Marathon Game

Marathon Oyunu; Aksiyon, Çok Oyunculu, Nişancı, Birinci Şahıs, Bilim Kurgu Çıkış tarihi 05/03/2026 - PC, PlayStation 5, Xbox Series X 5/5 Xbox Resmi web sitesi: https://www.marathonthegame.com/ Geliştirici: Bungie Software Yayıncı: Bungie Software

Marathon Güncellemesi 1.0.5.webp

Nesneler.​

Kriyojenik Arşiv'den elde edilen implantlarda bulunabilen ve yalnızca bu implantlarda mevcut olan, rastgele oluşturulmuş üç yeni implant avantajı eklendi:
  • Gizli İyileşme: Dumanın içindeyken, kendi kendini iyileştirme hızınız artar ve iyileştirici sarf malzemeleri daha hızlı tüketilir.
  • Bedavacı: Bir düşmanı bıçakla öldürmek, az miktarda Taktiksel ve Birincil Yetenek Enerjisi kazandırır.
  • Panik Tepkisi: Canınız azaldığında, iyileştirici bir eşya kullanmak kısa süreliğine Kardiyo Yumruk etkisini etkinleştirir.
Cryo Archive'dan edinilebilen üç yeni mod eklendi:
  • Ceza
Bu silah [REDACTED] birimlerine önemli ölçüde daha fazla hasar veriyor.
  • İrade
Kısa süreli nişan alma, silahın menzilini önemli ölçüde artırır ve nişan alma desteğini yükseltir.
  • Kasırga
Uçuş sırasında bu silahın stabilitesi artar ve isabet kaybı önemli ölçüde azalır.
  • Sponsorluk seti
Rook artık öldüğünde ek bir sponsorluk paketi almıyor.

Kavga​

  • Oyuncular artık yere düştüklerinde bile kurtarma noktasını aktif hale getirebilirler.
  • Yakın dövüş saldırıları ve bıçak darbeleri sırasında kamera titremesinin şiddeti azaltıldı.
  • Yarış sonrasında izleyiciler için kamera bekleme süresi 30 saniyeden 120 saniyeye çıkarıldı.
  • Oyuncunun canlandırma işlemini tamamlarken veya canlandırılırken bitirici bir vuruşla vurulmasına ve bunun sonucunda anında tekrar yere düşmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Düşman koşucu ceset torbalarında yeniden doğma zamanlayıcısı kilitleme gölgelendiricilerinin görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Yetenek aktivasyonunun sunucuyla senkronizasyonunun bozulabileceği durumlar düzeltildi.
  • "Hacklendi" durum ekranının görsel efekti değiştirildi; daha az parlak hale getirildi ve daha yavaş ilerleyen bir bozulma efekti eklendi.

Koşucular​

Suikastçı:​

  • Gölge Sıçraması etkinleştirildiğinde Suikastçının duman perdesinin görünümünün Koşucunun kabuk stiline bağlı olarak değişmemesi sorunu düzeltildi.

Hırsız:​

  • Hırsızlık İHA'sı artık oyundan çıkma sürecinde olan oyuncuların eşyalarını çalamaz.
  • Oyuncunun tuş atamalarındaki veya kumanda düğme düzenindeki değişikliklere bağlı olarak drone'un ekrandaki ipucu metninin güncellenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Yüksek hızlı yakalama işlemlerinin ağ istikrarını etkileyebileceği bir sorun giderildi.

Triage:​

  • Oyuncuların maksimum ısıya yaklaştıklarında Pil Şarj Etme özelliğini kullanamamaları sorunu düzeltildi.

Kale:​

  • Rook için Koşucu seviyesi gereksinimi kaldırıldı. Rook artık 0. seviyede kullanılabilir.
İmplantlar:
  • Düz zeminde Vandal'ın Mikrojet İtici Sistemlerinin etkisi altındayken V5 Yumuşak İniş benzersiz yeteneğinin etkinleşebilmesi sorunu düzeltildi.
  • Soft Landing V5 adlı benzersiz yeteneğin, düşüş süresi uzadıkça patlama hasarını doğru şekilde artırmaması sorunu düzeltildi.

OKSZ​

  • OKSZ'nin aynı merdiveni birden fazla kez kullanmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Yapay zekanın takılıp kalmasına veya yanıt vermemesine neden olan çeşitli sorunlar giderildi.

Sözleşmeler ve Etkinlikler​

  • Sözleşme simgelerinin ve görev kontrol noktalarının görünürlüğü iyileştirildi.
  • Artık, koordinatları içeren her iki tableti de taşıyan mürettebat üyelerinin, ganimetin görünür hale gelmesinden önce her iki tableti de deponun bulunduğu yere teslim etmeleri gerekiyor. Daha önce, ganimetin görünür hale gelmesi için herhangi bir mürettebat üyesinin konumda bulunması yeterliydi.
  • "MIDA Order/Chaos" (1/1), "Traxus Return on Investment" (3/5) ve "Traxus Liaison" kartlarının oyuncuların bir sözleşmeyi tamamlamasını engelleyebileceği bazı durumlar düzeltildi.
  • Aynı sözleşme kapsamında çalışan mürettebat üyeleri için arayüzün sefer sırasında gecikmesine neden olabilen bir sorun giderildi.
  • Çevre Engelleme (Perimeter Intercept) indirme gemilerinin artık Güney Röle bölgesindeki çevresel engellerin içine girmemesi gerekmektedir.
  • Taşma koridorlarına yerleştirilen mayınlar artık havada süzülüyormuş gibi görünmemeli.
  • DCON'un gerekli olduğu bir görevi tamamladığınızda haritada görünmemesi sorununu
    düzelttik .
  • Kelp Pools'un kuzeydoğu kesiminde Lockdown etkinliği sırasında gelen UESC nakliye gemileri artık oyun alanından geçerek yollarındaki oyuncuları öldürmeyecek.
  • Kuşbakışı Haritada bir Dengeleyici ve Anormal Madde işaretlemek artık mürettebat arkadaşlarınızı bilgilendiren bir mesajı Mürettebat Akışında gösterecektir.
  • Traxus İrtibat sözleşmesinde, mürettebat komutanı zamanında etkisiz hale getirip yok etmezse komutanın ortadan kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi
    .
  • Görev Kontrol binasının çatısında gerçekleşen karşılaşmalar iyileştirildi ve artık oyuncuları doğru şekilde meşgul edecek.

Kullanıcı arayüzü ve kullanıcı deneyimi​

Başarılar:​

  • Oyuncuların "Tau Ceti'ye Hoş Geldiniz" başarısını alamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Cephanelik:​

  • Arsenal'deki eşyalar için ipuçlarında artık satış fiyatı yerine önce satın alma fiyatı gösteriliyor.

Kod:​

  • Sıralama Modu ve Kriyojenik Arşiv'e yeni Kodeks görevleri eklendi. 1.0.5 Güncellemesinde eklenen görevleri içeren Kodeks kategorileri "YENİ" olarak işaretlenecektir.
  • Kodeks'te bir öğeyi görüntülerken metnin titremesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Kodeksin "Elde Edilen Eşyalar" bölümündeki görevlerde, görevin sadece eşyayı alarak tamamlanabileceği şeklinde bir uyarı verilmesi sorunu düzeltildi. Bu görevler artık, görevin tamamlanması için eşya(lar)la birlikte başarılı bir şekilde kaçmanın gerekli olduğunu doğru bir şekilde belirtiyor.
  • "WSTR Av Tüfeği Kodeksi" görevinde, bir koşucuyu vurarak tamamlanabileceği yönündeki yanlış bilgi düzeltildi. Metin, koşucuyu tamamen öldürmenin gerekli olduğunu belirtecek şekilde güncellendi.
  • Hırsızın Kodu görevindeki "Kırık Umutlar" görevinde savaş katılımcılarının yanlış sayılması sorunu düzeltildi. Görev artık sadece Koşucuları sayacak şekilde güncellendi.
  • "Ulaşılmaz Hedef Yoktur" adlı görevde, Usta Hırsızın Kanunu'nda yalnızca Muhafızların sayılması sorunu düzeltildi. Bu görev artık hem Muhafızları hem de Komutanları sayacak.
  • Destroyer Codex'indeki "Mesafeyi Kapat" görevinin, ilk motor aktivasyon konumuna çok yakın olan bir Runner'ı imha ederken tamamlanmaması sorunu düzeltildi.
  • Kodeks'ten sezonluk seviye ödüllerini alırken, taşan sandıktaki eşyaların yanlış yerleştirilmesine ve kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi. Ekipman ödülü veren görevleri tamamlarken, sistem artık taşan sandıktaki eşyaları kontrol ediyor ve sandık boşaltılana kadar ödülün alınmasını engelliyor.
  • Kodekste silah dışı öğeleri görüntülerken "Uyumlu Silahlar" satırının gösterilmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Yarış sırasında
  • Revive ipucu metninin genel okunabilirliği iyileştirildi.
  • Nişan alırken (ADS) bazı yer işaretleri artık kaybolacak.
    Öğeler:
  • Süreli bir bölümü tamamlamak size ödüller kazandıracak; ödüllerin miktarı sezonluk Koşucu seviyenize bağlı olacaktır.
    Lobi
  • Ekipman listesinde artık fazladan eşyaların varlığı konusunda sizi uyaran bir banner görünecektir.
  • Ekipman menüsünü açmak için "i" veya "start" kısayol tuşu eklendi.
  • Koşuya hazırlanırken ekipman menüsünü açmak için "Tab" veya "Seçenekler" kısayol tuşu eklendi.
  • Koşuya hazırlanırken ekipman menüsünü açmak için "Tab" veya "Seçenekler" kısayol tuşu eklendi.
  • Haritada bölgeler seçilirken sık kullanılan öğelerin görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
Ping sistemi:
  • Haritanın üst kısmında işaretlenmiş eylem simgeleri, yol noktalarını daha doğru bir şekilde temsil edecektir.
Savaş Bileti Ödülleri:
  • Premium Ödül Kartı Kuponu öğeleri artık envanterinizde görünmemelidir.
Yarış raporu:
  • Koşucu Seviye Atlama ödül ekranının bazen boş kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Sosyal:
  • Koşucu Bağlantıları paneline, bağlantılarınızla kendinizi nasıl karşılaştırdığınızı görebileceğiniz bir Sıralama sekmesi eklendi.
  • Oyuncunun çok sayıda arkadaşı olduğunda Koşucu Bağlantıları sayfasının kaydırıldığında doğru şekilde görüntülenmemesi sorunu düzeltildi.
Mağaza:
  • Luxe Palace, Overdrive-TSL ve Cyber Red Runner Shell'lerinde nadirlik sorunu düzeltildi: nadirlik seviyeleri Deluxe'ten Prestige'e değiştirildi.
Depolamak:
  • Sığınaktaki sarf malzemeleri, mühimmat, hurda ve el bombalarının stok boyutu artırıldı.
  • Anahtarlar ve sırt çantaları için filtre sekmeleri eklendi.
Sesli sohbet:
  • Oyun içi oynanış sırasında konsollarda ve oyun kumandalarında ekip sesinin bas-konuş özelliğini kullanabilme özelliği eklendi. Bu özellik yalnızca oyun içi oynanış için geçerlidir; lobide açık mikrofonlar kullanılmaya devam edecektir.
  • Bas-Konuş moduna ek bir "Dokun" özelliği eklendi. Etkinleştirildiğinde, Kişiyi Kapat veya Grup Sohbeti düğmesine basmak, konuşmayı bitirene veya düğmeye tekrar basana kadar mikrofonun sesini açar.
  • Sesli sohbetin çökmesine ve kararsızlığına neden olan çeşitli sorunlar giderildi.
Silah özelleştirmesi:
  • Çeşitli silahlardaki çıkartma ve kolye uçlarının yerleşimini optimize ettik.

İstikrar​

  • Video ayarlarına "AMD Anti-Lag 2" (düşük gecikme süresi) seçeneği eklendi.

Silahlar ve ekipmanlar​

Mühimmat kutusu:
  • Cephane kutularının duvarların veya arazinin yanına yerleştirilmesi durumunda etkileşim kurulamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Kalp pili:
  • Karidostimülatör durum simgesinin normal ve tükenmiş durumdayken ekranda ayrı ayrı görünmesine neden olan bir hata düzeltildi.
Claymore mayını:
  • Claymore mayınlarının diğer nesnelere takılıyken patlama hasarı almaması hatası düzeltildi.
Bıçak:
  • Bıçak şeklindeki kozmetik eşyalar, kaldırma girişimi başarısız olursa artık karakterden çıkarılamayacak.
V75 Scar:
  • Ram-Page Mag'de mermilerin hasar vermesine rağmen taretlerden sekmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
WSTR Combat Shotgun:
  • Ateşleme sırasında sola doğru geri tepme azaltıldı.
  • Dönüş hareketinin bir silah atışıyla kesintiye uğramadan önce hazır hale gelmesi için gereken süre artırıldı.
  • Hasar azalması ayarlandı. Artık yakın mesafede hasar maksimuma yakın kalıyor, ancak çok daha hızlı azalıyor.
  • Nişan alma destek konisinin boyutu küçültülmüş ve nişan alma desteğinin uçuş sırasında saçma dağılımı üzerindeki etkisi azaltılmıştır.
Mısır 2442:
  • Ateşleme sırasında sola doğru geri tepme azaltıldı.
Uzun atış:
  • Altın mod sayacının yanlış şekilde sıfırlanmasına ve efekt panelinden kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.

Değişiklikler​

Artık sürükle bırak yöntemiyle silahlardaki modifikasyonları kaldırabilirsiniz.
  • Bir silaha takılı bir modu sırt çantasına veya depolama alanına sürüklemek, modu silahtan çıkarır ve silahla birlikte taşımak yerine uygun envantere yerleştirir.
Cipsler:
Sonsuz Koşucu:
  • Ultimate nadirlik sürümünde yanlış bir dize kullanılması sorunu düzeltildi.
Fırsatçı
  • Yeteneği etkinleştirirken 3,5 saniyelik bir bekleme süresi eklendi.
  • GELİŞTİRİCİNİN NOTU: WSTR videoları aslında oldukça komikti.
Gezilecek Yerler:
Termal görüntüleme cihazları:
  • Termal dürbünün görünmez UESC birimlerini, işaretlerini ve yuvalarını vurgulamamasına neden olan bir hata düzeltildi.
Jeneratörler:
  • Bekleme süresi azalmasının yanlışlıkla bekleme süresi artışı olarak bildirilmesine neden olan bir ipucu görüntüleme sorunu düzeltildi.
Video klipler:
  • Bulut Kamerası, Kilo Verme özelliğine ek bir bonus sağlamadığı için Turbo Kameraya çok benziyordu. Artık Kilo Verme özelliğine doğru şekilde bonus sağlıyor.
Variller:
Susturucular
  • Susturuculu silahlarla vurulan kurbanlarda oluşan sağlık göstergesi bozulmaları ve 2 boyutlu hasar göstergesi efektleri düzeltildi.
GELİŞTİRİCİ NOTU: Bu konuyu gelecekte tekrar ele alabiliriz, ancak şimdilik oyun terminolojisi açısından çok kafa karıştırıcı olduğunu ve daha sessiz bir silahın faydasının bu modlar için kendi başına yeterince cazip olduğunu düşünüyoruz.

Bölgeler​

Kriyojenik Arşiv oyuna eklendi. Yolculuğunuzda iyi şanslar!

Ses​

Artık UESC oluşturma animasyonu başladığında, eşlik eden tüm sesler çalınacak.
Savaş sırasında diğer oyuncuların sesinin duyulabileceği menzil azaltıldı.
  • Beğen
Tepkiler: F.T.H ve Boreas28
Şubat ayında düzenlenen Steam Next Fest demo festivalinin ortasında Valve, ara sonuçları özetledi ve etkinliğin en popüler projelerini açıkladı. Geleneksel anlamda bir demo olmamasına rağmen, Bungie'nin Marathon sunucu beta sürümü beklenmedik bir şekilde liderliğe yükseldi.
marathon-game-techforumtr-18-webp.7602


Bahsi geçen mod, 5 Mart'ta planlanan sürüm öncesinde gerçekleştirilen büyük ölçekli bir sunucu stres testi olan Server Slam'dir. Katılımcılara içeriğin bir kısmına erişim sağlandı: Tau Ceti IV kolonisinin çeşitli bölgeleri, beş fraksiyon, bir seviye sistemi ve diğer unsurlar. Esasen, teknik hazırlığı test etmek için piyasaya sürülen tam oyunun basitleştirilmiş bir versiyonudur.

Ancak Valve, Server Slam'i festivalin genel demo sıralamasına dahil etti ve en popüler projeler listesinin zirvesinde Marathon yer aldı.

Beta sürümü ilk gününde Steam'de 143.000'den fazla eş zamanlı oyuncuyu kendine çekti. Buna karşılık, Steam Next Fest'e katılan birçok bağımsız proje bu sayının çok küçük bir kısmına bile ulaşmayı beklemiyor.

Valve'a göre ilk on şöyle:
  1. Marathon
  2. Burglin' Gnomes
  3. Windrose
  4. Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
  5. Far Far West
  6. Outbound
  7. John Carpenter's Toxic Commando
  8. Wanderburg
  9. Fate Trigger
  10. Everything is Crab: The Animal Evolution Roguelite
Teknik olarak, Server Slam oyunun sınırlı bir sürümüne ücretsiz erişim sunuyor; bu da temel olarak bir demo tanımına uyuyor. Ancak ölçek, bütçe ve pazarlama desteği açısından Bungie'nin projesi festivalin diğer katılımcılarından öne çıkıyor.

Steam Next Fest 2 Mart'ta sona eriyor ve diğer projelere sıralamalarda yükselmek için zaman tanıyor. Ancak şimdiden belli ki: Marathon'un lansmanı büyük bir başarıydı; "demo" olarak kabul edilip edilemeyeceği sorusu hala açık olsa da.
Geri
Üst