• Oyunları tekrar oynamanın ne anlamı var?
    Dün oyunu kaçıncı kez oynadığımı bilmiyorum temalı yorumları ve forumlardaki yazıları okurken hep şunu merak ettim. Neden? Bu nasıl bir Groundhog Day (tekrar eden gün) döngüsü?

    Oyunu tekrar oynama isteğinin temelinde ne yatıyor? Tüm duygular zaten yaşandı, tüm olay örgüsü biliniyor, tüm mekanikler öğrenildi. Bunun ne anlamı var?

    Hikayenin ikinci planda olduğu ve her oyunun yeni bir macera olduğu açık dünya oyunlarını tekrar oynama isteğini anlıyorum. Örneğin, The Witcher 3 veya GTA 5. Farklı bir başlangıç ​​yapmak, geçen sefer yapmadığınız bir şeyi yapmak istiyorsunuz. Ya da sadece bu dünyada olmaktan keyif alıyorsunuz.

    Oyuncunun eylemlerine bağlı olarak olay örgüsünün değişebildiği oyunları tekrar oynama isteğini anlıyorum. Örneğin, Detroit. Farklı davranırsanız farklı bir sonuçla karşılaşırsınız.

    Ya da oyunu 15 yıl önce oynadınız ve nasıl işlediğini ve olay örgüsünün nasıl geliştiğini çoktan unuttunuz.

    Ama son zamanlarda oynadığınız oyunlar gibi, ilerledikçe hiç değişmeyen, tamamen doğrusal oyunları oynamanın ne anlamı var ki?

    RE:Requiem'i dört kez bitirdim. Biraz sonra en zor zorluk seviyesinde tekrar deneyeceğim gibi mesajlar okumak bana çok garip geliyor. Neden? Bu isteği ne tetikliyor? Aynı eylemi tekrar tekrar yapıp farklı bir sonuç beklemek delilik.

    Bu çok sıkıcı! Daha önce hiç bitirmediğim, hatta ortasına nasıl döneceğimi bile unuttuğum bir oyuna geri dönmek bile beni üzüyor. Baştan başlamam gerekiyor. Ama baştan başlamak demek aynı diyalogları tekrar dinlemek, aynı yolu izlemek ve daha önce yaptığım şeyleri tekrar yapmak demek.

    Bana göre oyunun en büyük engeli BG3. Birkaç kez başladım, dikkatim dağıldı, geri döndüm ve tekrar başlamak istedim, ancak gemiyi tekrar oynamak, kıyı boyunca müttefik toplamak ve benzeri şeylerle uğraşmak tüm isteğimi öldürüyor.

    Oyunları tekrar oynamak gibi bir arzum kesinlikle yok, özellikle de oynanmamış oyunların birikimini göz önünde bulundurursak. Yeni oyunları oynayabilecekken neden eski oyunları tekrar oynayayım ki?

    Lütfen cevaplarınızı ve tekrar oynadığınız oyunlara dair örnekleri yorumlarda paylaşın.
    Dün oyunu kaçıncı kez oynadığımı bilmiyorum temalı yorumları ve forumlardaki yazıları okurken hep şunu merak ettim. Neden? Bu nasıl bir Groundhog Day (tekrar eden gün) döngüsü? Oyunu tekrar oynama isteğinin temelinde ne yatıyor? Tüm duygular zaten yaşandı, tüm olay örgüsü biliniyor, tüm mekanikler öğrenildi. Bunun ne anlamı var? Hikayenin ikinci planda olduğu ve her oyunun yeni bir macera olduğu açık dünya oyunlarını tekrar oynama isteğini anlıyorum. Örneğin, The Witcher 3 veya GTA 5. Farklı bir başlangıç ​​yapmak, geçen sefer yapmadığınız bir şeyi yapmak istiyorsunuz. Ya da sadece bu dünyada olmaktan keyif alıyorsunuz. Oyuncunun eylemlerine bağlı olarak olay örgüsünün değişebildiği oyunları tekrar oynama isteğini anlıyorum. Örneğin, Detroit. Farklı davranırsanız farklı bir sonuçla karşılaşırsınız. Ya da oyunu 15 yıl önce oynadınız ve nasıl işlediğini ve olay örgüsünün nasıl geliştiğini çoktan unuttunuz. Ama son zamanlarda oynadığınız oyunlar gibi, ilerledikçe hiç değişmeyen, tamamen doğrusal oyunları oynamanın ne anlamı var ki? RE:Requiem'i dört kez bitirdim. Biraz sonra en zor zorluk seviyesinde tekrar deneyeceğim gibi mesajlar okumak bana çok garip geliyor. Neden? Bu isteği ne tetikliyor? Aynı eylemi tekrar tekrar yapıp farklı bir sonuç beklemek delilik. Bu çok sıkıcı! Daha önce hiç bitirmediğim, hatta ortasına nasıl döneceğimi bile unuttuğum bir oyuna geri dönmek bile beni üzüyor. Baştan başlamam gerekiyor. Ama baştan başlamak demek aynı diyalogları tekrar dinlemek, aynı yolu izlemek ve daha önce yaptığım şeyleri tekrar yapmak demek. Bana göre oyunun en büyük engeli BG3. Birkaç kez başladım, dikkatim dağıldı, geri döndüm ve tekrar başlamak istedim, ancak gemiyi tekrar oynamak, kıyı boyunca müttefik toplamak ve benzeri şeylerle uğraşmak tüm isteğimi öldürüyor. Oyunları tekrar oynamak gibi bir arzum kesinlikle yok, özellikle de oynanmamış oyunların birikimini göz önünde bulundurursak. Yeni oyunları oynayabilecekken neden eski oyunları tekrar oynayayım ki? Lütfen cevaplarınızı ve tekrar oynadığınız oyunlara dair örnekleri yorumlarda paylaşın.
    Beğen
    12
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Elden Ring film uyarlaması 3 Mart 2028'de vizyona girecek
    Alex Garland ve A24'ün Elden Ring film uyarlaması 3 Mart 2028'de vizyona girecek, oyuncu kadrosu açıklandı.

    Alex Garland'ın (Ex Machina, Annihilation, The Kind of Man) yönettiği ve A24 tarafından yapımcılığı üstlenilen Elden Ring filminin uluslararası gösterimi 3 Mart 2028'de yapılacak. Bu duyuru , orijinal oyunun yayıncısı Bandai Namco tarafından yapıldı .

    Film IMAX formatında çekilecek. Konuyla ilgili detaylar henüz bilinmiyor, ancak vizyon tarihi duyurusuyla birlikte ana oyuncu kadrosu da açıklandı. Oyuncu kadrosunda şu isimler yer alıyor:

    Keith Connor (Kalp Kırıcı);

    Ben Whishaw (“Parfüm”);

    Cailee Spaeny (Uzaylı: Romulus);

    Tom Burke (Furiosa);

    Havana Rose Liu (American Horror Stories);

    Sonoya Mizuno (Eski Machina);

    Jonathan Pryce (İki Papa);

    Ruby Cruz (Easttown'ın Kısrağı);

    Nick Offerman (Parklar ve Rekreasyon);

    John Hodgkinson ("Cellatlar");

    Jefferson Hall (Ejderha Evi);

    Emma Laird (28 Yıl Sonra: Kemikler Tapınağı);

    Peter Serafinowicz (Ejderhanı Nasıl Eğitirsin yeniden çevrimi).

    Filmin bütçesinin 100 milyon doları fazlasıyla aşacağını ve bunun da A24'ün bugüne kadarki en pahalı yapımı olacağını bildirdi. Ana çekimlerin bu baharda başlaması ve yaklaşık 100 gün sürmesi bekleniyor.

    Daha önce internette, orijinal aksiyon RPG oyununda yer alan Marika Tapınağı setini gösteren videolar ortaya çıkmıştı.
    Alex Garland ve A24'ün Elden Ring film uyarlaması 3 Mart 2028'de vizyona girecek, oyuncu kadrosu açıklandı. Alex Garland'ın (Ex Machina, Annihilation, The Kind of Man) yönettiği ve A24 tarafından yapımcılığı üstlenilen Elden Ring filminin uluslararası gösterimi 3 Mart 2028'de yapılacak. Bu duyuru , orijinal oyunun yayıncısı Bandai Namco tarafından yapıldı . Film IMAX formatında çekilecek. Konuyla ilgili detaylar henüz bilinmiyor, ancak vizyon tarihi duyurusuyla birlikte ana oyuncu kadrosu da açıklandı. Oyuncu kadrosunda şu isimler yer alıyor: Keith Connor (Kalp Kırıcı); Ben Whishaw (“Parfüm”); Cailee Spaeny (Uzaylı: Romulus); Tom Burke (Furiosa); Havana Rose Liu (American Horror Stories); Sonoya Mizuno (Eski Machina); Jonathan Pryce (İki Papa); Ruby Cruz (Easttown'ın Kısrağı); Nick Offerman (Parklar ve Rekreasyon); John Hodgkinson ("Cellatlar"); Jefferson Hall (Ejderha Evi); Emma Laird (28 Yıl Sonra: Kemikler Tapınağı); Peter Serafinowicz (Ejderhanı Nasıl Eğitirsin yeniden çevrimi). Filmin bütçesinin 100 milyon doları fazlasıyla aşacağını ve bunun da A24'ün bugüne kadarki en pahalı yapımı olacağını bildirdi. Ana çekimlerin bu baharda başlaması ve yaklaşık 100 gün sürmesi bekleniyor. Daha önce internette, orijinal aksiyon RPG oyununda yer alan Marika Tapınağı setini gösteren videolar ortaya çıkmıştı.
    Beğen
    10
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 673 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • FAR CRY 7 Oyun Güncellemeleri

    Bu konu başlığı Item Far Cry 7 konusunun genel tartışması içindir. Oyun hakkında ki tartışmaları inceleyin.

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6201/

    #teknoloji #techforumtr
    FAR CRY 7 Oyun Güncellemeleri 📝 Bu konu başlığı Item Far Cry 7 konusunun genel tartışması içindir. Oyun hakkında ki tartışmaları inceleyin. ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6201/ #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    9
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 572 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • 5070 VE 5070TI SIZIN IÇIN HANGISI?

    İnsanlar 5000 serisini uzun zamandır kullanıyor ve çoğu muhtemelen performans standartlarını çözmüş durumda, ancak bazıları henüz çözemedi. Yanma veya sızıntıdan kaçınmaları, makul sıcaklıkları korumaları ve yüksek arıza oranından kaçınmaları gerekiyor. Ben de yeni bir yükseltme arayışına girdim,...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6202/

    #5070 #5070ti #ekrankartı #teknoloji #techforumtr
    5070 VE 5070TI SIZIN IÇIN HANGISI? 📝 İnsanlar 5000 serisini uzun zamandır kullanıyor ve çoğu muhtemelen performans standartlarını çözmüş durumda, ancak bazıları henüz çözemedi. Yanma veya sızıntıdan kaçınmaları, makul sıcaklıkları korumaları ve yüksek arıza oranından kaçınmaları gerekiyor. Ben de yeni bir yükseltme arayışına girdim,... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6202/ #5070 #5070ti #ekrankartı #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    9
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 706 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Black Flag yeniden yapımı Nisanın 23'ünde gösterilecek.
    Assassin's Creed: Black Flag Resynced, 23 Nisan'da duyurulacak. Ubisoft, içeriden bilgi sızdıran Tom Henderson'dan gelen son bilgileri doğruladı.

    Geliştiriciler, Türkiye saatiyle 19:00'da başlayacak bir sunum gerçekleştirecekler. Duyuruya yedi saniyelik bir tanıtım videosu eşlik etti ve aksiyon-macera oyununun güncellenmiş bir versiyonunun geliştirilmesinin sektördeki en iyi saklanan sır haline geldiği konusunda şaka yaptılar. Haberi ilk olarak 2023'te duyurmuştu ve o zamandan beri diğer medya kuruluşları da ayrıntıları paylaştı.

    Oyunun henüz bir çıkış tarihi yok. Ancak Henderson, aksiyon-macera türündeki oyunun 9 Temmuz'da piyasaya sürüleceğini yazdı. Muhtemelen resmi duyuru, oyunun tanıtım etkinliği sırasında yapılacak.
    Black Flag Resynced, serinin dördüncü oyununun tam teşekküllü bir yeniden yapımı olacak, bir yeniden düzenleme değil. Hikayeyi genişletecek, tamamen güncellenmiş grafiklere sahip olacak, oynanışı iyileştirecek ve ek mekanikler ekleyecek.
    Assassin's Creed: Black Flag Resynced, 23 Nisan'da duyurulacak. Ubisoft, içeriden bilgi sızdıran Tom Henderson'dan gelen son bilgileri doğruladı. Geliştiriciler, Türkiye saatiyle 19:00'da başlayacak bir sunum gerçekleştirecekler. Duyuruya yedi saniyelik bir tanıtım videosu eşlik etti ve aksiyon-macera oyununun güncellenmiş bir versiyonunun geliştirilmesinin sektördeki en iyi saklanan sır haline geldiği konusunda şaka yaptılar. Haberi ilk olarak 2023'te duyurmuştu ve o zamandan beri diğer medya kuruluşları da ayrıntıları paylaştı. Oyunun henüz bir çıkış tarihi yok. Ancak Henderson, aksiyon-macera türündeki oyunun 9 Temmuz'da piyasaya sürüleceğini yazdı. Muhtemelen resmi duyuru, oyunun tanıtım etkinliği sırasında yapılacak. Black Flag Resynced, serinin dördüncü oyununun tam teşekküllü bir yeniden yapımı olacak, bir yeniden düzenleme değil. Hikayeyi genişletecek, tamamen güncellenmiş grafiklere sahip olacak, oynanışı iyileştirecek ve ek mekanikler ekleyecek.
    Beğen
    10
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 665 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • 0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 53 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Ryzen 5800X3D'nin geri dönüşü
    Ryzen 5800X3D'nin geri dönüşünün iyi bir haber olduğuna inanıyor, ancak yeni bilgisayarların AM5 soketiyle kurulmasını tavsiye ediyor.

    YouTube kanalı Digital Foundry'nin yaratıcıları, popüler 8 çekirdekli Ryzen 5800X3D işlemcisinin tedarikinin yeniden başlaması hakkında açıklama yaptı.

    Ürün yelpazesindeki yerinin tekrar mağaza raflarına dönmesinin mükemmel bir haber olduğuna inanıyorlar, çünkü bu sayede eski AM4 soketli bilgisayar sahipleri sistemlerine yeni bir soluk getirebilecekler. Bu çip, Zen, Zen+ ve Zen 2 işlemcili sistemlerin kullanıcılarına önemli bir performans artışı sağlayarak bilgisayarlarını modern platformlara dayalı yeni muadillerine yaklaştırabilir.

    Ancak uzmanlar, yeniden piyasaya sürülen çipin cazibesinin doğrudan fiyatına bağlı olduğuna inanıyor. AMD, bu çipi mevcut 449 dolarlık perakende satış fiyatından satmaya karar verirse, 2026'da satın almak mantıklı olmayacak. Uzmanlar ayrıca Ryzen 5800X3D'nin mevcut sistemleri yükseltmek için harika olduğunu, ancak tamamen yeni bir bilgisayar kurmak için özellikle uygun olmadığını belirtiyor. Sıfırdan bir sistem kuruyorsanız, AM5 platformu ve DDR5 bellek, oyun performansında önemli ölçüde daha yüksek bir seviye sağlayacaktır.
    Ryzen 5800X3D'nin geri dönüşünün iyi bir haber olduğuna inanıyor, ancak yeni bilgisayarların AM5 soketiyle kurulmasını tavsiye ediyor. YouTube kanalı Digital Foundry'nin yaratıcıları, popüler 8 çekirdekli Ryzen 5800X3D işlemcisinin tedarikinin yeniden başlaması hakkında açıklama yaptı. Ürün yelpazesindeki yerinin tekrar mağaza raflarına dönmesinin mükemmel bir haber olduğuna inanıyorlar, çünkü bu sayede eski AM4 soketli bilgisayar sahipleri sistemlerine yeni bir soluk getirebilecekler. Bu çip, Zen, Zen+ ve Zen 2 işlemcili sistemlerin kullanıcılarına önemli bir performans artışı sağlayarak bilgisayarlarını modern platformlara dayalı yeni muadillerine yaklaştırabilir. Ancak uzmanlar, yeniden piyasaya sürülen çipin cazibesinin doğrudan fiyatına bağlı olduğuna inanıyor. AMD, bu çipi mevcut 449 dolarlık perakende satış fiyatından satmaya karar verirse, 2026'da satın almak mantıklı olmayacak. Uzmanlar ayrıca Ryzen 5800X3D'nin mevcut sistemleri yükseltmek için harika olduğunu, ancak tamamen yeni bir bilgisayar kurmak için özellikle uygun olmadığını belirtiyor. Sıfırdan bir sistem kuruyorsanız, AM5 platformu ve DDR5 bellek, oyun performansında önemli ölçüde daha yüksek bir seviye sağlayacaktır.
    Beğen
    10
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 781 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • 0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 50 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Xbox Project Helix, markanın tarihinde ilk kez özel GPU'dan vazgeçecek.
    Microsoft, Project Helix kod adlı yeni nesil Xbox'ta GPU'yu özelleştirmeyecek. Bu bilgi, AMD KeplerL2 konusunda tanınmış bir uzman tarafından NeoGAF forumunda paylaşıldı.

    Xbox markasının kuruluşundan bu yana her konsol özel donanım kullandı; bu, onu normal bir bilgisayardan ayıran temel özelliklerden biriydi. Project Helix bu konuda ilk istisna olacak.

    İçeriden gelen bilgilere göre, GPU özelleştirmesinin olmaması konsolun AMD FSR Diamond'ı desteklemesini engellemeyecek. Bu, RDNA 5 mimarisi için tasarlanmış Transformers tabanlı, görüntü yükseltme, gürültü azaltma ve kare hızı oluşturma modelleri ailesidir.

    Bu çözümün genel Project Helix stratejisine uyduğunu belirtmekte fayda var. Kaynaklara göre, konsol esasen konsol deneyimini taklit eden bir bilgisayar.

    Özelleştirme yapılmamış standart bir GPU, oyunların farklı platformlara taşınmasını önemli ölçüde kolaylaştırır ve platformu Windows ekosistemine daha da yaklaştırır. Görünüşe göre Microsoft'un amacı da bu.

    Project Helix'in daha önce Xbox Series X'e kıyasla rasterleştirme performansında beş kat, ışın izleme performansında ise yirmi kat artış sağlayacağı bildirilmişti. Konsolun 2027 yılının sonlarında piyasaya sürülmesi planlanıyor.
    Microsoft, Project Helix kod adlı yeni nesil Xbox'ta GPU'yu özelleştirmeyecek. Bu bilgi, AMD KeplerL2 konusunda tanınmış bir uzman tarafından NeoGAF forumunda paylaşıldı. Xbox markasının kuruluşundan bu yana her konsol özel donanım kullandı; bu, onu normal bir bilgisayardan ayıran temel özelliklerden biriydi. Project Helix bu konuda ilk istisna olacak. İçeriden gelen bilgilere göre, GPU özelleştirmesinin olmaması konsolun AMD FSR Diamond'ı desteklemesini engellemeyecek. Bu, RDNA 5 mimarisi için tasarlanmış Transformers tabanlı, görüntü yükseltme, gürültü azaltma ve kare hızı oluşturma modelleri ailesidir. Bu çözümün genel Project Helix stratejisine uyduğunu belirtmekte fayda var. Kaynaklara göre, konsol esasen konsol deneyimini taklit eden bir bilgisayar. Özelleştirme yapılmamış standart bir GPU, oyunların farklı platformlara taşınmasını önemli ölçüde kolaylaştırır ve platformu Windows ekosistemine daha da yaklaştırır. Görünüşe göre Microsoft'un amacı da bu. Project Helix'in daha önce Xbox Series X'e kıyasla rasterleştirme performansında beş kat, ışın izleme performansında ise yirmi kat artış sağlayacağı bildirilmişti. Konsolun 2027 yılının sonlarında piyasaya sürülmesi planlanıyor.
    Beğen
    8
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 687 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • 0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 54 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal