NO LAW

NO LAW Oyunu; Aksiyon, Açık Dünya, Siberpunk tarzı bir oyun olup çıkış tarihi 2027 yılı olarak açıklandı. PC Çıkış. Resmi web sitesi: https://www.neongiant.se/ Geliştirici: Neon Giant Yayıncı: Krafton
The Ascent'in yaratıcıları, No Law adlı nişancı oyunu ile Cyberpunk 2077 arasındaki farkları açıkladı.

The Ascent'in yaratıcıları, No Law adlı nişancı oyunu ile Cyberpunk 2077 arasındaki farkları ...webp


İzometrik aksiyon oyunu The Ascent ile tanınan Neon Giant stüdyosu, yeni birinci şahıs nişancı oyunu No Law'ın detaylarını paylaştı. Açık dünya RPG projesi, CD Projekt RED'in hit oyunuyla karşılaştırmalara yol açarken, geliştiriciler bu karşılaştırmaları beklediklerini doğruladılar, ancak önemli farklılıklara da dikkat çektiler. Stüdyonun kurucu ortakları Tor Frick ve Arcade Berg, bir röportajda, birinci şahıs bakış açısına geçişin, ekibin FPS oyunları geliştirme konusunda geniş deneyime sahip olması nedeniyle köklerine dönüşü temsil ettiğini belirtti. Geliştiriciler, No Law ile Cyberpunk 2077 arasındaki temel farkın ölçek ve ton olduğunu söylüyor oyuncular, geniş bir metropol yerine, harita boyutundan ziyade yüksek yoğunluklu aksiyon ve detaylı geliştirmeye öncelik veren daha samimi ve yakın bir dünya deneyimleyecekler.

Oyun, stilistik olarak da rakiplerinden sıyrılmayı hedefliyor. Geliştiriciler, kasıtlı olarak karanlık ve kasvetli bir hikaye yazmaktan kaçındıklarını vurguladılar. Proje, 1980'ler ve 1990'ların aksiyon filmlerinden ve Hong Kong aksiyon filmlerinden ilham aldı. Temel odak noktası, bir gösteri olarak şiddet ve oyun içinde eğlence duygusu yaratmaktır. Oyunun dünyası, yüksek teknolojinin bitki örtüsü ve günlük yaşamla bir arada bulunduğu, gerçekçi bir siberpunk ortamı olarak tanımlanıyor; bu da onu The Ascent'in tamamen mekanize edilmiş arkolojisinden ayırıyor.

No Law'ın oynanışı, oyuncuları sıfırdan bir avatar oluşturmak yerine Gray Harker adlı belirli bir karakterin rolüne sokuyor. Aynı zamanda, oyuncular derinlemesine beceri geliştirme ve ekipman özelleştirmesine erişebilecekler. Savaş sistemi yaratıcılığı ve çeşitli araçların kullanımını teşvik ediyor: dünya ve NPC'ler oyuncunun oyun tarzına tepki verecek ve gizlice mi hareket ettiklerini yoksa gürültülü bir çatışmaya mı girdiklerini yorumlayacaklar. Geliştiricilerin özellikle vurguladığı bir mekanik ise düşmanları tekmeleme yeteneği olup, bu da savaşa dinamik bir unsur katıyor.

Neon Giant temsilcileri ayrıca, The Ascent'in devamı yerine yeni bir oyun geliştirme kararını da açıkladılar. Doğrudan bir devam oyununun finansal olarak daha güvenli olacağını, ancak ekibin yaratıcı bir meydan okuma istediğini ve önceki oyunun hikayesine uymayan fikirleri keşfetmek istediğini belirttiler. No Law, PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için geliştiriliyor.
  • Beğen
Tepkiler: uslanmaz-fbli
nolaw_Game_Techforumtr.webp


The Game Awards 2025'teki en ilgi çekici oyun sunumlarından biri Neon Giant'ın NO LAW oyunu oldu. Bu oyun, The Ascent'in yaratıcılarından geliyor. Cyberpunk 2077 ile kolayca karşılaştırılabilen açık dünya birinci şahıs nişancı oyunudur.Geliştiriciler, oyunun CD Projekt RED oyununa kıyasla "çok daha samimi" olduğunu hemen açıklığa kavuşturdular.

Neon Giant'ın kurucu ortağı ve yaratıcı direktörü Arcade Berg, EDGE dergisine verdiği yeni bir röportajda (Sayı 421, Nisan 2026), gerçek ilham kaynağını açıkladı: sürükleyici simülasyonlar.

Oyunu dünyaya tanıtmaktan heyecan duyuyoruz çünkü sürükleyici simülasyon oyunlarının tüm hayranlarına hitap edeceğinden eminiz ve açık dünya oyunları, nişancı oyunları, hikaye odaklı oyunlar ve siberpunk hayranlarının da ilgisini çekeceğini biliyoruz; belki de The Ascent'i oynamış birçok oyuncu bile sevecektir. Birçok oyuncu bizim oyuncumuz olacak. Port Desire'a hoş geldiniz.
Berg daha sonra sürükleyici simülasyon oyunlarına özgü sistemik bir yaklaşımı anlattı. Örneğin, NO LAW'da herhangi bir karakteri öldürmenize izin veriliyor, ancak bunun sonuçlarına katlanmak zorundasınız; bu sonuçlar, Bahçıvan olarak adlandırılan karakteriniz için zararlı olabilir.

İnandırıcı, tutarlı bir şekilde işleyen ve tüm iç mantığın her zaman gözlemlendiği bir dünya yaratmaya çalışıyoruz. Oyun boyunca istediğiniz karakteri öldürmenize izin veriyoruz. Ancak bazı karakterler olay örgüsünün gelişiminde kilit rol oynuyor. O zaman diyoruz ki, "Bilginize, çok önemli bir karakter az önce öldü. Son kaydınızı yüklemek ister misiniz?" Devam ederseniz, sorunla baş başa kalırsınız. Bu durumda sorumluluk size düşer. Birçok yönden, bu, hikaye seçimlerinizden daha fazla ağırlık taşır. Dünya tepki verir. Yeterince büyük bir ödül biriktirdiyseniz, vurularak öldürülebilirsiniz. Çok ileri gittiniz, çünkü o noktaya kadar ödülünüzü ödeme şansınız vardı. İşte burada sistemler devreye giriyor ve dünyanın işleyişini sağlıyor.
Yaratıcı yönetmen, hikayenin dallarının tamamen farklı durumlara yol açmayacağını en başından vurgulamak istedi. Buradaki asıl nokta, geliştiriciler tarafından tasarlanan oyunun kara film tarzındaki olay örgüsünün, oyuncuların eylemlerine ve seçimlerine bağlı olarak belirli yönlerde gelişecek olmasıdır.

Ana hikayenin tamamen farklı maceralara ayrılacağı yanılgısını yaratmak istemiyorum. Bunu yapmıyoruz. Siberpunk bir dünyada geçen harika bir kara film hikayesi anlatıyoruz. Bir olay örgümüz var – bir başlangıç, bir orta ve bir son – ancak bunu nasıl anlatacağımız oyuncuyla birlikte belirlenecek. Oyuncu olarak siz, oyun ilerledikçe tüm detayları ve sonuçları sağlamaktan sorumlusunuz.
Dishonored veya Deus Ex gibi diğer sürükleyici simülasyon oyunlarından farklarından biri de, oyuncuların gizli bir yaklaşım benimsemedikleri takdirde cezalandırılmamalarıdır.

NO LAW'daki karakterler bir görev sırasında yaptığınız yaramazlıklar hakkında yorum yapabilirler, ancak yargılama söz konusu olmayacaktır. Kötü olduğunuzu söylemiyoruz; fark edildiniz. Sadece cesur, gözü pek bir savaşçı olduğunuzu söylüyoruz ve bu harika.
Röportajda ayrıca Bahçıvanın karakterleri balkonlardan denize atabileceği (görünüşe göre oyuna eklenen ilk özelliklerden biri) ve dev robotla başarılı bir şekilde savaşmak için uygun ekipmanın gerekeceği de ortaya çıkıyor.

KRAFTON tarafından yayınlanacak olan NO LAW adlı kitabın henüz bir yayın tarihi yok.
  • Beğen
Tepkiler: favour
Geri
Üst