TMNT Shredder's Revenge'ın fragmanını görür görmez alacağımı hemen anladım. Sonuçta bu, Dendy'deki (Sega) Ninja Kaplumbağalar'da oynamayı seven eski tarz bir oyuncu için. Ve ben de co-op oyun oynamayı çok severdim. Bu, klasik bir dövüş oyunu (yürüyüp suratlara yumruk atmanız gerekiyor), ancak havalı detaylarla dolu. Oyunun başında seçebileceğiniz 6 karakter var ve bu arada, altı kişiyle (yeterince oyun kumandanız varsa, tek bir konsolda bile) oynayabiliyorsunuz.
Çeşitli teknikler, yuvarlanmalar, zıplama vuruşları, süper vuruşlar ve hatta karakter geliştirme var, ancak yalnızca üçüncü enerji seviyesinde. Bir seviye atlama sistemi var, yani hem sağlığınızı hem de enerji seviyenizi artırmak için karakterinizi güçlendiriyorsunuz. Güçlendirme, düşmanları öldürerek yapılıyor. İşbirlikçi mekanikler mevcut: Bayıldıktan sonra kendine gelmesi için arkadaşınıza pizza yedirin; sağlığınızı kardeşinizle paylaşması için ona beşlik çakın.
Bu arada, karakter için mümkün olan tüm eylemler hikaye kampanyasının başında gösteriliyor, bu yüzden bunlara alışabilirsiniz, ancak bu gerekli değil, çünkü göreviniz sadece vurup kaçmaktır.
Grafikler konusunda, eski moda piksel grafikler yapmaya karar vermişler, ancak 16 bit dönemindekinden çok daha üst düzey bir seviyede. Harika müzikler eklemişler, müzikler tüm bölüm boyunca harikalar yaratıyor, tek sorun şu ki, sürekli aynı bölümlerden geçerseniz, melodi kafanızda çalmaya devam edecek kadar sıkılabilirsiniz.
Buradaki mekanlar rengarenk ve çeşitli. Kaykaylarda seviyeler yapmışlar ama sörf tahtalarına maalesef seviye eklememişler.
Bir askerin araba motoru çalması veya bir askerin dondurma yalaması gibi önemsiz şeyler karşısında gülümsemeyi sevenler için küçük bir espri var, ama kaplumbağa gelir gelmez dondurma düşüyor (aha-ha-ha). Boss'lar orta zorlukta, makine boss'u ve son boss biraz zorluyor ama desenleri öğrenirseniz her şey yolunda.
Konuya gelince, her şey olduğu gibi: Haberler kötü adamların ortalığı kasıp kavurduğunu söylüyor ve kaplumbağalar olayı çözmeye gidiyor, ancak bu sefer yalnız değiller, muhabir arkadaşları April ve öğretmenleri Splinter ile birlikte. Hikaye boyunca, bölüm sonu canavarlarını alt ediyorlar (her bölümün sonunda) ve Krang'ın parçalarının (beyin formundaki uzaylı bir kötü adam) çeşitli yerlerden çalınıp androidini birleştirmek için taşınmasını izliyorlar. Şimdi, konu hakkında bir ipucu: Komik olan şu ki her karakterin kendine has özellikleri var: kimisi daha hızlı vuruyor, kimisi daha sert vuruyor, kimisi de iyi bir vuruş menziline sahip (mesela sopayla dövüşüyorlar).
Hikayeye ilk başta orta zorluk seviyesinde başladım ve tüm oyunu bu şekilde tamamladım. Bir karakteri 10. seviyeye (maksimum) çıkardım ve kolayca geçtiğimi düşündüm. Bu yüzden gizli karakteri açtığımda onun için oynamaya karar verdim, ama sadece zor seviyede. Bir karakter için de oynadım ama çok daha zordu.
Bir seviyeyi geçerken, aslında hiçbir şey vermeyen, sadece oyunu boğmaya yarayan zorluklar olduğunu belirtmek isterim, çünkü tüm seviye boyunca hasar almamak gibi zorluklar var. Ayrıca, bunun için bir başarı elde etmek üzere koleksiyon öğeleri de toplayabilirsiniz. Tüm başarıları topladım, özellikle zor değildi. Ancak zorlukları tamamlamadım, tekrarlanan yürüyüşler sırasında kendiliğinden tamamlanacaklar.
Çeşitli teknikler, yuvarlanmalar, zıplama vuruşları, süper vuruşlar ve hatta karakter geliştirme var, ancak yalnızca üçüncü enerji seviyesinde. Bir seviye atlama sistemi var, yani hem sağlığınızı hem de enerji seviyenizi artırmak için karakterinizi güçlendiriyorsunuz. Güçlendirme, düşmanları öldürerek yapılıyor. İşbirlikçi mekanikler mevcut: Bayıldıktan sonra kendine gelmesi için arkadaşınıza pizza yedirin; sağlığınızı kardeşinizle paylaşması için ona beşlik çakın.
Bu arada, karakter için mümkün olan tüm eylemler hikaye kampanyasının başında gösteriliyor, bu yüzden bunlara alışabilirsiniz, ancak bu gerekli değil, çünkü göreviniz sadece vurup kaçmaktır.
Grafikler konusunda, eski moda piksel grafikler yapmaya karar vermişler, ancak 16 bit dönemindekinden çok daha üst düzey bir seviyede. Harika müzikler eklemişler, müzikler tüm bölüm boyunca harikalar yaratıyor, tek sorun şu ki, sürekli aynı bölümlerden geçerseniz, melodi kafanızda çalmaya devam edecek kadar sıkılabilirsiniz.
Buradaki mekanlar rengarenk ve çeşitli. Kaykaylarda seviyeler yapmışlar ama sörf tahtalarına maalesef seviye eklememişler.
Bir askerin araba motoru çalması veya bir askerin dondurma yalaması gibi önemsiz şeyler karşısında gülümsemeyi sevenler için küçük bir espri var, ama kaplumbağa gelir gelmez dondurma düşüyor (aha-ha-ha). Boss'lar orta zorlukta, makine boss'u ve son boss biraz zorluyor ama desenleri öğrenirseniz her şey yolunda.
Konuya gelince, her şey olduğu gibi: Haberler kötü adamların ortalığı kasıp kavurduğunu söylüyor ve kaplumbağalar olayı çözmeye gidiyor, ancak bu sefer yalnız değiller, muhabir arkadaşları April ve öğretmenleri Splinter ile birlikte. Hikaye boyunca, bölüm sonu canavarlarını alt ediyorlar (her bölümün sonunda) ve Krang'ın parçalarının (beyin formundaki uzaylı bir kötü adam) çeşitli yerlerden çalınıp androidini birleştirmek için taşınmasını izliyorlar. Şimdi, konu hakkında bir ipucu: Komik olan şu ki her karakterin kendine has özellikleri var: kimisi daha hızlı vuruyor, kimisi daha sert vuruyor, kimisi de iyi bir vuruş menziline sahip (mesela sopayla dövüşüyorlar).
Hikayeye ilk başta orta zorluk seviyesinde başladım ve tüm oyunu bu şekilde tamamladım. Bir karakteri 10. seviyeye (maksimum) çıkardım ve kolayca geçtiğimi düşündüm. Bu yüzden gizli karakteri açtığımda onun için oynamaya karar verdim, ama sadece zor seviyede. Bir karakter için de oynadım ama çok daha zordu.
Bir seviyeyi geçerken, aslında hiçbir şey vermeyen, sadece oyunu boğmaya yarayan zorluklar olduğunu belirtmek isterim, çünkü tüm seviye boyunca hasar almamak gibi zorluklar var. Ayrıca, bunun için bir başarı elde etmek üzere koleksiyon öğeleri de toplayabilirsiniz. Tüm başarıları topladım, özellikle zor değildi. Ancak zorlukları tamamlamadım, tekrarlanan yürüyüşler sırasında kendiliğinden tamamlanacaklar.