Sitemizi ana ekranınıza bir web uygulaması olarak nasıl yükleyeceğinizi görmek için aşağıdaki videoyu izleyin.
Not: this_feature_currently_requires_accessing_site_using_safari
Digital Foundry'ye göre Doom: The Dark Ages iyi optimize edilmiş ve orta seviye donanımlarda bile oynanabilir durumda.
![]()
Doom: The Dark Ages'in piyasaya sürülmesiyle çoğu hayran oyunun yüksek sistem gereksinimlerinden şikayetçiydi. Oyunun çıkışında performansın önemli bir sorun olacağı düşünülüyordu ancak detaylı bir analiz oyunun oldukça iyi optimize edildiğini gösteriyor.
Orta seviye bir Nvidia RTX 4060 ile Ryzen 5 3600'de test edildiğinde bile oyun, son derece akıcı kare hızları ve istikrarlı 60 fps oyun deneyimiyle oldukça iyi bir performans sergiliyor ki bu da modern bir sürüm için takdire şayan.
Digital Foundry, Doom: The Dark Ages'i RTX 4060 ve Ryzen 5 3600'de 1440p'de, maksimum ayarlarda, doku 2048'e ayarlanmış ve DLSS kalitesinde test etti. Sonuç, olağanüstü akıcılığa sahip, akıcı bir oyun deneyimi.
Ancak buna rağmen ayarları biraz optimize etmeniz gerekecek. Mesela FPS'in düştüğü belirli bir zorlu lokasyonda gölge ayarını düşürerek daha yüksek kare hızına dönebiliyorsunuz ki bu Doom için olmazsa olmazdır.
Ancak oyunun video belleği oldukça ağır. 8 GB GPU kullanıldığında önerilen doku havuzu 2048'dir, daha güçlü GPU'larda ise bu sayı artırılabilir. Ancak doku kalitesi maksimuma ayarlandığında bile belirgin bir fark oluşmuyor.
RTGI sayesinde görseller her durumda harika görünüyor ve yükleme süreleri neredeyse yok denecek kadar az. Digital Foundry ayrıca id Tech'in motorunda Unreal Engine 5'e kıyasla shader derlemesinin olmaması nedeniyle, bunun bir süredir gördükleri en optimize edilmiş oyunlardan biri olduğunu iddia ediyor.
![]()
ID Software, DOOM: The Dark Ages İçin Yeni Demon'u Tanıttı Cellat'ın en ölümcül düşmanlarından biri olan Komodo adlı dev bir sürüngendi, Agaddon'un avcısına tehdit oluşturma bakımından benzerdi. Bununla birlikte, kertenkelenin hareket halindeki korkutucu görünümünü gösteren konsept sanatı ve oynanış görüntüleri de yayınlandı.
Geliştiriciler ayrıca Howard Lovecraft'ın eserlerinden esinlenerek "Kozmik Krallık" adlı bir mekanın yeni sanat eserlerini de sergilediler. Oyun yönetmeni Hugo Martin, bunun stüdyonun bugüne kadar yaptığı "en iyi DOOM" olduğunu iddia ediyor. Kusursuz bir tek oyunculu hikaye yaratmak için ekip, çok oyunculu modu kaldırdı ve tamamen hikaye moduna odaklandı.
![]()
DOOM: The Dark Ages için inceleme ambargosu 9 Mayıs'ta sona erecek ve oyunun tam sürümü 15 Mayıs'ta PS5, Xbox Series S|X ve PC için yayınlanacak.
DOOM: The Dark Ages'in çıkışına sayılı günler kaldı ve hayranların sevdiği çılgın aksiyonu bazı büyük değişikliklerle geri getirmeyi vaat ediyor. Değişikliklerden biri de özel bitirici hareketler olan "Glory Kills"in kaldırılmasıydı.
![]()
Konuyla ilgili olarak geçtiğimiz günlerde açıklama yapan yönetmen Hugo Martin, değişikliği şöyle anlattı: Yeni oyunda ekranda aynı anda çok daha fazla düşmanın yer aldığını, bu nedenle her birini bitirmek için durmanın oyunu "çok sıkıcı" hale getireceğini söyledi.
Ayrıca oyun Zack Snyder'ın 300 filminden esinlenerek yapılmış. Stüdyo filmdeki hissiyatı yansıtmak istemiş; acımasızca, hiç ara vermeden üst üste birden fazla düşmanı öldürmek.Her şey oyuncunun özgürlüğüyle ilgili ve artık ekranda eskisinden daha fazla düşman var. Eğer oyuncudan her biri için aynı animasyonu durup izlemesini isteseydik, bu çok ama çok sıkıcı olurdu.
Bunu başarmak için bitirici hamleler doğrudan oyun sırasında uygulandı. Oyuncular artık her şeyi durdurup animasyonun bitmesini beklemek zorunda kalmadan, gerçek zamanlı olarak yere serilmiş düşmanları parçalayabiliyor.
Yeni sistem, düşman türünü ve oyuncunun kullandığı silahı hesaba katarak öldürmenin gerçekleştirilme şeklini değiştirebiliyor. Yönetmene göre amaç "tekrardan kaçınmak."
Yönetmen ayrıca değişikliklerden çekinen hayranlara da güven vermeye çalıştı. Yeni sistem hakkında "Kötü olsaydı, oyunda olmazdı" diyen oyuncu, en iyi seçenek olsaydı Glory Kills'in eklenmemesi için hiçbir neden olmayacağını belirtti.Bu, aynı tür animasyonları tekrar tekrar görmemeniz için yapılır. 2016'daki Glory Kills ve Eternal için farklı animasyonlarımız olsa da bunlar yönseldi. Yani düşmana farklı bir açıdan saldırdığınızda farklı animasyonlar görüyordunuz. Glory Kill kullanan oyuncuların çoğu düşmana doğrudan saldırıyor, bu yüzden %99 oranında aynı animasyonu görüyorlar.
DOOM: The Dark Ages, 15 Mayıs'ta PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S'e geliyor. Oyun ayrıca Game Pass hizmeti aracılığıyla da edinilebilecek.