• Heart of the Beast bu sonbaharda vizyona girecek.
    Brad Pitt'in başrolünde olduğu gerilim filmi "Heart of the Beast" bu sonbaharda vizyona girecek.

    Variety dergisi, Brad Pitt'in başrolünde yer aldığı gerilim filmi "Heart of the Beast"in vizyon tarihini açıkladı. Filmin bu sonbaharda gösterime girmesi bekleniyor. Kesin vizyon tarihi henüz açıklanmadı.

    Film, Alaska'nın sert vahşi doğasında bir uçak kazasının ardından hayatta kalma mücadelesi veren eski bir Ordu Özel Kuvvetler askeri ve emekli saldırı köpeğinin hikayesini anlatıyor.

    Pitt'in yanı sıra filmde J.K. Simmons ve Anna Lamb da rol alıyor. Filmin yönetmenliğini David Ayer üstlenirken, senaryosunu Cameron Alexander yazdı.
    Brad Pitt'in başrolünde olduğu gerilim filmi "Heart of the Beast" bu sonbaharda vizyona girecek. Variety dergisi, Brad Pitt'in başrolünde yer aldığı gerilim filmi "Heart of the Beast"in vizyon tarihini açıkladı. Filmin bu sonbaharda gösterime girmesi bekleniyor. Kesin vizyon tarihi henüz açıklanmadı. Film, Alaska'nın sert vahşi doğasında bir uçak kazasının ardından hayatta kalma mücadelesi veren eski bir Ordu Özel Kuvvetler askeri ve emekli saldırı köpeğinin hikayesini anlatıyor. Pitt'in yanı sıra filmde J.K. Simmons ve Anna Lamb da rol alıyor. Filmin yönetmenliğini David Ayer üstlenirken, senaryosunu Cameron Alexander yazdı.
    Beğen
    8
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 217 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Forumumuzda merak edilen bir konu daha aydınlanıyor:

    **WINDROSE EN İYI SILAHLAR, AVANTAJLAR VE GEMI ÖZELLIKLERI**

    Windrose'da En İyi Fırkateyn Yapılandırması: Silahlar, Arka Kısım, Avantajlar ve Gemi Özellikleri Windrose'da korsan yelkenlileriyle yaşanan çatışmalar, Karasakal'ın ezici filolarına karşı tam teşekküllü savaşlara dönüştüğünde, basit bir brig artık yeterli olmuyor. Gemi yapımının zirvesi olan...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6168/

    #windrose #silahlar #avantajlar #gemi #özellikleri #teknoloji #techforumtr
    💡 Forumumuzda merak edilen bir konu daha aydınlanıyor: 📌 **WINDROSE EN İYI SILAHLAR, AVANTAJLAR VE GEMI ÖZELLIKLERI** 📝 Windrose'da En İyi Fırkateyn Yapılandırması: Silahlar, Arka Kısım, Avantajlar ve Gemi Özellikleri Windrose'da korsan yelkenlileriyle yaşanan çatışmalar, Karasakal'ın ezici filolarına karşı tam teşekküllü savaşlara dönüştüğünde, basit bir brig artık yeterli olmuyor. Gemi yapımının zirvesi olan... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6168/ #windrose #silahlar #avantajlar #gemi #özellikleri #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 413 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • SOL Shogunate Güncel Oyun Rehberleri ve Haberleri
    Hikaye, düşmanlar tarafından yok edilen bir zamanlar güçlü bir klanın varisi olan Yuzuki'yi konu alıyor. Bir ronin olan Yuzuki, intikam yolculuğuna çıkıyor. Bu dünyada Şogunluğun iktidar merkezi olan Ay'ın devasa şehirlerinden geçmek zorunda kalıyor. Oyun dünyası, feodal Japonya'nın estetiğini, uzay asansörleri, Shinkansen trenleri ve yapay yerçekimi gibi yüksek teknolojiyle birleştiriyor.

    SOL Shogunate'ın oynanışı, dinamik yakın dövüşe odaklanıyor. Cephanelik, çeşitli gezegenlerdeki savaşlar için modifiye edilmiş geleneksel silahlardan oluşuyor. Oyuncular, değişen yerçekiminde ilerlemek için akrobatik manevralar, bir jetpack ve nanofiber bir kanca kullanacaklar. Savaş sistemi, kılıçlara elementel etkilerin kazandırılmasına olanak tanıyor ve kahramanın kendisi de genetik modifikasyonlar ve biyoseramik deri ile geliştirilerek oyun tarzına uygun hale getirilebiliyor.

    Özellikle, birkaç aşamadan oluşan ve düşmanın zayıf noktalarını belirlemeyi gerektiren devasa patronlarla yapılan savaşlara özel önem verilmiştir. Müzik, savaşın yoğunluğuna bağlı olarak değişir ve Japon rock grubu AliA, oyunun müziklerine katkıda bulunmuştur.

    Projenin Steam sayfası zaten mevcut ve sistem gereksinimlerini orada bulabilirsiniz. Geliştiricilerin resmi web sitesine göre, SOL Shogunate'nin 2027 yılında piyasaya sürülmesi planlanıyor.

    Oyun hakkında tüm incelemeleri, haberler ve güncellemeleri linkten takip edebilirsiniz.

    https://techforum.tr/oyunlar/sol-shogunate.133/

    #oyun #oyungündemi #oyunhaberleri #oyunlar
    Hikaye, düşmanlar tarafından yok edilen bir zamanlar güçlü bir klanın varisi olan Yuzuki'yi konu alıyor. Bir ronin olan Yuzuki, intikam yolculuğuna çıkıyor. Bu dünyada Şogunluğun iktidar merkezi olan Ay'ın devasa şehirlerinden geçmek zorunda kalıyor. Oyun dünyası, feodal Japonya'nın estetiğini, uzay asansörleri, Shinkansen trenleri ve yapay yerçekimi gibi yüksek teknolojiyle birleştiriyor. SOL Shogunate'ın oynanışı, dinamik yakın dövüşe odaklanıyor. Cephanelik, çeşitli gezegenlerdeki savaşlar için modifiye edilmiş geleneksel silahlardan oluşuyor. Oyuncular, değişen yerçekiminde ilerlemek için akrobatik manevralar, bir jetpack ve nanofiber bir kanca kullanacaklar. Savaş sistemi, kılıçlara elementel etkilerin kazandırılmasına olanak tanıyor ve kahramanın kendisi de genetik modifikasyonlar ve biyoseramik deri ile geliştirilerek oyun tarzına uygun hale getirilebiliyor. Özellikle, birkaç aşamadan oluşan ve düşmanın zayıf noktalarını belirlemeyi gerektiren devasa patronlarla yapılan savaşlara özel önem verilmiştir. Müzik, savaşın yoğunluğuna bağlı olarak değişir ve Japon rock grubu AliA, oyunun müziklerine katkıda bulunmuştur. Projenin Steam sayfası zaten mevcut ve sistem gereksinimlerini orada bulabilirsiniz. Geliştiricilerin resmi web sitesine göre, SOL Shogunate'nin 2027 yılında piyasaya sürülmesi planlanıyor. Oyun hakkında tüm incelemeleri, haberler ve güncellemeleri linkten takip edebilirsiniz. https://techforum.tr/oyunlar/sol-shogunate.133/ #oyun #oyungündemi #oyunhaberleri #oyunlar
    TECHFORUM.TR
    SOL Shogunate
    SOL Shogunate Oyunu. Oyun hakkında detay; Korku filmi, Bağımsız film, Üçüncü şahıs bakış açısı, Uzay, Bilim Kurgu, Çıkış Henüz açıklanmadı PC Resmi web sitesi: https://www.solshogunate.com Geliştirici: Chaos Manufacturing Yayıncı: Chaos Manufacturing
    Beğen
    9
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 732 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • 0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 30 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Crimson Desert oyununda tüm kamp malzemesi görevlerini bir dakikada nasıl tamamlayabilirsiniz?
    Crimson Desert - For a Better Tomorrow oyununda tüm kamp malzemesi görevlerini bir dakikada nasıl tamamlayabilirsiniz? Howling Hill'de Greymane ekibine yardım etmek çoğu zaman yorucu bir kaynak toplama işine dönüşüyor. Karl, kamp için önemli miktarda yiyecek, odun, taş ve silah talep ediyor; bu da ilerlemeyi uzatabiliyor ve değerli, zor kazanılmış...
    Beğen
    11
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 2B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Kaçırmamanız gereken güncel bir teknoloji analizi:

    **HUAWEI MATE 80 PRO AKILLI TELEFON İNCELEMESI, ZIRVEDE KALMANIN SIRRI NE?**

    HUAWEI Mate 80 Pro Akıllı Telefon İncelemesi? Google Olmadan Zirvede Kalmanın Sırrı Ne? HUAWEI Mate 80 Pro, fotoğrafların renklerinde, kullanılan malzemelerde ve kullanıcı deneyiminin kendisinde doğallığı vurgulayan bir amiral gemisi. "Instagram" filtreleri olmadan gerçek renk üretimi vaat ediliyor...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6170/

    #huawei #mate #akıllı #telefon #incelemesi #teknoloji #techforumtr
    📍 Kaçırmamanız gereken güncel bir teknoloji analizi: 📌 **HUAWEI MATE 80 PRO AKILLI TELEFON İNCELEMESI, ZIRVEDE KALMANIN SIRRI NE?** 📝 HUAWEI Mate 80 Pro Akıllı Telefon İncelemesi? Google Olmadan Zirvede Kalmanın Sırrı Ne? HUAWEI Mate 80 Pro, fotoğrafların renklerinde, kullanılan malzemelerde ve kullanıcı deneyiminin kendisinde doğallığı vurgulayan bir amiral gemisi. "Instagram" filtreleri olmadan gerçek renk üretimi vaat ediliyor... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6170/ #huawei #mate #akıllı #telefon #incelemesi #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 601 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • 0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 26 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Samson geliştiricileri yeni bir güncelleme yol haritasını açıkladı.
    Liquid Swords Studio, Samson'ın yakın gelecekteki geliştirme planlarını açıkladı. Beklentileri karşılamayan bir lansmanın ardından, ekip oyunu aktif olarak geliştirmeye devam ediyor ve oyuncu geri bildirimlerine dayanarak bir dizi güncelleme hazırlıyor.

    Yayınlandıktan sonra birçok kullanıcı hatalar, performans sorunları ve tamamlanmamış oyun mekanikleri hakkında şikayette bulundu. Geliştiriciler, Steam forumlarındaki ve Discord topluluğundaki geri bildirimleri yakından takip ettiklerini ve bunun gelecekteki yamaların önceliklendirilmesine yardımcı olduğunu belirtti.

    Bir sonraki büyük güncelleme olan 3. Güncelleme, 22 Nisan'da yayınlanacak. Bu güncelleme, savaş sistemini iyileştirmeye, yeni araç varyantları eklemeye ve klavye kontrollerini geliştirmeye odaklanacak. Geliştiriciler ayrıca oyuncular, NPC'ler ve araçlar için hasarı yeniden dengelemeyi, zaman deneme sistemini iyileştirmeyi, performansı artırmayı ve bir dizi hatayı düzeltmeyi de vaat ediyor.

    Bir sonraki yama olan 4. Güncelleme, 29 Nisan'da yayınlanacak. Bu güncellemede ekip, oyunun kararlılığını artırmaya, hataları düzeltmeye ve oynanışı daha da iyileştirmeye odaklanacak.

    Geliştiriciler teknik güncellemelerin yanı sıra yeni içerikler de hazırlıyor. Mayıs ortasında savaş ve çatışma mekaniklerine odaklanan bir içerik güncellemesi planlanıyor. Haziran ayında ise ulaşım ve yeni araç özelliklerine odaklanan bir başka büyük güncelleme bekleniyor.

    Stüdyo ayrıca Samson'un konsol sürümünün hala geliştirme aşamasında olduğunu doğruladı. Henüz kesin bir çıkış tarihi yok, ancak geliştiriciler oyunu bu sonbaharda konsollarda yayınlamayı umuyorlar.

    Ek olarak oyun hakkında güncel haberleri ve güncellemeleri buradan takip edebilirsiniz.

    https://techforum.tr/oyunlar/samson-game.118/
    Liquid Swords Studio, Samson'ın yakın gelecekteki geliştirme planlarını açıkladı. Beklentileri karşılamayan bir lansmanın ardından, ekip oyunu aktif olarak geliştirmeye devam ediyor ve oyuncu geri bildirimlerine dayanarak bir dizi güncelleme hazırlıyor. Yayınlandıktan sonra birçok kullanıcı hatalar, performans sorunları ve tamamlanmamış oyun mekanikleri hakkında şikayette bulundu. Geliştiriciler, Steam forumlarındaki ve Discord topluluğundaki geri bildirimleri yakından takip ettiklerini ve bunun gelecekteki yamaların önceliklendirilmesine yardımcı olduğunu belirtti. Bir sonraki büyük güncelleme olan 3. Güncelleme, 22 Nisan'da yayınlanacak. Bu güncelleme, savaş sistemini iyileştirmeye, yeni araç varyantları eklemeye ve klavye kontrollerini geliştirmeye odaklanacak. Geliştiriciler ayrıca oyuncular, NPC'ler ve araçlar için hasarı yeniden dengelemeyi, zaman deneme sistemini iyileştirmeyi, performansı artırmayı ve bir dizi hatayı düzeltmeyi de vaat ediyor. Bir sonraki yama olan 4. Güncelleme, 29 Nisan'da yayınlanacak. Bu güncellemede ekip, oyunun kararlılığını artırmaya, hataları düzeltmeye ve oynanışı daha da iyileştirmeye odaklanacak. Geliştiriciler teknik güncellemelerin yanı sıra yeni içerikler de hazırlıyor. Mayıs ortasında savaş ve çatışma mekaniklerine odaklanan bir içerik güncellemesi planlanıyor. Haziran ayında ise ulaşım ve yeni araç özelliklerine odaklanan bir başka büyük güncelleme bekleniyor. Stüdyo ayrıca Samson'un konsol sürümünün hala geliştirme aşamasında olduğunu doğruladı. Henüz kesin bir çıkış tarihi yok, ancak geliştiriciler oyunu bu sonbaharda konsollarda yayınlamayı umuyorlar. Ek olarak oyun hakkında güncel haberleri ve güncellemeleri buradan takip edebilirsiniz. https://techforum.tr/oyunlar/samson-game.118/
    Beğen
    11
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 627 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Apple ve TSMC 2029 yılında yeni çiplerin deneme üretimine başlamayı planlıyor.
    Wccftech'in DigiTimes verilerine dayanarak verdiği habere göre, Tayvanlı yarı iletken devi TSMC, 2029 yılında 1 nm'den daha ince bir işlem teknolojisi kullanarak çip üretimine pilot üretimle başlamayı planlıyor. Her zamanki gibi Apple'ın ilk müşterilerden biri olması bekleniyor. Tayvanlı şirket, ilk aşamada ayda yalnızca 5.000 adet 1 nm çipli silikon levha üretmeyi planlıyor.

    TSMC, 2028 yılında 1,4 nm (A14) çiplerin seri üretimine başlamayı planlarken, aynı zamanda 2 nm ve 1,6 nm ürün siparişlerini de karşılamayı hedefliyor. En gelişmiş litografi teknolojisine ihtiyaç duyan Apple ve diğer müşteriler, nispeten düşük verimi telafi etmek için ilk partiler için ek bir ücret ödemek zorunda kalacaklar. Üretici geçmişte de benzer yönergeleri izlemişti.

    Ön verilere göre, 1,4 nm işlem teknolojisi, 2 nm'ye kıyasla yaklaşık %15'lik bir performans artışı ve %30'luk bir enerji verimliliği artışı sağlayacak. Henüz nanometre altı çiplerin özellikleri hakkında bilgi yok; TSMC'nin bu tür çiplerin seri üretimine veya hatta pilot üretimine başlamadan önce aşması gereken birçok zorluk var.
    Wccftech'in DigiTimes verilerine dayanarak verdiği habere göre, Tayvanlı yarı iletken devi TSMC, 2029 yılında 1 nm'den daha ince bir işlem teknolojisi kullanarak çip üretimine pilot üretimle başlamayı planlıyor. Her zamanki gibi Apple'ın ilk müşterilerden biri olması bekleniyor. Tayvanlı şirket, ilk aşamada ayda yalnızca 5.000 adet 1 nm çipli silikon levha üretmeyi planlıyor. TSMC, 2028 yılında 1,4 nm (A14) çiplerin seri üretimine başlamayı planlarken, aynı zamanda 2 nm ve 1,6 nm ürün siparişlerini de karşılamayı hedefliyor. En gelişmiş litografi teknolojisine ihtiyaç duyan Apple ve diğer müşteriler, nispeten düşük verimi telafi etmek için ilk partiler için ek bir ücret ödemek zorunda kalacaklar. Üretici geçmişte de benzer yönergeleri izlemişti. Ön verilere göre, 1,4 nm işlem teknolojisi, 2 nm'ye kıyasla yaklaşık %15'lik bir performans artışı ve %30'luk bir enerji verimliliği artışı sağlayacak. Henüz nanometre altı çiplerin özellikleri hakkında bilgi yok; TSMC'nin bu tür çiplerin seri üretimine veya hatta pilot üretimine başlamadan önce aşması gereken birçok zorluk var.
    Beğen
    10
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 536 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Microsoft, Nisan ayı güvenlik yamasıyla ilgili üçüncü bir sorunu daha kabul etti
    Microsoft, Nisan ayı güvenlik yamasıyla ilgili üçüncü bir sorunu daha kabul etti: bitmek bilmeyen yeniden başlatma sorunu.

    Nisan ayı güvenlik güncellemesi KB5082063'te üçüncü ciddi bir hata keşfedildi. Microsoft, yamanın bazı Windows sunucularının süresiz olarak yeniden başlatılmasına neden olabileceğini resmen doğruladı.

    Güncelleme yüklendikten sonra, Windows Server 2016, 2019, 2022, 23H2 ve 2025 çalıştıran bazı kurumsal etki alanı denetleyicileri düzgün bir şekilde başlatılamıyor ve yeniden başlatma döngüsüne giriyor. Bu durum, Active Directory kimlik doğrulamasının ve ilgili hizmetlerin kullanılamaz hale gelmesine neden oluyor.

    Sorunun nedeni, sistem başlatma sırasında oturum açma ve kimlik bilgilerini doğrulama sorumluluğunu üstlenen LSASS hizmetinin arızalanmasıdır. Bu sorun, PAM (Ayrıcalıklı Erişim Yönetimi) kullanan kurumsal altyapının bir bölümünü etkilemektedir. Standart ev bilgisayarları ve tüketici bilgisayarları etkilenmemektedir.

    Microsoft daha önce de KB5082063 güncellemesinin yüklenmesinin ardından, Windows Server 2025 çalıştıran bazı sistemlerin BitLocker kurtarma anahtarı isteyebileceği ve aynı işletim sistemini kullanan bazı makinelerin güncellemeyi hiç yüklemeyebileceği konusunda uyarıda bulunmuştu.

    Henüz bir düzeltme yayınlanmadı. Microsoft, yöneticilerin yamayı yüklemeyi ertelemelerini, önce test sunucularında denemelerini veya geçici bir çözüm için destek ekibiyle iletişime geçmelerini önermektedir.
    Microsoft, Nisan ayı güvenlik yamasıyla ilgili üçüncü bir sorunu daha kabul etti: bitmek bilmeyen yeniden başlatma sorunu. Nisan ayı güvenlik güncellemesi KB5082063'te üçüncü ciddi bir hata keşfedildi. Microsoft, yamanın bazı Windows sunucularının süresiz olarak yeniden başlatılmasına neden olabileceğini resmen doğruladı. Güncelleme yüklendikten sonra, Windows Server 2016, 2019, 2022, 23H2 ve 2025 çalıştıran bazı kurumsal etki alanı denetleyicileri düzgün bir şekilde başlatılamıyor ve yeniden başlatma döngüsüne giriyor. Bu durum, Active Directory kimlik doğrulamasının ve ilgili hizmetlerin kullanılamaz hale gelmesine neden oluyor. Sorunun nedeni, sistem başlatma sırasında oturum açma ve kimlik bilgilerini doğrulama sorumluluğunu üstlenen LSASS hizmetinin arızalanmasıdır. Bu sorun, PAM (Ayrıcalıklı Erişim Yönetimi) kullanan kurumsal altyapının bir bölümünü etkilemektedir. Standart ev bilgisayarları ve tüketici bilgisayarları etkilenmemektedir. Microsoft daha önce de KB5082063 güncellemesinin yüklenmesinin ardından, Windows Server 2025 çalıştıran bazı sistemlerin BitLocker kurtarma anahtarı isteyebileceği ve aynı işletim sistemini kullanan bazı makinelerin güncellemeyi hiç yüklemeyebileceği konusunda uyarıda bulunmuştu. Henüz bir düzeltme yayınlanmadı. Microsoft, yöneticilerin yamayı yüklemeyi ertelemelerini, önce test sunucularında denemelerini veya geçici bir çözüm için destek ekibiyle iletişime geçmelerini önermektedir.
    Beğen
    15
    3 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal