The Ascent'in yaratıcıları, No Law adlı nişancı oyunu ile Cyberpunk 2077 arasındaki farkları açıkladı.
İzometrik aksiyon oyunu The Ascent ile tanınan Neon Giant stüdyosu, yeni birinci şahıs nişancı oyunu No Law'ın detaylarını paylaştı. Açık dünya RPG projesi, CD Projekt RED'in hit oyunuyla karşılaştırmalara yol açarken, geliştiriciler bu karşılaştırmaları beklediklerini doğruladılar, ancak önemli farklılıklara da dikkat çektiler. Stüdyonun kurucu ortakları Tor Frick ve Arcade Berg, bir röportajda, birinci şahıs bakış açısına geçişin, ekibin FPS oyunları geliştirme konusunda geniş deneyime sahip olması nedeniyle köklerine dönüşü temsil ettiğini belirtti. Geliştiriciler, No Law ile Cyberpunk 2077 arasındaki temel farkın ölçek ve ton olduğunu söylüyor oyuncular, geniş bir metropol yerine, harita boyutundan ziyade yüksek yoğunluklu aksiyon ve detaylı geliştirmeye öncelik veren daha samimi ve yakın bir dünya deneyimleyecekler.
Oyun, stilistik olarak da rakiplerinden sıyrılmayı hedefliyor. Geliştiriciler, kasıtlı olarak
karanlık ve kasvetli bir hikaye yazmaktan kaçındıklarını vurguladılar. Proje, 1980'ler ve 1990'ların aksiyon filmlerinden ve Hong Kong aksiyon filmlerinden ilham aldı. Temel odak noktası,
bir gösteri olarak şiddet ve oyun içinde eğlence duygusu yaratmaktır. Oyunun dünyası, yüksek teknolojinin bitki örtüsü ve günlük yaşamla bir arada bulunduğu, gerçekçi bir siberpunk ortamı olarak tanımlanıyor; bu da onu The Ascent'in tamamen mekanize edilmiş arkolojisinden ayırıyor.
No Law'ın oynanışı, oyuncuları sıfırdan bir avatar oluşturmak yerine Gray Harker adlı belirli bir karakterin rolüne sokuyor. Aynı zamanda, oyuncular derinlemesine beceri geliştirme ve ekipman özelleştirmesine erişebilecekler. Savaş sistemi yaratıcılığı ve çeşitli araçların kullanımını teşvik ediyor: dünya ve NPC'ler oyuncunun oyun tarzına tepki verecek ve gizlice mi hareket ettiklerini yoksa gürültülü bir çatışmaya mı girdiklerini yorumlayacaklar. Geliştiricilerin özellikle vurguladığı bir mekanik ise düşmanları tekmeleme yeteneği olup, bu da savaşa dinamik bir unsur katıyor.
Neon Giant temsilcileri ayrıca, The Ascent'in devamı yerine yeni bir oyun geliştirme kararını da açıkladılar. Doğrudan bir devam oyununun finansal olarak daha güvenli olacağını, ancak ekibin yaratıcı bir meydan okuma istediğini ve önceki oyunun hikayesine uymayan fikirleri keşfetmek istediğini belirttiler. No Law, PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için geliştiriliyor.