• Çözüm arayanların ilgisini çekebilecek yeni konu:

    **ASUS ROG RYUO IV 360 ARMOURY CRATE'TE GÖRÜNMÜYOR ÇÖZÜMÜ VAR MI?**

    Herkese merhaba, yakın zamanda yeni bir bilgisayar topladım ve şu anda ASUS sıvı soğutma sistemimle ilgili bir sorun yaşıyorum. Sıvı soğutma sistemi normal çalışıyor; pompa çalışıyor ve ekranda görüntü var. Ayrıca, su soğutma sistemini seri numarasıyla Armoury Crate'e zaten kaydettim. Buna rağmen,...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6612/

    #asus #ryuo #armoury #cratete #görünmüyor #teknoloji #techforumtr
    🛠️ Çözüm arayanların ilgisini çekebilecek yeni konu: 📌 **ASUS ROG RYUO IV 360 ARMOURY CRATE'TE GÖRÜNMÜYOR ÇÖZÜMÜ VAR MI?** 📝 Herkese merhaba, yakın zamanda yeni bir bilgisayar topladım ve şu anda ASUS sıvı soğutma sistemimle ilgili bir sorun yaşıyorum. Sıvı soğutma sistemi normal çalışıyor; pompa çalışıyor ve ekranda görüntü var. Ayrıca, su soğutma sistemini seri numarasıyla Armoury Crate'e zaten kaydettim. Buna rağmen,... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6612/ #asus #ryuo #armoury #cratete #görünmüyor #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 179 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Anakart, dört RAM yuvası dual mod çalışır mı?
    Her şey normal şekilde çalışacak.

    Bazı anakart kökleri tek RAM modülüyle çalışır . Biri ya da ikisi bazen üç hatta dört tane de destekleyebilir .​ Yalnızca iki kanaldan fazla kullanılmasına izin verilir .​ Bu durum , anakarttaki slotların özelliklerin çok , işlemcinin biriminin denetleyicinin yapabildikleriyle belirlendi .

    Bazı anakartlarda dört slot olsa da , çift kanallı bellek için sadece iki çubuk gerekir . Daha fazla eklerseniz - tabii yer varsa - sistem gene aynı şekilde çift kanalla ilerler .

    Bazen sistemin sorunsuz çalışması için sadece uyumlu modüllerin kullanılması gerekir . Diyelim ki dört tane 8 GB'lık RAM parçaları tek bir kitteden seçmelisin . Hepsinin hızı , kapasitesi ve zamanlaması aynı olmalıdır .​ Farklı yonga setleriyle bu yuvalara yerleştirilip ne olduğu kim bilebilir – ya çalışmaz ya da çok düşüşlü performansla kalır .
    Her şey normal şekilde çalışacak. Bazı anakart kökleri tek RAM modülüyle çalışır . Biri ya da ikisi bazen üç hatta dört tane de destekleyebilir .​ Yalnızca iki kanaldan fazla kullanılmasına izin verilir .​ Bu durum , anakarttaki slotların özelliklerin çok , işlemcinin biriminin denetleyicinin yapabildikleriyle belirlendi . Bazı anakartlarda dört slot olsa da , çift kanallı bellek için sadece iki çubuk gerekir . Daha fazla eklerseniz - tabii yer varsa - sistem gene aynı şekilde çift kanalla ilerler . Bazen sistemin sorunsuz çalışması için sadece uyumlu modüllerin kullanılması gerekir . Diyelim ki dört tane 8 GB'lık RAM parçaları tek bir kitteden seçmelisin . Hepsinin hızı , kapasitesi ve zamanlaması aynı olmalıdır .​ Farklı yonga setleriyle bu yuvalara yerleştirilip ne olduğu kim bilebilir – ya çalışmaz ya da çok düşüşlü performansla kalır .
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 265 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Anakart, 4 RAM yuvası varsa 2 RAM modülü nasıl takılır?
    Bu durumda bir sorun yoktur çünkü çift parça bazen dörde göre daha işe yarar .

    Bazı anakartlarda çift , bazılarında ise dört tane bellek yuvası yer alır .

    standart kural belli zaten : İki slot varsa , uyumlu RAMler kullanman şartı . Aynı özelliklerdeki taşımalılar ki sistem düzgün ilerlesin .

    Bazen dört tane bedava slot düşünüldüğünde değişebilir .​ Yöntem olarak elinizdeki seçenekleri yeniden gözden geçirerek parça parça olur . Her durumda sabit kalan tek bir yol yoktur aslında . Biraz fark yaratmak için yeni yöntemler denenebilir . Sonuçta tüm bu olanlar mecburiyet değil tercih meselesidir .

    Bazen işlemcinin devresinin denetleyicisi , anakarttaki DIMM soketine giden küçük parçalarla konuşur . Anakartta sadece iki tane bu soket varsa, her biri doğrudan kendi hattında ilerliyor . Dört girişte iş değişir ;​ fazladan gelenler çiftler halinde paylaştırılır .​ Bu şekilde çalıştırma , hangisinin hangi hat üzerinde olduğu konusunda yardım için soketleri iki ayrı renk boyar .

