- Moderatör
- #1
- Bloomberg kaynakları , Microsoft yönetiminin iki yıldır bölümlerinden yüzde 30 karlılık talep ettiğini belirtti.
- Xbox hedeflerine ulaşmakta zorlanıyor, bu nedenle bölüm büyük işten çıkarmalar yaptı, birçok stüdyoyu kapattı ve bazı projeleri iptal etti.
- Kaynaklar, geçmişte Xbox'ın belirli rakamlara ulaşması konusunda baskı altında olmadığını, sadece en iyi oyunları yaratmaya odaklanmasının istendiğini belirtti.
- Analitik firması S&P Global'e göre, oyun sektöründeki kâr marjları ortalama %17 ile %22 arasında değişirken, Xbox'ın kâr marjı son altı yılda %10 ile %20 arasında dalgalandı.
- 2023 yılına ait mahkeme belgeleri, Xbox'ın 2022 mali yılındaki kâr marjının %12 olduğunu ortaya koydu.
- S&P Global'in de belirttiği gibi, %30 veya daha yüksek getiriler genellikle yalnızca çok başarılı yayıncılar tarafından elde edilebiliyor.
- Bu metriklerin her projeden beklenmediği doğru olsa da, yeni hedef Xbox liderliğindeki birçok geliştirme ekibine iletildi.
- Bloomberg kaynakları, şirketin bundan sonra daha ucuz veya büyük gelir yaratma olasılığı daha yüksek projelerine öncelik vereceğini ve risk almaktan kaçınacağını öngörüyor.
- Değişiklikler oyun cihazlarının üretimini de açıkça etkileyecek. Xbox Başkanı Sarah Bond, yakın zamanda verdiği bir röportajda, bir sonraki konsolun "çok üst düzey, üst düzey ve özenle tasarlanmış bir ürün" olacağını belirtti.