• WINDOWS 11'DE ATI 6150 EKRAN KARTI NEDEN ALGILANMIYOR?

    İyi günler, Eski PC'mde bir ATI 6150 ekran kartı var ve Gigabyte monitör, HDMI aracılığıyla ekran kartına bağlı. Aygıt Yöneticisi'nde "Microsoft Temel Görüntü Bağdaştırıcısı" görünüyor. Görüntü çıkışı çalışmasına rağmen ATI kartı neden algılanmıyor? İşletim Sistemi: Windows 11

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6175/

    #windows #11de #6150 #ekran #kartı #teknoloji #techforumtr
    WINDOWS 11'DE ATI 6150 EKRAN KARTI NEDEN ALGILANMIYOR? İyi günler, Eski PC'mde bir ATI 6150 ekran kartı var ve Gigabyte monitör, HDMI aracılığıyla ekran kartına bağlı. Aygıt Yöneticisi'nde "Microsoft Temel Görüntü Bağdaştırıcısı" görünüyor. Görüntü çıkışı çalışmasına rağmen ATI kartı neden algılanmıyor? İşletim Sistemi: Windows 11 ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6175/ #windows #11de #6150 #ekran #kartı #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Chris Avellone, Amazon dizisinin 2. sezonunu eleştirdi.
    Fallout 2 ve New Vegas oyunlarının tasarımcısı Chris Avellone, Amazon dizisinin 2. sezonunu eleştirdi.

    Eski Fallout 2 ve Fallout, New Vegas geliştiricisi Chris Avellone, Amazon'un serinin televizyon uyarlaması olan 2. sezonu hakkındaki düşüncelerini paylaştı. TKs-Mantis adlı YouTube kanalına verdiği yeni bir röportajda, diziyi sadece bir dakika izledikten sonra kapattığını açıkladı. 2. sezonun 83 milyon izleyici çekmesine ve platformdaki en popüler ikinci geri dönen dizi olmasına rağmen, Avellone senaryo ve yönetmenlik kalitesinden memnun kalmadı.

    Geliştirici, yalnızca üçüncü bölümün başına kadar izleyebildiğini belirtti. İlk bölümlerin yetersiz geliştirildiğini ve senaryonun çok şeyin eksik olduğunu söyledi. Lucy'nin bir Lejyon kölesini ve bir hortlağı korumak arasında seçim yapmak zorunda kaldığı sahneyi örnek gösterdi. Avellone, izleyicinin hortlağın neredeyse yenilmez olduğunun farkında olması nedeniyle sahnenin gerilimden yoksun olduğunu belirtti. Bu gibi anlar, oyun tasarımcısını hayal kırıklığını gidermek için her 10 dakikada bir oyunu durdurmaya zorladı.

    Görüntü yönetimi özellikle eleştirildi. Avellone, Maximus'un Lucy için üzgün görünmesi gereken bir sahneden bahsetti. Tasarımcı, kadrajın o kadar kötü olduğunu söyledi ki, kendini tutamayıp güldü ve bölümü bir dakika içinde kapattı. Yaratıcıların palyaço gibi davrandığını iddia etti ve temel görüntü yönetimi becerilerini geliştirmelerini tavsiye etti. Geliştiricinin, 2024 yılında geçen dizinin ilk sezonu hakkında da olumsuz yorumlarda bulunduğunu ve oradaki kurguyu "tam bir karmaşa " olarak nitelendirdiğini belirtmekte fayda var .

