Son Güncellemeler
  • Murat Gamsız - Telefon Önerileri 2026/8
    https://youtu.be/_zl-CW4tA48?si=2QyNl00KK0IbSgIC

    0:00 Giriş
    1:42 Samsung Galaxy A17:
    2:07 Samsung Galaxy A37:
    2:35 Motorola Edge 70 Fusion:
    3:32 Poco X8 Pro:
    4:21 Honor 600:
    5:39 Karşılaştırma: Samsung S25 FE mi, S26 FE mi?
    7:21 Honor Magic 8 Pro:
    8:15 Samsung Galaxy S26 Ultra
    9:16 Apple
    9:28 Katlanabilir Savaşları: Z Fold 8 vs Honor Magic V6
    11:46 Xiaomi 17T ve Diğer Markalarda Son Durum
    16:30 Kapanış
    https://youtu.be/_zl-CW4tA48?si=2QyNl00KK0IbSgIC 0:00 Giriş 1:42 Samsung Galaxy A17: 2:07 Samsung Galaxy A37: 2:35 Motorola Edge 70 Fusion: 3:32 Poco X8 Pro: 4:21 Honor 600: 5:39 Karşılaştırma: Samsung S25 FE mi, S26 FE mi? 7:21 Honor Magic 8 Pro: 8:15 Samsung Galaxy S26 Ultra 9:16 Apple 9:28 Katlanabilir Savaşları: Z Fold 8 vs Honor Magic V6 11:46 Xiaomi 17T ve Diğer Markalarda Son Durum 16:30 Kapanış
    Murat Gamsız - Telefon Önerileri 2026/8
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 169 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Phanteks, benzersiz EX5 bilgisayar kasasının satışına başlar...
    Phanteks, "akvaryum" trendinden uzaklaşmaya karar vererek benzersiz EX5 bilgisayar kasasını tanıttı. Bu model, sıra dışı estetiği iyi düşünülmüş bir hava akışı sistemiyle birleştirerek ilginç bir yerleşim ve tasarıma yeni bir yaklaşım sunuyor.

    https://youtu.be/m3M5PffG6nY?si=rXtB-Z_Q2aFYyPHM
    PC Centric Video İnceleme

    Kasa 449 x 234 x 474 mm ölçülerinde ve yaklaşık 8 kg ağırlığındadır. Soğuk haddelenmiş çelik, temperli cam ve ABS plastikten üretilmiştir. Giriş/çıkış panelinde iki adet USB 3.0 Type-A portu ve bir adet USB 3.2 Gen 2x2 Type-C portu bulunmaktadır.

    Kasa, 358 mm uzunluğunda ekran kartlarını, 72 mm yüksekliğinde işlemci kulelerini ve 210 mm uzunluğunda güç kaynaklarını barındırabiliyor. Ayrıca dört adet 120 mm fan ve 360 ​​mm sıvı soğutma radyatörü (EX5 PLUS ve EX5 MAX versiyonlarında) içeriyor.

    Temel EX5 modeli tek bir arka fanla birlikte gelir ve 110 dolara mal olur. EX5 PLUS, gizli boru yönlendirmesine sahip entegre Glacier One 360S25-SE sıvı soğutma sistemine sahiptir. Tek bir güç kablosuyla çalışan üç adet birleştirilmiş S25 ARGB fan kullanır. Kasa 160 dolara satılmaktadır. En gelişmiş EX5 MAX varyantı 230 dolara mal olur ve gerçek zamanlı sistem izleme için 6 inçlik bir ekran içerir.

    Ana Kaynak: Videocardz
    https://videocardz.com/newz/phanteks-launches-ex5-case-with-a-dedicated-compartment-to-hide-ugly-gpus

    Phanteks Resmi Sitesi:
    https://phanteks.com/product/ex5-black/#Product_Select

    Caseking, Euro fiyatlandırma:
    https://www.caseking.de/en/phanteks-ex5-midi-tower-atx-black/GEPH-217.html
    [b]Phanteks, "akvaryum" trendinden uzaklaşmaya karar vererek benzersiz EX5 bilgisayar kasasını tanıttı. Bu model, sıra dışı estetiği iyi düşünülmüş bir hava akışı sistemiyle birleştirerek ilginç bir yerleşim ve tasarıma yeni bir yaklaşım sunuyor. [/b] https://youtu.be/m3M5PffG6nY?si=rXtB-Z_Q2aFYyPHM PC Centric Video İnceleme Kasa 449 x 234 x 474 mm ölçülerinde ve yaklaşık 8 kg ağırlığındadır. Soğuk haddelenmiş çelik, temperli cam ve ABS plastikten üretilmiştir. Giriş/çıkış panelinde iki adet USB 3.0 Type-A portu ve bir adet USB 3.2 Gen 2x2 Type-C portu bulunmaktadır. Kasa, 358 mm uzunluğunda ekran kartlarını, 72 mm yüksekliğinde işlemci kulelerini ve 210 mm uzunluğunda güç kaynaklarını barındırabiliyor. Ayrıca dört adet 120 mm fan ve 360 ​​mm sıvı soğutma radyatörü (EX5 PLUS ve EX5 MAX versiyonlarında) içeriyor. Temel EX5 modeli tek bir arka fanla birlikte gelir ve 110 dolara mal olur. EX5 PLUS, gizli boru yönlendirmesine sahip entegre Glacier One 360S25-SE sıvı soğutma sistemine sahiptir. Tek bir güç kablosuyla çalışan üç adet birleştirilmiş S25 ARGB fan kullanır. Kasa 160 dolara satılmaktadır. En gelişmiş EX5 MAX varyantı 230 dolara mal olur ve gerçek zamanlı sistem izleme için 6 inçlik bir ekran içerir. Ana Kaynak: Videocardz https://videocardz.com/newz/phanteks-launches-ex5-case-with-a-dedicated-compartment-to-hide-ugly-gpus Phanteks Resmi Sitesi: https://phanteks.com/product/ex5-black/#Product_Select Caseking, Euro fiyatlandırma: https://www.caseking.de/en/phanteks-ex5-midi-tower-atx-black/GEPH-217.html
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 283 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Atrium - Sovyet Gulaglarının Şeytani Tasarımı
    https://youtu.be/j1D_MedyJ0s?si=PinyCSLrRy4Nfrab
    (Altyazı Türkçe dil desteği Youtube sayfasında mevcuttur)

    1936 ve 1938 yılları arasında Sovyetler Birliği, tarihinin en karanlık dönemlerinden birini yaşadı: Büyük Tasfiye. Milyonlarca insan ülke genelindeki Gulag hapishanelerine gönderildi. Birçoğu öldürüldü. Bu videoda, Sovyet Gulaglarının gerçekte nasıl olduğunu canlandırmak için bu karanlık dönemde Varlam Şalamov'un hikayesini takip ediyoruz. Animasyon ekibimiz, tüm videoyu Unreal Engine'de sıfırdan modelleyerek yüz saatten fazla zaman harcadı. Daha sonra, daha yüksek kalite sunmak için karakterlerin daha doğal hareketlerini oluşturmaya yardımcı olacak bir yapay zeka aracı test ettik. Umarız beğenirsiniz!


    Gulag (Rusça: Rusça: ГУЛАГ, kısaltma: Glavnoye upravleniye lagerey – "Ana Kamp İdaresi"), Sovyetler Birliği'nde zorunlu çalışma kampları sistemiydi. "Gulag" sözcüğü başlangıçta yalnızca kampları yöneten devlet kurumunu ifade ederken, Batı literatüründe zamanla tüm Sovyet zorunlu çalışma kampı sistemi için kullanılmaya başlanmıştır
    Alıntı Wikipedia
    https://tr.wikipedia.org/wiki/Gulag

    Varlam Shalamov - Vikipedia
    https://en-wikipedia-org.translate.goog/wiki/Varlam_Shalamov?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=tr&_x_tr_hl=tr&_x_tr_pto=tc
    https://youtu.be/j1D_MedyJ0s?si=PinyCSLrRy4Nfrab (Altyazı Türkçe dil desteği Youtube sayfasında mevcuttur) [i]1936 ve 1938 yılları arasında Sovyetler Birliği, tarihinin en karanlık dönemlerinden birini yaşadı: Büyük Tasfiye. Milyonlarca insan ülke genelindeki Gulag hapishanelerine gönderildi. Birçoğu öldürüldü. Bu videoda, Sovyet Gulaglarının gerçekte nasıl olduğunu canlandırmak için bu karanlık dönemde Varlam Şalamov'un hikayesini takip ediyoruz. Animasyon ekibimiz, tüm videoyu Unreal Engine'de sıfırdan modelleyerek yüz saatten fazla zaman harcadı. Daha sonra, daha yüksek kalite sunmak için karakterlerin daha doğal hareketlerini oluşturmaya yardımcı olacak bir yapay zeka aracı test ettik. Umarız beğenirsiniz! [/i] Gulag (Rusça: Rusça: ГУЛАГ, kısaltma: Glavnoye upravleniye lagerey – "Ana Kamp İdaresi"), Sovyetler Birliği'nde zorunlu çalışma kampları sistemiydi. "Gulag" sözcüğü başlangıçta yalnızca kampları yöneten devlet kurumunu ifade ederken, Batı literatüründe zamanla tüm Sovyet zorunlu çalışma kampı sistemi için kullanılmaya başlanmıştır Alıntı Wikipedia https://tr.wikipedia.org/wiki/Gulag Varlam Shalamov - Vikipedia https://en-wikipedia-org.translate.goog/wiki/Varlam_Shalamov?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=tr&_x_tr_hl=tr&_x_tr_pto=tc
    Atrium - Sovyet Gulaglarının Şeytani Tasarımı
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 385 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • PC Gamer - Çift çözünürlüklü oyun monitörleri hâlâ ideal olmaktan çok uzak; bir modda görüntü bulanıkl
    PC Gamer, çözünürlüğü 1080p'den 4K'ya değiştirmeye olanak tanıyan Koorui G2741L çift modlu monitör hakkındaki izlenimlerini paylaştı.

    PC Gamer'dan bir yorumcu, Çift Mod konseptinden memnun kaldı; çünkü bu tür bir ekran satın almak kullanıcıya önemli ölçüde daha fazla seçenek sunuyor. Düşük yenileme hızına sahip 4K modu, tek oyunculu hikaye odaklı oyunlar için kullanılabilirken, yüksek yenileme hızına sahip 1080p seçeneği rekabetçi nişancı oyunları için mükemmeldir.

    Ancak, çoğu modern Çift Modlu monitör iki ciddi sorundan muzdariptir. Birincisi, modlar arasında geçiş yapmanın oldukça zahmetli olması ve doğru seçeneği bulmak için monitör menüsünde uzun bir arama gerektirmesidir. İkinci sorun ise modlardan birinde fark edilebilir görüntü bulanıklığıdır. Standart enterpolasyon algoritmalarının kullanımı nedeniyle 1080p görüntü bulanık ve net olmayan bir şekilde görünür. Bu, doğal 1080p çözünürlüğe sahip monitörlerdeki görüntüye kıyasla belirgin şekilde daha düşüktür.

    PC Gamer'dan bir yorumcu, bu sorunun bazı amiral gemisi çift modlu monitörlerde zaten ele alındığına dikkat çekiyor. Örneğin, Alienware AW2725QF, 1080p görüntü kalitesini doğal çözünürlüğe en üst düzeye çıkaran piksel çiftleme teknolojisini kullanıyor. Gazeteci, bu tür çözümlerin tüm çift modlu monitör endüstrisi için altın standart haline gelmesi gerektiğine inanıyor.

    Alıntıdır. Ana kaynak: PC Gamer
    [b]PC Gamer, çözünürlüğü 1080p'den 4K'ya değiştirmeye olanak tanıyan Koorui G2741L çift modlu monitör hakkındaki izlenimlerini paylaştı. [/b] PC Gamer'dan bir yorumcu, Çift Mod konseptinden memnun kaldı; çünkü bu tür bir ekran satın almak kullanıcıya önemli ölçüde daha fazla seçenek sunuyor. Düşük yenileme hızına sahip 4K modu, tek oyunculu hikaye odaklı oyunlar için kullanılabilirken, yüksek yenileme hızına sahip 1080p seçeneği rekabetçi nişancı oyunları için mükemmeldir. Ancak, çoğu modern Çift Modlu monitör iki ciddi sorundan muzdariptir. Birincisi, modlar arasında geçiş yapmanın oldukça zahmetli olması ve doğru seçeneği bulmak için monitör menüsünde uzun bir arama gerektirmesidir. İkinci sorun ise modlardan birinde fark edilebilir görüntü bulanıklığıdır. Standart enterpolasyon algoritmalarının kullanımı nedeniyle 1080p görüntü bulanık ve net olmayan bir şekilde görünür. Bu, doğal 1080p çözünürlüğe sahip monitörlerdeki görüntüye kıyasla belirgin şekilde daha düşüktür. PC Gamer'dan bir yorumcu, bu sorunun bazı amiral gemisi çift modlu monitörlerde zaten ele alındığına dikkat çekiyor. Örneğin, Alienware AW2725QF, 1080p görüntü kalitesini doğal çözünürlüğe en üst düzeye çıkaran piksel çiftleme teknolojisini kullanıyor. Gazeteci, bu tür çözümlerin tüm çift modlu monitör endüstrisi için altın standart haline gelmesi gerektiğine inanıyor. Alıntıdır. Ana kaynak: PC Gamer
    Beğen
    8
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 370 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Ridley Scott son filmi; The Dog Stars (Köpek ve Yıldızlar) - 2026
    Dikkat: Trailer de filmin ortasından sonundan sahneler var, sanki filmin sonunu söyler gibi hissedenler, bilinmezlik espirisi ve heyecanı kaçıyor diyenler traileri izlemeyebilirler..

    https://youtu.be/-xSxaE1ClEE?si=0xItPKzpf-8xtMAp
    The Dog Stars | Official Trailer | In Theaters August 28

    Synopsis. RottanTomatoes
    Ridley Scott'ın "The Dog Stars" filmi, hayatta kalmanın içgüdüsel, insanlığın ise bir seçim olduğu bir dünyada geçen sürükleyici, destansı bir gerilim filmidir. Scott, genç bir pilot olan Hig'in, askeri bir hayatta kalma uzmanı olan Bangley ile birlikte, acımasız bir kıyamet sonrası dünyada verimli ama izole bir yaşam alanı kurmasını konu alıyor. Gizemli bir radyo yayını, Hig'i hâlâ var olduğuna inandığı umudu ve insanlığı aramak için bilinmeyene doğru bir yolculuğa çıkmaya teşvik ediyor.

    Kritik: İMBD
    https://www.imdb.com/title/tt21285562?ref_=vp_close

    Kritik: RottanTomatoes
    https://www.rottentomatoes.com/m/the_dog_stars
    [b]Dikkat: Trailer de filmin ortasından sonundan sahneler var, sanki filmin sonunu söyler gibi hissedenler, bilinmezlik espirisi ve heyecanı kaçıyor diyenler traileri izlemeyebilirler..[/b] https://youtu.be/-xSxaE1ClEE?si=0xItPKzpf-8xtMAp The Dog Stars | Official Trailer | In Theaters August 28 Synopsis. RottanTomatoes [i]Ridley Scott'ın "The Dog Stars" filmi, hayatta kalmanın içgüdüsel, insanlığın ise bir seçim olduğu bir dünyada geçen sürükleyici, destansı bir gerilim filmidir. Scott, genç bir pilot olan Hig'in, askeri bir hayatta kalma uzmanı olan Bangley ile birlikte, acımasız bir kıyamet sonrası dünyada verimli ama izole bir yaşam alanı kurmasını konu alıyor. Gizemli bir radyo yayını, Hig'i hâlâ var olduğuna inandığı umudu ve insanlığı aramak için bilinmeyene doğru bir yolculuğa çıkmaya teşvik ediyor.[/i] Kritik: İMBD https://www.imdb.com/title/tt21285562?ref_=vp_close Kritik: RottanTomatoes https://www.rottentomatoes.com/m/the_dog_stars
    Ridley Scott son filmi; The Dog Stars (Köpek ve Yıldızlar) - 2026
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 228 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Merdiven Kovalamaca Sahnesi, ALIEN RESURRECTION (1997) Bilim Kurgu
    Sondefa arkadaşımızın, unutulmaz asansör sahneleri paylaşımını görünce aklıma Alien RESURRECTION merdiven çıkış sahnesi geldi. Uzun zaman önce dahi olsa hala etkileyici görünüyor.
    Bu filmde büyük oyuncular vardı: Sigourney Weaver, Winona Ryder, Ron Perlman,...
    https://youtu.be/qM7ue4k23zM?si=foYEdTfPury5jwf4
    Ladder Chase Scene | ALIEN RESURRECTION (1997) Sci-Fi, Movie CLIP HD
    Sondefa arkadaşımızın, unutulmaz asansör sahneleri paylaşımını görünce aklıma Alien RESURRECTION merdiven çıkış sahnesi geldi. Uzun zaman önce dahi olsa hala etkileyici görünüyor. Bu filmde büyük oyuncular vardı: Sigourney Weaver, Winona Ryder, Ron Perlman,... https://youtu.be/qM7ue4k23zM?si=foYEdTfPury5jwf4 Ladder Chase Scene | ALIEN RESURRECTION (1997) Sci-Fi, Movie CLIP HD
    Merdiven Kovalamaca Sahnesi, ALIEN RESURRECTION (1997) Bilim Kurgu
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 197 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • XDA - Oyuncular yüksek ortalama kare hızlarının peşinde koşmayı bırakmalı; bu, en iyi oyun deneyimini garanti etmiyor.
    XDA editörleri, oyuncuları yüksek ortalama kare hızlarının peşinde koşmayı bırakıp diğer izleme parametrelerine dikkat etmeye çağırdı.

    Uzmanlar, etkileyici ortalama kare hızı rakamlarının en iyi oyun deneyimini garanti etmediğini, çünkü bu rakamların normal takılmaları, mikro takılmaları ve düzensiz kare hızlarını gizleyebileceğini savunuyor. "Ortalama FPS" ölçümünün temel sorunu, önemli kare hızı düşüşlerini neredeyse hiç tespit edememesidir. Bunlar "Düşük FPS %1" ve "Düşük FPS %0,1" parametreleriyle yansıtılır. Tüm oyuncuların ortalama kare hızlarının yanı sıra bu ölçümleri de takip etmeye başlamasının zamanı geldi.

    Bir diğer önemli ölçüt ise "Kare Süresi"dir. Bu, bilgisayarınızın bir kareyi baştan sona oluşturmasının milisaniye cinsinden ne kadar sürdüğünü ölçer. Örneğin, sabit 100 fps'de, her kare yaklaşık 10 milisaniyede oluşturulmalıdır. Bir kare gecikirse, kullanıcı hoş olmayan bir takılma etkisi fark edecektir.

    Ayrıca uzmanlar, kullanıcıların "GPU Meşguliyeti" ve "VRAM Kullanımı" parametrelerini izlemeye başlamalarını şiddetle tavsiye ediyor. Bu ölçümlerin izlenmesi, sistem performansı hakkında daha kapsamlı bir bilgi sağlayacak ve daha etkili sorun gidermeye olanak tanıyacaktır.

    Alıntıdır. Ana kaynak:
    https://www.xda-developers.com/games-still-stutter-100-fps-because-average-frame-rate-hides-real-problem/
    [b]XDA editörleri, oyuncuları yüksek ortalama kare hızlarının peşinde koşmayı bırakıp diğer izleme parametrelerine dikkat etmeye çağırdı. [/b] Uzmanlar, etkileyici ortalama kare hızı rakamlarının en iyi oyun deneyimini garanti etmediğini, çünkü bu rakamların normal takılmaları, mikro takılmaları ve düzensiz kare hızlarını gizleyebileceğini savunuyor. "Ortalama FPS" ölçümünün temel sorunu, önemli kare hızı düşüşlerini neredeyse hiç tespit edememesidir. Bunlar "Düşük FPS %1" ve "Düşük FPS %0,1" parametreleriyle yansıtılır. Tüm oyuncuların ortalama kare hızlarının yanı sıra bu ölçümleri de takip etmeye başlamasının zamanı geldi. Bir diğer önemli ölçüt ise "Kare Süresi"dir. Bu, bilgisayarınızın bir kareyi baştan sona oluşturmasının milisaniye cinsinden ne kadar sürdüğünü ölçer. Örneğin, sabit 100 fps'de, her kare yaklaşık 10 milisaniyede oluşturulmalıdır. Bir kare gecikirse, kullanıcı hoş olmayan bir takılma etkisi fark edecektir. Ayrıca uzmanlar, kullanıcıların "GPU Meşguliyeti" ve "VRAM Kullanımı" parametrelerini izlemeye başlamalarını şiddetle tavsiye ediyor. Bu ölçümlerin izlenmesi, sistem performansı hakkında daha kapsamlı bir bilgi sağlayacak ve daha etkili sorun gidermeye olanak tanıyacaktır. Alıntıdır. Ana kaynak: https://www.xda-developers.com/games-still-stutter-100-fps-because-average-frame-rate-hides-real-problem/
    Beğen
    9
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 444 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • XDA - Monitörünüzü yükseltmek, çoğu zaman yeni bir işlemci ve ekran kartı satın almaktan daha önemli bir yükseltmedir
    Oyuncular arasında yaygın bir inanışa göre, bir bilgisayarı yükseltmenin en iyi yolu yeni bir işlemci veya ekran kartı satın almaktır.

    Ancak XDA bu görüşe katılmıyor. Uzmanlar, sistemde eski bir monitör kullanılıyorsa, bilgisayar bileşenlerini yükseltmenin istenen oyun deneyimini sağlamayabileceğini savunuyor. Bu durumda, işlemci ve grafik işlem gücünün tamamı boşa gidecek, çünkü ekran, sağladıkları çözünürlüğü ve kare hızını tam olarak görüntüleyemeyecek ve bir "darboğaz" etkisi yaratacaktır.

    Aynı zamanda, yeni monitör oyunlardaki sürükleyiciliği önemli ölçüde artırıyor; bu da başka hiçbir bilgisayar bileşeninin sağlayamayacağı bir şey. Ve bu ay, yeni bir ekran satın almak için en iyi zaman, çünkü fiyatları hala makul seviyede, diğer bilgisayar bileşenlerinin fiyatları ise önemli ölçüde arttı.

    Alıntıdır, ana kaynak:
    https://www.xda-developers.com/the-single-best-pc-upgrade-i-made-wasnt-a-new-cpu-or-gpu/
    Oyuncular arasında yaygın bir inanışa göre, bir bilgisayarı yükseltmenin en iyi yolu yeni bir işlemci veya ekran kartı satın almaktır. Ancak XDA bu görüşe katılmıyor. Uzmanlar, sistemde eski bir monitör kullanılıyorsa, bilgisayar bileşenlerini yükseltmenin istenen oyun deneyimini sağlamayabileceğini savunuyor. Bu durumda, işlemci ve grafik işlem gücünün tamamı boşa gidecek, çünkü ekran, sağladıkları çözünürlüğü ve kare hızını tam olarak görüntüleyemeyecek ve bir "darboğaz" etkisi yaratacaktır. Aynı zamanda, yeni monitör oyunlardaki sürükleyiciliği önemli ölçüde artırıyor; bu da başka hiçbir bilgisayar bileşeninin sağlayamayacağı bir şey. Ve bu ay, yeni bir ekran satın almak için en iyi zaman, çünkü fiyatları hala makul seviyede, diğer bilgisayar bileşenlerinin fiyatları ise önemli ölçüde arttı. Alıntıdır, ana kaynak: https://www.xda-developers.com/the-single-best-pc-upgrade-i-made-wasnt-a-new-cpu-or-gpu/
    Beğen
    9
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 292 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • XDA, işlemcilerle ilgili artık inanılmaması gereken 5 efsaneyi sıralar...
    İşlemcilerle ilgili bazı eski fikirler, kullanıcıların fazla para ödemesine veya tamamen güvenli olan ayarlardan çekinmesine neden olmaya devam ediyor.

    İlk efsane hız aşırtma ile ilgilidir. Birçok kişi bunun tehlikeli olduğuna inanır. Ancak, doğru ayarlar ve uygun soğutma ile risk minimum düzeydedir. En kötü durumda, kararsız hız aşırtma çökmeye veya yeniden başlatmaya yol açacaktır. Ayarlar her zaman geri alınabilir. Dahası, modern işlemciler zaten agresif otomatik hızlandırma algoritmaları kullanıyor, bu nedenle manuel hız aşırtma potansiyeli sınırlıdır.

    Voltaj düşürmenin performansı düşürdüğü de yaygın bir yanılgıdır. Aksine, voltajı düşürmek ısıyı ve güç tüketimini azaltır. Bu, işlemcinin daha uzun süre yüksek frekansta çalışmasını sağlar. Bazı senaryolarda, ortalama performansı ve %1'lik düşük FPS oranını bile iyileştirir.

    Üçüncü efsane sıvı soğutmayla ilgili. Modern işlemcilerin onlarsız yapamayacağı düşünülüyor. Gerçekte, çoğu 6 ve 8 çekirdekli işlemci için yüksek kaliteli bir hava soğutucu yeterlidir. Sıvı soğutma yalnızca en güçlü amiral gemisi işlemciler için haklı görülebilir.

    Yüksek CPU kullanımı darboğaz anlamına gelir—bu da bir başka yanlış anlama. Hayır, durum her zaman böyle değildir. Oyunlar, özellikle 1080p çözünürlükte, işlemciyi kendi başlarına yoğun bir şekilde kullanabilirler. Hem CPU hem de GPU aynı anda yüksek yük altında çalışıyorsa, sistem dengeli olabilir.

    Oyun oynamak pahalı, üst düzey bir işlemci gerektirir—bu da inanmayı bırakmamız gereken beşinci efsane. 1440p ve özellikle 4K çözünürlükte, asıl darboğaz ekran kartıdır. Bu nedenle, çoğu oyuncu için çok çekirdekli amiral gemisi işlemcilere veya X3D çiplerine aşırı para ödemenin bir anlamı yoktur. Modern bir 6 çekirdekli işlemci genellikle yeterlidir.

    Alıntıdır: Ana kaynak.
    https://www.xda-developers.com/5-outdated-myths-about-cpus-that-youre-still-falling-for/
    İşlemcilerle ilgili bazı eski fikirler, kullanıcıların fazla para ödemesine veya tamamen güvenli olan ayarlardan çekinmesine neden olmaya devam ediyor. İlk efsane hız aşırtma ile ilgilidir. Birçok kişi bunun tehlikeli olduğuna inanır. Ancak, doğru ayarlar ve uygun soğutma ile risk minimum düzeydedir. En kötü durumda, kararsız hız aşırtma çökmeye veya yeniden başlatmaya yol açacaktır. Ayarlar her zaman geri alınabilir. Dahası, modern işlemciler zaten agresif otomatik hızlandırma algoritmaları kullanıyor, bu nedenle manuel hız aşırtma potansiyeli sınırlıdır. Voltaj düşürmenin performansı düşürdüğü de yaygın bir yanılgıdır. Aksine, voltajı düşürmek ısıyı ve güç tüketimini azaltır. Bu, işlemcinin daha uzun süre yüksek frekansta çalışmasını sağlar. Bazı senaryolarda, ortalama performansı ve %1'lik düşük FPS oranını bile iyileştirir. Üçüncü efsane sıvı soğutmayla ilgili. Modern işlemcilerin onlarsız yapamayacağı düşünülüyor. Gerçekte, çoğu 6 ve 8 çekirdekli işlemci için yüksek kaliteli bir hava soğutucu yeterlidir. Sıvı soğutma yalnızca en güçlü amiral gemisi işlemciler için haklı görülebilir. Yüksek CPU kullanımı darboğaz anlamına gelir—bu da bir başka yanlış anlama. Hayır, durum her zaman böyle değildir. Oyunlar, özellikle 1080p çözünürlükte, işlemciyi kendi başlarına yoğun bir şekilde kullanabilirler. Hem CPU hem de GPU aynı anda yüksek yük altında çalışıyorsa, sistem dengeli olabilir. Oyun oynamak pahalı, üst düzey bir işlemci gerektirir—bu da inanmayı bırakmamız gereken beşinci efsane. 1440p ve özellikle 4K çözünürlükte, asıl darboğaz ekran kartıdır. Bu nedenle, çoğu oyuncu için çok çekirdekli amiral gemisi işlemcilere veya X3D çiplerine aşırı para ödemenin bir anlamı yoktur. Modern bir 6 çekirdekli işlemci genellikle yeterlidir. Alıntıdır: Ana kaynak. https://www.xda-developers.com/5-outdated-myths-about-cpus-that-youre-still-falling-for/
    Beğen
    9
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 531 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Soket-X - Tüm GPU Markaları Açıklandı. Hangisini Satın Almalısınız? [Tam Sürüm]
    https://youtu.be/afAdIWerZ-s?si=xxW0b6jd9t3D__SO
    (Altyazı Türkçe dil desteği Youtube sayfasında mevcuttur)

    Aynı GPU için fazla para ödemeyi bırakın. İçinde aynı GPU çipi var... ama dış görünüşleri tamamen farklı. Ancak onlarca marka, alt marka ve bölgesel üretici varken, onları birbirinden ayıran şeyin ne olduğunu bilmek şaşırtıcı derecede zor olabilir. Bu video, ASUS, MSI, Gigabyte, Sapphire, XFX, PowerColor, Zotac ve PNY'den Palit, Gainward, GALAX, Colorful, ASRock ve daha fazlasına kadar en büyük GPU markalarını inceliyor. Ayrıca EVGA, Inno3D, Yeston, Gunnir, Sparkle, Maxsun, Manli, Peladn ve diğerleri de dahil olmak üzere daha az duyduğunuz markalara da bakacağız. Her üreticinin neye odaklandığını, farklı ürün kademelerinin nasıl karşılaştırıldığını ve ekstra ödemenin size gerçekten faydalı bir şey kazandırıp kazandırmadığını öğreneceksiniz - bu daha iyi soğutma, daha düşük gürültü, daha yüksek yapı kalitesi, daha küçük bir form faktörü veya sadece farklı bir tasarım olabilir.
    ...

    ZAMAN DAMGALARI
    0:00 - GPU Markaları Neden Önemli?
    0:16 - ASUS: ROG Strix vs TUF
    1:06 - MSI: Ventus, Oyun ve Premium Seviyeler
    1:55 - Gigabyte: Windforce ve Oyun Hız Aşırtma
    2:47 - Sapphire: AMD'nin Premium Uzmanı
    3:38 - XFX: Soğutma ve Boyut Gerçeği
    4:39 - PowerColor: Red Devil vs Hellhound
    5:30 - Palit & Gainward: Uygun Fiyatlı Seçenekler
    6:21 - Zotac: Kompakt GPU'lar ve SFF Sistemler
    7:10 - GALAX / KFA2: Beyaz GPU'lar ve Şöhretler Salonu
    7:56 - Colorful: Deneysel Tasarımlar
    8:43 - PNY: Oyun ve Profesyonel GPU'lar
    9:29 - ASRock: Bütçe ve Intel Arc
    10:20 - EVGA: Bir Dönemin Sonu
    11:56 - Inno3D: Endüstriyel Soğutma Odak Noktası
    12:48 - Acer: Intel Arc ve Hibrit Soğutma
    13:36 - Yeston: Waifu GPU'ları Açıklaması
    14:25 - AX Gaming: Temiz Beyaz Sistemler
    15:07 - Manli: Kullanışlılık ve Dayanıklılık
    15:46 - Maxsun: Deneysel Tasarımlar
    16:31- Sparkle: Intel'in Geri Dönüşü
    17:15 - Gunnir: Intel Arc Tutkunları
    17:52 - Leadtek: İş İstasyonu Kararlılığı
    18:36 - Uygun Fiyatlı Intel Arc GPU'lar
    https://youtu.be/afAdIWerZ-s?si=xxW0b6jd9t3D__SO (Altyazı Türkçe dil desteği Youtube sayfasında mevcuttur) Aynı GPU için fazla para ödemeyi bırakın. İçinde aynı GPU çipi var... ama dış görünüşleri tamamen farklı. Ancak onlarca marka, alt marka ve bölgesel üretici varken, onları birbirinden ayıran şeyin ne olduğunu bilmek şaşırtıcı derecede zor olabilir. Bu video, ASUS, MSI, Gigabyte, Sapphire, XFX, PowerColor, Zotac ve PNY'den Palit, Gainward, GALAX, Colorful, ASRock ve daha fazlasına kadar en büyük GPU markalarını inceliyor. Ayrıca EVGA, Inno3D, Yeston, Gunnir, Sparkle, Maxsun, Manli, Peladn ve diğerleri de dahil olmak üzere daha az duyduğunuz markalara da bakacağız. Her üreticinin neye odaklandığını, farklı ürün kademelerinin nasıl karşılaştırıldığını ve ekstra ödemenin size gerçekten faydalı bir şey kazandırıp kazandırmadığını öğreneceksiniz - bu daha iyi soğutma, daha düşük gürültü, daha yüksek yapı kalitesi, daha küçük bir form faktörü veya sadece farklı bir tasarım olabilir. ... ZAMAN DAMGALARI 0:00 - GPU Markaları Neden Önemli? 0:16 - ASUS: ROG Strix vs TUF 1:06 - MSI: Ventus, Oyun ve Premium Seviyeler 1:55 - Gigabyte: Windforce ve Oyun Hız Aşırtma 2:47 - Sapphire: AMD'nin Premium Uzmanı 3:38 - XFX: Soğutma ve Boyut Gerçeği 4:39 - PowerColor: Red Devil vs Hellhound 5:30 - Palit & Gainward: Uygun Fiyatlı Seçenekler 6:21 - Zotac: Kompakt GPU'lar ve SFF Sistemler 7:10 - GALAX / KFA2: Beyaz GPU'lar ve Şöhretler Salonu 7:56 - Colorful: Deneysel Tasarımlar 8:43 - PNY: Oyun ve Profesyonel GPU'lar 9:29 - ASRock: Bütçe ve Intel Arc 10:20 - EVGA: Bir Dönemin Sonu 11:56 - Inno3D: Endüstriyel Soğutma Odak Noktası 12:48 - Acer: Intel Arc ve Hibrit Soğutma 13:36 - Yeston: Waifu GPU'ları Açıklaması 14:25 - AX Gaming: Temiz Beyaz Sistemler 15:07 - Manli: Kullanışlılık ve Dayanıklılık 15:46 - Maxsun: Deneysel Tasarımlar 16:31- Sparkle: Intel'in Geri Dönüşü 17:15 - Gunnir: Intel Arc Tutkunları 17:52 - Leadtek: İş İstasyonu Kararlılığı 18:36 - Uygun Fiyatlı Intel Arc GPU'lar
    Soket-X -  Tüm GPU Markaları Açıklandı. Hangisini Satın Almalısınız? [Tam Sürüm]
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 343 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • wxnod - 28 çekirdekli Nova Lake-S çipi 2027'nin ilk çeyreğinde piyasaya sürülecek, 52 çekirdekli amiral gemisi ise daha sonra onu takip e
    @wxnod kullanıcı adıyla bilinen güvenilir bir sızıntı kaynağı, Intel'in Nova Lake-S mimarisine dayalı masaüstü işlemcileriyle ilgili Çin'de yapılan kapalı bir sunumdan bir slayt yayınladı. Bu slayt, yaklaşan çipler hakkında önemli miktarda bilgi içeriyor ve önceki sızıntıların doğruluğunu teyit ediyor.

    Yeni işlemciler ticari olarak Core Ultra 400 olarak bilinecek ve LGA 1954 platformu için tasarlanacak. Bu çipleri destekleyen ilk nesil anakartlar, Intel 900 serisi yonga setlerine dayanacak. Slayda göre, LGA 1954 soketi birden fazla nesil işlemciyi destekleyecek. İşlemcilerin kendileri 52'ye kadar fiziksel çekirdeğe sahip olacak. Ürün yelpazesi, 288 MB'a kadar kapasiteye sahip bLLC yongalarına sahip modelleri içerecek. İşlemciler DDR5 RAM ile eşleştirilecek.

    Yeni işlemcilerin seri üretimi 2026 yılının dördüncü çeyreğinde başlayacak. Seri üretim 28 çekirdekli işlemci 2027 yılının ilk çeyreğinde piyasaya sürülecek. Ancak, 52 fiziksel çekirdeğe sahip amiral gemisi çözümü gecikecek. Bu işlemcinin piyasaya sürülme tarihi 2027 yılının tamamı olarak belirtiliyor. Slaytta ayrıca Razor Lake ve Hammer Lake işlemcilerinin yaklaşık çıkış tarihleri ​​hakkında da bilgi yer alıyor. Bu işlemcilerin 2027 yılının dördüncü çeyreğinde veya daha sonra piyasaya sürülmesi planlanıyor. Hammer Lake çipleri de LGA 1954 soketi için konumlandırılmış durumda.


    Alıntıdır...
    [b]@wxnod kullanıcı adıyla bilinen güvenilir bir sızıntı kaynağı, Intel'in Nova Lake-S mimarisine dayalı masaüstü işlemcileriyle ilgili Çin'de yapılan kapalı bir sunumdan bir slayt yayınladı. Bu slayt, yaklaşan çipler hakkında önemli miktarda bilgi içeriyor ve önceki sızıntıların doğruluğunu teyit ediyor.[/b] [i]Yeni işlemciler ticari olarak Core Ultra 400 olarak bilinecek ve LGA 1954 platformu için tasarlanacak. Bu çipleri destekleyen ilk nesil anakartlar, Intel 900 serisi yonga setlerine dayanacak. Slayda göre, LGA 1954 soketi birden fazla nesil işlemciyi destekleyecek. İşlemcilerin kendileri 52'ye kadar fiziksel çekirdeğe sahip olacak. Ürün yelpazesi, 288 MB'a kadar kapasiteye sahip bLLC yongalarına sahip modelleri içerecek. İşlemciler DDR5 RAM ile eşleştirilecek. Yeni işlemcilerin seri üretimi 2026 yılının dördüncü çeyreğinde başlayacak. Seri üretim 28 çekirdekli işlemci 2027 yılının ilk çeyreğinde piyasaya sürülecek. Ancak, 52 fiziksel çekirdeğe sahip amiral gemisi çözümü gecikecek. Bu işlemcinin piyasaya sürülme tarihi 2027 yılının tamamı olarak belirtiliyor. Slaytta ayrıca Razor Lake ve Hammer Lake işlemcilerinin yaklaşık çıkış tarihleri ​​hakkında da bilgi yer alıyor. Bu işlemcilerin 2027 yılının dördüncü çeyreğinde veya daha sonra piyasaya sürülmesi planlanıyor. Hammer Lake çipleri de LGA 1954 soketi için konumlandırılmış durumda.[/i] Alıntıdır...
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 287 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Polonya'da bir hemzemin geçitte tren, sıkışmış bir kamyon römorkuna çarptı.
    https://youtube.com/shorts/VcWewiMKamU?si=xfDROnDFA2NNnUtk

    https://youtu.be/P6l-Xua9Pk8?si=Ishb--hu8SnGA_rR

    Polonya Demiryolları tarafından yayınlanan güvenlik kamerası görüntülerinde, Gdansk'ta bir hemzemin geçitte sıkışmış bir kamyon römorkuna çarpan bir yolcu treni görülüyor. Bariyerler indiğinde kamyon raylarda duruyor. Kamyon sürücüsü yara almazken, tren sürücüsü hastaneye kaldırıldı. Yolculardan hiçbiri yaralanmadı. Yetkililer, sıkışıp kalındığında bariyerleri kırarak geçmeyi tavsiye ediyor.
    https://youtube.com/shorts/VcWewiMKamU?si=xfDROnDFA2NNnUtk https://youtu.be/P6l-Xua9Pk8?si=Ishb--hu8SnGA_rR [i]Polonya Demiryolları tarafından yayınlanan güvenlik kamerası görüntülerinde, Gdansk'ta bir hemzemin geçitte sıkışmış bir kamyon römorkuna çarpan bir yolcu treni görülüyor. Bariyerler indiğinde kamyon raylarda duruyor. Kamyon sürücüsü yara almazken, tren sürücüsü hastaneye kaldırıldı. Yolculardan hiçbiri yaralanmadı. Yetkililer, sıkışıp kalındığında bariyerleri kırarak geçmeyi tavsiye ediyor.[/i]
    Polonya'da bir hemzemin geçitte tren, sıkışmış bir kamyon römorkuna çarptı.
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 181 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Hikaye
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal