• Topluluktan gelen yeni bir teknoloji paylaşımı:

    **FREELANCE ÇALIŞMAKTAN YORULDUM 35 YAŞINDAN SONRA NE YAPABILIRIM?**

    Özünde her zaman serbest çalışan oldum, hatta bir insan tarayıcısı gibiydim. Yeni şeyler öğrenmeyi her zaman sevdim. Çalışma kayıt defterim yaklaşık 10 yıldır ortalıkta duruyor, kim bilir nerede. Ama en baştan başlayalım. Çocukken bilgisayarlara büyük bir ilgim vardı. 14 yaşına geldiğimde...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6473/

    #freelance #çalışmaktan #yoruldum #yaşından #sonra #teknoloji #techforumtr
    📣 Topluluktan gelen yeni bir teknoloji paylaşımı: 📌 **FREELANCE ÇALIŞMAKTAN YORULDUM 35 YAŞINDAN SONRA NE YAPABILIRIM?** 📝 Özünde her zaman serbest çalışan oldum, hatta bir insan tarayıcısı gibiydim. Yeni şeyler öğrenmeyi her zaman sevdim. Çalışma kayıt defterim yaklaşık 10 yıldır ortalıkta duruyor, kim bilir nerede. Ama en baştan başlayalım. Çocukken bilgisayarlara büyük bir ilgim vardı. 14 yaşına geldiğimde... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6473/ #freelance #çalışmaktan #yoruldum #yaşından #sonra #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 247 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Intel, Nova Lake mühendislik örneklerinin gönderimine başladı
    İçeriden bilgi sızdıran SiliconFly'a göre, Intel, yeni nesil Nova Lake işlemcilerinin mühendislik örneklerini göndermeye başladı ve satışların yılın ikinci yarısında başlaması bekleniyor. Bu, geliştirme sürecinin seri üretime geçmeden önce son test aşamasına girdiğini gösteriyor. Başlangıçta , geliştirilmiş mimari ve çekirdekler sayesinde performans artışı sağlayan kişisel bilgisayarlar için Nova Lake-S çipleri piyasaya sürülecek.

    Daha önce Nova Lake işlemcilerinin bir veya iki işlem birimiyle geleceği bildirilmişti. Birincisi 28 çekirdeğe kadar, ikincisi ise en fazla 52 çekirdeğe kadar destek sunacaktı.

    Sızan bilgilere göre, Nova Lake iki farklı varyantta piyasaya sürülecek: tek işlem birimiyle (28 çekirdeğe kadar) ve iki işlem birimiyle (52 çekirdeğe kadar). Karşılaştırma yapmak gerekirse, mevcut Arrow Lake-S nesli 24 çekirdekle sınırlıdır. Amiral gemisi modelleri çekirdek sayısını iki katından fazla artıracak ve bu da çok çekirdekli performansta iki kat artış sağlayacak. Ayrıca, önceki nesillere göre tek iş parçacıklı iş yüklerinde %20'lik bir iyileşme bekleniyor.

    Intel ayrıca önbellek belleğini de önemli ölçüde artırıyor. Tek bloklu modellerin 144 MB'a kadar, çift bloklu modellerin ise 288 MB'a kadar önbellek kapasitesine sahip olması bekleniyor. Bu, oyunların AMD Ryzen X3D işlemcilerine benzer şekilde daha büyük önbellekleri daha verimli bir şekilde kullanmasını sağlayacak.

    Büyük ölçekli önbellekleme sistemleri, 3D V-Cache teknolojisiyle doğrudan rekabet halindedir.
    Intel, çekirdek sayısını artırmanın yanı sıra, kaynak yoğun görevlerde ve oyunlarda performansı iyileştirmek için önbellek yapısına da odaklandı. Nova Lake, her iki işlem birimi (CU) modeli için de bLLC (Büyük Son Seviye Önbellek) konseptini tanıttı. Tek CU'lu modellerde 144 MB'a kadar önbellek bulunurken, çift CU'lu modellerde 288 MB'a kadar önbellek bulunacak.

    Genişletilmiş önbellek, şu anda 3D V-Cache teknolojisi sayesinde oyun performansında lider konumda olan AMD'nin Ryzen X3D çip serisiyle doğrudan rekabete doğru atılmış bir adım olarak görülüyor. bLLC sayesinde, profesyonel uygulamalar ve video oyunları veri erişim gecikmesini önemli ölçüde azaltacak, böylece kare hızı kararlılığını ve genel işlem hızını artıracaktır.

    İçeriden bilgi sızdıran SiliconFly'a göre, Intel, yeni nesil Nova Lake işlemcilerinin mühendislik örneklerini göndermeye başladı ve satışların yılın ikinci yarısında başlaması bekleniyor. Bu, geliştirme sürecinin seri üretime geçmeden önce son test aşamasına girdiğini gösteriyor. Başlangıçta , geliştirilmiş mimari ve çekirdekler sayesinde performans artışı sağlayan kişisel bilgisayarlar için Nova Lake-S çipleri piyasaya sürülecek. Daha önce Nova Lake işlemcilerinin bir veya iki işlem birimiyle geleceği bildirilmişti. Birincisi 28 çekirdeğe kadar, ikincisi ise en fazla 52 çekirdeğe kadar destek sunacaktı. Sızan bilgilere göre, Nova Lake iki farklı varyantta piyasaya sürülecek: tek işlem birimiyle (28 çekirdeğe kadar) ve iki işlem birimiyle (52 çekirdeğe kadar). Karşılaştırma yapmak gerekirse, mevcut Arrow Lake-S nesli 24 çekirdekle sınırlıdır. Amiral gemisi modelleri çekirdek sayısını iki katından fazla artıracak ve bu da çok çekirdekli performansta iki kat artış sağlayacak. Ayrıca, önceki nesillere göre tek iş parçacıklı iş yüklerinde %20'lik bir iyileşme bekleniyor. Intel ayrıca önbellek belleğini de önemli ölçüde artırıyor. Tek bloklu modellerin 144 MB'a kadar, çift bloklu modellerin ise 288 MB'a kadar önbellek kapasitesine sahip olması bekleniyor. Bu, oyunların AMD Ryzen X3D işlemcilerine benzer şekilde daha büyük önbellekleri daha verimli bir şekilde kullanmasını sağlayacak. Büyük ölçekli önbellekleme sistemleri, 3D V-Cache teknolojisiyle doğrudan rekabet halindedir. Intel, çekirdek sayısını artırmanın yanı sıra, kaynak yoğun görevlerde ve oyunlarda performansı iyileştirmek için önbellek yapısına da odaklandı. Nova Lake, her iki işlem birimi (CU) modeli için de bLLC (Büyük Son Seviye Önbellek) konseptini tanıttı. Tek CU'lu modellerde 144 MB'a kadar önbellek bulunurken, çift CU'lu modellerde 288 MB'a kadar önbellek bulunacak. Genişletilmiş önbellek, şu anda 3D V-Cache teknolojisi sayesinde oyun performansında lider konumda olan AMD'nin Ryzen X3D çip serisiyle doğrudan rekabete doğru atılmış bir adım olarak görülüyor. bLLC sayesinde, profesyonel uygulamalar ve video oyunları veri erişim gecikmesini önemli ölçüde azaltacak, böylece kare hızı kararlılığını ve genel işlem hızını artıracaktır.
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 371 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Forumumuzda merak edilen bir konu daha aydınlanıyor:

    **HARICI SATA SSD’YE KURULU LINUX MINT FARKLI BILGISAYARLARDA SORUNSUZ ÇALIŞIR MI?**

    Herkese merhaba, Linux Mint'i harici 2,5 inç 256 GB SATA SSD'ye kurmak istiyorum. Sadece önyüklenebilir bir USB sürücü canlı değil, tamamen kurulu bir sistem. Bu şekilde, bir PC'de önyükleme sürücüsü olarak kurulu olduğu gibi istediğim tüm uygulamaları kurabilirim. İşte nasıl yapacağım. Yeni...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6414/

    #harici #sata #ssdye #kurulu #linux #teknoloji #techforumtr
    💡 Forumumuzda merak edilen bir konu daha aydınlanıyor: 📌 **HARICI SATA SSD’YE KURULU LINUX MINT FARKLI BILGISAYARLARDA SORUNSUZ ÇALIŞIR MI?** 📝 Herkese merhaba, Linux Mint'i harici 2,5 inç 256 GB SATA SSD'ye kurmak istiyorum. Sadece önyüklenebilir bir USB sürücü canlı değil, tamamen kurulu bir sistem. Bu şekilde, bir PC'de önyükleme sürücüsü olarak kurulu olduğu gibi istediğim tüm uygulamaları kurabilirim. İşte nasıl yapacağım. Yeni... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6414/ #harici #sata #ssdye #kurulu #linux #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 280 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Dell bilgisayarlar, bir aygıt yazılımı güncellemesinden sonra düzenli olarak yeniden başlatılma ve mavi ekran hataları (BSOD) yaşamaya başladı.
    Neowin portalı, Dell bilgisayar kullanıcılarının "mavi ekran hatası" ve sürekli sistem yeniden başlatmalarıyla ilgili toplu şikayetlerde bulunmaya başladığını bildiriyor.

    Neowin forumunda polo69 adlı bir kullanıcı, yakın zamanda yapılan bir sistem güncellemesinden sonra yaklaşık her 30 dakikada bir mavi ekran hatalarının (BSOD) ortaya çıkmaya başladığını ve olay günlüğünün, çekirdeğin kapanmasına yol açan kritik hatalarla ilgili mesajlarla dolu olduğunu iddia ediyor.

    Ancak sorun Windows 11 ile ilgili değil. Neowin forumunun kullanıcıları, WinDbg hata ayıklama aracını kullanarak çökmelerin nedenini araştırdı ve mavi ekran hatasının Dell'in tescilli SupportAssist yazılımındaki bir hatadan kaynaklandığını keşfetti. Bu yazılımı etkilenen sistemden kaldırmak sorunu çözebilir. Dell SupportAssist'in Dell bilgisayarlarda sorunlara yol açmasının ilk kez olmadığını belirtiyor. Benzer bir sorun Aralık 2024'te de yaşanmıştı.
    Neowin portalı, Dell bilgisayar kullanıcılarının "mavi ekran hatası" ve sürekli sistem yeniden başlatmalarıyla ilgili toplu şikayetlerde bulunmaya başladığını bildiriyor. Neowin forumunda polo69 adlı bir kullanıcı, yakın zamanda yapılan bir sistem güncellemesinden sonra yaklaşık her 30 dakikada bir mavi ekran hatalarının (BSOD) ortaya çıkmaya başladığını ve olay günlüğünün, çekirdeğin kapanmasına yol açan kritik hatalarla ilgili mesajlarla dolu olduğunu iddia ediyor. Ancak sorun Windows 11 ile ilgili değil. Neowin forumunun kullanıcıları, WinDbg hata ayıklama aracını kullanarak çökmelerin nedenini araştırdı ve mavi ekran hatasının Dell'in tescilli SupportAssist yazılımındaki bir hatadan kaynaklandığını keşfetti. Bu yazılımı etkilenen sistemden kaldırmak sorunu çözebilir. Dell SupportAssist'in Dell bilgisayarlarda sorunlara yol açmasının ilk kez olmadığını belirtiyor. Benzer bir sorun Aralık 2024'te de yaşanmıştı.
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 5B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • BIOS şifresi nasıl sıfırlanır?
    En kolay yol, CMOS pilini birkaç dakika çıkarmaktır. Bazen parola sıfırlama daha uzun sürebilir; hatta anakartı pilsiz olarak gece boyunca bırakabilirsiniz. Bu kesinlikle BIOS parolasını sıfırlayacaktır. Ancak, parola sıfırlama işlemi ayarları da varsayılan değerlerine sıfırlayacaktır.

    Önemli bir koşul, bilgisayarın fişini çekmek ve metal tornavida kullanmamaktır. Plastik kart gibi dielektrik bir malzeme kullanmak daha iyidir. Genellikle herhangi bir alet kullanmadan çıkarılabilir.

    İkinci yöntem ise özel bir jumper bulmaktır. Üzerinde CCMOS veya başka bir şey (çoğu zaman CMOS kısaltması bulunur) yazılı olabilir, ancak sadece PASSWORD veya JBAT yazılı da olabilir. Jumper kullanarak şifreyi sıfırlamak için, jumper'ı farklı bir konuma getirmeniz, yani farklı kontakları kısa devre yapmanız veya sadece iki kontak varsa kontakları kısa devre yapmanız gerekir.

    Üçüncü yöntem ise anakart üzerindeki BIOS sıfırlama düğmesidir. BIOS şifresini sıfırlamak için bu düğmeye basmanız yeterlidir. Bu düğme, tıpkı pili çıkarmak gibi, BIOS'un enerjisini keser.

    Tüm anakartlarda jumper ve düğme bulunmaz, bu nedenle bazen şifreyi sıfırlamak için yalnızca ilk yöntem uygulanabilir.

    Yukarıdaki yöntemler masaüstü bilgisayarlar için uygundur; dizüstü bilgisayarlarda BIOS şifresini sıfırlamak mümkün değildir. Daha doğrusu, mümkün olsa da, dizüstü bilgisayarı sökmek, hele ki CMOS piline erişmek biraz daha zordur.

    Bu durumda, özel programlar yardımcı olabilir, ancak maalesef başarıyı garanti edemezler. Bu tür programların bazıları, şifreyi sıfırlamak için BIOS şifresini gerektirir. Bazen, anakart üreticisi BIOS'u sıfırlamak için olası yöntemler ve yazılımlar hakkında bilgi sağlar. Bu nedenle, şifreyi sıfırlamaya çalışmadan önce bu önerilere aşina olmanız en iyisidir.
    En kolay yol, CMOS pilini birkaç dakika çıkarmaktır. Bazen parola sıfırlama daha uzun sürebilir; hatta anakartı pilsiz olarak gece boyunca bırakabilirsiniz. Bu kesinlikle BIOS parolasını sıfırlayacaktır. Ancak, parola sıfırlama işlemi ayarları da varsayılan değerlerine sıfırlayacaktır. Önemli bir koşul, bilgisayarın fişini çekmek ve metal tornavida kullanmamaktır. Plastik kart gibi dielektrik bir malzeme kullanmak daha iyidir. Genellikle herhangi bir alet kullanmadan çıkarılabilir. İkinci yöntem ise özel bir jumper bulmaktır. Üzerinde CCMOS veya başka bir şey (çoğu zaman CMOS kısaltması bulunur) yazılı olabilir, ancak sadece PASSWORD veya JBAT yazılı da olabilir. Jumper kullanarak şifreyi sıfırlamak için, jumper'ı farklı bir konuma getirmeniz, yani farklı kontakları kısa devre yapmanız veya sadece iki kontak varsa kontakları kısa devre yapmanız gerekir. Üçüncü yöntem ise anakart üzerindeki BIOS sıfırlama düğmesidir. BIOS şifresini sıfırlamak için bu düğmeye basmanız yeterlidir. Bu düğme, tıpkı pili çıkarmak gibi, BIOS'un enerjisini keser. Tüm anakartlarda jumper ve düğme bulunmaz, bu nedenle bazen şifreyi sıfırlamak için yalnızca ilk yöntem uygulanabilir. Yukarıdaki yöntemler masaüstü bilgisayarlar için uygundur; dizüstü bilgisayarlarda BIOS şifresini sıfırlamak mümkün değildir. Daha doğrusu, mümkün olsa da, dizüstü bilgisayarı sökmek, hele ki CMOS piline erişmek biraz daha zordur. Bu durumda, özel programlar yardımcı olabilir, ancak maalesef başarıyı garanti edemezler. Bu tür programların bazıları, şifreyi sıfırlamak için BIOS şifresini gerektirir. Bazen, anakart üreticisi BIOS'u sıfırlamak için olası yöntemler ve yazılımlar hakkında bilgi sağlar. Bu nedenle, şifreyi sıfırlamaya çalışmadan önce bu önerilere aşina olmanız en iyisidir.
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 6B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Işın İzleme Teknolojisi Beklenen Etkiyi Yaratamadı mı?
    Jen-Hsun Huang'ın Köln'de sahneye çıkıp GeForce RTX 20 serisi ekran kartlarını tanıttığı ve bilgisayar grafiklerinde gerçek bir devrim vaat ettiği günden bu yana tam sekiz yıl geçti. Işın izleme teknolojisinin oyunları görme şeklimizi sonsuza dek değiştirmesi bekleniyordu. Ancak, teknoloji kanalı Hardware Unboxed'ın kapsamlı bir analizi, mucizenin gerçekleşmediğini gösteriyor. Oyuncuların büyük çoğunluğu için gerçekçi yansımalar ve gölgeler gereksizdi.

    Güzelliğin bedeli hâlâ çok yüksek.

    Sorun donanımda yatıyor. İlk RTX 20 serisi kartlar piyasaya sürüldüğünde, karmaşık aydınlatma efektlerini önemli bir FPS düşüşü olmadan işleyemiyorlardı. DLSS 2.0 yükseltme teknolojisinin piyasaya sürülmesiyle durum biraz iyileşti, ancak bu olumsuz etki devam ediyor. Sadece RTX 5090 gibi üst düzey kartlar, Cyberpunk 2077'deki tam yol izleme gibi gelişmiş efektlerin tadını çıkarabilir.

    Bu fiyatı kabul edenlerin sayısı az. Hardware Unboxed'ın 50.000 kişiyle yaptığı bir ankete göre, oyuncuların büyük çoğunluğu (%88'i) güzel bir görüntüden ziyade yüksek kare hızlarını (100-144 FPS) tercih ediyor ve ayarlar bölümünden ışın izlemeyi devre dışı bırakıyor. Ankete katılanların sadece yaklaşık %15'i ışın izlemeyi her zaman maksimum seviyede etkinleştirdiklerini dürüstçe itiraf etti.

    E-spor oyuncuları ve çok oyunculu modlar birbirine karşı.

    Oyun deneyimini olumsuz etkileyen performans kaybı sorunu, özellikle rekabetçi nişancı oyunlarında çok belirgindir. Araştırmacılar, ışın izleme özelliğinin etkinleştirilmesinin yalnızca kare hızını düşürmekle kalmayıp, haritanın karanlık bölgelerinde rakiplerin görünürlüğünü de azalttığı Fortnite ve Call of Duty'yi örnek gösteriyor. Geliştiriciler bunun farkında: Yeni Battlefield 6'da bile, daha iyi performans ve istikrarlı bir oyun deneyimi için ışın izleme özelliğinden bilerek vazgeçtiler.

