Son Güncellemeler
- Xbox Series X ve One Oyunları Artık DijitalleştirilebiliyorOyun İçi İçerik Üreticileri İçin Diskten Dijitale Dönüştürme: Xbox Series X ve One Oyunları Artık Dijitalleştirilebiliyor.
Xbox Series X ve Xbox One oyunları için diskten dijitale dönüştürme özelliği artık Insider Programı'nda mevcut. Bu özellik, kullanıcıların fiziksel bir diskten oyun için dijital lisans oluşturmasına ve ardından fiziksel diske ihtiyaç duymadan oyunu oynamasına olanak tanır. Topluluk genel bakışı, hangi oyunların desteklendiğini gösterir.Dijital lisans diske bağlı kalmaya devam ediyor.
Xbox konsolları için disk dijitalleştirme söylentileri bir süredir dolaşıyordu ve Microsoft birkaç gün önce Gamescom'da Xbox Series X için diskten dijitale dönüştürme programını resmen duyurdu . Diskten dijitale dönüştürme lisanslama destek sayfasına göre, yeni özellik artık belirli Xbox Insider'lar için kullanılabilir. Kullanmak için ilgili diskin takılması gerekiyor ve lisans dönüştürme işlemi başarıyla tamamlandıktan sonra oyun fiziksel disk olmadan başlatılabiliyor.Diskler satıldığında dijital lisans geçerliliğini kaybeder.
Xbox Series X (Series S'te disk sürücüsü bulunmamaktadır) ve Xbox One'da desteklenen oyunlar için dönüştürme işlemi, kullanıcılar hesaplarıyla oturum açtıklarında, konsollarına bir disk taktıklarında ve özellik Insider Programı'nda kullanıcı için zaten mevcut olduğunda Xbox Series X'te otomatik olarak gerçekleşir. Dijital lisansın başarıyla oluşturulduğunu belirten bir bildirim görüntülenir ve diskten dijitale lisansa sahip oyunlar kullanıcının kütüphanesinde bir rozetle gösterilir. Ancak, bir disk satılır ve daha sonra başka bir oyuncu tarafından kullanılırsa, orijinal diskten dijitale lisansa erişim kaybolur.Alternatif olarak, "Aygıtlar ve Bağlantılar" "Disk" ayarlarındaki "Otomatik oynatma diski" seçeneğini devre dışı bırakarak birden fazla fiziksel disk dijital lisansa dönüştürülebilir. Ardından, Xbox Series X ana ekranında ilgili oyun kapağı seçilebilir ve menü düğmesine basılıp "Dijital lisans al" seçeneği seçilerek dijital lisans oluşturulabilir.
Xbox Play Anywhere ve artık listede olmayan oyunlar
Ayrıca dikkat çekici bir bilgi: Eğer bir oyun, diskten dijitale lisanslama yoluyla hesabınıza bağlıysa ve Xbox Play Anywhere'i destekliyorsa, oyun sahibinin bilgisayarlarında veya el oyun konsollarında oynanabilir. Dahası, Xbox kullanıcıları, Deadpool gibi Xbox Mağazasında artık listelenmeyen bazı oyunların hala bu lisanslamayı desteklediğini bildiriyor.Oyun İçi İçerik Üreticileri İçin Diskten Dijitale Dönüştürme: Xbox Series X ve One Oyunları Artık Dijitalleştirilebiliyor. Xbox Series X ve Xbox One oyunları için diskten dijitale dönüştürme özelliği artık Insider Programı'nda mevcut. Bu özellik, kullanıcıların fiziksel bir diskten oyun için dijital lisans oluşturmasına ve ardından fiziksel diske ihtiyaç duymadan oyunu oynamasına olanak tanır. Topluluk genel bakışı, hangi oyunların desteklendiğini gösterir. [h2]Dijital lisans diske bağlı kalmaya devam ediyor.[/h2] Xbox konsolları için [b]disk dijitalleştirme [/b]söylentileri bir süredir dolaşıyordu ve Microsoft birkaç gün önce Gamescom'da Xbox Series X için diskten dijitale dönüştürme programını resmen duyurdu . Diskten dijitale dönüştürme lisanslama destek sayfasına göre, yeni özellik artık [b]belirli Xbox Insider'lar için kullanılabilir[/b]. Kullanmak için ilgili diskin takılması gerekiyor ve lisans dönüştürme işlemi başarıyla tamamlandıktan sonra oyun fiziksel disk olmadan başlatılabiliyor. [h2]Diskler satıldığında dijital lisans geçerliliğini kaybeder.[/h2] Xbox Series X (Series S'te disk sürücüsü bulunmamaktadır) ve Xbox One'da desteklenen oyunlar için dönüştürme işlemi, kullanıcılar hesaplarıyla oturum açtıklarında, konsollarına bir disk taktıklarında ve özellik Insider Programı'nda kullanıcı için zaten mevcut olduğunda Xbox Series X'te otomatik olarak gerçekleşir. Dijital lisansın başarıyla oluşturulduğunu belirten bir bildirim görüntülenir ve diskten dijitale lisansa sahip oyunlar kullanıcının kütüphanesinde bir rozetle gösterilir. Ancak, bir disk satılır ve daha sonra başka bir oyuncu tarafından kullanılırsa, orijinal diskten dijitale lisansa erişim kaybolur. [quote]Alternatif olarak, "Aygıtlar ve Bağlantılar" "Disk" ayarlarındaki "Otomatik oynatma diski" seçeneğini devre dışı bırakarak birden fazla fiziksel disk dijital lisansa dönüştürülebilir. Ardından, Xbox Series X ana ekranında ilgili oyun kapağı seçilebilir ve menü düğmesine basılıp "Dijital lisans al" seçeneği seçilerek dijital lisans oluşturulabilir.[/quote] [h2]Xbox Play Anywhere ve artık listede olmayan oyunlar[/h2] Ayrıca dikkat çekici bir bilgi: Eğer bir oyun, diskten dijitale lisanslama yoluyla hesabınıza bağlıysa ve Xbox Play Anywhere'i destekliyorsa, oyun sahibinin bilgisayarlarında veya el oyun konsollarında oynanabilir. Dahası, Xbox kullanıcıları, Deadpool gibi Xbox Mağazasında artık listelenmeyen bazı oyunların hala bu lisanslamayı desteklediğini bildiriyor.0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler8
Cevap yazmak ve tepki vermek için giriş yapın - Sorun yaşayanlara yardımcı olabilecek yeni başlık:
**İZINSIZ TIKTOK VIDEOLARININ YENIDEN PAYLAŞILMASINI NASIL ENGELLEYEBILIRIM?**
İznim olmadan filme alınıp yüklenen birkaç TikTok videosuyla ilgili bir sorunum var. Kayıtlar halka açık yerlerde yapıldı, ancak özellikle bedenimin hedef alınması nedeniyle son derece rahatsız edici ve özel hayata müdahale edici bir şekilde gerçekleştirildiğini düşünüyorum. Videoları daha önce...
───────────────
Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:
https://techforum.tr/threads/6506/
#izinsiz #tiktok #videolarının #yeniden #paylaşılmasını #teknoloji #techforumtr🔧 Sorun yaşayanlara yardımcı olabilecek yeni başlık: 📌 **İZINSIZ TIKTOK VIDEOLARININ YENIDEN PAYLAŞILMASINI NASIL ENGELLEYEBILIRIM?** 📝 İznim olmadan filme alınıp yüklenen birkaç TikTok videosuyla ilgili bir sorunum var. Kayıtlar halka açık yerlerde yapıldı, ancak özellikle bedenimin hedef alınması nedeniyle son derece rahatsız edici ve özel hayata müdahale edici bir şekilde gerçekleştirildiğini düşünüyorum. Videoları daha önce... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6506/ #izinsiz #tiktok #videolarının #yeniden #paylaşılmasını #teknoloji #techforumtr0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler2
- Ghost of Yotei ve yeni hikayelerGhost of Yotei'nin başrol oyuncusu, Sucker Punch'ın eski karakterlerini terk edip yeni hikayeler anlatma kararını cesurca bulduğunu söyledi.
Ghost of Yotei'de Atsu karakterini canlandıran oyuncu Erika Ishii, serinin geleceği ve Sucker Punch'ın seriyi geliştirme yaklaşımı hakkındaki düşüncelerini paylaştı. Geliştiricilerin, bilindik karakterlerden ve olay örgülerinden bilinçli olarak uzaklaştığını ve antoloji formatına vurgu yaptığını açıkladı.
2025'te piyasaya sürülen Ghost of Yotei, bu yaklaşımı pekiştirdi, oyun tamamen yeni bir kahraman, farklı bir dönem ve önceki oyunlarla doğrudan bağlantılı olmayan ayrı bir hikaye sundu. Bu da Atsu'nun gelecekteki projelerde geri dönmesinin olası olmadığı anlamına geliyor.
Ishii, karakterinden sadece bir oyun sonra ayrılmaktan üzüntü duyduğunu kabul etti, ancak yaratıcı karara saygı duyduğunu belirtti. Aynı karakterlerle güvenli devam oyunlarından vazgeçmenin cesur bir adım olduğuna ve tüm stüdyoların bunu yapmayacağına inanıyor.
Oyuncu ayrıca Sucker Punch'ın başarılı projeler yaratma yeteneğini defalarca kanıtladığını vurguladı. Stüdyonun sürekli olarak yüksek kaliteli oyunlar çıkardığını ve bir seriden diğerine geçerek yeni fikirler denemekten çekinmediğini belirtti.
Ishii'nin kendisi bile Ghost evrenindeki bir sonraki projenin ne olacağını bilmiyor. Geliştiricilerin herhangi bir detay açıklamadığını ve kendisinin de hayranlar gibi merak içinde olduğunu söylüyor. Oyuncu, dizinin gelecekteki yönünü ve oyunculara sunacağı yeni hikayeleri görmekle ilgilendiğini de ekledi.Ghost of Yotei'nin başrol oyuncusu, Sucker Punch'ın eski karakterlerini terk edip yeni hikayeler anlatma kararını cesurca bulduğunu söyledi. Ghost of Yotei'de Atsu karakterini canlandıran oyuncu Erika Ishii, serinin geleceği ve Sucker Punch'ın seriyi geliştirme yaklaşımı hakkındaki düşüncelerini paylaştı. Geliştiricilerin, bilindik karakterlerden ve olay örgülerinden bilinçli olarak uzaklaştığını ve antoloji formatına vurgu yaptığını açıkladı. 2025'te piyasaya sürülen Ghost of Yotei, bu yaklaşımı pekiştirdi, oyun tamamen yeni bir kahraman, farklı bir dönem ve önceki oyunlarla doğrudan bağlantılı olmayan ayrı bir hikaye sundu. Bu da Atsu'nun gelecekteki projelerde geri dönmesinin olası olmadığı anlamına geliyor. Ishii, karakterinden sadece bir oyun sonra ayrılmaktan üzüntü duyduğunu kabul etti, ancak yaratıcı karara saygı duyduğunu belirtti. Aynı karakterlerle güvenli devam oyunlarından vazgeçmenin cesur bir adım olduğuna ve tüm stüdyoların bunu yapmayacağına inanıyor. Oyuncu ayrıca Sucker Punch'ın başarılı projeler yaratma yeteneğini defalarca kanıtladığını vurguladı. Stüdyonun sürekli olarak yüksek kaliteli oyunlar çıkardığını ve bir seriden diğerine geçerek yeni fikirler denemekten çekinmediğini belirtti. Ishii'nin kendisi bile Ghost evrenindeki bir sonraki projenin ne olacağını bilmiyor. Geliştiricilerin herhangi bir detay açıklamadığını ve kendisinin de hayranlar gibi merak içinde olduğunu söylüyor. Oyuncu, dizinin gelecekteki yönünü ve oyunculara sunacağı yeni hikayeleri görmekle ilgilendiğini de ekledi.1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler9
En YeniEn İyi CevaplarTüm Cevaplar-
Bu da Atsu'nun önümüzdeki projelerde yer almasının pek olası olmadığı anlamına geliyor.
Üzücü ama belki bu Erica'yı Horizon 3'te görürüz, Sony'nin oyunları zaten hala aynı eski korkuluklarla dolu.Bu da Atsu'nun önümüzdeki projelerde yer almasının pek olası olmadığı anlamına geliyor. Üzücü ama belki bu Erica'yı Horizon 3'te görürüz, Sony'nin oyunları zaten hala aynı eski korkuluklarla dolu.
-
Daha Fazla Hikaye