Son güncellemeler

Dungeons & Dragons serisi oyun sektöründeki konumunu güçlendirmeye devam ediyor – The Game Awards 2025'te Invoke Studios (Dungeons & Dragons: Dark Alliance'ın yaratıcıları) yeni projesi Warlock: Dungeons & Dragons'ı duyurdu; bu, karanlık büyünün kullanımına odaklanan tek oyunculu, açık dünya aksiyon RPG oyunudur.


Oyun, oyuncuları D&D evrenine götürecek ve onları yasaklanmış, doğaüstü güçler kazanan ve bu güçleri vatanına yönelik karanlık bir istilayı durdurmak için kullanmaya karar veren savaşçı Kaatri ile tanıştıracak. Ana karakteri, "Battlestar Galactica" adlı televizyon dizisindeki rolüyle tanınan Tricia Helfer seslendiriyor.

Invoke Studios'un Yaratıcı Direktörü Jeff Hattem'e göre, Warlock "ifade gücüne dayalı büyüye odaklanan üçüncü şahıs bir macera oyunu" olarak geliştiriliyor. Oyuncular, yalnızca savaş için değil, aynı zamanda sorunları çözmek, dünyayı keşfetmek ve çevreyle yaratıcı bir şekilde etkileşim kurmak için de çok çeşitli büyüler kullanacaklar.

Geliştiriciler, oyunun "büyücü fantezisi" üzerine kurulu olduğunu ve kahramanın üzerindeki etkisinin ve ilişkisinin olay örgüsünün önemli bir parçası olacağını vurguluyor. D&D hayranlarına tanıdık gelen birçok unsur içermesine rağmen, Warlock dijital bir masaüstü rol yapma oyunu olmayı hedeflemiyor:
  • Oyunda zar atma yok.
  • Odak noktası dinamik oyun deneyimidir.
  • Bu proje, D&D dünyasına yeni başlayanlar için erişilebilir bir giriş noktası olmayı amaçlamaktadır.
İlk CG fragmanında ölümsüz savaşçılar, büyülü savaşların unutulmaz sahneleri ve hatta masaüstü oyun evreninin birçok emektarının karşılaştığı efsanevi bir canavar olan bir beholder gösterildi.

Invoke Studios, oyunun sürükleyici simülasyon prensiplerinden ilham aldığını ima ediyor; yaratıcılar Watch Dogs, Deus Ex ve Far Cry gibi serilerde çalışmış isimler. Warlock, oyunculara geniş bir hareket özgürlüğü ve karanlık büyü kullanarak sorunları çözmenin çeşitli yollarını vaat ediyor.

Geliştiriciler şu ana kadar sadece bir CG fragmanı gösterdiler, ancak 2026 yazının sonuna kadar tam bir oyun demosu sunacaklarını vaat ettiler.
  • Beğen
Tepkiler: F.T.H ve Boreas28

Yakuza serisinin yaratıcısı, Ma Dong-seok'un başrolde olduğu yeni suç aksiyon oyunu Gang of Dragon'ı tanıttı.​

1gang_of_dragon.webp


Yakuza serisinin yaratıcısı Toshiiro Nagoshi, yeni projesi Gang of Dragon'ı tanıttı. Oyun, Ma Dong-seok'u merkez alan, şık bir suç aksiyon oyunu.

Oyun, Nagoshi'nin eserlerinde hayranların sevdiği o yoğun aksiyonu ve acımasız dövüşleri vaat ediyor. Suç çeteleri arasındaki bir savaşla parçalanmış bir şehir, onur, güç ve kişisel intikam hakkında bir hikayenin arenası haline gelecek. Aksiyon, efsanevi Kamurocho'ya ilham kaynağı olan, Nagoshi'nin memleketi Kabukicho'da geçecek.

Gang of Dragon, suç dramaları ve sert aksiyon sevenler için şimdiden yeni bir hit olacağa benziyor.
Update by SemPaTiK for Pragmata Game in Oyunlar
GTX 1650 ekran kartında performans testi (Oyun İçi Test)


Test, düşük grafik ayarları kullanılarak FSR 3.1 teknolojisi (Kalite modu) ile gerçekleştirildi.

Sistemin teknik konfigürasyonu:
  • Anakart: HUANANZHI X99-QD4 (BIOS v5.11)
  • Ekran kartı: Asus GeForce GTX 1650 Phoenix 4GB GDDR6
  • İşlemci: Intel Xeon E5-2640 v4, 2,40 GHz
  • RAM: 32 GB (4×8 GB) SK Hynix DDR4-2133 MHz, RDIMM
  • Depolama: Kingston SSDNow A400, 480 GB
  • Güç kaynağı: Codegen QORi 450W
  • İşletim sistemi: Windows 10 Pro, sürüm 19045.6466
half-life-3-oyunu-techforumtr-10-webp.4030

Sayısız sızıntı ve söylentinin ardından, hayal bir kez daha suya düştü. Birçok Half-Life hayranı, Valve'ın Half-Life 3'ü TGA 2025'ten önce duyurmasını bekliyordu. Bu gerçekleşmeyince, herkes duyurunun etkinliğin kendisinde yapılacağından emindi. Ancak beklendiği gibi, bu da olmadı.

Baştan başlayalım. Kasım 2025'te bazı X/Twitter kullanıcıları Valve'dan büyük bir duyuru geleceğine dair ipuçları vermişti. Ve haklıydılar. Ardından Valve, Steam Controller, Steam Machine ve Steam Frame'i tanıttı. Ancak Half-Life 3 hakkındaki söylentiler yanlış çıktı.

Half-Life 3 hayranlarının çoktan ders almış olmaları gerekirdi diye düşünürsünüz. Ama hayır. Nedense insanlar Valve'ın Half-Life 3'ü 2025 Oyun Ödülleri'nde duyuracağından emindi. Ve bir kez daha hayal kırıklığına uğradılar.

Steam topluluğunun Reddit alt forumu ve forumları, hayal kırıklığına uğramış oyuncuların açtığı konular ve gönderilerle dolu. Bu noktada, Half-Life hayranlarının artık herhangi bir etkileyiciye veya içeriden bilgiye kulak asmayı bırakmaları gerekiyor. Ve bu, birçok hayran için en büyük sorun. İnsanları körü körüne takip ediyorlar ve internette çıkan her söylentiye inanıyorlar.

Cyberpunk 2077 için çok oyunculu mod geliştiren ekip, sunucu testlerinin başarılı olduğunu duyurdu; mod yakında yayınlanacak.​

yakında yayınlanacak.webp


Aksiyon RPG'si Cyberpunk 2077'ye tam teşekküllü bir çok oyunculu mod eklemek için tasarlanmış iddialı bir mod olan CyberMP'nin geliştiricileri heyecan verici bir haber paylaştı. 10 kişilik bir oyun tutkunu ekibi, proje tarihindeki "en istikrarlı ve başarılı" kapalı beta test aşamasının tamamlandığını resmen duyurdu. Görünüşe göre, yakında herkes Night City'nin çevrimiçi dünyasına adım atabilecek.

Modun yaratıcıları, yeni bir raporda ağ kodunun temel unsurlarında önemli ilerlemeler kaydetti. Oyuncu hareketleri ve araç fiziği arasında kusursuz bir senkronizasyon sağlayarak, Night City'de yarış ve gezinmeyi akıcı ve hızlı bir hale getirdiler. Sohbet, ışınlanma ve en önemlisi özel maç lobileri oluşturma sistemini içeren yeni bir arayüz de başarıyla test edildi.

Geliştiriciler, CyberMP'nin GTA Online tarzı ortak hikaye görevlerinden ziyade, öncelikle PvP savaşlarına (ölüm maçları) ve yarışlara odaklandığını vurguluyor. Son testler minimum çökme ve kritik hatalar gösterdi ve bu da ekibin projenin "yeni bir seviyeye ulaştığını" ilan etmesini sağladı. Kesin bir çıkış tarihi henüz açıklanmasa da, geliştiriciler yakında daha fazla haber paylaşacaklarına söz veriyor.

Tam çok oyunculu modu beklerken, kullanıcılarımız tarafından oluşturulan Cyberpunk 2077 için global mod derlemelerine göz atmanızı öneririz. Bunlar, alıştığınız oynanışı tamamen değiştirebilir ve deneyiminizi hemen yenileyebilir.
Başarılı Hogwarts Legacy oyununun devamı hakkında spekülasyonlar varyeni bir boyut kazandı. Warner Bros. ve Avalanche Software daha önce çok oyunculu bir projeye dair ipuçları vermişti ancak son iş farklı bir tablo çiziyor.

Stüdyo, özellikle "yüksek kaliteli, tek oyunculu aksiyon-macera RPG" türünde bir projeye liderlik edecek bir yapımcı arıyor ve ideal adayın "kaynak materyale ve fikri mülkiyete tutkuyla bağlı" olması gerektiğini belirtiyor. Ayrıca, "Harry Potter evrenindeki konsol ve PC projelerinde" çalışacak bir marka yönetimi ve pazarlama uzmanı için de bir pozisyon açıldı. Bir animatör için bir diğer iş ilanı ise "yaratık" yaratma deneyimi ve insan ve hayvan anatomisi bilgisi gerektiriyor; bu da ilk Hogwarts Legacy'nin geliştirilmesi için gerekenlerle tam olarak örtüşüyor.

Bu bilgi, devam oyununun tek oyunculu modu olmayan bir MMORPG olabileceği yönündeki önceki spekülasyonlarla çelişiyor. Hayranlar artık stüdyonun kanıtlanmış derin hikâye anlatımı ve dünya keşfi formülüne geri döneceğine dair umutlu.

Avalanche Software'in yeni iş ilanları, Hogwarts Legacy 2'nin MMO öğeleri içeren bir RPG olacağını ima ediyor.
Bu da şu soruyu akla getiriyor: Warner Bros. aynı anda birden fazla Harry Potter oyunu üzerinde mi çalışıyor? Böyle bir strateji, hem Hogwarts'ta çok oyunculu maceralar arayanları hem de sürükleyici bir tek oyunculu hikâyeyi takdir edenleri memnun edecektir.
Update by Boreas28 for Nivalis Game in Oyunlar

Cyberpunk yaşam simülatörü Nivalis için yeni bir geliştirme günlüğünde, gecikmenin nedenleri açıklandı ve yeni bir lokasyon duyuruldu.​

nivalis Game TechForumTR haber.webp

Cyberpunk yaşam simülatörü Nivalis'in geliştiricileri, son sürüm gecikmesinin nedenlerini ayrıntılı olarak açıklayan ve Seaside Boardwalk lokasyonunu tanıtan yeni bir geliştirme günlüğü yayınladı. Oyun artık 2026'da çıkacak.

Gecikmenin temel nedeni seslendirme çalışmaları. Ekip, projeyi mükemmelleştirme konusundaki kararlılıklarını vurguladı ve oyuncuların bu kararı anlayışla karşılamalarını umduklarını belirtti. Yaratıcılar, "Bunun hayal kırıklığı yarattığını anlıyoruz -biz de hissediyoruz- ancak bunun doğru karar olduğuna inanıyoruz," dedi.

Bekleyişi kolaylaştırmak için geliştiriciler, işletmelerle dolu hareketli bir cadde ve sakin bir iskele olan Seaside Boardwalk'u ortaya çıkardı. Oyuncular kendi işletmelerini açabilecek, yeni ortaklar bulabilecek ve deneyimli akıl hocalarından ders alabilecek. Bu konum, şehir hayatının merkezi ve Nivalis'in siberpunk dünyasına dalmak için olmazsa olmaz bir unsur olmayı vaat ediyor.

Kullanıcıların çoğu stüdyoyu destekledi, ancak bazıları en azından yaklaşık bir çıkış tarihi talep ediyor. Hatırlatmak isteriz ki, Nivalis başlangıçta 2024 olarak planlanmış, ardından 2025 baharına ertelenmişti, ancak bu tarih bile kesinleşmedi. Yeni geliştirme günlüğü, stüdyonun zamanını verimli bir şekilde kullanarak atmosferik ve detaylı bir dünya yarattığına dair umut veriyor.
IGN, Rus stüdyosu Fire & Frost tarafından geliştirilen, Gothic ve The Witcher'dan esinlenen bir RPG olan Of Ash and Steel'in özel oynanış görüntülerini yayınladı. Yaklaşık 10 dakikalık videoda, silah yapım mekanikleri ve çok sayıda savaş sergilendi.

Oyuncuların bıçak ve diğer eşyaları üretmek için kaynak bulması gerekecek. Kılıç tasarımları, sap, bıçak türü ve diğer parametrelerde değişiklikler yapılarak kişisel zevklere göre özelleştirilebilir.

Silahlarınızı hem sıradan insanlara hem de fantastik yaratıklara karşı farklı düşman türlerine karşı test edebilirsiniz.

Of Ash and Steel, 24 Kasım 2025'te piyasaya sürülecek. RPG, oyuncuları hayatta kalmayı öğrenecekleri gizemli bir adaya gönderecek.

Oyunun özellikleri arasında işaretçilerin olmaması ve çeşitli diyalog seçenekleri yer alıyor. Oyuncular karakterlerinin seviyesini yükseltebilecek, avlanabilecek, balık tutabilecek, hırsızlık yapabilecek, hazine arayabilecek, gruplara ve loncalara katılabilecek ve çok daha fazlasını yapabilecekler.

Skyrim 2025: 3100'den Fazla Mod ve Işın İzleme ile En Üst Düzey Grafik Yükseltmesi​



Digital Dreams, RTX5090'da 3.100'den fazla mod ve ışın izleme teknolojisi kullanarak inanılmaz 2025 grafikleriyle Skyrim'i sergiliyor. Videoda, ayrıntılı manzaralar, aydınlatma ve su efektlerinin yanı sıra karakterler ve ortamlar için etkileyici görsel geliştirmeler de yer alıyor. Oyun dünyasını tamamen değiştiren mod ve yapıların ayrıntılı bir listesi de sunuluyor.
horizon-steel-frontiers-techforumtr-3-webp.5806

Horizon Steel Frontiers'ın duyurusu, yalnızca Horizon evreninde geçen mobil MMO türüyle değil, aynı zamanda beklenmedik teknik çözümüyle de dikkat çekti. Oyun, Guerrilla Games'in tescilli Decima Engine'i ile değil, Unreal Engine 5 ile geliştiriliyor. IGN ile yaptığı röportajda, yapımcı Sungwoo Lee, ekibin neden bu yolu seçtiğini ve karşılaştıkları zorlukları açıkladı.

Lee'ye göre Decima, göz alıcı grafikler ve en yüksek kalitede içerikler sunan olağanüstü bir teknoloji olmaya devam ediyor. Horizon serisinin görsel bir mihenk taşı haline gelmesinin sebebi de bu motor. Ancak, bu içerikleri Unreal Engine 5'e taşımak zorlu oldu: İçerikleri uyarlamak kapsamlı bir yeniden çalışma ve gelişmiş teknik çözümler gerektiriyordu.

Ancak geliştiriciler kendi hallerine bırakılmadı. Lee, NCSoft ekibinin, Horizon Steel Frontiers'ın serinin sanatsal bütünlüğünü ve görsel özgünlüğünü korumasını sağlamak için Guerrilla Games ile yakın bir şekilde çalıştığını vurguladı. Aynı zamanda, Unreal Engine 5 performans sınırlarını zorlayarak hem mobil cihazlarda hem de bilgisayarlarda yüksek kaliteli bir çok oyunculu deneyim sundu.

Geliştiriciler, serinin temel unsurlarından ilham alarak MMO'ya benzersiz mekanikler eklediler. Oyuncular, araçları ulaşım aracı olarak kullanabilecek, işbirlikli avlara katılabilecek ve yeni teknikler kullanabilecekler: örneğin, mekanik bir canavarın bir parçasını yok ettikten sonra ona bir Çekme Çubuğu ile yaklaşabilecek, tuzaklar kurabilecek ve durum etkileri uygulayabilecekler. Oynanış, büyük ölçüde Monster Hunter'daki avları anımsatıyor, ancak Horizon'ın taktik ve dikeyliğe verdiği vurgu dikkat çekiyor.

Steel Frontiers, binlerce avcının yeni bir makine tehdidiyle karşı karşıya kalacağı Deadlands lokasyonlarında oyuncuları bir araya getirecek. NCSoft ayrıca, kodlamadan grafiklere kadar yapay zeka araçlarından kapsamlı bir şekilde yararlanacağını duyurdu. Şirket, bu yaklaşımın yeni endüstri standardı haline geleceğinden emin.

Horizon Steel Frontiers resmen duyuruldu ve PC, iOS ve Android'de yayınlanacak. Oyun, zengin Horizon mirasını büyük ölçekli bir çevrimiçi projeye dönüştürme yolundaki en büyük deney olma vaadinde bulunuyor.
Update by SemPaTiK for Dispatch Game in Oyunlar

AdHoc Studio, Dispatch oyununun final bölümleri için bir fragman yayınladı.​


AdHoc Studio, Dispatch oyununun final bölümleri için bir fragman yayınladı.webp


AdHoc Studio, Dispatch'in 7. ve 8. bölümlerinin fragmanını resmen yayınladı. Video artık stüdyonun resmi kanallarında mevcut.

Final bölümlerinin 12 Kasım 2025'te yayınlanması planlanıyor.

Fragmanda neler gösterdiler?​

Geliştiriciler, yeni bir fragmanla oyunun sonuna dair perdeyi araladı.
  1. I-Takımı içinde çatışma. 6. Bölüm'deki dramatik olayların ardından, ekip içinde ciddi bir kriz patlak verdi. Sebep: Nevidiva, 6. Bölüm'deki önemli bir operasyon sırasında doğrudan bir emre itaatsizlik etti ve bu da öngörülemeyen sonuçlara yol açarak görevi tehlikeye attı. Fragman gergin bir diyalogu tasvir ediyor: Bazı I-Takımı üyeleri, eylemlerini kabul edilemez bularak Nevidiva'nın ihraç edilmesinde ısrar ediyor. Güven sorunu şimdi daha da kritik bir hal aldı: Kahramanımız eylemlerini haklı çıkarabilecek mi?
  2. Ana düşmandan gelen tehdit. Videonun ana sahnesi, hikayenin ana düşmanı Polog. Mecha Man ile bir diyalogda şu uğursuz cümleyi söylüyor: "Kahramanlar artık geçmişte kaldı." Bu sözler muhtemelen onun büyük planını açığa çıkarıyor: Kahramanların mirasını tamamen yok etmek ve tarihi uygun gördüğü şekilde yeniden yazmak.
  3. Mecha Man'in yeniden canlanacağına dair ipuçları. Fragmanın bazı karelerinde, Mecha Man'in hasarlı kıyafetinin parçaları görülebiliyor. Hayranlar, son bölümlerde kahramanın savaş ekipmanlarını geri alabileceğini tahmin ediyor; Polog ile son karşılaşmasında giyeceği ekipman da bu.
Özellikle dikkat çekici olan, Polog'un I-Team'in eylemlerini başından beri öngördüğüne dair ipucu. Fragmandaki kesitlere ve önceki bölümlerdeki gizli ayrıntılara bakılırsa, düşman kahramanlara karşı çıkmakla kalmıyor, aynı zamanda olayları kasıtlı olarak manipüle ediyor, sanki onlarla oynuyormuş gibi davranıyordu. Son altı bölüm boyunca, ekibi sürekli olarak mevcut durumlarına sürüklemiş, yanlış ipuçları bırakmış ve çatışmalara yol açmıştı. Şimdi, I-Team felaketin eşiğindeyken, Polog gerçek planını açıklamaya hazır.

Final bölümlerinde neler bekleniyor?​

Fragman birçok soru işareti bırakıyor:
  • Nevidiva I-takımındaki yerini koruyabilecek mi?
  • kahramanlar Polog'un planına nasıl karşı koyacak;
  • Mecha Man'ı önümüzdeki süreçte nasıl bir kader bekliyor?
Geliştiriciler, yedinci ve sekizinci bölümlerin tüm Dispatch hikayesinin doruk noktası olacağını vurguluyor.

Dispatch bölüm yayın takvimi

Kolaylığınız için, tüm oyun bölümlerinin tam yayın takvimini aşağıda bulabilirsiniz:

  • Bölüm 1-2 - 22 Ekim 2025;
  • 3-4. Bölümler - 29 Ekim 2025;
  • 5-6. Bölümler - 5 Kasım 2025;
  • 7–8. Bölümler - 12 Kasım 2025
  • Beğen
Tepkiler: Boreas28 ve F.T.H
Update by SemPaTiK for ARC Raiders Game in Oyunlar
Arc Raiders sürpriz yapmayı biliyor. Bu kıyamet sonrası dünyada hayatta kalma mücadelesinin ilk saatleri, ganimet aramak, mekanik tehditleri gözetlemek ve kimin daha korkunç olduğunu anlamaya çalışmakla geçiyor, ruhsuz Arc robotları mı, yoksa kan dökmeden topraklarını paylaşıp paylaşamayacakları henüz belli olmayan diğer akıncılar mı? Belirsizlik atmosferi her dakikayı gerginleştiriyor.

Ancak oyuncuların gereksiz açıklamalara gerek kalmadan hakkında konuşmayı hızla öğrendikleri bir yaratık var: "Jumper" .

Örümcek benzeri dört ayaklı robot, ilk Arc Raiders kabuslarının simgesi haline geldi. Embark Studios ona "Yıkıcı" veya "Avcı" diyebilirdi, ama gayet dürüst bir isim seçmişler. Sonuçta, bu makineler gerçekten zıplıyor ve bunu da korkutucu bir zarafetle yapıyorlar.

Oyuncular şimdiden yeni bir tür viral video yarattı: "İlk Atlayışım." Devasa bir robotun aniden havaya yükselip, bir saniyenin onda biri kadar bir sürede, şüphesiz bir kurtulanın üzerine yığıldığını gösteriyorlar. Çığlıklar, panik ve olası ölümler... Bir de ekranın diğer tarafındaki izleyicilerin kahkahaları.

Arc Raiders oyuncuları.webp
  • Beğen
Tepkiler: F.T.H ve Boreas28
Geliştiricisi Hvmana Industries MMD ve yayıncısı indie.io olan hayatta kalma ve inşaat RPG'si Tales of Old: Dominus, Steam'de yayınlandı. Oyun, oyuncuları iç savaş ve yolsuzlukla parçalanmış bir krallığın kasvetli dünyasına dalmaya davet ediyor.

Hikâye, ayaklanma bastırıldıktan sonra köyü yakılan ve kız kardeşi kaçırılan Woldham'lı Eric'i konu alıyor. Şimdi, sıradan bir hayatta kalandan yeni bir isyanın liderine dönüşmesi gerekiyor. Oynanış, savaş, gizlilik mekanikleri, zanaat, hayatta kalma ve yerleşim yönetimini bir araya getiriyor. Oyuncular, bir sınıfa bağlı kalmadan karakterlerini geliştirebilecek, çeşitli becerileri birleştirebilecek, köyleri ele geçirip yeniden inşa edebilecek, savaşçılar toplayabilecek ve onları savaşa götürebilecekler.

Oyun, Steam kullanıcılarından şimdiye kadar karışık eleştiriler aldı. Oyuncular, oyunun ilgi çekici atmosferini, iddialı yapısını ve derin hayatta kalma ve inşaat mekaniklerini övüyor. Ancak teknik sorunlar, hatalar, zayıf optimizasyon ve yeterince geliştirilmemiş bir savaş sistemi gibi bazı dezavantajları da bulunuyor. Bazı kullanıcılar, oyunun Erken Erişim oyunu gibi hissettirdiğini söylüyor.

Geliştirici, ilk incelemelere yanıt vererek oyunculara destekleri için teşekkür etti. Mesajında, halihazırda düzeltilmiş birkaç hatanın farkında olduğunu ve önümüzdeki günlerde bir güncelleme yayınlamayı planladığını belirtti. Ayrıca, projenin lansmanı için çok önemli olduğu için oyuncuları geri bildirim bırakmaya ve buldukları sorunları Steam forumlarında bildirmeye teşvik etti.




tales_of_old_dominus (1).webptales_of_old_dominus (2).webptales_of_old_dominus (3).webptales_of_old_dominus (4).webptales_of_old_dominus (5).webptales_of_old_dominus (6).webptales_of_old_dominus (7).webptales_of_old_dominus (8).webptales_of_old_dominus (9).webptales_of_old_dominus (10).webptales_of_old_dominus (11).webptales_of_old_dominus.webp
Tales of Old Dominus1.webp


Minimum
İşletim Sistemi : Windows 10
İşlemci : Intel Core i5 @ 3.3 GHz veya AMD @ 3.5 GHz
Ekran Kartı : NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) veya AMD Radeon RX 580 (6 GB) DirectX 11.0 desteği
RAM : 8 GB
Disk alanı : 50 GB (SSD önerilir)
DirectX : 11.0
Tavsiye edilen
İşletim Sistemi : Windows 11
İşlemci : Intel Core i5/i7 @ 4.0 GHz veya AMD Ryzen 5 @ 4.0 GHz
Ekran Kartı : NVIDIA GeForce GTX 1660 (8 GB) veya AMD Radeon RX 590 (8 GB) DirectX 12.0 desteği
RAM : 16 GB
Depolama : 50 GB (SSD önerilir)
DirectX : 12.0
Battlefield REDSEC.webp

Battlefield 6 evreninde geçen yeni bir battle royale modu olan Battlefield REDSEC'in lansmanı, hayranların beklentilerinden çok daha az başarılı oldu. Yoğun ilgiye ve kapsamlı tanıtıma rağmen oyun, yayınlandığı tarihte 3.200'den fazla oyuncu yorumuyla Steam'de büyük ölçüde olumsuz bir puan aldı.

REDSEC, Battlefield 6'nın çok oyunculu modunun büyük bir genişlemesi olarak tasarlanmıştı ve serinin bilindik unsurlarını Gauntlet modunun dinamik yapısıyla birleştiriyordu. Ancak oyuncular, geliştiricilerin bazı sorunları ve tartışmalı kararları nedeniyle projeyi soğuk karşıladılar.

Toplumdan gelen başlıca şikayetler şunlardır:
  • BR ve çok oyunculu modlar için yaygın zorluklar. Oyuncular, yalnızca normal çok oyunculu oynamak isteseler bile, battle royale zorluklarını tamamlamaya zorlanmaktan hoşnut değiller.
  • Tek oyunculu mod yok. Otomatik eşleşmeyi devre dışı bırakma seçeneği yok; ikili takımlara karşı bile tek başınıza oynayamazsınız.
  • Hoş olmayan arayüz. Birçok şikayet, menünün ve oyun içi mağazanın Call of Duty'ye benzemesi , ücretli görünümlere ve para kazanmaya odaklanması.
  • Fort Lyndor haritası. Ölçeği ve detaylarıyla övülse de, hayranlar benzer konumların ana Battlefield 6'da yer almamasına şaşırıyor.
Tepkilere rağmen REDSEC ücretsiz ve ana oyundan ayrı olarak sunuluyor. Bu, EA'ya hataları düzeltme ve projenin ilerideki tepkisini iyileştirme şansı veriyor. Ancak oyuncular şimdilik, " Battlefield markası altında Warzone'a daha çok benziyor " diyor.
Tormented Souls 2 Game TechForumTR (1).webpTormented Souls 2 Game TechForumTR (2).webpTormented Souls 2 Game TechForumTR (3).webpTormented Souls 2 Game TechForumTR (4).webpTormented Souls 2 Game TechForumTR (5).webp

Tormented Souls 2 piyasaya sürüldü. 90'ların sabit kamera klasiklerinden esinlenen atmosferik hayatta kalma korku oyununun devamı. PC sürümü korumasız olarak yayınlandı ve şu anda çevrimiçi.

Oyun, 6 incelemeye göre şu anda ortalama 79/100 Metacritic puanına sahip. Eleştirmenler, oyunun atmosferini, ayrıntılara gösterilen özeni ve klasik hayatta kalma korku ruhuna olan bağlılığını övüyor.

Caroline Walker, baş kahraman olarak geri dönüyor. Devam filminde, kız kardeşi Anna'nın kaybolduğu küçük Şili kasabası Villa Essa'ya seyahat ediyor. Gerçekleşen korkunç görüntülerin azabıyla boğuşan Caroline, karanlık bir tarikat ve gizemli bir dağ kliniğinin sırlarıyla yüzleşerek gizemi çözmeye çalışıyor.

Oyun, canavarlarla savaşları ve terk edilmiş manastırlardan terk edilmiş bir alışveriş merkezine kadar uğursuz mekanların keşfini bir araya getiriyor. Kahramanımız kendi silahlarını üretiyor ve mühimmat ve ilk yardım çantalarını dikkatli kullanmak hayatta kalmanın anahtarı. Her adım, kabus gibi yaratıklarla beklenmedik bir karşılaşmaya yol açabilir.

Tormented Souls 2, çeşitli zorluk modları sunuyor. Retro korku hayranları için, sınırlı kayıt seçenekleri ve klasik kontroller sunan sabit kamera seçeneği mevcut. Daha modern bir deneyim tercih edenler içinse, ipuçları ve basitleştirilmiş kontroller sunan bir mod mevcut.

Oyun PC, PS5 ve Xbox Series X/S'te mevcut.

Bir TikTok kullanıcısı, GTA VI hakkında bilgi almak için Rockstar geliştiricilerini ofislerinin dışında takip etmeye başladı.​


İngiliz yayın kuruluşu Metro'nun haberine göre, backonboulevard adlı bir TikTok ve YouTuber, üçüncü GTA VI fragmanı hakkında bilgi almak için Rockstar North'un Edinburgh ofisini ziyaret ettikten sonra eleştiri yağmuruna tutuldu.

İçerik üreticisi, yayınladığı videoda GTA VI'nın bir sonraki güncellemesiyle ilgili "cevap beklemekten yorulduğu" için Edinburgh'a uçtuğunu belirtti.

Etkinliği "GTA VI geliştiricileriyle röportaj" olarak nitelendirmesine rağmen, blog yazarı aslında Rockstar North ofisinin dışındaki sokakta insanları takip ediyor, onlara "gecikmenin ne zaman olacağı" ve "bir sonraki fragmanın ne zaman yayınlanacağı" gibi sorular soruyordu. Beklendiği gibi, çalışanlardan hiçbiri yanıt vermedi.

TikTok kullanıcısı, videoyu paylaştıktan sonra bir sonraki GTA VI fragmanının 28 Ekim'de yayınlanacağını ve Rockstar'ın da oyunun ertelendiğini duyuracağını iddia etti. Ancak blog yazarının hedef aldığı kişilerden hiçbiri böyle bir bilgi vermediği için bu bilginin kaynağı henüz belirsizliğini koruyor.

Video internette yaygın eleştirilere yol açtı. TikTok kullanıcısı, GTA ile ilgili diğer blog yazarları tarafından da eleştirildi. Sosyal medyadaki GTA Base hesabı, YouTuber'ın davranışını "çılgınca" olarak nitelendirirken, diğer kullanıcılar, yabancıları takip eden ve hiçbir ayrıntıyı açıklayamayan geliştiricilerden yanıt bekleyen birinin saçmalığına dikkat çekti.

GTA VI, 26 Mayıs 2026'da Xbox Series X|S ve PS5 için çıkacak. Oyunun PC sürümü henüz duyurulmadı.


Update by SemPaTiK for Defect Game in Oyunlar
Emptyvessel stüdyosu dün, yakında çıkacak olan cyberpunk nişancı oyunu Defect'in ilk oynanış fragmanını yayınladı:

Defect Game TechforumTR (1).webpDefect Game TechforumTR (1).webpDefect Game TechforumTR (2).webpDefect Game TechforumTR (2).webpDefect Game TechforumTR (3).webpDefect Game TechforumTR (3).webpDefect Game TechforumTR (4).webpDefect Game TechforumTR (4).webpDefect Game TechforumTR (5).webpDefect Game TechforumTR (5).webpDefect Game TechforumTR (6).webpDefect Game TechforumTR (6).webpDefect Game TechforumTR (7).webpDefect Game TechforumTR (7).webpDefect Game TechforumTR (8).webpDefect Game TechforumTR (8).webpDefect Game TechforumTR (9).webpDefect Game TechforumTR (10).webpDefect Game TechforumTR (11).webpDefect Game TechforumTR (12).webpDefect Game TechforumTR (13).webpDefect Game TechforumTR (14).webpDefect Game TechforumTR (15).webpDefect Game TechforumTR (16).webpDefect Game TechforumTR (17).webpDefect Game TechforumTR (18).webpDefect Game TechforumTR (19).webpDefect Game TechforumTR (20).webpDefect Game TechforumTR (21).webpDefect Game TechforumTR (22).webpDefect Game TechforumTR (23).webpDefect Game TechforumTR (24).webpDefect Game TechforumTR (25).webpDefect Game TechforumTR (26).webpDefect Game TechforumTR (27).webpDefect Game TechforumTR (28).webp

Tamamen yok edilebilir cyberpunk nişancı oyunu Defect'in ilk oynanış fragmanları yayınlandı.
Geliştiriciler ayrıca yeni ekran görüntüleri gösterdiler ve projenin bazı oyun özelliklerini tartıştılar:
  • Oyunda geleneksel bir arayüz bulunmuyor; sağlık, envanter ve görevler dahil tüm önemli bilgiler PDA ve diğer cihazlarda görüntüleniyor.
  • Göreve hazırlık gemide gerçekleşiyor: Oyuncu silah, mühimmat ve aletleri seçebiliyor, bazı ekipmanlar ise oyun dünyasında bulunabiliyor.
  • Oyuncular istihbarat toplamak ve düşmanları şaşırtmak için tarayıcılar, dronlar ve gizli cihazlar kullanabilecekler.
  • Duvarlar ve nesneler birden fazla hasar seviyesine sahiptir ve patlamalardan sonra odalar dinamik tozla dolar. Oyuncular bunu, siper almak veya tehlikeli bir bölgeden kaçmak gibi taktiksel amaçlar için kullanabilirler.
  • Bir sahnede suç çetelerinin kullanımına sunulan biyomühendislik teknolojisi gösteriliyor; bu teknolojinin oyun dünyası üzerindeki etkisi Defect'in konusunun önemli bir parçası olacak.
  • Oyunda "Vücut Kapma" mekaniği bulunuyor: Bir düşmanı yere sererek, bilincini düşmüş bir müttefikin bilinciyle değiştirebilir ve onu tekrar savaşa sokabilirsiniz.
  • Oyunda tek oyunculu, co-op ve çok oyunculu modlar yer alacak.
  • Oyun, Türkçe da dahil olmak üzere 13 dile çevrilecek; oyun Türkçe metin yerelleştirmesi alacak.
Defect PC'ye (Steam, EGS ve GOG) çıkacak, çıkış tarihi daha sonra duyurulacak.

Euro Truck Simulator 2 için yakında çıkacak Northern Horizons DLC'sine yeni özel depolar eklenecek.​

Euro Truck Simulator 2 için yakında çıkacak Northern Horizons DLC depolar ekleniyor techforum...webp


skandinav ülkeleri nefes kesen manzaraları, engebeli kıyı şeritleri ve çalışkan ruhlarıyla ünlüdür. Geliştiriciler bugün, yaklaşan Nordic Horizons genişleme paketiyle Euro Truck Simulator 2'ye gelecek özel depolardan bazılarını duyurdu!

İsveç, Finlandiya ve Norveç'teki gelecekteki yolculuklarınızda, geniş tarım çiftliklerinden ve hayvancılık komplekslerinden kereste sahalarına ve hatta Kuzey Avrupa kayalarının derinliklerine gömülü bir yeraltı ocağına kadar çeşitli benzersiz endüstriyel alanlara kargo teslim edeceksiniz. Bu depoların her biri, İskandinav endüstrisinin ruhunu yansıtacak ve her sürücüye yeni oyun fırsatları sunacak şekilde el yapımı olarak tasarlandı.

Bu benzersiz depoların inşası erken planlama aşamalarında başlar. Araştırmacı ve harita tasarımcılarından oluşan ekipler, İskandinav bölgesini doğru bir şekilde temsil eden endüstrileri belirlemek için birlikte çalışır. Seçilen her konum, tesisin gerçek hayatta nasıl işlediğini, ne ürettiğini, hangi kargoyu taşıdığını ve onu görsel olarak benzersiz kılan şeyin ne olduğunu açıklayan ayrıntılı bir tasarım aşamasından geçer. Bu temel, tasarımcıların yalnızca gerçekçi görünmekle kalmayıp aynı zamanda ilgi çekici oyun fırsatları da sunan depolar oluşturmalarına olanak tanır.

Nordic Horizons'daki yeni depoların çoğu, gerçek İskandinav endüstrilerinden esinlenmiştir. Altın tarlalara sahip geniş tahıl çiftlikleri, ücra otoyollar boyunca uzanan modern benzin istasyonları, taze kesilmiş kütüklerle dolu kereste depoları ve gizli bir yeraltı ocağı; hepsi İskandinav lojistiğinin karmaşıklığını ve güzelliğini yansıtacak şekilde tasarlanmıştır.

Geliştiriciler, İskandinav çiftliklerinin huzurlu ve kendi kendine yeten, basit ve işlevsel, aynı zamanda çiftliklerin ve tarım arazilerinin kendine özgü ayrıntılarını koruyan pastoral atmosferini yeniden yaratmaya çalıştılar.

"Yunanistan genişleme paketinde (bu teknolojinin ilk kez ETS2'de tanıtıldığı yer) otel, çiftlik ve diğer tesisleri geliştirdikten sonra, Northern Horizons genişleme paketi için özel depo seçeneklerimizi daha da çeşitlendirmek üzere birkaç harita tasarımcısının daha bana katılmasından heyecan duyuyorum. Asıl görevim Kiruna'daki yeraltı deposunu oluşturmak ve diğer tasarımcıların kendi konumlarını oluşturup geliştirmelerine yardımcı olmaktı. Ayrıca yeraltı deposunu ATS'dekilerden farklı kılmaya çalıştım. Oyuncuların zindanı nasıl deneyimleyeceğini görmek için sabırsızlanıyorum!" diyor Kıdemli Depo Tasarımcısı Edrush.

Euro Truck Simulator 2 için yakında çıkacak Northern Horizons DLC depolar ekleniyor techforum...webpEuro Truck Simulator 2 için yakında çıkacak Northern Horizons DLC depolar ekleniyor techforum...webpEuro Truck Simulator 2 için yakında çıkacak Northern Horizons DLC depolar ekleniyor techforum...webpEuro Truck Simulator 2 için yakında çıkacak Northern Horizons DLC depolar ekleniyor techforum...webpEuro Truck Simulator 2 için yakında çıkacak Northern Horizons DLC depolar ekleniyor techforum...webpEuro Truck Simulator 2 için yakında çıkacak Northern Horizons DLC depolar ekleniyor techforum...webpEuro Truck Simulator 2 için yakında çıkacak Northern Horizons DLC depolar ekleniyor techforum...webpEuro Truck Simulator 2 için yakında çıkacak Northern Horizons DLC depolar ekleniyor techforum...webpEuro Truck Simulator 2 için yakında çıkacak Northern Horizons DLC depolar ekleniyor techforum...webpEuro Truck Simulator 2 için yakında çıkacak Northern Horizons DLC depolar ekleniyor techforum...webp
Update by SemPaTiK for Dispatch Game in Oyunlar

'Unbreakable', 'The Office' dünyasına giriyor: Dispatch'in yeni fragmanında süper kahramanlar masalarında oturuyor.​


Komedi türündeki Dispatch, süper kahraman dramasını ofis işleriyle harmanlıyor ve bugün Fanfest'te yayınlanan yeni fragman bunu canlı bir şekilde gösteriyor. Oyun PC ve PS5'e geliyor ve daha önce Telltale'in Tales from the Borderlands oyununun arkasındaki ekip tarafından geliştirildi. Aramızdaki Kurt.

Hikâye, kendilerini süper kahraman olarak çalışırken bulan eski süper kötüleri konu alıyor... ama ofis bürokrasisinin bürokrasisiyle. Oyuncu, bir ekibi yönetiyor, süper kahramanları benzersiz becerilerine göre acil durumlara atıyor ve diyalog ve önemli kararlar yoluyla meslektaşlarıyla olan ilişki sorunlarını çözüyor. Kara mizah ve ofis absürtlükleri benzersiz bir atmosfer yaratıyor: sessizce intikam planlamaktan ofiste dev yarasalarla çalışmaya kadar.

İlk iki bölüm 22 Ekim'de, ardından 12 Kasım'daki finale kadar haftalık olarak iki bölüm yayınlanacak. Fragman, oyuncuların sadece lojistik ve süper güçlerini yönetmekle kalmayıp aynı zamanda kişisel hırslarını dengelemeleri, çatışmaları yönetmeleri ve karakterler arasında karmaşık ilişkiler kurmaları gerektiğini gösteriyor.

Aaron Paul, Mecha-Man kostümünün restorasyonunu denetleyen ana karakter sevk memuru Robert Robertson'ı seslendiriyor. Kendisine Jeffrey Wright, Laura Bailey ve Sean McLoughlin destek veriyor.

Dispatch artık Steam'de istek listesine eklendi. Yeni fragman açıkça gösteriyor ki: Eğer bir ofiste çalıştıysanız veya süper kahramanlardan esinlenen kara mizahtan hoşlanıyorsanız, bu oyun tam size göre. Eski kötü adamlarla başa çıkma, absürt durumlar ve beklenmedik olaylar, Dispatch'i süper kahraman dünyasında komedi ve taktiklerin eşsiz bir karışımı haline getiriyor.