• TechForumTR’de gündem yaratabilecek yeni başlık:

    **TEKNOLOJI HABERLERI, İNCELEMELER VE DIJITAL REHBERLER TEKNOBIRD'DE**

    Herkese selamlar, Teknoloji gündemini sıkıcı ve uzun makaleler yerine, dinamik ve akıcı bir dille takip etmek istiyorsanız sizi teknobird.com 'a davet ediyoruz! Sektördeki yenilikleri kaçırmamak, dijital dünyaya dair ipuçlarını yakalamak ve en yeni trendlerden anında haberdar olmak için web...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6499/

    #teknoloji #haberleri #incelemeler #dijital #rehberler #teknoloji #techforumtr
    🚀 TechForumTR’de gündem yaratabilecek yeni başlık: 📌 **TEKNOLOJI HABERLERI, İNCELEMELER VE DIJITAL REHBERLER TEKNOBIRD'DE** 📝 Herkese selamlar, Teknoloji gündemini sıkıcı ve uzun makaleler yerine, dinamik ve akıcı bir dille takip etmek istiyorsanız sizi teknobird.com 'a davet ediyoruz! Sektördeki yenilikleri kaçırmamak, dijital dünyaya dair ipuçlarını yakalamak ve en yeni trendlerden anında haberdar olmak için web... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6499/ #teknoloji #haberleri #incelemeler #dijital #rehberler #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 306 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Suyun Yazılımı mı Olur? Japonlar Başardı
    Japon araştırmacılar, suyun akışını ve davranışını kontrol edebilen yeni teknolojiler üzerinde çalışıyor. İlk bakışta bilim kurgu gibi görünse de, “programlanabilir su” kavramı gelecekte mikro robotik, tıp, çip teknolojileri ve enerji sistemlerinde büyük değişim yaratabilir.

    Peki gerçekten su programlanabilir mi?
    Bu videoda Japonların geliştirdiği sistemin nasıl çalıştığını, arkasındaki teknolojiyi ve gelecekte neleri değiştirebileceğini inceliyoruz.

    Sizce gelecekte sıvılar bile yazılım gibi kontrol edilebilir hale gelir mi?

    #teknoloji #japonya #yapayzeka #bilim #gelecek #innovation #teknolojihaberleri #science #ai #robotik #mühendislik #programlama #futuretech #technews #techforumtr #teknolojiforum
    Peki gerçekten su programlanabilir mi?
    Bu videoda Japonların geliştirdiği sistemin nasıl çalıştığını, arkasındaki teknolojiyi ve gelecekte neleri değiştirebileceğini inceliyoruz.

    Sizce gelecekte sıvılar bile yazılım gibi kontrol edilebilir hale gelir mi?

    #teknoloji #japonya #yapayzeka #bilim #gelecek #innovation #teknolojihaberleri #science #ai #robotik #mühendislik #programlama #futuretech #technews #techforumtr #teknolojiforum


    https://youtu.be/KQQqsfrLEZk
    Japon araştırmacılar, suyun akışını ve davranışını kontrol edebilen yeni teknolojiler üzerinde çalışıyor. İlk bakışta bilim kurgu gibi görünse de, “programlanabilir su” kavramı gelecekte mikro robotik, tıp, çip teknolojileri ve enerji sistemlerinde büyük değişim yaratabilir. Peki gerçekten su programlanabilir mi? Bu videoda Japonların geliştirdiği sistemin nasıl çalıştığını, arkasındaki teknolojiyi ve gelecekte neleri değiştirebileceğini inceliyoruz. Sizce gelecekte sıvılar bile yazılım gibi kontrol edilebilir hale gelir mi? #teknoloji #japonya #yapayzeka #bilim #gelecek #innovation #teknolojihaberleri #science #ai #robotik #mühendislik #programlama #futuretech #technews #techforumtr #teknolojiforum Peki gerçekten su programlanabilir mi? Bu videoda Japonların geliştirdiği sistemin nasıl çalıştığını, arkasındaki teknolojiyi ve gelecekte neleri değiştirebileceğini inceliyoruz. Sizce gelecekte sıvılar bile yazılım gibi kontrol edilebilir hale gelir mi? #teknoloji #japonya #yapayzeka #bilim #gelecek #innovation #teknolojihaberleri #science #ai #robotik #mühendislik #programlama #futuretech #technews #techforumtr #teknolojiforum https://youtu.be/KQQqsfrLEZk
    Beğen
    8
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 5B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB) Geri Dönüyor Haziran'da Yeniden Satışta
    NVIDIA, popüler GeForce RTX 3060 ekran kartını 12 GB bellekle yeniden piyasaya sürmeye hazırlanıyor. Çinli sektör kaynaklarına göre satışların Haziran ayında başlaması bekleniyor. İlk olarak yaklaşık beş yıl önce tanıtılan ve “Ampere” mimarisine dayanan bu model, üreticinin çeşitli iş ortaklarının desteğiyle yeniden kullanıcılarla buluşacak.

    NVIDIA’nın ASUS, Colorful, MSI ve GALAX (son olarak Palit grubuna katıldı) gibi önemli AIC (ekran kartı üretici partnerleri) ortakları da bu süreçte yer alacak. Ancak üreticilerin yeni model için tamamen yeni PCB tasarımları mı geliştireceği, yoksa daha önce kullanılan çözümleri mi değerlendireceği henüz netlik kazanmış değil.

    Yenilenen GeForce RTX 3060, teknik olarak orijinal modelin temel özelliklerini koruyacak:

    12 GB video belleği
    192-bit bellek veri yolu
    Ampere mimarisi

    Ayrıca NVIDIA, çip üretiminde yeniden Samsung’un 8 nm DUV üretim sürecini kullanacak. Bu süreç, daha önce tüm Ampere serisinde tercih edilmişti. Uzun bir aradan sonra bu teknolojiye geri dönülmesi sektörde sürpriz olarak değerlendiriliyor.

    RTX 3060’ın yeniden piyasaya sürülmesi, NVIDIA’nın bütçe segmentindeki stratejisini de doğrudan etkiliyor. İddialara göre şirket, 9 GB belleğe sahip RTX 5050 modelinin çıkışını ertelemiş durumda. Daha önce 8 GB’lık RTX 5050 “Blackwell” modelinin daha yüksek bellekli bir versiyonla güncellenmesi planlanıyordu, ancak bu planlar şimdilik askıya alınmış görünüyor.

    Bu kararın temel nedeni, ürün konumlandırması. Her iki model de giriş ve orta seviye kullanıcıları hedefliyor. NVIDIA, bu noktada kendini kanıtlamış RTX 3060 12 GB modelini ana çözüm olarak öne çıkarmayı tercih ediyor. Bu yaklaşım sayesinde:

    Uygun fiyatlı ekran kartı arzının dengelenmesi
    Yeni mimarilere geçişte oluşabilecek risklerin azaltılması
    Yüksek talebin daha stabil şekilde karşılanması

    hedefleniyor.

    RTX 3060’ın geri dönüşü, özellikle fiyat/performans dengesi açısından pazarda önemli bir etki yaratabilir. 192-bit veri yolu ve 12 GB belleğe sahip bu model, bütçe segmentinde rekabeti yeniden kızıştırabilir.

    Ayrıca farklı AIC üreticilerinin sürece dahil olmasıyla birlikte, piyasada çeşitli soğutma çözümleri, tasarımlar ve fabrika çıkışı hız aşırtmalı (OC) versiyonlar görmek mümkün olacak.

    NVIDIA’dan henüz resmi bir açıklama gelmemiş olsa da, iş ortaklarının hazırlıkları ve ortaya çıkan bilgiler, şirketin bu konuda ciddi olduğunu gösteriyor. RTX 3060 12 GB’ın yeniden satışa sunulması, özellikle yeni nesil ekran kartlarının yüksek fiyatları göz önüne alındığında, kullanıcılar için cazip bir alternatif olabilir.

    #NVIDIA #RTX3060 #GeForceRTX3060 #ekrankartı #gpu #pcgaming #oyuncu #donanım #teknoloji #teknolojihaberleri #bilgisayar #gaming #fps #fiyatperformans #ampere #nvidiartx #hardware #pcsetup #oyunpc #grafikkartı
    NVIDIA, popüler GeForce RTX 3060 ekran kartını 12 GB bellekle yeniden piyasaya sürmeye hazırlanıyor. Çinli sektör kaynaklarına göre satışların Haziran ayında başlaması bekleniyor. İlk olarak yaklaşık beş yıl önce tanıtılan ve “Ampere” mimarisine dayanan bu model, üreticinin çeşitli iş ortaklarının desteğiyle yeniden kullanıcılarla buluşacak. NVIDIA’nın ASUS, Colorful, MSI ve GALAX (son olarak Palit grubuna katıldı) gibi önemli AIC (ekran kartı üretici partnerleri) ortakları da bu süreçte yer alacak. Ancak üreticilerin yeni model için tamamen yeni PCB tasarımları mı geliştireceği, yoksa daha önce kullanılan çözümleri mi değerlendireceği henüz netlik kazanmış değil. Yenilenen GeForce RTX 3060, teknik olarak orijinal modelin temel özelliklerini koruyacak: 12 GB video belleği 192-bit bellek veri yolu Ampere mimarisi Ayrıca NVIDIA, çip üretiminde yeniden Samsung’un 8 nm DUV üretim sürecini kullanacak. Bu süreç, daha önce tüm Ampere serisinde tercih edilmişti. Uzun bir aradan sonra bu teknolojiye geri dönülmesi sektörde sürpriz olarak değerlendiriliyor. RTX 3060’ın yeniden piyasaya sürülmesi, NVIDIA’nın bütçe segmentindeki stratejisini de doğrudan etkiliyor. İddialara göre şirket, 9 GB belleğe sahip RTX 5050 modelinin çıkışını ertelemiş durumda. Daha önce 8 GB’lık RTX 5050 “Blackwell” modelinin daha yüksek bellekli bir versiyonla güncellenmesi planlanıyordu, ancak bu planlar şimdilik askıya alınmış görünüyor. Bu kararın temel nedeni, ürün konumlandırması. Her iki model de giriş ve orta seviye kullanıcıları hedefliyor. NVIDIA, bu noktada kendini kanıtlamış RTX 3060 12 GB modelini ana çözüm olarak öne çıkarmayı tercih ediyor. Bu yaklaşım sayesinde: Uygun fiyatlı ekran kartı arzının dengelenmesi Yeni mimarilere geçişte oluşabilecek risklerin azaltılması Yüksek talebin daha stabil şekilde karşılanması hedefleniyor. RTX 3060’ın geri dönüşü, özellikle fiyat/performans dengesi açısından pazarda önemli bir etki yaratabilir. 192-bit veri yolu ve 12 GB belleğe sahip bu model, bütçe segmentinde rekabeti yeniden kızıştırabilir. Ayrıca farklı AIC üreticilerinin sürece dahil olmasıyla birlikte, piyasada çeşitli soğutma çözümleri, tasarımlar ve fabrika çıkışı hız aşırtmalı (OC) versiyonlar görmek mümkün olacak. NVIDIA’dan henüz resmi bir açıklama gelmemiş olsa da, iş ortaklarının hazırlıkları ve ortaya çıkan bilgiler, şirketin bu konuda ciddi olduğunu gösteriyor. RTX 3060 12 GB’ın yeniden satışa sunulması, özellikle yeni nesil ekran kartlarının yüksek fiyatları göz önüne alındığında, kullanıcılar için cazip bir alternatif olabilir. #NVIDIA #RTX3060 #GeForceRTX3060 #ekrankartı #gpu #pcgaming #oyuncu #donanım #teknoloji #teknolojihaberleri #bilgisayar #gaming #fps #fiyatperformans #ampere #nvidiartx #hardware #pcsetup #oyunpc #grafikkartı
    Beğen
    10
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 4B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Robotun çocuğa müdahalesi gündem oldu: Güvenlik tartışması başladı
    Sosyal medyada yayılan bir videoda bir robotun küçük bir çocuğa sert şekilde müdahale ettiği görülüyor. Görüntünün bağlamı net olmasa da, olay robot güvenliği ve etik sınırlar konusunda soru işaretleri yarattı. Sizce bu tür teknolojiler yeterince denetleniyor mu?

    #robot #yapayzeka #teknoloji #robotik #ai #güvenlik #etik #gündem #teknolojihaberleri #gelecek #fyp #keşfet #innovation #tech #robotics

    https://youtube.com/shorts/yGj-i5J1OBA
    Sosyal medyada yayılan bir videoda bir robotun küçük bir çocuğa sert şekilde müdahale ettiği görülüyor. Görüntünün bağlamı net olmasa da, olay robot güvenliği ve etik sınırlar konusunda soru işaretleri yarattı. Sizce bu tür teknolojiler yeterince denetleniyor mu? #robot #yapayzeka #teknoloji #robotik #ai #güvenlik #etik #gündem #teknolojihaberleri #gelecek #fyp #keşfet #innovation #tech #robotics https://youtube.com/shorts/yGj-i5J1OBA
    Beğen
    10
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 4B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Corsair, elle bükülebilen esnek ekranlı monitörler piyasaya sürdü. 🤣
    Corsair, kullanıcıların elle bükebildiği esnek ekranlı yeni monitörlerini tanıttı. İhtiyaca göre düz ya da kavisli kullanılabilen bu teknoloji, özellikle oyuncular ve çoklu kullanım senaryoları için dikkat çekiyor. Sizce gerçekten kullanışlı mı yoksa gereksiz bir yenilik mi?

    #Corsair #monitor #teknoloji #gaming #oyuncu #pcgaming #setup #teknolojihaberleri #yeniteknoloji #esnekekran #oled #curved #fyp #keşfet #donanım

    https://youtube.com/shorts/vVN9FTXOjMI?feature=share
    🤣🤣 Corsair, kullanıcıların elle bükebildiği esnek ekranlı yeni monitörlerini tanıttı. İhtiyaca göre düz ya da kavisli kullanılabilen bu teknoloji, özellikle oyuncular ve çoklu kullanım senaryoları için dikkat çekiyor. Sizce gerçekten kullanışlı mı yoksa gereksiz bir yenilik mi? #Corsair #monitor #teknoloji #gaming #oyuncu #pcgaming #setup #teknolojihaberleri #yeniteknoloji #esnekekran #oled #curved #fyp #keşfet #donanım https://youtube.com/shorts/vVN9FTXOjMI?feature=share
    Beğen
    Haha
    8
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 3B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Samsung’dan Sürpriz Hamle Android İşletimli Laptop Geliyor
    SamMobile'ın haberine göre Samsung, Android işletim sistemine dayalı Galaxy Book dizüstü bilgisayarlar geliştiriyor. İlk raporlara göre, yeni cihazlar Android 17 ve üzerinde One UI 9 arayüzüyle çalışacak.

    Şirket halihazırda ChromeOS işletim sistemini kullanan Chromebook Galaxy cihazları sunuyor ve büyük olasılıkla yakında çıkacak olan Android tabanlı Aluminum OS'ye geçiş yapacak. Galaxy Book'a gelince, One UI şirketin akıllı telefonlarında, akıllı saatlerinde, tabletlerinde ve televizyonlarında kullanılıyor. SamMobile, dizüstü bilgisayarlar için söz konusu grafik arayüzüne geçmenin, Samsung ekosistemi içindeki cihazlar arasında kullanıcı deneyiminin tutarlılığını artırabileceğine inanıyor.

    Kaynaklara göre şirket, en az üç Android tabanlı Galaxy Book sürümü geliştiriyor, uygun fiyatlı, orta segment ve amiral gemisi. Şirketin gelecekteki mobil bilgisayarlarının, şu anda akıllı telefonlarda, akıllı saatlerde ve tabletlerde bulunan Galaxy AI özelliklerini içermesi bekleniyor.
    SamMobile'ın haberine göre Samsung, Android işletim sistemine dayalı Galaxy Book dizüstü bilgisayarlar geliştiriyor. İlk raporlara göre, yeni cihazlar Android 17 ve üzerinde One UI 9 arayüzüyle çalışacak. Şirket halihazırda ChromeOS işletim sistemini kullanan Chromebook Galaxy cihazları sunuyor ve büyük olasılıkla yakında çıkacak olan Android tabanlı Aluminum OS'ye geçiş yapacak. Galaxy Book'a gelince, One UI şirketin akıllı telefonlarında, akıllı saatlerinde, tabletlerinde ve televizyonlarında kullanılıyor. SamMobile, dizüstü bilgisayarlar için söz konusu grafik arayüzüne geçmenin, Samsung ekosistemi içindeki cihazlar arasında kullanıcı deneyiminin tutarlılığını artırabileceğine inanıyor. Kaynaklara göre şirket, en az üç Android tabanlı Galaxy Book sürümü geliştiriyor, uygun fiyatlı, orta segment ve amiral gemisi. Şirketin gelecekteki mobil bilgisayarlarının, şu anda akıllı telefonlarda, akıllı saatlerde ve tabletlerde bulunan Galaxy AI özelliklerini içermesi bekleniyor.
    Beğen
    9
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 3B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • GTA VI Hakkında Bildiğimiz Her Şey (2026 Güncel)
    GTA 6, oyun dünyasının en çok beklenen yapımlarından biri olmaya devam ediyor. Rockstar Games, yıllar süren sessizliğin ardından oyunun geliştirme sürecini resmen doğruladı. Sızıntılar, söylentiler ve resmi açıklamalar ise GTA 6’nın şimdiye kadarki en büyük projelerden biri olabileceğini gösteriyor.

    Hemen hemen her oyuncu Grand Theft Auto serisini duymuştur. İlk oyunları oynamış olanlar azdır, ancak birçok kişi GTA V, IV ve III'ü bilir. En yeni Grand Theft Auto 2013'te piyasaya sürüldü ve oyuncular uzun zamandır yeni bir oyunu bekliyor. Bu süreçte Rockstar Games, ticari açıdan oldukça başarılı olmaya ve yeni satış rekorları kırmaya devam etti. Bugünkü yazımızda GTA VI'yı ele alacağız.

    Gelişim Tarihi

    Leslie Benzies'in belirttiğine göre, Rockstar North, Grand Theft Auto V'in Eylül 2013'te piyasaya sürülmesinin ardından altıncı bir GTA oyunu için ilk planlarını ortaya atmıştı. Ardından altı yıl süren bir sessizlik yaşandı ve yeni bilgiler ancak 2018'de ortaya çıktı.

    GTA 6'nın kod adının "Project Americas" olacağı söylentileri dolaşıyor. Oyun, kurgusal Leonidas eyaletindeki Vice City'de (Miami, Florida) geçecek. Ayrıca, kadın karakter olarak oynama seçeneğinin de ekleneceği ortaya çıktı.

    2020 yılında Kotaku, oyunun "erken geliştirme aşamasında" olduğunu bildirmişti. Bu, yedi yıl sonra oyunun henüz tam olarak geliştirilmediği anlamına geliyor. 2021'de Tom Henderson, şehrin zamanla gelişeceğini ve çıkış tarihinin en erken 2025 olacağını söylemişti.

    Jason Schreier daha sonra karakterlerin hikayesinin Bonnie ve Clyde'dan esinleneceğini ve kahramanın Latin kökenli olacağını açıkladı. Ancak oyunun, serinin bazı sivri dilli şakalarından uzaklaşabileceği de belirtiliyor.

    Şirket, yeni bir Grand Theft Auto oyununun geliştirildiğini Şubat 2022'de resmen doğruladı. Twitter'da (şimdiki adıyla X) yapılan Grand Theft Auto 6 duyurusu, en popüler video oyunu paylaşımlarından biri oldu. Altı ay sonra Rockstar, GTA'ya odaklanmak için Red Dead Online desteğini sonlandırdığını duyurdu. Ardından Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, Rockstar'ın eğlence sektöründe çıtayı bir kez daha yükseltmeyi planladığını belirtti. Oyunun yeni bir oyun motoru da alabileceği konuşuluyor.

    Büyük Sızıntı (Oynanış Videosu)

    Grand Theft Auto serisiyle ilgili en büyük veri sızıntılarından biri Eylül 2022'de yaşandı. Yaklaşık 90 oynanış videosu da dahil olmak üzere 3 GB veri internete sızdırıldı. Jason Schreier, bunun doğruluğunu teyit etti ve Rockstar Games de sızıntıyı kabul etti.

    Sızıntının kaynağının, geliştiriciler arasındaki Slack yazışmaları olduğu iddia edildi. Korsanların yalnızca videoları değil, aynı zamanda Grand Theft Auto V ve Grand Theft Auto VI'nın oynanabilir sürümlerini ve bazı kaynak kodlarını da ele geçirdiği öne sürüldü.

    Bu olay, video oyun tarihinin en büyük sızıntılarından biri olarak kabul edildi. Rockstar, yaşananların geliştirme sürecini etkilemeyeceğini açıkladı.

    Oyunla İlgili Söylentiler (Spoiler İçerebilir)

    Grand Theft Auto 6'nın küçük DLC paketleri alacağı söyleniyor. Oyunun iki oynanabilir karaktere sahip olacağı, dört farklı şehirde (Vice City, Carcer City, Kolombiya ve Küba’da bir yer) geçeceği ve yıkılabilir binalar içereceği iddia ediliyor.

    Bazı iddialara göre, hikâye kartel tarafından ebeveynleri öldürülen bir erkek ve kız kardeşi konu alacak. Erkek karakter polis olurken, kız kardeş kartelin içine sızarak intikam almaya çalışacak.

    Başka bir versiyona göre, oyunun olayları aynı şehirde farklı zaman dilimlerinde geçebilir. Haritanın yaklaşık 140 mil kare büyüklüğünde olacağı ve GTA V’ten üç kat daha büyük olabileceği konuşuluyor.

    Harita, Pazarlama ve Gelecek Planları

    Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, GTA 6 gibi büyük bir oyunun bile güçlü bir pazarlama kampanyasına ihtiyaç duyduğunu belirtiyor. Oyunun, yaz aylarında başlayacak pazarlama süreciyle birlikte hem fiziksel hem de dijital olarak piyasaya sürülmesi bekleniyor.

    Zelnick ayrıca GTA 6'nın birçok oyuncuyu yeni nesil konsol almaya teşvik edeceğini düşünüyor. Yapay zekâ hakkında da konuşan CEO, bu teknolojinin GTA gibi büyük projelerde insan yaratıcılığının yerini alamayacağını ifade etti.

    Öte yandan, Take-Two Interactive'in yapay zekâ ekibini küçülttüğü de gelen bilgiler arasında.

    Güncelleme (30 Nisan 2026)

    Rockstar Games kısa süre önce bir siber saldırıya uğradı, ancak internete büyük bir veri sızıntısı yansımadı. İçeriden bilgi veren Jeff Grubb'a göre, Playground Games GTA 6’nın çıkışı nedeniyle Fable yeniden yapımını 2027’ye erteleyebilir.

    Strauss Zelnick ise GTA 6'nın “adil fiyatlandırma” politikasıyla piyasaya sunulacağını belirtti.

    Ayrıca Rockstar'ın, kanser hastası bir hayranına oyunu erken deneyimleme imkânı sunacağı ve GTA 6'nın çıkışından itibaren rol yapma (RP) sunucularını destekleyeceği de doğrulandı.

    Reddit kullanıcılarına göre, oyunun geliştirme maliyeti 3 milyar doları aşabilir.

    Sık Sorulan Sorular

    GTA 6 ne zaman çıkacak?
    Resmi tarih açıklanmadı ancak 2026 arası bekleniyor.

    GTA 6 hangi şehirde geçecek?
    Vice City (Miami) ve çevresinde geçmesi bekleniyor.

    GTA 6 haritası ne kadar büyük olacak?
    Söylentilere göre GTA V’ten yaklaşık 3 kat daha büyük olabilir.

    #GTA6 #RockstarGames #GTAVI #OyunHaberleri #TechForum #Gaming
    GTA 6, oyun dünyasının en çok beklenen yapımlarından biri olmaya devam ediyor. Rockstar Games, yıllar süren sessizliğin ardından oyunun geliştirme sürecini resmen doğruladı. Sızıntılar, söylentiler ve resmi açıklamalar ise GTA 6’nın şimdiye kadarki en büyük projelerden biri olabileceğini gösteriyor. Hemen hemen her oyuncu Grand Theft Auto serisini duymuştur. İlk oyunları oynamış olanlar azdır, ancak birçok kişi GTA V, IV ve III'ü bilir. En yeni Grand Theft Auto 2013'te piyasaya sürüldü ve oyuncular uzun zamandır yeni bir oyunu bekliyor. Bu süreçte Rockstar Games, ticari açıdan oldukça başarılı olmaya ve yeni satış rekorları kırmaya devam etti. Bugünkü yazımızda GTA VI'yı ele alacağız. Gelişim Tarihi Leslie Benzies'in belirttiğine göre, Rockstar North, Grand Theft Auto V'in Eylül 2013'te piyasaya sürülmesinin ardından altıncı bir GTA oyunu için ilk planlarını ortaya atmıştı. Ardından altı yıl süren bir sessizlik yaşandı ve yeni bilgiler ancak 2018'de ortaya çıktı. GTA 6'nın kod adının "Project Americas" olacağı söylentileri dolaşıyor. Oyun, kurgusal Leonidas eyaletindeki Vice City'de (Miami, Florida) geçecek. Ayrıca, kadın karakter olarak oynama seçeneğinin de ekleneceği ortaya çıktı. 2020 yılında Kotaku, oyunun "erken geliştirme aşamasında" olduğunu bildirmişti. Bu, yedi yıl sonra oyunun henüz tam olarak geliştirilmediği anlamına geliyor. 2021'de Tom Henderson, şehrin zamanla gelişeceğini ve çıkış tarihinin en erken 2025 olacağını söylemişti. Jason Schreier daha sonra karakterlerin hikayesinin Bonnie ve Clyde'dan esinleneceğini ve kahramanın Latin kökenli olacağını açıkladı. Ancak oyunun, serinin bazı sivri dilli şakalarından uzaklaşabileceği de belirtiliyor. Şirket, yeni bir Grand Theft Auto oyununun geliştirildiğini Şubat 2022'de resmen doğruladı. Twitter'da (şimdiki adıyla X) yapılan Grand Theft Auto 6 duyurusu, en popüler video oyunu paylaşımlarından biri oldu. Altı ay sonra Rockstar, GTA'ya odaklanmak için Red Dead Online desteğini sonlandırdığını duyurdu. Ardından Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, Rockstar'ın eğlence sektöründe çıtayı bir kez daha yükseltmeyi planladığını belirtti. Oyunun yeni bir oyun motoru da alabileceği konuşuluyor. Büyük Sızıntı (Oynanış Videosu) Grand Theft Auto serisiyle ilgili en büyük veri sızıntılarından biri Eylül 2022'de yaşandı. Yaklaşık 90 oynanış videosu da dahil olmak üzere 3 GB veri internete sızdırıldı. Jason Schreier, bunun doğruluğunu teyit etti ve Rockstar Games de sızıntıyı kabul etti. Sızıntının kaynağının, geliştiriciler arasındaki Slack yazışmaları olduğu iddia edildi. Korsanların yalnızca videoları değil, aynı zamanda Grand Theft Auto V ve Grand Theft Auto VI'nın oynanabilir sürümlerini ve bazı kaynak kodlarını da ele geçirdiği öne sürüldü. Bu olay, video oyun tarihinin en büyük sızıntılarından biri olarak kabul edildi. Rockstar, yaşananların geliştirme sürecini etkilemeyeceğini açıkladı. Oyunla İlgili Söylentiler (Spoiler İçerebilir) Grand Theft Auto 6'nın küçük DLC paketleri alacağı söyleniyor. Oyunun iki oynanabilir karaktere sahip olacağı, dört farklı şehirde (Vice City, Carcer City, Kolombiya ve Küba’da bir yer) geçeceği ve yıkılabilir binalar içereceği iddia ediliyor. Bazı iddialara göre, hikâye kartel tarafından ebeveynleri öldürülen bir erkek ve kız kardeşi konu alacak. Erkek karakter polis olurken, kız kardeş kartelin içine sızarak intikam almaya çalışacak. Başka bir versiyona göre, oyunun olayları aynı şehirde farklı zaman dilimlerinde geçebilir. Haritanın yaklaşık 140 mil kare büyüklüğünde olacağı ve GTA V’ten üç kat daha büyük olabileceği konuşuluyor. Harita, Pazarlama ve Gelecek Planları Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, GTA 6 gibi büyük bir oyunun bile güçlü bir pazarlama kampanyasına ihtiyaç duyduğunu belirtiyor. Oyunun, yaz aylarında başlayacak pazarlama süreciyle birlikte hem fiziksel hem de dijital olarak piyasaya sürülmesi bekleniyor. Zelnick ayrıca GTA 6'nın birçok oyuncuyu yeni nesil konsol almaya teşvik edeceğini düşünüyor. Yapay zekâ hakkında da konuşan CEO, bu teknolojinin GTA gibi büyük projelerde insan yaratıcılığının yerini alamayacağını ifade etti. Öte yandan, Take-Two Interactive'in yapay zekâ ekibini küçülttüğü de gelen bilgiler arasında. Güncelleme (30 Nisan 2026) Rockstar Games kısa süre önce bir siber saldırıya uğradı, ancak internete büyük bir veri sızıntısı yansımadı. İçeriden bilgi veren Jeff Grubb'a göre, Playground Games GTA 6’nın çıkışı nedeniyle Fable yeniden yapımını 2027’ye erteleyebilir. Strauss Zelnick ise GTA 6'nın “adil fiyatlandırma” politikasıyla piyasaya sunulacağını belirtti. Ayrıca Rockstar'ın, kanser hastası bir hayranına oyunu erken deneyimleme imkânı sunacağı ve GTA 6'nın çıkışından itibaren rol yapma (RP) sunucularını destekleyeceği de doğrulandı. Reddit kullanıcılarına göre, oyunun geliştirme maliyeti 3 milyar doları aşabilir. Sık Sorulan Sorular GTA 6 ne zaman çıkacak? Resmi tarih açıklanmadı ancak 2026 arası bekleniyor. GTA 6 hangi şehirde geçecek? Vice City (Miami) ve çevresinde geçmesi bekleniyor. GTA 6 haritası ne kadar büyük olacak? Söylentilere göre GTA V’ten yaklaşık 3 kat daha büyük olabilir. #GTA6 #RockstarGames #GTAVI #OyunHaberleri #TechForum #Gaming
    Beğen
    13
    5 Cevaplar 0 Paylaşımlar 3B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Palit’ten Kritik Açıklama: GALAX, KFA2 ve HOF Kapanmıyor!
    GALAX, KFA2 ve HOF markaları kapanıyor mu? Palit’ten resmi açıklama geldi. Şirket, tüm iddiaları yalanladı ve üretimin devam edeceğini duyurdu.

    Palit, GALAX, KFA2, HOF ve diğer markaların varlığını sürdüreceğini resmen doğruladı.

    Birkaç saat önce, GALAX, KFA2 ve HOF markalarının sahibi olan GALAXY Microsystems şirketinin kapandığı duyuruldu. Palit, şirketin tüm garanti yükümlülüklerini üstlendi.

    Şimdi ise söz konusu şirket, durumla ilgili resmi bir basın açıklaması yayınladı. GALAX, KFA2 ve HOF markalarının tamamen ortadan kalkacağına dair söylentileri yalanlayan şirket, bu isimler altında ürün üretmeye devam edeceğini belirtti.

    "Palit Grubu, marka işletme prensiplerini ve gelecekteki stratejik büyüme planlarını açıklığa kavuşturuyor. Palit Grubu, GALAX markasının operasyonel durumuyla ilgili son zamanlarda çıkan yanlış medya haberlerini yalanlamak ve açıklığa kavuşturmak için bu açıklamayı yayınlıyor. Grafik kartı pazarından olası bir çıkışa ilişkin son spekülasyonların aksine, Palit Grubu ve GALAX bu haberlerin asılsız olduğunu resmen teyit ediyor. Ortaklarımız, medya ve küresel topluluk için aşağıdaki gerçekleri açıklığa kavuşturmak istiyoruz. GALAX faaliyetlerini durdurmuyor. Yüksek performanslı donanımımızın geliştirilmesi, üretimi ve desteğine tam olarak bağlıyız. Ürün geliştirme yol haritamız yolunda ilerliyor ve oyunculara ve içerik oluşturuculara en son teknolojiyi sunma taahhüdümüz en büyük önceliğimiz olmaya devam ediyor." Palit

    Palit ayrıca GALAX'ın uzun zamandır Palit Grubu'nun bir parçası olduğunu vurguladı. GALAXY Mikrosistemler bölümünün kapatılması, grubun operasyonel verimliliğini artırmayı amaçlayan bir sadeleştirme kararıdır.

    Palit'ten yapılan açıklamada, "GALAX, 2007'den beri Palit Grubu'nun ayrılmaz bir parçası olmuştur. Son dönemdeki iç değişiklikler, operasyonel verimliliği artırmak ve departmanlar arasında sinerji yaratmak amacıyla marka yönetimini entegre etmeye yönelik önceden planlanmış küresel bir girişimin parçasıdır. GALAX ve Palit arasındaki iç operasyonların başarılı entegrasyonuna dayanarak, GALAX, KFA2 ve amiral gemisi markası HOF (Hall of Fame) markalarının yönetimi artık Palit Grubu genel merkezinde merkezileştirilmiştir." denildi.
    GALAX, KFA2 ve HOF markaları kapanıyor mu? Palit’ten resmi açıklama geldi. Şirket, tüm iddiaları yalanladı ve üretimin devam edeceğini duyurdu. Palit, GALAX, KFA2, HOF ve diğer markaların varlığını sürdüreceğini resmen doğruladı. Birkaç saat önce, GALAX, KFA2 ve HOF markalarının sahibi olan GALAXY Microsystems şirketinin kapandığı duyuruldu. Palit, şirketin tüm garanti yükümlülüklerini üstlendi. Şimdi ise söz konusu şirket, durumla ilgili resmi bir basın açıklaması yayınladı. GALAX, KFA2 ve HOF markalarının tamamen ortadan kalkacağına dair söylentileri yalanlayan şirket, bu isimler altında ürün üretmeye devam edeceğini belirtti. "Palit Grubu, marka işletme prensiplerini ve gelecekteki stratejik büyüme planlarını açıklığa kavuşturuyor. Palit Grubu, GALAX markasının operasyonel durumuyla ilgili son zamanlarda çıkan yanlış medya haberlerini yalanlamak ve açıklığa kavuşturmak için bu açıklamayı yayınlıyor. Grafik kartı pazarından olası bir çıkışa ilişkin son spekülasyonların aksine, Palit Grubu ve GALAX bu haberlerin asılsız olduğunu resmen teyit ediyor. Ortaklarımız, medya ve küresel topluluk için aşağıdaki gerçekleri açıklığa kavuşturmak istiyoruz. GALAX faaliyetlerini durdurmuyor. Yüksek performanslı donanımımızın geliştirilmesi, üretimi ve desteğine tam olarak bağlıyız. Ürün geliştirme yol haritamız yolunda ilerliyor ve oyunculara ve içerik oluşturuculara en son teknolojiyi sunma taahhüdümüz en büyük önceliğimiz olmaya devam ediyor." Palit Palit ayrıca GALAX'ın uzun zamandır Palit Grubu'nun bir parçası olduğunu vurguladı. GALAXY Mikrosistemler bölümünün kapatılması, grubun operasyonel verimliliğini artırmayı amaçlayan bir sadeleştirme kararıdır. Palit'ten yapılan açıklamada, "GALAX, 2007'den beri Palit Grubu'nun ayrılmaz bir parçası olmuştur. Son dönemdeki iç değişiklikler, operasyonel verimliliği artırmak ve departmanlar arasında sinerji yaratmak amacıyla marka yönetimini entegre etmeye yönelik önceden planlanmış küresel bir girişimin parçasıdır. GALAX ve Palit arasındaki iç operasyonların başarılı entegrasyonuna dayanarak, GALAX, KFA2 ve amiral gemisi markası HOF (Hall of Fame) markalarının yönetimi artık Palit Grubu genel merkezinde merkezileştirilmiştir." denildi.
    Beğen
    10
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 3B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Kablosuz klavye hacklenebilir mi?
    MediaMarkt çalışanları neden bu kadar bilgisiz?

    Yardıma ihtiyacım olmadığını ve kablosuz klavyenin benim için bir seçenek olmadığını açıkladım.

    Şifreleme kullanılsa bile, her kablosuz klavye hacklenebilir.

    Çünkü şifreleme bile birkaç dakika içinde kırılabiliyor.

    Otomatik tarama fonksiyonları sayesinde hangi şifreleme türünün kullanıldığı anında tespit ediliyor ve şifreleme neredeyse otomatik olarak kırılıyor.

    Şifreleme ne kadar güvenli olursa olsun, cihaz frekansları algılıyor ve birkaç dakika sonra şifreleme kırılıyor.

    Çalışan, bu tür risklerin mevcut olmadığını iddia etti işte tam da bu noktada teknik gerçeklikten habersiz olduğu anlaşılıyor.
    MediaMarkt çalışanları neden bu kadar bilgisiz? Yardıma ihtiyacım olmadığını ve kablosuz klavyenin benim için bir seçenek olmadığını açıkladım. Şifreleme kullanılsa bile, her kablosuz klavye hacklenebilir. Çünkü şifreleme bile birkaç dakika içinde kırılabiliyor. Otomatik tarama fonksiyonları sayesinde hangi şifreleme türünün kullanıldığı anında tespit ediliyor ve şifreleme neredeyse otomatik olarak kırılıyor. Şifreleme ne kadar güvenli olursa olsun, cihaz frekansları algılıyor ve birkaç dakika sonra şifreleme kırılıyor. Çalışan, bu tür risklerin mevcut olmadığını iddia etti işte tam da bu noktada teknik gerçeklikten habersiz olduğu anlaşılıyor.
    Beğen
    16
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • İzleyici kitlesini nasıl organize edersiniz?
    Bir izleyici kitlesini nasıl organize edersiniz?

    İçerik üretiyorsanız, hem sizin hem de hedef kitleniz için faydalı olacak şekilde kitlenizi nasıl organize edeceğinizi düşünmelisiniz.

    Okuyucular yazara ne konuda yardımcı olabilir? En önemli konulardan biri, içeriği geliştirmek, özellikle hataları düzeltmek ve eksik bilgileri eklemektir.

    Bir yazar %100 hatasız içerik yayınlayamaz. Aynı şekilde, bir yazar tüm bilgilere de sahip olamaz.

    Yazarın fark etmediği bir şey, başkası tarafından fark edilebilir. İşte bu noktada onu nasıl kullanacağımızı düşünmeye başlıyoruz.

    Sorun.

    Bazı yazarlar yorumlar aracılığıyla okuyucularıyla etkileşim kurar, ancak bu etkili değildir çünkü yorumlar kaotik bir mesaj yığınıdır. Doğru mesajları bulmak, hepsini tek tek incelemeyi gerektirir.

    Ayrıca, platformlarda genellikle tüm yorumları görüntüleme işlevi bulunmaz, bu da her içerik parçasının manuel olarak incelenmesi gerektiği anlamına gelir. Bir yazarın düzinelerce veya yüzlerce içeriği varsa, bunu yapmaya hiç zahmet etmez.

    Birden fazla platformda yayın yapmak daha da fazla karmaşaya yol açar. Örneğin, bir platformdaki kişiler başka bir platformdaki bir sorundan haberdar olmayabilir. İnsanlar sorunu çözmek için işbirliği yapabilirler, ancak düzensiz bir şekilde çalışırlar.

    Organizasyon.

    Yorumlar yerine, Discord gibi özel iletişim hizmetlerini kullanmalısınız.

    Her bir içerik parçasının metnine veya açıklamasına şu gibi bir cümle ekleyin. "Düzeltilmesi veya eklenmesi gereken bir şey varsa lütfen Discord'a (bağlantı) yazın." Bu cümle, kullanıcının içeriği iyileştirmek için yazarla iletişime geçmek istemesi durumunda nereye yazacağını belirten her şeyi içerir.

    Ardından Discord'da "Forum" adında bir kategori oluşturulur ve bu kategori içinde "Öneriler" ve "Hatalar" olmak üzere iki forum oluşturulur.

    Normal bir metin kanalından farklı olarak, bir forumda insanlar belirli bir konu hakkında tartışma başlatır ve ancak ondan sonra bu tartışma içinde iletişim kurarlar. Başka bir deyişle, forum, organize edilmiş bir metin kanalları kümesidir.

    Forumlardaki kişiler, sizin katılımınız olmadan birbirlerine yardımcı olabilirler örneğin, soruları yanıtlayabilirler. Bu, "Sorular" adlı başka bir foruma ek olarak sunulmaktadır.

    Artık ihtiyacınız olan mesajlar tek bir yerde toplanacak ve gruplandırılacak. Mesajlar tartışma olduğu için, yani başlıkları olduğu için, ilginizi çekenleri hızlıca seçebilirsiniz.

    Yazar için algoritma şöyle görünebilir:

    1. Hataları mümkün olan en kısa sürede düzeltmek önemli olduğundan, "Hatalar" forumuna göz atın.

    2. Yeni fikirler bulmak için düzenli olarak "Öneriler" forumuna göz atın.

    3. "Sorular" forumu en düşük önceliğe sahiptir, çünkü diğer katılımcılar burada sorunun çözümüne yardımcı olabilirler.
    Bir izleyici kitlesini nasıl organize edersiniz? İçerik üretiyorsanız, hem sizin hem de hedef kitleniz için faydalı olacak şekilde kitlenizi nasıl organize edeceğinizi düşünmelisiniz. Okuyucular yazara ne konuda yardımcı olabilir? En önemli konulardan biri, içeriği geliştirmek, özellikle hataları düzeltmek ve eksik bilgileri eklemektir. Bir yazar %100 hatasız içerik yayınlayamaz. Aynı şekilde, bir yazar tüm bilgilere de sahip olamaz. Yazarın fark etmediği bir şey, başkası tarafından fark edilebilir. İşte bu noktada onu nasıl kullanacağımızı düşünmeye başlıyoruz. Sorun. Bazı yazarlar yorumlar aracılığıyla okuyucularıyla etkileşim kurar, ancak bu etkili değildir çünkü yorumlar kaotik bir mesaj yığınıdır. Doğru mesajları bulmak, hepsini tek tek incelemeyi gerektirir. Ayrıca, platformlarda genellikle tüm yorumları görüntüleme işlevi bulunmaz, bu da her içerik parçasının manuel olarak incelenmesi gerektiği anlamına gelir. Bir yazarın düzinelerce veya yüzlerce içeriği varsa, bunu yapmaya hiç zahmet etmez. Birden fazla platformda yayın yapmak daha da fazla karmaşaya yol açar. Örneğin, bir platformdaki kişiler başka bir platformdaki bir sorundan haberdar olmayabilir. İnsanlar sorunu çözmek için işbirliği yapabilirler, ancak düzensiz bir şekilde çalışırlar. Organizasyon. Yorumlar yerine, Discord gibi özel iletişim hizmetlerini kullanmalısınız. Her bir içerik parçasının metnine veya açıklamasına şu gibi bir cümle ekleyin. "Düzeltilmesi veya eklenmesi gereken bir şey varsa lütfen Discord'a (bağlantı) yazın." Bu cümle, kullanıcının içeriği iyileştirmek için yazarla iletişime geçmek istemesi durumunda nereye yazacağını belirten her şeyi içerir. Ardından Discord'da "Forum" adında bir kategori oluşturulur ve bu kategori içinde "Öneriler" ve "Hatalar" olmak üzere iki forum oluşturulur. Normal bir metin kanalından farklı olarak, bir forumda insanlar belirli bir konu hakkında tartışma başlatır ve ancak ondan sonra bu tartışma içinde iletişim kurarlar. Başka bir deyişle, forum, organize edilmiş bir metin kanalları kümesidir. Forumlardaki kişiler, sizin katılımınız olmadan birbirlerine yardımcı olabilirler örneğin, soruları yanıtlayabilirler. Bu, "Sorular" adlı başka bir foruma ek olarak sunulmaktadır. Artık ihtiyacınız olan mesajlar tek bir yerde toplanacak ve gruplandırılacak. Mesajlar tartışma olduğu için, yani başlıkları olduğu için, ilginizi çekenleri hızlıca seçebilirsiniz. Yazar için algoritma şöyle görünebilir: 1. Hataları mümkün olan en kısa sürede düzeltmek önemli olduğundan, "Hatalar" forumuna göz atın. 2. Yeni fikirler bulmak için düzenli olarak "Öneriler" forumuna göz atın. 3. "Sorular" forumu en düşük önceliğe sahiptir, çünkü diğer katılımcılar burada sorunun çözümüne yardımcı olabilirler.
    Beğen
    10
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • RTX 5090'dan 10 kata kadar daha hızlı ekran kartı!
    Bolt Graphics, Zeus GPU'su için tasarım sürecinin tamamlandığını duyurdu. Sektör portalı Wccftech'ten gazeteciler bu haberi ilk duyuranlar arasındaydı.

    Çip, seri üretim aşamasına ulaştı. Bu, üreticinin seri üretim için kullanılabilecek hazır bir GPU şablonuna sahip olduğu anlamına geliyor. Zeus, geçen yılın Mart ayında duyurulmuştu. Bolt Graphics, ürününün çeşitli görevlerde GeForce RTX 5090'dan önemli ölçüde daha iyi performans gösterdiğini iddia ediyor.

    Üreticiye göre Zeus, ışın izleme konusunda NVIDIA'nın mevcut amiral gemisi işlemcisinden 5 kat, yüksek performanslı hesaplamada (HPC) 6 kat ve yol izlemede ise tam 10 kat daha hızlı olacak. Yeni ürün, RISC-V mimarisine dayanıyor ve TSMC'nin 12nm işlem teknolojisi kullanılarak üretilmesi planlanıyor.

    Üç farklı Zeus tabanlı hızlandırıcı konfigürasyonu planlanıyor. İlki, Bolt Zeus 1c26-032 olarak adlandırılan ve tek bir GPU, 128 MB önbellek, 363 GB/s hızında 32 GB LPDDR5X VRAM ve iki DDR5 SO-DIMM yuvası içeren, 160 GB'a kadar bellek kapasitesine olanak tanıyan bir model olacak. İkinci model, Bolt Zeus 2c26-064 olarak adlandırılan ve iki GPU, 256 MB önbellek, 725 GB/s hızında 64 GB LPDDR5X bellek ve dört DDR5 SO-DIMM yuvası içeren bir model olacak. Bellek kapasitesi 320 GB'a kadar genişletilebilecek.

    En yeni model Bolt Zeus 2c26-128 olarak adlandırılıyor. Çift GPU, 256 MB önbellek, 128 GB LPDDR5X VRAM ve dört adet DDR5 SO-DIMM yuvasına sahip. Maksimum bellek kapasitesi 384 GB. Bu hızlandırıcıların tamamı iki varyantta sunulacak: geleneksel PCIe genişletme kartları ve 2U sunucu çözümleri olarak.
    Bolt Graphics, Zeus GPU'su için tasarım sürecinin tamamlandığını duyurdu. Sektör portalı Wccftech'ten gazeteciler bu haberi ilk duyuranlar arasındaydı. Çip, seri üretim aşamasına ulaştı. Bu, üreticinin seri üretim için kullanılabilecek hazır bir GPU şablonuna sahip olduğu anlamına geliyor. Zeus, geçen yılın Mart ayında duyurulmuştu. Bolt Graphics, ürününün çeşitli görevlerde GeForce RTX 5090'dan önemli ölçüde daha iyi performans gösterdiğini iddia ediyor. Üreticiye göre Zeus, ışın izleme konusunda NVIDIA'nın mevcut amiral gemisi işlemcisinden 5 kat, yüksek performanslı hesaplamada (HPC) 6 kat ve yol izlemede ise tam 10 kat daha hızlı olacak. Yeni ürün, RISC-V mimarisine dayanıyor ve TSMC'nin 12nm işlem teknolojisi kullanılarak üretilmesi planlanıyor. Üç farklı Zeus tabanlı hızlandırıcı konfigürasyonu planlanıyor. İlki, Bolt Zeus 1c26-032 olarak adlandırılan ve tek bir GPU, 128 MB önbellek, 363 GB/s hızında 32 GB LPDDR5X VRAM ve iki DDR5 SO-DIMM yuvası içeren, 160 GB'a kadar bellek kapasitesine olanak tanıyan bir model olacak. İkinci model, Bolt Zeus 2c26-064 olarak adlandırılan ve iki GPU, 256 MB önbellek, 725 GB/s hızında 64 GB LPDDR5X bellek ve dört DDR5 SO-DIMM yuvası içeren bir model olacak. Bellek kapasitesi 320 GB'a kadar genişletilebilecek. En yeni model Bolt Zeus 2c26-128 olarak adlandırılıyor. Çift GPU, 256 MB önbellek, 128 GB LPDDR5X VRAM ve dört adet DDR5 SO-DIMM yuvasına sahip. Maksimum bellek kapasitesi 384 GB. Bu hızlandırıcıların tamamı iki varyantta sunulacak: geleneksel PCIe genişletme kartları ve 2U sunucu çözümleri olarak.
    Beğen
    6
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 2B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Avustralya sosyal medyayı suçluyor
    Reuters'ın haberine göre, Avustralya sosyal medyayı gençler üzerindeki yaş kontrolünün gevşek olması ve yasakların işe yaramaması nedeniyle suçladı.

    Yaş doğrulama sistemi sağlayıcıları, Avustralya'nın 16 yaş altı kişiler için sosyal medya yasağının uygulanmasındaki sorunların , teknolojideki kusurlardan ziyade, platformların kendi eylemlerinden kaynaklandığını belirtti.

    Sektör birliği olan Yaş Doğrulama Sağlayıcıları Birliği, yaş doğrulama çözümlerinin halihazırda büyük ölçekte çalışabilecek kapasitede olduğunu belirtti. Ayrıca, en büyük platformların bu tür araçları tutarsız bir şekilde kullandığını ve ihtiyaç duyulan yerlerde devreye almakta başarısız olduğunu da kaydetti.

    Bu duyuru, Aralık ayından beri yürürlükte olan Avustralya yasasının sıkılaştırılmış bir şekilde uygulanması sürecinde yapıldı. Düzenleyici kurum eSafety, Facebook, Instagram, YouTube, TikTok ve Snap tarafından olası ihlalleri araştırıyor.

    Derneğe göre, uygulama sürecinin başlarında bazı zayıf noktalar ortaya çıktı. Bunlar arasında hesap oluşturma sırasında yaş doğrulamasının olmaması, istenen sonucu almadan önce doğrulama sürecinin tekrar tekrar doğrulanması gerekliliği ve kullanıcıların kendi bildirdikleri yaşlara güvenmeye devam edilmesi yer alıyor.

    Avustralya düzenleyici kurumu, yasanın yürürlüğe girmesinden bu yana reşit olmayanlara ait olduğu düşünülen milyonlarca hesabın silindiğini söylüyor.

    Avustralya'da yapılan daha önceki bir çalışma da, sosyal medya yasaklarının küçükler için sınırlı etkinliğe sahip olduğunu doğrulamıştı.
    Reuters'ın haberine göre, Avustralya sosyal medyayı gençler üzerindeki yaş kontrolünün gevşek olması ve yasakların işe yaramaması nedeniyle suçladı. Yaş doğrulama sistemi sağlayıcıları, Avustralya'nın 16 yaş altı kişiler için sosyal medya yasağının uygulanmasındaki sorunların , teknolojideki kusurlardan ziyade, platformların kendi eylemlerinden kaynaklandığını belirtti. Sektör birliği olan Yaş Doğrulama Sağlayıcıları Birliği, yaş doğrulama çözümlerinin halihazırda büyük ölçekte çalışabilecek kapasitede olduğunu belirtti. Ayrıca, en büyük platformların bu tür araçları tutarsız bir şekilde kullandığını ve ihtiyaç duyulan yerlerde devreye almakta başarısız olduğunu da kaydetti. Bu duyuru, Aralık ayından beri yürürlükte olan Avustralya yasasının sıkılaştırılmış bir şekilde uygulanması sürecinde yapıldı. Düzenleyici kurum eSafety, Facebook, Instagram, YouTube, TikTok ve Snap tarafından olası ihlalleri araştırıyor. Derneğe göre, uygulama sürecinin başlarında bazı zayıf noktalar ortaya çıktı. Bunlar arasında hesap oluşturma sırasında yaş doğrulamasının olmaması, istenen sonucu almadan önce doğrulama sürecinin tekrar tekrar doğrulanması gerekliliği ve kullanıcıların kendi bildirdikleri yaşlara güvenmeye devam edilmesi yer alıyor. Avustralya düzenleyici kurumu, yasanın yürürlüğe girmesinden bu yana reşit olmayanlara ait olduğu düşünülen milyonlarca hesabın silindiğini söylüyor. Avustralya'da yapılan daha önceki bir çalışma da, sosyal medya yasaklarının küçükler için sınırlı etkinliğe sahip olduğunu doğrulamıştı.
    Beğen
    7
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 687 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Sonuç
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal