- Katılım
- 23 Aralık 2024
- Mesajlar
- 184
- Çözümler
- 14
- Beğeniler
- 361
- Puanları
- 99
PS5 Pro 2026'da Satın Almaya Değer mi?
PlayStation 5 Pro'yu piyasaya sürülmesinden bir yıl sonra, Kasım 2025'te satın aldım. O zamandan beri konsol beni dönüşümlü olarak hayal kırıklığına uğrattı ve memnun etti ve bir inceleme yazmak için acelem yoktu. PSSR 2 yükseltme yazılımının yayınlanmasından sonra izlenimlerim nihayet netleşti ve şekillendi. En yeni PlayStation konsolunun özel özelliklerini, eksikliklerini ve satın almaya değer olup olmadığını inceleyelim. Bu izlenimler, 16 yıldır çeşitli PlayStation konsollarında oyun oynayan bir oyuncu tarafından yazılmıştır.
Görünüm ve ekipman
PlayStation 5 Pro, konsolun normal ve Slim sürümlerinden neredeyse ayırt edilemez. Hatta deneyimsiz bir alıcı ikisini karıştırabilir. Farklılıklar ayrıntılarda gizli: kasanın üst kısmı, alt kısmından belirgin "kaburgalar" ile ayrılıyor ve bu da konsola daha fütüristik bir görünüm kazandırıyor.Cihaz ayrıca gözle görülür şekilde daha hafif ve daha dar hale geldi. PS5 Pro 3,1 kilogram ağırlığında ve tam 5 santimetre daha dar. Çoğu kullanıcının konsolu arkadaşlarının evine veya evin içinde taşımadığını düşünürsek, bu büyük bir sorun değil. Ancak, eski modellere göre görsel bir farklılık sunuyor.
Ön tarafta iki adet USB-C bağlantı noktası bulunuyor ve kutu içeriğindeki oyun kumandası şarj kablosu artık çift taraflı kullanılabilen Type-C bağlantı noktasına sahip. Arka tarafta ise, tahmin edebileceğiniz gibi, güç girişi, Ethernet, HDMI 2.1 ve iki adet USB-A bağlantı noktası yer alıyor. Gerekli tüm kabloların yanı sıra, pakette yalnızca bir oyun kumandası ve Pro'yu yatay olarak yerleştirmek için küçük ayaklar bulunuyordu. Bu paket birçok açıdan büyük bir hayal kırıklığıydı.
Öncelikle, bunun tamamen dijital bir konsol olduğunun farkında olmalısınız. Sony, dahili disk sürücüsüne sahip tam teşekküllü bir sürüm bile satmıyor. Şaşırtıcı bir şekilde, şirket PS5 Pro'nun ambalajında tasarruf etmeye karar verdi! Amiral gemisi olması gereken bir cihaz için, daha önce hayal bile edilemeyecek bir fiyat olan 800 €'ya satıyorsanız, müşterileri kesinlikle mutlu etmelisiniz. Ancak şirket açıkça kendi yolunda ilerliyor. İkinci olarak, en üst düzey DualSense Edge kumandası yerine, klasik 2020 oyun kumandasından hiçbir farkı olmayan normal bir DualSense bulunuyor. Üçüncüsü, dikey destek kaldırılmış ve yerine son derece dayanıksız ve basit görünen küçük ayaklar getirilmiş. Bu ayaklarla konsol sadece yatay olarak durabiliyor.
Dördüncüsü, Pro'nun plastiği Fatka'nınkinden çok daha ucuz hissettiriyor. Ciddi söylüyorum, ikisini yan yana koyun ve görün; fark anında belli oluyor. Fiyatının yarısı kadar olan bir cihazdan daha ucuz görünen bir amiral gemisi konsol hatırlamıyorum. Yani, tam deneyimi yaşamak istiyorsanız, sadece yüksek bir fiyata PS5 Pro satın almak yeterli değil. Birkaç ekstra şeye daha ihtiyacınız olacak, sayın bakalım bir disk sürücüsü, DualSense Edge, dikey bir stand ve Spider-Man'den Kratos'a kadar zevkinize uygun değiştirilebilir kapaklar. Ve Pulse Elite gibi kulaklıklardan, DualSense şarj istasyonundan veya dahili SSD'den bahsetmiyorum bile tamam, bunlar hayranlar için. Sony, yavaş yavaş dünyanın en açgözlü şirketlerinden biri haline geldi. Bu gerçeği kabullenin. Disk koleksiyonumdan ayrılmak istemediğim için arkadaşlarımdan doğum günü hediyesi olarak takılabilir bir disk sürücüsü istedim. Harika oyunlar yerine disk sürücüsü almak üzücü, ama günümüzün gerçeği bu.
PS5 Pro Özellikleri
İç yapısı itibariyle konsol, geriye dönük uyumlulukları göz önüne alındığında şaşırtıcı olmaması gereken bir şekilde, temel PlayStation'ı büyük ölçüde anımsatıyor. İşlemci aynı kalmış (8 çekirdekli AMD Zen 2), ancak ram miktarı artmamış (16 GB GDDR6). Bu durum üzücü, çünkü üç yıl veya daha sonra çıkacak oyunlar için faydalı olurdu.Sony'nin hiçbir şeyden ödün vermediği noktalar grafik çipi ve bellek depolama alanı oldu. Yeni 16,7 teraflop çip, geliştirilmiş ışın izleme özelliğini destekliyor ve 52 işlem birimine sahip. Şirketin kendisi, PS5 Pro'nun selefine göre %67 daha güçlü olduğunu iddia ediyor. Teknolojiye meraklıysanız, %28 daha hızlı bellek ve %45 daha hızlı işleme hakkında bilgi edinmek ilginizi çekebilir. Işın izleme işlemi de artık üç kat daha hızlı gerçekleştiriliyor. Tüm bunlar oyun performansını etkileyecektir. Oynanabilecek oyun sayısını etkileyecek olan şey ise yüksek kapasiteli, süper hızlı bir SSD olacaktır. Artık klasikleşmiş olan Fat 5'teki 825 GB ve Slim'deki 1 TB yerine, amiral gemisi konsol 2 TB hızlı bellek sunuyor!
Bu da harika bir şey, çünkü günümüz oyunları gerçekten çok büyük; temel PS5, Call of Duty, Red Dead Redemption 2 ve Star Wars gibi oyunları rahatlıkla kaldırabiliyor ve daha ağır oyunlar için yer kalmıyor. Ancak yeni konsolla bu sorun muhtemelen ortaya çıkmayacak. Sony ayrıca Nvidia'nın DLSS'sine benzer bir teknoloji olan PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)'yi de tanıttı. Kısaca, yapay zeka oyunları 4K çözünürlüğe yükselterek, çok fazla donanım kaynağı harcamadan görüntüleri keskinleştiriyor. PSSR ayrıca daha yüksek kare hızları da sağlıyor.
Desteklenen birçok oyun artık sadece iki değil, üç hatta daha fazla grafik ön ayarı sunuyor. PS5 Pro, alış familiar "Kalite" ve "Performans" seçeneklerine ek olarak, PSSR kullanan ve görüntüyü 4K'ya yükselten, daha akıcı bir 40 FPS deneyimi sunan "Dengeli" bir seçeneğe de sahip. Geliştiriciler bunu akıllıca kullanmışlarsa, bu harika bir grafik modu.
Ne yazık ki, herkes yeni donanımın gücünden ve PSSR'den düzgün bir şekilde yararlanamadı. Tam olarak kimin suçlu olduğundan emin değilim - geliştiriciler mi yoksa PlayStation mühendisleri mi - ama bazı oyunlar Pro'da korkunç görünüyordu. Bu arada, her şey temel PlayStation 5'te sorunsuz çalıştı ki bu gülünç ve kafa karıştırıcı.
Konami'nin üç oyunu diğerlerinden öne çıktı: Silent Hill 2 yeniden yapımı, Silent Hill 2'nin sonbahar sürümü ve Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. İlk ikisinde ciddi görüntü kalitesi sorunları vardı; çok sayıda görüntü bozukluğu ve garip titremeler oyun deneyimini ciddi şekilde etkiliyordu. Snake Eater kullanıcıları ise gürültülü görüntüler ve görünürde düşük çözünürlükle karşılaştı, ancak oyun standart PS5'te daha keskin görünüyor.
Bu gibi durumlar, özellikle en iyi deneyimi elde etmek için piyasadaki en güçlü konsolu satın alan belirli oyunların sahipleri için kesinlikle sinir bozucu. Ancak Mart ayında piyasaya sürülen PSSR 2'nin de kanıtladığı gibi, her teknoloji geliştirilebilir. Yükseltici yazılımın yeni sürümü, Konami oyunlarını etkileyen tüm sorunları çözdü ve en az bir düzine başka oyunda da görüntü kalitesini iyileştirdi. Daha fazlası da gelecek; en yeni Resident Evil Requiem'in grafiklerine bakılırsa, bu teknolojinin geleceği parlak ve PS5 Pro'nun gücünden çok daha fazla grafik performansı elde edebilecek.
Oyunlar nasıl görünüyor?
Bu, potansiyel PS5 Pro alıcılarını ilgilendiren en önemli soru olabilir. Ancak bunun basit bir cevabı yok, çünkü her şey sadece belirli projeye değil, aynı zamanda televizyonunuza da bağlı.Geliştiriciler zeki olabilir ve PSSR 2'yi oyunlarına entegre etmek için çok çalışarak, oyunun standart PlayStation sürümünden veya diğer konsollardan çok daha iyi görünmesini sağlayabilirler. Ancak, eski bir televizyonda oynadığınız için bunu fark etmeyeceksiniz.
2026'da, ödün vermeden tam deneyimi yaşamak için, sadece bir PS5 Pro satın almak ve ilgilendiğiniz oyunun geliştiricilerinin çok çalışmasını ummak yeterli değil. İdeal olarak, 4K çözünürlük, HDR, 120Hz ve VRR desteği de dahil olmak üzere birçok modern özelliğe sahip yeni bir tv'ye de ihtiyacınız olacak. Ancak o zaman Sony ve oyun geliştiricilerinin Pro'ya entegre ettiği tüm özellikleri deneyimleyebilirsiniz. Evet, böyle bir televizyon piyasadaki en güçlü oyun konsolundan bile daha pahalıya mal olacak. Yeni VRR özelliğini desteklemeyen ve beni en iyi deneyimden mahrum bırakan eski Sony amiral gemisi televizyonumu yükseltmeyi düşünüyorum. Ancak, LG veya Sony'den amiral gemisi bir TV satın almak bile normal bir PlayStation'a kıyasla grafik performansı avantajı sağlamaz. Şirket, şu anda 233 oyunun Pro için "geliştirildiğini", yani "PS5 Pro Geliştirilmiş" etiketini taşıdığını belirtiyor.
Rakamlar harika, ancak bazı oyunlarda görünüm sadece %20 civarında iyileşiyor. Ve bu fark, dinamik modda insan gözüyle görülemiyor. Dolayısıyla, karşılaştırma ekran görüntülerinde bunu açıkça görebilirsiniz, ancak televizyonunuzdan 2-4 metre uzakta oynarken iyileşmeyi muhtemelen fark etmeyeceksiniz.
Sebebi basit: geliştiriciler tembel ve PS5 Pro'nun ek gücüne göre otomatik olarak ölçeklenen değişken çözünürlüğe başvuruyorlar. Resident Evil Requiem'in yaratıcıları, çözünürlüğü sadece biraz artıran Clair Obscur: Expedition 33'ün yapımından her zaman sorumlu tutuluyor; açıkça yeterince çaba göstermedikleri ortada.
Kingdom Come Deliverance 2, Pro sürümünde Kalite modunda saniyede 60 kare hızına ulaşabiliyor:
PSSR yükseltme özelliğini destekleyen çeşitli oyunlardan bazı ekran görüntülerini paylaşmak istiyorum. Kötü bir fotoğrafçıyım, bu yüzden lütfen alınmayın, ancak bu görüntüler, az çok güncel olan birkaç oyunun mevcut durumunu ortaya koyacaktır.
