• Crimson Desert güncellemenin çok büyük olacağı konusunda uyardı
    Pearl Abyss, Crimson Desert için gelecek güncellemenin çok büyük olacağı konusunda uyardı, bu yüzden biraz beklemeniz gerekecek.

    Pearl Abyss geliştiricileri, Crimson Desert için yayınlanacak son yamada gecikme yaşanacağını duyurdu. Normalde haftalık olarak yayınlanan güncelleme yerine, oyuncuların gelecek haftaya kadar beklemesi gerekecek. Bunun nedeni, oyunun piyasaya sürülmesinden bu yana en büyük ve en önemli güncelleme olabilecek olan kapsamlı güncellemedir.

    Crimson Desert, piyasaya sürülmesinden bu yana neredeyse haftalık olarak güncellemeler aldı. Geliştiriciler hızla yeni içerikler ekledi, mekanikleri iyileştirdi ve topluluk endişelerine yanıt verdi. Ancak mevcut yama o kadar kapsamlıydı ki, stüdyo kalite için düzenlilikten ödün vermeye karar verdi.

    Pearl Abys şu açıklamayı yaptı:

    Son geliştirici güncellemesinde duyurulan birçok özelliği içerecek bir güncelleme hazırlıyoruz. Bu özellikler arasında klavye/fare ve oyun kumandası ön ayarları, zorluk ayarları, envanter kategori sekmeleri ve daha fazlası yer alıyor. Yama yayınlanmadan önce test ve iyileştirme için ek süre ayırmak istiyoruz ve yamanın önümüzdeki hafta yayınlanmasını bekliyoruz.

    Ayrıca, uzak manzaralara eklediğimiz kalite iyileştirmeleri nedeniyle, bu yama önceki yamalardan daha büyük olacak. Güncellemeyi dört gözle beklediğinizi umuyoruz ve sabrınız ve desteğiniz için teşekkür ederiz dedi.

    Crimson Desert'e verilen tepkiler başından beri karışık oldu proje çok sayıda mekaniği bir araya getirmeye çalışıyor ve bu herkesin hoşuna gitmiyor. Ancak eleştirmenler bile Pearl Abyss'in oyuna verdiği desteğin saygıya değer olduğunu kabul ediyor.
    Pearl Abyss, Crimson Desert için gelecek güncellemenin çok büyük olacağı konusunda uyardı, bu yüzden biraz beklemeniz gerekecek. Pearl Abyss geliştiricileri, Crimson Desert için yayınlanacak son yamada gecikme yaşanacağını duyurdu. Normalde haftalık olarak yayınlanan güncelleme yerine, oyuncuların gelecek haftaya kadar beklemesi gerekecek. Bunun nedeni, oyunun piyasaya sürülmesinden bu yana en büyük ve en önemli güncelleme olabilecek olan kapsamlı güncellemedir. Crimson Desert, piyasaya sürülmesinden bu yana neredeyse haftalık olarak güncellemeler aldı. Geliştiriciler hızla yeni içerikler ekledi, mekanikleri iyileştirdi ve topluluk endişelerine yanıt verdi. Ancak mevcut yama o kadar kapsamlıydı ki, stüdyo kalite için düzenlilikten ödün vermeye karar verdi. Pearl Abys şu açıklamayı yaptı: Son geliştirici güncellemesinde duyurulan birçok özelliği içerecek bir güncelleme hazırlıyoruz. Bu özellikler arasında klavye/fare ve oyun kumandası ön ayarları, zorluk ayarları, envanter kategori sekmeleri ve daha fazlası yer alıyor. Yama yayınlanmadan önce test ve iyileştirme için ek süre ayırmak istiyoruz ve yamanın önümüzdeki hafta yayınlanmasını bekliyoruz. Ayrıca, uzak manzaralara eklediğimiz kalite iyileştirmeleri nedeniyle, bu yama önceki yamalardan daha büyük olacak. Güncellemeyi dört gözle beklediğinizi umuyoruz ve sabrınız ve desteğiniz için teşekkür ederiz dedi. Crimson Desert'e verilen tepkiler başından beri karışık oldu proje çok sayıda mekaniği bir araya getirmeye çalışıyor ve bu herkesin hoşuna gitmiyor. Ancak eleştirmenler bile Pearl Abyss'in oyuna verdiği desteğin saygıya değer olduğunu kabul ediyor.
    Beğen
    Sev
    10
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • ZORIN OS YÜKLENIYOR' DA TAKILI KALIYOR?

    Merhaba, Rufus kullanarak Zorin OS ISO dosyasını USB belleğe yazdım. Eski bilgisayar MBR kullanıyor (GPT değil). Şimdi monitörde "Zorin OS deneniyor veya yükleniyor" yazısı görünüyor ve başka hiçbir şey olmuyor. Çok mu bekliyoruz bu yazıyı?

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6195/

    #zorin #yükleniyor #takılı #kalıyor #teknoloji #techforumtr
    ZORIN OS YÜKLENIYOR' DA TAKILI KALIYOR? 📝 Merhaba, Rufus kullanarak Zorin OS ISO dosyasını USB belleğe yazdım. Eski bilgisayar MBR kullanıyor (GPT değil). Şimdi monitörde "Zorin OS deneniyor veya yükleniyor" yazısı görünüyor ve başka hiçbir şey olmuyor. Çok mu bekliyoruz bu yazıyı? ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6195/ #zorin #yükleniyor #takılı #kalıyor #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    7
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 774 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • 0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 45 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Forza Horizon 6 çıkmadan önce ne oynamalı?
    Ana yarış festivalini heyecanla beklerken parmaklarımızı gerip lastiklerimizi yakıyoruz.

    Arcade yarış oyunları türü şu anda zor zamanlardan geçiyor. Kralın tahtta çok uzun süredir oturduğu açıkça ortada ve açıkçası, Forza Horizon serisinin hakimiyetine meydan okuyabilecek ciddi rakipler ufukta görünmüyor.

    Ancak, beşinci oyundaki aynı eski Meksika kaktüslerinden ve bitmek bilmeyen pinatalardan zaten bıkmışsanız ve ruhunuz yeni bir şeyler özlüyorsa, beslenme düzeninizi değiştirme zamanı gelmiştir. Bazen, Playground Games'in duvarları içinde ana ziyafet hazırlanırken, gerçekten yenilebilir bir şey bulmak için beklentilerinizi düşürmeniz ve yan raflara bakmanız gerekir.

    The Witcher'ın yarış dünyasına çıkışına sadece birkaç hafta kaldı. Bekleyişi daha az acı verici hale getirmek için, Xbox Game Studios'tan onay beklerken hız özlemini gidermeye yardımcı olacak yedi projeden oluşan bir seçki hazırladım tek bir oyun.


    The Crew Motorfest

    İnanılmaz derecede güzel bir ambalaj içinde sunulan, Hawaii'ye özgü hız kutlaması; ancak ambalajın altında hiç de lezzetli olmayan bir içerik gizli.

    Ubisoft, Horizon serisine layık bir oyun yaratmak için uzun zamandır çaba sarf ediyor ve sürekli olarak formülle denemeler yapıyor. Geliştiriciler daha önce tüm Amerika Birleşik Devletleri büyüklüğünde bir haritaya sahip olmakla övünürken, Motorfest için kapsamı Hawaii'nin Oahu adasıyla sınırlandırdılar. Yerel manzaralar, yarış rotalarının ormanlardan, donmuş volkanlardan ve güneşle yıkanmış kıyı şeritlerinden geçtiği otomobil festivali için mükemmel bir zemin oluşturdu.

    Geliştiriciler, hikaye kampanyasını tematik setlere ayırmışlar. Her yarış zinciri farklı bir kültüre adanmış; Japon gece yarışlarından klasik Amerikan kaslı arabalarına kadar. Sadece yarış kuralları değil, pist tasarımı da tamamen değişiyor.

    Festival sahneleri arasında zaman uçup gidiyor; garajda en sevdiğiniz spor arabalarınızı modifiye edebilir veya gizli hazineler arayışında Hawaii'de keyifli sürüşler yapabilirsiniz. Ada, kelimenin tam anlamıyla koleksiyonluk eşyalar ve yol kenarına park edip manzaranın tadını çıkarmak isteyeceğiniz pitoresk yerlerle dolu.

    Ama dürüst olmak gerekirse, geliştiriciler fizik motorunu henüz tam olarak oturtamadıkları için proje Horizon'ın tam anlamıyla yerini alacak bir oyun olmayacak gibi görünüyor. Lüks araç filosu ve çarpıcı tasarım çalışmalarına rağmen, araçların yoldaki davranışları iyi ve kötünün ötesinde. Tek kurtarıcı yanı, oyunun hiç de ciddiymiş gibi davranmaması; bir spor araba, uçurumdan atlarken havada uçağa veya tekneye dönüşebiliyor.


    Oyunun temel özellikleri:

    Yoğun ormanlar ve volkanlarla dolu, açık dünya tropikal ada.

    Parçaların benzersiz görsel tasarımına sahip tematik kampanyalar.

    Otomobiller, uçaklar ve tekneler arasında sorunsuz geçiş.

    Düzenli olarak düzenlenen ve benzersiz ödüller sunan Zirve yarışmaları.

    Kimler için: Önceki Horizon oyunlarından sıkılanlar, çeşitli araç türlerini sevenler ve oyunun açıkçası zayıf fizik motorunu hoş görmeye hazır olanlar.
    Ana yarış festivalini heyecanla beklerken parmaklarımızı gerip lastiklerimizi yakıyoruz. Arcade yarış oyunları türü şu anda zor zamanlardan geçiyor. Kralın tahtta çok uzun süredir oturduğu açıkça ortada ve açıkçası, Forza Horizon serisinin hakimiyetine meydan okuyabilecek ciddi rakipler ufukta görünmüyor. Ancak, beşinci oyundaki aynı eski Meksika kaktüslerinden ve bitmek bilmeyen pinatalardan zaten bıkmışsanız ve ruhunuz yeni bir şeyler özlüyorsa, beslenme düzeninizi değiştirme zamanı gelmiştir. Bazen, Playground Games'in duvarları içinde ana ziyafet hazırlanırken, gerçekten yenilebilir bir şey bulmak için beklentilerinizi düşürmeniz ve yan raflara bakmanız gerekir. The Witcher'ın yarış dünyasına çıkışına sadece birkaç hafta kaldı. Bekleyişi daha az acı verici hale getirmek için, Xbox Game Studios'tan onay beklerken hız özlemini gidermeye yardımcı olacak yedi projeden oluşan bir seçki hazırladım tek bir oyun. The Crew Motorfest İnanılmaz derecede güzel bir ambalaj içinde sunulan, Hawaii'ye özgü hız kutlaması; ancak ambalajın altında hiç de lezzetli olmayan bir içerik gizli. Ubisoft, Horizon serisine layık bir oyun yaratmak için uzun zamandır çaba sarf ediyor ve sürekli olarak formülle denemeler yapıyor. Geliştiriciler daha önce tüm Amerika Birleşik Devletleri büyüklüğünde bir haritaya sahip olmakla övünürken, Motorfest için kapsamı Hawaii'nin Oahu adasıyla sınırlandırdılar. Yerel manzaralar, yarış rotalarının ormanlardan, donmuş volkanlardan ve güneşle yıkanmış kıyı şeritlerinden geçtiği otomobil festivali için mükemmel bir zemin oluşturdu. Geliştiriciler, hikaye kampanyasını tematik setlere ayırmışlar. Her yarış zinciri farklı bir kültüre adanmış; Japon gece yarışlarından klasik Amerikan kaslı arabalarına kadar. Sadece yarış kuralları değil, pist tasarımı da tamamen değişiyor. Festival sahneleri arasında zaman uçup gidiyor; garajda en sevdiğiniz spor arabalarınızı modifiye edebilir veya gizli hazineler arayışında Hawaii'de keyifli sürüşler yapabilirsiniz. Ada, kelimenin tam anlamıyla koleksiyonluk eşyalar ve yol kenarına park edip manzaranın tadını çıkarmak isteyeceğiniz pitoresk yerlerle dolu. Ama dürüst olmak gerekirse, geliştiriciler fizik motorunu henüz tam olarak oturtamadıkları için proje Horizon'ın tam anlamıyla yerini alacak bir oyun olmayacak gibi görünüyor. Lüks araç filosu ve çarpıcı tasarım çalışmalarına rağmen, araçların yoldaki davranışları iyi ve kötünün ötesinde. Tek kurtarıcı yanı, oyunun hiç de ciddiymiş gibi davranmaması; bir spor araba, uçurumdan atlarken havada uçağa veya tekneye dönüşebiliyor. Oyunun temel özellikleri: Yoğun ormanlar ve volkanlarla dolu, açık dünya tropikal ada. Parçaların benzersiz görsel tasarımına sahip tematik kampanyalar. Otomobiller, uçaklar ve tekneler arasında sorunsuz geçiş. Düzenli olarak düzenlenen ve benzersiz ödüller sunan Zirve yarışmaları. Kimler için: Önceki Horizon oyunlarından sıkılanlar, çeşitli araç türlerini sevenler ve oyunun açıkçası zayıf fizik motorunu hoş görmeye hazır olanlar.
    Beğen
    8
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Sniper ghost warrior 3 -2017- song lyrics - Unappreciated Beauty | Mikolai Stroinski, Aurelia Shrenker
    Sniper ghost warrior 3 -2017- zamanına göre iyi bir oyundu. Daha yeni sürümleri sonradan yer aldı.
    Yalnız dikkatimi çekmişti bu arkaplan lirik şarkı neredeyse oyunun kendisi kadar beğenilmişti. Oyun, aynanış uyumluluğu açısından bence çok isabetli bir seçim yapmışlar diye düşündüm.

    https://youtu.be/kgWt1FEamRM?si=AeOZaM8hTAhmwilu

    Sniper ghost warrior 3 -2017- song lyrics - Unappreciated Beauty | Mikolai Stroinski, Aurelia Shrenker
    Sniper ghost warrior 3 -2017- zamanına göre iyi bir oyundu. Daha yeni sürümleri sonradan yer aldı. Yalnız dikkatimi çekmişti bu arkaplan lirik şarkı neredeyse oyunun kendisi kadar beğenilmişti. Oyun, aynanış uyumluluğu açısından bence çok isabetli bir seçim yapmışlar diye düşündüm. https://youtu.be/kgWt1FEamRM?si=AeOZaM8hTAhmwilu Sniper ghost warrior 3 -2017- song lyrics - Unappreciated Beauty | Mikolai Stroinski, Aurelia Shrenker
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 594 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Foobar2000 Ses Oynatıcısı Foobar2000 açıklamalı tanımlama: ''Foobar2000, tam Unicode desteği, ReplayGain desteği ve çeşitli popüler ses formatları için yerel destek içeren bir ses oynatıcısıdır. Foobar2000 video oynatmayı destekliyor mu? Hayır. Foobar2000 video desteği sunmuyor.'' ... Şimdi, yeni...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6196/

    #foobar2000 #oynatıcısı #teknoloji #techforumtr
    Foobar2000 Ses Oynatıcısı Foobar2000 açıklamalı tanımlama: ''Foobar2000, tam Unicode desteği, ReplayGain desteği ve çeşitli popüler ses formatları için yerel destek içeren bir ses oynatıcısıdır. Foobar2000 video oynatmayı destekliyor mu? Hayır. Foobar2000 video desteği sunmuyor.'' ... Şimdi, yeni... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6196/ #foobar2000 #oynatıcısı #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 596 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • ULTRA GENIŞ AÇILI BIR MONITÖR TAVSIYESI?

    Merhaba, şu anda eski bir 24 inç Acer monitörüm (60Hz) ve bir 24 inç AOC monitörüm (165Hz) var. Sorun şu ki, eski Acer monitörü artık kullanmıyorum, kısmen grafiklerinin zayıf olması ve 60Hz yenileme hızı nedeniyle. Ama asıl sebep, çok sağa konumlandırılmış olması ve AOC monitörü ana ekran olarak...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6197/

    #ultra #geniş #açılı #monitör #tavsiyesi #teknoloji #techforumtr
    ULTRA GENIŞ AÇILI BIR MONITÖR TAVSIYESI? 📝 Merhaba, şu anda eski bir 24 inç Acer monitörüm (60Hz) ve bir 24 inç AOC monitörüm (165Hz) var. Sorun şu ki, eski Acer monitörü artık kullanmıyorum, kısmen grafiklerinin zayıf olması ve 60Hz yenileme hızı nedeniyle. Ama asıl sebep, çok sağa konumlandırılmış olması ve AOC monitörü ana ekran olarak... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6197/ #ultra #geniş #açılı #monitör #tavsiyesi #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    7
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 895 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • 0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 43 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • 2026'nın en şık oyunu. Gelin Replaced hakkında konuşalım.
    Ben her zaman içeriğin güzel bir paketten çok daha önemli olduğuna inananlardan oldum ve bu yüzden Replaced'in çıkışından önce oldukça endişeliydim. Duyurulduğu andan itibaren oyunun şık ve inanılmaz derecede güzel olacağından şüphe yoktu, ancak geliştiricilerin düzgün bir oyun mekaniği oluşturup ilgi çekici bir hikaye anlatabileceklerinden emin değildim.


    Oyunun geliştirme süreci, kısmen 2022'deki olaylar nedeniyle gecikti; bu olaylarda personelin büyük bir kısmı ve stüdyonun kendisi Kıbrıs'a taşındı. Ancak nihayet 2026'da yaratıcılar eserlerini halka sundular ve biz de onu değerlendirmek ve tartışmak için çok mutluyuz.

    Oyun, alternatif bir 1980'ler Amerika'sında başlıyor. Yerel efsaneye göre, II. Dünya Savaşı'nın sonunda atom bombaları Japonya'ya değil, Amerika Birleşik Devletleri'ne düşmüş ve bu da devasa bir mega şirketin akıl almaz derecede büyük bir güç elde etmesine olanak sağlayan bir dizi krize yol açmıştır. Ve şunu da belirtmek gerekir ki, bu dünyanın anlatısı başlı başına inanılmaz derecede büyüleyici; çünkü kurgusal olaylar, Watergate skandalı ve Küba Füze Krizi gibi gerçek hayattaki olaylarla iç içe geçerek, sadece bir arka plan olsa da, canlı ve unutulmaz benzersiz bir dünya yaratıyor.

    Aynı zamanda, yerel dünya hakkında, Şirketin toplumu devasa bir duvarla ikiye nasıl böldüğü hakkında daha fazla şey öğreniyoruz: bir tarafta çorak arazi, kıyamet sonrası bir dünya ve hayatın diğer sefaletleri varken, diğer tarafta refah ve cesur yeni bir dünya uzanıyor. Bu iki dünya arasında bir bağlantı var, ancak bunun detaylarına girmek istemiyorum, çünkü gerçekten büyüleyici olduğu için kendiniz keşfedebilirsiniz.

    Ayrıca nadiren özel bir şeye dönüşen, genellikle kahramana küçük avantajlar sağlayan önemsiz eşya getir-götür görevleri de var; ancak bunlar dünyanın genel tablosuna katkıda bulunuyor ve birkaç kez gerçekten etkileyici olabiliyorlar. Küçük bir kızdan babasından kalan son hatıra olan dürbünü aldıktan sonra, ağzımda kötü bir tat kaldı ve hatta o görevi tamamladığım için üzüldüm.

    Ancak, oyunun genel havası genellikle melankolik bir tondadır; bu melankolik hava bazen şiddetli saldırganlık patlamalarıyla kesintiye uğrar, ancak çoğunlukla tam olarak bu sessiz hüzün, ya da İngilizlerin dediği gibi spleen, hakimdir.

    Ancak oyun zaman zaman mizah da içeriyor; Kino şarkılarından alıntılar veya komik bir Metal Gear göndermesi gibi birkaç zekice gönderme var. Oyunda bunlardan çok fazla yok, bu yüzden endişelenmeyin, kesinlikle komediye dönüşmüyor.

    Genel olarak, buradaki hikaye beklenmedik bir şekilde beklediğimden çok daha iyi çıktı. Açıkçası, hiç hikaye olmayacağını, sadece ana karakterin eylemlerinin temel bir motivasyonu olacağını düşünmüştüm. Bunun yerine, William Gibson ve Philip K. ****'ten açıkça esinlenilmiş oldukça iyi bir olay örgüsüyle karşılaştım. Bu yüzden yazarlara büyük bir alkış ve şimdi de kişisel olarak şüphelerim olan bir sonraki konuya geçelim. Gördüğünüz gibi, şimdi oyun mekaniğini tartışmak için mükemmel bir zaman. Hadi başlayalım.


    Replaced'in oynanışı üç ana bileşene, daha doğrusu iki büyük bileşene ve nefes almak için bir küçük bileşene ayrılabilir. İlk olarak bundan başlayalım, çünkü her bölümün sonunda oyun bizi tren istasyonuna, etrafta dolaşabileceğimiz, insanlarla sohbet edebileceğimiz ve çeşitli yan mini görevleri tamamlayabileceğimiz yerel bir merkeze geri döndürüyor. Buna biraz RPG diyebilirsiniz, tam anlamıyla bir RPG değil ama bazı yönleri eklenmiş. Genel olarak, bu bölümler ilkel ve özellikle ilgi çekici bir şeyden yoksun, ancak uzun, adrenalin dolu bölümlerden sonra nefes almak için güzel bir yol sunuyorlar. Ve ben buna gerçekten karşı değilim.

    https://www.youtube.com/watch?v=h7pKOeBUyCk
    Ben her zaman içeriğin güzel bir paketten çok daha önemli olduğuna inananlardan oldum ve bu yüzden Replaced'in çıkışından önce oldukça endişeliydim. Duyurulduğu andan itibaren oyunun şık ve inanılmaz derecede güzel olacağından şüphe yoktu, ancak geliştiricilerin düzgün bir oyun mekaniği oluşturup ilgi çekici bir hikaye anlatabileceklerinden emin değildim. Oyunun geliştirme süreci, kısmen 2022'deki olaylar nedeniyle gecikti; bu olaylarda personelin büyük bir kısmı ve stüdyonun kendisi Kıbrıs'a taşındı. Ancak nihayet 2026'da yaratıcılar eserlerini halka sundular ve biz de onu değerlendirmek ve tartışmak için çok mutluyuz. Oyun, alternatif bir 1980'ler Amerika'sında başlıyor. Yerel efsaneye göre, II. Dünya Savaşı'nın sonunda atom bombaları Japonya'ya değil, Amerika Birleşik Devletleri'ne düşmüş ve bu da devasa bir mega şirketin akıl almaz derecede büyük bir güç elde etmesine olanak sağlayan bir dizi krize yol açmıştır. Ve şunu da belirtmek gerekir ki, bu dünyanın anlatısı başlı başına inanılmaz derecede büyüleyici; çünkü kurgusal olaylar, Watergate skandalı ve Küba Füze Krizi gibi gerçek hayattaki olaylarla iç içe geçerek, sadece bir arka plan olsa da, canlı ve unutulmaz benzersiz bir dünya yaratıyor. Aynı zamanda, yerel dünya hakkında, Şirketin toplumu devasa bir duvarla ikiye nasıl böldüğü hakkında daha fazla şey öğreniyoruz: bir tarafta çorak arazi, kıyamet sonrası bir dünya ve hayatın diğer sefaletleri varken, diğer tarafta refah ve cesur yeni bir dünya uzanıyor. Bu iki dünya arasında bir bağlantı var, ancak bunun detaylarına girmek istemiyorum, çünkü gerçekten büyüleyici olduğu için kendiniz keşfedebilirsiniz. Ayrıca nadiren özel bir şeye dönüşen, genellikle kahramana küçük avantajlar sağlayan önemsiz eşya getir-götür görevleri de var; ancak bunlar dünyanın genel tablosuna katkıda bulunuyor ve birkaç kez gerçekten etkileyici olabiliyorlar. Küçük bir kızdan babasından kalan son hatıra olan dürbünü aldıktan sonra, ağzımda kötü bir tat kaldı ve hatta o görevi tamamladığım için üzüldüm. Ancak, oyunun genel havası genellikle melankolik bir tondadır; bu melankolik hava bazen şiddetli saldırganlık patlamalarıyla kesintiye uğrar, ancak çoğunlukla tam olarak bu sessiz hüzün, ya da İngilizlerin dediği gibi spleen, hakimdir. Ancak oyun zaman zaman mizah da içeriyor; Kino şarkılarından alıntılar veya komik bir Metal Gear göndermesi gibi birkaç zekice gönderme var. Oyunda bunlardan çok fazla yok, bu yüzden endişelenmeyin, kesinlikle komediye dönüşmüyor. Genel olarak, buradaki hikaye beklenmedik bir şekilde beklediğimden çok daha iyi çıktı. Açıkçası, hiç hikaye olmayacağını, sadece ana karakterin eylemlerinin temel bir motivasyonu olacağını düşünmüştüm. Bunun yerine, William Gibson ve Philip K. Dick'ten açıkça esinlenilmiş oldukça iyi bir olay örgüsüyle karşılaştım. Bu yüzden yazarlara büyük bir alkış ve şimdi de kişisel olarak şüphelerim olan bir sonraki konuya geçelim. Gördüğünüz gibi, şimdi oyun mekaniğini tartışmak için mükemmel bir zaman. Hadi başlayalım. Replaced'in oynanışı üç ana bileşene, daha doğrusu iki büyük bileşene ve nefes almak için bir küçük bileşene ayrılabilir. İlk olarak bundan başlayalım, çünkü her bölümün sonunda oyun bizi tren istasyonuna, etrafta dolaşabileceğimiz, insanlarla sohbet edebileceğimiz ve çeşitli yan mini görevleri tamamlayabileceğimiz yerel bir merkeze geri döndürüyor. Buna biraz RPG diyebilirsiniz, tam anlamıyla bir RPG değil ama bazı yönleri eklenmiş. Genel olarak, bu bölümler ilkel ve özellikle ilgi çekici bir şeyden yoksun, ancak uzun, adrenalin dolu bölümlerden sonra nefes almak için güzel bir yol sunuyorlar. Ve ben buna gerçekten karşı değilim. https://www.youtube.com/watch?v=h7pKOeBUyCk
    Beğen
    10
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • 0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 54 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal