Geliştirici Rebel Wolves, The Blood of Dawnwalker'ın yakın zamanda yayınlanan bir oyun demosunda RPG'lerinde şaşırtıcı bir değişiklik olduğunu açıkladı: ana görevin yapısı The Legend of Zelda: Breath of the Wild'ı anımsatıyor. Oyuncular final kalesine neredeyse her an, hatta hazır olmadıkları bir zamanda bile saldırabilecekler.
Yeni The Blood of Dawnwalker demosu, devasa oyun özelliklerini ortaya koyuyor dövüş, vampirlik ve daha fazlası, geçtiğimiz günlerde yayınlanan bir videoda oyun tasarımcısı Daniel Sadowski, ana karakter Cohen'in vampirlerin kontrolündeki ana kale olan ve ailesinin tutulduğu Greifberg Kalesi'ne kendi inisiyatifiyle baskın yapma yeteneğine sahip olduğunu doğruladı.
İstersek hemen yapabiliriz ama çok zor olacak.
Sadovsky kaydetti. Bu karar, oyunun doğrusal olmayan yapısını ve stüdyonun oyunculara oyunun yolunu ve ritmini seçme konusunda özgürlük verme isteğini vurguluyor.
Demo sırasında ekranda bir sayaç görünüyordu belirli bir olay örgüsü etkinliğine kadar 22 oyun günü kaldı, bu da yumuşak zaman sınırlarının varlığına işaret ediyor ve bağımsız planlamayı teşvik ediyor. Oyuncu vampir güçlerine ne zaman ve nasıl meydan okuyacağına karar verir gizlice, müttefiklerle veya tek başına.
Bu gevşek görev yapısı, Rebel Wolves'un "Anlatı Kum Havuzu" adını verdiği felsefesinin temel unsurlarından biridir. Zelda: Breath of the Wild gibi The Blood of Dawnwalker da merak, deney ve risk almayı teşvik eder, bu oyuncunun ölümü anlamına gelse bile. Oyun, gizlilikten açık dövüşe kadar sorunları çözmek için çeşitli yollar ve yöntemler sunar ve gündüz ve gece formlarını hesaba katan karakter gelişimi sunar gündüz insan, gece vampir.
Blood of Dawnwalker'ın 2026'da PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S'e çıkması bekleniyor.