- Katılım
- 12 Şubat 2026
- Mesajlar
- 15
- Beğeniler
- 37
Tamam beyler, dürüst olalım. Oyunlar dünyasında uzayda savaştık, cehenneme indik, tanrı kestik, ejderha biçtik. Ama şimdi sahne değişiyor. Bu sefer arena… biyolojik.
Become diye bir oyun geliyor. Konsept net: 300 milyonda 1 ihtimal. Yani hayattaki ilk ve en büyük battle royale. Hepimiz o yarışı kazanmışız. Şimdi bunu oyun olarak oynayacağız. Fikir ilk duyduğumda “Bu nasıl kafa?” dedim. Ama biraz düşününce mantık çakıyor. Hepimiz yüz milyonlarca rakibi eleyip finali almışız. Kimse hatırlamıyor ama istatistik ortada. Bu düpedüz şampiyonluk hikâyesi.
Oyun Unreal Engine 5 ile yapılıyor. Görsellik ciddi. İnsan vücudunun içi mikroskobik ölçekte tasarlanmış. İlk başta yüzüyorsun. Sakin, akışkan, neredeyse huzurlu. Sonra iş ciddileşiyor.
Asidik bölgeler var. Antikorlar seni avlıyor.
Yanlış hamle? Elendin. Respawn yok. Çünkü bu oyunda ikinci şans diye bir şey yok.
İş sadece yüzmek değil. Enerji topluyorsun. Şeker, protein, hormon… Güçleniyorsun. Evrimleşiyorsun. “Elit form” açıyorsun. Yani klasik loot + upgrade sistemi var ama ortam… alışılmışın dışında.
En hoşuma giden kısım ne biliyor musunuz? İş birliği sistemi.
Bazı engelleri tek başına geçemiyorsun. Yanındakiyle birlikte itiyorsun, zarı zorluyorsun, akıntıyı kırıyorsun. Ama gerektiğinde acımasız olman gerekiyor. Antikor geliyor. Biri yem olacak. Karar ver.
Bu noktada oyun hafif psikolojik tokat atıyor. Kazanmak için ne kadar ileri gidersin? Lider mi olacaksın, kurban mı?
Yaklaşık 2–3 saatlik doğrusal bir deneyim olacak deniyor. Karakterini özelleştirebiliyorsun. Akıntı üstünde kayma, zarları delip geçme gibi aksiyon sekansları var. Yani sadece “yüz ve bitir” değil. Tempo var.
Geliştirici Valentin Wirth’in AAA geçmişi var ama bu ilk solo projesi. Yetişkin bir konu işliyor ama açık saçık bir şey yok. Daha çok ironi, kara mizah ve “hayatın başlangıcına” gamer gözlüğüyle bakma işi.
Bu fikir ya aşırı sevilecek ya da milleti ikiye bölecek. Ama sıradan değil. Bu kesin.
Yani herkes hayatında bir kez en büyük turnuvayı kazanmış. Ama kupayı hatırlamıyor. Bu oyun sana o kupayı tekrar kaldırma şansı veriyor.
300 milyonda 1 ihtimal mi? Biz zaten bunu başardık, bu yüzden buradayız
'Become', 2026 yılında PC (Steam) için piyasaya sürülmesi planlanıyor ve şu anda İstek Listesi'nde mevcut.
Become diye bir oyun geliyor. Konsept net: 300 milyonda 1 ihtimal. Yani hayattaki ilk ve en büyük battle royale. Hepimiz o yarışı kazanmışız. Şimdi bunu oyun olarak oynayacağız. Fikir ilk duyduğumda “Bu nasıl kafa?” dedim. Ama biraz düşününce mantık çakıyor. Hepimiz yüz milyonlarca rakibi eleyip finali almışız. Kimse hatırlamıyor ama istatistik ortada. Bu düpedüz şampiyonluk hikâyesi.
Oyun Unreal Engine 5 ile yapılıyor. Görsellik ciddi. İnsan vücudunun içi mikroskobik ölçekte tasarlanmış. İlk başta yüzüyorsun. Sakin, akışkan, neredeyse huzurlu. Sonra iş ciddileşiyor.
Asidik bölgeler var. Antikorlar seni avlıyor.
İş sadece yüzmek değil. Enerji topluyorsun. Şeker, protein, hormon… Güçleniyorsun. Evrimleşiyorsun. “Elit form” açıyorsun. Yani klasik loot + upgrade sistemi var ama ortam… alışılmışın dışında.
En hoşuma giden kısım ne biliyor musunuz? İş birliği sistemi.
Bazı engelleri tek başına geçemiyorsun. Yanındakiyle birlikte itiyorsun, zarı zorluyorsun, akıntıyı kırıyorsun. Ama gerektiğinde acımasız olman gerekiyor. Antikor geliyor. Biri yem olacak. Karar ver.
Bu noktada oyun hafif psikolojik tokat atıyor. Kazanmak için ne kadar ileri gidersin? Lider mi olacaksın, kurban mı?
Yaklaşık 2–3 saatlik doğrusal bir deneyim olacak deniyor. Karakterini özelleştirebiliyorsun. Akıntı üstünde kayma, zarları delip geçme gibi aksiyon sekansları var. Yani sadece “yüz ve bitir” değil. Tempo var.
Geliştirici Valentin Wirth’in AAA geçmişi var ama bu ilk solo projesi. Yetişkin bir konu işliyor ama açık saçık bir şey yok. Daha çok ironi, kara mizah ve “hayatın başlangıcına” gamer gözlüğüyle bakma işi.
Bu fikir ya aşırı sevilecek ya da milleti ikiye bölecek. Ama sıradan değil. Bu kesin.
Yani herkes hayatında bir kez en büyük turnuvayı kazanmış. Ama kupayı hatırlamıyor. Bu oyun sana o kupayı tekrar kaldırma şansı veriyor.
300 milyonda 1 ihtimal mi? Biz zaten bunu başardık, bu yüzden buradayız
'Become', 2026 yılında PC (Steam) için piyasaya sürülmesi planlanıyor ve şu anda İstek Listesi'nde mevcut.