• Teknoloji meraklıları için yeni bir içerik yayında:

    **PXN 2119 GAMING JOYSTICK ALINIR MI?**

    İyi günler. Yaklaşık üç aydır bir (Yüksek Hızlı Kumanda Sistemi) almayı düşünüyorum. Çok sıkı bir VRP oyuncusu olmayı hedeflemiyorum esas olarak Ace Combat, Project Wingman, NMS gibi arcade tarzı uçuş ve uzay simülasyonlarında kullanmayı planlıyorum ve Mechwarrior'ı da denemeyi düşünüyorum. Ancak...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6355/

    #2119 #gaming #joystick #alınır #teknoloji #techforumtr
    🌐 Teknoloji meraklıları için yeni bir içerik yayında: 📌 **PXN 2119 GAMING JOYSTICK ALINIR MI?** 📝 İyi günler. Yaklaşık üç aydır bir (Yüksek Hızlı Kumanda Sistemi) almayı düşünüyorum. Çok sıkı bir VRP oyuncusu olmayı hedeflemiyorum esas olarak Ace Combat, Project Wingman, NMS gibi arcade tarzı uçuş ve uzay simülasyonlarında kullanmayı planlıyorum ve Mechwarrior'ı da denemeyi düşünüyorum. Ancak... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6355/ #2119 #gaming #joystick #alınır #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    6
    0 Comments 0 Shares 2K Views 0 Reviews
  • Ninja Gaiden 4 Platin Deneyimim: Zor mu, Kolay mı? (Detaylı İnceleme)
    Ninja Gaiden 4 Platin, evet ninja ustası olarak yolculuğum sona erdi. Epey zaman aldı ama oyun, birkaç istisna dışında, ikinci oyuna göre çok daha kullanıcı dostu çıktı.

    Başlangıçta her şey sorunsuz ilerledi. Orta ve Zor zorluk seviyelerinde özel bir zorluk yaşamadım. Toplanabilir Toplar ve bunlarla ilgili yan görevlerle ilgili başarımların çoğunu kolayca kazandım, ancak sonra Denemelerle karşılaştım…

    İşte o zaman oyunun mekaniklerine gerçekten hakim olmadığımı fark ettim. Oyunun benim için asıl nerede başladığını anladım. Özellikle de hasar almadan ilerleme mücadelelerinde, bir düşman sürüsü üzerinize atlıyor ve saniyeler içinde tepki verip tamamen becerinize ve şansınıza güvenmeniz gerekiyor.

    Çünkü sık sık ve tamamen ekran dışında saldırıyorlar ve bu çılgın hızda neler olup bittiğinin tamamını göremiyorsunuz.

    Bu görevlere tüm kalbimle lanet ettim, ama sonra ninja ustasıyla karşılaştım ve bunun sadece aptalca bir hazırlık olduğunu anladım, çünkü gelecekte beni acımasız tek vuruşlar bekliyordu.

    Sadece savunma aksesuarları ve doğru zamanda Ultimate saldırılarını savuşturma yeteneğim sayesinde kurtuldum. Bu arada, görevleri planlandığı gibi, adil bir şekilde tamamladım. Yani, neredeyse her şeyi Yakumo olarak ve dört görevi de Ryu olarak tamamladım.

    En çok hoşuma giden şey, Rising'de olduğu gibi, sadece doğru zamanda düğmeye basmakla kalmayıp, aynı zamanda joystick'i yönlendirip sol tetiğe basarak da maksimum hasar verebilmenizdi.

    Oyunun kendisinin daha çok akranlara yönelik olması ve eskisine kıyasla daha az özgürlük sunması beni şaşırttı. Bu durum orta ve yüksek zorluk seviyelerinde pek fark edilmiyor, ancak Ninja Master seviyesinde oldukça belirgin.

    Dürüst olmak gerekirse, bu son animasyonların yarattığı etki o kadar yoğun ve doyurucu ki, süreci gerçekten çok beğendim.

    Tek beğenmediğim şey Ryu olarak oynamaktı. Sadece iki silahı var ve ikincisi sadece DLC ile geliyor. Çok fazla kombo hareketi yok ve Ninpo çok daha erişilebilir. Ayrıca, Yakumo olarak Ryu'nun hareket setine sahip Ejderha Kılıcı'nı zaten açmıştım, bu yüzden onunla oynamanın bir anlamı olmadığını düşündüm.

    Aksi takdirde, oyun ikincisinden çok daha kolay. Ve oradaki boss'ları daha çok sevdim. Artık solucanlar ve gerçekten beceriksiz bir yayla öldürmeniz gereken berbat ejderhalar yok. Samuray, Kagachi, Ryu ve doppelganger ile olan boss dövüşleri gerçekten kalbime kazındı.

    Tek hayal kırıklığı DLC oldu. Tamamen çöp ve berbat bir iş. Her karakter için sadece bir silah var. Ve bunlar da eski silahlar: bir tırpan ve kusarigama ile birleştirilmiş pençeler. Ana oyunun mekanlarının tekrarını içeren üç görev ve kanlı bir saray içeren bir meydan okuma. Tamamlayamadım bile. Son boss tamamen berbat, zamanında tepki vermezseniz kaçmanın imkansız olduğu tek vuruşta ölüyorsunuz.

    Ama bunun dışında, bu oyunu oynarken çok eğlendim. Böylesi bir şey son derece nadir olur ve bu da onu bu kadar değerli kılan şeydir. Diğer aksiyon oyunlarının sunamayacağı eşsiz bir deneyim ve duygular elde ediyorsunuz. Sonuçta oyunda bir sihir var. Ve "BAŞARABİLECEK MİYİM?" heyecanı sizi sonuna kadar oyuna bağlıyor.

    #oyun #ninjagaiden4inceleme #ninjagaiden4zormu #ninjagaiden4platin #ninjagaiden4bosssavaşları #ninjagaiden4dlcyorum
    #ninjagaiden4 #oyunlar #techforum
    Ninja Gaiden 4 Platin, evet ninja ustası olarak yolculuğum sona erdi. Epey zaman aldı ama oyun, birkaç istisna dışında, ikinci oyuna göre çok daha kullanıcı dostu çıktı. Başlangıçta her şey sorunsuz ilerledi. Orta ve Zor zorluk seviyelerinde özel bir zorluk yaşamadım. Toplanabilir Toplar ve bunlarla ilgili yan görevlerle ilgili başarımların çoğunu kolayca kazandım, ancak sonra Denemelerle karşılaştım… İşte o zaman oyunun mekaniklerine gerçekten hakim olmadığımı fark ettim. Oyunun benim için asıl nerede başladığını anladım. Özellikle de hasar almadan ilerleme mücadelelerinde, bir düşman sürüsü üzerinize atlıyor ve saniyeler içinde tepki verip tamamen becerinize ve şansınıza güvenmeniz gerekiyor. Çünkü sık sık ve tamamen ekran dışında saldırıyorlar ve bu çılgın hızda neler olup bittiğinin tamamını göremiyorsunuz. Bu görevlere tüm kalbimle lanet ettim, ama sonra ninja ustasıyla karşılaştım ve bunun sadece aptalca bir hazırlık olduğunu anladım, çünkü gelecekte beni acımasız tek vuruşlar bekliyordu. Sadece savunma aksesuarları ve doğru zamanda Ultimate saldırılarını savuşturma yeteneğim sayesinde kurtuldum. Bu arada, görevleri planlandığı gibi, adil bir şekilde tamamladım. Yani, neredeyse her şeyi Yakumo olarak ve dört görevi de Ryu olarak tamamladım. En çok hoşuma giden şey, Rising'de olduğu gibi, sadece doğru zamanda düğmeye basmakla kalmayıp, aynı zamanda joystick'i yönlendirip sol tetiğe basarak da maksimum hasar verebilmenizdi. Oyunun kendisinin daha çok akranlara yönelik olması ve eskisine kıyasla daha az özgürlük sunması beni şaşırttı. Bu durum orta ve yüksek zorluk seviyelerinde pek fark edilmiyor, ancak Ninja Master seviyesinde oldukça belirgin. Dürüst olmak gerekirse, bu son animasyonların yarattığı etki o kadar yoğun ve doyurucu ki, süreci gerçekten çok beğendim. Tek beğenmediğim şey Ryu olarak oynamaktı. Sadece iki silahı var ve ikincisi sadece DLC ile geliyor. Çok fazla kombo hareketi yok ve Ninpo çok daha erişilebilir. Ayrıca, Yakumo olarak Ryu'nun hareket setine sahip Ejderha Kılıcı'nı zaten açmıştım, bu yüzden onunla oynamanın bir anlamı olmadığını düşündüm. Aksi takdirde, oyun ikincisinden çok daha kolay. Ve oradaki boss'ları daha çok sevdim. Artık solucanlar ve gerçekten beceriksiz bir yayla öldürmeniz gereken berbat ejderhalar yok. Samuray, Kagachi, Ryu ve doppelganger ile olan boss dövüşleri gerçekten kalbime kazındı. Tek hayal kırıklığı DLC oldu. Tamamen çöp ve berbat bir iş. Her karakter için sadece bir silah var. Ve bunlar da eski silahlar: bir tırpan ve kusarigama ile birleştirilmiş pençeler. Ana oyunun mekanlarının tekrarını içeren üç görev ve kanlı bir saray içeren bir meydan okuma. Tamamlayamadım bile. Son boss tamamen berbat, zamanında tepki vermezseniz kaçmanın imkansız olduğu tek vuruşta ölüyorsunuz. Ama bunun dışında, bu oyunu oynarken çok eğlendim. Böylesi bir şey son derece nadir olur ve bu da onu bu kadar değerli kılan şeydir. Diğer aksiyon oyunlarının sunamayacağı eşsiz bir deneyim ve duygular elde ediyorsunuz. Sonuçta oyunda bir sihir var. Ve "BAŞARABİLECEK MİYİM?" heyecanı sizi sonuna kadar oyuna bağlıyor. #oyun #ninjagaiden4inceleme #ninjagaiden4zormu #ninjagaiden4platin #ninjagaiden4bosssavaşları #ninjagaiden4dlcyorum #ninjagaiden4 #oyunlar #techforum
    Beğen
    7
    0 Comments 0 Shares 2K Views 0 Reviews
  • En İyisi Denilen Kollar Neden Bu Kadar Çabuk Bozuluyor?
    DualSense hayranlarının joystick tartışmalarına katılıp "Bundan daha iyisi yok" dediklerini sık sık görüyorum.

    Yani, soldaki iki şarj cihazı bugün düzgün çalışan tek cihazlar. PC'miz ve çeşitli dizüstü bilgisayarlarımız olduğu için PlayStation'ı pek kullanmıyoruz. Şahsen, PlayStation'da haftada birkaç FIFA oyunu oynuyorum ve tüm Uncharted oyunlarını bitirdim.

    Kumanda kollarındaki yırtılmış lastik bantları bir arıza olarak görmüyorum, daha ciddi sorunları örneğin kumanda kollarının veya düğmelerin takılı kalması veya çalışmaması gibi arıza olarak değerlendiriyorum.

    Geçenlerde çalışan maşa kalmadığı için soldaki iki maşayı satın aldım. Satıcıya nedenini sordum ve hemen maşada bir sorun olduğunu, maşaları bize getirmemi, manyetik kontaklarla tamir edeceklerini söyledi.

    Bilgisayarım için her zaman orijinal Xbox kumandalarını kullandım ve sanırım ilk kumandalarım Xbox 360'tan kalmaydı. Hiçbir şey bozulmadı. Hatta joystickler bile düşmedi.

    Evet, titreşim ve ses açısından daha düşük performans sergiliyorlar. Ancak Sony'nin bu bilinen sorunları neden çözmediği belirsiz. Ayrıca DualSense hayranlarının bu konuda neden sessiz kaldığı da belirsiz.

    DualSense #XboxController #DualSenseDrift #Gaming #PlayStation #XboxSeriesX #TechForumTR
    DualSense hayranlarının joystick tartışmalarına katılıp "Bundan daha iyisi yok" dediklerini sık sık görüyorum. Yani, soldaki iki şarj cihazı bugün düzgün çalışan tek cihazlar. PC'miz ve çeşitli dizüstü bilgisayarlarımız olduğu için PlayStation'ı pek kullanmıyoruz. Şahsen, PlayStation'da haftada birkaç FIFA oyunu oynuyorum ve tüm Uncharted oyunlarını bitirdim. Kumanda kollarındaki yırtılmış lastik bantları bir arıza olarak görmüyorum, daha ciddi sorunları örneğin kumanda kollarının veya düğmelerin takılı kalması veya çalışmaması gibi arıza olarak değerlendiriyorum. Geçenlerde çalışan maşa kalmadığı için soldaki iki maşayı satın aldım. Satıcıya nedenini sordum ve hemen maşada bir sorun olduğunu, maşaları bize getirmemi, manyetik kontaklarla tamir edeceklerini söyledi. Bilgisayarım için her zaman orijinal Xbox kumandalarını kullandım ve sanırım ilk kumandalarım Xbox 360'tan kalmaydı. Hiçbir şey bozulmadı. Hatta joystickler bile düşmedi. Evet, titreşim ve ses açısından daha düşük performans sergiliyorlar. Ancak Sony'nin bu bilinen sorunları neden çözmediği belirsiz. Ayrıca DualSense hayranlarının bu konuda neden sessiz kaldığı da belirsiz. DualSense #XboxController #DualSenseDrift #Gaming #PlayStation #XboxSeriesX #TechForumTR
    Beğen
    7
    2 Comments 0 Shares 2K Views 0 Reviews
  • 2026'da En İyi Oyun Cihazı: Steam Deck OLED mi yoksa Switch 2 mi?
    2026'da taşınabilir oyun konsolları hayatımıza giriyor. Yaşam temposu kendi şartlarını belirliyor. Ve bugün, dengeli sadece iki aday var. Evet, fiyatlarına göre oldukça abartılı olan Lenovo Legion ve GPD Win 5 var, ancak 150.000 gerçekten çok uygun bir fiyat. 20.000 satılan, çip donanımlı Switch Lite veya Retroid Pocket 5 gibi gerçek taşınabilir konsollar da var, ancak hepsi özensiz ve gerçekten isteseniz bile modern AAA oyunlarını oynayamazsınız. Taşınabilir konsolların AAA oyunlara ihtiyacı olduğunu düşünmüyorum, ancak deneyimler gösteriyor ki insanlar Resistance veya Cyberpunk gibi oyunları taşınabilir cihazlarda oynamayı seviyor. Günümüzde, bu gereksinimleri karşılayan 500 doların altında fiyatlandırılmış sadece iki konsol var. İşte başlıyoruz.


    Değerlendirme kriterleri
    Nintendo Switch'i temel taşınabilir özelliklerine göre değerlendireceğiz. Steam Deck'in de bir hibrit cihaz olması ve dock'un masaüstü bilgisayar gibi çalışması (ücretsiz bulut depolama sayesinde) nedeniyle, Switch'in hibrit bir cihaz olması ve içeriği TV'de görüntüleyebilmesi gerçeğini dikkate almayacağız. Sadece taşınabilir bir cihaz olarak değerlendireceğiz. Ergonomi, fiyat ve oyun bulunabilirliği, ekran kalitesi, pil ömrü ve diğer birçok yönü değerlendireceğiz.

    1. EKRAN

    Switch 2'nin ekranı çok daha iyi. Steam Deck'teki 90Hz'e karşılık 120Hz, 800p'ye karşılık 1080p çözünürlük ve OLED Deck'teki 7,4 inç'e karşılık 7,9 inç diyagonal. Switch 2 açık ara kazanıyor.

    1. Ekran türü. 2026'daki Switch 2'de (lanet olsun!) bir PS ekranı var. Bu da tüm sorunlara neden oluyor: düşük kontrast, düzgün HDR olmaması. Ama en önemlisi - (Ryan) Hayalet görüntülenm

    Bu ne anlama geliyor? Bu, Switch 2'nin (ortalama olarak) her 33 milisaniyede 1 kare işleyebildiği anlamına geliyor. 1000'i 33'e bölerseniz 30 kare elde edersiniz. Switch 2'nin tam olarak bu kadar gerçek kare üretebildiği anlamına geliyor. 60 FPS oyunlarda bile kareler üst üste binecek ve bulanıklık etkisi yaratacaktır. 120 FPS'de ne olacağını söylemeye gerek bile yok.

    Ne yazık ki, bu oldukça ciddi bir sorun ve özellikle hızlı tempolu oyunlarda oyun deneyimini son derece vasat hale getiriyor. Steam Deck'in OLED ekranı taşınabilir oyun deneyimi için çok daha keyifli. Steam Deck 1-0 önde.

    Ergonomi
    Birçok kişi Switch 2'nin Steam Deck'ten daha küçük ve daha hafif olduğunu söylüyor. Ve haklılar. Ancak, boyut ve ağırlıktaki azalma, tamamen ergonomi eksikliğinden kaynaklanıyor. Küçük joystickler ve çocuksu düğmeler, tutma yeri yok. Ama küçük (değil) bir konsol. Oynamak, yarım saat içinde bileklerinizi uyuşturuyor. Öte yandan, Steam Deck mükemmel bir ergonomiye sahip; tutması son derece rahat. Ve her iki cihazı da elinde tutan hiç kimse buna itiraz etmeyecektir. Steam Deck 2-0 önde.

    Özerklik
    AAA oyunlarda her iki cihaz da 2 saat dayanıyor. Ancak bağımsız ve daha az güçlü oyunlarda, ayarlanabilir TDP'si sayesinde Deck kazanıyor. Bağımsız oyunlarda Deck 8 saate kadar dayanabilirken, Hades veya Silksong'da Switch 2 en fazla 4 saat dayanabiliyor. Bu nedenle, burada da 3-0 kazanıyor.

    Oyun fiyatlandırması ve bulunabilirliği
    Bölgesel fiyatlandırma, emülasyon, yeşil mağazadan satın alma olanağı, grafik ayarları ve FPS seçeneği... Mario ve Zelda için 70 dolar ödemekle karşılaştırıldığında, destede onlarca kat daha fazla oyun mevcut. Destede Elden Ring, Dark Souls 3 ve RDR2 oynayabiliyorum, peki ya Switch 2? Kesinlikle 4-0.

    Sonuç
    Çoklu görev yürütme, (ücretsiz) çevrimiçi erişim ve birçok başka şeyi karşılaştırmak istedim, ancak Switch 2'nin Decoder'a göre tam olarak üç avantajı olduğunu fark ettim. İşte bunlar, soldan sağa:

    Pokemon, Mario, Zelda

    Bu oyunların yanı sıra diğer Nintendo özel oyunlarının da hayranıysanız, bu konsol tam size göre. Nintendo'nun Exo oyunları için gerçekten harika bir cihaz; artık Switch'teki en yeni Zelda gibi 480p ve 20 FPS'de geride kalmıyor.

    Ancak konsolu GENEL OLARAK bir oyun cihazı olarak düşünürseniz: yani bağımsız oyunlar, bazen AAA oyunlar, bazen de retro oyunlar için: o zaman tek bir seçeneğiniz var, o da Steam Deck OLED!
    2026'da taşınabilir oyun konsolları hayatımıza giriyor. Yaşam temposu kendi şartlarını belirliyor. Ve bugün, dengeli sadece iki aday var. Evet, fiyatlarına göre oldukça abartılı olan Lenovo Legion ve GPD Win 5 var, ancak 150.000 gerçekten çok uygun bir fiyat. 20.000 satılan, çip donanımlı Switch Lite veya Retroid Pocket 5 gibi gerçek taşınabilir konsollar da var, ancak hepsi özensiz ve gerçekten isteseniz bile modern AAA oyunlarını oynayamazsınız. Taşınabilir konsolların AAA oyunlara ihtiyacı olduğunu düşünmüyorum, ancak deneyimler gösteriyor ki insanlar Resistance veya Cyberpunk gibi oyunları taşınabilir cihazlarda oynamayı seviyor. Günümüzde, bu gereksinimleri karşılayan 500 doların altında fiyatlandırılmış sadece iki konsol var. İşte başlıyoruz. Değerlendirme kriterleri Nintendo Switch'i temel taşınabilir özelliklerine göre değerlendireceğiz. Steam Deck'in de bir hibrit cihaz olması ve dock'un masaüstü bilgisayar gibi çalışması (ücretsiz bulut depolama sayesinde) nedeniyle, Switch'in hibrit bir cihaz olması ve içeriği TV'de görüntüleyebilmesi gerçeğini dikkate almayacağız. Sadece taşınabilir bir cihaz olarak değerlendireceğiz. Ergonomi, fiyat ve oyun bulunabilirliği, ekran kalitesi, pil ömrü ve diğer birçok yönü değerlendireceğiz. 1. EKRAN Switch 2'nin ekranı çok daha iyi. Steam Deck'teki 90Hz'e karşılık 120Hz, 800p'ye karşılık 1080p çözünürlük ve OLED Deck'teki 7,4 inç'e karşılık 7,9 inç diyagonal. Switch 2 açık ara kazanıyor. 1. Ekran türü. 2026'daki Switch 2'de (lanet olsun!) bir PS ekranı var. Bu da tüm sorunlara neden oluyor: düşük kontrast, düzgün HDR olmaması. Ama en önemlisi - (Ryan) Hayalet görüntülenm Bu ne anlama geliyor? Bu, Switch 2'nin (ortalama olarak) her 33 milisaniyede 1 kare işleyebildiği anlamına geliyor. 1000'i 33'e bölerseniz 30 kare elde edersiniz. Switch 2'nin tam olarak bu kadar gerçek kare üretebildiği anlamına geliyor. 60 FPS oyunlarda bile kareler üst üste binecek ve bulanıklık etkisi yaratacaktır. 120 FPS'de ne olacağını söylemeye gerek bile yok. Ne yazık ki, bu oldukça ciddi bir sorun ve özellikle hızlı tempolu oyunlarda oyun deneyimini son derece vasat hale getiriyor. Steam Deck'in OLED ekranı taşınabilir oyun deneyimi için çok daha keyifli. Steam Deck 1-0 önde. Ergonomi Birçok kişi Switch 2'nin Steam Deck'ten daha küçük ve daha hafif olduğunu söylüyor. Ve haklılar. Ancak, boyut ve ağırlıktaki azalma, tamamen ergonomi eksikliğinden kaynaklanıyor. Küçük joystickler ve çocuksu düğmeler, tutma yeri yok. Ama küçük (değil) bir konsol. Oynamak, yarım saat içinde bileklerinizi uyuşturuyor. Öte yandan, Steam Deck mükemmel bir ergonomiye sahip; tutması son derece rahat. Ve her iki cihazı da elinde tutan hiç kimse buna itiraz etmeyecektir. Steam Deck 2-0 önde. Özerklik AAA oyunlarda her iki cihaz da 2 saat dayanıyor. Ancak bağımsız ve daha az güçlü oyunlarda, ayarlanabilir TDP'si sayesinde Deck kazanıyor. Bağımsız oyunlarda Deck 8 saate kadar dayanabilirken, Hades veya Silksong'da Switch 2 en fazla 4 saat dayanabiliyor. Bu nedenle, burada da 3-0 kazanıyor. Oyun fiyatlandırması ve bulunabilirliği Bölgesel fiyatlandırma, emülasyon, yeşil mağazadan satın alma olanağı, grafik ayarları ve FPS seçeneği... Mario ve Zelda için 70 dolar ödemekle karşılaştırıldığında, destede onlarca kat daha fazla oyun mevcut. Destede Elden Ring, Dark Souls 3 ve RDR2 oynayabiliyorum, peki ya Switch 2? Kesinlikle 4-0. Sonuç Çoklu görev yürütme, (ücretsiz) çevrimiçi erişim ve birçok başka şeyi karşılaştırmak istedim, ancak Switch 2'nin Decoder'a göre tam olarak üç avantajı olduğunu fark ettim. İşte bunlar, soldan sağa: Pokemon, Mario, Zelda Bu oyunların yanı sıra diğer Nintendo özel oyunlarının da hayranıysanız, bu konsol tam size göre. Nintendo'nun Exo oyunları için gerçekten harika bir cihaz; artık Switch'teki en yeni Zelda gibi 480p ve 20 FPS'de geride kalmıyor. Ancak konsolu GENEL OLARAK bir oyun cihazı olarak düşünürseniz: yani bağımsız oyunlar, bazen AAA oyunlar, bazen de retro oyunlar için: o zaman tek bir seçeneğiniz var, o da Steam Deck OLED!
    Beğen
    5
    0 Comments 0 Shares 597 Views 0 Reviews
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal