• 3 Gönderiler
  • 7 Fotoğraf
  • Uygulanamaz
  • Takip edenler: 0 kişi
Ara
Son Güncellemeler
  • DLSS 3 (SM) yazılım tabanlı SLI olarak
    İki adet RTX 2080 Ti

    Son paylaşımım çok sayıda farklı görüşe yol açtı; bunların arasında kare oluşturma işleminin berbat olduğu ve tamamen sahte olduğu yönünde de epey görüş vardı.

    Eh, oynarken zaten sahte bir oyun dünyası görüyorsunuz!

    Yeni nesil, oyun deneyimini daha akıcı, daha keyifli ve daha konforlu hale getiriyor...

    Sadece 4 yıl önce yeni bir nesil olmadığını ve FPS'yi önemli ölçüde artırmak için yalnızca ikinci bir özdeş ekran kartı satın almanız gerektiğini hayal edin şimdi bilgisayarınız birkaç yüz watt daha fazla elektrik tüketiyor, daha çok ısınıyor ve daha gürültülü çalışıyor, evet, ayrıca daha büyük bir güç kaynağı da satın almanız gerekiyor.

    Artık DirectX 11 ile başlayan tüm oyunlarda, güç tüketimi ve ısı üretimi üzerinde herhangi bir etki yaratmadan FPS'yi artırmak için NVIDIA Smooth Motion'ı kullanabilirsiniz.
    İki adet RTX 2080 Ti Son paylaşımım çok sayıda farklı görüşe yol açtı; bunların arasında kare oluşturma işleminin berbat olduğu ve tamamen sahte olduğu yönünde de epey görüş vardı. Eh, oynarken zaten sahte bir oyun dünyası görüyorsunuz! Yeni nesil, oyun deneyimini daha akıcı, daha keyifli ve daha konforlu hale getiriyor... Sadece 4 yıl önce yeni bir nesil olmadığını ve FPS'yi önemli ölçüde artırmak için yalnızca ikinci bir özdeş ekran kartı satın almanız gerektiğini hayal edin şimdi bilgisayarınız birkaç yüz watt daha fazla elektrik tüketiyor, daha çok ısınıyor ve daha gürültülü çalışıyor, evet, ayrıca daha büyük bir güç kaynağı da satın almanız gerekiyor. Artık DirectX 11 ile başlayan tüm oyunlarda, güç tüketimi ve ısı üretimi üzerinde herhangi bir etki yaratmadan FPS'yi artırmak için NVIDIA Smooth Motion'ı kullanabilirsiniz.
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 113 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Metro 2039, modern konsollar için en zorlu sınav olacak
    Görünüşe göre 4A Games, gerçek bir yeni nesil deneyimi sunmak için her şeyini ortaya koymaya karar vermiş, ancak bunun da bir bedeli olacak. Metro 2039'un ilk teknik analizine göre, oyun çağımızın en teknolojik olarak gelişmiş nişancı oyunu olmayı hedefliyor, ancak konsol oyuncularının önemli sınırlamaları kabul etmesi gerekecek.

    Yeni 4A Motorunun teknik detayları:

    30 FPS Hedefi: Mevcut konsollarda (PS5 ve Xbox Series X), oyun maksimum görüntü kalitesi elde etmek için saniyede 30 kare gibi sabit bir kare hızını hedefliyor.

    Elveda, rasterleştirme: Işın izleme sistemi tamamen sıfırdan yeniden yazıldı. Geliştiriciler, geleneksel ışık işleme yöntemlerini büyük ölçüde terk ederek gerçek ışınları kullanmaya başladılar.

    Dinamik Çözünürlük: Dahili çözünürlük yaklaşık 1516p olacak ve 4K'ya yükseltilecektir.

    İnanılmaz detay: Oyun artık silahlarda gerçek zamanlı olarak büyüyen gerçekçi 3D buzlanma ve gelişmiş bir çevre yıkım sistemi içeriyor.

    Geliştiriciler bunun serinin tarihindeki en zorlu oyun olduğunu iddia ediyor. Oyuncuların gerçeklikten ayırt edilemeyen grafikler için akıcılıktan ödün vermeye istekli olup olmadığı ise retorik bir soru.
    Görünüşe göre 4A Games, gerçek bir yeni nesil deneyimi sunmak için her şeyini ortaya koymaya karar vermiş, ancak bunun da bir bedeli olacak. Metro 2039'un ilk teknik analizine göre, oyun çağımızın en teknolojik olarak gelişmiş nişancı oyunu olmayı hedefliyor, ancak konsol oyuncularının önemli sınırlamaları kabul etmesi gerekecek. Yeni 4A Motorunun teknik detayları: 30 FPS Hedefi: Mevcut konsollarda (PS5 ve Xbox Series X), oyun maksimum görüntü kalitesi elde etmek için saniyede 30 kare gibi sabit bir kare hızını hedefliyor. Elveda, rasterleştirme: Işın izleme sistemi tamamen sıfırdan yeniden yazıldı. Geliştiriciler, geleneksel ışık işleme yöntemlerini büyük ölçüde terk ederek gerçek ışınları kullanmaya başladılar. Dinamik Çözünürlük: Dahili çözünürlük yaklaşık 1516p olacak ve 4K'ya yükseltilecektir. İnanılmaz detay: Oyun artık silahlarda gerçek zamanlı olarak büyüyen gerçekçi 3D buzlanma ve gelişmiş bir çevre yıkım sistemi içeriyor. Geliştiriciler bunun serinin tarihindeki en zorlu oyun olduğunu iddia ediyor. Oyuncuların gerçeklikten ayırt edilemeyen grafikler için akıcılıktan ödün vermeye istekli olup olmadığı ise retorik bir soru.
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 351 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Hikaye
Türkiye'nin Teknoloji Sosyal Ağ Forum Sitesi https://techforum.tr/sosyal