    Bazı anakartlarda çift kanal çalışması için belleklerin eşli soketlere bağlanması gerekir . Hangi ikili kullanılır diye kurallar normalde 2 ile 4 nolu slotlar ön plana çıkar . Bu durum markasına göre değişebilir ama bu iki giriş birlikte tercih edilir .​ Çünkü işlemciyle daha kısa sürede çalışırlar , performans farkı yaratırlar .

    Bazı anakartlarda modülleri nereye takabileceğinizi gösteren renkli işaretler vardır . Kullanım kitapçığında bu ayrıntılar genellikle çizimler eşliğinde anlatılır . Yerleştirme sırasında dikkat edilmesi gereken listeleme burada belirtilir .

    Her üreticinin farklı bir düzenini izleyebilir . Bu nedenle kılavuzların çözülmesini engeller .
    Bu durumda bir sorun yoktur çünkü çift parça bazen dörde göre daha işe yarar . Bazı anakartlarda çift , bazılarında ise dört tane bellek yuvası yer alır . standart kural belli zaten : İki slot varsa , uyumlu RAMler kullanman şartı . Aynı özelliklerdeki taşımalılar ki sistem düzgün ilerlesin . Bazen dört tane bedava slot düşünüldüğünde değişebilir .​ Yöntem olarak elinizdeki seçenekleri yeniden gözden geçirerek parça parça olur . Her durumda sabit kalan tek bir yol yoktur aslında . Biraz fark yaratmak için yeni yöntemler denenebilir . Sonuçta tüm bu olanlar mecburiyet değil tercih meselesidir . Bazen işlemcinin devresinin denetleyicisi , anakarttaki DIMM soketine giden küçük parçalarla konuşur . Anakartta sadece iki tane bu soket varsa, her biri doğrudan kendi hattında ilerliyor . Dört girişte iş değişir ;​ fazladan gelenler çiftler halinde paylaştırılır .​ Bu şekilde çalıştırma , hangisinin hangi hat üzerinde olduğu konusunda yardım için soketleri iki ayrı renk boyar . Bazı anakartlarda çift kanal çalışması için belleklerin eşli soketlere bağlanması gerekir . Hangi ikili kullanılır diye kurallar normalde 2 ile 4 nolu slotlar ön plana çıkar . Bu durum markasına göre değişebilir ama bu iki giriş birlikte tercih edilir .​ Çünkü işlemciyle daha kısa sürede çalışırlar , performans farkı yaratırlar . Bazı anakartlarda modülleri nereye takabileceğinizi gösteren renkli işaretler vardır . Kullanım kitapçığında bu ayrıntılar genellikle çizimler eşliğinde anlatılır . Yerleştirme sırasında dikkat edilmesi gereken listeleme burada belirtilir . Her üreticinin farklı bir düzenini izleyebilir . Bu nedenle kılavuzların çözülmesini engeller .
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 288 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Japonya merkezli bir perakendeci, ağır grafik kartlarını destek braketi olmadan kullanmanın sonuçlarını açıkladı.
    Videocardz portalından gazeteciler, Japon mağazası PC One'ın resmi X hesabında yayınlanan oldukça ilginç bir gönderiyi fark ettiler.

    Bir perakendecinin paylaştığı fotoğrafa göre; cihazın içinde uzun süredir desteksiz duran bir ekran kartı var. Görüntüdeki GIGABYTE yapımı RTX 5090 modeli, zamanla şekli bozulmuş haldeyken görülebiliyor. Küçük bir mağaza çalışanı, ağır bileşenin sadece kendi desteğine bağlı kalması yüzünden büküldüğünü anlatıyor. Böyle bir yapıda soğutma bölümü oldukça geniş olduğundan, normal raf ya da aparat olmadan tutarsızlık kaçınılmaz olabilir. Resim bu riskin somut sonucunu ortaya koyuyor gibiydi.

    Bir perakendeci olarak, böyle kartların yanında mutlaka bir desteğe sahip olması gerektiği düşünülüyor. Örneğin, özel durdurucular iş görebilir ya da kalemler, küçük süs eşyaları hatta LEGOLAR bile yardımcı olabilir. Ağırlığı fazla olan bir ekran kartı boşta kalırsa, ilerde aşağı doğru eğilir. Bu da anakarttaki slotu veya baskılı devreyi bozabilir.

    Kaynak: Videocardz
    Videocardz portalından gazeteciler, Japon mağazası PC One'ın resmi X hesabında yayınlanan oldukça ilginç bir gönderiyi fark ettiler. Bir perakendecinin paylaştığı fotoğrafa göre; cihazın içinde uzun süredir desteksiz duran bir ekran kartı var. Görüntüdeki GIGABYTE yapımı RTX 5090 modeli, zamanla şekli bozulmuş haldeyken görülebiliyor. Küçük bir mağaza çalışanı, ağır bileşenin sadece kendi desteğine bağlı kalması yüzünden büküldüğünü anlatıyor. Böyle bir yapıda soğutma bölümü oldukça geniş olduğundan, normal raf ya da aparat olmadan tutarsızlık kaçınılmaz olabilir. Resim bu riskin somut sonucunu ortaya koyuyor gibiydi. Bir perakendeci olarak, böyle kartların yanında mutlaka bir desteğe sahip olması gerektiği düşünülüyor. Örneğin, özel durdurucular iş görebilir ya da kalemler, küçük süs eşyaları hatta LEGOLAR bile yardımcı olabilir. Ağırlığı fazla olan bir ekran kartı boşta kalırsa, ilerde aşağı doğru eğilir. Bu da anakarttaki slotu veya baskılı devreyi bozabilir. Kaynak: Videocardz
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 265 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Fahrenheit Five Neden Beş Kez Oynadım
    Bir kere oynayıp bitirdiğiniz, kapatıp unuttuğunuz oyunlar vardır. Yıllar sonra geri dönüp, güneşin daha parlak parladığı ve dünyanın daha nazik olduğu zamanları nostaljik bir şekilde anımsadığınız oyunlar da vardır. Ve sonra, içinizde bir kıymık gibi yaşayan ve her oynadığınızda yeniden aşık olduğunuz bir oyun vardır. Özellikle de güncellenmiş dokulara sahip yeniden düzenlenmiş bir sürümü yayınlandıktan sonra, oynamayanlara da oynama ve ne tür bir meyve olduğunu görme fırsatı verdi. 2005 yılında piyasaya sürüldüğünü düşünürsek, oyun hala keyifli ve sürükleyici.

    Benim için bu, tüm QTE oyunlarının ve interaktif filmlerin atası olan Fahrenheit Indigo Prophecy. Beş kez bitirdim. Ve açıkçası, altıncı kez oynamaya da hazırım.

    İlk buluşma. 14 yaşındaydım.
    Tam olarak nasıl edindiğimi hatırlamak zor. Muhtemelen oyunları YouTube fragmanları veya Metacritic puanlarıyla değil, "kapağı güzel göründüğü için torrentten bir klasör indirerek" keşfettiğimiz zamanlardı. 14 veya 15 yaşındaydım, odamda oturuyordum, dışarıda kış vardı (atmosfer de buna uyuyordu) ve Quantic Dream'in daha sonra Heavy Rain, Beyond Two Souls ve Detroit'i yapacak olan aynı kişiler olduğunu bilmiyordum.

    Oyunu yeni başlattım ve sonuna kadar kendimi oyundan ayıramadım.

    İlk sahne bir lokantanın tuvaletinde geçiyor. Kahraman Lucas Kane, tuvaletin başında oturuyor, başı zonkluyor, elleri titriyor ve sonra tuvaletten çıkıp bir bıçak alıyor ve... bir adamı öldürüyor. Hiçbir sebep yokken. Nedenini bile anlamadan.

    14 yaşında bir çocuk için şok ediciydi. O zamanlar oyunlarda böyle bir şey hiç görmemiştim.

    Fahrenheit tam olarak nedir?
    Kısaca özetlemek gerekirse: 2005 yılında yayınlanan, David Cage tarafından yapılmış interaktif bir film. New York şehri anormal derecede soğuk bir döneme giriyor, şehirde bir dizi garip cinayet işleniyor ve siz aynı anda üç karakteri birden kontrol ediyorsunuz:

    Lucas Kane, sıradan bir programcıdır ve öfke nöbeti sırasında tanımadığı birini öldürür ve başına gelenleri anlamaz. Carla Valenti, cinayetleri araştıran dedektiftir. Tyler Miles ise Carla'nın ortağı olan ikinci dedektiftir.

    Bundan sonra, mistisizm, kadim kahinler, Hint ritüelleri, dünyanın sonu ve sonunda ağzınız açık kalacak kadar çılgın bir olay içeren bir dedektiflik öyküsü geliyor.

    Ama asıl önemli olan bu değil. Önemli olan, bunu nasıl anlattığı.

    Neden beş kez oynadım?
    Dürüst olmak gerekirse, "başarımlar için tekrar oynamak" veya "tüm sonları görmek" gibi şeylerin hayranı değilim. Daha çok tembel bir oyuncuyum; bir kere oynarım ve unuturum. Ama Fahrenheit beni her seferinde yeniden kendine bağlamayı başardı.

    İlk seferinde olay örgüsüne şok olmuş bir şekilde içinden geçtim.

    İkinci denememde ise bunu bilinçli olarak yaptım; diyaloglarda farklı replikler seçtim ve Carla ile Tyler'ın tepkilerinin nasıl değiştiğini gözlemledim.

    Üçüncü deneme - Hızlı Zamanlı Etkinlikte (QTE) hata yapmamaya çalıştım (daha fazlası aşağıda).

    Dördüncü ve beşinci bölümleri nostalji için ve yeniden düzenlenmiş versiyonda nelerin değiştiğini deneyimlemek için izledim. Onları bir dizi izler gibi izledim. Tıpkı yılbaşından önce her yıl tekrar izlediğiniz, bayram ruhunu hissettiğiniz ve nostalji duygusunu yaşadığınız filmler gibi. Benim için Fahrenheit, oyun sektöründe bu rolü oynuyor.

    Onu neden seviyorum?
    1. New York'un kış atmosferi
    Karla kaplı bir şehir, boş sokaklar, buğulu nefes, kafelerde kısık sesle çalan caz müziği, neon tabelalar. Oyun, genellikle sadece iyi bir film noir'da bulunan "büyük şehirde yalnızlık" hissini bir şekilde aktarmayı başarıyor. Olağanüstü soğukluğu ve bunaltıcı atmosferi fiziksel olarak hissedebiliyorsunuz.

    2. Hayatta olan karakterler
    Lucas, Carla ve Tyler "görevleri olan oyun kuklaları" değiller. Onlar da insanlar. Carla klostrofobiyle mücadele ediyor ve kabuslarıyla başa çıkmaya çalışıyor. Tyler uykusuz gecelerden ve soruşturmadan bitkin düşmüş durumda (oyunda, yanlış hatırlamıyorsam, bir de ruh sağlığı göstergesi var). Lucas normal bir hayat yaşamaya çalışıyor, ta ki bir gün bir kafede yaşanan bir olaydan sonra polisler dairesine baskın yapıp hayatını altüst edene kadar.

    3. Hala dinlediğim film müzikleri
    Angelo Badalamenti (evet, Lynch ile Twin Peaks'te çalışan aynı kişi) bu oyunun müziklerini besteledi ve bu müzikler hâlâ tüylerimi diken diken ediyor. Ana tema, "Dreams of a Murder", "Overdose."

    4. Anlamlı QTE'ler
    Günümüzde Hızlı Zamanlı Etkinlikler (Quick Time Events) çoğu zaman oyunculara yönelik bir hakaret olarak kullanılıyor. "Ölmekten kaçınmak için X'e basın."

    Ama Fahrenheit'te QTE'ler (Hızlı Zamanlı Etkinlikler) anlatının bir parçasıydı. Polislerden panik içinde kaçıyorsunuz ve panik, ekrandaki panikle senkronize oluyor. Kavga ediyorsunuz ve refleksleriniz Lucas'ın yüzüne yumruk yiyip yemeyeceğini belirliyor. Bir kızla yataktasınız ve evet, orada da QTE'ler vardı ve beklenmedik bir şekilde hem komik hem de garip bir durum yaratıyordu.

    5. Tuhaf olmaktan çekinmeyen bir olay örgüsü
    Oyunun sonunu spoiler vermeden anlatayım: Fahrenheit, oyunun sonuna doğru öyle kozmik bir boyuta ulaşıyor ki, oturup "Az önce ne oldu böyle?" diye merak edeceksiniz. Antik uygarlıklar, kahinler, iklim felaketi, insanlığın kaderi için son savaş yine de oyun, samimi bir havayı korumayı başarıyor; belirli bireylerin hikayesi merkezde kalıyor.

    Olumsuz yönleri mi? Bazıları var.
    Dürüst olmak gerekirse: oyun eski ve şu an biraz itici gelebilir.

    Grafikler 2005'ten kalma. Yüzler bazı yerlerde biraz sert, animasyonlar garip. Sonu -evet, çılgınca ama biraz tutarsız ve kafa karıştırıcı olabiliyor. Cage'in cilalı bir son için zamanı yokmuş gibi geliyor ve bazı sonlar, şahsen benim için, biraz sıkıcı ve ilgisizdi. Daha destansı bir sürpriz ve bazı açıklamalar bekliyordum, ama genel olarak, korkunç değil; neredeyse tüm sorularımı yanıtlıyor. Bazı QTE'ler özellikle dövüş sahnelerinde- sinir bozucu ve kafa karıştırıcı o kadar garip ki iki veya üç kez tekrar oynamanız gerekiyor.

    Ancak tüm bunlar affedilebilir çünkü oyunun bir ruhu var; modern AAA oyunlarının %90'ının baştan beri ruhtan yoksun olduğunu düşünürsek. O zamanlar farklı bir dünyaydı, ajandalar veya sansür yoktu, gerçek anlamda, hatta sanat eserleri diyebileceğim bir dönemdi.

    Neden bugün almalısınız?
    Eğer daha önce Fahrenheit oynamadıysanız, bir deneyin. Ciddi söylüyorum. Her açıdan iyi yaşlanmış bir oyun değil. Ama benim için, benimle birlikte olgunlaşan bir oyun.

    14 yaşında, onu cinayetler ve mistisizm içeren sert bir dedektif hikayesi olarak görürsünüz. 20 yaşında, yalnızlık ve kendini keşfetme üzerine bir hikaye olur. 30 yaşında ise, etrafınızdaki dünya çıldırırken insan olmanın ve insan kalmanın ne anlama geldiğine dair bir yansıma olarak algılarsınız.

    O tıpkı iyi bir kitap gibi. Her okuduğunuzda yeni bir şey keşfediyorsunuz.

    Epilog
    Altıncı kez geri döner miyim bilmiyorum. Büyük ihtimalle evet. Kışa kadar bekleyeceğim, hafta sonu açacağım, pizza sipariş edeceğim, kimse beni rahatsız etmesin diye telefonumu kapatacağım ve Lucas Kane'in bir lokanta tuvaletinde bir yabancıyı öldürmesine ve olaylar zincirini başlatmasına izin vereceğim.

    Çünkü bazı oyunlar ilgi çekicidir. Bir de anılar yaratan oyunlar vardır; Fahrenheit benim için işte böyle bir oyun. O tasasız zamanların anıları.

    Ve bu aşkın sonsuza dek süreceği anlaşılıyor.

    Birden fazla kez oynadığınız ve kalbinizde özel bir yeri olan, geçmişin ve o zamanların bir anısı olan oyun hangisi? Yorumlarda bildirin.
    Bir kere oynayıp bitirdiğiniz, kapatıp unuttuğunuz oyunlar vardır. Yıllar sonra geri dönüp, güneşin daha parlak parladığı ve dünyanın daha nazik olduğu zamanları nostaljik bir şekilde anımsadığınız oyunlar da vardır. Ve sonra, içinizde bir kıymık gibi yaşayan ve her oynadığınızda yeniden aşık olduğunuz bir oyun vardır. Özellikle de güncellenmiş dokulara sahip yeniden düzenlenmiş bir sürümü yayınlandıktan sonra, oynamayanlara da oynama ve ne tür bir meyve olduğunu görme fırsatı verdi. 2005 yılında piyasaya sürüldüğünü düşünürsek, oyun hala keyifli ve sürükleyici. Benim için bu, tüm QTE oyunlarının ve interaktif filmlerin atası olan Fahrenheit Indigo Prophecy. Beş kez bitirdim. Ve açıkçası, altıncı kez oynamaya da hazırım. İlk buluşma. 14 yaşındaydım. Tam olarak nasıl edindiğimi hatırlamak zor. Muhtemelen oyunları YouTube fragmanları veya Metacritic puanlarıyla değil, "kapağı güzel göründüğü için torrentten bir klasör indirerek" keşfettiğimiz zamanlardı. 14 veya 15 yaşındaydım, odamda oturuyordum, dışarıda kış vardı (atmosfer de buna uyuyordu) ve Quantic Dream'in daha sonra Heavy Rain, Beyond Two Souls ve Detroit'i yapacak olan aynı kişiler olduğunu bilmiyordum. Oyunu yeni başlattım ve sonuna kadar kendimi oyundan ayıramadım. İlk sahne bir lokantanın tuvaletinde geçiyor. Kahraman Lucas Kane, tuvaletin başında oturuyor, başı zonkluyor, elleri titriyor ve sonra tuvaletten çıkıp bir bıçak alıyor ve... bir adamı öldürüyor. Hiçbir sebep yokken. Nedenini bile anlamadan. 14 yaşında bir çocuk için şok ediciydi. O zamanlar oyunlarda böyle bir şey hiç görmemiştim. Fahrenheit tam olarak nedir? Kısaca özetlemek gerekirse: 2005 yılında yayınlanan, David Cage tarafından yapılmış interaktif bir film. New York şehri anormal derecede soğuk bir döneme giriyor, şehirde bir dizi garip cinayet işleniyor ve siz aynı anda üç karakteri birden kontrol ediyorsunuz: Lucas Kane, sıradan bir programcıdır ve öfke nöbeti sırasında tanımadığı birini öldürür ve başına gelenleri anlamaz. Carla Valenti, cinayetleri araştıran dedektiftir. Tyler Miles ise Carla'nın ortağı olan ikinci dedektiftir. Bundan sonra, mistisizm, kadim kahinler, Hint ritüelleri, dünyanın sonu ve sonunda ağzınız açık kalacak kadar çılgın bir olay içeren bir dedektiflik öyküsü geliyor. Ama asıl önemli olan bu değil. Önemli olan, bunu nasıl anlattığı. Neden beş kez oynadım? Dürüst olmak gerekirse, "başarımlar için tekrar oynamak" veya "tüm sonları görmek" gibi şeylerin hayranı değilim. Daha çok tembel bir oyuncuyum; bir kere oynarım ve unuturum. Ama Fahrenheit beni her seferinde yeniden kendine bağlamayı başardı. İlk seferinde olay örgüsüne şok olmuş bir şekilde içinden geçtim. İkinci denememde ise bunu bilinçli olarak yaptım; diyaloglarda farklı replikler seçtim ve Carla ile Tyler'ın tepkilerinin nasıl değiştiğini gözlemledim. Üçüncü deneme - Hızlı Zamanlı Etkinlikte (QTE) hata yapmamaya çalıştım (daha fazlası aşağıda). Dördüncü ve beşinci bölümleri nostalji için ve yeniden düzenlenmiş versiyonda nelerin değiştiğini deneyimlemek için izledim. Onları bir dizi izler gibi izledim. Tıpkı yılbaşından önce her yıl tekrar izlediğiniz, bayram ruhunu hissettiğiniz ve nostalji duygusunu yaşadığınız filmler gibi. Benim için Fahrenheit, oyun sektöründe bu rolü oynuyor. Onu neden seviyorum? 1. New York'un kış atmosferi Karla kaplı bir şehir, boş sokaklar, buğulu nefes, kafelerde kısık sesle çalan caz müziği, neon tabelalar. Oyun, genellikle sadece iyi bir film noir'da bulunan "büyük şehirde yalnızlık" hissini bir şekilde aktarmayı başarıyor. Olağanüstü soğukluğu ve bunaltıcı atmosferi fiziksel olarak hissedebiliyorsunuz. 2. Hayatta olan karakterler Lucas, Carla ve Tyler "görevleri olan oyun kuklaları" değiller. Onlar da insanlar. Carla klostrofobiyle mücadele ediyor ve kabuslarıyla başa çıkmaya çalışıyor. Tyler uykusuz gecelerden ve soruşturmadan bitkin düşmüş durumda (oyunda, yanlış hatırlamıyorsam, bir de ruh sağlığı göstergesi var). Lucas normal bir hayat yaşamaya çalışıyor, ta ki bir gün bir kafede yaşanan bir olaydan sonra polisler dairesine baskın yapıp hayatını altüst edene kadar. 3. Hala dinlediğim film müzikleri Angelo Badalamenti (evet, Lynch ile Twin Peaks'te çalışan aynı kişi) bu oyunun müziklerini besteledi ve bu müzikler hâlâ tüylerimi diken diken ediyor. Ana tema, "Dreams of a Murder", "Overdose." 4. Anlamlı QTE'ler Günümüzde Hızlı Zamanlı Etkinlikler (Quick Time Events) çoğu zaman oyunculara yönelik bir hakaret olarak kullanılıyor. "Ölmekten kaçınmak için X'e basın." Ama Fahrenheit'te QTE'ler (Hızlı Zamanlı Etkinlikler) anlatının bir parçasıydı. Polislerden panik içinde kaçıyorsunuz ve panik, ekrandaki panikle senkronize oluyor. Kavga ediyorsunuz ve refleksleriniz Lucas'ın yüzüne yumruk yiyip yemeyeceğini belirliyor. Bir kızla yataktasınız ve evet, orada da QTE'ler vardı ve beklenmedik bir şekilde hem komik hem de garip bir durum yaratıyordu. 5. Tuhaf olmaktan çekinmeyen bir olay örgüsü Oyunun sonunu spoiler vermeden anlatayım: Fahrenheit, oyunun sonuna doğru öyle kozmik bir boyuta ulaşıyor ki, oturup "Az önce ne oldu böyle?" diye merak edeceksiniz. Antik uygarlıklar, kahinler, iklim felaketi, insanlığın kaderi için son savaş yine de oyun, samimi bir havayı korumayı başarıyor; belirli bireylerin hikayesi merkezde kalıyor. Olumsuz yönleri mi? Bazıları var. Dürüst olmak gerekirse: oyun eski ve şu an biraz itici gelebilir. Grafikler 2005'ten kalma. Yüzler bazı yerlerde biraz sert, animasyonlar garip. Sonu -evet, çılgınca ama biraz tutarsız ve kafa karıştırıcı olabiliyor. Cage'in cilalı bir son için zamanı yokmuş gibi geliyor ve bazı sonlar, şahsen benim için, biraz sıkıcı ve ilgisizdi. Daha destansı bir sürpriz ve bazı açıklamalar bekliyordum, ama genel olarak, korkunç değil; neredeyse tüm sorularımı yanıtlıyor. Bazı QTE'ler özellikle dövüş sahnelerinde- sinir bozucu ve kafa karıştırıcı o kadar garip ki iki veya üç kez tekrar oynamanız gerekiyor. Ancak tüm bunlar affedilebilir çünkü oyunun bir ruhu var; modern AAA oyunlarının %90'ının baştan beri ruhtan yoksun olduğunu düşünürsek. O zamanlar farklı bir dünyaydı, ajandalar veya sansür yoktu, gerçek anlamda, hatta sanat eserleri diyebileceğim bir dönemdi. Neden bugün almalısınız? Eğer daha önce Fahrenheit oynamadıysanız, bir deneyin. Ciddi söylüyorum. Her açıdan iyi yaşlanmış bir oyun değil. Ama benim için, benimle birlikte olgunlaşan bir oyun. 14 yaşında, onu cinayetler ve mistisizm içeren sert bir dedektif hikayesi olarak görürsünüz. 20 yaşında, yalnızlık ve kendini keşfetme üzerine bir hikaye olur. 30 yaşında ise, etrafınızdaki dünya çıldırırken insan olmanın ve insan kalmanın ne anlama geldiğine dair bir yansıma olarak algılarsınız. O tıpkı iyi bir kitap gibi. Her okuduğunuzda yeni bir şey keşfediyorsunuz. Epilog Altıncı kez geri döner miyim bilmiyorum. Büyük ihtimalle evet. Kışa kadar bekleyeceğim, hafta sonu açacağım, pizza sipariş edeceğim, kimse beni rahatsız etmesin diye telefonumu kapatacağım ve Lucas Kane'in bir lokanta tuvaletinde bir yabancıyı öldürmesine ve olaylar zincirini başlatmasına izin vereceğim. Çünkü bazı oyunlar ilgi çekicidir. Bir de anılar yaratan oyunlar vardır; Fahrenheit benim için işte böyle bir oyun. O tasasız zamanların anıları. Ve bu aşkın sonsuza dek süreceği anlaşılıyor. Birden fazla kez oynadığınız ve kalbinizde özel bir yeri olan, geçmişin ve o zamanların bir anısı olan oyun hangisi? Yorumlarda bildirin.
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 187 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Göz atmaya değer yeni bir teknoloji başlığı:

    **SU SOĞUTMA FANLARINI ÖN PANELE MONTE EDEBILIR MIYIM?**

    Sağ tarafa bir fan takıp, üzerine de iki normal fanı yerleştirerek dengeyi sağlayabilir miyim diye sormak istedim? Çünkü aksi takdirde hiç yerim kalmıyor.

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6602/

    #soğutma #fanlarını #panele #monte #edebilir #teknoloji #techforumtr
    📍 Göz atmaya değer yeni bir teknoloji başlığı: 📌 **SU SOĞUTMA FANLARINI ÖN PANELE MONTE EDEBILIR MIYIM?** 📝 Sağ tarafa bir fan takıp, üzerine de iki normal fanı yerleştirerek dengeyi sağlayabilir miyim diye sormak istedim? Çünkü aksi takdirde hiç yerim kalmıyor. ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6602/ #soğutma #fanlarını #panele #monte #edebilir #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 105 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Sorun yaşayanlara yardımcı olabilecek yeni başlık:

    **OYUNLARDA SES VE GRAFIK MIKRO TAKILMALARI YAŞIYORUM?**

    Günaydın, son zamanlarda bilgisayarımda bir oyun başlattığımda, örneğin FiveM (GTA 5) gibi, ses ve grafiklerde mikro takılmalar yaşıyorum. Tüm sürücülerimi güncelledim, ancak yine de normal şekilde çalışmıyor. Şimdilik sorunu eski bir sürücü sürümüyle çözebildim, ancak şimdi aynı sorun tekrar...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6596/

    #oyunlarda #grafik #mikro #takılmaları #yaşıyorum #teknoloji #techforumtr
    🔧 Sorun yaşayanlara yardımcı olabilecek yeni başlık: 📌 **OYUNLARDA SES VE GRAFIK MIKRO TAKILMALARI YAŞIYORUM?** 📝 Günaydın, son zamanlarda bilgisayarımda bir oyun başlattığımda, örneğin FiveM (GTA 5) gibi, ses ve grafiklerde mikro takılmalar yaşıyorum. Tüm sürücülerimi güncelledim, ancak yine de normal şekilde çalışmıyor. Şimdilik sorunu eski bir sürücü sürümüyle çözebildim, ancak şimdi aynı sorun tekrar... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6596/ #oyunlarda #grafik #mikro #takılmaları #yaşıyorum #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 81 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Forumda yorum bekleyen yeni bir paylaşım var:

    **RYZEN 7 5800X3D IÇIN ÜSTTEN FANLI SOĞUTUCU?**

    Herkese merhaba, şu anda sadece Wraith Prism soğutucu ile yeterince soğutulan Ryzen 7 5800X3D işlemcim için yukarıdan aşağıya doğru soğutma sağlayan bir soğutucu arıyorum. Sıcaklıklar Diablo 4 gibi normal oyunlarda bile 80-85°C'ye çıkıyor ve fan da buna göre hızlanıyor (düz fan eğrisine rağmen)....

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6578/

    #ryzen #5800x3d #üstten #fanlı #soğutucu #teknoloji #techforumtr
    💭 Forumda yorum bekleyen yeni bir paylaşım var: 📌 **RYZEN 7 5800X3D IÇIN ÜSTTEN FANLI SOĞUTUCU?** 📝 Herkese merhaba, şu anda sadece Wraith Prism soğutucu ile yeterince soğutulan Ryzen 7 5800X3D işlemcim için yukarıdan aşağıya doğru soğutma sağlayan bir soğutucu arıyorum. Sıcaklıklar Diablo 4 gibi normal oyunlarda bile 80-85°C'ye çıkıyor ve fan da buna göre hızlanıyor (düz fan eğrisine rağmen).... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6578/ #ryzen #5800x3d #üstten #fanlı #soğutucu #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 130 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Sorun yaşayanlara yardımcı olabilecek yeni başlık:

    **RASPBERRY PI 5 ILE EV NAS SISTEMI KURMAK ISTIYORUM?**

    Herkese merhaba, yedekleme için kullandığım eski NAS cihazımı değiştirmek istiyorum. Yeni bir cihaz ararken, normal bir NAS yerine Raspberry Pi kullanma fikri aklıma geldi. 8 GB RAM'li bir Pi 5 alıp, iki HDD bağlayacağım ve Pi'yi Pi-hole için de kullanacağım. Güç konusunda endişem yok Pi bunu...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6576/

    #raspberry #sistemi #kurmak #istiyorum #teknoloji #techforumtr
    🔧 Sorun yaşayanlara yardımcı olabilecek yeni başlık: 📌 **RASPBERRY PI 5 ILE EV NAS SISTEMI KURMAK ISTIYORUM?** 📝 Herkese merhaba, yedekleme için kullandığım eski NAS cihazımı değiştirmek istiyorum. Yeni bir cihaz ararken, normal bir NAS yerine Raspberry Pi kullanma fikri aklıma geldi. 8 GB RAM'li bir Pi 5 alıp, iki HDD bağlayacağım ve Pi'yi Pi-hole için de kullanacağım. Güç konusunda endişem yok Pi bunu... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6576/ #raspberry #sistemi #kurmak #istiyorum #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 112 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • TechForumTR’de yeni bir teknoloji tartışması başladı:

    **IPAD AIR M2 PIL SAĞLIĞI 197 DÖNGÜDE %91'E DÜŞTÜ NORMAL MI?**

    iPad'imin pil sağlığı beni şok etti. Bir yıl üç ay önce, üniversite için Apple'dan doğrudan yeni bir 11 inç Wi-Fi iPad Air M2 satın aldım. O zamandan beri çoğunlukla YouTube ve benzeri uygulamaları izlemek için her gün kullandım. Pil sağlığını kontrol ettim ve sadece %91'e düştüğünü gördüm! Bu...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6573/

    #ipad #sağlığı #döngüde #düştü #normal #teknoloji #techforumtr
    📢 TechForumTR’de yeni bir teknoloji tartışması başladı: 📌 **IPAD AIR M2 PIL SAĞLIĞI 197 DÖNGÜDE %91'E DÜŞTÜ NORMAL MI?** 📝 iPad'imin pil sağlığı beni şok etti. Bir yıl üç ay önce, üniversite için Apple'dan doğrudan yeni bir 11 inç Wi-Fi iPad Air M2 satın aldım. O zamandan beri çoğunlukla YouTube ve benzeri uygulamaları izlemek için her gün kullandım. Pil sağlığını kontrol ettim ve sadece %91'e düştüğünü gördüm! Bu... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6573/ #ipad #sağlığı #döngüde #düştü #normal #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 112 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • TechForumTR’de yeni bir teknoloji tartışması başladı:

    **SISTEM BOŞTA AMA CPU KULLANIMI %100 GÖRÜNÜYOR?**

    BIOS güncellemesi gerçekleştirildi. BIOS sıfırlama (CMOS 10 dakika süreyle devre dışı bırakıldı) Windows yeniden yüklendi Her şeye rağmen, işlem kullanımını izleyebilen her yazılım, CPU'nun %100 oranında çalıştığını gösteriyor. Görev Yöneticisi normal kullanım göstermediği sürece, HWinfo bile bunu...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6561/

    #sistem #boşta #kullanımı #görünüyor #teknoloji #techforumtr
    📢 TechForumTR’de yeni bir teknoloji tartışması başladı: 📌 **SISTEM BOŞTA AMA CPU KULLANIMI %100 GÖRÜNÜYOR?** 📝 BIOS güncellemesi gerçekleştirildi. BIOS sıfırlama (CMOS 10 dakika süreyle devre dışı bırakıldı) Windows yeniden yüklendi Her şeye rağmen, işlem kullanımını izleyebilen her yazılım, CPU'nun %100 oranında çalıştığını gösteriyor. Görev Yöneticisi normal kullanım göstermediği sürece, HWinfo bile bunu... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6561/ #sistem #boşta #kullanımı #görünüyor #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 107 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Sorun yaşayanlara yardımcı olabilecek yeni başlık:

    **UEFI/SECURE BOOT SORUNU NEDENIYLE WINDOWS 11 KURULUMU BAŞLATILAMIYOR?**

    Şu anda bilgisayarımda bir sorun yaşıyorum ve maalesef daha ileriye gidemiyorum. Bilgisayar: ASUS ROG Maximus Z690 Extreme Intel Core i9-14900K Samsung 990 Pro 2TB (sistem SSD'si) 32 GB DDR5 RAM Problemlerin sırası: Windows 11 başlangıçta normal şekilde çalışıyordu. Aygıt Yöneticisi, sarı ünlem...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6558/

    #uefisecure #boot #sorunu #nedeniyle #windows #teknoloji #techforumtr
    🔧 Sorun yaşayanlara yardımcı olabilecek yeni başlık: 📌 **UEFI/SECURE BOOT SORUNU NEDENIYLE WINDOWS 11 KURULUMU BAŞLATILAMIYOR?** 📝 Şu anda bilgisayarımda bir sorun yaşıyorum ve maalesef daha ileriye gidemiyorum. Bilgisayar: ASUS ROG Maximus Z690 Extreme Intel Core i9-14900K Samsung 990 Pro 2TB (sistem SSD'si) 32 GB DDR5 RAM Problemlerin sırası: Windows 11 başlangıçta normal şekilde çalışıyordu. Aygıt Yöneticisi, sarı ünlem... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6558/ #uefisecure #boot #sorunu #nedeniyle #windows #teknoloji #techforumtr
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 186 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Sonuç
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal