abram, Rin'in imparatorluktan kaçırılan kardeşini kurtarmak için Ema dünyasında bir yolculuğa çıkarlar. Kahramanlar, yol boyunca eski, felaketle sonuçlanacak bir çatışmayı yeniden alevlendirebilecek uzun zamandır unutulmuş bir komployu ortaya çıkarırlar.
Özellikler :
Geliştirici: İzlanda'dan Myrkur Games stüdyosu, yayıncı: Deep Silver. PC, PS5 ve Xbox Series için 2025 yazında yayınlanması planlanıyor.
- Dövüş sistemi : El ele dövüş, büyü ve zaman kontrolünü birleştirir.
- Dünya : Donmuş buzul uçurumlarından kavurucu volkanik alanlara kadar İzlanda manzaralarından esinlenen bir fantezi evreni.
- Bulmacalar : Oyuncular dünyada gezinmek için Rin'in büyülü yeteneklerini ve Abram'ın yardımını kullanarak bulmacaları çözmek zorunda kalacaklar.
- Hareket mekanikleri arasında çift zıplama, hızlı koşma ve yer çekimi kontrolü yer alıyor ve her bölüm yeni ve benzersiz zorluklar sunuyor.
- Geliştirme aşamasında : Yazarlar God of War serisinden esinlenerek, proje hareket yakalama teknolojisi kullanılarak Unreal Engine 5'te oluşturuluyor.