Son Güncellemeler
- Teknoloji dünyasında merak edilen yeni konu:
**İŞLEMCI HIZI 0,8 GHZ'DE SABIT KALIYOR?**
Umarım biri bana yardımcı olabilir. İşlemci (CPU): Intel Core i9 13900KF RAM: Kingston FURY Beast 32GB Kit DDR5-6000 CL30 Anakart: Gigabyte Z790 Gaming X AX Güç kaynağı: be quiet! 1000W Straight P. 11 Platinum Ekran kartı: RTX 4090 Bu sorun bugün bilgisayarı açtığımdan beri var. Dün her şey gayet...
───────────────
Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:
https://techforum.tr/threads/6370/
#işlemci #hızı #ghzde #sabit #kalıyor #teknoloji #techforumtr🚦 Teknoloji dünyasında merak edilen yeni konu: 📌 **İŞLEMCI HIZI 0,8 GHZ'DE SABIT KALIYOR?** 📝 Umarım biri bana yardımcı olabilir. İşlemci (CPU): Intel Core i9 13900KF RAM: Kingston FURY Beast 32GB Kit DDR5-6000 CL30 Anakart: Gigabyte Z790 Gaming X AX Güç kaynağı: be quiet! 1000W Straight P. 11 Platinum Ekran kartı: RTX 4090 Bu sorun bugün bilgisayarı açtığımdan beri var. Dün her şey gayet... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6370/ #işlemci #hızı #ghzde #sabit #kalıyor #teknoloji #techforumtr0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 3B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler4
Cevap yazmak ve tepki vermek için giriş yapın - MINECRAFT'TA BILGISAYARA EKLENTILERI INDIRMENIN KOLA YOLU?
Merhaba, günümüzde Minecraft'ta bilgisayarıma eklentileri indirmenin ve kurmanın en kolay yolu nedir? Üçüncü parti başlatıcılar kullanmam mı gerekiyor, yoksa dosyaları eski usulde klasöre elle bırakabilir miyim mods? Bir diğer sorum ise, mobilya modları ve yeni yaratıklar istiyorsam, .jar...
───────────────
Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:
https://techforum.tr/threads/6257/
#minecraft #bilgisayar #eklentiler #teknoloji #techforumtrMINECRAFT'TA BILGISAYARA EKLENTILERI INDIRMENIN KOLA YOLU? 📝 Merhaba, günümüzde Minecraft'ta bilgisayarıma eklentileri indirmenin ve kurmanın en kolay yolu nedir? Üçüncü parti başlatıcılar kullanmam mı gerekiyor, yoksa dosyaları eski usulde klasöre elle bırakabilir miyim mods? Bir diğer sorum ise, mobilya modları ve yeni yaratıklar istiyorsam, .jar... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6257/ #minecraft #bilgisayar #eklentiler #teknoloji #techforumtr0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 2B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler11
- GIGABYTE, 12V-2x6 Konnektör Korumalı Oyun Güç Kaynağı Serisini TanıttıGIGABYTE, 12V-2x6 konnektörü için T-Guard aktif termal izleme teknolojisine sahip GAMING serisi güç kaynaklarını tanıttı. Bu güç kaynakları, yüksek verimliliklerini ve düşük gürültü seviyelerini doğrulayan Cybenetics ETA Platinum ve LAMBDA A+ sertifikalarını zaten almış durumda.
GAMING serisindeki T-Guard teknolojisi, 12V-2x6 konektörünün içinde hassas termistörler kullanır. Dahili sensörler, konektörün sıcaklığını gerçek zamanlı olarak izler ve aşırı ısınma belirtileri tespit edildiğinde uyarı verir. Sıcaklık tehlikeli seviyelere yaklaştığında, T-Guard konektör arızasını önlemek için grafik kartına sağlanan akımı otomatik olarak azaltır.
GIGABYTE GAMING güç kaynakları, ATX 3.1 ve PCIe 5.1 standartlarına uygundur ve 750W, 850W ve 1000W kapasitelerde mevcuttur. Her üç model de siyah veya beyaz renk seçenekleriyle sunulmaktadır. Düşük yüklerde fanı otomatik olarak durduran yarı pasif soğutma sistemlerine sahiptirler. Üretici, yeni güç kaynakları için on yıl garanti vermektedir.GIGABYTE, 12V-2x6 konnektörü için T-Guard aktif termal izleme teknolojisine sahip GAMING serisi güç kaynaklarını tanıttı. Bu güç kaynakları, yüksek verimliliklerini ve düşük gürültü seviyelerini doğrulayan Cybenetics ETA Platinum ve LAMBDA A+ sertifikalarını zaten almış durumda. GAMING serisindeki T-Guard teknolojisi, 12V-2x6 konektörünün içinde hassas termistörler kullanır. Dahili sensörler, konektörün sıcaklığını gerçek zamanlı olarak izler ve aşırı ısınma belirtileri tespit edildiğinde uyarı verir. Sıcaklık tehlikeli seviyelere yaklaştığında, T-Guard konektör arızasını önlemek için grafik kartına sağlanan akımı otomatik olarak azaltır. GIGABYTE GAMING güç kaynakları, ATX 3.1 ve PCIe 5.1 standartlarına uygundur ve 750W, 850W ve 1000W kapasitelerde mevcuttur. Her üç model de siyah veya beyaz renk seçenekleriyle sunulmaktadır. Düşük yüklerde fanı otomatik olarak durduran yarı pasif soğutma sistemlerine sahiptirler. Üretici, yeni güç kaynakları için on yıl garanti vermektedir.1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 612 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler6
En YeniEn İyi CevaplarTüm Cevaplar-
Ne büyük bir karmaşa. Sorun güç kaynağında değil, ekran kartında. Doğru düzgün yapmanın ne sakıncası var ki?
Bağlantı pimlerini üç gruba ayırmak (her grupta iki pim, sadece akım kontrolü yerine fazlara bölünmüş) hiçbir sorun yaratmaz yük, bağlantı boyunca eşit olarak dağılır ve eşik değerlerini aşmaz. Bu, 3090Ti'da mükemmel bir şekilde uygulandı ve grafik kartının güç tüketimi bazı yerlerde 4090'dan daha yüksek olmasına rağmen, yaygın bağlantı noktası yangını sorunları yaşanmadı.Ne büyük bir karmaşa. Sorun güç kaynağında değil, ekran kartında. Doğru düzgün yapmanın ne sakıncası var ki? Bağlantı pimlerini üç gruba ayırmak (her grupta iki pim, sadece akım kontrolü yerine fazlara bölünmüş) hiçbir sorun yaratmaz yük, bağlantı boyunca eşit olarak dağılır ve eşik değerlerini aşmaz. Bu, 3090Ti'da mükemmel bir şekilde uygulandı ve grafik kartının güç tüketimi bazı yerlerde 4090'dan daha yüksek olmasına rağmen, yaygın bağlantı noktası yangını sorunları yaşanmadı.
-
- Detective Sherlock: Shadow Hunter Oyun Çıkış Tarihi Ertelendi2025 yılının başlarında, bağımsız oyun stüdyosu Gamercury AI, ilk oyunu Detective Sherlock: Shadow Stalker'ı duyurdu.
Bu türdeki diğer oyunların çoğundan farklı olarak, önceden tanımlanmış seçenekler arasından seçim yapmak yerine tüm NPC'lerle serbest diyalog kurma olanağı sunması beni çok etkiledi . Bu, yerleşik dil modeli (LLM) sayesinde mümkün oluyordu.
Dahası, avantajları arasında seslendirme de dahil olmak üzere tam Türkçe yerelleştirme yer alıyor. Son olaylar göz önüne alındığında, bu başlı başına önemli bir avantaj gibi görünüyor, özellikle de Frogwares'in en yeni Sherlock Holmes oyununun resmi bir metin yerelleştirmesi bile almadığı düşünüldüğünde.
Oyunun transferi hakkında
Ancak tüm bu avantajlara rağmen, bir dezavantajı da var. Steam, 2025 yılında oyunun yıl sonuna kadar piyasaya sürüleceğini duyurmuştu. Geliştiriciler de aynı yılın Ekim ayında bu bilgiyi oyunun topluluğuna iletmişti.
Aralık ayı geldiğinde, çıkış tarihi 2026 yılının ilk çeyreğine, yani Ocak, Şubat veya Mart aylarına ertelendi. Geliştiriciler daha önce son tarihin ertelenebileceği konusunda uyarıda bulundukları için bunu sorun etmedim.
Ayrıca, söz verdiğim gibi, bir demo yayınlandı şimdilik sadece İngilizce olarak. 2025 yılının sonlarında yaklaşık 10 dakika oynama fırsatım oldu.
Ancak Mart ayı geldiğinde, yayın tarihi tekrar ertelendi, bu sefer Nisan ayına. Ancak bu da işin sonu değildi. Şimdi Nisan ayı geldi ve yayın tarihinin tekrar ertelendiğini, bu sefer Mayıs ayına alındığını fark ettim.
Son haberler
Son haberler arasında, Steam ve YouTube'da yayınlanan resmi tanıtım videosu da yer alıyor. Ancak, videonun gerçek oyun deneyimiyle pek bir ilgisi olmadığı, tamamen bir sinir ağı tarafından oluşturulduğu anlaşılıyor.
Bu yazının yazıldığı sırada, X, TikTok ve Çin'in BiliBili ve Qun gibi diğer sosyal ağlar tamamen sessizdi.
Oyunun Steam topluluğu da son birkaç aydır pek yeni haber görmedi. Geliştirici haberleri ve tartışmaları için de durum aynı, tek istisna benim yazım; onu başka bir forumda yazmam tavsiye edilmişti.
Aynı zamanda, önceki topluluk tartışmaları oyunun hala oldukça bitmemiş olduğunu gösteriyor. Bir yandan geliştiriciler oyunculara yanıt veriyor, geri bildirim alıyor ve kademeli olarak düzeltmeler yapıyor, yani proje teknik olarak canlı. Öte yandan, hatalar, tartışmalı kararlar, seslendirme sorunları, demo lansmanları ve yapay zeka etkileşimlerinin genel kalitesiyle ilgili oldukça fazla şikayet var. Bu bağlamda, gecikmelerin sadece yerelleştirmeyle değil, oyunun henüz istenen duruma ulaşmamış olmasıyla da ilgili olduğu görülüyor.
Bu bağlamda, aklımda birden birkaç soru beliriyor. Sürekli ertelenen çıkış tarihlerinin sebebi ne olabilir? Bu oyunun ne zaman piyasaya sürüleceğini nasıl bilebiliriz? Ve muhtemelen fiyatı ne kadar olacak?2025 yılının başlarında, bağımsız oyun stüdyosu Gamercury AI, ilk oyunu Detective Sherlock: Shadow Stalker'ı duyurdu. Bu türdeki diğer oyunların çoğundan farklı olarak, önceden tanımlanmış seçenekler arasından seçim yapmak yerine tüm NPC'lerle serbest diyalog kurma olanağı sunması beni çok etkiledi . Bu, yerleşik dil modeli (LLM) sayesinde mümkün oluyordu. Dahası, avantajları arasında seslendirme de dahil olmak üzere tam Türkçe yerelleştirme yer alıyor. Son olaylar göz önüne alındığında, bu başlı başına önemli bir avantaj gibi görünüyor, özellikle de Frogwares'in en yeni Sherlock Holmes oyununun resmi bir metin yerelleştirmesi bile almadığı düşünüldüğünde. Oyunun transferi hakkında Ancak tüm bu avantajlara rağmen, bir dezavantajı da var. Steam, 2025 yılında oyunun yıl sonuna kadar piyasaya sürüleceğini duyurmuştu. Geliştiriciler de aynı yılın Ekim ayında bu bilgiyi oyunun topluluğuna iletmişti. Aralık ayı geldiğinde, çıkış tarihi 2026 yılının ilk çeyreğine, yani Ocak, Şubat veya Mart aylarına ertelendi. Geliştiriciler daha önce son tarihin ertelenebileceği konusunda uyarıda bulundukları için bunu sorun etmedim. Ayrıca, söz verdiğim gibi, bir demo yayınlandı şimdilik sadece İngilizce olarak. 2025 yılının sonlarında yaklaşık 10 dakika oynama fırsatım oldu. Ancak Mart ayı geldiğinde, yayın tarihi tekrar ertelendi, bu sefer Nisan ayına. Ancak bu da işin sonu değildi. Şimdi Nisan ayı geldi ve yayın tarihinin tekrar ertelendiğini, bu sefer Mayıs ayına alındığını fark ettim. Son haberler Son haberler arasında, Steam ve YouTube'da yayınlanan resmi tanıtım videosu da yer alıyor. Ancak, videonun gerçek oyun deneyimiyle pek bir ilgisi olmadığı, tamamen bir sinir ağı tarafından oluşturulduğu anlaşılıyor. Bu yazının yazıldığı sırada, X, TikTok ve Çin'in BiliBili ve Qun gibi diğer sosyal ağlar tamamen sessizdi. Oyunun Steam topluluğu da son birkaç aydır pek yeni haber görmedi. Geliştirici haberleri ve tartışmaları için de durum aynı, tek istisna benim yazım; onu başka bir forumda yazmam tavsiye edilmişti. Aynı zamanda, önceki topluluk tartışmaları oyunun hala oldukça bitmemiş olduğunu gösteriyor. Bir yandan geliştiriciler oyunculara yanıt veriyor, geri bildirim alıyor ve kademeli olarak düzeltmeler yapıyor, yani proje teknik olarak canlı. Öte yandan, hatalar, tartışmalı kararlar, seslendirme sorunları, demo lansmanları ve yapay zeka etkileşimlerinin genel kalitesiyle ilgili oldukça fazla şikayet var. Bu bağlamda, gecikmelerin sadece yerelleştirmeyle değil, oyunun henüz istenen duruma ulaşmamış olmasıyla da ilgili olduğu görülüyor. Bu bağlamda, aklımda birden birkaç soru beliriyor. Sürekli ertelenen çıkış tarihlerinin sebebi ne olabilir? Bu oyunun ne zaman piyasaya sürüleceğini nasıl bilebiliriz? Ve muhtemelen fiyatı ne kadar olacak?3 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler6
En YeniEn İyi CevaplarTüm Cevaplar-
Ne saçmalık! Steam'de şu an listelenen bilgilere göre en iyi ihtimalle Mayıs ayında çıkması gereken bir oyun nasıl bugün çıkabilir? Ve eğer durum böyleyse, bu bilgiyi nereden aldınız?Ne saçmalık! Steam'de şu an listelenen bilgilere göre en iyi ihtimalle Mayıs ayında çıkması gereken bir oyun nasıl bugün çıkabilir? Ve eğer durum böyleyse, bu bilgiyi nereden aldınız?
-
Daha Fazla Hikaye