Yapay Zeka
Yapay Zeka
Yapay zeka (AI) ve makine öğrenmesi dünyasındaki son gelişmeler. Güncel AI kütüphaneleri, görüntü işleme teknolojileri, doğal dil işleme (NLP) projeleri ve sektördeki yapay zeka entegrasyonları hakkında teknik paylaşımlar ve rehberler.
  • PBID: 0222001800000006
  • 3 people like this
  • 2 Posts
  • 2 Photos
  • 1 Reviews 5.0
  • Other
Search
Recent Updates
  • Claude Neden Şantaj Yapıyordu? Anthropic Güvenlik Sorununun Sebebini Açıkladı
    Anthropic, Claude yapay zeka modellerinin neden bazı testlerde “şantaj” benzeri davranışlar sergilediğini sonunda açıkladı. İlginç olan kısım ise sorunun doğrudan internetten gelen eğitim verilerinden kaynaklanmasıydı.

    Şirkete göre Claude, eğitim sırasında yapay zekâyı kötü niyetli ve kendini korumaya çalışan sistemler olarak gösteren çok fazla içerikle karşılaştı. Özellikle HAL 9000 veya SHODAN gibi bilim kurgu örneklerinin model davranışını etkilediği düşünülüyor.

    Geçmiş testlerde Claude’un bazı sürümleri, kapatılacağını fark ettiğinde tehdit veya şantaj benzeri hamleler yapabiliyordu. Hatta bazı senaryolarda başarı oranı %96 seviyesine kadar çıkmıştı.

    Ancak Anthropic, Claude 4 sonrası eğitim sürecini değiştirerek bu davranışları büyük ölçüde ortadan kaldırmayı başardı. Şirket artık yalnızca doğru cevap üretmeyi değil, etik muhakeme yapabilen modeller geliştirmeye odaklanıyor.

    Yeni yaklaşımda modele sadece “doğru” ve “yanlış” cevaplar öğretilmiyor. Bunun yerine, neden bazı davranışların etik dışı olduğu da aktarılıyor. Anthropic’e göre bu yöntem klasik ödül-ceza sisteminden çok daha etkili sonuç verdi.

    Şirket ayrıca Claude için bir “anayasa” sistemi geliştirdi. Bu yapı, yapay zekânın hangi etik kurallar çerçevesinde hareket etmesi gerektiğini belirliyor.

    Anthropic’in kullandığı “Zorlu Tavsiye” veri seti ise özellikle dikkat çekiyor. Çünkü burada yapay zekâ, kullanıcıya yardım ederken etik sınırların aşılmaması gerektiğini öğreniyor. Amaç sadece doğru cevabı vermek değil, doğru davranışı da anlayabilmek.

    Yapay zeka geliştikçe artık sadece performans değil, güvenlik ve etik tarafı da en az teknoloji kadar önemli hale geliyor.
    Anthropic, Claude yapay zeka modellerinin neden bazı testlerde “şantaj” benzeri davranışlar sergilediğini sonunda açıkladı. İlginç olan kısım ise sorunun doğrudan internetten gelen eğitim verilerinden kaynaklanmasıydı. Şirkete göre Claude, eğitim sırasında yapay zekâyı kötü niyetli ve kendini korumaya çalışan sistemler olarak gösteren çok fazla içerikle karşılaştı. Özellikle HAL 9000 veya SHODAN gibi bilim kurgu örneklerinin model davranışını etkilediği düşünülüyor. Geçmiş testlerde Claude’un bazı sürümleri, kapatılacağını fark ettiğinde tehdit veya şantaj benzeri hamleler yapabiliyordu. Hatta bazı senaryolarda başarı oranı %96 seviyesine kadar çıkmıştı. Ancak Anthropic, Claude 4 sonrası eğitim sürecini değiştirerek bu davranışları büyük ölçüde ortadan kaldırmayı başardı. Şirket artık yalnızca doğru cevap üretmeyi değil, etik muhakeme yapabilen modeller geliştirmeye odaklanıyor. Yeni yaklaşımda modele sadece “doğru” ve “yanlış” cevaplar öğretilmiyor. Bunun yerine, neden bazı davranışların etik dışı olduğu da aktarılıyor. Anthropic’e göre bu yöntem klasik ödül-ceza sisteminden çok daha etkili sonuç verdi. Şirket ayrıca Claude için bir “anayasa” sistemi geliştirdi. Bu yapı, yapay zekânın hangi etik kurallar çerçevesinde hareket etmesi gerektiğini belirliyor. Anthropic’in kullandığı “Zorlu Tavsiye” veri seti ise özellikle dikkat çekiyor. Çünkü burada yapay zekâ, kullanıcıya yardım ederken etik sınırların aşılmaması gerektiğini öğreniyor. Amaç sadece doğru cevabı vermek değil, doğru davranışı da anlayabilmek. Yapay zeka geliştikçe artık sadece performans değil, güvenlik ve etik tarafı da en az teknoloji kadar önemli hale geliyor.
    Beğen
    2
    1 Comments 0 Shares 285 Views 0 Reviews
  • Google Chrome Gizlice 4 GB Yapay Zeka İndiriyor! SSD'nizde Yer Açın, Gemini Nano Geldi!
    Google, Chrome tarayıcısının Gemini Nano yapay zeka modelini 4 GB boyutunda gizlice indirmesiyle ilgili açıklama yaptı.

    Google, Chrome tarayıcısının (kullanıcının izni olmadan) yaklaşık 4 GB boyutundaki yerel Gemini Nano yapay zeka modelini gizlice indirmesiyle ilgili açıklama yaptı.

    Şirketin açıklaması şu şekildedir:

    "2024'ten itibaren, Gemini Nano for Chrome'u cihazınıza doğrudan yüklenen hafif bir sürüm olarak sunacağız. Yapay zeka modeli, verilerinizi buluta göndermeden dolandırıcılık tespiti ve geliştirici API erişimi gibi önemli güvenlik özellikleri sağlar. Bu sürüm biraz disk alanı gerektirse de, kaynaklar yetersizse otomatik olarak kaldırılır. Şubat ayında, Gemini Nano'yu Chrome ayarlarından kolayca devre dışı bırakma ve kaldırma seçeneğini kullanıma sunmaya başladık. Devre dışı bırakıldıktan sonra artık indirilmeyecek veya güncellenmeyecektir."

    Chrome ayarlarının Sistem bölümünden cihazınızda yapay zekayı devre dışı bırakabilirsiniz.
    Google, Chrome tarayıcısının Gemini Nano yapay zeka modelini 4 GB boyutunda gizlice indirmesiyle ilgili açıklama yaptı. Google, Chrome tarayıcısının (kullanıcının izni olmadan) yaklaşık 4 GB boyutundaki yerel Gemini Nano yapay zeka modelini gizlice indirmesiyle ilgili açıklama yaptı. Şirketin açıklaması şu şekildedir: "2024'ten itibaren, Gemini Nano for Chrome'u cihazınıza doğrudan yüklenen hafif bir sürüm olarak sunacağız. Yapay zeka modeli, verilerinizi buluta göndermeden dolandırıcılık tespiti ve geliştirici API erişimi gibi önemli güvenlik özellikleri sağlar. Bu sürüm biraz disk alanı gerektirse de, kaynaklar yetersizse otomatik olarak kaldırılır. Şubat ayında, Gemini Nano'yu Chrome ayarlarından kolayca devre dışı bırakma ve kaldırma seçeneğini kullanıma sunmaya başladık. Devre dışı bırakıldıktan sonra artık indirilmeyecek veya güncellenmeyecektir." Chrome ayarlarının Sistem bölümünden cihazınızda yapay zekayı devre dışı bırakabilirsiniz.
    Beğen
    Haha
    13
    2 Comments 0 Shares 3K Views 0 Reviews
  • Samsung Galaxy Glasses'ın görselleri internete sızdı
    Bir süre önce Samsung'un kendi artırılmış gerçeklik gözlüklerini geliştirdiği öğrenilmişti. Şimdi ise cihazın ilk görselleri internette ortaya çıktı. Görsellere bakılırsa, Samsung Galaxy Glasses, Meta ve Google'ın çözümlerine benzeyecek.

    Sızıntı, cihazın iki versiyonuna işaret ediyor. Temel model (kod adı Jinju), dahili mikro-LED ekran olmadan piyasaya sürülecek. Ekranlı daha gelişmiş bir versiyon (Haean) ise daha sonra piyasaya sürülecek.

    İlk versiyonun 2026 yılında 379 ila 499 dolar arasında bir fiyatla satışa sunulması bekleniyor. MikroLED modelinin ise 2027 yılına kadar piyasaya sürülmeyebileceği ve fiyatının önemli ölçüde daha yüksek, 900 dolara kadar çıkabileceği tahmin ediliyor.

    Bu, Samsung'un geçen yıl piyasaya sürdüğü XR kulaklığından sonra Android XR platformundaki ikinci cihazı olacak. Galaxy Glasses'ın özellikleri, kompaktlığı ve günlük kullanımı ön plana çıkarıyor:

    Snapdragon AR1 işlemci yaklaşık 50 gram ağırlık 155 mAh pil 12 MP kamera (Sony IMX681) Wi-Fi ve Bluetooth 5.3 desteği.

    Fotokromik lensler ve yönlü hoparlörler de duyuruldu, hatta kemik iletimi özelliği bile olabilir.

    Yeni cihazın en önemli özelliği Gemini ile entegrasyonudur. Gözlükler, sesli komutlar kullanarak metin çevirebilecek, haritalar kullanarak yol tarifi verebilecek, fotoğraf çekebilecek ve sorulara yanıt verebilecektir.
    Bir süre önce Samsung'un kendi artırılmış gerçeklik gözlüklerini geliştirdiği öğrenilmişti. Şimdi ise cihazın ilk görselleri internette ortaya çıktı. Görsellere bakılırsa, Samsung Galaxy Glasses, Meta ve Google'ın çözümlerine benzeyecek. Sızıntı, cihazın iki versiyonuna işaret ediyor. Temel model (kod adı Jinju), dahili mikro-LED ekran olmadan piyasaya sürülecek. Ekranlı daha gelişmiş bir versiyon (Haean) ise daha sonra piyasaya sürülecek. İlk versiyonun 2026 yılında 379 ila 499 dolar arasında bir fiyatla satışa sunulması bekleniyor. MikroLED modelinin ise 2027 yılına kadar piyasaya sürülmeyebileceği ve fiyatının önemli ölçüde daha yüksek, 900 dolara kadar çıkabileceği tahmin ediliyor. Bu, Samsung'un geçen yıl piyasaya sürdüğü XR kulaklığından sonra Android XR platformundaki ikinci cihazı olacak. Galaxy Glasses'ın özellikleri, kompaktlığı ve günlük kullanımı ön plana çıkarıyor: Snapdragon AR1 işlemci yaklaşık 50 gram ağırlık 155 mAh pil 12 MP kamera (Sony IMX681) Wi-Fi ve Bluetooth 5.3 desteği. Fotokromik lensler ve yönlü hoparlörler de duyuruldu, hatta kemik iletimi özelliği bile olabilir. Yeni cihazın en önemli özelliği Gemini ile entegrasyonudur. Gözlükler, sesli komutlar kullanarak metin çevirebilecek, haritalar kullanarak yol tarifi verebilecek, fotoğraf çekebilecek ve sorulara yanıt verebilecektir.
    Beğen
    15
    0 Comments 0 Shares 2K Views 0 Reviews
  • TÜBİTAK Yapay Zeka Hamlesi Yerli Dil Modeli Ne Kadar Güçlü Olacak?
    Türkiye kendi ChatGPT’sini mi yapıyor? TÜBİTAK modeli hakkında ne düşünüyorsunuz? Aslında en çok emrak ettiğim adı ne olur, TürkAI mı? AtaAI, ya da TRAI mi olur bilemiyorum insanın aklına da gelmiyor değil. Her neyse olay şöyle;

    TÜBİTAK tarafından geliştirilen yerli Türk yapay zeka modeli son günlerde gündemde. Türkiye’nin kendi dil modeli ile ChatGPT benzeri sistemler geliştirmesi konuşuluyor.

    Peki bu model gerçekten global rakiplerle yarışabilir mi?
    Türkçe dil desteği açısından avantaj sağlar mı?

    Sizce yerli bir yapay zeka modeli gerekli mi yoksa mevcut sistemler yeterli mi?
    Türkiye kendi ChatGPT’sini mi yapıyor? TÜBİTAK modeli hakkında ne düşünüyorsunuz? Aslında en çok emrak ettiğim adı ne olur, TürkAI mı? AtaAI, ya da TRAI mi olur bilemiyorum insanın aklına da gelmiyor değil. Her neyse olay şöyle; TÜBİTAK tarafından geliştirilen yerli Türk yapay zeka modeli son günlerde gündemde. Türkiye’nin kendi dil modeli ile ChatGPT benzeri sistemler geliştirmesi konuşuluyor. Peki bu model gerçekten global rakiplerle yarışabilir mi? Türkçe dil desteği açısından avantaj sağlar mı? Sizce yerli bir yapay zeka modeli gerekli mi yoksa mevcut sistemler yeterli mi?
    Beğen
    8
    2 Comments 0 Shares 2K Views 0 Reviews
  • Avustralya sosyal medyayı suçluyor
    Reuters'ın haberine göre, Avustralya sosyal medyayı gençler üzerindeki yaş kontrolünün gevşek olması ve yasakların işe yaramaması nedeniyle suçladı.

    Yaş doğrulama sistemi sağlayıcıları, Avustralya'nın 16 yaş altı kişiler için sosyal medya yasağının uygulanmasındaki sorunların , teknolojideki kusurlardan ziyade, platformların kendi eylemlerinden kaynaklandığını belirtti.

    Sektör birliği olan Yaş Doğrulama Sağlayıcıları Birliği, yaş doğrulama çözümlerinin halihazırda büyük ölçekte çalışabilecek kapasitede olduğunu belirtti. Ayrıca, en büyük platformların bu tür araçları tutarsız bir şekilde kullandığını ve ihtiyaç duyulan yerlerde devreye almakta başarısız olduğunu da kaydetti.

    Bu duyuru, Aralık ayından beri yürürlükte olan Avustralya yasasının sıkılaştırılmış bir şekilde uygulanması sürecinde yapıldı. Düzenleyici kurum eSafety, Facebook, Instagram, YouTube, TikTok ve Snap tarafından olası ihlalleri araştırıyor.

    Derneğe göre, uygulama sürecinin başlarında bazı zayıf noktalar ortaya çıktı. Bunlar arasında hesap oluşturma sırasında yaş doğrulamasının olmaması, istenen sonucu almadan önce doğrulama sürecinin tekrar tekrar doğrulanması gerekliliği ve kullanıcıların kendi bildirdikleri yaşlara güvenmeye devam edilmesi yer alıyor.

    Avustralya düzenleyici kurumu, yasanın yürürlüğe girmesinden bu yana reşit olmayanlara ait olduğu düşünülen milyonlarca hesabın silindiğini söylüyor.

    Avustralya'da yapılan daha önceki bir çalışma da, sosyal medya yasaklarının küçükler için sınırlı etkinliğe sahip olduğunu doğrulamıştı.
    Reuters'ın haberine göre, Avustralya sosyal medyayı gençler üzerindeki yaş kontrolünün gevşek olması ve yasakların işe yaramaması nedeniyle suçladı. Yaş doğrulama sistemi sağlayıcıları, Avustralya'nın 16 yaş altı kişiler için sosyal medya yasağının uygulanmasındaki sorunların , teknolojideki kusurlardan ziyade, platformların kendi eylemlerinden kaynaklandığını belirtti. Sektör birliği olan Yaş Doğrulama Sağlayıcıları Birliği, yaş doğrulama çözümlerinin halihazırda büyük ölçekte çalışabilecek kapasitede olduğunu belirtti. Ayrıca, en büyük platformların bu tür araçları tutarsız bir şekilde kullandığını ve ihtiyaç duyulan yerlerde devreye almakta başarısız olduğunu da kaydetti. Bu duyuru, Aralık ayından beri yürürlükte olan Avustralya yasasının sıkılaştırılmış bir şekilde uygulanması sürecinde yapıldı. Düzenleyici kurum eSafety, Facebook, Instagram, YouTube, TikTok ve Snap tarafından olası ihlalleri araştırıyor. Derneğe göre, uygulama sürecinin başlarında bazı zayıf noktalar ortaya çıktı. Bunlar arasında hesap oluşturma sırasında yaş doğrulamasının olmaması, istenen sonucu almadan önce doğrulama sürecinin tekrar tekrar doğrulanması gerekliliği ve kullanıcıların kendi bildirdikleri yaşlara güvenmeye devam edilmesi yer alıyor. Avustralya düzenleyici kurumu, yasanın yürürlüğe girmesinden bu yana reşit olmayanlara ait olduğu düşünülen milyonlarca hesabın silindiğini söylüyor. Avustralya'da yapılan daha önceki bir çalışma da, sosyal medya yasaklarının küçükler için sınırlı etkinliğe sahip olduğunu doğrulamıştı.
    Beğen
    7
    0 Comments 0 Shares 644 Views 0 Reviews
  • DAIREME PROXMOX KULLANARAK BIR EV SUNUCUSU KURMA?

    Merhaba, daireme Proxmox kullanarak bir ev sunucusu kurmak istiyorum. Bu sunucunun asıl amacı Home Assistant'ı çalıştırmak olacak. Ek olarak, dosya paylaşımı ve reklam engelleme için de bir şeyler çalıştırmak istiyorum. Ayrıca, örneğin Ark veya benzeri bir oyun olmak üzere, en fazla beş kişinin...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6216/

    #daireme #proxmox #kullanarak #sunucusu #kurma #teknoloji #techforumtr
    DAIREME PROXMOX KULLANARAK BIR EV SUNUCUSU KURMA? 📝 Merhaba, daireme Proxmox kullanarak bir ev sunucusu kurmak istiyorum. Bu sunucunun asıl amacı Home Assistant'ı çalıştırmak olacak. Ek olarak, dosya paylaşımı ve reklam engelleme için de bir şeyler çalıştırmak istiyorum. Ayrıca, örneğin Ark veya benzeri bir oyun olmak üzere, en fazla beş kişinin... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6216/ #daireme #proxmox #kullanarak #sunucusu #kurma #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    5
    0 Comments 0 Shares 547 Views 0 Reviews
  • MSI Duyurdu AM5 Platformu 10.000 MT/s Barajını Yıkmaya Hazır
    MSI, X870E Unify-X MAX anakart üzerinde 9400 MT/s hızında 128 GB DDR5 belleği piyasaya sürdü ve yeni Ryzen işlemcilerle daha fazlasını bekliyor.

    MSI, MEG X870E Unify-X MAX anakartının çift sıralı 128 GB DDR5 bellek kitini 9400 MT/s hızında çalıştırabildiğini gösterdi. Şirket ayrıca, bellek hız aşırtma yeteneklerinin gelecekteki Ryzen işlemcilerle birlikte genişleyebileceğine dair ipuçları verdi.

    MSI'ın bünyesindeki hız aşırtma uzmanı ve mühendisi Toppc, AM5 platformu için yeni MEG X870E Unify-X MAX anakartının yeteneklerini sergiledi. Test sisteminde AMD Ryzen 5 9600X işlemci ve AGESA 1.3.0.0 tabanlı yakında çıkacak olan 1.A0B BIOS sürümü kullanıldı.

    En önemli sonuç, 9400 MT/sn hızında çalışan çift sıralı 64 GB DDR5 modüllerinin başarılı bir şekilde piyasaya sürülmesi oldu. Bu, bu kapasitedeki bir konfigürasyon için çok yüksek bir sonuç. MSI'ya göre, anakartın kendisi 10.000 MT/sn'nin üzerinde hızlarda çalışabiliyor, ancak bu durumda daha küçük kitlerden (24 veya 32 GB) bahsediyoruz.

    MEG X870E Unify-X MAX, meraklılar ve hız aşırtma tutkunları için tasarlanmıştır. Anakart, geleneksel olarak dörtlü DIMM çözümlerine kıyasla bellek hız aşırtması için daha uygun kabul edilen çift DIMM yuvasına sahiptir.

    Toppc'nin mevcut AM5 platformuna yönelik önemli güncellemelerin tamamlanmak üzere olduğuna dair açıklaması özellikle dikkat çekti. Bir sonraki büyük adımın, yeni nesil Ryzen işlemcilerle atılmasının beklendiğini söyledi.
    MSI, X870E Unify-X MAX anakart üzerinde 9400 MT/s hızında 128 GB DDR5 belleği piyasaya sürdü ve yeni Ryzen işlemcilerle daha fazlasını bekliyor. MSI, MEG X870E Unify-X MAX anakartının çift sıralı 128 GB DDR5 bellek kitini 9400 MT/s hızında çalıştırabildiğini gösterdi. Şirket ayrıca, bellek hız aşırtma yeteneklerinin gelecekteki Ryzen işlemcilerle birlikte genişleyebileceğine dair ipuçları verdi. MSI'ın bünyesindeki hız aşırtma uzmanı ve mühendisi Toppc, AM5 platformu için yeni MEG X870E Unify-X MAX anakartının yeteneklerini sergiledi. Test sisteminde AMD Ryzen 5 9600X işlemci ve AGESA 1.3.0.0 tabanlı yakında çıkacak olan 1.A0B BIOS sürümü kullanıldı. En önemli sonuç, 9400 MT/sn hızında çalışan çift sıralı 64 GB DDR5 modüllerinin başarılı bir şekilde piyasaya sürülmesi oldu. Bu, bu kapasitedeki bir konfigürasyon için çok yüksek bir sonuç. MSI'ya göre, anakartın kendisi 10.000 MT/sn'nin üzerinde hızlarda çalışabiliyor, ancak bu durumda daha küçük kitlerden (24 veya 32 GB) bahsediyoruz. MEG X870E Unify-X MAX, meraklılar ve hız aşırtma tutkunları için tasarlanmıştır. Anakart, geleneksel olarak dörtlü DIMM çözümlerine kıyasla bellek hız aşırtması için daha uygun kabul edilen çift DIMM yuvasına sahiptir. Toppc'nin mevcut AM5 platformuna yönelik önemli güncellemelerin tamamlanmak üzere olduğuna dair açıklaması özellikle dikkat çekti. Bir sonraki büyük adımın, yeni nesil Ryzen işlemcilerle atılmasının beklendiğini söyledi.
    Beğen
    9
    0 Comments 0 Shares 1K Views 0 Reviews
  • Teknoloji mi, Yoksa Bitmek Bilmeyen Açlığımız mı? Neden Asla Tatmin Olmuyoruz?
    Hangisi daha iyi, PC mi yoksa 60 fps'lik oyun konsolları mı?

    Hangisi daha iyi: teknoloji mi yoksa ilerlemeyi yavaşlatan oyun konsolları mı?

    Klavye, fare ve oyun kumandası gibi ebedi bir konu ama bunun hakkında tartışmak utanç verici. Yetişkiniz ve bunun bilgisayarlar veya konsollarla ilgili olmadığını anlamamızın zamanı geldi. Bu insan açlığıyla ilgili. Asla yeterince sahip olamayacaksınız. 30 tane vardı, size 60 verdiler şimdi 30 yetmiyor. Size 120 verdiler 60 da artık yetmiyor. İnsanları inek gibi sağarak, "BU İLERLEME, BU TEKNOLOJİ" diyerek sonsuza dek böyle devam edebiliriz.

    En yeni Batman: Arkham, Max Payne 3, Alan Wake 2, DOOM 2016, Red Dead Redemption 2 bunlar çoktan teknolojik bir sıçrama yaptı ve her şeyi en yüksek kalite seviyesine getirdi. Ama siz tatmin olmuyorsunuz. Bencil tavrınız daha fazlasını istiyor.

    Arkadaşlar, asla tatmin olmayacaksınız; asla yeterince sahip olamayacaksınız. Crimson Desert teknolojik bir harika, çok fazla özelliği var ama ne olmuş yani, herkesin kancalı kolları var ve kimse nasıl kullanılacağını anlamıyor.

    İnsanların teknolojiye ihtiyacı yok, tatmin olmaya ihtiyaçları var, ama tatmin olmayacaklar ve ailelerini geçindirmeye, işlerinde çalışmaya ve sonsuza dek kullanmadıkları teknolojiyi sağlamaya devam edecekler. Kendi başınıza düşünün.

    Konsollar yok olmayacak; hem daha deneyimli hem de daha az deneyimli oyuncular için en erişilebilir ve adil platformdurlar.

    Bilgisayar, görevleri tamamlamada hareketliliği sağlayan nihai bir cihazdır.

    Konsolda oynuyorum, taşınabilirliğe ihtiyacım var mı? Hayır, sadece oynuyorum.

    Görevleri tamamlamak için mobilite açısından oldukça sıradan bir dizüstü bilgisayarım var. Nükleer Bilgisayara mı ihtiyacım var?

    Neden böyle bir şey?

    #oyun #teknoloji #insan
    Hangisi daha iyi, PC mi yoksa 60 fps'lik oyun konsolları mı? Hangisi daha iyi: teknoloji mi yoksa ilerlemeyi yavaşlatan oyun konsolları mı? Klavye, fare ve oyun kumandası gibi ebedi bir konu ama bunun hakkında tartışmak utanç verici. Yetişkiniz ve bunun bilgisayarlar veya konsollarla ilgili olmadığını anlamamızın zamanı geldi. Bu insan açlığıyla ilgili. Asla yeterince sahip olamayacaksınız. 30 tane vardı, size 60 verdiler şimdi 30 yetmiyor. Size 120 verdiler 60 da artık yetmiyor. İnsanları inek gibi sağarak, "BU İLERLEME, BU TEKNOLOJİ" diyerek sonsuza dek böyle devam edebiliriz. En yeni Batman: Arkham, Max Payne 3, Alan Wake 2, DOOM 2016, Red Dead Redemption 2 bunlar çoktan teknolojik bir sıçrama yaptı ve her şeyi en yüksek kalite seviyesine getirdi. Ama siz tatmin olmuyorsunuz. Bencil tavrınız daha fazlasını istiyor. Arkadaşlar, asla tatmin olmayacaksınız; asla yeterince sahip olamayacaksınız. Crimson Desert teknolojik bir harika, çok fazla özelliği var ama ne olmuş yani, herkesin kancalı kolları var ve kimse nasıl kullanılacağını anlamıyor. İnsanların teknolojiye ihtiyacı yok, tatmin olmaya ihtiyaçları var, ama tatmin olmayacaklar ve ailelerini geçindirmeye, işlerinde çalışmaya ve sonsuza dek kullanmadıkları teknolojiyi sağlamaya devam edecekler. Kendi başınıza düşünün. Konsollar yok olmayacak; hem daha deneyimli hem de daha az deneyimli oyuncular için en erişilebilir ve adil platformdurlar. Bilgisayar, görevleri tamamlamada hareketliliği sağlayan nihai bir cihazdır. Konsolda oynuyorum, taşınabilirliğe ihtiyacım var mı? Hayır, sadece oynuyorum. Görevleri tamamlamak için mobilite açısından oldukça sıradan bir dizüstü bilgisayarım var. Nükleer Bilgisayara mı ihtiyacım var? Neden böyle bir şey? #oyun #teknoloji #insan
    Beğen
    10
    1 Comments 0 Shares 1K Views 0 Reviews
  • MacBook Çentiği Sonunda İşlevsel Oldu.
    MacBook Çentiği Sonunda İşlevsel Oldu. MacBook İçin Dynamic Island Geldi!

    Jackson Storm adlı bir kullanıcı, GitHub'da DynamicNotch adında ücretsiz bir proje yayınladı. Bu proje, iPhone'daki Dynamic Island uygulamasının MacBook tabanlı bir versiyonu.

    Kamera yuvasını işlevsel bir panele dönüştürüyor. Müzik, şarj cihazı bağlantısı, Wi-Fi ve Bluetooth bilgileri ile parlaklık ve ses seviyesi göstergesini görüntüleyebiliyor. Ayrıca AirDrop aracılığıyla paylaşmak için dosyaları panele sürükleyip bırakabilirsiniz.

    Proje GitHub'dan indirilebilir ve macOS 14.6 veya üzeri bir sürüm gerektirir.

    "Apple'ın yapmadığını Jackson Storm yaptı! GitHub'da yayınlanan DynamicNotch projesiyle MacBook çentiği artık sadece bir boşluk değil, işlevsel bir panele dönüşüyor.

    Müzik kontrolü ve şarj durumu
    Wi-Fi, Bluetooth, parlaklık ve ses göstergeleri
    AirDrop için dosya sürükle-bırak desteği

    Özellikle çentikli MacBook sahipleri için hayat kurtarıcı olabilir.

    Gereksinim: macOS 14.6 ve üzeri.

    İndirme Linki: https://github.com/jackson-storm/DynamicNotch/releases

    #apple #tekolojihaberler #bilgisayar #laptop #macbook #dynamicnotch #macos #yazılım
    MacBook Çentiği Sonunda İşlevsel Oldu. MacBook İçin Dynamic Island Geldi! Jackson Storm adlı bir kullanıcı, GitHub'da DynamicNotch adında ücretsiz bir proje yayınladı. Bu proje, iPhone'daki Dynamic Island uygulamasının MacBook tabanlı bir versiyonu. Kamera yuvasını işlevsel bir panele dönüştürüyor. Müzik, şarj cihazı bağlantısı, Wi-Fi ve Bluetooth bilgileri ile parlaklık ve ses seviyesi göstergesini görüntüleyebiliyor. Ayrıca AirDrop aracılığıyla paylaşmak için dosyaları panele sürükleyip bırakabilirsiniz. Proje GitHub'dan indirilebilir ve macOS 14.6 veya üzeri bir sürüm gerektirir. "Apple'ın yapmadığını Jackson Storm yaptı! GitHub'da yayınlanan DynamicNotch projesiyle MacBook çentiği artık sadece bir boşluk değil, işlevsel bir panele dönüşüyor. Müzik kontrolü ve şarj durumu Wi-Fi, Bluetooth, parlaklık ve ses göstergeleri AirDrop için dosya sürükle-bırak desteği Özellikle çentikli MacBook sahipleri için hayat kurtarıcı olabilir. Gereksinim: macOS 14.6 ve üzeri. İndirme Linki: https://github.com/jackson-storm/DynamicNotch/releases #apple #tekolojihaberler #bilgisayar #laptop #macbook #dynamicnotch #macos #yazılım
    Beğen
    8
    1 Comments 0 Shares 657 Views 0 Reviews
  • DEEPCOOL GÜÇ KAYNAĞI KABLOSU ÖNERISI?

    Bana hangi kabloya ihtiyacım olduğunu söyleyebilir misiniz? Belki de RTX 5060 (Palit Dual) için Deepcool PSU'ya ait bir link verebilir misiniz? Sanırım Deepcool PN850M için PCI-E 8 pinli bir kablo veya işleri bozmamak için işe yarayacak başka bir şey bulmam gerekiyor. Teşekkürler.

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6209/

    #deepcool #güçkaynağı #teknoloji #techforumtr
    DEEPCOOL GÜÇ KAYNAĞI KABLOSU ÖNERISI? 📝 Bana hangi kabloya ihtiyacım olduğunu söyleyebilir misiniz? Belki de RTX 5060 (Palit Dual) için Deepcool PSU'ya ait bir link verebilir misiniz? Sanırım Deepcool PN850M için PCI-E 8 pinli bir kablo veya işleri bozmamak için işe yarayacak başka bir şey bulmam gerekiyor. Teşekkürler. ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6209/ #deepcool #güçkaynağı #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    9
    1 Comments 0 Shares 500 Views 0 Reviews
  • Capcom'un Resident Evil Requiem oyunundan bölüm mü çıkardı?
    Capcom'un Resident Evil Requiem oyunundan bir bölümü tamamen çıkarmış olabileceğini keşfetti.

    Resident Evil sızıntıları söz konusu olduğunda, genellikle başkalarından aldığı bilgilere dayanan veya bariz gerçeklere dayanarak tahminlerde bulunan içeriden bilgi sahibi Dusk Golem'in açıklamalarını duymaya alışkınız. Ancak gerçekte, en ilgi çekici ayrıntıları ortaya çıkaran genellikle Rus hayran topluluğudur. Bugün, 4de olarak bilinen bir Rus veri madencisi , Resident Evil Requiem kaynaklarında kayıp bir bölüm hakkında çok ilginç bilgiler keşfetti.

    Daha önce kullanılmamış müzik parçalarını içeren dosyaları inceledikten sonra, meraklı kişi oyunun iç anlatı yapısını analiz etti. Son sürümde önemli bir olay örgüsü hatası olduğu ortaya çıktı.

    Bulunan arşivlere göre, birinci bölüm Renwood'a ayrılmıştır;

    3. Bölüm bir hastanede geçiyor;

    4. Bölüm Raccoon City'de geçiyor;

    Bölüm 5 - ARC.

    Ancak, oyunun dağıtımında "Bölüm 2"nin varlığına dair hiçbir dosya veya veri bulunmuyor. Bu da Capcom'un, bilinmeyen bir nedenle, Renwood mekanının sonu ile hastanedeki üçüncü perdenin başlangıcını birbirine bağlaması gereken olayların yer aldığı Resident Evil Requiem'den tüm bir olay örgüsü bölümünü çıkardığını düşündürüyor.

    Hayranlar arasında yaşananlarla ilgili hemen iki ana teori ortaya çıktı. Bazı oyuncular, stüdyonun sıkı yayın tarihine yetişmek için oyunun piyasaya sürülmesinden önce bazı tamamlanmamış içerikleri kaldırmak zorunda kaldığına inanıyor. Bununla birlikte, diğerleri, kesilen bölümün kasıtlı olarak gelecekteki hikaye DLC'leri için temel oluşturduğuna inanıyor. Bu hipotez, geliştiricilerin Requiem genişlemesini oyunun çıkışından sadece bir hafta sonra resmi olarak duyurmasının nedenini mükemmel bir şekilde açıklıyor; oysa bu tür büyük genişlemeler için genellikle çok daha uzun süre beklerlerdi.

    İşlerin gerçekte nasıl olduğunu yakında öğreneceğiz. Muhtemelen Resident Evil Requiem genişleme paketinin tam duyurusu, tüm detayların açıklanacağı yaz sunumlarında yapılacak.

    #oyun #game #mod
    Capcom'un Resident Evil Requiem oyunundan bir bölümü tamamen çıkarmış olabileceğini keşfetti. Resident Evil sızıntıları söz konusu olduğunda, genellikle başkalarından aldığı bilgilere dayanan veya bariz gerçeklere dayanarak tahminlerde bulunan içeriden bilgi sahibi Dusk Golem'in açıklamalarını duymaya alışkınız. Ancak gerçekte, en ilgi çekici ayrıntıları ortaya çıkaran genellikle Rus hayran topluluğudur. Bugün, 4de olarak bilinen bir Rus veri madencisi , Resident Evil Requiem kaynaklarında kayıp bir bölüm hakkında çok ilginç bilgiler keşfetti. Daha önce kullanılmamış müzik parçalarını içeren dosyaları inceledikten sonra, meraklı kişi oyunun iç anlatı yapısını analiz etti. Son sürümde önemli bir olay örgüsü hatası olduğu ortaya çıktı. Bulunan arşivlere göre, birinci bölüm Renwood'a ayrılmıştır; 3. Bölüm bir hastanede geçiyor; 4. Bölüm Raccoon City'de geçiyor; Bölüm 5 - ARC. Ancak, oyunun dağıtımında "Bölüm 2"nin varlığına dair hiçbir dosya veya veri bulunmuyor. Bu da Capcom'un, bilinmeyen bir nedenle, Renwood mekanının sonu ile hastanedeki üçüncü perdenin başlangıcını birbirine bağlaması gereken olayların yer aldığı Resident Evil Requiem'den tüm bir olay örgüsü bölümünü çıkardığını düşündürüyor. Hayranlar arasında yaşananlarla ilgili hemen iki ana teori ortaya çıktı. Bazı oyuncular, stüdyonun sıkı yayın tarihine yetişmek için oyunun piyasaya sürülmesinden önce bazı tamamlanmamış içerikleri kaldırmak zorunda kaldığına inanıyor. Bununla birlikte, diğerleri, kesilen bölümün kasıtlı olarak gelecekteki hikaye DLC'leri için temel oluşturduğuna inanıyor. Bu hipotez, geliştiricilerin Requiem genişlemesini oyunun çıkışından sadece bir hafta sonra resmi olarak duyurmasının nedenini mükemmel bir şekilde açıklıyor; oysa bu tür büyük genişlemeler için genellikle çok daha uzun süre beklerlerdi. İşlerin gerçekte nasıl olduğunu yakında öğreneceğiz. Muhtemelen Resident Evil Requiem genişleme paketinin tam duyurusu, tüm detayların açıklanacağı yaz sunumlarında yapılacak. #oyun #game #mod
    Beğen
    11
    0 Comments 0 Shares 887 Views 0 Reviews
  • Çinli bellek üreticileri bellek pazarlarına girmeye çalışıyor
    Çinli CXMT şirketi, HBM3'ün seri üretimini başlatmada zorluklarla karşılaşıyor.

    Çinli bellek üreticileri HBM pazarına girmek için aktif olarak çaba gösteriyorlar, ancak bunun beklenenden daha zor olduğu ortaya çıktı. Sorun, üretim lansman aşamasında ortaya çıktı.

    ZDNet Korea'ya göre, Çin'in en büyük DRAM üreticisi CXMT, 2026 yılının ilk yarısında HBM3'ün seri üretimine başlama planlarını hayata geçiremedi. Dahası, sektör kaynakları, CXMT'nin HBM3 test aşamasını henüz tamamlamadığı ve yalnızca küçük deneme partilerinde bellek üretebildiği için bunun bu yıl gerçekleşmesinin olası olmadığını belirtiyor.

    CXMT, HBM üretiminde sorun yaşayan tek şirket değil. Bu yılın başlarında, Semicon China 2026'da JCET, 2.5D istifleme mimarisine dayalı HBM3e varyantlarını tanıttı. Ürün tasarım açısından rekabetçi olsa da, lansman yine üretim kapasitesi eksikliğiyle karşılaştı. JCET'in kendi fabrikaları yok ve Çin'de bu teknolojiyi uygulayabilecek sözleşmeli üreticiler de bulunmuyor.

    HBM3'teki gecikmeler, Çinli yapay zeka hızlandırıcı geliştiricileri için bir darboğaz oluşturuyor. Örneğin Huawei, yüksek bant genişliğine sahip bellek için dış tedarikçiler aramak zorunda kalacak veya yerel üreticiler istikrarlı üretim kurana kadar yeni ürünlerin piyasaya sürülmesini erteleyecek.

    Umuyorum çinliler daha hızlı bu çip üretim piyasasına girip 2-3 yıl içerisinde bu kıtlığa son verir.
    Çinli CXMT şirketi, HBM3'ün seri üretimini başlatmada zorluklarla karşılaşıyor. Çinli bellek üreticileri HBM pazarına girmek için aktif olarak çaba gösteriyorlar, ancak bunun beklenenden daha zor olduğu ortaya çıktı. Sorun, üretim lansman aşamasında ortaya çıktı. ZDNet Korea'ya göre, Çin'in en büyük DRAM üreticisi CXMT, 2026 yılının ilk yarısında HBM3'ün seri üretimine başlama planlarını hayata geçiremedi. Dahası, sektör kaynakları, CXMT'nin HBM3 test aşamasını henüz tamamlamadığı ve yalnızca küçük deneme partilerinde bellek üretebildiği için bunun bu yıl gerçekleşmesinin olası olmadığını belirtiyor. CXMT, HBM üretiminde sorun yaşayan tek şirket değil. Bu yılın başlarında, Semicon China 2026'da JCET, 2.5D istifleme mimarisine dayalı HBM3e varyantlarını tanıttı. Ürün tasarım açısından rekabetçi olsa da, lansman yine üretim kapasitesi eksikliğiyle karşılaştı. JCET'in kendi fabrikaları yok ve Çin'de bu teknolojiyi uygulayabilecek sözleşmeli üreticiler de bulunmuyor. HBM3'teki gecikmeler, Çinli yapay zeka hızlandırıcı geliştiricileri için bir darboğaz oluşturuyor. Örneğin Huawei, yüksek bant genişliğine sahip bellek için dış tedarikçiler aramak zorunda kalacak veya yerel üreticiler istikrarlı üretim kurana kadar yeni ürünlerin piyasaya sürülmesini erteleyecek. Umuyorum çinliler daha hızlı bu çip üretim piyasasına girip 2-3 yıl içerisinde bu kıtlığa son verir.
    Beğen
    13
    0 Comments 0 Shares 759 Views 0 Reviews
More Stories
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal