• Tesla, TSMC'nin desteğiyle elektrikli araç otopilotu için yeni bir AI5 çipi geliştirdi.
    Elon Musk, Tesla'nın Tam Otonom Sürüş (FSD) otopilot sistemi için yeni bir tescilli yapay zeka çipinin geliştirilmesini tamamladığını duyurdu. Şirketin CEO'suna göre, bu AI5 modeli, performans açısından NVIDIA'nın Hopper mimarisiyle karşılaştırılabilir nitelikte.

    Tesla, AI5'i geliştirmek için Samsung Electronics ve TSMC ile işbirliği yaptı. Çip üretimi, Amerika Birleşik Devletleri'nde, Teksas ve Arizona'daki fabrikalarda yerelleştiriliyor.

    SK hynix de projeye katıldı. Güney Koreli şirket, Tesla'ya doğrudan AI5 çip paketine entegre edilen LPDDR5X bellek modülleri tedarik ediyor. Tek bir sistemde 12 adede kadar modül kullanılıyor ve bu da her bir AI5 için toplam 192 GB bellek sağlıyor. Otomotiv elektroniği sisteminin büyüklüğü göz önüne alındığında, bu etkileyici bir bellek miktarı.

    Elon Musk ayrıca Tesla'nın halihazırda yeni nesil otomotiv çipleri olan AI6 üzerinde çalıştığını da belirtti. Şirket, geliştirme döngüsünü dokuz aya indirmeyi planlıyor. Çiplerin paketlenmesinden sorumlu olan Intel, AI6 için bir ortak olarak değerlendiriliyor. Tesla ayrıca Dojo 3 yüksek performanslı bilgi işlem (HPC) çözümünü de piyasaya sürmeyi planlıyor.
    Elon Musk, Tesla'nın Tam Otonom Sürüş (FSD) otopilot sistemi için yeni bir tescilli yapay zeka çipinin geliştirilmesini tamamladığını duyurdu. Şirketin CEO'suna göre, bu AI5 modeli, performans açısından NVIDIA'nın Hopper mimarisiyle karşılaştırılabilir nitelikte. Tesla, AI5'i geliştirmek için Samsung Electronics ve TSMC ile işbirliği yaptı. Çip üretimi, Amerika Birleşik Devletleri'nde, Teksas ve Arizona'daki fabrikalarda yerelleştiriliyor. SK hynix de projeye katıldı. Güney Koreli şirket, Tesla'ya doğrudan AI5 çip paketine entegre edilen LPDDR5X bellek modülleri tedarik ediyor. Tek bir sistemde 12 adede kadar modül kullanılıyor ve bu da her bir AI5 için toplam 192 GB bellek sağlıyor. Otomotiv elektroniği sisteminin büyüklüğü göz önüne alındığında, bu etkileyici bir bellek miktarı. Elon Musk ayrıca Tesla'nın halihazırda yeni nesil otomotiv çipleri olan AI6 üzerinde çalıştığını da belirtti. Şirket, geliştirme döngüsünü dokuz aya indirmeyi planlıyor. Çiplerin paketlenmesinden sorumlu olan Intel, AI6 için bir ortak olarak değerlendiriliyor. Tesla ayrıca Dojo 3 yüksek performanslı bilgi işlem (HPC) çözümünü de piyasaya sürmeyi planlıyor.
    Beğen
    5
    1 Commentarios 0 Acciones 45 Views 0 Vista previa
  • Yapay zeka odaklı yeni bir tartışma:

    **BIR ŞARKIYI NASIL VIDEOYA DÖNÜŞTÜREBILIRIM?**

    Daha önce bir site denedim ama olmadı. Konuyla ve metinle ilgili olması gerekiyor. Bana sadece 10 saniye süre veriliyor. Lütfen biri bana yardımcı olabilir mi? Şarkılarımdan birini bir video kliple birleştirmek istiyorum. Ama birçok program denedim işe yaramadı. Şarkımla bir müzik videosu yapmak...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6133/

    #şarkıyı #videoya #dönüştürebilirim #teknoloji #techforumtr
    Yapay zeka odaklı yeni bir tartışma: 📌 **BIR ŞARKIYI NASIL VIDEOYA DÖNÜŞTÜREBILIRIM?** 📝 Daha önce bir site denedim ama olmadı. Konuyla ve metinle ilgili olması gerekiyor. Bana sadece 10 saniye süre veriliyor. Lütfen biri bana yardımcı olabilir mi? Şarkılarımdan birini bir video kliple birleştirmek istiyorum. Ama birçok program denedim işe yaramadı. Şarkımla bir müzik videosu yapmak... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6133/ #şarkıyı #videoya #dönüştürebilirim #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    5
    0 Commentarios 0 Acciones 44 Views 0 Vista previa
  • Donanım ve yazılım dünyasından yeni bir gelişme:

    **KAYIT GEREKTIRMEYEN YAPAY ZEKA GÖRÜNTÜ OLUŞTURUCU HANGISIDIR?**

    Son birkaç haftadır çeşitli yapay zeka görüntü oluşturucularını denedim ve her yerde kayıt olmak zorunda olmaktan veya arayüzün sadece İngilizce olmasından sürekli rahatsız oldum. İşin aslı sizler Türkçe dil desteği olan alternatifleri biliyor musunuz? Ne kullandığınızı merak ediyorum.

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6131/

    #kayıt #gerektirmeyen #yapay #zeka #görüntü #teknoloji #techforumtr
    💻 Donanım ve yazılım dünyasından yeni bir gelişme: 📌 **KAYIT GEREKTIRMEYEN YAPAY ZEKA GÖRÜNTÜ OLUŞTURUCU HANGISIDIR?** 📝 Son birkaç haftadır çeşitli yapay zeka görüntü oluşturucularını denedim ve her yerde kayıt olmak zorunda olmaktan veya arayüzün sadece İngilizce olmasından sürekli rahatsız oldum. İşin aslı sizler Türkçe dil desteği olan alternatifleri biliyor musunuz? Ne kullandığınızı merak ediyorum. ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6131/ #kayıt #gerektirmeyen #yapay #zeka #görüntü #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    3
    0 Commentarios 0 Acciones 52 Views 0 Vista previa
  • Silicon Motion başkanı bellek kıtlığı ve Phison CEO'su, NAND flaş bellek kıtlığı uyarıları

    NAND flaş olarak behsettikleri SSD, M.2SSD yi kapsıyor.

    Silicon Motion CEO'su, yakın gelecekte bilgisayarını yükseltmeyi planlayanlar için hayal kırıklığı yaratacak bazı haberler paylaştı. Sektörün yapısal değişikliklerden geçtiğini ve arz ile talep arasındaki uçurumun giderek genişleyeceğini belirtti.

    ...

    Phison CEO'su Khein-Seng Pua'ya göre, NAND bellek kıtlığı 2026 yılının ikinci yarısından itibaren çok ciddi bir hal alacak. Dahası, sorun tamamen çözülene kadar bir on yıl daha geçmesi gerekecek. Bunun ana nedeni ise yapay zeka, bulut bilişim, kişisel bilgisayarlar ve cep telefonlarından gelen talebin patlayıcı artışı olarak belirtiliyor.
    Kullanıcılar, katı hal sürücüler ve ilgili cihazlar için önemli fiyat artışlarına hazırlıklı olmalıdır.

    Buradan Türkiye deki fırsatçılara göre değerlendirebilirsek:
    Alabilirseniz, ihtiyaç varsa imkanlarınız dahilinde ise RAM olsun, M.2 SSD olsun almaya çalışın diyorlar. Bunu anlıyorum.

    Slicon Motion Ceo sunun açıklamaları, kaynak:
    https://www.trendforce.com/news/2026/04/13/news-nand-flash-controller-maker-silicon-motion-reportedly-sees-memory-tightness-persist-supply-gap-widening-in-2027/

    Phison CEO'sunun açıklamaları, kaynak:
    https://m.ithome.com/html/938584.htm




    NAND flaş olarak behsettikleri SSD, M.2SSD yi kapsıyor. Silicon Motion CEO'su, yakın gelecekte bilgisayarını yükseltmeyi planlayanlar için hayal kırıklığı yaratacak bazı haberler paylaştı. Sektörün yapısal değişikliklerden geçtiğini ve arz ile talep arasındaki uçurumun giderek genişleyeceğini belirtti. ... Phison CEO'su Khein-Seng Pua'ya göre, NAND bellek kıtlığı 2026 yılının ikinci yarısından itibaren çok ciddi bir hal alacak. Dahası, sorun tamamen çözülene kadar bir on yıl daha geçmesi gerekecek. Bunun ana nedeni ise yapay zeka, bulut bilişim, kişisel bilgisayarlar ve cep telefonlarından gelen talebin patlayıcı artışı olarak belirtiliyor. Kullanıcılar, katı hal sürücüler ve ilgili cihazlar için önemli fiyat artışlarına hazırlıklı olmalıdır. Buradan Türkiye deki fırsatçılara göre değerlendirebilirsek: Alabilirseniz, ihtiyaç varsa imkanlarınız dahilinde ise RAM olsun, M.2 SSD olsun almaya çalışın diyorlar. Bunu anlıyorum. Slicon Motion Ceo sunun açıklamaları, kaynak: https://www.trendforce.com/news/2026/04/13/news-nand-flash-controller-maker-silicon-motion-reportedly-sees-memory-tightness-persist-supply-gap-widening-in-2027/ Phison CEO'sunun açıklamaları, kaynak: https://m.ithome.com/html/938584.htm
    Beğen
    4
    1 Commentarios 0 Acciones 115 Views 0 Vista previa
  • Günün öne çıkan teknoloji başlığına göz atın:

    **SIZCE 2026'DA EN IYI YAPAY ZEKA HANGISI OLACAK?**

    Günümüzde çok sayıda yapay zeka aracı mevcut, ancak merak ediyorum. Hangisini her gün kullanıyorsunuz? Benim için en iyi yapay zeka, en çok ilgi gören değil, gerçek dünyadaki sorunları çözmeme gerçekten yardımcı olandır. Bu yıl olmazsa olmaz yapay zeka aracınız hangisi?

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6119/

    #sizce #2026da #yapay #zeka #hangisi #teknoloji #techforumtr
    📢 Günün öne çıkan teknoloji başlığına göz atın: 📌 **SIZCE 2026'DA EN IYI YAPAY ZEKA HANGISI OLACAK?** 📝 Günümüzde çok sayıda yapay zeka aracı mevcut, ancak merak ediyorum. Hangisini her gün kullanıyorsunuz? Benim için en iyi yapay zeka, en çok ilgi gören değil, gerçek dünyadaki sorunları çözmeme gerçekten yardımcı olandır. Bu yıl olmazsa olmaz yapay zeka aracınız hangisi? ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6119/ #sizce #2026da #yapay #zeka #hangisi #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    1
    0 Commentarios 0 Acciones 82 Views 0 Vista previa
  • Oyunseverlerin ilgisini çekecek yeni bir tartışma:

    **FATURALARIN IŞLENMESINDE OTOMASYON IÇIN HANGI YAPAY ZEKÂ YÖNTEMLERI KULLANILABILIR?**

    Herkese merhaba, Şu anda muhasebe ve otomasyon alanında profesyonel olarak çalışıyorum. Aranızda bu duyguyu bilmeyen var mı? Faturalarla boğuşuyorsunuz ve hepsini elle yazmak, aslında daha önemli şeyler için ihtiyacınız olan zamanı tüketiyor. Fatura işleme otomasyonunda şu anda gerçek bir fark...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6116/

    #faturaların #işlenmesinde #otomasyon #hangi #yapay #teknoloji #techforumtr
    🎮 Oyunseverlerin ilgisini çekecek yeni bir tartışma: 📌 **FATURALARIN IŞLENMESINDE OTOMASYON IÇIN HANGI YAPAY ZEKÂ YÖNTEMLERI KULLANILABILIR?** 📝 Herkese merhaba, Şu anda muhasebe ve otomasyon alanında profesyonel olarak çalışıyorum. Aranızda bu duyguyu bilmeyen var mı? Faturalarla boğuşuyorsunuz ve hepsini elle yazmak, aslında daha önemli şeyler için ihtiyacınız olan zamanı tüketiyor. Fatura işleme otomasyonunda şu anda gerçek bir fark... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6116/ #faturaların #işlenmesinde #otomasyon #hangi #yapay #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    1
    0 Commentarios 0 Acciones 77 Views 0 Vista previa
  • Günün öne çıkan teknoloji başlığına göz atın:

    **WINDOWS 12 ISO BEKLEYENLER BURADA MI?**

    Selamlar herkese, şu ara kafamı kurcalayan bir durum var, biliyorsunuz Microsoft bir süredir Windows 11’i AI (yapay zeka) ile doldurmakla meşgul ama ortalıkta dolaşan o meşhur Windows 12 mevzusu iyice gizemli bir hal almaya başladı. Açıkçası ben artık Windows 11’in o hantal yapısından biraz...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6113/

    #windows #bekleyenler #burada #teknoloji #techforumtr
    📢 Günün öne çıkan teknoloji başlığına göz atın: 📌 **WINDOWS 12 ISO BEKLEYENLER BURADA MI?** 📝 Selamlar herkese, şu ara kafamı kurcalayan bir durum var, biliyorsunuz Microsoft bir süredir Windows 11’i AI (yapay zeka) ile doldurmakla meşgul ama ortalıkta dolaşan o meşhur Windows 12 mevzusu iyice gizemli bir hal almaya başladı. Açıkçası ben artık Windows 11’in o hantal yapısından biraz... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6113/ #windows #bekleyenler #burada #teknoloji #techforumtr
    0 Commentarios 0 Acciones 114 Views 0 Vista previa
  • Detective Sherlock: Shadow Hunter Oyun Çıkış Tarihi Ertelendi
    2025 yılının başlarında, bağımsız oyun stüdyosu Gamercury AI, ilk oyunu Detective Sherlock: Shadow Stalker'ı duyurdu.

    Bu türdeki diğer oyunların çoğundan farklı olarak, önceden tanımlanmış seçenekler arasından seçim yapmak yerine tüm NPC'lerle serbest diyalog kurma olanağı sunması beni çok etkiledi . Bu, yerleşik dil modeli (LLM) sayesinde mümkün oluyordu.

    Dahası, avantajları arasında seslendirme de dahil olmak üzere tam Türkçe yerelleştirme yer alıyor. Son olaylar göz önüne alındığında, bu başlı başına önemli bir avantaj gibi görünüyor, özellikle de Frogwares'in en yeni Sherlock Holmes oyununun resmi bir metin yerelleştirmesi bile almadığı düşünüldüğünde.

    Oyunun transferi hakkında

    Ancak tüm bu avantajlara rağmen, bir dezavantajı da var. Steam, 2025 yılında oyunun yıl sonuna kadar piyasaya sürüleceğini duyurmuştu. Geliştiriciler de aynı yılın Ekim ayında bu bilgiyi oyunun topluluğuna iletmişti.

    Aralık ayı geldiğinde, çıkış tarihi 2026 yılının ilk çeyreğine, yani Ocak, Şubat veya Mart aylarına ertelendi. Geliştiriciler daha önce son tarihin ertelenebileceği konusunda uyarıda bulundukları için bunu sorun etmedim.

    Ayrıca, söz verdiğim gibi, bir demo yayınlandı şimdilik sadece İngilizce olarak. 2025 yılının sonlarında yaklaşık 10 dakika oynama fırsatım oldu.

    Ancak Mart ayı geldiğinde, yayın tarihi tekrar ertelendi, bu sefer Nisan ayına. Ancak bu da işin sonu değildi. Şimdi Nisan ayı geldi ve yayın tarihinin tekrar ertelendiğini, bu sefer Mayıs ayına alındığını fark ettim.

    Son haberler

    Son haberler arasında, Steam ve YouTube'da yayınlanan resmi tanıtım videosu da yer alıyor. Ancak, videonun gerçek oyun deneyimiyle pek bir ilgisi olmadığı, tamamen bir sinir ağı tarafından oluşturulduğu anlaşılıyor.

    Bu yazının yazıldığı sırada, X, TikTok ve Çin'in BiliBili ve Qun gibi diğer sosyal ağlar tamamen sessizdi.

    Oyunun Steam topluluğu da son birkaç aydır pek yeni haber görmedi. Geliştirici haberleri ve tartışmaları için de durum aynı, tek istisna benim yazım; onu başka bir forumda yazmam tavsiye edilmişti.

    Aynı zamanda, önceki topluluk tartışmaları oyunun hala oldukça bitmemiş olduğunu gösteriyor. Bir yandan geliştiriciler oyunculara yanıt veriyor, geri bildirim alıyor ve kademeli olarak düzeltmeler yapıyor, yani proje teknik olarak canlı. Öte yandan, hatalar, tartışmalı kararlar, seslendirme sorunları, demo lansmanları ve yapay zeka etkileşimlerinin genel kalitesiyle ilgili oldukça fazla şikayet var. Bu bağlamda, gecikmelerin sadece yerelleştirmeyle değil, oyunun henüz istenen duruma ulaşmamış olmasıyla da ilgili olduğu görülüyor.

    Bu bağlamda, aklımda birden birkaç soru beliriyor. Sürekli ertelenen çıkış tarihlerinin sebebi ne olabilir? Bu oyunun ne zaman piyasaya sürüleceğini nasıl bilebiliriz? Ve muhtemelen fiyatı ne kadar olacak?
    2025 yılının başlarında, bağımsız oyun stüdyosu Gamercury AI, ilk oyunu Detective Sherlock: Shadow Stalker'ı duyurdu. Bu türdeki diğer oyunların çoğundan farklı olarak, önceden tanımlanmış seçenekler arasından seçim yapmak yerine tüm NPC'lerle serbest diyalog kurma olanağı sunması beni çok etkiledi . Bu, yerleşik dil modeli (LLM) sayesinde mümkün oluyordu. Dahası, avantajları arasında seslendirme de dahil olmak üzere tam Türkçe yerelleştirme yer alıyor. Son olaylar göz önüne alındığında, bu başlı başına önemli bir avantaj gibi görünüyor, özellikle de Frogwares'in en yeni Sherlock Holmes oyununun resmi bir metin yerelleştirmesi bile almadığı düşünüldüğünde. Oyunun transferi hakkında Ancak tüm bu avantajlara rağmen, bir dezavantajı da var. Steam, 2025 yılında oyunun yıl sonuna kadar piyasaya sürüleceğini duyurmuştu. Geliştiriciler de aynı yılın Ekim ayında bu bilgiyi oyunun topluluğuna iletmişti. Aralık ayı geldiğinde, çıkış tarihi 2026 yılının ilk çeyreğine, yani Ocak, Şubat veya Mart aylarına ertelendi. Geliştiriciler daha önce son tarihin ertelenebileceği konusunda uyarıda bulundukları için bunu sorun etmedim. Ayrıca, söz verdiğim gibi, bir demo yayınlandı şimdilik sadece İngilizce olarak. 2025 yılının sonlarında yaklaşık 10 dakika oynama fırsatım oldu. Ancak Mart ayı geldiğinde, yayın tarihi tekrar ertelendi, bu sefer Nisan ayına. Ancak bu da işin sonu değildi. Şimdi Nisan ayı geldi ve yayın tarihinin tekrar ertelendiğini, bu sefer Mayıs ayına alındığını fark ettim. Son haberler Son haberler arasında, Steam ve YouTube'da yayınlanan resmi tanıtım videosu da yer alıyor. Ancak, videonun gerçek oyun deneyimiyle pek bir ilgisi olmadığı, tamamen bir sinir ağı tarafından oluşturulduğu anlaşılıyor. Bu yazının yazıldığı sırada, X, TikTok ve Çin'in BiliBili ve Qun gibi diğer sosyal ağlar tamamen sessizdi. Oyunun Steam topluluğu da son birkaç aydır pek yeni haber görmedi. Geliştirici haberleri ve tartışmaları için de durum aynı, tek istisna benim yazım; onu başka bir forumda yazmam tavsiye edilmişti. Aynı zamanda, önceki topluluk tartışmaları oyunun hala oldukça bitmemiş olduğunu gösteriyor. Bir yandan geliştiriciler oyunculara yanıt veriyor, geri bildirim alıyor ve kademeli olarak düzeltmeler yapıyor, yani proje teknik olarak canlı. Öte yandan, hatalar, tartışmalı kararlar, seslendirme sorunları, demo lansmanları ve yapay zeka etkileşimlerinin genel kalitesiyle ilgili oldukça fazla şikayet var. Bu bağlamda, gecikmelerin sadece yerelleştirmeyle değil, oyunun henüz istenen duruma ulaşmamış olmasıyla da ilgili olduğu görülüyor. Bu bağlamda, aklımda birden birkaç soru beliriyor. Sürekli ertelenen çıkış tarihlerinin sebebi ne olabilir? Bu oyunun ne zaman piyasaya sürüleceğini nasıl bilebiliriz? Ve muhtemelen fiyatı ne kadar olacak?
    Beğen
    4
    1 Commentarios 0 Acciones 440 Views 0 Vista previa
  • Ekran Kartı seçimi, ne gibi tavsiyeleriniz olur?

    Bazı online satış kanallarında 25.000 TL'ye 5060ti 8gb veya 32.000 TL'ye 9060 XT 16gb var. İkisinin de Asus Dual olduğunu varsayarsak, hangisi daha uzun ömürlü olur? Asus TUF 5060'ı almaya karar verdim. Yapay zeka, daha serin çalıştığını ve daha uzun ömürlü olacağını söylüyor...

    #ekrankartı #FPS #Asus

    Konunun tamamı:
    https://techforum.tr/threads/6084/
    🧵 Ekran Kartı seçimi, ne gibi tavsiyeleriniz olur? Bazı online satış kanallarında 25.000 TL'ye 5060ti 8gb veya 32.000 TL'ye 9060 XT 16gb var. İkisinin de Asus Dual olduğunu varsayarsak, hangisi daha uzun ömürlü olur? Asus TUF 5060'ı almaya karar verdim. Yapay zeka, daha serin çalıştığını ve daha uzun ömürlü olacağını söylüyor... #ekrankartı #FPS #Asus 🔗 Konunun tamamı: https://techforum.tr/threads/6084/
    Beğen
    3
    0 Commentarios 0 Acciones 115 Views 0 Vista previa
  • Daniel Vávra, The Witcher 4'ün yeni demosu hakkında konuştu
    Ünlü oyun tasarımcısı ve Kingdom Come: Deliverance serisinin yaratıcısı Daniel Vávra, The Witcher 4'ün yeni demosunun tanıtımı vesilesiyle oyun geliştirmede yapay zekanın kullanımı hakkında bir kez daha konuştu. Vávra, hayranlığını gizlemedi.

    Ancak, açıklamalarının ana teması sadece grafik güzelliği değil, aynı zamanda üretim beklentileriydi. Vávra şu soruyu sordu: Birçoğunun korktuğu yapay zeka, işleri ortadan kaldırmak yerine oyun geliştirmeyi demokratikleştirirse ne olur? Ona göre, teknoloji, CD Projekt Red de dahil olmak üzere daha fazla insanın ve stüdyonun The Witcher 4 ölçeğinde projeler geliştirmesine, ancak çok daha hızlı bir şekilde olanak sağlayacak.

    Yeni Witcher videosu muhteşem görünüyor! Çok etkilendim! Şimdi hayal edin... Ya nefret edilen yapay zeka geliştiricilerin işlerini elinden almak yerine, çok daha fazla insanın Witcher 4 gibi oyunlar yaratmasına olanak sağlasaydı? Ya CD Projekt'in aynı sayıda insanla çok daha büyük ve karmaşık bir oyun yapmasına olanak sağlasaydı? Çıkış gününde her dile çevrilmiş ve seslendirilmiş, çok daha gerçekçi bir dünyaya, çok daha fazla göreve ve NPC'lerin çok daha fazla aktivite ve animasyonuna sahip bir oyun olurdu, çünkü zahmetli hareket yakalama teknolojisi geçmişte kalırdı.

    Acınası yapay zeka çöplüğü yerine, Crimson Desert, GTA VI veya Witcher 4 gibi daha fazla oyun elde ederdik, ancak her birinin çıkması için 10 yıl beklemek zorunda kalmazdık. Ve bu, yoğun çalışma temposu olmadan ve geliştiricilerin kendilerini bu süreçte öldürmeden mümkün olurdu (ne dediğimi biliyorum).

    Ünlü oyun tasarımcısı ve Kingdom Come: Deliverance serisinin yaratıcısı Daniel Vávra, The Witcher 4'ün yeni demosunun tanıtımı vesilesiyle oyun geliştirmede yapay zekanın kullanımı hakkında bir kez daha konuştu. Vávra, hayranlığını gizlemedi. Ancak, açıklamalarının ana teması sadece grafik güzelliği değil, aynı zamanda üretim beklentileriydi. Vávra şu soruyu sordu: Birçoğunun korktuğu yapay zeka, işleri ortadan kaldırmak yerine oyun geliştirmeyi demokratikleştirirse ne olur? Ona göre, teknoloji, CD Projekt Red de dahil olmak üzere daha fazla insanın ve stüdyonun The Witcher 4 ölçeğinde projeler geliştirmesine, ancak çok daha hızlı bir şekilde olanak sağlayacak. Yeni Witcher videosu muhteşem görünüyor! Çok etkilendim! Şimdi hayal edin... Ya nefret edilen yapay zeka geliştiricilerin işlerini elinden almak yerine, çok daha fazla insanın Witcher 4 gibi oyunlar yaratmasına olanak sağlasaydı? Ya CD Projekt'in aynı sayıda insanla çok daha büyük ve karmaşık bir oyun yapmasına olanak sağlasaydı? Çıkış gününde her dile çevrilmiş ve seslendirilmiş, çok daha gerçekçi bir dünyaya, çok daha fazla göreve ve NPC'lerin çok daha fazla aktivite ve animasyonuna sahip bir oyun olurdu, çünkü zahmetli hareket yakalama teknolojisi geçmişte kalırdı. Acınası yapay zeka çöplüğü yerine, Crimson Desert, GTA VI veya Witcher 4 gibi daha fazla oyun elde ederdik, ancak her birinin çıkması için 10 yıl beklemek zorunda kalmazdık. Ve bu, yoğun çalışma temposu olmadan ve geliştiricilerin kendilerini bu süreçte öldürmeden mümkün olurdu (ne dediğimi biliyorum).
    Beğen
    3
    0 Commentarios 0 Acciones 96 Views 0 Vista previa
  • Phantom Blade Zero geliştirme sürecinin son aşamalarında
    S-GAME stüdyosunun başkanı sosyal medyada oyunculara seslenerek Phantom Blade Zero'nun geliştirme sürecinin son aşamalarına ulaştığını duyurdu. Oyunun PC ve PS5 için 9 Eylül'de piyasaya sürülmesi planlanıyor.

    Yönetmene göre, ekibi çevrelerinde bir "teknolojik devrim"in yaşandığını görüyor, ancak aksiyon oyununun tüm içeriği elle oluşturuldu. Geliştiricilerin, "orijinal sanatsal niyeti bozabileceği" gerekçesiyle yapay zeka kullanma planları yok.

    Oyunun karakterleri, oyuncuların yüz taramaları temel alınarak oluşturuldu ve dudak senkronizasyonu hem Çince hem de İngilizce seslendirmeler için uyarlanacak.

    Bu silahlar, gerçek geleneksel Çin silahlarından esinlenilerek yaratıldı ve bazı durumlarda, yaratıcılar, bıçağın uzunluğunun ve ağırlığının hareketleri nasıl etkilediğini anlamak için replikalar bile yaptırdılar.

    Dövüş sanatları ustaları aksiyon oyunu için hareket yakalama işlemine katıldı ve yaratıcılar ortamı oluşturmak için Çin'deki gerçek mekanları taradı. Oyundaki kartlar, yerel sanat okullarından sanatçılar tarafından elle boyanmıştır. İnsan sanatının sadece değer yaratmanın bir aracı olmadığına, bizzat değerin kendisi olduğuna inanıyoruz.

    S-GAME'in başkanı 2025 yılının sonuna gelindiğinde, aksiyon oyunu Phantom Blade Zero, piyasaya sürülmesinden sadece 15 gün sonra bir milyondan fazla kez istek listesine eklenmişti.
    S-GAME stüdyosunun başkanı sosyal medyada oyunculara seslenerek Phantom Blade Zero'nun geliştirme sürecinin son aşamalarına ulaştığını duyurdu. Oyunun PC ve PS5 için 9 Eylül'de piyasaya sürülmesi planlanıyor. Yönetmene göre, ekibi çevrelerinde bir "teknolojik devrim"in yaşandığını görüyor, ancak aksiyon oyununun tüm içeriği elle oluşturuldu. Geliştiricilerin, "orijinal sanatsal niyeti bozabileceği" gerekçesiyle yapay zeka kullanma planları yok. Oyunun karakterleri, oyuncuların yüz taramaları temel alınarak oluşturuldu ve dudak senkronizasyonu hem Çince hem de İngilizce seslendirmeler için uyarlanacak. Bu silahlar, gerçek geleneksel Çin silahlarından esinlenilerek yaratıldı ve bazı durumlarda, yaratıcılar, bıçağın uzunluğunun ve ağırlığının hareketleri nasıl etkilediğini anlamak için replikalar bile yaptırdılar. Dövüş sanatları ustaları aksiyon oyunu için hareket yakalama işlemine katıldı ve yaratıcılar ortamı oluşturmak için Çin'deki gerçek mekanları taradı. Oyundaki kartlar, yerel sanat okullarından sanatçılar tarafından elle boyanmıştır. İnsan sanatının sadece değer yaratmanın bir aracı olmadığına, bizzat değerin kendisi olduğuna inanıyoruz. S-GAME'in başkanı 2025 yılının sonuna gelindiğinde, aksiyon oyunu Phantom Blade Zero, piyasaya sürülmesinden sadece 15 gün sonra bir milyondan fazla kez istek listesine eklenmişti.
    Beğen
    2
    0 Commentarios 0 Acciones 122 Views 0 Vista previa
  • CD Projekt Red, The Witcher 4 ve Cyberpunk 2 oyunlarında Yapay Zeka Dönemi
    CD Projekt Red, The Witcher 4 ve Cyberpunk 2 oyunlarında gerçekçi NPC'ler oluşturmak için yapay zekayı kullanmayı planlıyor.

    https://techforum.tr/konu/cd-projekt-red-the-witcher-4-ve-cyberpunk-2-oyunlarinda-ai-kullanmayi-planliyor.6036/
    CD Projekt Red, The Witcher 4 ve Cyberpunk 2 oyunlarında gerçekçi NPC'ler oluşturmak için yapay zekayı kullanmayı planlıyor. https://techforum.tr/konu/cd-projekt-red-the-witcher-4-ve-cyberpunk-2-oyunlarinda-ai-kullanmayi-planliyor.6036/
    TECHFORUM.TR
    CD Projekt Red, The Witcher 4 ve Cyberpunk 2 oyunlarında AI kullanmayı planlıyor.
    CD Projekt Red, The Witcher 4 ve Cyberpunk 2 oyunlarında gerçekçi NPC'ler oluşturmak için yapay zekayı kullanmayı planlıyor. Polonyalı stüdyo CD Projekt Red, uzun zamandır beklenen The Witcher 4 oyununu geliştirdiğini doğruladı ve Cyberpunk 2 Yapay zeka tabanlı araçlar aktif olarak...
    Beğen
    5
    2 Commentarios 0 Acciones 138 Views 0 Vista previa
Resultados de la búsqueda
TechForum.TR Sosyal Teknoloji Forum https://techforum.tr/sosyal