• 2000 Sahte İnceleme mi? PlayStation Store’daki Çöp Oyun Tuzağına Dikkat!
    Platin oyunları silmeselerdi daha iyi olurdu.

    Bu, çöplerini popüler oyunlar diye pazarlamak için uydurulmuş apaçık bir dolandırıcılık. 2000 kişi oyunu değerlendirdi ve farkında olmadan kaç kişi daha satın aldı? 2000 değerlendirme çok fazla bazı popüler yeni oyunlar bile bu kadar kısa sürede bu kadar çok değerlendirmeye sahip değil.

    İnanılmaz, bazen PS Store'da gördüklerime şok oluyorum.

    Sizce bir oyunun kalitesini mağazadaki yıldız sayısı mı belirler, yoksa Sony’nin filtreleme sistemi tamamen çöktü mü?

    #PSStore #PlayStation5 #PlatinumTrophy #GamingScam #Sony #TechForumTR
    Platin oyunları silmeselerdi daha iyi olurdu. Bu, çöplerini popüler oyunlar diye pazarlamak için uydurulmuş apaçık bir dolandırıcılık. 2000 kişi oyunu değerlendirdi ve farkında olmadan kaç kişi daha satın aldı? 2000 değerlendirme çok fazla bazı popüler yeni oyunlar bile bu kadar kısa sürede bu kadar çok değerlendirmeye sahip değil. İnanılmaz, bazen PS Store'da gördüklerime şok oluyorum. Sizce bir oyunun kalitesini mağazadaki yıldız sayısı mı belirler, yoksa Sony’nin filtreleme sistemi tamamen çöktü mü? #PSStore #PlayStation5 #PlatinumTrophy #GamingScam #Sony #TechForumTR
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 7 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Google Yapay Zeka Hiperbilgisayarını Tanıttı!
    Hiperbilgisayarlar süper bilgisayarların yerini alıyor. Google yapay zeka hiperbilgisayarını tanıttı.

    Google, 8. nesil TPU'ları, Axion CPU'ları ve gelecekteki NVIDIA Vera Rubin sistemlerini bir araya getiren, eğitim ve çıkarım için yeni bir yapay zeka altyapısı olan AI Hypercomputer'ı tanıttı. Şirket, bunu kurumsal yapay zeka ajanlarının temeli olarak görüyor.

    Google, Cloud Next 2026 konferansında hiperbilgisayarları yapay zeka altyapısı geliştirmenin bir sonraki aşaması olarak gördüğünü duyurdu. Yeni yapay zeka hiperbilgisayarı, işlem gücü, depolama, ağ iletişimi, yazılım ve makine öğrenimi araçlarını tek bir pakette birleştirerek Google Cloud'da ajan tabanlı yapay zeka için temel oluşturacak.

    Sistemin teknik temeli TPU 8t ve TPU 8i, ARM uyumlu Axion CPU'lar ve Virgo ağ mimarisinden oluşmaktadır. Google ayrıca bulut altyapısında NVIDIA Vera Rubin NVL72 sistemlerini sunan ilk şirketler arasında olmayı bekliyor. TPU 8t, büyük modellerin eğitilmesine odaklanmıştır: tek bir süperpod, 9600 çipe ve 2 PB paylaşımlı yüksek bant genişliğine sahip belleğe kadar ölçeklenebilir. TPU 8i, çıkarım için tasarlanmıştır ve 288 GB HBM ve 384 MB çip üzerinde SRAM'e sahiptir; bu da büyük anahtar-değer önbellekleriyle çalışmaya yardımcı olmalı ve gecikmeyi azaltmalıdır.

    Google, yalnızca yapay zeka hızlandırıcılarına değil, bunların etrafındaki ekosisteme de yatırım yapıyor. Şirket, hızlandırılmış depolama erişimi, dağıtılmış eğitim için yeni ağ yetenekleri ve Axion bulut örneklerinin geliştirilmesini duyurdu.

    Şirket, yeni bir bulut platformu olarak yapay zeka hiperbilgisayarını kullanıma sunmaya çoktan başladı.

    Google ayrıca yapay zeka hizmetlerinin birçoğunu Gemini Enterprise markası altında birleştiriyor ve yapay zeka ajanlarını kurumsal pazar için kilit araçlardan biri olarak aktif olarak tanıtıyor.

    BileşenGörevi / ÖzelliğiTPU 8tModel Eğitimi: 9600 çipe kadar ölçeklenebilir, 2 PB bellek desteği!TPU 8iÇıkarım (Inference): 288 GB HBM bellek ile ultra düşük gecikme.Axion CPUGoogle’ın özel tasarım ARM işlemcileri. Vera RubinNVIDIA'nın gelecekteki en güçlü sistemleri (İlk Google'da olacak).

    #hyperpc #hiperbilgisayar #google #teknoloji
    Hiperbilgisayarlar süper bilgisayarların yerini alıyor. Google yapay zeka hiperbilgisayarını tanıttı. Google, 8. nesil TPU'ları, Axion CPU'ları ve gelecekteki NVIDIA Vera Rubin sistemlerini bir araya getiren, eğitim ve çıkarım için yeni bir yapay zeka altyapısı olan AI Hypercomputer'ı tanıttı. Şirket, bunu kurumsal yapay zeka ajanlarının temeli olarak görüyor. Google, Cloud Next 2026 konferansında hiperbilgisayarları yapay zeka altyapısı geliştirmenin bir sonraki aşaması olarak gördüğünü duyurdu. Yeni yapay zeka hiperbilgisayarı, işlem gücü, depolama, ağ iletişimi, yazılım ve makine öğrenimi araçlarını tek bir pakette birleştirerek Google Cloud'da ajan tabanlı yapay zeka için temel oluşturacak. Sistemin teknik temeli TPU 8t ve TPU 8i, ARM uyumlu Axion CPU'lar ve Virgo ağ mimarisinden oluşmaktadır. Google ayrıca bulut altyapısında NVIDIA Vera Rubin NVL72 sistemlerini sunan ilk şirketler arasında olmayı bekliyor. TPU 8t, büyük modellerin eğitilmesine odaklanmıştır: tek bir süperpod, 9600 çipe ve 2 PB paylaşımlı yüksek bant genişliğine sahip belleğe kadar ölçeklenebilir. TPU 8i, çıkarım için tasarlanmıştır ve 288 GB HBM ve 384 MB çip üzerinde SRAM'e sahiptir; bu da büyük anahtar-değer önbellekleriyle çalışmaya yardımcı olmalı ve gecikmeyi azaltmalıdır. Google, yalnızca yapay zeka hızlandırıcılarına değil, bunların etrafındaki ekosisteme de yatırım yapıyor. Şirket, hızlandırılmış depolama erişimi, dağıtılmış eğitim için yeni ağ yetenekleri ve Axion bulut örneklerinin geliştirilmesini duyurdu. Şirket, yeni bir bulut platformu olarak yapay zeka hiperbilgisayarını kullanıma sunmaya çoktan başladı. Google ayrıca yapay zeka hizmetlerinin birçoğunu Gemini Enterprise markası altında birleştiriyor ve yapay zeka ajanlarını kurumsal pazar için kilit araçlardan biri olarak aktif olarak tanıtıyor. BileşenGörevi / ÖzelliğiTPU 8tModel Eğitimi: 9600 çipe kadar ölçeklenebilir, 2 PB bellek desteği!TPU 8iÇıkarım (Inference): 288 GB HBM bellek ile ultra düşük gecikme.Axion CPUGoogle’ın özel tasarım ARM işlemcileri. Vera RubinNVIDIA'nın gelecekteki en güçlü sistemleri (İlk Google'da olacak). #hyperpc #hiperbilgisayar #google #teknoloji
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 458 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Avustralya sosyal medyayı suçluyor
    Reuters'ın haberine göre, Avustralya sosyal medyayı gençler üzerindeki yaş kontrolünün gevşek olması ve yasakların işe yaramaması nedeniyle suçladı.

    Yaş doğrulama sistemi sağlayıcıları, Avustralya'nın 16 yaş altı kişiler için sosyal medya yasağının uygulanmasındaki sorunların , teknolojideki kusurlardan ziyade, platformların kendi eylemlerinden kaynaklandığını belirtti.

    Sektör birliği olan Yaş Doğrulama Sağlayıcıları Birliği, yaş doğrulama çözümlerinin halihazırda büyük ölçekte çalışabilecek kapasitede olduğunu belirtti. Ayrıca, en büyük platformların bu tür araçları tutarsız bir şekilde kullandığını ve ihtiyaç duyulan yerlerde devreye almakta başarısız olduğunu da kaydetti.

    Bu duyuru, Aralık ayından beri yürürlükte olan Avustralya yasasının sıkılaştırılmış bir şekilde uygulanması sürecinde yapıldı. Düzenleyici kurum eSafety, Facebook, Instagram, YouTube, TikTok ve Snap tarafından olası ihlalleri araştırıyor.

    Derneğe göre, uygulama sürecinin başlarında bazı zayıf noktalar ortaya çıktı. Bunlar arasında hesap oluşturma sırasında yaş doğrulamasının olmaması, istenen sonucu almadan önce doğrulama sürecinin tekrar tekrar doğrulanması gerekliliği ve kullanıcıların kendi bildirdikleri yaşlara güvenmeye devam edilmesi yer alıyor.

    Avustralya düzenleyici kurumu, yasanın yürürlüğe girmesinden bu yana reşit olmayanlara ait olduğu düşünülen milyonlarca hesabın silindiğini söylüyor.

    Avustralya'da yapılan daha önceki bir çalışma da, sosyal medya yasaklarının küçükler için sınırlı etkinliğe sahip olduğunu doğrulamıştı.
    Reuters'ın haberine göre, Avustralya sosyal medyayı gençler üzerindeki yaş kontrolünün gevşek olması ve yasakların işe yaramaması nedeniyle suçladı. Yaş doğrulama sistemi sağlayıcıları, Avustralya'nın 16 yaş altı kişiler için sosyal medya yasağının uygulanmasındaki sorunların , teknolojideki kusurlardan ziyade, platformların kendi eylemlerinden kaynaklandığını belirtti. Sektör birliği olan Yaş Doğrulama Sağlayıcıları Birliği, yaş doğrulama çözümlerinin halihazırda büyük ölçekte çalışabilecek kapasitede olduğunu belirtti. Ayrıca, en büyük platformların bu tür araçları tutarsız bir şekilde kullandığını ve ihtiyaç duyulan yerlerde devreye almakta başarısız olduğunu da kaydetti. Bu duyuru, Aralık ayından beri yürürlükte olan Avustralya yasasının sıkılaştırılmış bir şekilde uygulanması sürecinde yapıldı. Düzenleyici kurum eSafety, Facebook, Instagram, YouTube, TikTok ve Snap tarafından olası ihlalleri araştırıyor. Derneğe göre, uygulama sürecinin başlarında bazı zayıf noktalar ortaya çıktı. Bunlar arasında hesap oluşturma sırasında yaş doğrulamasının olmaması, istenen sonucu almadan önce doğrulama sürecinin tekrar tekrar doğrulanması gerekliliği ve kullanıcıların kendi bildirdikleri yaşlara güvenmeye devam edilmesi yer alıyor. Avustralya düzenleyici kurumu, yasanın yürürlüğe girmesinden bu yana reşit olmayanlara ait olduğu düşünülen milyonlarca hesabın silindiğini söylüyor. Avustralya'da yapılan daha önceki bir çalışma da, sosyal medya yasaklarının küçükler için sınırlı etkinliğe sahip olduğunu doğrulamıştı.
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 105 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • MSI Duyurdu AM5 Platformu 10.000 MT/s Barajını Yıkmaya Hazır
    MSI, X870E Unify-X MAX anakart üzerinde 9400 MT/s hızında 128 GB DDR5 belleği piyasaya sürdü ve yeni Ryzen işlemcilerle daha fazlasını bekliyor.

    MSI, MEG X870E Unify-X MAX anakartının çift sıralı 128 GB DDR5 bellek kitini 9400 MT/s hızında çalıştırabildiğini gösterdi. Şirket ayrıca, bellek hız aşırtma yeteneklerinin gelecekteki Ryzen işlemcilerle birlikte genişleyebileceğine dair ipuçları verdi.

    MSI'ın bünyesindeki hız aşırtma uzmanı ve mühendisi Toppc, AM5 platformu için yeni MEG X870E Unify-X MAX anakartının yeteneklerini sergiledi. Test sisteminde AMD Ryzen 5 9600X işlemci ve AGESA 1.3.0.0 tabanlı yakında çıkacak olan 1.A0B BIOS sürümü kullanıldı.

    En önemli sonuç, 9400 MT/sn hızında çalışan çift sıralı 64 GB DDR5 modüllerinin başarılı bir şekilde piyasaya sürülmesi oldu. Bu, bu kapasitedeki bir konfigürasyon için çok yüksek bir sonuç. MSI'ya göre, anakartın kendisi 10.000 MT/sn'nin üzerinde hızlarda çalışabiliyor, ancak bu durumda daha küçük kitlerden (24 veya 32 GB) bahsediyoruz.

    MEG X870E Unify-X MAX, meraklılar ve hız aşırtma tutkunları için tasarlanmıştır. Anakart, geleneksel olarak dörtlü DIMM çözümlerine kıyasla bellek hız aşırtması için daha uygun kabul edilen çift DIMM yuvasına sahiptir.

