Judgefromhell

Kayıtlı Kullanıcı
Katılım
12 Şubat 2026
Mesajlar
11
Beğeniler
24
Puanları
20
Diablo serisi 30. yaşını kutlarken pasta kesmek yerine masaya direkt “güncelleme yağmuru” koydu. Blizzard’ın 30. yıl Spotlight akışı, tek bir oyuna değil; Diablo II: Resurrected, Diablo Immortal ve Diablo IV üçgenine aynı anda yükleniyor. Eski usul “bir oyun çıkar, gerisini kaderine bırak” devri zaten kapanmıştı; ama burada resmen aynı evrende üç farklı çağın kapısına aynı anahtar sokuluyor.

i1128496722.webp

Diablo II tarafında asıl olay şu: Diablo II: Resurrected’e Warlock (bazı çevirilerde Demon Sorcerer/Şeytan Büyücüsü) gibi demon çağıran yeni bir sınıf eklenmesi, D2 evreni için neredeyse kutsal kitaba yeni bölüm yazmak gibi. Çünkü D2, “dokunma bozulur” diye korunan bir mabed. Buna rağmen Blizzard “dokunuyoruz ama oyuncunun işine yarayan yerden” demiş.

Yeni sınıfın fantezisi net: iblis çağır, bağla, komuta et; gerekirse yut, güç kazan. D2’nin o klasik “biriktir, sakla, tıkıştır” ekonomisine de kalite hayatı (QoL) güncellemeleri geliyor: en çok konuşulanlar ganimet filtresi ve gelişmiş depo/sekme mantığı. Loot filter meselesi D2’de yıllardır “modla yapıyoruz” diye dönen konuydu; resmî gelmesi bayağı “evin anahtarı artık kapının üstünde değil, cebinde” hissi.


D2’nin “Terör Bölgesi” işi büyüyor

Terör Bölgeleri fikrini seven de var sevmeyen de; ama genişletilmesi şunu söylüyor: “D2’nin oyun sonu artık sadece Baal koşusu değil.” Daha zor alan, daha iyi ödül, daha fazla hedef. Klasik D2 oyuncusu için bu iyi haber; çünkü D2’nin güzelliği her zaman ritüel gibiydi: hazırlık, rota, tekrar, ganimet. Şimdi o ritüeli modernleştiriyorlar.
i1517774938.webp

Immortal: Andariel uyanıyor

Diablo Immortal cephesinde “yine mi içerik şovu” var. Andariel teması ve Lut Gholein dönüşü, mobil tarafta nostaljiyle yeni içerik arasındaki köprüyü kuruyor. Immortal zaten sezonluk içerik makinesi; burada hedef belli: yaz aylarına kadar yeni sınıf + görev zinciri + bölge güncellemeleriyle oyuncuyu elde tutmak.

Diablo IV: Lord of Hatred, 28 Nisan 2026’da geliyor

Gelelim büyük sahneye: Diablo IV: Lord of Hatred. Resmî sayfada çıkış tarihi 28 Nisan 2026 olarak net.

Ve Spotlight’ta öne çıkan sınıf: Warlock. PC Gamer’ın özetlediği haliyle Warlock, paladinin “ışık tarafı”na karşı karanlık, zincirli, alevli, anti-kahraman bir karşılık. Blizzard’ın “heavy metal” vurgusu boşuna değil: tasarım dili resmen albüm kapağı gibi.
i1496008682.webp


D4 tarafında beni asıl heyecanlandıran şey sınıftan da öte: yetenek ağacı revizyonu ve “buildcraft”ın genişletilmesi. Blizzard, bu revizyonun sadece expansion sahiplerine değil, genel oyuna da dalga dalga yansıyacağını söylüyor. Yani “meta böyle, başka şansın yok” hissini biraz kırmayı hedefliyorlar.

“Yeni Diablo dönemi”nin şifresi

Özetle Blizzard şunu yapıyor:

Eski oyuncuya: “Bak, D2’nin ruhunu bozmadan rahatlatıyoruz.” Mobil oyuncuya: “Dünya büyüyor, içerik akıyor.” D4 oyuncusuna: “Sana daha derin sistem ve daha fazla deneme alanı veriyoruz.”


Bu üçü aynı anda olunca da ortaya şu çıkıyor: Diablo artık tek oyun değil, yaşayan bir ‘cehennem ekosistemi’.

Şimdi asıl forum sorusu: D2’ye yeni sınıf eklenmesi size nostaljiyi geri mi getirir, yoksa “anılar anı kalsın”cı mısınız? Bir de D4’te Warlock gelince paladin hype’ı söner mi, yoksa ikisi birlikte “tam parti” mi olur?
 

TechFoumTR Blog Yazıları