Ready Player One filmi gerçeğe dönüyor

Çibi

Kayıtlı Kullanıcı
Katılım
12 Şubat 2026
Mesajlar
12
Beğeniler
20
Puanları
20
15 Şub 2026 00_55_32.webp



Ruliweb’te bugün dikkatimi çeken konu SlimeVR Butterfly takip cihazı oldu. 279 dolar fiyatla geliyor. Lansman videosu yayınlanmış. Full body tracking işine daha ulaşılabilir bir alternatif sunmaya çalışıyorlar.

Bilmeyenler için: SlimeVR dediğimiz sistem, vücuduna küçük sensörler takarak VR içinde tam beden hareketini takip etmeye yarıyor. Yani sadece kafa ve el değil, bel, bacak, diz, hatta ayak hareketi bile aktarılıyor. Özellikle VRChat gibi sosyal VR platformlarında baya popüler.

Butterfly modeli ise daha hafif, daha ergonomik ve daha doğru takip iddiasıyla geliyor. Forumdaki ilk yorumlar biraz temkinli. “Doğruluk oranı ne kadar arttı?” diye soran var. “Bu atalet bazlı izleme mi?” diye teknik soran var. Yani millet hype’a kapılmamış, önce performans görmek istiyor.

Bu cihazlar genelde IMU tabanlı. Yani harici baz istasyonuna ihtiyaç duymuyor. Lighthouse sistemi gibi pahalı kurulum gerektirmiyor. Bu da maliyeti düşürüyor ama uzun kullanımda drift sorunu yaşayabiliyor. Butterfly’ın iddiası bu drift’i ciddi azaltmış olması.

Şimdi gelelim asıl merak edilen şeye.

Bu bizi “oyunun içine girme” evresine ne kadar yaklaştırıyor?

Herkesin aklına aynı film geliyor:
Ready Player One

Filmde insanlar tam kapsül sistemle oyuna giriyordu. Koşu bantları, dokunsal kıyafetler, tam hareket aktarımı… Gerçek dünyada yaptığın her hareket birebir oyuna yansıyordu.
Bugün geldiğimiz noktada:

  • Headset’ler var.
  • El takibi var.
  • Full body tracking artık nispeten ulaşılabilir.
  • Haptic yelekler piyasada.

Ama hâlâ eksik parçalar var. En büyük eksik: kusursuz gecikmesiz takip ve dokunsal geri bildirim.

SlimeVR gibi sistemler bu zincirin bir halkası. Ucuzluyor, hafifliyor, erişilebilir oluyor. 5-6 yıl önce full body tracking lüks işti. Şimdi orta seviye bir ekran kartı fiyatına yaklaşmış durumda.

Tam Ready Player One seviyesine ne zaman geçeriz?

Gerçekçi konuşalım:
Tam kapsül sistemi, yaygın tüketici ürünü olarak en az 10-15 yıl uzakta. Çünkü iş sadece takip değil. Güvenlik, fiziksel alan, sağlık, bulantı, veri işleme… hepsi ayrı problem.

Ama sosyal VR dünyasında “oyunun içinde var olma” hissi her yıl artıyor. Özellikle VRChat ve benzeri platformlarda full body tracking kullanan biriyle kullanmayan arasındaki fark ciddi.

VR şu an deneysel oyuncak aşamasından çıkıp gerçek bir alt kültüre dönüşüyor. Uçan araçları konuştuğumuz gta6 gibi dev yapımlar bile bir gün VR mod düşünürse şaşırmam.
VR’ı aktif kullanan varsa deneyimini merak ediyorum. Full body gerçekten fark yaratıyor mu?
 

TechFoumTR Blog Yazıları