    Toppc'nin mevcut AM5 platformuna yönelik önemli güncellemelerin tamamlanmak üzere olduğuna dair açıklaması özellikle dikkat çekti. Bir sonraki büyük adımın, yeni nesil Ryzen işlemcilerle atılmasının beklendiğini söyledi.
    MSI, X870E Unify-X MAX anakart üzerinde 9400 MT/s hızında 128 GB DDR5 belleği piyasaya sürdü ve yeni Ryzen işlemcilerle daha fazlasını bekliyor. MSI, MEG X870E Unify-X MAX anakartının çift sıralı 128 GB DDR5 bellek kitini 9400 MT/s hızında çalıştırabildiğini gösterdi. Şirket ayrıca, bellek hız aşırtma yeteneklerinin gelecekteki Ryzen işlemcilerle birlikte genişleyebileceğine dair ipuçları verdi. MSI'ın bünyesindeki hız aşırtma uzmanı ve mühendisi Toppc, AM5 platformu için yeni MEG X870E Unify-X MAX anakartının yeteneklerini sergiledi. Test sisteminde AMD Ryzen 5 9600X işlemci ve AGESA 1.3.0.0 tabanlı yakında çıkacak olan 1.A0B BIOS sürümü kullanıldı. En önemli sonuç, 9400 MT/sn hızında çalışan çift sıralı 64 GB DDR5 modüllerinin başarılı bir şekilde piyasaya sürülmesi oldu. Bu, bu kapasitedeki bir konfigürasyon için çok yüksek bir sonuç. MSI'ya göre, anakartın kendisi 10.000 MT/sn'nin üzerinde hızlarda çalışabiliyor, ancak bu durumda daha küçük kitlerden (24 veya 32 GB) bahsediyoruz. MEG X870E Unify-X MAX, meraklılar ve hız aşırtma tutkunları için tasarlanmıştır. Anakart, geleneksel olarak dörtlü DIMM çözümlerine kıyasla bellek hız aşırtması için daha uygun kabul edilen çift DIMM yuvasına sahiptir. Toppc'nin mevcut AM5 platformuna yönelik önemli güncellemelerin tamamlanmak üzere olduğuna dair açıklaması özellikle dikkat çekti. Bir sonraki büyük adımın, yeni nesil Ryzen işlemcilerle atılmasının beklendiğini söyledi.
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 667 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Subnautica 2 ile ilgili son gelişmeler neler?
    Oyunun çıkışına iki aydan az bir süre kaldı. Bir dizi skandal, dava ve yönetim değişikliğinin ardından geliştiriciler nihayet bir tarih belirledi. Bu nedenle, Subnautica 2 hakkında bazı bilgileri sizin için derledim.

    İlgilenenler için, yargı geçmişinin kısa bir özeti.

    Subnautica 2'nin geliştirme süreci, Unknown Worlds ve yayıncı Krafton arasında yüksek profilli bir çatışmaya sahne oldu. Resmi olarak doğrulanan gerçekler: Temmuz 2025'te Krafton, stüdyonun yönetimini değiştirdi ve CEO Ted Gill ile kurucu ortaklar Charlie Cleveland ve Max McGuire'ı işten çıkardı. Yerlerine Steve Papoutsis getirildi. İşten çıkarılan yöneticiler, asıl nedenin yayıncının zamanında çıkış için hak kazandıkları 250 milyon dolarlık bonusu ödemekten kaçınma girişimi olduğunu iddia ederek dava açtı.

    Dava sırasında davacılar, Krafton CEO'su Changhan Kim'in ödemeleri geciktirmek için yasal bir strateji geliştirmek amacıyla ChatGPT'yi kullandığını iddia etti. Mart 2026'da mahkeme, geliştiriciler lehine karar vererek Krafton'ı Ted Gill'i yeniden göreve getirmeye ve bonusu alma süresini uzatmaya zorladı. Yayıncı, karara katılmadığını ve temyize başvurmayı planladığını açıkladı, ancak Mayıs ayında çıkış yapma planlarını doğruladı. Stüdyo başkanı Steve Papoutsis, çalışanlara yaptığı açıklamada projenin önemli kalite kontrollerinden geçtiğini doğruladı. Ekip, ek hikaye bölümleri, yeni biyomlar ve yaratıklar üzerindeki çalışmalarını tamamladı.

    En büyük soru nihayet resmi olarak yanıtlandı. Subnautica 2 Erken Erişim sürümü, Mayıs 2026'da PC ve Xbox Series X|S için piyasaya sürülecek. Geliştiriciler sadece ayı belirtmiş olup, kesin tarih henüz açıklanmadı. Oyun Steam, Epic Games ve Microsoft Store'da yayınlanacak ve Game Pass aboneleri için ilk günden itibaren erişilebilir olacak. Önemli bir açıklama: PS5 sürümü henüz duyurulmadı. Resmi kaynaklar sadece iki platformdan bahsediyor. Tam oyunun 2027-2028'den önce çıkması beklenmiyor.

    Resmi olarak doğrulanan temel bilgiler:

    Yeni gezegen: Olaylar artık bildiğimiz 4546B'de değil, tamamen farklı bir gezegende geçecek.

    Oyun motoru: Oyun Unreal Engine 5 ile geliştirilmiştir.

    Oyun Modları: Hem tek oyunculu hem de iş birliğine dayalı oyun modları mevcut olacak.

    Serinin ilk resmi çok oyunculu moduna sahip olduğunu da belirtmekte fayda var.

    Bilmeniz gereken başlıca şeyler şunlar:

    4 oyunculu iş birliği modu maksimum grup boyutu, tamamen isteğe bağlı zorunlu çok oyunculu mod yok, tüm içerik tek oyunculu oyuncular için de mevcut.

    Katılım/ayrılma sistemi mevcut bir dünyaya arkadaşlarınızı davet edebilir veya birlikte oynamaya başlayabilirsiniz.

    PC ve Xbox arasında çapraz oyun desteği onaylandı.

    Geliştiriciler, Subnautica'da izolasyonun önemli bir unsur olmaya devam ettiğini özellikle vurguluyor; bu nedenle, sizi başkalarıyla oynamaya zorlayan hiçbir mekanik olmayacak. Oyunun demosunda, derinliklere inmek ve ganimet toplamak için su altı asansörü gibi yeni iş birliği özellikleri sergilendi, ancak bu mekaniklerin tümü tek oyunculu modda da çalışıyor.

    Genetik evrim şeklinde yeni bir mekanik. Geliştiriciler, Subnautica 2'nin bir mutasyon sistemine sahip olacağını doğruladı. Oyuncular vücutlarını aşırı koşullara uyarlayabilecek, yüzme hızlarını artırabilecek, oksijensiz hayatta kalma sürelerini uzatabilecek ve diğer modifikasyonlar kazanabilecekler. Bu fikir, teknik sınırlamalar nedeniyle ilk oyunda terk edilmişti, ancak UE 5 bunu mümkün kıldı.

    Konu, orijinal serideki Riley Robinson veya Below Zero'daki Robin Ives'ın hikayesiyle doğrudan bağlantılı değil. Baş kahraman, yeni bir gezegene gönderilen bir kaşif. Geminin yapay zekası, derinliklerde neyin gizlendiğini kimin bildiği açıkça ortaya çıktığında bile görevi tamamlamaya takıntılı bir şekilde önemli bir rol oynuyor.

    Stüdyonun yöneticisi, çalışanlara gönderdiği bir mesajda, ekibin ek hikaye bölümleri, yeni biyomlar ve yaratıklar üzerindeki çalışmalarını tamamladığını da doğruladı. Bu, Erken Erişim'de orijinal olarak planlanandan daha fazla içeriğin bizi beklediği anlamına geliyor.

    Ayrıca, su altı istasyonlarının inşası için ilk bölüme kıyasla daha karmaşık ve esnek araçlar kullanılarak üs inşaatının da ilgi çekici olacağını vaat ediyorlar.

    Resmi kaynaklar ayrıca, su altı dünyasının hem yeni yaratıklarla hem de eski yaratıkların geri dönüşüyle ​​dolacağını belirtiyor.

    Kum köpekbalıkları, gazpodlar ve Reginald'lar ortaya çıkacak.

    Yeni canavarlar arasında Cthulhu mitolojisinden esinlenilmiş Leviathan Collector da bulunuyor.
    Unreal Engine 5 sayesinde, büyük yaratıkların davranışları daha karmaşık hale geldi: artık el feneri ışığına ve sese tepki veriyorlar.


    Geliştiricilerin Subnautica 2'nin bir oyun hizmeti (game-as-a-service) olmayacağını defalarca vurgulamış olmaları cesaret verici. Resmi açıklamalar şu unsurların bulunmadığını doğruluyor:

    Sezonluk biletler
    Savaş biletleri
    Yağma kutuları
    Mikroişlemler
    Zorunlu abonelik

    Sistem Gereksinimleri Resmi gereksinimler Steam'de ve geliştiricinin web sitesinde yayınlanmıştır:

    Minimum İşletim Sistemi:
    Windows 10 64-bit
    İşlemci: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    RAM: 8 GB
    Ekran Kartı: NVIDIA GTX 1660 6GB / AMD RX 5500 XT 8GB
    Disk Alanı: 20 GB SSD

    Önerilen: İşletim Sistemi:
    Windows 11 İşlemci: Intel Core i7-13700 / AMD Ryzen 7 7700X
    RAM: 16 GB
    Ekran Kartı: NVIDIA RTX 3070 8GB / AMD RX 6700 XT 8GB
    Disk Alanı: 20 GB SSD

    #Subnautica2 #OyunHaberleri #UnrealEngine5, #CoopGaming

    Eğer sizde bir tartışma başlatmak istiyorsanız;

    https://techforum.tr/forum/oyun-tartismasi.14/
    Oyunun çıkışına iki aydan az bir süre kaldı. Bir dizi skandal, dava ve yönetim değişikliğinin ardından geliştiriciler nihayet bir tarih belirledi. Bu nedenle, Subnautica 2 hakkında bazı bilgileri sizin için derledim. İlgilenenler için, yargı geçmişinin kısa bir özeti. Subnautica 2'nin geliştirme süreci, Unknown Worlds ve yayıncı Krafton arasında yüksek profilli bir çatışmaya sahne oldu. Resmi olarak doğrulanan gerçekler: Temmuz 2025'te Krafton, stüdyonun yönetimini değiştirdi ve CEO Ted Gill ile kurucu ortaklar Charlie Cleveland ve Max McGuire'ı işten çıkardı. Yerlerine Steve Papoutsis getirildi. İşten çıkarılan yöneticiler, asıl nedenin yayıncının zamanında çıkış için hak kazandıkları 250 milyon dolarlık bonusu ödemekten kaçınma girişimi olduğunu iddia ederek dava açtı. Dava sırasında davacılar, Krafton CEO'su Changhan Kim'in ödemeleri geciktirmek için yasal bir strateji geliştirmek amacıyla ChatGPT'yi kullandığını iddia etti. Mart 2026'da mahkeme, geliştiriciler lehine karar vererek Krafton'ı Ted Gill'i yeniden göreve getirmeye ve bonusu alma süresini uzatmaya zorladı. Yayıncı, karara katılmadığını ve temyize başvurmayı planladığını açıkladı, ancak Mayıs ayında çıkış yapma planlarını doğruladı. Stüdyo başkanı Steve Papoutsis, çalışanlara yaptığı açıklamada projenin önemli kalite kontrollerinden geçtiğini doğruladı. Ekip, ek hikaye bölümleri, yeni biyomlar ve yaratıklar üzerindeki çalışmalarını tamamladı. En büyük soru nihayet resmi olarak yanıtlandı. Subnautica 2 Erken Erişim sürümü, Mayıs 2026'da PC ve Xbox Series X|S için piyasaya sürülecek. Geliştiriciler sadece ayı belirtmiş olup, kesin tarih henüz açıklanmadı. Oyun Steam, Epic Games ve Microsoft Store'da yayınlanacak ve Game Pass aboneleri için ilk günden itibaren erişilebilir olacak. Önemli bir açıklama: PS5 sürümü henüz duyurulmadı. Resmi kaynaklar sadece iki platformdan bahsediyor. Tam oyunun 2027-2028'den önce çıkması beklenmiyor. Resmi olarak doğrulanan temel bilgiler: Yeni gezegen: Olaylar artık bildiğimiz 4546B'de değil, tamamen farklı bir gezegende geçecek. Oyun motoru: Oyun Unreal Engine 5 ile geliştirilmiştir. Oyun Modları: Hem tek oyunculu hem de iş birliğine dayalı oyun modları mevcut olacak. Serinin ilk resmi çok oyunculu moduna sahip olduğunu da belirtmekte fayda var. Bilmeniz gereken başlıca şeyler şunlar: 4 oyunculu iş birliği modu maksimum grup boyutu, tamamen isteğe bağlı zorunlu çok oyunculu mod yok, tüm içerik tek oyunculu oyuncular için de mevcut. Katılım/ayrılma sistemi mevcut bir dünyaya arkadaşlarınızı davet edebilir veya birlikte oynamaya başlayabilirsiniz. PC ve Xbox arasında çapraz oyun desteği onaylandı. Geliştiriciler, Subnautica'da izolasyonun önemli bir unsur olmaya devam ettiğini özellikle vurguluyor; bu nedenle, sizi başkalarıyla oynamaya zorlayan hiçbir mekanik olmayacak. Oyunun demosunda, derinliklere inmek ve ganimet toplamak için su altı asansörü gibi yeni iş birliği özellikleri sergilendi, ancak bu mekaniklerin tümü tek oyunculu modda da çalışıyor. Genetik evrim şeklinde yeni bir mekanik. Geliştiriciler, Subnautica 2'nin bir mutasyon sistemine sahip olacağını doğruladı. Oyuncular vücutlarını aşırı koşullara uyarlayabilecek, yüzme hızlarını artırabilecek, oksijensiz hayatta kalma sürelerini uzatabilecek ve diğer modifikasyonlar kazanabilecekler. Bu fikir, teknik sınırlamalar nedeniyle ilk oyunda terk edilmişti, ancak UE 5 bunu mümkün kıldı. Konu, orijinal serideki Riley Robinson veya Below Zero'daki Robin Ives'ın hikayesiyle doğrudan bağlantılı değil. Baş kahraman, yeni bir gezegene gönderilen bir kaşif. Geminin yapay zekası, derinliklerde neyin gizlendiğini kimin bildiği açıkça ortaya çıktığında bile görevi tamamlamaya takıntılı bir şekilde önemli bir rol oynuyor. Stüdyonun yöneticisi, çalışanlara gönderdiği bir mesajda, ekibin ek hikaye bölümleri, yeni biyomlar ve yaratıklar üzerindeki çalışmalarını tamamladığını da doğruladı. Bu, Erken Erişim'de orijinal olarak planlanandan daha fazla içeriğin bizi beklediği anlamına geliyor. Ayrıca, su altı istasyonlarının inşası için ilk bölüme kıyasla daha karmaşık ve esnek araçlar kullanılarak üs inşaatının da ilgi çekici olacağını vaat ediyorlar. Resmi kaynaklar ayrıca, su altı dünyasının hem yeni yaratıklarla hem de eski yaratıkların geri dönüşüyle ​​dolacağını belirtiyor. Kum köpekbalıkları, gazpodlar ve Reginald'lar ortaya çıkacak. Yeni canavarlar arasında Cthulhu mitolojisinden esinlenilmiş Leviathan Collector da bulunuyor. Unreal Engine 5 sayesinde, büyük yaratıkların davranışları daha karmaşık hale geldi: artık el feneri ışığına ve sese tepki veriyorlar. Geliştiricilerin Subnautica 2'nin bir oyun hizmeti (game-as-a-service) olmayacağını defalarca vurgulamış olmaları cesaret verici. Resmi açıklamalar şu unsurların bulunmadığını doğruluyor: Sezonluk biletler Savaş biletleri Yağma kutuları Mikroişlemler Zorunlu abonelik Sistem Gereksinimleri Resmi gereksinimler Steam'de ve geliştiricinin web sitesinde yayınlanmıştır: Minimum İşletim Sistemi: Windows 10 64-bit İşlemci: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 RAM: 8 GB Ekran Kartı: NVIDIA GTX 1660 6GB / AMD RX 5500 XT 8GB Disk Alanı: 20 GB SSD Önerilen: İşletim Sistemi: Windows 11 İşlemci: Intel Core i7-13700 / AMD Ryzen 7 7700X RAM: 16 GB Ekran Kartı: NVIDIA RTX 3070 8GB / AMD RX 6700 XT 8GB Disk Alanı: 20 GB SSD #Subnautica2 #OyunHaberleri #UnrealEngine5, #CoopGaming Eğer sizde bir tartışma başlatmak istiyorsanız; https://techforum.tr/forum/oyun-tartismasi.14/
    Beğen
    9
    2 Cevaplar 0 Paylaşımlar 892 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • 70 BIN TL’NIZ OLSA BU SISTEMI NASIL GÜNCELLERDINIZ?

    Herkese merhaba. Sistemimi nasıl güncelleyebileceğimi ve ondan en iyi şekilde nasıl yararlanabileceğimi bana söyleyebilir misiniz? Not: Param kısıtlı, bu yüzden bütçem en fazla 70.000TL. Ryzen 5 1600 RX 5600 XT 6 GB Asus b450m-k 16 GB DDR4 Cougar 550W güç kaynağı Bu sistemden en iyi performansı...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6213/

    #sistemtoplama #sistem #bilgisayar #teknoloji #techforumtr
    70 BIN TL’NIZ OLSA BU SISTEMI NASIL GÜNCELLERDINIZ? 📝 Herkese merhaba. Sistemimi nasıl güncelleyebileceğimi ve ondan en iyi şekilde nasıl yararlanabileceğimi bana söyleyebilir misiniz? Not: Param kısıtlı, bu yüzden bütçem en fazla 70.000TL. Ryzen 5 1600 RX 5600 XT 6 GB Asus b450m-k 16 GB DDR4 Cougar 550W güç kaynağı Bu sistemden en iyi performansı... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6213/ #sistemtoplama #sistem #bilgisayar #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 229 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • GPT Image 2 nedir ve neden herkes bundan bahsediyor?
    ChatGPT Image 2 çıktı. Görüntü oluşturmada rakiplerini geride bırakan OpenAI'nin yeni yapay zekası ile yz dünyası bir kez daha sarsıldı. OpenAI, GPT Image 2'yi tanıttı ve bu sadece bir güncelleme değil, güçlü bir ilerleme. Daha önce görüntü oluşturma çok sabır ve komut gerektirirken, sonuçlar artık akıllı telefonla çekilmiş gibi görünüyor hızlı, temiz ve hatasız.

    Gelin bu canavarın ne olduğunu, Nano Banana Pro gibi rakiplerinden nasıl farklı olduğunu ve neden şimdiden yeni bir kalite standardı olarak konuşulduğunu birlikte inceleyelim.

    Bu makaledeki tüm görseller ChatGPT Image 2'de oluşturulmuştur.

    GPT Image 2 nedir ve neden herkes bundan bahsediyor?

    GPT Image 2, ChatGPT ekosistemine entegre edilmiş yeni bir görüntü oluşturma modelidir. Sadece güzel resimler oluşturmaya değil, gerçekçiliğe , doğruluğa ve çok yönlülüğe odaklanmaktadır.

    Yapay zekalar daha önce sıklıkla halüsinasyonlar gösterirken (metni bozuyor, gereksiz unsurlar ekliyor ve anatomiyi yanlış yorumluyordu), burada vurgu şunlara yapılıyor.

    Fotorealizm
    Karmaşık sahneleri anlamak
    Talimatları aynen uygulayın
    Hiçbir kalıntı yok

    Evet, bu durum ilk nesillerden itibaren fark ediliyor.

    GPT Image 2 neden "rakip katili" olarak adlandırılıyor?

    Üretken grafik endüstrisinde yazılı olmayan bir kural vardır, her yeni model bir devrim vaat eder, ancak nadiren bunu gerçekleştirir. GPT Image 2, beklentilerin gerçeklikle örtüştüğü bir örnektir.

    Gerçek bir fotoğraf seviyesinde detay. Fotoğraflar sanki iPhone veya DSLR ile çekilmiş gibi görünüyor.