Ama Mortal Kombat 1'de, ekranın ortasındaki kocaman duraklatma çubuğu olmadan nasıl ekran görüntüsü alacağımı hala çözemedim. Lütfen bir çözüm önerisi paylaşın.
Alan Wake 2





Cyberpunk 2077





God of War: Ragnarok




Kingdom Come: Deliverance 2





Star Wars Jedi: Survivor




PS5 Pro'nun geleceğe dönük bir yatırım olmasının nedenleri
Resident Evil Requiem'de gördüklerimize bakılırsa, PSSR yükseltme teknolojisi hala çok şey sunuyor. PlayStation 5 oyunları henüz grafiksel zirvesine ulaşmadı. En azından, uzun zaman önce Uncharted 2'yi oynadığım zamanki kadar grafiklerden etkilenmedim. Ya da daha yakın zamanda, PS4'ün donanımını sınırlarına kadar zorlayan The Last of Us Part 2'yi.Bu nesilde Naughty Dog da aynısını yapabilir, ancak piyasaya sürülmesine çok daha yakın bir başka oyun geliyor. Elbette gta6'dan bahsediyorum; satış rekorlarını kıracağından ve Avatar ile Avengers'ı çok geride bırakacağından eminim. Ancak bu makale bağlamında bizim için daha önemli olan şey, İngiliz Rockstar'ın GTA 4'ten başlayarak sadece oyunlar değil, aynı zamanda sektörün geleceğini sergileyen teknoloji demoları da üretiyor olmasıdır.
2018'de Red Dead Redemption 2'de de durum böyleydi; teknolojik olarak piyasaya sürülen oyunların %90'ından daha iyi performans gösteriyor. Aynı şey GTA 6 için de geçerli olacak; yeni teknolojileri sergileyecek ve her iki konsolda da mükemmel bir şekilde çalışacak. Rockstar'ın bir kez daha PC'yi göz ardı ettiğini düşünürsek, bu gişe rekorları kıran oyunun geliştiricileri, PS5 ve Xbox Series X|S sahiplerinin satın alımlarından gurur duymalarını sağlamak için ellerinden gelen her şeyi yapıyorlar. Ancak, eski donanımlarda oyun yalnızca 30 FPS'ye ulaşabilir.
Pro sürümü, Rockstar'ın daha sonra geliştirilmiş PC sürümünde uygulayacağı özellikleri test etmesi için iyi bir seçenek olacak. Son Resident Evil oyununda gördüğümüz gibi, kare hızlarında artış bekleyebiliriz diye düşünüyorum.
PS5 Pro'nun fiyatı hiç de cazip değil ve bazıları için gerçekten de erişilemez durumda. Yine de, sadece güncel oyunların performansına değil, oyun dünyasının geleceğine de sağlam bir yatırım. Modern ve güncel bilgisayarların fiyatları son aylarda fırladı ve bu da Pro'yu orta seviye bir seçenek haline getirdi. Üst düzey grafiklerle oyun oynamak isteyen ve saniyede 30 kareyi unutan, ancak bir sistem için çok para harcamak istemeyenler için tasarlandı.
Yeni nesil konsolların beklenenden daha geç piyasaya sürüleceğini ve 2028'den kalma oyunları eski donanımlarda oynamanın muhtemelen keyifli olmayacağını unutmayın.
Evet, GTA 6 yakında PS5 Pro'ya geliyor, bu da oldukça ikna edici bir argüman. Özellikle Rockstar oyunu için yükseltme yaptım ve ilk PS5 Pro'nun tüm eksikliklerini görmezden geldim. Şimdi bunlar da geçmişte kaldı, bu yüzden 2026'da PS5 Pro, önümüzdeki yıllarda kendini amorti edecek değerli bir satın alma gibi görünüyor.