• Capcom, Pragmata'nın konsol ve PC sürümlerinin çıkış tarihini doğruladı.
    Oyun basınının büyük beğenisini kazanan Pragmata, 17 Nisan'da PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 ve PC platformlarında piyasaya sürülecek. Capcom, projenin çeşitli platformlar için kesin çıkış tarihlerine ilişkin ayrıntıları açıkladı.

    Konsol sahipleri, her bölgenin yerel saatiyle gece yarısından itibaren oyuna erişebilecekler. Bu, Türkiye'de oyunun PlayStation, Xbox ve Switch 2'de Perşembe gecesi İstanbul saatiyle 00:00'dan itibaren oynanabilir olacağı anlamına geliyor.

    PC Steam sürümü, konsol sürümünden farklı olacak: oyuncuların sabırlı olmaları ve 17 Nisan akşamına kadar beklemeleri gerekecek. Resmi programa göre, lansman İstanbul saatiyle 19:00'da (BST saatiyle 17:00) gerçekleşecek, bu nedenle PC kullanıcıları konsol sahiplerinden biraz daha geç oynamaya başlayabilecekler.
    Oyun basınının büyük beğenisini kazanan Pragmata, 17 Nisan'da PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 ve PC platformlarında piyasaya sürülecek. Capcom, projenin çeşitli platformlar için kesin çıkış tarihlerine ilişkin ayrıntıları açıkladı. Konsol sahipleri, her bölgenin yerel saatiyle gece yarısından itibaren oyuna erişebilecekler. Bu, Türkiye'de oyunun PlayStation, Xbox ve Switch 2'de Perşembe gecesi İstanbul saatiyle 00:00'dan itibaren oynanabilir olacağı anlamına geliyor. PC Steam sürümü, konsol sürümünden farklı olacak: oyuncuların sabırlı olmaları ve 17 Nisan akşamına kadar beklemeleri gerekecek. Resmi programa göre, lansman İstanbul saatiyle 19:00'da (BST saatiyle 17:00) gerçekleşecek, bu nedenle PC kullanıcıları konsol sahiplerinden biraz daha geç oynamaya başlayabilecekler.
    Beğen
    2
    0 Kommentare 0 Geteilt 15 Ansichten 0 Bewertungen
  • Tesla, TSMC'nin desteğiyle elektrikli araç otopilotu için yeni bir AI5 çipi geliştirdi.
    Elon Musk, Tesla'nın Tam Otonom Sürüş (FSD) otopilot sistemi için yeni bir tescilli yapay zeka çipinin geliştirilmesini tamamladığını duyurdu. Şirketin CEO'suna göre, bu AI5 modeli, performans açısından NVIDIA'nın Hopper mimarisiyle karşılaştırılabilir nitelikte.

    Tesla, AI5'i geliştirmek için Samsung Electronics ve TSMC ile işbirliği yaptı. Çip üretimi, Amerika Birleşik Devletleri'nde, Teksas ve Arizona'daki fabrikalarda yerelleştiriliyor.

    SK hynix de projeye katıldı. Güney Koreli şirket, Tesla'ya doğrudan AI5 çip paketine entegre edilen LPDDR5X bellek modülleri tedarik ediyor. Tek bir sistemde 12 adede kadar modül kullanılıyor ve bu da her bir AI5 için toplam 192 GB bellek sağlıyor. Otomotiv elektroniği sisteminin büyüklüğü göz önüne alındığında, bu etkileyici bir bellek miktarı.

    Elon Musk ayrıca Tesla'nın halihazırda yeni nesil otomotiv çipleri olan AI6 üzerinde çalıştığını da belirtti. Şirket, geliştirme döngüsünü dokuz aya indirmeyi planlıyor. Çiplerin paketlenmesinden sorumlu olan Intel, AI6 için bir ortak olarak değerlendiriliyor. Tesla ayrıca Dojo 3 yüksek performanslı bilgi işlem (HPC) çözümünü de piyasaya sürmeyi planlıyor.
    Elon Musk, Tesla'nın Tam Otonom Sürüş (FSD) otopilot sistemi için yeni bir tescilli yapay zeka çipinin geliştirilmesini tamamladığını duyurdu. Şirketin CEO'suna göre, bu AI5 modeli, performans açısından NVIDIA'nın Hopper mimarisiyle karşılaştırılabilir nitelikte. Tesla, AI5'i geliştirmek için Samsung Electronics ve TSMC ile işbirliği yaptı. Çip üretimi, Amerika Birleşik Devletleri'nde, Teksas ve Arizona'daki fabrikalarda yerelleştiriliyor. SK hynix de projeye katıldı. Güney Koreli şirket, Tesla'ya doğrudan AI5 çip paketine entegre edilen LPDDR5X bellek modülleri tedarik ediyor. Tek bir sistemde 12 adede kadar modül kullanılıyor ve bu da her bir AI5 için toplam 192 GB bellek sağlıyor. Otomotiv elektroniği sisteminin büyüklüğü göz önüne alındığında, bu etkileyici bir bellek miktarı. Elon Musk ayrıca Tesla'nın halihazırda yeni nesil otomotiv çipleri olan AI6 üzerinde çalıştığını da belirtti. Şirket, geliştirme döngüsünü dokuz aya indirmeyi planlıyor. Çiplerin paketlenmesinden sorumlu olan Intel, AI6 için bir ortak olarak değerlendiriliyor. Tesla ayrıca Dojo 3 yüksek performanslı bilgi işlem (HPC) çözümünü de piyasaya sürmeyi planlıyor.
    Beğen
    5
    1 Kommentare 0 Geteilt 45 Ansichten 0 Bewertungen
  • Sony Xperia 1 VIII, Wi-Fi 7 ve 3,5 mm kulaklık girişi bulunacak.
    Sony'nin yeni akıllı telefonunun lansmanı çok yakında gibi görünüyor. PY7-0515Z modeli FCC veri tabanında tespit edildi. Görünüşe göre bu, daha önce ilk sızıntıları ortaya çıkan Xperia 1 VIII.

    Yeni bilgilere göre, akıllı telefon kablosuz şarjı, Wi-Fi 7'yi ve 5G hücresel ağlarını destekleyecek. Belgelerde ayrıca NFC ve kulaklık girişi de belirtiliyor. 3,5 mm giriş modern akıllı telefonlarda çok yaygın olmasa da, özellikle kablolu kulaklık tercih edenler için hala talep görüyor.

    Daha önce internette ortaya çıkan görsellerde Sony Xperia 1 VIII'in gösterildiği iddia edilmişti. Eğer akıllı telefon gerçekten de görsellerin gösterdiği gibi görünüyorsa, markanın hayranları Xperia 1 VII'ye kıyasla oldukça radikal bir tasarım değişikliği bekleyebilirler.

    Xperia 1 VIII'in selefi Mayıs 2025'te tanıtılmıştı. Yeni neslin de Mayıs ayında piyasaya sürüleceği varsayılabilir.
    Sony'nin yeni akıllı telefonunun lansmanı çok yakında gibi görünüyor. PY7-0515Z modeli FCC veri tabanında tespit edildi. Görünüşe göre bu, daha önce ilk sızıntıları ortaya çıkan Xperia 1 VIII. Yeni bilgilere göre, akıllı telefon kablosuz şarjı, Wi-Fi 7'yi ve 5G hücresel ağlarını destekleyecek. Belgelerde ayrıca NFC ve kulaklık girişi de belirtiliyor. 3,5 mm giriş modern akıllı telefonlarda çok yaygın olmasa da, özellikle kablolu kulaklık tercih edenler için hala talep görüyor. Daha önce internette ortaya çıkan görsellerde Sony Xperia 1 VIII'in gösterildiği iddia edilmişti. Eğer akıllı telefon gerçekten de görsellerin gösterdiği gibi görünüyorsa, markanın hayranları Xperia 1 VII'ye kıyasla oldukça radikal bir tasarım değişikliği bekleyebilirler. Xperia 1 VIII'in selefi Mayıs 2025'te tanıtılmıştı. Yeni neslin de Mayıs ayında piyasaya sürüleceği varsayılabilir.
    Beğen
    4
    0 Kommentare 0 Geteilt 52 Ansichten 0 Bewertungen
  • GoPro Mission 1 serisi 8K kameralarını tanıttı.
    GoPro, değiştirilebilir lensli bir model de dahil olmak üzere Mission 1 serisi 8K kameralarını tanıttı.

    GoPro, Micro Four Thirds bağlantı noktasına sahip ilk modelini de içeren Mission 1 serisini tanıttı. Bu yeni modeller 50 MP 1 inç sensöre sahip, 8K video kaydediyor ve sensörün tam 4:3 en boy oranını kullanan Open Gate modunda çekim yapabiliyor.

    Bu seride üç model bulunuyor: Mission 1, Mission 1 Pro ve Mission 1 Pro ILS. Pro ILS versiyonu, şirketin Micro Four Thirds lens yuvasını kullanan ilk modeli olması nedeniyle en önemli yenilikti. Diğer iki kamerada ise 159° görüş alanına sahip dahili bir lens bulunuyor.

    Tüm cihazlar Quad Bayer sensör üzerine kuruludur ve 16:9 formatında 8K video kaydedebilir. Sürümler arasındaki temel farklar kare hızlarındadır. Temel Mission 1 modeli 8K30 ile sınırlıyken, üst düzey sürümler 8K videoyu 60 fps'de, 4K'yı 240 fps'de çekebilir ve hatta kısa aralıklarla 1080p'de 960 fps'ye kadar ağır çekim görüntüleri kaydedebilir.

    Yeni seride profesyonel video kayıt modları, kırpılma riskini azaltan ses kaydı ve 3,5 mm ve mikroHDMI bağlantı noktalarına ve dahili mikrofona sahip bir Media Mod aksesuarı desteği bulunuyor. Ayrıca, kameralar GoPro'nun GP2'den iki kat daha güçlü olduğunu ve gürültü azaltma ve sahne işleme performansını iyileştirdiğini iddia ettiği GP3 işlemcisine sahip ilk kameralar olma özelliğini taşıyor.

    Değiştirilebilir lensli model, Micro Four Thirds lenslerle uyumludur, ancak gazeteciler bağlantı noktasında elektrik kontaklarının bulunmadığını belirtiyor. GoPro ayrıca otomatik odaklama özelliğinden de bahsetmiyor, bu da yeni model için zayıf bir nokta olabilir. Bununla birlikte, şirket HyperSmooth stabilizasyonunun sabit odak uzaklığına sahip lenslerle önemli bir geometrik bozulma olmadan çalıştığını iddia ediyor.

    Kameralar RAW dosyaları kaydedebiliyor ve saniyede 60 kareye kadar sürekli çekim yapabiliyor. Tutma kolları, daha uzun ömürlü piller, kablosuz mikrofon sistemi ve koruyucu kılıflar gibi özel aksesuarlarla birlikte sunuluyorlar. Mission 1 ve Mission 1 Pro modelleri ek bir kılıf olmadan 20 metreye kadar su geçirmezken, ILS versiyonu yalnızca hava koşullarına dayanıklıdır.

    Mission 1 ve Mission 1 Pro için ön siparişler 21 Mayıs'ta açılacak, satışlar ise 28 Mayıs'ta başlayacak. Mission 1 Pro ILS'nin 2026'nın üçüncü çeyreğinde piyasaya sürülmesi planlanıyor. Türkiye'ye gelir mi orası meçhul.
    GoPro, değiştirilebilir lensli bir model de dahil olmak üzere Mission 1 serisi 8K kameralarını tanıttı. GoPro, Micro Four Thirds bağlantı noktasına sahip ilk modelini de içeren Mission 1 serisini tanıttı. Bu yeni modeller 50 MP 1 inç sensöre sahip, 8K video kaydediyor ve sensörün tam 4:3 en boy oranını kullanan Open Gate modunda çekim yapabiliyor. Bu seride üç model bulunuyor: Mission 1, Mission 1 Pro ve Mission 1 Pro ILS. Pro ILS versiyonu, şirketin Micro Four Thirds lens yuvasını kullanan ilk modeli olması nedeniyle en önemli yenilikti. Diğer iki kamerada ise 159° görüş alanına sahip dahili bir lens bulunuyor. Tüm cihazlar Quad Bayer sensör üzerine kuruludur ve 16:9 formatında 8K video kaydedebilir. Sürümler arasındaki temel farklar kare hızlarındadır. Temel Mission 1 modeli 8K30 ile sınırlıyken, üst düzey sürümler 8K videoyu 60 fps'de, 4K'yı 240 fps'de çekebilir ve hatta kısa aralıklarla 1080p'de 960 fps'ye kadar ağır çekim görüntüleri kaydedebilir. Yeni seride profesyonel video kayıt modları, kırpılma riskini azaltan ses kaydı ve 3,5 mm ve mikroHDMI bağlantı noktalarına ve dahili mikrofona sahip bir Media Mod aksesuarı desteği bulunuyor. Ayrıca, kameralar GoPro'nun GP2'den iki kat daha güçlü olduğunu ve gürültü azaltma ve sahne işleme performansını iyileştirdiğini iddia ettiği GP3 işlemcisine sahip ilk kameralar olma özelliğini taşıyor. Değiştirilebilir lensli model, Micro Four Thirds lenslerle uyumludur, ancak gazeteciler bağlantı noktasında elektrik kontaklarının bulunmadığını belirtiyor. GoPro ayrıca otomatik odaklama özelliğinden de bahsetmiyor, bu da yeni model için zayıf bir nokta olabilir. Bununla birlikte, şirket HyperSmooth stabilizasyonunun sabit odak uzaklığına sahip lenslerle önemli bir geometrik bozulma olmadan çalıştığını iddia ediyor. Kameralar RAW dosyaları kaydedebiliyor ve saniyede 60 kareye kadar sürekli çekim yapabiliyor. Tutma kolları, daha uzun ömürlü piller, kablosuz mikrofon sistemi ve koruyucu kılıflar gibi özel aksesuarlarla birlikte sunuluyorlar. Mission 1 ve Mission 1 Pro modelleri ek bir kılıf olmadan 20 metreye kadar su geçirmezken, ILS versiyonu yalnızca hava koşullarına dayanıklıdır. Mission 1 ve Mission 1 Pro için ön siparişler 21 Mayıs'ta açılacak, satışlar ise 28 Mayıs'ta başlayacak. Mission 1 Pro ILS'nin 2026'nın üçüncü çeyreğinde piyasaya sürülmesi planlanıyor. Türkiye'ye gelir mi orası meçhul.
    Beğen
    4
    0 Kommentare 0 Geteilt 80 Ansichten 0 Bewertungen
  • Windrose adını Kraken Express olarak değiştirdi ve erken piyasaya sürüldü
    Korsan hayatta kalma oyunu Windrose erken piyasaya sürüldü.

    Windrose şu anda Türkkiye Steam'de 603.06 ₺ fiyatla satılıyor , ancak 21 Nisan'a kadar %10 indirimle alınabiliyor. Oyun Türkçe arayüz dilinde mevcuttur.

    Oyun, Özbekistan'dan bir stüdyo tarafından geliştiriliyor. Ekip ayrıca, "daha havalı geldiği için" isimlerini Windrose Crew'den Kraken Express'e değiştirdiklerini duyurdu.

    Merhaba kaptanlar. Oyun nihayet burada ve bu anı sizlerle paylaşmaktan onur duyuyoruz! Uzun bir yolculuk oldu ama en heyecan verici şey, önümüzde daha da fazla macera olması! Oyundan keyif alacağınızı umuyoruz. Dedi ekip.

    Kraken Express'ten yapılan bir açıklamadan, Windrose şu anda Steam'de 52 incelemeye göre %92'lik bir puanla "çok olumlu" yorumlar alıyor.
    Yayınlandığı sırada, çevrimiçi eş zamanlı oyuncu sayısı en yüksek 21.844'e ulaşmıştı.



    https://www.youtube.com/watch?v=jC0JXWH6EyA

    #oyunhaberleri #oyun #oyunlar #windrose
    Korsan hayatta kalma oyunu Windrose erken piyasaya sürüldü. Windrose şu anda Türkkiye Steam'de 603.06 ₺ fiyatla satılıyor , ancak 21 Nisan'a kadar %10 indirimle alınabiliyor. Oyun Türkçe arayüz dilinde mevcuttur. Oyun, Özbekistan'dan bir stüdyo tarafından geliştiriliyor. Ekip ayrıca, "daha havalı geldiği için" isimlerini Windrose Crew'den Kraken Express'e değiştirdiklerini duyurdu. Merhaba kaptanlar. Oyun nihayet burada ve bu anı sizlerle paylaşmaktan onur duyuyoruz! Uzun bir yolculuk oldu ama en heyecan verici şey, önümüzde daha da fazla macera olması! Oyundan keyif alacağınızı umuyoruz. Dedi ekip. Kraken Express'ten yapılan bir açıklamadan, Windrose şu anda Steam'de 52 incelemeye göre %92'lik bir puanla "çok olumlu" yorumlar alıyor. Yayınlandığı sırada, çevrimiçi eş zamanlı oyuncu sayısı en yüksek 21.844'e ulaşmıştı. https://www.youtube.com/watch?v=jC0JXWH6EyA #oyunhaberleri #oyun #oyunlar #windrose
    Beğen
    3
    0 Kommentare 0 Geteilt 93 Ansichten 0 Bewertungen
  • Teknik detay meraklıları buraya! Yeni konumuz yayında:

    **İLK KATLANABILIR IPHONE, EYLÜL AYINDA PIYASAYA SÜRÜLECEK.**

    İlk katlanabilir iPhone, herhangi bir gecikme olmadan Eylül ayında piyasaya sürülecek. Uzmanlar, sorunlara dair söylentilere rağmen durumun böyle olduğunu belirtiyor. Cihazın prototipinin videoları internette ortaya çıktı. Kameralar, Samsung'unkine benzer şekilde yatay olarak konumlandırılmış ve bu...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6098/

    #katlanabilir #iphone #eylül #ayında #piyasaya #teknoloji #techforumtr
    ⚙️ Teknik detay meraklıları buraya! Yeni konumuz yayında: 📌 **İLK KATLANABILIR IPHONE, EYLÜL AYINDA PIYASAYA SÜRÜLECEK.** 📝 İlk katlanabilir iPhone, herhangi bir gecikme olmadan Eylül ayında piyasaya sürülecek. Uzmanlar, sorunlara dair söylentilere rağmen durumun böyle olduğunu belirtiyor. Cihazın prototipinin videoları internette ortaya çıktı. Kameralar, Samsung'unkine benzer şekilde yatay olarak konumlandırılmış ve bu... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6098/ #katlanabilir #iphone #eylül #ayında #piyasaya #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    4
    0 Kommentare 0 Geteilt 400 Ansichten 0 Bewertungen
  • Detective Sherlock: Shadow Hunter Oyun Çıkış Tarihi Ertelendi
    2025 yılının başlarında, bağımsız oyun stüdyosu Gamercury AI, ilk oyunu Detective Sherlock: Shadow Stalker'ı duyurdu.

    Bu türdeki diğer oyunların çoğundan farklı olarak, önceden tanımlanmış seçenekler arasından seçim yapmak yerine tüm NPC'lerle serbest diyalog kurma olanağı sunması beni çok etkiledi . Bu, yerleşik dil modeli (LLM) sayesinde mümkün oluyordu.

    Dahası, avantajları arasında seslendirme de dahil olmak üzere tam Türkçe yerelleştirme yer alıyor. Son olaylar göz önüne alındığında, bu başlı başına önemli bir avantaj gibi görünüyor, özellikle de Frogwares'in en yeni Sherlock Holmes oyununun resmi bir metin yerelleştirmesi bile almadığı düşünüldüğünde.

    Oyunun transferi hakkında

    Ancak tüm bu avantajlara rağmen, bir dezavantajı da var. Steam, 2025 yılında oyunun yıl sonuna kadar piyasaya sürüleceğini duyurmuştu. Geliştiriciler de aynı yılın Ekim ayında bu bilgiyi oyunun topluluğuna iletmişti.

    Aralık ayı geldiğinde, çıkış tarihi 2026 yılının ilk çeyreğine, yani Ocak, Şubat veya Mart aylarına ertelendi. Geliştiriciler daha önce son tarihin ertelenebileceği konusunda uyarıda bulundukları için bunu sorun etmedim.

    Ayrıca, söz verdiğim gibi, bir demo yayınlandı şimdilik sadece İngilizce olarak. 2025 yılının sonlarında yaklaşık 10 dakika oynama fırsatım oldu.

    Ancak Mart ayı geldiğinde, yayın tarihi tekrar ertelendi, bu sefer Nisan ayına. Ancak bu da işin sonu değildi. Şimdi Nisan ayı geldi ve yayın tarihinin tekrar ertelendiğini, bu sefer Mayıs ayına alındığını fark ettim.

    Son haberler

    Son haberler arasında, Steam ve YouTube'da yayınlanan resmi tanıtım videosu da yer alıyor. Ancak, videonun gerçek oyun deneyimiyle pek bir ilgisi olmadığı, tamamen bir sinir ağı tarafından oluşturulduğu anlaşılıyor.

    Bu yazının yazıldığı sırada, X, TikTok ve Çin'in BiliBili ve Qun gibi diğer sosyal ağlar tamamen sessizdi.

    Oyunun Steam topluluğu da son birkaç aydır pek yeni haber görmedi. Geliştirici haberleri ve tartışmaları için de durum aynı, tek istisna benim yazım; onu başka bir forumda yazmam tavsiye edilmişti.

    Aynı zamanda, önceki topluluk tartışmaları oyunun hala oldukça bitmemiş olduğunu gösteriyor. Bir yandan geliştiriciler oyunculara yanıt veriyor, geri bildirim alıyor ve kademeli olarak düzeltmeler yapıyor, yani proje teknik olarak canlı. Öte yandan, hatalar, tartışmalı kararlar, seslendirme sorunları, demo lansmanları ve yapay zeka etkileşimlerinin genel kalitesiyle ilgili oldukça fazla şikayet var. Bu bağlamda, gecikmelerin sadece yerelleştirmeyle değil, oyunun henüz istenen duruma ulaşmamış olmasıyla da ilgili olduğu görülüyor.

    Bu bağlamda, aklımda birden birkaç soru beliriyor. Sürekli ertelenen çıkış tarihlerinin sebebi ne olabilir? Bu oyunun ne zaman piyasaya sürüleceğini nasıl bilebiliriz? Ve muhtemelen fiyatı ne kadar olacak?
    2025 yılının başlarında, bağımsız oyun stüdyosu Gamercury AI, ilk oyunu Detective Sherlock: Shadow Stalker'ı duyurdu. Bu türdeki diğer oyunların çoğundan farklı olarak, önceden tanımlanmış seçenekler arasından seçim yapmak yerine tüm NPC'lerle serbest diyalog kurma olanağı sunması beni çok etkiledi . Bu, yerleşik dil modeli (LLM) sayesinde mümkün oluyordu. Dahası, avantajları arasında seslendirme de dahil olmak üzere tam Türkçe yerelleştirme yer alıyor. Son olaylar göz önüne alındığında, bu başlı başına önemli bir avantaj gibi görünüyor, özellikle de Frogwares'in en yeni Sherlock Holmes oyununun resmi bir metin yerelleştirmesi bile almadığı düşünüldüğünde. Oyunun transferi hakkında Ancak tüm bu avantajlara rağmen, bir dezavantajı da var. Steam, 2025 yılında oyunun yıl sonuna kadar piyasaya sürüleceğini duyurmuştu. Geliştiriciler de aynı yılın Ekim ayında bu bilgiyi oyunun topluluğuna iletmişti. Aralık ayı geldiğinde, çıkış tarihi 2026 yılının ilk çeyreğine, yani Ocak, Şubat veya Mart aylarına ertelendi. Geliştiriciler daha önce son tarihin ertelenebileceği konusunda uyarıda bulundukları için bunu sorun etmedim. Ayrıca, söz verdiğim gibi, bir demo yayınlandı şimdilik sadece İngilizce olarak. 2025 yılının sonlarında yaklaşık 10 dakika oynama fırsatım oldu. Ancak Mart ayı geldiğinde, yayın tarihi tekrar ertelendi, bu sefer Nisan ayına. Ancak bu da işin sonu değildi. Şimdi Nisan ayı geldi ve yayın tarihinin tekrar ertelendiğini, bu sefer Mayıs ayına alındığını fark ettim. Son haberler Son haberler arasında, Steam ve YouTube'da yayınlanan resmi tanıtım videosu da yer alıyor. Ancak, videonun gerçek oyun deneyimiyle pek bir ilgisi olmadığı, tamamen bir sinir ağı tarafından oluşturulduğu anlaşılıyor. Bu yazının yazıldığı sırada, X, TikTok ve Çin'in BiliBili ve Qun gibi diğer sosyal ağlar tamamen sessizdi. Oyunun Steam topluluğu da son birkaç aydır pek yeni haber görmedi. Geliştirici haberleri ve tartışmaları için de durum aynı, tek istisna benim yazım; onu başka bir forumda yazmam tavsiye edilmişti. Aynı zamanda, önceki topluluk tartışmaları oyunun hala oldukça bitmemiş olduğunu gösteriyor. Bir yandan geliştiriciler oyunculara yanıt veriyor, geri bildirim alıyor ve kademeli olarak düzeltmeler yapıyor, yani proje teknik olarak canlı. Öte yandan, hatalar, tartışmalı kararlar, seslendirme sorunları, demo lansmanları ve yapay zeka etkileşimlerinin genel kalitesiyle ilgili oldukça fazla şikayet var. Bu bağlamda, gecikmelerin sadece yerelleştirmeyle değil, oyunun henüz istenen duruma ulaşmamış olmasıyla da ilgili olduğu görülüyor. Bu bağlamda, aklımda birden birkaç soru beliriyor. Sürekli ertelenen çıkış tarihlerinin sebebi ne olabilir? Bu oyunun ne zaman piyasaya sürüleceğini nasıl bilebiliriz? Ve muhtemelen fiyatı ne kadar olacak?
    Beğen
    4
    1 Kommentare 0 Geteilt 440 Ansichten 0 Bewertungen
  • Doki Doki Literature Club, kurallarını ihlal ettiği gerekçesiyle Google Play'den kaldırıldı
    Görsel roman türündeki Doki Doki Literature Club, Aralık 2025'te mobil cihazlar için piyasaya sürüldü , ancak Google Play'in oyunla ilgili şikayetleri ancak şimdi ortaya çıktı.

    8 Nisan'da Doki Doki Literature Club platformdan kaldırıldı ve birkaç saat sonra oyunun geliştiricisi Dan Salvato ve yayıncısı Serenity Forge bir açıklama yayınladı.

    Oyunun yaratıcılarına, oyunun hassas konuları içermesi nedeniyle Google Play'in hizmet şartlarını ihlal ettiği bildirildi. Kendileri ise, aksine Doki Doki Literature Club'ın ruh sağlığı konularındaki çalışmalarıyla övgü topladığını belirttiler.

    Geliştiriciler, oyunun Android'de kullanılamaması sorununu çözmek için çalışıyor ve platformda alternatif dağıtım yöntemlerini değerlendiriyorlar. Ekip ayrıca hayranlarına destekleri için teşekkür etti.

    2024 yılının sonuna kadar roman 30 milyon oyuncuya ulaştı.
    Görsel roman türündeki Doki Doki Literature Club, Aralık 2025'te mobil cihazlar için piyasaya sürüldü , ancak Google Play'in oyunla ilgili şikayetleri ancak şimdi ortaya çıktı. 8 Nisan'da Doki Doki Literature Club platformdan kaldırıldı ve birkaç saat sonra oyunun geliştiricisi Dan Salvato ve yayıncısı Serenity Forge bir açıklama yayınladı. Oyunun yaratıcılarına, oyunun hassas konuları içermesi nedeniyle Google Play'in hizmet şartlarını ihlal ettiği bildirildi. Kendileri ise, aksine Doki Doki Literature Club'ın ruh sağlığı konularındaki çalışmalarıyla övgü topladığını belirttiler. Geliştiriciler, oyunun Android'de kullanılamaması sorununu çözmek için çalışıyor ve platformda alternatif dağıtım yöntemlerini değerlendiriyorlar. Ekip ayrıca hayranlarına destekleri için teşekkür etti. 2024 yılının sonuna kadar roman 30 milyon oyuncuya ulaştı.
    Beğen
    Sev
    5
    0 Kommentare 0 Geteilt 358 Ansichten 0 Bewertungen
  • Baldur's Gate 3 Neden RPG'ler İçin Yeni Bir Standart Belirledi?

    Baldur's Gate 3 tamamen piyasaya sürüldüğünde, şu açıkça ortaya çıktı. Bu sadece başarılı bir RPG değil, türün yeni bir ölçüt bulduğu nadir bir örnekti. Son yıllarda RPG'ler daha büyük, daha pahalı ve daha güzel hale geldi, ancak Larian Studios'un projesi, gerçek bir "devrimin" haritanın...

    Konunun tamamı:
    https://techforum.tr/threads/6080/
    🧵 Baldur's Gate 3 Neden RPG'ler İçin Yeni Bir Standart Belirledi? Baldur's Gate 3 tamamen piyasaya sürüldüğünde, şu açıkça ortaya çıktı. Bu sadece başarılı bir RPG değil, türün yeni bir ölçüt bulduğu nadir bir örnekti. Son yıllarda RPG'ler daha büyük, daha pahalı ve daha güzel hale geldi, ancak Larian Studios'un projesi, gerçek bir "devrimin" haritanın... 🔗 Konunun tamamı: https://techforum.tr/threads/6080/
    Beğen
    2
    0 Kommentare 0 Geteilt 63 Ansichten 0 Bewertungen
  • Phantom Blade Zero geliştirme sürecinin son aşamalarında
    S-GAME stüdyosunun başkanı sosyal medyada oyunculara seslenerek Phantom Blade Zero'nun geliştirme sürecinin son aşamalarına ulaştığını duyurdu. Oyunun PC ve PS5 için 9 Eylül'de piyasaya sürülmesi planlanıyor.

    Yönetmene göre, ekibi çevrelerinde bir "teknolojik devrim"in yaşandığını görüyor, ancak aksiyon oyununun tüm içeriği elle oluşturuldu. Geliştiricilerin, "orijinal sanatsal niyeti bozabileceği" gerekçesiyle yapay zeka kullanma planları yok.

    Oyunun karakterleri, oyuncuların yüz taramaları temel alınarak oluşturuldu ve dudak senkronizasyonu hem Çince hem de İngilizce seslendirmeler için uyarlanacak.

    Bu silahlar, gerçek geleneksel Çin silahlarından esinlenilerek yaratıldı ve bazı durumlarda, yaratıcılar, bıçağın uzunluğunun ve ağırlığının hareketleri nasıl etkilediğini anlamak için replikalar bile yaptırdılar.

    Dövüş sanatları ustaları aksiyon oyunu için hareket yakalama işlemine katıldı ve yaratıcılar ortamı oluşturmak için Çin'deki gerçek mekanları taradı. Oyundaki kartlar, yerel sanat okullarından sanatçılar tarafından elle boyanmıştır. İnsan sanatının sadece değer yaratmanın bir aracı olmadığına, bizzat değerin kendisi olduğuna inanıyoruz.

    S-GAME'in başkanı 2025 yılının sonuna gelindiğinde, aksiyon oyunu Phantom Blade Zero, piyasaya sürülmesinden sadece 15 gün sonra bir milyondan fazla kez istek listesine eklenmişti.
    S-GAME stüdyosunun başkanı sosyal medyada oyunculara seslenerek Phantom Blade Zero'nun geliştirme sürecinin son aşamalarına ulaştığını duyurdu. Oyunun PC ve PS5 için 9 Eylül'de piyasaya sürülmesi planlanıyor. Yönetmene göre, ekibi çevrelerinde bir "teknolojik devrim"in yaşandığını görüyor, ancak aksiyon oyununun tüm içeriği elle oluşturuldu. Geliştiricilerin, "orijinal sanatsal niyeti bozabileceği" gerekçesiyle yapay zeka kullanma planları yok. Oyunun karakterleri, oyuncuların yüz taramaları temel alınarak oluşturuldu ve dudak senkronizasyonu hem Çince hem de İngilizce seslendirmeler için uyarlanacak. Bu silahlar, gerçek geleneksel Çin silahlarından esinlenilerek yaratıldı ve bazı durumlarda, yaratıcılar, bıçağın uzunluğunun ve ağırlığının hareketleri nasıl etkilediğini anlamak için replikalar bile yaptırdılar. Dövüş sanatları ustaları aksiyon oyunu için hareket yakalama işlemine katıldı ve yaratıcılar ortamı oluşturmak için Çin'deki gerçek mekanları taradı. Oyundaki kartlar, yerel sanat okullarından sanatçılar tarafından elle boyanmıştır. İnsan sanatının sadece değer yaratmanın bir aracı olmadığına, bizzat değerin kendisi olduğuna inanıyoruz. S-GAME'in başkanı 2025 yılının sonuna gelindiğinde, aksiyon oyunu Phantom Blade Zero, piyasaya sürülmesinden sadece 15 gün sonra bir milyondan fazla kez istek listesine eklenmişti.
    Beğen
    2
    0 Kommentare 0 Geteilt 122 Ansichten 0 Bewertungen
  • Evanescence altıncı albümlerini duyurdu
    Evanescence'ın Sanctuary albümü 5 Haziran'da piyasaya sürülecek ve grup bu duyuruyu kutlamak için "Who Will You Follow" adlı single'ı yayınladı .

    Bu, grubun altıncı stüdyo albümü ve beş yıl aradan sonra çıkardıkları ilk uzunçalar albüm olacak; önceki albümleri The Bitter Truth 2021'de yayınlanmıştı.

    Sanctuary albümünde , Netflix'in animasyon dizisi Devil May Cry'ı tanıtmak amacıyla 2025'te yayınlanan "Afterlife" single'ı da dahil olmak üzere 12 parça yer alacak .

    Müzisyenler, Sanctuary üzerinde son üç yıldır çalıştıklarını belirttiler.

    Evanescence'ın Sanctuary albümü 5 Haziran'da piyasaya sürülecek ve grup bu duyuruyu kutlamak için "Who Will You Follow" adlı single'ı yayınladı . Bu, grubun altıncı stüdyo albümü ve beş yıl aradan sonra çıkardıkları ilk uzunçalar albüm olacak; önceki albümleri The Bitter Truth 2021'de yayınlanmıştı. Sanctuary albümünde , Netflix'in animasyon dizisi Devil May Cry'ı tanıtmak amacıyla 2025'te yayınlanan "Afterlife" single'ı da dahil olmak üzere 12 parça yer alacak . Müzisyenler, Sanctuary üzerinde son üç yıldır çalıştıklarını belirttiler.
    Beğen
    2
    0 Kommentare 0 Geteilt 74 Ansichten 0 Bewertungen
TechForum.TR Sosyal Teknoloji Forum https://techforum.tr/sosyal