    GPT Image 2 ile şunları yapabilirsiniz:

    sosyal ağlar için içerik oluşturun
    ürün kartları oluştur
    web siteleri için görseller oluşturmak
    tasarımcı olmadan konseptler oluşturmak
    Ve tüm bunlar birkaç dakika içinde oluyor.

    GPT Image 2 sadece başka bir yapay zeka değil. Bu bir paradigma değişimi.

    Kalitesi gerçek çekimle kıyaslanabilir. Çok yönlülük sanattan arayüzlere erişilebilirlik sadece profesyoneller için değil, herkes için. Asıl soru şimdi farklı bir şekilde dile getiriliyor: "yapay zeka bunu yapabilir mi?" değil, "GPT Görüntü 2 varken neden manuel olarak yapalım?"

    GPT Image 2 ile yapılmış bazı görselleri ekledik arkadaşlar tamamen doğal kamera ile çekilmiş gibi görünüyor.

    #yapayzeka #chatgpt #chatgptimage2 #teknolojiforum #techforumtr
    ChatGPT Image 2 çıktı. Görüntü oluşturmada rakiplerini geride bırakan OpenAI'nin yeni yapay zekası ile yz dünyası bir kez daha sarsıldı. OpenAI, GPT Image 2'yi tanıttı ve bu sadece bir güncelleme değil, güçlü bir ilerleme. Daha önce görüntü oluşturma çok sabır ve komut gerektirirken, sonuçlar artık akıllı telefonla çekilmiş gibi görünüyor hızlı, temiz ve hatasız. Gelin bu canavarın ne olduğunu, Nano Banana Pro gibi rakiplerinden nasıl farklı olduğunu ve neden şimdiden yeni bir kalite standardı olarak konuşulduğunu birlikte inceleyelim. Bu makaledeki tüm görseller ChatGPT Image 2'de oluşturulmuştur. GPT Image 2 nedir ve neden herkes bundan bahsediyor? GPT Image 2, ChatGPT ekosistemine entegre edilmiş yeni bir görüntü oluşturma modelidir. Sadece güzel resimler oluşturmaya değil, gerçekçiliğe , doğruluğa ve çok yönlülüğe odaklanmaktadır. Yapay zekalar daha önce sıklıkla halüsinasyonlar gösterirken (metni bozuyor, gereksiz unsurlar ekliyor ve anatomiyi yanlış yorumluyordu), burada vurgu şunlara yapılıyor. Fotorealizm Karmaşık sahneleri anlamak Talimatları aynen uygulayın Hiçbir kalıntı yok Evet, bu durum ilk nesillerden itibaren fark ediliyor. GPT Image 2 neden "rakip katili" olarak adlandırılıyor? Üretken grafik endüstrisinde yazılı olmayan bir kural vardır, her yeni model bir devrim vaat eder, ancak nadiren bunu gerçekleştirir. GPT Image 2, beklentilerin gerçeklikle örtüştüğü bir örnektir. Gerçek bir fotoğraf seviyesinde detay. Fotoğraflar sanki iPhone veya DSLR ile çekilmiş gibi görünüyor. GPT Image 2 ile şunları yapabilirsiniz: sosyal ağlar için içerik oluşturun ürün kartları oluştur web siteleri için görseller oluşturmak tasarımcı olmadan konseptler oluşturmak Ve tüm bunlar birkaç dakika içinde oluyor. GPT Image 2 sadece başka bir yapay zeka değil. Bu bir paradigma değişimi. Kalitesi gerçek çekimle kıyaslanabilir. Çok yönlülük sanattan arayüzlere erişilebilirlik sadece profesyoneller için değil, herkes için. Asıl soru şimdi farklı bir şekilde dile getiriliyor: "yapay zeka bunu yapabilir mi?" değil, "GPT Görüntü 2 varken neden manuel olarak yapalım?" GPT Image 2 ile yapılmış bazı görselleri ekledik arkadaşlar tamamen doğal kamera ile çekilmiş gibi görünüyor. #yapayzeka #chatgpt #chatgptimage2 #teknolojiforum #techforumtr
    Beğen
    10
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 346 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Telefona Fan Takmak mı? iQOO 16 Ultra Fiziksel Soğutma ile Geliyor!
    Akıllı Pikach takma adıyla bilinen Çinli bir kaynağa göre, iQOO 16 Ultra, diğer şeylerin yanı sıra oyuncular için de uygun, tam teşekküllü bir amiral gemisi akıllı telefon olacak.

    Cihaz, büyük bir fiziksel fan içeren gelişmiş bir soğutma sistemine sahip olacak. Bu, uzun oyun seansları sırasında ısıyı dağıtmak için gereklidir. Ayrıca, iQOO 16 Ultra için çeşitli ek aksesuarlar planlanmaktadır. Yeni cihaz, Qualcomm'un yeni amiral gemisi işlemcisiyle çalışacak.

    iQOO 16'nın temel modeliyle ilgili söylentiler, cihazın en üst düzey Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro SoC işlemciyle çalışan ilk akıllı telefonlardan biri olacağını gösteriyor. Cihazın ayrıca 2K çözünürlüğe ve 165Hz yenileme hızına sahip 6,85 inçlik düz bir ekrana sahip olacağı da söyleniyor. Ayrıca 200MP ana kamera, 50MP geniş açılı kamera ve 50MP periskop telefoto kamera özelliklerine sahip olacağına dair söylentiler de mevcut.

    #telefon
    Akıllı Pikach takma adıyla bilinen Çinli bir kaynağa göre, iQOO 16 Ultra, diğer şeylerin yanı sıra oyuncular için de uygun, tam teşekküllü bir amiral gemisi akıllı telefon olacak. Cihaz, büyük bir fiziksel fan içeren gelişmiş bir soğutma sistemine sahip olacak. Bu, uzun oyun seansları sırasında ısıyı dağıtmak için gereklidir. Ayrıca, iQOO 16 Ultra için çeşitli ek aksesuarlar planlanmaktadır. Yeni cihaz, Qualcomm'un yeni amiral gemisi işlemcisiyle çalışacak. iQOO 16'nın temel modeliyle ilgili söylentiler, cihazın en üst düzey Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro SoC işlemciyle çalışan ilk akıllı telefonlardan biri olacağını gösteriyor. Cihazın ayrıca 2K çözünürlüğe ve 165Hz yenileme hızına sahip 6,85 inçlik düz bir ekrana sahip olacağı da söyleniyor. Ayrıca 200MP ana kamera, 50MP geniş açılı kamera ve 50MP periskop telefoto kamera özelliklerine sahip olacağına dair söylentiler de mevcut. #telefon
    Beğen
    12
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 181 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Intel tabanlı Mac'ler macOS 27 güncellemesini almayacak
    Bu yıl, Intel tabanlı Apple bilgisayarlarının dönemi sona erecek. Yeni macOS 27 işletim sistemi yalnızca Apple'ın M serisi çiplerine sahip cihazlarda çalışacak.

    EETimes China'ya göre, macOS 27'nin piyasaya sürülmesiyle birlikte, Intel işlemcilere dayalı tüm Apple bilgisayarları Ömrünün Sonu (EOL) listesine alınacak; yani artık yazılım güncellemeleriyle desteklenmeyecekler. 16 inç MacBook Pro (2019), iMac (2020) ve Mac Pro (2019) gibi nispeten yeni modeller bile eskimiş listesinde yer alacak. Dolayısıyla şirket, kendi mimarisine geçişi resmi olarak 2026 yılında tamamlayacak.

    Apple'ın M işlemcilerine yaptığı yatırım şu ana kadar başarılı oldu. Apple M5 Max dahil olmak üzere yeni çipler, ARM mimarisi sayesinde yüksek enerji verimliliğini korurken olağanüstü performans sunuyor. Ancak, bu serinin gelişimi yavaşlayabilir. Söylentilere göre, elektronik pazarındaki düşüş nedeniyle Apple M6, M6 Pro ve M6 Max'in piyasaya sürülmesi 2027'ye kadar ertelenebilir.

    Bu benim şahsi görüşüm, bence Apple burada Intel kullanıcılarını çok erken terk ediyor, bu haberi okurken bunu anladım ve sizinle de paylaşmak isteidm teşekkürler.

    #Apple #macOS27 #MacBook #Intel #bilgisayar #laptop

    Mac desteği için buraya göz atabilirsiniz.

    https://techforum.tr/forum/mac-destegi.27/
    Bu yıl, Intel tabanlı Apple bilgisayarlarının dönemi sona erecek. Yeni macOS 27 işletim sistemi yalnızca Apple'ın M serisi çiplerine sahip cihazlarda çalışacak. EETimes China'ya göre, macOS 27'nin piyasaya sürülmesiyle birlikte, Intel işlemcilere dayalı tüm Apple bilgisayarları Ömrünün Sonu (EOL) listesine alınacak; yani artık yazılım güncellemeleriyle desteklenmeyecekler. 16 inç MacBook Pro (2019), iMac (2020) ve Mac Pro (2019) gibi nispeten yeni modeller bile eskimiş listesinde yer alacak. Dolayısıyla şirket, kendi mimarisine geçişi resmi olarak 2026 yılında tamamlayacak. Apple'ın M işlemcilerine yaptığı yatırım şu ana kadar başarılı oldu. Apple M5 Max dahil olmak üzere yeni çipler, ARM mimarisi sayesinde yüksek enerji verimliliğini korurken olağanüstü performans sunuyor. Ancak, bu serinin gelişimi yavaşlayabilir. Söylentilere göre, elektronik pazarındaki düşüş nedeniyle Apple M6, M6 Pro ve M6 Max'in piyasaya sürülmesi 2027'ye kadar ertelenebilir. Bu benim şahsi görüşüm, bence Apple burada Intel kullanıcılarını çok erken terk ediyor, bu haberi okurken bunu anladım ve sizinle de paylaşmak isteidm teşekkürler. #Apple #macOS27 #MacBook #Intel #bilgisayar #laptop Mac desteği için buraya göz atabilirsiniz. https://techforum.tr/forum/mac-destegi.27/
    Beğen
    12
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 208 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Dreame X60 Ultra Complete robot elektrikli süpürge çöp istasyonlu?
    7,95 cm kalınlığındaki Dreame X60 Ultra Complete robot elektrikli süpürge artık satışa sunuldu. Yapay zeka destekli kameralara, nokta algılama ışığına ve 35 kPa (35.000 Pa) emiş gücüne sahip.

    Çift fırçalı benzersiz HyperStream 2.0 sistemi, saçların birbirine dolanmasını önler. Ulaşılması zor alanların ve köşelerin temizliği için fırçalar ve paspaslar dahildir. Navigasyon için LiDAR kullanılır.

    Kit, paspasları 100°C'lik sıcak suyla otomatik olarak yıkayan ve deterjanı yeniden dolduran bir kendi kendini temizleme istasyonu içerir.

    Toz haznesinin kapasitesi 0,235 litredir. HEPA filtreye sahiptir. Güç tüketimi 75 watt'tır. Elektrikli süpürgenin temizleme yüksekliği 8,8 cm'dir. Gürültü seviyesi 70 dB'dir. Batarya kapasitesi 6400 mAh'dir. Batarya ömrü 165 dakikadır. Elektrikli süpürgenin ağırlığı 4,7 kg'dır.

    Ama fiyatları can yakıyor 80.000TL olarak ücetlendiriliyor.
    7,95 cm kalınlığındaki Dreame X60 Ultra Complete robot elektrikli süpürge artık satışa sunuldu. Yapay zeka destekli kameralara, nokta algılama ışığına ve 35 kPa (35.000 Pa) emiş gücüne sahip. Çift fırçalı benzersiz HyperStream 2.0 sistemi, saçların birbirine dolanmasını önler. Ulaşılması zor alanların ve köşelerin temizliği için fırçalar ve paspaslar dahildir. Navigasyon için LiDAR kullanılır. Kit, paspasları 100°C'lik sıcak suyla otomatik olarak yıkayan ve deterjanı yeniden dolduran bir kendi kendini temizleme istasyonu içerir. Toz haznesinin kapasitesi 0,235 litredir. HEPA filtreye sahiptir. Güç tüketimi 75 watt'tır. Elektrikli süpürgenin temizleme yüksekliği 8,8 cm'dir. Gürültü seviyesi 70 dB'dir. Batarya kapasitesi 6400 mAh'dir. Batarya ömrü 165 dakikadır. Elektrikli süpürgenin ağırlığı 4,7 kg'dır. Ama fiyatları can yakıyor 80.000TL olarak ücetlendiriliyor.
    Beğen
    13
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 202 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • MacBook Neo'nun dizüstü bilgisayar pazarı kurallarını değiştirebilir
    PC Gamer dergisi, MacBook Neo'nun dizüstü bilgisayar pazarının çehresini değiştirebileceğini iddia ediyor.

    MacBook Neo, piyasada kesinlikle büyük bir yankı uyandırdı. Neo'nun tavsiye edilen satış fiyatı 599 dolar. Bu fiyat noktası, Apple ekosistemini yeni bir kitleye açıyor. Bu kitle sadece öğrenciler ve okul çocuklarını değil, aynı zamanda bütçesine dikkat eden kullanıcıları da kapsıyor.

    Modelin en önemli özelliği, tıpkı iPhone'da olduğu gibi A18 Pro mobil çipini kullanmasıdır. Esasen, dizüstü bilgisayar akıllı telefon donanımını kullanıyor. Buna rağmen, cihaz günlük görevlerde yüksek performans sergiliyor ve bağımsız oyunları sorunsuz bir şekilde çalıştırıyor.

    Apple'ın stratejisi başlı başına ilgi çekici. Mimarisini (A ve M serisi çipler) birleştirmek, ürün ölçeklenebilirliğine ve daha düşük maliyetlere olanak tanıyarak şirkete rekabet avantajı sağlıyor.

    Apple, uygun fiyatlı dengeli bir çözüm sunarken, kullanıcıları ekosisteme de bağlıyor. MacBook Neo'nun piyasaya sürülmesi önemli bir stratejik hamle. PC Gamer'ın vardığı sonuca göre, uygun fiyatlı bir Mac, dizüstü bilgisayar pazarındaki güç dengesini değiştirebilir.
    PC Gamer dergisi, MacBook Neo'nun dizüstü bilgisayar pazarının çehresini değiştirebileceğini iddia ediyor. MacBook Neo, piyasada kesinlikle büyük bir yankı uyandırdı. Neo'nun tavsiye edilen satış fiyatı 599 dolar. Bu fiyat noktası, Apple ekosistemini yeni bir kitleye açıyor. Bu kitle sadece öğrenciler ve okul çocuklarını değil, aynı zamanda bütçesine dikkat eden kullanıcıları da kapsıyor. Modelin en önemli özelliği, tıpkı iPhone'da olduğu gibi A18 Pro mobil çipini kullanmasıdır. Esasen, dizüstü bilgisayar akıllı telefon donanımını kullanıyor. Buna rağmen, cihaz günlük görevlerde yüksek performans sergiliyor ve bağımsız oyunları sorunsuz bir şekilde çalıştırıyor. Apple'ın stratejisi başlı başına ilgi çekici. Mimarisini (A ve M serisi çipler) birleştirmek, ürün ölçeklenebilirliğine ve daha düşük maliyetlere olanak tanıyarak şirkete rekabet avantajı sağlıyor. Apple, uygun fiyatlı dengeli bir çözüm sunarken, kullanıcıları ekosisteme de bağlıyor. MacBook Neo'nun piyasaya sürülmesi önemli bir stratejik hamle. PC Gamer'ın vardığı sonuca göre, uygun fiyatlı bir Mac, dizüstü bilgisayar pazarındaki güç dengesini değiştirebilir.
    Beğen
    9
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 240 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Yerk Games Scarlet Skips'i duyurdu.
    Yerk Games, ip atlayacağınız ve kahramanın fizik kurallarına hayran kalacağınız sıra dışı roguelike oyunu Scarlet Skips'i duyurdu.

    Bağımsız stüdyo Yerk Games, sıra dışı roguelike oyunu Scarlet Skips'i tanıttı. Oyun, ip atlama üzerine kurulu ve temel amaç, kahramanın kelimenin tam anlamıyla "çimlere dokunarak" hayatın zorluklarının üstesinden gelmesine yardımcı olmak.

    Hikaye, derin bir depresyonda olan Scarlet'in etrafında dönüyor. Geliştiriciler, onu adım adım, sıçrama sıçrama bu çukurdan çıkarmayı öneriyor. Scarlet Skips tek bir düğmeyle kontrol ediliyor ve bas, basılı tut ve bırak. Zamanlama çok önemli. Sistem, yeni başlayanlar için kolay olmayı vaat ediyor, ancak geliştiricilere göre neredeyse bırakılamaz.

    Her koşudan sonra, tamamen özgün bir ilerleme sisteminde rastgele üç yükseltme arasından seçim yapabileceksiniz. Artırılmış zıplama yüksekliği, ikinci bir ip, ateşli ip ve daha fazlasını içeren bir düzineden fazla yükseltme mevcuttur. Yükseltmeler üst üste eklenebilir ve birleştirilebilir, böylece neredeyse sonsuz sayıda konfigürasyon oluşturulabilir.

    Geliştiriciler animasyona özel önem verdiler. Scarlet Skips, gelişmiş animasyon araçları kullanılarak Unreal Engine'de oluşturuldu. Scarlet'in hareketleri, düzinelerce canlı animasyon ve mantıkla yönlendirilen prosedürel mekaniğin bir kombinasyonudur. Bu, karakterin oyun koşullarına dinamik olarak yanıt vermesini sağlarken, aynı zamanda olabildiğince etkileyici ve büyüleyici kalmasını da mümkün kılar. Çıkış tarihi 2026 olarak planlanıyor.

    https://store.steampowered.com/app/4513480/Scarlet_Skips/
    Yerk Games, ip atlayacağınız ve kahramanın fizik kurallarına hayran kalacağınız sıra dışı roguelike oyunu Scarlet Skips'i duyurdu. Bağımsız stüdyo Yerk Games, sıra dışı roguelike oyunu Scarlet Skips'i tanıttı. Oyun, ip atlama üzerine kurulu ve temel amaç, kahramanın kelimenin tam anlamıyla "çimlere dokunarak" hayatın zorluklarının üstesinden gelmesine yardımcı olmak. Hikaye, derin bir depresyonda olan Scarlet'in etrafında dönüyor. Geliştiriciler, onu adım adım, sıçrama sıçrama bu çukurdan çıkarmayı öneriyor. Scarlet Skips tek bir düğmeyle kontrol ediliyor ve bas, basılı tut ve bırak. Zamanlama çok önemli. Sistem, yeni başlayanlar için kolay olmayı vaat ediyor, ancak geliştiricilere göre neredeyse bırakılamaz. Her koşudan sonra, tamamen özgün bir ilerleme sisteminde rastgele üç yükseltme arasından seçim yapabileceksiniz. Artırılmış zıplama yüksekliği, ikinci bir ip, ateşli ip ve daha fazlasını içeren bir düzineden fazla yükseltme mevcuttur. Yükseltmeler üst üste eklenebilir ve birleştirilebilir, böylece neredeyse sonsuz sayıda konfigürasyon oluşturulabilir. Geliştiriciler animasyona özel önem verdiler. Scarlet Skips, gelişmiş animasyon araçları kullanılarak Unreal Engine'de oluşturuldu. Scarlet'in hareketleri, düzinelerce canlı animasyon ve mantıkla yönlendirilen prosedürel mekaniğin bir kombinasyonudur. Bu, karakterin oyun koşullarına dinamik olarak yanıt vermesini sağlarken, aynı zamanda olabildiğince etkileyici ve büyüleyici kalmasını da mümkün kılar. Çıkış tarihi 2026 olarak planlanıyor. https://store.steampowered.com/app/4513480/Scarlet_Skips/
    STORE.STEAMPOWERED.COM
    Scarlet Skips on Steam
    Jump jump jump as much as you can in this silly 1-button Rogue-Like about skipping rope! Power up your jump ropes to help Scarlet jump higher, survive longer, and reach absurdly high scores! boing boing boing boing boing boing boing boing
    Beğen
    8
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 204 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Sonuç
Türkiye'nin Teknoloji Sosyal Ağ Forum Sitesi https://techforum.tr/sosyal