• Death Stranding 2 için 8 GB VRAM yeterli değil
    Digital Foundry, Death Stranding 2'nin PC için en uygun ayarlarını açıkladı: 8 GB VRAM yeterli değil.

    PC'deki Death Stranding 2, diğer birçok Nixxes Software oyununun portlarında olduğu gibi aynı sorunlardan muzdarip. Daha önce olduğu gibi, proje piyasaya sürüldükten sonra cilalanıyor. Ancak Digital Foundry'ye göre sistem gereksinimleri pek yüksek değil.

    Eski bir AMD Ryzen 5 3600 işlemcili bilgisayarda bile, önemli bir kare hızı düşüşü olmadan 60 fps'de oynayabilirsiniz. Ancak, popüler GeForce RTX 4060 gibi 8 GB VRAM'e sahip ekran kartları yeterli değil. Takılmaları önlemek için doku kalitesinin düşürülmesi gerekiyor.

    Oyun, çok iyi çalışan özel Pico yükseltme teknolojisini kullanıyor. Ayrıca, kare hızlarını dengelemeye yardımcı olan dinamik çözünürlük ölçeklendirme özelliğine de sahip.

    Digital Foundry, en uygun ayar olarak Yüksek ön ayarını önermektedir. Işın izleme gerçekçilik katar, ancak donanıma önemli bir yük bindirir, bu nedenle yalnızca çok güçlü bilgisayarlarda kullanılmalıdır. Digital Foundry ekibinin önerdiği çeşitli yapılandırmalar için ayarlar şunlardır. Görselleri de inceleyin.

    Genel olarak, oyunun portu yüksek kalitede. Orta seviye bir bilgisayarda bile, ayarları en üst düzeye çıkarmadığınız sürece, 1440p çözünürlükte 60 fps elde edebilirsiniz.

    DF'nin tespit ettiği temel sorun, modern ana akım GPU'ların sınırlı video bellek kapasitesidir. 8 GB VRAM, günümüzün en yeni oyunları için kesinlikle yeterli değil.
    Digital Foundry, Death Stranding 2'nin PC için en uygun ayarlarını açıkladı: 8 GB VRAM yeterli değil. PC'deki Death Stranding 2, diğer birçok Nixxes Software oyununun portlarında olduğu gibi aynı sorunlardan muzdarip. Daha önce olduğu gibi, proje piyasaya sürüldükten sonra cilalanıyor. Ancak Digital Foundry'ye göre sistem gereksinimleri pek yüksek değil. Eski bir AMD Ryzen 5 3600 işlemcili bilgisayarda bile, önemli bir kare hızı düşüşü olmadan 60 fps'de oynayabilirsiniz. Ancak, popüler GeForce RTX 4060 gibi 8 GB VRAM'e sahip ekran kartları yeterli değil. Takılmaları önlemek için doku kalitesinin düşürülmesi gerekiyor. Oyun, çok iyi çalışan özel Pico yükseltme teknolojisini kullanıyor. Ayrıca, kare hızlarını dengelemeye yardımcı olan dinamik çözünürlük ölçeklendirme özelliğine de sahip. Digital Foundry, en uygun ayar olarak Yüksek ön ayarını önermektedir. Işın izleme gerçekçilik katar, ancak donanıma önemli bir yük bindirir, bu nedenle yalnızca çok güçlü bilgisayarlarda kullanılmalıdır. Digital Foundry ekibinin önerdiği çeşitli yapılandırmalar için ayarlar şunlardır. Görselleri de inceleyin. Genel olarak, oyunun portu yüksek kalitede. Orta seviye bir bilgisayarda bile, ayarları en üst düzeye çıkarmadığınız sürece, 1440p çözünürlükte 60 fps elde edebilirsiniz. DF'nin tespit ettiği temel sorun, modern ana akım GPU'ların sınırlı video bellek kapasitesidir. 8 GB VRAM, günümüzün en yeni oyunları için kesinlikle yeterli değil.
    Beğen
    1
    0 Comments 0 Shares 380 Views 0 Reviews
  • WINDOWS 11 BILGISAYARLARDA ARTIK BLUETOOTH GÖRMÜYOR?

    Merhaba, biraz önce oyun oynarken bilgisayarımın işlemci hızının 1 veya 2 HP'ye düştüğünü fark ettim, bu yüzden yeniden başlattım. Ancak o zamandan beri bilgisayarımda Bluetooth tamamen kullanılamaz durumda. Klavyemi ve faremi artık sadece USB kablosuyla kullanabiliyorum, kablosuz olarak...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6173/

    #windows #bilgisayarlarda #artık #bluetooth #görmüyor #teknoloji #techforumtr
    WINDOWS 11 BILGISAYARLARDA ARTIK BLUETOOTH GÖRMÜYOR? 📝 Merhaba, biraz önce oyun oynarken bilgisayarımın işlemci hızının 1 veya 2 HP'ye düştüğünü fark ettim, bu yüzden yeniden başlattım. Ancak o zamandan beri bilgisayarımda Bluetooth tamamen kullanılamaz durumda. Klavyemi ve faremi artık sadece USB kablosuyla kullanabiliyorum, kablosuz olarak... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6173/ #windows #bilgisayarlarda #artık #bluetooth #görmüyor #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    4
    0 Comments 0 Shares 325 Views 0 Reviews
  • Microsoft, Nisan ayı güvenlik yamasıyla ilgili üçüncü bir sorunu daha kabul etti
    Microsoft, Nisan ayı güvenlik yamasıyla ilgili üçüncü bir sorunu daha kabul etti: bitmek bilmeyen yeniden başlatma sorunu.

    Nisan ayı güvenlik güncellemesi KB5082063'te üçüncü ciddi bir hata keşfedildi. Microsoft, yamanın bazı Windows sunucularının süresiz olarak yeniden başlatılmasına neden olabileceğini resmen doğruladı.

    Güncelleme yüklendikten sonra, Windows Server 2016, 2019, 2022, 23H2 ve 2025 çalıştıran bazı kurumsal etki alanı denetleyicileri düzgün bir şekilde başlatılamıyor ve yeniden başlatma döngüsüne giriyor. Bu durum, Active Directory kimlik doğrulamasının ve ilgili hizmetlerin kullanılamaz hale gelmesine neden oluyor.

    Sorunun nedeni, sistem başlatma sırasında oturum açma ve kimlik bilgilerini doğrulama sorumluluğunu üstlenen LSASS hizmetinin arızalanmasıdır. Bu sorun, PAM (Ayrıcalıklı Erişim Yönetimi) kullanan kurumsal altyapının bir bölümünü etkilemektedir. Standart ev bilgisayarları ve tüketici bilgisayarları etkilenmemektedir.

    Microsoft daha önce de KB5082063 güncellemesinin yüklenmesinin ardından, Windows Server 2025 çalıştıran bazı sistemlerin BitLocker kurtarma anahtarı isteyebileceği ve aynı işletim sistemini kullanan bazı makinelerin güncellemeyi hiç yüklemeyebileceği konusunda uyarıda bulunmuştu.

    Henüz bir düzeltme yayınlanmadı. Microsoft, yöneticilerin yamayı yüklemeyi ertelemelerini, önce test sunucularında denemelerini veya geçici bir çözüm için destek ekibiyle iletişime geçmelerini önermektedir.
    Microsoft, Nisan ayı güvenlik yamasıyla ilgili üçüncü bir sorunu daha kabul etti: bitmek bilmeyen yeniden başlatma sorunu. Nisan ayı güvenlik güncellemesi KB5082063'te üçüncü ciddi bir hata keşfedildi. Microsoft, yamanın bazı Windows sunucularının süresiz olarak yeniden başlatılmasına neden olabileceğini resmen doğruladı. Güncelleme yüklendikten sonra, Windows Server 2016, 2019, 2022, 23H2 ve 2025 çalıştıran bazı kurumsal etki alanı denetleyicileri düzgün bir şekilde başlatılamıyor ve yeniden başlatma döngüsüne giriyor. Bu durum, Active Directory kimlik doğrulamasının ve ilgili hizmetlerin kullanılamaz hale gelmesine neden oluyor. Sorunun nedeni, sistem başlatma sırasında oturum açma ve kimlik bilgilerini doğrulama sorumluluğunu üstlenen LSASS hizmetinin arızalanmasıdır. Bu sorun, PAM (Ayrıcalıklı Erişim Yönetimi) kullanan kurumsal altyapının bir bölümünü etkilemektedir. Standart ev bilgisayarları ve tüketici bilgisayarları etkilenmemektedir. Microsoft daha önce de KB5082063 güncellemesinin yüklenmesinin ardından, Windows Server 2025 çalıştıran bazı sistemlerin BitLocker kurtarma anahtarı isteyebileceği ve aynı işletim sistemini kullanan bazı makinelerin güncellemeyi hiç yüklemeyebileceği konusunda uyarıda bulunmuştu. Henüz bir düzeltme yayınlanmadı. Microsoft, yöneticilerin yamayı yüklemeyi ertelemelerini, önce test sunucularında denemelerini veya geçici bir çözüm için destek ekibiyle iletişime geçmelerini önermektedir.
    Beğen
    11
    2 Comments 0 Shares 279 Views 0 Reviews
  • Klasik nişancı oyunu Warhammer 40,000: Fire Warrior artık Steam'de satışa sunuldu.
    Klasik birinci şahıs nişancı oyunu Warhammer 40,000: Fire Warrior'ın yeniden düzenlenmiş versiyonu Steam'de yayınlandı. Orijinal oyun 2003 yılında Kuju Entertainment tarafından piyasaya sürülmüş, güncellenmiş versiyonu ise SNEG tarafından yayınlanmıştır.

    Oyunun yeni sürümü, Windows 10 ve 11 çalıştıran modern bilgisayarlar için uyarlanmıştır. Geliştiriciler, çerçevesiz pencere modu ve 4K dahil olmak üzere yüksek çözünürlükler için destek eklemiştir. Kare hızı varsayılan olarak 60 ile sınırlandırılmıştır, ancak kullanıcılar bu ayarı ayarlar dosyasında değiştirebilirler. Proje ayrıca 21 Steam başarımı için de destek içermektedir. Bu sürümde çok oyunculu mod yalnızca yerel ağ üzerinden kullanılabilir.

    Hikaye modu 21 seviyeden oluşuyor ve oyuncuları T'au İmparatorluğu'nun Ateş Kastı'ndan genç bir savaşçının rolünü üstlenmeye davet ediyor. Kahraman, İmparatorluk ve Kaos güçleriyle doğrudan yüzleşmek zorunda. Cephanelik 15 silah içeriyor ve olaylar 24 saatlik oyun süresi boyunca gelişiyor.

    Oyun, Valve mağazasında 380TL başlangıç ​​fiyatıyla satışa sunuldu, ancak 20 Nisan'a kadar %20'lik bir tanıtım indirimi uygulanıyor ve fiyat 224TL ye düşüyor. Oyun, arayüz, seslendirme ve altyazılar dahil olmak üzere Türkçe dil desteklemiyor.

    https://store.steampowered.com/app/4280930/Warhammer_40000_Fire_Warrior_Classic/
    Klasik birinci şahıs nişancı oyunu Warhammer 40,000: Fire Warrior'ın yeniden düzenlenmiş versiyonu Steam'de yayınlandı. Orijinal oyun 2003 yılında Kuju Entertainment tarafından piyasaya sürülmüş, güncellenmiş versiyonu ise SNEG tarafından yayınlanmıştır. Oyunun yeni sürümü, Windows 10 ve 11 çalıştıran modern bilgisayarlar için uyarlanmıştır. Geliştiriciler, çerçevesiz pencere modu ve 4K dahil olmak üzere yüksek çözünürlükler için destek eklemiştir. Kare hızı varsayılan olarak 60 ile sınırlandırılmıştır, ancak kullanıcılar bu ayarı ayarlar dosyasında değiştirebilirler. Proje ayrıca 21 Steam başarımı için de destek içermektedir. Bu sürümde çok oyunculu mod yalnızca yerel ağ üzerinden kullanılabilir. Hikaye modu 21 seviyeden oluşuyor ve oyuncuları T'au İmparatorluğu'nun Ateş Kastı'ndan genç bir savaşçının rolünü üstlenmeye davet ediyor. Kahraman, İmparatorluk ve Kaos güçleriyle doğrudan yüzleşmek zorunda. Cephanelik 15 silah içeriyor ve olaylar 24 saatlik oyun süresi boyunca gelişiyor. Oyun, Valve mağazasında 380TL başlangıç ​​fiyatıyla satışa sunuldu, ancak 20 Nisan'a kadar %20'lik bir tanıtım indirimi uygulanıyor ve fiyat 224TL ye düşüyor. Oyun, arayüz, seslendirme ve altyazılar dahil olmak üzere Türkçe dil desteklemiyor. https://store.steampowered.com/app/4280930/Warhammer_40000_Fire_Warrior_Classic/
    STORE.STEAMPOWERED.COM
    Save 20% on Warhammer 40,000: Fire Warrior (Classic) on Steam
    Become an elite Fire Warrior and fight the forces of the Imperium of Man in an action-packed classic FPS. Experience Warhammer 40,000 from a unique T'au perspective with a story full of twists and betrayal.
    Beğen
    6
    0 Comments 0 Shares 75 Views 0 Reviews
  • ASRock, 80 PLUS Gold sertifikalı PRO-MG serisi modüler güç kaynaklarını tanıttı
    Yeni ürünler, modern oyun bilgisayarları için uygun fiyatlı çözümler olarak konumlandırılıyor.

    ASRock, tamamen modüler PRO-MG güç kaynaklarının yeni bir serisini duyurdu. Bu yeni ürünler, %90'ın üzerinde dönüştürme verimliliği gösteren 80 PLUS Gold ve Cybenetics Gold standartlarına göre sertifikalandırılmıştır. DC-DC dönüştürücülü LLC devre tasarımına sahiptirler. 105°C'ye kadar dayanıklı yüksek kaliteli Japon kapasitörler içerirler.

    Seride 750, 850 ve 1000W olmak üzere üç güç seçeneği bulunmaktadır. Güç kaynakları ATX 3.1 ve PCIe 5.1 standartlarıyla tamamen uyumludur ve 12V-2×6 güç kablosuyla birlikte gelir. İki renkli konektör arayüzü, kullanıcıların doğru bağlantıyı kolayca belirlemesini sağlar. Soğutma, hidrolik yataklı ve çizgili kanatlı 135 mm'lik bir fan ile sağlanır.

    Düz siyah kablolar dahildir. Tüm PRO serisi güç kaynakları 10 yıl garantilidir. Ancak fiyatlandırma ve çıkış tarihleri ​​henüz açıklanmadı.
    Yeni ürünler, modern oyun bilgisayarları için uygun fiyatlı çözümler olarak konumlandırılıyor. ASRock, tamamen modüler PRO-MG güç kaynaklarının yeni bir serisini duyurdu. Bu yeni ürünler, %90'ın üzerinde dönüştürme verimliliği gösteren 80 PLUS Gold ve Cybenetics Gold standartlarına göre sertifikalandırılmıştır. DC-DC dönüştürücülü LLC devre tasarımına sahiptirler. 105°C'ye kadar dayanıklı yüksek kaliteli Japon kapasitörler içerirler. Seride 750, 850 ve 1000W olmak üzere üç güç seçeneği bulunmaktadır. Güç kaynakları ATX 3.1 ve PCIe 5.1 standartlarıyla tamamen uyumludur ve 12V-2×6 güç kablosuyla birlikte gelir. İki renkli konektör arayüzü, kullanıcıların doğru bağlantıyı kolayca belirlemesini sağlar. Soğutma, hidrolik yataklı ve çizgili kanatlı 135 mm'lik bir fan ile sağlanır. Düz siyah kablolar dahildir. Tüm PRO serisi güç kaynakları 10 yıl garantilidir. Ancak fiyatlandırma ve çıkış tarihleri ​​henüz açıklanmadı.
    Beğen
    7
    0 Comments 0 Shares 58 Views 0 Reviews
  • **BILGISAYARIM BIRKAÇ GÜNDE BIR OYUN OYNARKEN ÇÖKÜYOR?**

    Merhaba, bilgisayarım birkaç günde bir oyun oynarken çöküyor. Ana ekran kararıyor, ikincil ekran yeşil kalıyor. Birkaç saniye sonra bilgisayar kendi kendine yeniden başlıyor ve ardından ses gelmiyor. İnternette ve Chatgpt'de yazılanlara göre grafik sürücüsü arızalı, ancak sürücüyü tamamen kaldırıp...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6161/

    #bilgisayarım #birkaç #günde #oyun #oynarken #teknoloji #techforumtr
    **BILGISAYARIM BIRKAÇ GÜNDE BIR OYUN OYNARKEN ÇÖKÜYOR?** 📝 Merhaba, bilgisayarım birkaç günde bir oyun oynarken çöküyor. Ana ekran kararıyor, ikincil ekran yeşil kalıyor. Birkaç saniye sonra bilgisayar kendi kendine yeniden başlıyor ve ardından ses gelmiyor. İnternette ve Chatgpt'de yazılanlara göre grafik sürücüsü arızalı, ancak sürücüyü tamamen kaldırıp... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6161/ #bilgisayarım #birkaç #günde #oyun #oynarken #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    Sad
    5
    0 Comments 0 Shares 58 Views 0 Reviews
  • **DIZÜSTÜ BILGISAYAR AÇILMIYOR, NEDEN BIOS'A GIRIYOR?**

    Merhaba, AMD Ryzen 5 işlemcili dizüstü bilgisayarımı başlatmaya çalıştığımda "Önyükleme Aygıtı Yok" hata mesajı alıyorum, ardından bu menüye ulaşıyorum. Bunun sebebi nedir ve bu konuda ne yapılabilir?

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6158/

    #dizüstü #bilgisayar #açılmıyor #biosa #giriyor #teknoloji #techforumtr
    📌 **DIZÜSTÜ BILGISAYAR AÇILMIYOR, NEDEN BIOS'A GIRIYOR?** 📝 Merhaba, AMD Ryzen 5 işlemcili dizüstü bilgisayarımı başlatmaya çalıştığımda "Önyükleme Aygıtı Yok" hata mesajı alıyorum, ardından bu menüye ulaşıyorum. Bunun sebebi nedir ve bu konuda ne yapılabilir? ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6158/ #dizüstü #bilgisayar #açılmıyor #biosa #giriyor #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    3
    0 Comments 0 Shares 52 Views 0 Reviews
  • Dijital dünyanın nabzı TechForumTR'de atmaya devam ediyor:

    **RX 7900XTX ILE RTX 5080 KARŞILAŞTIRMASI**

    Bilgisayarımı yükseltmek istiyorum bu iki ekran kartından hangisini seçmeliyim? RTX 5080'in daha yüksek fiyatı haklı mı? Hangi ekran kartına karar vermeliyim? RX 7900XTX mı yoksa RTX 5080 mi siz olsanız hangisini alırdınız. Saygılarımla.

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6154/

    #7900xtx #5080 #karşılaştırması #teknoloji #techforumtr
    🌐 Dijital dünyanın nabzı TechForumTR'de atmaya devam ediyor: 📌 **RX 7900XTX ILE RTX 5080 KARŞILAŞTIRMASI** 📝 Bilgisayarımı yükseltmek istiyorum bu iki ekran kartından hangisini seçmeliyim? RTX 5080'in daha yüksek fiyatı haklı mı? Hangi ekran kartına karar vermeliyim? RX 7900XTX mı yoksa RTX 5080 mi siz olsanız hangisini alırdınız. Saygılarımla. ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6154/ #7900xtx #5080 #karşılaştırması #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    4
    0 Comments 0 Shares 61 Views 0 Reviews
  • iOS neden mobil oyunlar için en iyi platformdur?
    Mobil oyunculuk uzun zamandır ikinci planda kalan bir konu olmaktan çıktı. Bugün akıllı telefonlar konsol seviyesinde oyunlar sunuyor ve geliştiriciler bunları giderek tam teşekküllü oyun platformları olarak görüyor. Ancak en teknolojik olarak gelişmiş ve sofistike oyunların nerede piyasaya sürüldüğüne bakarsanız, pazarın ikiye ayrıldığı açıkça görülüyor.

    Bir yanda, mobil dünyada bir tür bilgisayar olan, çok sayıda cihaza, değişken performansa ve öngörülemeyen bir kullanıcı deneyimine sahip Android var. Diğer yanda ise, tıpkı konsollarda olduğu gibi, her şeyin katı kurallara göre ve tek bir şirketin tam kontrolü altında işlediği iOS bulunuyor. Oyunların nasıl göründüğünü, nasıl çalıştığını ve geliştiricilerin ne kadar ileri gidebileceğini belirleyen de bu farklılıktır.

    Yani buradaki soru, daha fazla oyunun nerede olduğu değil, oynamanın daha rahat olduğu. Ve mobil oyunculuğu tam teşekküllü bir sektör olarak ele alırsak, iOS giderek lider konumuna geliyor. Bunun nedenlerini inceleyelim.

    Apple cihazlarının donanımı ve optimizasyonu

    En bariz olanla başlamakta fayda var: cihazlar. iOS'un en büyük avantajlarından biri de burada ortaya çıkıyor. Apple sadece güçlü çipler üretmekle kalmıyor, bunu tamamen kontrollü bir ekosistem içinde yapıyor. İşlemci, grafik kartı, bellek ve sistemin kendisi, farklı üreticilerden gelen bileşenlerin bir araya getirilmesiyle değil, tek bir ünite olarak sıfırdan tasarlanıyor. Sonuç olarak, geliştiriciler oyunlarını yüzlerce farklı cihaza uyarlamaya çalışmak yerine, gerçekten optimize edebilecekleri net ve istikrarlı bir platform elde ediyorlar.

    2026 için görünüm oldukça net. Mevcut iPhone'lar, 2,4 milyon Antutu puanı veren A19 ve A19 Pro çipleriyle çalışıyor. Önceki nesil zayıf değildi, ancak yeni modeller performansın önemsiz olduğu bir seviyeye ulaştı. Akıllı telefon her görevi yerine getiriyor. Yeni bir iPhone satın aldığınızda, satın aldığınız her şeyin maksimum ayarlarda çalışacağından emin olabilirsiniz. Bununla birlikte, A18 ve A17 Pro gibi önceki nesiller hala geçerliliğini koruyor, ancak geleceğe yönelik bir güvenceye sahip değiller. Bu arada, eski çözümler yavaş yavaş tavizlere dönüşüyor: ya grafik ayarlarını düşürmeniz ya da daha düşük kare hızları deneyimlemeniz gerekecek.

    iPad'ler, iOS'u basit bir mobil platformdan çok daha fazlasına dönüştürdükleri için özel bir övgüyü hak ediyorlar. Büyük ekran kullanışlıdır. Bir oyun kumandası bağlayıp arkanıza yaslanarak oldukça büyük bir ekranda harika bir görüntünün keyfini çıkarabilirsiniz. Ancak en önemli şey M serisi çiplerdir. M3'lü iPad Air, M5'li iPad Pro ve hatta daha eski sürümler, mobil cihazların sınırlarını çoktan aşmış durumda. En üst düzey iPhone'un Antutu puanı 2,4 milyon mu? En üst düzey iPad ise 4 milyona yaklaşıyor. Esasen, yetenekleri açısından bir akıllı telefondan çok bir dizüstü bilgisayara daha yakın bir tablete sahibiz.

    Sonuç basit. iPhone güç ve çok yönlülük sunarken, iPad konfor ve ölçeklenebilirlik sağlıyor ve Apple çipleri istikrarlı ve sezgisel performans sunuyor. iOS'ta mobil oyun oynamanın temeli budur. Önemli olan sadece güç miktarı değil, nasıl kullanıldığıdır. iOS'ta oyunlar genellikle ani düşüşler veya beklenmedik hatalar olmadan daha istikrarlı kare hızlarıyla çalışır. Bu her zaman rakamlarda görünmeyebilir, ancak gerçek dünya kullanımında açıkça fark edilir.

    iOS Oyun Özellikleri
    Ancak güçlü donanım tek başına fark yaratmaz. İşte burada işletim sistemi devreye giriyor. iOS, güçlü bir cihazı tam teşekküllü bir oyun platformuna dönüştüren şeydir. Bunun nedeni basit: buradaki her şey, öngörülebilir bir kullanıcı deneyimi için sıfırdan tasarlanmıştır. Geliştiriciler, oyunlarını geliştirdikleri cihazları net bir şekilde anlıyor ve kullanıcılar her şeyin amaçlandığı gibi çalışacağına güveniyor. Yine, konsollarla olan benzetmeyi görüyor musunuz?

    iOS 26'nın piyasaya sürülmesiyle Apple, oyun alanında bir adım daha attı. Sistem artık, tüm oyun aktiviteleri için yeni bir merkez haline gelen özel bir "Oyunlar" uygulamasına sahip. Oyun kütüphanesini, sosyal özellikleri ve önerileri bir araya getiren bu uygulama, eski Game Center'ın yerini alarak her şeyi tek bir yerde topluyor. Artık sadece yüklü uygulamaların bir listesi değil, tüm bir ekosistem. İçinde, App Store ve Apple Arcade'den indirdiğiniz oyunlar da dahil olmak üzere oynadığınız her oyunu, kullanışlı sıralama ve filtreleme seçenekleriyle görebilirsiniz.

    Sosyal bileşen ayrı olarak yeniden tasarlandı. Başarılar, liderlik tabloları ve meydan okumalar hala mevcut, ancak artık daha erişilebilir ve anlaşılabilir. İlerlemenizi takip edebilir, sonuçları arkadaşlarınızla karşılaştırabilir, yüksek puan bildirimleri alabilir ve başkalarına hemen meydan okuyabilirsiniz. Ayrıca, güçlü bir sosyal katman eklendi: arkadaş listesi, etkinlik ve iş birliği modu. Tek oyunculu projeler bile artık meydan okumalar ve liderlik tabloları sayesinde yarışmalara dönüştürülebiliyor. Önemli bir özellik de senkronizasyon. Tüm başarılar, ilerleme ve kütüphane cihazlar arasında otomatik olarak aktarılıyor. iPhone'unuzda bir oyuna başlayın ve iPad'inizde devam edin; hiçbir şey kaybolmaz.

    App Store'un kendisi de en az onun kadar önemli. Android'in aksine, editoryal bileşeni çok daha güçlü. Koleksiyonlar, öneriler ve temalı listeler, insanların sonsuz bir katalogda gezinmek yerine oyunları keşfetmelerine gerçekten yardımcı oluyor. iOS 26'da bu yaklaşım daha da güçlendirildi: aynı koleksiyonlar ve oyun etkinlikleri artık kısmen doğrudan Oyunlar uygulamasına taşındı ve burada güncellemeler, etkinlikler ve yeni sürümler görüntüleniyor.

    Apple Arcade'i de unutamayız. Reklamsız ve bağış gerektirmeyen oyunlar sunan bağımsız bir abonelik hizmetidir. Sabit bir ücret ödersiniz ve sadece para kazanma amaçlı bir hizmet değil, tam teşekküllü oyunlar olarak tasarlanmış bir oyun kütüphanesine erişim kazanırsınız. Basitçe söylemek gerekirse, Apple Arcade, Xbox Game Pass ve PS Plus'ın mobil karşılığıdır.

    Bir diğer önemli nokta ise güncelliğidir. Apple cihazları 5-7 yılda bir güncelleme alır ve bu durum oyunları doğrudan etkiler. Daha eski iPhone'lar bile yeni oyunları çalıştırmaya devam eder, ancak her zaman maksimum ayarlarda değil. Sonuç olarak, oyun kütüphanesi her yıl sıfırlanmaz, ancak kullanıcıyla birlikte kademeli olarak gelişir. Ve son olarak, ama en önemlisi, her zaman perde arkasında kalan ve son kullanıcının bilmesine gerek olmayan bir şeyden bahsediyorum. Apple'ın tescilli grafik API'si olan Metal'den bahsediyorum.

    OpenGL veya Vulkan gibi evrensel çözümlerin aksine, belirli donanım ve sistemler için sıfırdan oluşturulmuştur. Geliştiriciler için bu, cihaz kaynaklarına daha kolay erişim ve daha az kısıtlama anlamına gelir. Sonuç olarak, oyunlar daha iyi optimize edilir, daha istikrarlı çalışır ve Apple çiplerinden en iyi şekilde yararlanır. Bu nedenle iOS, giderek daha karmaşık grafiklere ve yüksek performansa sahip oyunlara yer vermektedir.

    Ödeme gücüne sahip izleyici kitlesi
    En çok hafife alınan faktörlerden biri de kullanıcıların kendileridir. iOS, tarihsel olarak kullanıcılarının içerik için ödeme yapmaya daha istekli olmasıyla öne çıkmıştır. Bu durum sadece abonelikler için değil, tam teşekküllü oyun satın alımları için de geçerlidir.

    Bu, geliştiriciler için çok önemli. Bir kullanıcı bir oyun için para ödediğinde, bağışlar ve reklamlarla dolu sonsuz bir hizmet değil, bitmiş bir ürün oluşturmak mantıklıdır. Sonuç olarak, iOS'ta, kullanıcıları ne pahasına olursa olsun elde tutmanın bir yolu olarak değil, baştan sona tam teşekküllü oyunlar olarak tasarlanan projeler giderek artıyor. Bu, pazarı doğrudan etkiliyor. Agresif para kazanmaya daha az bağımlılık, daha az jenerik klon, daha az rahatsız edici reklam içeren proje ve daha fazla yüksek kaliteli içerik anlamına geliyor. Sonuç basit bir ilişki: Kullanıcılar ödeme yapmaya istekli olduğunda, gerçekten oynamaya değer oyunlar ortaya çıkıyor.

    Oyun yelpazesi
    Mobil oyunlar bir zamanlar sadece zaman geçirmek için kullanılan basit araçlar olarak görülürken, durum artık büyük ölçüde değişti. iOS, uzun zaman önce mobil cihazların sınırlarını aşarak, tam teşekküllü bir oyun platformu olma yolunda emin adımlarla ilerliyor.

    En önemli kanıt, konsol kalitesinde oyunların ortaya çıkmasıdır. Yakın zamana kadar sadece PC ve konsollarda bulunan oyunlar iPhone ve iPad'e geliyor. Assassin's Creed, Death Stranding, Resident Evil ve benzeri oyunlardan bahsediyoruz. Bunlar kırpılmış sürümler değil, oynanışı ve grafikleri koruyan, dokunmatik kontrollere veya oyun kumandalarına uyarlanmış tam teşekküllü portlardır. Ve burada önemli olan, bu tür oyunların sadece varlığı değil, düzgün bir şekilde çalışmalarıdır. Hileler olmadan, "mobil" tavizler olmadan. Bu, platforma bakış açısını değiştiren şeydir.

    Apple Arcade'i tekrar hatırlatmakta fayda var, ancak bu sefer daha detaylı olarak. Reklamsız ve uygulama içi satın alımlar olmadan bir oyun kütüphanesine erişmenizi sağlayan bir abonelik sistemidir. Sabit bir ücret ödersiniz ve sonsuz ücretli oyun sistemleri yerine tam teşekküllü oyunlara sahip olursunuz. 2026 itibariyle Arcade'de 200'den fazla oyun bulunuyor ve kütüphane düzenli olarak genişliyor. Yeni oyunlar aylık olarak yayınlanıyor; bunlar ya tamamen yeni ve özel oyunlar ya da mevcut oyunların güncellenmiş sürümleri oluyor.

    Şu anda en iyileri arasında şunlar yer alıyor:

    Sid Meier’s Civilization VII
    DREDGE
    Unpacking
    Cult of the Lamb
    Balatro
    Powerwash Simulator
    Dead Cells
    Stardew Valley
    Oceanhorn 3

    Bu liste kesinlikle kapsamlı değil. Birçok oyuna zaten aşina olabilirsiniz, çünkü PC ve konsollarda oldukça popülerler. iOS, giderek özel oyunlar ve erken yayınlar için bir platform haline geliyor. Bunlar her zaman büyük AAA oyunlar olmuyor, ancak eğilim açık. Bazı oyunlar önce iOS'ta yayınlanıyor veya özel içerik alıyor. Büyük serilerin mobil sürümleri buna iyi bir örnek. Borderlands Mobile yakın zamanda yayınlandı; Android sürümünü ne zaman bekleyebiliriz? Bilinmiyor. Geliştiriciler için mantıklı bir hamle, çünkü iOS neredeyse korsanlıktan arınmış durumda. Ayrıca, net bir kitle, istikrarlı donanım ve daha fazla para var.

    Uzun zamandır iOS'un zayıf noktalarından biri olan emülatör sorunu bile yavaş yavaş değişti. Daha önce sistem tamamen kapalıydı ve eski konsol oyunlarını çalıştırmak yalnızca geçici çözümlerle mümkündü. Şimdi Apple, emülatörlerin App Store'da barındırılmasına izin verdi ve klasik konsollar gibi temel özellikler artık resmi olarak destekleniyor. Android kadar esnek ve açık kaynaklı olmasa da, sistemin bir parçası olması bile çok şey ifade ediyor. iOS daha sınırlı bir platform olmaya devam ediyor, ancak karşılığında istikrar ve öngörülebilirlik sunuyor.
    Mobil oyunculuk uzun zamandır ikinci planda kalan bir konu olmaktan çıktı. Bugün akıllı telefonlar konsol seviyesinde oyunlar sunuyor ve geliştiriciler bunları giderek tam teşekküllü oyun platformları olarak görüyor. Ancak en teknolojik olarak gelişmiş ve sofistike oyunların nerede piyasaya sürüldüğüne bakarsanız, pazarın ikiye ayrıldığı açıkça görülüyor. Bir yanda, mobil dünyada bir tür bilgisayar olan, çok sayıda cihaza, değişken performansa ve öngörülemeyen bir kullanıcı deneyimine sahip Android var. Diğer yanda ise, tıpkı konsollarda olduğu gibi, her şeyin katı kurallara göre ve tek bir şirketin tam kontrolü altında işlediği iOS bulunuyor. Oyunların nasıl göründüğünü, nasıl çalıştığını ve geliştiricilerin ne kadar ileri gidebileceğini belirleyen de bu farklılıktır. Yani buradaki soru, daha fazla oyunun nerede olduğu değil, oynamanın daha rahat olduğu. Ve mobil oyunculuğu tam teşekküllü bir sektör olarak ele alırsak, iOS giderek lider konumuna geliyor. Bunun nedenlerini inceleyelim. Apple cihazlarının donanımı ve optimizasyonu En bariz olanla başlamakta fayda var: cihazlar. iOS'un en büyük avantajlarından biri de burada ortaya çıkıyor. Apple sadece güçlü çipler üretmekle kalmıyor, bunu tamamen kontrollü bir ekosistem içinde yapıyor. İşlemci, grafik kartı, bellek ve sistemin kendisi, farklı üreticilerden gelen bileşenlerin bir araya getirilmesiyle değil, tek bir ünite olarak sıfırdan tasarlanıyor. Sonuç olarak, geliştiriciler oyunlarını yüzlerce farklı cihaza uyarlamaya çalışmak yerine, gerçekten optimize edebilecekleri net ve istikrarlı bir platform elde ediyorlar. 2026 için görünüm oldukça net. Mevcut iPhone'lar, 2,4 milyon Antutu puanı veren A19 ve A19 Pro çipleriyle çalışıyor. Önceki nesil zayıf değildi, ancak yeni modeller performansın önemsiz olduğu bir seviyeye ulaştı. Akıllı telefon her görevi yerine getiriyor. Yeni bir iPhone satın aldığınızda, satın aldığınız her şeyin maksimum ayarlarda çalışacağından emin olabilirsiniz. Bununla birlikte, A18 ve A17 Pro gibi önceki nesiller hala geçerliliğini koruyor, ancak geleceğe yönelik bir güvenceye sahip değiller. Bu arada, eski çözümler yavaş yavaş tavizlere dönüşüyor: ya grafik ayarlarını düşürmeniz ya da daha düşük kare hızları deneyimlemeniz gerekecek. iPad'ler, iOS'u basit bir mobil platformdan çok daha fazlasına dönüştürdükleri için özel bir övgüyü hak ediyorlar. Büyük ekran kullanışlıdır. Bir oyun kumandası bağlayıp arkanıza yaslanarak oldukça büyük bir ekranda harika bir görüntünün keyfini çıkarabilirsiniz. Ancak en önemli şey M serisi çiplerdir. M3'lü iPad Air, M5'li iPad Pro ve hatta daha eski sürümler, mobil cihazların sınırlarını çoktan aşmış durumda. En üst düzey iPhone'un Antutu puanı 2,4 milyon mu? En üst düzey iPad ise 4 milyona yaklaşıyor. Esasen, yetenekleri açısından bir akıllı telefondan çok bir dizüstü bilgisayara daha yakın bir tablete sahibiz. Sonuç basit. iPhone güç ve çok yönlülük sunarken, iPad konfor ve ölçeklenebilirlik sağlıyor ve Apple çipleri istikrarlı ve sezgisel performans sunuyor. iOS'ta mobil oyun oynamanın temeli budur. Önemli olan sadece güç miktarı değil, nasıl kullanıldığıdır. iOS'ta oyunlar genellikle ani düşüşler veya beklenmedik hatalar olmadan daha istikrarlı kare hızlarıyla çalışır. Bu her zaman rakamlarda görünmeyebilir, ancak gerçek dünya kullanımında açıkça fark edilir. iOS Oyun Özellikleri Ancak güçlü donanım tek başına fark yaratmaz. İşte burada işletim sistemi devreye giriyor. iOS, güçlü bir cihazı tam teşekküllü bir oyun platformuna dönüştüren şeydir. Bunun nedeni basit: buradaki her şey, öngörülebilir bir kullanıcı deneyimi için sıfırdan tasarlanmıştır. Geliştiriciler, oyunlarını geliştirdikleri cihazları net bir şekilde anlıyor ve kullanıcılar her şeyin amaçlandığı gibi çalışacağına güveniyor. Yine, konsollarla olan benzetmeyi görüyor musunuz? iOS 26'nın piyasaya sürülmesiyle Apple, oyun alanında bir adım daha attı. Sistem artık, tüm oyun aktiviteleri için yeni bir merkez haline gelen özel bir "Oyunlar" uygulamasına sahip. Oyun kütüphanesini, sosyal özellikleri ve önerileri bir araya getiren bu uygulama, eski Game Center'ın yerini alarak her şeyi tek bir yerde topluyor. Artık sadece yüklü uygulamaların bir listesi değil, tüm bir ekosistem. İçinde, App Store ve Apple Arcade'den indirdiğiniz oyunlar da dahil olmak üzere oynadığınız her oyunu, kullanışlı sıralama ve filtreleme seçenekleriyle görebilirsiniz. Sosyal bileşen ayrı olarak yeniden tasarlandı. Başarılar, liderlik tabloları ve meydan okumalar hala mevcut, ancak artık daha erişilebilir ve anlaşılabilir. İlerlemenizi takip edebilir, sonuçları arkadaşlarınızla karşılaştırabilir, yüksek puan bildirimleri alabilir ve başkalarına hemen meydan okuyabilirsiniz. Ayrıca, güçlü bir sosyal katman eklendi: arkadaş listesi, etkinlik ve iş birliği modu. Tek oyunculu projeler bile artık meydan okumalar ve liderlik tabloları sayesinde yarışmalara dönüştürülebiliyor. Önemli bir özellik de senkronizasyon. Tüm başarılar, ilerleme ve kütüphane cihazlar arasında otomatik olarak aktarılıyor. iPhone'unuzda bir oyuna başlayın ve iPad'inizde devam edin; hiçbir şey kaybolmaz. App Store'un kendisi de en az onun kadar önemli. Android'in aksine, editoryal bileşeni çok daha güçlü. Koleksiyonlar, öneriler ve temalı listeler, insanların sonsuz bir katalogda gezinmek yerine oyunları keşfetmelerine gerçekten yardımcı oluyor. iOS 26'da bu yaklaşım daha da güçlendirildi: aynı koleksiyonlar ve oyun etkinlikleri artık kısmen doğrudan Oyunlar uygulamasına taşındı ve burada güncellemeler, etkinlikler ve yeni sürümler görüntüleniyor. Apple Arcade'i de unutamayız. Reklamsız ve bağış gerektirmeyen oyunlar sunan bağımsız bir abonelik hizmetidir. Sabit bir ücret ödersiniz ve sadece para kazanma amaçlı bir hizmet değil, tam teşekküllü oyunlar olarak tasarlanmış bir oyun kütüphanesine erişim kazanırsınız. Basitçe söylemek gerekirse, Apple Arcade, Xbox Game Pass ve PS Plus'ın mobil karşılığıdır. Bir diğer önemli nokta ise güncelliğidir. Apple cihazları 5-7 yılda bir güncelleme alır ve bu durum oyunları doğrudan etkiler. Daha eski iPhone'lar bile yeni oyunları çalıştırmaya devam eder, ancak her zaman maksimum ayarlarda değil. Sonuç olarak, oyun kütüphanesi her yıl sıfırlanmaz, ancak kullanıcıyla birlikte kademeli olarak gelişir. Ve son olarak, ama en önemlisi, her zaman perde arkasında kalan ve son kullanıcının bilmesine gerek olmayan bir şeyden bahsediyorum. Apple'ın tescilli grafik API'si olan Metal'den bahsediyorum. OpenGL veya Vulkan gibi evrensel çözümlerin aksine, belirli donanım ve sistemler için sıfırdan oluşturulmuştur. Geliştiriciler için bu, cihaz kaynaklarına daha kolay erişim ve daha az kısıtlama anlamına gelir. Sonuç olarak, oyunlar daha iyi optimize edilir, daha istikrarlı çalışır ve Apple çiplerinden en iyi şekilde yararlanır. Bu nedenle iOS, giderek daha karmaşık grafiklere ve yüksek performansa sahip oyunlara yer vermektedir. Ödeme gücüne sahip izleyici kitlesi En çok hafife alınan faktörlerden biri de kullanıcıların kendileridir. iOS, tarihsel olarak kullanıcılarının içerik için ödeme yapmaya daha istekli olmasıyla öne çıkmıştır. Bu durum sadece abonelikler için değil, tam teşekküllü oyun satın alımları için de geçerlidir. Bu, geliştiriciler için çok önemli. Bir kullanıcı bir oyun için para ödediğinde, bağışlar ve reklamlarla dolu sonsuz bir hizmet değil, bitmiş bir ürün oluşturmak mantıklıdır. Sonuç olarak, iOS'ta, kullanıcıları ne pahasına olursa olsun elde tutmanın bir yolu olarak değil, baştan sona tam teşekküllü oyunlar olarak tasarlanan projeler giderek artıyor. Bu, pazarı doğrudan etkiliyor. Agresif para kazanmaya daha az bağımlılık, daha az jenerik klon, daha az rahatsız edici reklam içeren proje ve daha fazla yüksek kaliteli içerik anlamına geliyor. Sonuç basit bir ilişki: Kullanıcılar ödeme yapmaya istekli olduğunda, gerçekten oynamaya değer oyunlar ortaya çıkıyor. Oyun yelpazesi Mobil oyunlar bir zamanlar sadece zaman geçirmek için kullanılan basit araçlar olarak görülürken, durum artık büyük ölçüde değişti. iOS, uzun zaman önce mobil cihazların sınırlarını aşarak, tam teşekküllü bir oyun platformu olma yolunda emin adımlarla ilerliyor. En önemli kanıt, konsol kalitesinde oyunların ortaya çıkmasıdır. Yakın zamana kadar sadece PC ve konsollarda bulunan oyunlar iPhone ve iPad'e geliyor. Assassin's Creed, Death Stranding, Resident Evil ve benzeri oyunlardan bahsediyoruz. Bunlar kırpılmış sürümler değil, oynanışı ve grafikleri koruyan, dokunmatik kontrollere veya oyun kumandalarına uyarlanmış tam teşekküllü portlardır. Ve burada önemli olan, bu tür oyunların sadece varlığı değil, düzgün bir şekilde çalışmalarıdır. Hileler olmadan, "mobil" tavizler olmadan. Bu, platforma bakış açısını değiştiren şeydir. Apple Arcade'i tekrar hatırlatmakta fayda var, ancak bu sefer daha detaylı olarak. Reklamsız ve uygulama içi satın alımlar olmadan bir oyun kütüphanesine erişmenizi sağlayan bir abonelik sistemidir. Sabit bir ücret ödersiniz ve sonsuz ücretli oyun sistemleri yerine tam teşekküllü oyunlara sahip olursunuz. 2026 itibariyle Arcade'de 200'den fazla oyun bulunuyor ve kütüphane düzenli olarak genişliyor. Yeni oyunlar aylık olarak yayınlanıyor; bunlar ya tamamen yeni ve özel oyunlar ya da mevcut oyunların güncellenmiş sürümleri oluyor. Şu anda en iyileri arasında şunlar yer alıyor: Sid Meier’s Civilization VII DREDGE Unpacking Cult of the Lamb Balatro Powerwash Simulator Dead Cells Stardew Valley Oceanhorn 3 Bu liste kesinlikle kapsamlı değil. Birçok oyuna zaten aşina olabilirsiniz, çünkü PC ve konsollarda oldukça popülerler. iOS, giderek özel oyunlar ve erken yayınlar için bir platform haline geliyor. Bunlar her zaman büyük AAA oyunlar olmuyor, ancak eğilim açık. Bazı oyunlar önce iOS'ta yayınlanıyor veya özel içerik alıyor. Büyük serilerin mobil sürümleri buna iyi bir örnek. Borderlands Mobile yakın zamanda yayınlandı; Android sürümünü ne zaman bekleyebiliriz? Bilinmiyor. Geliştiriciler için mantıklı bir hamle, çünkü iOS neredeyse korsanlıktan arınmış durumda. Ayrıca, net bir kitle, istikrarlı donanım ve daha fazla para var. Uzun zamandır iOS'un zayıf noktalarından biri olan emülatör sorunu bile yavaş yavaş değişti. Daha önce sistem tamamen kapalıydı ve eski konsol oyunlarını çalıştırmak yalnızca geçici çözümlerle mümkündü. Şimdi Apple, emülatörlerin App Store'da barındırılmasına izin verdi ve klasik konsollar gibi temel özellikler artık resmi olarak destekleniyor. Android kadar esnek ve açık kaynaklı olmasa da, sistemin bir parçası olması bile çok şey ifade ediyor. iOS daha sınırlı bir platform olmaya devam ediyor, ancak karşılığında istikrar ve öngörülebilirlik sunuyor.
    Beğen
    3
    1 Comments 0 Shares 635 Views 0 Reviews
  • Günün öne çıkan teknoloji başlığına göz atın:

    **BILGISAYAR BILIMLERI ÇALIŞMALARIM IÇIN DIZÜSTÜ BILGISAYARIMI DEĞIŞTIRMELI MIYIM?**

    Şu anda üniversitede bilgisayar bilimleri bölümünde ikinci dönemimdeyim. Halihazırda 16 GB RAM/256 GB SSD'li bir MacBook Air M2 ve 256 GB'lık bir iPad Air M2 kullanıyorum. Şu ana kadar dizüstü bilgisayarla ilgili herhangi bir sorun yaşamadım yani farklı bir işletim sistemine ihtiyaç duyacağım...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6150/

    #bilgisayar #bilimleri #çalışmalarım #dizüstü #bilgisayarımı #teknoloji #techforumtr
    📢 Günün öne çıkan teknoloji başlığına göz atın: 📌 **BILGISAYAR BILIMLERI ÇALIŞMALARIM IÇIN DIZÜSTÜ BILGISAYARIMI DEĞIŞTIRMELI MIYIM?** 📝 Şu anda üniversitede bilgisayar bilimleri bölümünde ikinci dönemimdeyim. Halihazırda 16 GB RAM/256 GB SSD'li bir MacBook Air M2 ve 256 GB'lık bir iPad Air M2 kullanıyorum. Şu ana kadar dizüstü bilgisayarla ilgili herhangi bir sorun yaşamadım yani farklı bir işletim sistemine ihtiyaç duyacağım... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6150/ #bilgisayar #bilimleri #çalışmalarım #dizüstü #bilgisayarımı #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    3
    0 Comments 0 Shares 202 Views 0 Reviews
  • Hız kesmeden teknoloji gündemini takip etmeye devam ediyoruz:

    **RYZEN 7 7700X'IN TASARIMI GOOGLE'DA GÖRDÜĞÜNÜZDEN FARKLI MI?**

    Merhaba, şu anda yeni bir bilgisayar toplama sürecindeyim, daha doğrusu tüm parçaların gelmesini bekliyorum. Bilgisayarım için Ryzen 7 7700x işlemciyi seçtim çünkü oyun performansı açısından harika olduğunu ve fiyat-performans oranının iyi olduğunu sık sık duymuştum. Geldiğinde, işlemcinin Google,...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6145/

    #ryzen #7700xin #tasarımı #googleda #gördüğünüzden #teknoloji #techforumtr
    ⚡ Hız kesmeden teknoloji gündemini takip etmeye devam ediyoruz: 📌 **RYZEN 7 7700X'IN TASARIMI GOOGLE'DA GÖRDÜĞÜNÜZDEN FARKLI MI?** 📝 Merhaba, şu anda yeni bir bilgisayar toplama sürecindeyim, daha doğrusu tüm parçaların gelmesini bekliyorum. Bilgisayarım için Ryzen 7 7700x işlemciyi seçtim çünkü oyun performansı açısından harika olduğunu ve fiyat-performans oranının iyi olduğunu sık sık duymuştum. Geldiğinde, işlemcinin Google,... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6145/ #ryzen #7700xin #tasarımı #googleda #gördüğünüzden #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    7
    0 Comments 0 Shares 135 Views 0 Reviews
  • Donanım ve yazılım dünyasından yeni bir gelişme:

    **OYUN BILGISAYARIM BIR SÜREDIR DÜZENLI OLARAK ÇÖKÜYOR?**

    Oyun bilgisayarım bir süredir düzenli olarak çöküyor. Genellikle açtıktan yaklaşık 10 dakika sonra çöktüğü ve daha sonra (çoğu zaman) tekrar çökmediği için beni hiç rahatsız etmiyordu. Ama şimdi onu satmak istiyorum ve bu nedenle sorunu çözmek istiyorum. Olay günlüğünde, her zaman 41 olay...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6143/

    #oyun #bilgisayarım #süredir #düzenli #olarak #teknoloji #techforumtr
    💻 Donanım ve yazılım dünyasından yeni bir gelişme: 📌 **OYUN BILGISAYARIM BIR SÜREDIR DÜZENLI OLARAK ÇÖKÜYOR?** 📝 Oyun bilgisayarım bir süredir düzenli olarak çöküyor. Genellikle açtıktan yaklaşık 10 dakika sonra çöktüğü ve daha sonra (çoğu zaman) tekrar çökmediği için beni hiç rahatsız etmiyordu. Ama şimdi onu satmak istiyorum ve bu nedenle sorunu çözmek istiyorum. Olay günlüğünde, her zaman 41 olay... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6143/ #oyun #bilgisayarım #süredir #düzenli #olarak #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    6
    0 Comments 0 Shares 127 Views 0 Reviews
More Results
Türkiye'nin Teknoloji Sosyal Ağ Forum Sitesi https://techforum.tr/sosyal