Oyunların bu bulanıklık efektini kapatma seçeneği sunmamasının nedenini anlamıyorum ve bunu ayarlar üzerinden devre dışı bırakmak zorunda kalıyorum. Oyun Unreal Engine kullanıyorsa sorun değil, kolay ve oyunların %99,99'unda çalışıyor, ancak diğer oyun motorlarında bunu yapmak bazen imkansız...