Mark Cerny'nin AMD ile yaptığı Project Amethyst çalışması RDNA'nın temelini oluşturacak!

TechSpiker

Teknoloji Haberleri
Yönetici
Moderatör
Mesajlar
686
Tepkime puanı
716
Puanları
95
Konum
Türkiye

Şirketlerin iş birliği "beklenenden daha hızlı" ilerliyor.​


Mark Cerny'nin AMD ile yaptığı Project Amethyst çalışması RDNA'nın temelini oluşturacak.webp

  • Sony ve AMD, 2024'ün sonlarında Project Amethyst girişimini duyurdu. Bu girişim, herkesin kullanımına açık grafik ve yapay zeka teknolojileri geliştirmeyi amaçlıyor.
  • FSR 4 upscaler, şirketlerin iş birliğinin sonuçlarından biri ve PlayStation sistem mimarı Mark Cerny daha önce benzer bir teknolojinin 2026'da PS5 Pro'da da yer alacağını söylemişti. Bu, şu anda konsolda kullanılan PSSR upscaler'ın bir evrimi olacak.
  • Cerny, Tom's Guide'a verdiği röportajda Sony'nin AMD ile iş birliğinin nasıl ilerlediğini anlattı.
  • Mühendis, işbirliğinin amacının sektörü geliştirmek olduğunu, yalnızca AMD veya Sony'nin kullanabileceği dahili teknolojiler yaratmak olmadığını vurguladı.
  • Cerny, AMD sayesinde Sony'nin upscaler algoritmasının her yeni versiyonu için özel bir kalite kontrol ekibine sahip olduğunu söyledi. Bu, çıktı görüntüsünün kalitesinin artmasını sağlar.
  • İş birliği Cerny'nin beklediğinden daha hızlı ilerliyor. Yeni ölçekleyici algoritmasının yıllar alacağını düşünüyordu ancak Sony ve AMD bunu dokuz ayda geliştirebildi. PC'de FSR 4 için kullanıldı. Şimdi her iki taraf da bunu PS5 Pro'da uygulamak için çalışıyor.
  • Cerny, PS5 Pro versiyonunun upscaler'ın kısaltılmış bir versiyonu olmayacağını vurguladı. Mimarideki farklılık nedeniyle uygulanması daha uzun sürüyor.
PS5 Pro, algoritmanın basitleştirilmiş bir versiyonunu almayacak. Bu, ortak geliştirmemizin tam teşekküllü bir sonucu olacak.
Mark Cerny , PS5 Pro Sistem Mimarı
  • Cerny, bir röportajında, gelecekteki AMD ürünlerinin Project Amethyst için yaptığı çalışmalar kullanılarak geliştirildiğini doğruladı.
RDNA 5'in veya AMD'nin ona ne ad vereceğinin çoğu, proje için yaptığım mühendislik çalışmalarına dayanmaktadır. Tekrar ediyorum, hedefimiz endüstrinin ilerlemesine yardımcı olmaktır. Bu çalışmayı nasıl kullanabileceğimiz konusunda hiçbir sınırlama yoktur.
Mark Cerny , PS5 Pro Sistem Mimarı
  • Sistem mimarı, beklendiği üzere bir sonraki PlayStation konsolu hakkında yorum yapmaktan kaçındı ve yalnızca planlamanın yıllar sonrasına yönelik olduğunu doğruladı.
 
Sony'nin stratejisine mükemmel bir şekilde uyuyor donanım maliyetlerini düşürürken fiyatları artırmak ve kullanıcılar bokla lekelenebilir, oh, yani, FSR 4. Ve sonra FSR 11 ve sonra PlayStation 1 karesi gibi grafikler çünkü işe yarayacak.
 
Umarım bir sonraki nesilde de daha önce olduğu gibi gerçekten ilginç, egzotik teknolojiler olur. Çünkü artık her şey bir şekilde sıkıcı ve tahmin edilebilir.
 
Herhangi bir sorun görmüyorum, Sony'nin PS2 veya PS3 gibi farklı görevler için farklı bloklar vb. kullanan canavarlar yaratmadan, hala bazı özel donanımlar üretmesi güzel.
 
Daha fazla hava durumu tahmini: https://oneweather.org/tr/istanbul/15_days/

TechFoumTR Blog Yazıları