    Işınlar var ama normal oyunlar yok mu?

    Teknolojinin savunucuları genellikle ışın izleme teknolojisini kullanan oyunların sayısının artmasına işaret ediyor, ancak gerçek istatistikler şaşırtıcı. Geçen yıl yapılan analizler, en popüler yirmiyi aşkın PC oyunundan sadece birkaçının donanım tabanlı ışın izlemeyi desteklediğini gösteriyor. Birçok oyuncu, ışın izlemenin etkisinin dinamik sahnelerde minimal olduğunu ve su birikintilerindeki parlamayı fark etmenin zor olduğunu belirtiyor. Hatta internette, oyunlardaki grafik seviyesinin, gerçekçilikteki daha fazla artışın öznel faydaları giderek artırdığı bir noktaya ulaştığına dair yaygın bir inanış bile var.

    Demir giderek sıkılaşıyor ama motivasyon yok.

    Şüpheciliğe rağmen, teknolojik ilerleme durmuyor. Nisan 2026'ya ait Steam verileri, kullanıcıların neredeyse yarısının 8 GB'tan fazla belleğe sahip kartlar kullandığını ve 16 GB hızlandırıcıların en hızlı büyüyen kategori olduğunu gösteriyor. Donanım, RT için giderek daha uygun hale geliyor.

    Uzmanlar, teknolojinin kitlesel olarak benimsenmesinin asıl itici gücünün, ışın izleme hızlandırması için önemli donanım yeteneklerine sahip yeni nesil konsolların piyasaya sürülmesiyle geleceğine inanıyor. Bununla birlikte, konsol pazarı durgunken ve geliştiriciler daha basit yazılım tabanlı aydınlatma yöntemlerini (UE5 Lumen gibi) kullanmayı daha karlı bulurken, ışın izleme, yeni bir endüstri standardı olmaktan ziyade, üst düzey bilgisayarlara sahip teknoloji meraklıları için pahalı bir oyuncak olarak kalma riski taşıyor.
    Jen-Hsun Huang'ın Köln'de sahneye çıkıp GeForce RTX 20 serisi ekran kartlarını tanıttığı ve bilgisayar grafiklerinde gerçek bir devrim vaat ettiği günden bu yana tam sekiz yıl geçti. Işın izleme teknolojisinin oyunları görme şeklimizi sonsuza dek değiştirmesi bekleniyordu. Ancak, teknoloji kanalı Hardware Unboxed'ın kapsamlı bir analizi, mucizenin gerçekleşmediğini gösteriyor. Oyuncuların büyük çoğunluğu için gerçekçi yansımalar ve gölgeler gereksizdi. Güzelliğin bedeli hâlâ çok yüksek. Sorun donanımda yatıyor. İlk RTX 20 serisi kartlar piyasaya sürüldüğünde, karmaşık aydınlatma efektlerini önemli bir FPS düşüşü olmadan işleyemiyorlardı. DLSS 2.0 yükseltme teknolojisinin piyasaya sürülmesiyle durum biraz iyileşti, ancak bu olumsuz etki devam ediyor. Sadece RTX 5090 gibi üst düzey kartlar, Cyberpunk 2077'deki tam yol izleme gibi gelişmiş efektlerin tadını çıkarabilir. Bu fiyatı kabul edenlerin sayısı az. Hardware Unboxed'ın 50.000 kişiyle yaptığı bir ankete göre, oyuncuların büyük çoğunluğu (%88'i) güzel bir görüntüden ziyade yüksek kare hızlarını (100-144 FPS) tercih ediyor ve ayarlar bölümünden ışın izlemeyi devre dışı bırakıyor. Ankete katılanların sadece yaklaşık %15'i ışın izlemeyi her zaman maksimum seviyede etkinleştirdiklerini dürüstçe itiraf etti. E-spor oyuncuları ve çok oyunculu modlar birbirine karşı. Oyun deneyimini olumsuz etkileyen performans kaybı sorunu, özellikle rekabetçi nişancı oyunlarında çok belirgindir. Araştırmacılar, ışın izleme özelliğinin etkinleştirilmesinin yalnızca kare hızını düşürmekle kalmayıp, haritanın karanlık bölgelerinde rakiplerin görünürlüğünü de azalttığı Fortnite ve Call of Duty'yi örnek gösteriyor. Geliştiriciler bunun farkında: Yeni Battlefield 6'da bile, daha iyi performans ve istikrarlı bir oyun deneyimi için ışın izleme özelliğinden bilerek vazgeçtiler. Işınlar var ama normal oyunlar yok mu? Teknolojinin savunucuları genellikle ışın izleme teknolojisini kullanan oyunların sayısının artmasına işaret ediyor, ancak gerçek istatistikler şaşırtıcı. Geçen yıl yapılan analizler, en popüler yirmiyi aşkın PC oyunundan sadece birkaçının donanım tabanlı ışın izlemeyi desteklediğini gösteriyor. Birçok oyuncu, ışın izlemenin etkisinin dinamik sahnelerde minimal olduğunu ve su birikintilerindeki parlamayı fark etmenin zor olduğunu belirtiyor. Hatta internette, oyunlardaki grafik seviyesinin, gerçekçilikteki daha fazla artışın öznel faydaları giderek artırdığı bir noktaya ulaştığına dair yaygın bir inanış bile var. Demir giderek sıkılaşıyor ama motivasyon yok. Şüpheciliğe rağmen, teknolojik ilerleme durmuyor. Nisan 2026'ya ait Steam verileri, kullanıcıların neredeyse yarısının 8 GB'tan fazla belleğe sahip kartlar kullandığını ve 16 GB hızlandırıcıların en hızlı büyüyen kategori olduğunu gösteriyor. Donanım, RT için giderek daha uygun hale geliyor. Uzmanlar, teknolojinin kitlesel olarak benimsenmesinin asıl itici gücünün, ışın izleme hızlandırması için önemli donanım yeteneklerine sahip yeni nesil konsolların piyasaya sürülmesiyle geleceğine inanıyor. Bununla birlikte, konsol pazarı durgunken ve geliştiriciler daha basit yazılım tabanlı aydınlatma yöntemlerini (UE5 Lumen gibi) kullanmayı daha karlı bulurken, ışın izleme, yeni bir endüstri standardı olmaktan ziyade, üst düzey bilgisayarlara sahip teknoloji meraklıları için pahalı bir oyuncak olarak kalma riski taşıyor.
    Beğen
    8
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 5B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Windows 11'i hızlandırmak için yeni bir mod hazırlanıyor
    Microsoft, düşük RAM'e sahip cihazlarda Windows 11'i hızlandırmak için yeni bir mod hazırlıyor.

    Microsoft, PowerToys'un bir parçası olarak yeni bir düşük bellek modu tanıttı. Bu mod, sınırlı RAM'e sahip sistemlerdeki yükü azaltmak için tasarlandı.

    Bu mod, PowerToys yardımcı programlarının etkin olmadıkları zaman arka planda çalışan işlemlerini otomatik olarak kapatmalarına olanak tanır; bu işlemler genellikle hızlı program başlatmaları için sürdürülür. Bu modu etkinleştirmek, özellikle bütçe dostu veya eski bilgisayarlar gibi sınırlı belleğe sahip cihazlarda sistem kaynaklarını korumaya yardımcı olur.

    Aktif yardımcı programa tekrar ihtiyaç duyulduğunda, minimum gecikmeyle başlatılacaktır. Bu, RAM kullanımını optimize etmeye ve kaynakları serbest bırakarak sistem performansını hızlandırmaya yardımcı olur.

    Düşük Bellek Modu etkinleştirildiğinde, PowerToys işlemleri etkin olmayan dönemlerde kapatılacaktır. Gerektiğinde, sürekli "ısınma" işlemi yapılmadan, tanıdık komutlar veya arayüzler aracılığıyla yeniden başlatılacaklardır.

    Geliştiricilere göre, bu minimum gecikmeye neden olurken kaynakları serbest bırakır. Bu, özellikle sınırlı belleğe sahip cihazlar için önemlidir.
    Microsoft, düşük RAM'e sahip cihazlarda Windows 11'i hızlandırmak için yeni bir mod hazırlıyor. Microsoft, PowerToys'un bir parçası olarak yeni bir düşük bellek modu tanıttı. Bu mod, sınırlı RAM'e sahip sistemlerdeki yükü azaltmak için tasarlandı. Bu mod, PowerToys yardımcı programlarının etkin olmadıkları zaman arka planda çalışan işlemlerini otomatik olarak kapatmalarına olanak tanır; bu işlemler genellikle hızlı program başlatmaları için sürdürülür. Bu modu etkinleştirmek, özellikle bütçe dostu veya eski bilgisayarlar gibi sınırlı belleğe sahip cihazlarda sistem kaynaklarını korumaya yardımcı olur. Aktif yardımcı programa tekrar ihtiyaç duyulduğunda, minimum gecikmeyle başlatılacaktır. Bu, RAM kullanımını optimize etmeye ve kaynakları serbest bırakarak sistem performansını hızlandırmaya yardımcı olur. Düşük Bellek Modu etkinleştirildiğinde, PowerToys işlemleri etkin olmayan dönemlerde kapatılacaktır. Gerektiğinde, sürekli "ısınma" işlemi yapılmadan, tanıdık komutlar veya arayüzler aracılığıyla yeniden başlatılacaklardır. Geliştiricilere göre, bu minimum gecikmeye neden olurken kaynakları serbest bırakır. Bu, özellikle sınırlı belleğe sahip cihazlar için önemlidir.
    Beğen
    9
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 4B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Göz atmaya değer yeni bir teknoloji başlığı:

    **ADAPTÖRSÜZ LAPTOP SATILMASI NORMAL MI?**

    Daha önce, yalnızca dizüstü bilgisayarınızla birlikte gelen güç adaptörlerini kullanmanız gerekiyordu. Şimdi ise bazı perakendeciler yeni AB düzenlemesini uygulamaya koyuyor. Aslında 220 watt ve üzeri dizüstü bilgisayarların güç adaptörüyle satılmasına izin veren bir istisna var, ancak bir...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6307/

    #adaptörsüz #laptop #satılması #normal #teknoloji #techforumtr
    📍 Göz atmaya değer yeni bir teknoloji başlığı: 📌 **ADAPTÖRSÜZ LAPTOP SATILMASI NORMAL MI?** 📝 Daha önce, yalnızca dizüstü bilgisayarınızla birlikte gelen güç adaptörlerini kullanmanız gerekiyordu. Şimdi ise bazı perakendeciler yeni AB düzenlemesini uygulamaya koyuyor. Aslında 220 watt ve üzeri dizüstü bilgisayarların güç adaptörüyle satılmasına izin veren bir istisna var, ancak bir... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6307/ #adaptörsüz #laptop #satılması #normal #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    10
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 4B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Steam donanım anketi açıklandı RTX 3060 zirvede, Windows 11 %70’e yaklaştı
    Valve, dijital dağıtım hizmeti Steam'e ilişkin kullanıcı donanımlarıyla ilgili en son istatistikleri paylaştı.

    Nisan 2026 sonuçlarına göre, GeForce RTX 3060, kullanıcıların %3,99'u tarafından kullanılan en popüler ekran kartı oldu. GeForce RTX 4060 da oldukça popüler olup, oyun bilgisayarlarının %3,86'sında bulunuyor. GeForce RTX 3050 de popüler olup, Steam kullanıcılarının %3,04'ü tarafından kullanılıyor. Apple'ın M2 SoC'si beklenmedik bir şekilde %1,77 ile listenin zirvesinde yer aldı. En yaygın video bellek boyutu ise 8 GB.

    İşlemcilere gelince, oyun bilgisayarlarında çoğunlukla 6 çekirdekli modeller bulunuyor. 8 çekirdekli işlemcilere geçiş yavaşladı. Windows 11'in pazar payı artmaya devam ediyor ve neredeyse %70'e ulaştı. Windows 10'un pazar payı ise şu anda %25,63.

    Oyuncular çoğunlukla 1080p çözünürlüğü tercih eder. SSD'lere gelince, çoğu bilgisayarda 1 TB veya daha yüksek kapasiteli sürücüler bulunur.
    Valve, dijital dağıtım hizmeti Steam'e ilişkin kullanıcı donanımlarıyla ilgili en son istatistikleri paylaştı. Nisan 2026 sonuçlarına göre, GeForce RTX 3060, kullanıcıların %3,99'u tarafından kullanılan en popüler ekran kartı oldu. GeForce RTX 4060 da oldukça popüler olup, oyun bilgisayarlarının %3,86'sında bulunuyor. GeForce RTX 3050 de popüler olup, Steam kullanıcılarının %3,04'ü tarafından kullanılıyor. Apple'ın M2 SoC'si beklenmedik bir şekilde %1,77 ile listenin zirvesinde yer aldı. En yaygın video bellek boyutu ise 8 GB. İşlemcilere gelince, oyun bilgisayarlarında çoğunlukla 6 çekirdekli modeller bulunuyor. 8 çekirdekli işlemcilere geçiş yavaşladı. Windows 11'in pazar payı artmaya devam ediyor ve neredeyse %70'e ulaştı. Windows 10'un pazar payı ise şu anda %25,63. Oyuncular çoğunlukla 1080p çözünürlüğü tercih eder. SSD'lere gelince, çoğu bilgisayarda 1 TB veya daha yüksek kapasiteli sürücüler bulunur.
    Beğen
    10
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 3B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Samsung’dan Sürpriz Hamle Android İşletimli Laptop Geliyor
    SamMobile'ın haberine göre Samsung, Android işletim sistemine dayalı Galaxy Book dizüstü bilgisayarlar geliştiriyor. İlk raporlara göre, yeni cihazlar Android 17 ve üzerinde One UI 9 arayüzüyle çalışacak.

    Şirket halihazırda ChromeOS işletim sistemini kullanan Chromebook Galaxy cihazları sunuyor ve büyük olasılıkla yakında çıkacak olan Android tabanlı Aluminum OS'ye geçiş yapacak. Galaxy Book'a gelince, One UI şirketin akıllı telefonlarında, akıllı saatlerinde, tabletlerinde ve televizyonlarında kullanılıyor. SamMobile, dizüstü bilgisayarlar için söz konusu grafik arayüzüne geçmenin, Samsung ekosistemi içindeki cihazlar arasında kullanıcı deneyiminin tutarlılığını artırabileceğine inanıyor.

    Kaynaklara göre şirket, en az üç Android tabanlı Galaxy Book sürümü geliştiriyor, uygun fiyatlı, orta segment ve amiral gemisi. Şirketin gelecekteki mobil bilgisayarlarının, şu anda akıllı telefonlarda, akıllı saatlerde ve tabletlerde bulunan Galaxy AI özelliklerini içermesi bekleniyor.
    SamMobile'ın haberine göre Samsung, Android işletim sistemine dayalı Galaxy Book dizüstü bilgisayarlar geliştiriyor. İlk raporlara göre, yeni cihazlar Android 17 ve üzerinde One UI 9 arayüzüyle çalışacak. Şirket halihazırda ChromeOS işletim sistemini kullanan Chromebook Galaxy cihazları sunuyor ve büyük olasılıkla yakında çıkacak olan Android tabanlı Aluminum OS'ye geçiş yapacak. Galaxy Book'a gelince, One UI şirketin akıllı telefonlarında, akıllı saatlerinde, tabletlerinde ve televizyonlarında kullanılıyor. SamMobile, dizüstü bilgisayarlar için söz konusu grafik arayüzüne geçmenin, Samsung ekosistemi içindeki cihazlar arasında kullanıcı deneyiminin tutarlılığını artırabileceğine inanıyor. Kaynaklara göre şirket, en az üç Android tabanlı Galaxy Book sürümü geliştiriyor, uygun fiyatlı, orta segment ve amiral gemisi. Şirketin gelecekteki mobil bilgisayarlarının, şu anda akıllı telefonlarda, akıllı saatlerde ve tabletlerde bulunan Galaxy AI özelliklerini içermesi bekleniyor.
    Beğen
    9
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 3B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Avrupa Birliği Kararını Verdi: Laptoplarda USB-C Şarj Zorunlu
    Avrupa Birliği'nde dizüstü bilgisayarlar için tek tip şarj portu düzenlemeleri yürürlüğe girdi. 100W'a kadar güç çıkışına sahip tüm yeni modellerin artık USB-C şarjını desteklemesi gerekiyor.

    Bu gereklilik, AB'nin Evrensel Şarj Cihazı Direktifi'ndeki son adımdır. Akıllı telefonlar, tabletler ve diğer taşınabilir elektronik cihazlar için benzer düzenlemeler daha önce de yürürlüğe girmişti.

    Yeni düzenlemeler, 28 Nisan 2026'dan sonra 27 AB ülkesinde piyasaya sürülen dizüstü bilgisayarlar için geçerli olacak. Dizüstü bilgisayarın gücü 100 W'ı aşmadığı takdirde, cihazın şarj için en az bir USB-C bağlantı noktasına sahip olması gerekiyor.

    Oyun dizüstü bilgisayarları da dahil olmak üzere daha güçlü modeller için bir istisna yapılmıştır. Gerekli USB-C bağlantı noktasına sahip olmaları koşuluyla, özel bir güç konektörü kullanabilirler. Stokta bulunan cihazlar ile kullanılmış ve yenilenmiş modeller yeni gereksinimlere tabi değildir.

    Bu gereklilik Avrupa dışındaki pazarları da etkileyebilir. Üreticiler, AB için ayrı sürümler çıkarmaktansa farklı bölgeler için dizüstü bilgisayarları standartlaştırmayı daha kolay buluyor. Bu nedenle, USB-C, küresel ürün gamlarında tescilli şarj portlarının yerini daha hızlı alabilir.

    Üreticilerin ayrıca şarj cihazı içermeyen dizüstü bilgisayar sürümleri sunmaları da gerekiyor. Adaptörün kendisi yasak değil, ancak alıcının adaptörsüz bir sürüm seçebilmesi ve mevcut güç kaynağını kullanabilmesi şart.

    Avrupa Komisyonu, birleşik bir şarj standardının elektronik atıkları yılda yaklaşık 11.000 ton azaltacağını tahmin ediyor. AB, tüketicilerin şarj cihazlarını yeniden kullanarak yılda yaklaşık 250 milyon avro tasarruf edeceğini tahmin ediyor.

    Bu düzenlemenin Türkiye'ye de ulaşmasını diliyoruz.
    Avrupa Birliği'nde dizüstü bilgisayarlar için tek tip şarj portu düzenlemeleri yürürlüğe girdi. 100W'a kadar güç çıkışına sahip tüm yeni modellerin artık USB-C şarjını desteklemesi gerekiyor. Bu gereklilik, AB'nin Evrensel Şarj Cihazı Direktifi'ndeki son adımdır. Akıllı telefonlar, tabletler ve diğer taşınabilir elektronik cihazlar için benzer düzenlemeler daha önce de yürürlüğe girmişti. Yeni düzenlemeler, 28 Nisan 2026'dan sonra 27 AB ülkesinde piyasaya sürülen dizüstü bilgisayarlar için geçerli olacak. Dizüstü bilgisayarın gücü 100 W'ı aşmadığı takdirde, cihazın şarj için en az bir USB-C bağlantı noktasına sahip olması gerekiyor. Oyun dizüstü bilgisayarları da dahil olmak üzere daha güçlü modeller için bir istisna yapılmıştır. Gerekli USB-C bağlantı noktasına sahip olmaları koşuluyla, özel bir güç konektörü kullanabilirler. Stokta bulunan cihazlar ile kullanılmış ve yenilenmiş modeller yeni gereksinimlere tabi değildir. Bu gereklilik Avrupa dışındaki pazarları da etkileyebilir. Üreticiler, AB için ayrı sürümler çıkarmaktansa farklı bölgeler için dizüstü bilgisayarları standartlaştırmayı daha kolay buluyor. Bu nedenle, USB-C, küresel ürün gamlarında tescilli şarj portlarının yerini daha hızlı alabilir. Üreticilerin ayrıca şarj cihazı içermeyen dizüstü bilgisayar sürümleri sunmaları da gerekiyor. Adaptörün kendisi yasak değil, ancak alıcının adaptörsüz bir sürüm seçebilmesi ve mevcut güç kaynağını kullanabilmesi şart. Avrupa Komisyonu, birleşik bir şarj standardının elektronik atıkları yılda yaklaşık 11.000 ton azaltacağını tahmin ediyor. AB, tüketicilerin şarj cihazlarını yeniden kullanarak yılda yaklaşık 250 milyon avro tasarruf edeceğini tahmin ediyor. Bu düzenlemenin Türkiye'ye de ulaşmasını diliyoruz.
    Beğen
    10
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 4B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • GeForce RTX 5070 12GB grafik kartı satışta
    NVIDIA, dizüstü bilgisayarlar için GeForce RTX 5070 12GB grafik kartını resmen tanıttı; bu, %50'lik bir artış anlamına geliyor.

    NVIDIA, 12 GB GDDR7 video belleğine sahip yeni bir GeForce RTX 5070 mobil grafik kartı sürümünü sessizce duyurdu. Bu hamle, standart RTX 5070 dizüstü bilgisayar konfigürasyonunun VRAM kapasitesini esasen ikiye katlıyor ve yalnızca daha fazla seçenek sunma isteğinden değil, aynı zamanda bellek kıtlığını giderme acil ihtiyacından da kaynaklanıyor.

    GPU mimarisinin kendisinin değişmediğini anlamak önemlidir. %50'lik artış (8 GB'tan 12 GB'a) yalnızca daha yüksek kapasiteli bellek yongalarına geçilmesiyle elde edildi. Daha önce 16 gigabit (2 GB) modüller kullanılırken, şimdi 24 gigabit (3 GB) yongalar kullanılıyor.

    Değişmeyenler şunlardı:

    GPU: 4608 CUDA çekirdeğine sahip aynı Blackwell GB206.
    Bellek veri yolu: 128 bit
    Bant genişliği: 384 GB/s
    TGP (Toplam Grafik Gücü) aralığı: 50 – 100 W

    Neler değişti:

    Yeni mikro devrelerin kullanımına geçilmesiyle bellek kapasitesi 8 GB'tan 12 GB'a (%50 artış) yükseldi.

    Dolayısıyla, ham işlem gücü açısından RTX 5070 ile aynı. Ancak, yüksek ayarlarda oynanan modern oyunlarda, yüksek çözünürlüklü dokularda ve yapay zeka ile yerel LLM görevlerinde ek VRAM kritik öneme sahip; zira bu tür görevlerde toplam video bellek kapasitesi genellikle darboğaz oluşturuyor. Yeni 12 GB'lık sürüm, mevcut 8 GB'lık modeli değiştirmiyor, aksine tamamlıyor.

    NVIDIA, resmi açıklamasında yeni konfigürasyonun piyasaya sürülmesini doğrudan bellek pazarındaki zorlu duruma bağladı:

    GeForce RTX'e olan talep yüksek kalmaya devam ediyor ve bellek tedariki sınırlı. Bellek kullanılabilirliğini en üst düzeye çıkarmak için, 12 GB belleğe ve 24 GB G7 modüllerine sahip bir GeForce RTX 5070 dizüstü bilgisayar yapılandırması piyasaya sürüyoruz. Bu, ortaklarımıza, çoğu GeForce GPU ile birlikte gönderilen 16 GB'lık çiplerin yanı sıra ek bellek kapasitesine erişim imkanı sağlıyor.

    Esasen bu pragmatik bir hamle. Daha popüler olan 16 Gb modüllerine olan talep arzı aştığı için NVIDIA, dizüstü bilgisayar üretimini sürdürmek ve OEM ortaklarına (ASUS, Lenovo, MSI, Mechrevo) daha fazla esneklik sağlamak amacıyla 3 Gb çiplerini kullanıyor.

    Yeni RTX 5070 12GB ekran kartlı ilk dizüstü bilgisayarların Haziran 2026 gibi erken bir tarihte piyasaya sürülmesi bekleniyor. Mechrevo, 16 Pro ve 18 Pro modelleri için 10.799 yuan'dan başlayan ön siparişleri şimdiden açtı. Önemli olan, fiyatın 8GB'lık versiyonla aynı olması ve bu konfigürasyonların tek bir fiyatlandırma politikası altında birbirinin yerine kullanılabileceği teorisini doğrulamasıdır.

    Ancak tüm üreticiler bu kadar iyimser değil. XMG, yeni modüllerin tedarik edilme şekli nedeniyle 12 GB'lık RTX 5070'in, başlangıçta 12 GB kullanan daha güçlü RTX 5070 Ti ile neredeyse aynı fiyata mal olabileceği konusunda uyarıyor. Bununla birlikte, genel olarak, 8 GB ve 12 GB sürümleri arasındaki fiyat farkının hata payı içinde kalması bekleniyor.

    12 GB belleğe sahip RTX 5070 dizüstü bilgisayarın piyasaya sürülmesi, sektörün nihayet 8 GB belleğin gelecekteki AAA oyunlarında yüksek çözünürlüklü oyun deneyimi için yetersiz olduğunu kabul ettiğinin açık bir işaretidir. NVIDIA sadece ürün yelpazesini genişletmekle kalmıyor; orta fiyat segmentinde pazara daha geleceğe dönük bir çözüm sunuyor. Bu arada, 8 GB'lık sürüm, bütçe dostu sistemler ve daha az talepkar senaryolar için ayrılmış olarak kalacak.
    NVIDIA, dizüstü bilgisayarlar için GeForce RTX 5070 12GB grafik kartını resmen tanıttı; bu, %50'lik bir artış anlamına geliyor. NVIDIA, 12 GB GDDR7 video belleğine sahip yeni bir GeForce RTX 5070 mobil grafik kartı sürümünü sessizce duyurdu. Bu hamle, standart RTX 5070 dizüstü bilgisayar konfigürasyonunun VRAM kapasitesini esasen ikiye katlıyor ve yalnızca daha fazla seçenek sunma isteğinden değil, aynı zamanda bellek kıtlığını giderme acil ihtiyacından da kaynaklanıyor. GPU mimarisinin kendisinin değişmediğini anlamak önemlidir. %50'lik artış (8 GB'tan 12 GB'a) yalnızca daha yüksek kapasiteli bellek yongalarına geçilmesiyle elde edildi. Daha önce 16 gigabit (2 GB) modüller kullanılırken, şimdi 24 gigabit (3 GB) yongalar kullanılıyor. Değişmeyenler şunlardı: GPU: 4608 CUDA çekirdeğine sahip aynı Blackwell GB206. Bellek veri yolu: 128 bit Bant genişliği: 384 GB/s TGP (Toplam Grafik Gücü) aralığı: 50 – 100 W Neler değişti: Yeni mikro devrelerin kullanımına geçilmesiyle bellek kapasitesi 8 GB'tan 12 GB'a (%50 artış) yükseldi. Dolayısıyla, ham işlem gücü açısından RTX 5070 ile aynı. Ancak, yüksek ayarlarda oynanan modern oyunlarda, yüksek çözünürlüklü dokularda ve yapay zeka ile yerel LLM görevlerinde ek VRAM kritik öneme sahip; zira bu tür görevlerde toplam video bellek kapasitesi genellikle darboğaz oluşturuyor. Yeni 12 GB'lık sürüm, mevcut 8 GB'lık modeli değiştirmiyor, aksine tamamlıyor. NVIDIA, resmi açıklamasında yeni konfigürasyonun piyasaya sürülmesini doğrudan bellek pazarındaki zorlu duruma bağladı: GeForce RTX'e olan talep yüksek kalmaya devam ediyor ve bellek tedariki sınırlı. Bellek kullanılabilirliğini en üst düzeye çıkarmak için, 12 GB belleğe ve 24 GB G7 modüllerine sahip bir GeForce RTX 5070 dizüstü bilgisayar yapılandırması piyasaya sürüyoruz. Bu, ortaklarımıza, çoğu GeForce GPU ile birlikte gönderilen 16 GB'lık çiplerin yanı sıra ek bellek kapasitesine erişim imkanı sağlıyor. Esasen bu pragmatik bir hamle. Daha popüler olan 16 Gb modüllerine olan talep arzı aştığı için NVIDIA, dizüstü bilgisayar üretimini sürdürmek ve OEM ortaklarına (ASUS, Lenovo, MSI, Mechrevo) daha fazla esneklik sağlamak amacıyla 3 Gb çiplerini kullanıyor. Yeni RTX 5070 12GB ekran kartlı ilk dizüstü bilgisayarların Haziran 2026 gibi erken bir tarihte piyasaya sürülmesi bekleniyor. Mechrevo, 16 Pro ve 18 Pro modelleri için 10.799 yuan'dan başlayan ön siparişleri şimdiden açtı. Önemli olan, fiyatın 8GB'lık versiyonla aynı olması ve bu konfigürasyonların tek bir fiyatlandırma politikası altında birbirinin yerine kullanılabileceği teorisini doğrulamasıdır. Ancak tüm üreticiler bu kadar iyimser değil. XMG, yeni modüllerin tedarik edilme şekli nedeniyle 12 GB'lık RTX 5070'in, başlangıçta 12 GB kullanan daha güçlü RTX 5070 Ti ile neredeyse aynı fiyata mal olabileceği konusunda uyarıyor. Bununla birlikte, genel olarak, 8 GB ve 12 GB sürümleri arasındaki fiyat farkının hata payı içinde kalması bekleniyor. 12 GB belleğe sahip RTX 5070 dizüstü bilgisayarın piyasaya sürülmesi, sektörün nihayet 8 GB belleğin gelecekteki AAA oyunlarında yüksek çözünürlüklü oyun deneyimi için yetersiz olduğunu kabul ettiğinin açık bir işaretidir. NVIDIA sadece ürün yelpazesini genişletmekle kalmıyor; orta fiyat segmentinde pazara daha geleceğe dönük bir çözüm sunuyor. Bu arada, 8 GB'lık sürüm, bütçe dostu sistemler ve daha az talepkar senaryolar için ayrılmış olarak kalacak.
    Beğen
    14
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 2B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Sonuç
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal