Xbox Series S ve Xbox Series X'teki GTA 6, FSR 4.1.2 desteği alacak
Xbox Series S ve Xbox Series X'teki GTA 6, FSR 4.1.2 desteği alacak, ancak bir sorun var.
Grand Theft Auto 6, Xbox Series S ve Xbox Series X konsollarında FSR 4.1.2 görüntü ölçeklendirme teknolojisi desteği alacak. Bu bilgi, oyunun Microsoft konsolları için ön yükleme klasöründe keşfedildi.
amd_fidelityfx_loader_xbox.dll ve amd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll dosyaları mevcut. Ancak, oyunun piyasaya sürülmesinde FSR 4.1.2 ile oynayabileceğinizi beklememelisiniz. Rockstar Games bu teknolojiden bahsetmedi. Bununla birlikte, bu dosyaların varlığı, teknolojinin gelecekte destekleneceğini gösteriyor. Bu da GTA 6'da 30 fps'nin üzerinde kare hızına ulaşma şansınız olduğu anlamına geliyor.
Bu arada, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) özelliği, PlayStation 5 Pro'da piyasaya sürüldüğü anda etkinleştirilebilecek. Ancak standart PlayStation 5 bu özelliği desteklemiyor.
Hatırlatmak gerekirse, Xbox Series S ve Xbox Series X konsolları geçen hafta FSR 4.1.2 desteğini almıştı.
Grand Theft Auto 6, Xbox Series S ve Xbox Series X konsollarında FSR 4.1.2 görüntü ölçeklendirme teknolojisi desteği alacak. Bu bilgi, oyunun Microsoft konsolları için ön yükleme klasöründe keşfedildi.
amd_fidelityfx_loader_xbox.dll ve amd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll dosyaları mevcut. Ancak, oyunun piyasaya sürülmesinde FSR 4.1.2 ile oynayabileceğinizi beklememelisiniz. Rockstar Games bu teknolojiden bahsetmedi. Bununla birlikte, bu dosyaların varlığı, teknolojinin gelecekte destekleneceğini gösteriyor. Bu da GTA 6'da 30 fps'nin üzerinde kare hızına ulaşma şansınız olduğu anlamına geliyor.
Bu arada, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) özelliği, PlayStation 5 Pro'da piyasaya sürüldüğü anda etkinleştirilebilecek. Ancak standart PlayStation 5 bu özelliği desteklemiyor.
Hatırlatmak gerekirse, Xbox Series S ve Xbox Series X konsolları geçen hafta FSR 4.1.2 desteğini almıştı.
Xbox Series S ve Xbox Series X'teki GTA 6, FSR 4.1.2 desteği alacak, ancak bir sorun var.
Grand Theft Auto 6, Xbox Series S ve Xbox Series X konsollarında FSR 4.1.2 görüntü ölçeklendirme teknolojisi desteği alacak. Bu bilgi, oyunun Microsoft konsolları için ön yükleme klasöründe keşfedildi.
amd_fidelityfx_loader_xbox.dll ve amd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll dosyaları mevcut. Ancak, oyunun piyasaya sürülmesinde FSR 4.1.2 ile oynayabileceğinizi beklememelisiniz. Rockstar Games bu teknolojiden bahsetmedi. Bununla birlikte, bu dosyaların varlığı, teknolojinin gelecekte destekleneceğini gösteriyor. Bu da GTA 6'da 30 fps'nin üzerinde kare hızına ulaşma şansınız olduğu anlamına geliyor.
Bu arada, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) özelliği, PlayStation 5 Pro'da piyasaya sürüldüğü anda etkinleştirilebilecek. Ancak standart PlayStation 5 bu özelliği desteklemiyor.
Hatırlatmak gerekirse, Xbox Series S ve Xbox Series X konsolları geçen hafta FSR 4.1.2 desteğini almıştı.
0 Cevaplar
0 Paylaşımlar
1 Görüntülemeler
0 Değerlendirmeler