    Aynı zamanda Chris Avellone, Bethesda'nın başarılarını takdir etti. Serinin televizyon uyarlamasına kavuşmasından memnuniyet duyduğunu, Interplay'in bunun için gerekli kaynakları asla bulamayacağını belirtti. Tasarımcı, yüksek reytinglerin ve izleyici sayısının oyun serisi için faydalı olduğunu ve birilerinin projeden keyif almasının harika bir şey olduğunu da sözlerine ekledi.
    Fallout 2 ve New Vegas oyunlarının tasarımcısı Chris Avellone, Amazon dizisinin 2. sezonunu eleştirdi. Eski Fallout 2 ve Fallout, New Vegas geliştiricisi Chris Avellone, Amazon'un serinin televizyon uyarlaması olan 2. sezonu hakkındaki düşüncelerini paylaştı. TKs-Mantis adlı YouTube kanalına verdiği yeni bir röportajda, diziyi sadece bir dakika izledikten sonra kapattığını açıkladı. 2. sezonun 83 milyon izleyici çekmesine ve platformdaki en popüler ikinci geri dönen dizi olmasına rağmen, Avellone senaryo ve yönetmenlik kalitesinden memnun kalmadı. Geliştirici, yalnızca üçüncü bölümün başına kadar izleyebildiğini belirtti. İlk bölümlerin yetersiz geliştirildiğini ve senaryonun çok şeyin eksik olduğunu söyledi. Lucy'nin bir Lejyon kölesini ve bir hortlağı korumak arasında seçim yapmak zorunda kaldığı sahneyi örnek gösterdi. Avellone, izleyicinin hortlağın neredeyse yenilmez olduğunun farkında olması nedeniyle sahnenin gerilimden yoksun olduğunu belirtti. Bu gibi anlar, oyun tasarımcısını hayal kırıklığını gidermek için her 10 dakikada bir oyunu durdurmaya zorladı. Görüntü yönetimi özellikle eleştirildi. Avellone, Maximus'un Lucy için üzgün görünmesi gereken bir sahneden bahsetti. Tasarımcı, kadrajın o kadar kötü olduğunu söyledi ki, kendini tutamayıp güldü ve bölümü bir dakika içinde kapattı. Yaratıcıların palyaço gibi davrandığını iddia etti ve temel görüntü yönetimi becerilerini geliştirmelerini tavsiye etti. Geliştiricinin, 2024 yılında geçen dizinin ilk sezonu hakkında da olumsuz yorumlarda bulunduğunu ve oradaki kurguyu "tam bir karmaşa " olarak nitelendirdiğini belirtmekte fayda var . Aynı zamanda Chris Avellone, Bethesda'nın başarılarını takdir etti. Serinin televizyon uyarlamasına kavuşmasından memnuniyet duyduğunu, Interplay'in bunun için gerekli kaynakları asla bulamayacağını belirtti. Tasarımcı, yüksek reytinglerin ve izleyici sayısının oyun serisi için faydalı olduğunu ve birilerinin projeden keyif almasının harika bir şey olduğunu da sözlerine ekledi.
    Beğen
    5
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Death Stranding 2 için 8 GB VRAM yeterli değil
    Digital Foundry, Death Stranding 2'nin PC için en uygun ayarlarını açıkladı: 8 GB VRAM yeterli değil.

    PC'deki Death Stranding 2, diğer birçok Nixxes Software oyununun portlarında olduğu gibi aynı sorunlardan muzdarip. Daha önce olduğu gibi, proje piyasaya sürüldükten sonra cilalanıyor. Ancak Digital Foundry'ye göre sistem gereksinimleri pek yüksek değil.

    Eski bir AMD Ryzen 5 3600 işlemcili bilgisayarda bile, önemli bir kare hızı düşüşü olmadan 60 fps'de oynayabilirsiniz. Ancak, popüler GeForce RTX 4060 gibi 8 GB VRAM'e sahip ekran kartları yeterli değil. Takılmaları önlemek için doku kalitesinin düşürülmesi gerekiyor.

    Oyun, çok iyi çalışan özel Pico yükseltme teknolojisini kullanıyor. Ayrıca, kare hızlarını dengelemeye yardımcı olan dinamik çözünürlük ölçeklendirme özelliğine de sahip.

    Digital Foundry, en uygun ayar olarak Yüksek ön ayarını önermektedir. Işın izleme gerçekçilik katar, ancak donanıma önemli bir yük bindirir, bu nedenle yalnızca çok güçlü bilgisayarlarda kullanılmalıdır. Digital Foundry ekibinin önerdiği çeşitli yapılandırmalar için ayarlar şunlardır. Görselleri de inceleyin.

    Genel olarak, oyunun portu yüksek kalitede. Orta seviye bir bilgisayarda bile, ayarları en üst düzeye çıkarmadığınız sürece, 1440p çözünürlükte 60 fps elde edebilirsiniz.

    DF'nin tespit ettiği temel sorun, modern ana akım GPU'ların sınırlı video bellek kapasitesidir. 8 GB VRAM, günümüzün en yeni oyunları için kesinlikle yeterli değil.
    Digital Foundry, Death Stranding 2'nin PC için en uygun ayarlarını açıkladı: 8 GB VRAM yeterli değil. PC'deki Death Stranding 2, diğer birçok Nixxes Software oyununun portlarında olduğu gibi aynı sorunlardan muzdarip. Daha önce olduğu gibi, proje piyasaya sürüldükten sonra cilalanıyor. Ancak Digital Foundry'ye göre sistem gereksinimleri pek yüksek değil. Eski bir AMD Ryzen 5 3600 işlemcili bilgisayarda bile, önemli bir kare hızı düşüşü olmadan 60 fps'de oynayabilirsiniz. Ancak, popüler GeForce RTX 4060 gibi 8 GB VRAM'e sahip ekran kartları yeterli değil. Takılmaları önlemek için doku kalitesinin düşürülmesi gerekiyor. Oyun, çok iyi çalışan özel Pico yükseltme teknolojisini kullanıyor. Ayrıca, kare hızlarını dengelemeye yardımcı olan dinamik çözünürlük ölçeklendirme özelliğine de sahip. Digital Foundry, en uygun ayar olarak Yüksek ön ayarını önermektedir. Işın izleme gerçekçilik katar, ancak donanıma önemli bir yük bindirir, bu nedenle yalnızca çok güçlü bilgisayarlarda kullanılmalıdır. Digital Foundry ekibinin önerdiği çeşitli yapılandırmalar için ayarlar şunlardır. Görselleri de inceleyin. Genel olarak, oyunun portu yüksek kalitede. Orta seviye bir bilgisayarda bile, ayarları en üst düzeye çıkarmadığınız sürece, 1440p çözünürlükte 60 fps elde edebilirsiniz. DF'nin tespit ettiği temel sorun, modern ana akım GPU'ların sınırlı video bellek kapasitesidir. 8 GB VRAM, günümüzün en yeni oyunları için kesinlikle yeterli değil.
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 2B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • 0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 77 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Grand Theft Auto VI'nın 19 Kasım 2026 piyasaya sürülecekmiş
    Grand Theft Auto VI'nın 19 Kasım 2026'da piyasaya sürülmesi planlanıyor ve resmi bilgilere göre pazarlama kampanyası bu yaz başlayacak. Ancak Rockstar Games'ten daha fazla ayrıntı beklerken, topluluk en iyi yaptığı şeyi yapıyor: daha önce yayınlanan materyalleri analiz ediyor ve en küçük ayrıntılara bile iniyor.

    Bu sefer bir hayran daha da ileri giderek resmi GTA 6 görüntülerinden alınan tek bir karede görünen tüm ağaçları saymaya karar verdi. Bir Reddit kullanıcısı, sıkıştırılmamış görüntüyü Photoshop'a nasıl yüklediğini, kareyi bir ızgaraya nasıl böldüğünü ve bitki örtüsünü elle nasıl işaretlediğini anlattı . Sonuç? Hesaplamalarına göre, tek bir karede yaklaşık 14.287 ağaç var.

    Kulağa absürt mü geliyor? Elbette. Ama tam da bu yüzden diğer oyuncular bunu hızla fark etti. Bu analizi yapan kişi, haritanın bitki örtüsü yoğunluğunu ölçmeye çalıştı ve RAGE motorunun Red Dead Redemption 2'deki benzer alanlara göre dört kat daha fazla bitki örtüsü yoğunluğu sağlayabileceği sonucuna vardı. Elbette bu hala bir hayran analizi, resmi Rockstar verisi değil, ancak topluluğun özverisini küçümsemek zor.

    Bu durum, GTA 6'nın etrafındaki mevcut heyecanla mükemmel bir şekilde örneklendiriliyor. Hayranlar aylardır fragmanları kare kare analiz ediyor, küçük detaylar arıyor ve teoriler geliştiriyor; Rockstar ise yeni bilgiler konusunda son derece cimri davranmaya devam ediyor.
    Grand Theft Auto VI'nın 19 Kasım 2026'da piyasaya sürülmesi planlanıyor ve resmi bilgilere göre pazarlama kampanyası bu yaz başlayacak. Ancak Rockstar Games'ten daha fazla ayrıntı beklerken, topluluk en iyi yaptığı şeyi yapıyor: daha önce yayınlanan materyalleri analiz ediyor ve en küçük ayrıntılara bile iniyor. Bu sefer bir hayran daha da ileri giderek resmi GTA 6 görüntülerinden alınan tek bir karede görünen tüm ağaçları saymaya karar verdi. Bir Reddit kullanıcısı, sıkıştırılmamış görüntüyü Photoshop'a nasıl yüklediğini, kareyi bir ızgaraya nasıl böldüğünü ve bitki örtüsünü elle nasıl işaretlediğini anlattı . Sonuç? Hesaplamalarına göre, tek bir karede yaklaşık 14.287 ağaç var. Kulağa absürt mü geliyor? Elbette. Ama tam da bu yüzden diğer oyuncular bunu hızla fark etti. Bu analizi yapan kişi, haritanın bitki örtüsü yoğunluğunu ölçmeye çalıştı ve RAGE motorunun Red Dead Redemption 2'deki benzer alanlara göre dört kat daha fazla bitki örtüsü yoğunluğu sağlayabileceği sonucuna vardı. Elbette bu hala bir hayran analizi, resmi Rockstar verisi değil, ancak topluluğun özverisini küçümsemek zor. Bu durum, GTA 6'nın etrafındaki mevcut heyecanla mükemmel bir şekilde örneklendiriliyor. Hayranlar aylardır fragmanları kare kare analiz ediyor, küçük detaylar arıyor ve teoriler geliştiriyor; Rockstar ise yeni bilgiler konusunda son derece cimri davranmaya devam ediyor.
    Beğen
    8
    2 Cevaplar 0 Paylaşımlar 2B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • HUAWEI Pura 90 amiral gemisi akıllı telefon serisinin özelliklerini açıklandı
    DCS ve The Panda Is Bald, HUAWEI Pura 90 amiral gemisi akıllı telefon serisinin özelliklerini açıkladı.

    Digital Chat Station ve The panda is bald takma adlarını kullanan saygın Çinli çevrimiçi analistler, HUAWEI'nin amiral gemisi Pura 90 serisi akıllı telefonlarının özelliklerini açıkladı. Bunlar arasında HUAWEI Pura 90, HUAWEI Pura 90 Pro ve HUAWEI Pura 90 Pro Max yer alıyor. Bu yıl HUAWEI Pura 90 Ultra sürümü olmayacak.

    HUAWEI Pura 90, 1.5K çözünürlüğe sahip 6.84 inçlik düz ekran, 6500 mAh pil, 6.9 mm kalınlığında gövde ve 203 gram ağırlık özelliklerine sahip olacak.

    HUAWEI Pura 90 Pro, 1.5K çözünürlüğe sahip 6,59 inçlik düz bir ekrana, 6000 mAh bataryaya, 8,3 mm kalınlığa ve 219 g ağırlığa sahip. Arka kamerada 50 MP ana 1/1.28 inç sensör, 40 MP geniş açılı lens ve 50 MP periskop telefoto lens bulunuyor. Ayrıca dayanıklı koruyucu cam ve IP68 koruma derecesine de sahip.

    Amiral gemisi HUAWEI Pura 90 Pro Max, 1.5K çözünürlüğe sahip 6.87 inçlik düz bir ekran ve 6000 mAh batarya ile gelecek. Akıllı telefon 8.5 mm kalınlığında ve 232 gram ağırlığında. Bu modelin ayrıca 200 MP periskop telefoto lense sahip olacağı da söylentiler arasında.

    DCS ve The Panda Is Bald, HUAWEI Pura 90 amiral gemisi akıllı telefon serisinin özelliklerini açıkladı. Digital Chat Station ve The panda is bald takma adlarını kullanan saygın Çinli çevrimiçi analistler, HUAWEI'nin amiral gemisi Pura 90 serisi akıllı telefonlarının özelliklerini açıkladı. Bunlar arasında HUAWEI Pura 90, HUAWEI Pura 90 Pro ve HUAWEI Pura 90 Pro Max yer alıyor. Bu yıl HUAWEI Pura 90 Ultra sürümü olmayacak. HUAWEI Pura 90, 1.5K çözünürlüğe sahip 6.84 inçlik düz ekran, 6500 mAh pil, 6.9 mm kalınlığında gövde ve 203 gram ağırlık özelliklerine sahip olacak. HUAWEI Pura 90 Pro, 1.5K çözünürlüğe sahip 6,59 inçlik düz bir ekrana, 6000 mAh bataryaya, 8,3 mm kalınlığa ve 219 g ağırlığa sahip. Arka kamerada 50 MP ana 1/1.28 inç sensör, 40 MP geniş açılı lens ve 50 MP periskop telefoto lens bulunuyor. Ayrıca dayanıklı koruyucu cam ve IP68 koruma derecesine de sahip. Amiral gemisi HUAWEI Pura 90 Pro Max, 1.5K çözünürlüğe sahip 6.87 inçlik düz bir ekran ve 6000 mAh batarya ile gelecek. Akıllı telefon 8.5 mm kalınlığında ve 232 gram ağırlığında. Bu modelin ayrıca 200 MP periskop telefoto lense sahip olacağı da söylentiler arasında.
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 2B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • 2026'da Düşük Sistem Gereksinimli Bilgisayarlar İçin 10 Yeni Oyun
    Düşük özellikli bilgisayarlar için internette onlarca, belki de yüzlerce yüksek puanlı oyun bulabilirsiniz: ücretsiz, çevrimiçi, 2000'lerden kalma, klasik, kült klasik ve daha fazlası. Ama zaman ilerliyor. Ya yeni bir şey oynamak isterseniz? Ya da aynı eski kahramanlardan sıkıldıysanız? İşte düşük özellikli bilgisayarlar...
    Beğen
    7
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 6B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • APPLE MACBOOK NEO YAZARLAR IÇIN UYGUN MU?

    Selam herkese. Belki burada teknik konularda bilgisi olan biri vardır. Çok fazla yazı yazıyorum ve güvenilir bir Apple ürünü arıyorum. MacBook Pro, MacBook Air ve daha uygun fiyatlı MacBook Neo arasında kararsız kaldım. Sizler hangisini seçeceğim konusunda tavsiye verirseniz şu daha iyi diyebilir...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6176/

    #apple #macbook #yazarlar #uygun #teknoloji #techforumtr
    APPLE MACBOOK NEO YAZARLAR IÇIN UYGUN MU? 📝 Selam herkese. Belki burada teknik konularda bilgisi olan biri vardır. Çok fazla yazı yazıyorum ve güvenilir bir Apple ürünü arıyorum. MacBook Pro, MacBook Air ve daha uygun fiyatlı MacBook Neo arasında kararsız kaldım. Sizler hangisini seçeceğim konusunda tavsiye verirseniz şu daha iyi diyebilir... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6176/ #apple #macbook #yazarlar #uygun #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • META, YZ GEÇIŞ SÜRECINDE MAYIS AYINDA ÇALIŞANLARININ ONDA BIRINI IŞTEN ÇIKARACAK.

    Reuters'ın haberine göre Meta, yapay zekâya geçiş sürecinde Mayıs ayında çalışanlarının onda birini işten çıkaracak. Meta, 20 Mayıs'ta ilk planlı işten çıkarma dalgasını gerçekleştirmeye hazırlanıyor. Reuters'e göre şirket, iş gücünün yaklaşık %10'unu, yani yaklaşık 8.000 kişiyi işten çıkaracak....

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6177/

    #meta #geçiş #sürecinde #mayıs #ayında #teknoloji #techforumtr
    META, YZ GEÇIŞ SÜRECINDE MAYIS AYINDA ÇALIŞANLARININ ONDA BIRINI IŞTEN ÇIKARACAK. 📝 Reuters'ın haberine göre Meta, yapay zekâya geçiş sürecinde Mayıs ayında çalışanlarının onda birini işten çıkaracak. Meta, 20 Mayıs'ta ilk planlı işten çıkarma dalgasını gerçekleştirmeye hazırlanıyor. Reuters'e göre şirket, iş gücünün yaklaşık %10'unu, yani yaklaşık 8.000 kişiyi işten çıkaracak.... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6177/ #meta #geçiş #sürecinde #mayıs #ayında #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Çin 2026'da tamamen ticari bir uzay şehri inşa edecek
    Pekin'in banliyölerinde, Çinli uydu üreticileri ve operatörleri için önemli bir kümelenme alanı olan Uydu Şehri'nin merkezi bölümünün inşaatı 2026 yılının ikinci yarısında tamamlanacak. Bu proje, Çin'in hızla büyüyen ticari uzay endüstrisinin temel taşlarından biri olacak.

    Pekin yetkilileri, uzay uydusu üreticileri, operatörleri ve ilgili hizmetler için önemli bir merkez görevi görmesi planlanan Pekin Uydu Şehri projesini hayata geçirmeye hazırlanıyor. Ana tesis, Çin Havacılık ve Uzay Şehri yakınlarındaki Haidian bölgesinde inşa ediliyor ve ana projenin 2026 yılının ikinci yarısında tamamlanması planlanıyor.

    Bu proje, Çin'in ticari uzay sanayi zincirinin önemli bir bölümünü tek bir yerde bir araya getirecek. Uydu Şehri'nin merkezi alanı yaklaşık 540.000 metrekarelik bir alanı kaplayacak .

    Çin uzay pazarının hızlı büyümesi göz önüne alındığında, böyle bir kümelenmeye odaklanmak mantıklı görünüyor. Çin medyasına göre, ticari şirketler halihazırda ülkedeki tüm uzay fırlatmalarının %60'ından fazlasını gerçekleştiriyor. Daha fazla büyüme alanları arasında alçak yörünge uydu takımları, uydu interneti, uzay bilişim gücü ve 6G kapsamında hava, uzay ve yer segmentlerinin entegrasyonu yer alıyor.

    Sektörün tek bir kümede birleşmesi, bir halkla ilişkiler projesinden ziyade, yeni uydu takımyıldızlarının konuşlandırılmasının maliyetini ve hızını düşürmeye ve Çin'in ticari yükleri alçak Dünya yörüngesine fırlatma yeteneklerini genişletmeye yönelik bir adımdır. Resmi verilere göre, Çin 2025 yılında 92 yörünge fırlatması gerçekleştirmiştir.
    Pekin'in banliyölerinde, Çinli uydu üreticileri ve operatörleri için önemli bir kümelenme alanı olan Uydu Şehri'nin merkezi bölümünün inşaatı 2026 yılının ikinci yarısında tamamlanacak. Bu proje, Çin'in hızla büyüyen ticari uzay endüstrisinin temel taşlarından biri olacak. Pekin yetkilileri, uzay uydusu üreticileri, operatörleri ve ilgili hizmetler için önemli bir merkez görevi görmesi planlanan Pekin Uydu Şehri projesini hayata geçirmeye hazırlanıyor. Ana tesis, Çin Havacılık ve Uzay Şehri yakınlarındaki Haidian bölgesinde inşa ediliyor ve ana projenin 2026 yılının ikinci yarısında tamamlanması planlanıyor. Bu proje, Çin'in ticari uzay sanayi zincirinin önemli bir bölümünü tek bir yerde bir araya getirecek. Uydu Şehri'nin merkezi alanı yaklaşık 540.000 metrekarelik bir alanı kaplayacak . Çin uzay pazarının hızlı büyümesi göz önüne alındığında, böyle bir kümelenmeye odaklanmak mantıklı görünüyor. Çin medyasına göre, ticari şirketler halihazırda ülkedeki tüm uzay fırlatmalarının %60'ından fazlasını gerçekleştiriyor. Daha fazla büyüme alanları arasında alçak yörünge uydu takımları, uydu interneti, uzay bilişim gücü ve 6G kapsamında hava, uzay ve yer segmentlerinin entegrasyonu yer alıyor. Sektörün tek bir kümede birleşmesi, bir halkla ilişkiler projesinden ziyade, yeni uydu takımyıldızlarının konuşlandırılmasının maliyetini ve hızını düşürmeye ve Çin'in ticari yükleri alçak Dünya yörüngesine fırlatma yeteneklerini genişletmeye yönelik bir adımdır. Resmi verilere göre, Çin 2025 yılında 92 yörünge fırlatması gerçekleştirmiştir.
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal