Son Güncellemeler
  • Sony PS5 Pro'da Geliştirilmiş PSSR'nin nasıl çalıştığını açıkladı
    Sony, PS5 Pro'da Geliştirilmiş PSSR'nin nasıl çalıştığını açıkladı bu devrim niteliğinde bir özellik.

    Sony'den Daniel Craig, PS5 Pro için güncellenmiş PSSR'nin ayrıntılarını açıkladı. Yeni model, Sony ve AMD tarafından Project Amethyst kapsamında geliştirildi. Temel yenilik, sinir ağındaki hesaplama yükünün yeniden dağıtılmasıdır.

    Orijinal Renk Tahmin Ağı'nda (CPN), parametrelerin yaklaşık %30'u 540p çözünürlükte kullanılıyordu. Yeni Çekirdek Tahmin Ağı'nda (KPN) ise parametrelerin %90'ı 540p ve altı çözünürlüklerde kullanılırken, ağ 4K çözünürlükte neredeyse hiç kaynak kullanmıyor. Bu da verimliliğin artmasına yol açıyor.

    Ayrıca, KPN artık nihai rengi doğrudan tahmin etmiyor. Bunun yerine, karışım ağırlıkları oluşturuyor. Karışım işleminin kendisi geleneksel filtreler tarafından gerçekleştiriliyor. Bu yaklaşım, HDR renginin ağ içinde 8 bit formatında depolanması ve işlenmesi ihtiyacını ortadan kaldırarak, ek yükü daha da azaltıyor.

    Ayrıca, geliştirilmiş kararlılık, daha keskin detaylar, azaltılmış bellek tüketimi ve azaltılmış GPU çalışma süresi de belirtilmiştir. Görüntü kalitesi her çözünürlükte (özellikle düşük çözünürlüklerde belirgin şekilde) iyileşmektedir. Model eğitim süresi önemli ölçüde azaltılmıştır.

    Geliştirilmiş PSSR'nin, PS5 Pro'nun piyasaya sürüldüğü sürümün yerini aldığı ve ayrı bir mod olmadığı belirtiliyor. Mevcut PSSR özellikli oyunlar, oyunun kendisini güncellemeden, sistem geçersiz kılma yoluyla yeni modeli kullanabilir. Yeni kütüphaneyi doğrudan entegre eden geliştiriciler, geliştirilmiş algoritmaya tam olarak erişebilecekler.

    Esasen bu, ölçeklendirme teknolojisinde büyük bir iyileştirme olup, ölçeklendirmeyi daha hızlı, daha iyi ve daha uygun maliyetli hale getiriyor. Tüm bunlar, geliştiricilerden yama bekleme ihtiyacı olmadan gerçekleşiyor.
    [b]Sony, PS5 Pro'da Geliştirilmiş PSSR'nin nasıl çalıştığını açıkladı bu devrim niteliğinde bir özellik. [/b] Sony'den Daniel Craig, PS5 Pro için güncellenmiş PSSR'nin ayrıntılarını açıkladı. Yeni model, Sony ve AMD tarafından Project Amethyst kapsamında geliştirildi. Temel yenilik, sinir ağındaki hesaplama yükünün yeniden dağıtılmasıdır. Orijinal Renk Tahmin Ağı'nda (CPN), parametrelerin yaklaşık %30'u 540p çözünürlükte kullanılıyordu. Yeni Çekirdek Tahmin Ağı'nda (KPN) ise parametrelerin %90'ı 540p ve altı çözünürlüklerde kullanılırken, ağ 4K çözünürlükte neredeyse hiç kaynak kullanmıyor. Bu da verimliliğin artmasına yol açıyor. Ayrıca, KPN artık nihai rengi doğrudan tahmin etmiyor. Bunun yerine, karışım ağırlıkları oluşturuyor. Karışım işleminin kendisi geleneksel filtreler tarafından gerçekleştiriliyor. Bu yaklaşım, HDR renginin ağ içinde 8 bit formatında depolanması ve işlenmesi ihtiyacını ortadan kaldırarak, ek yükü daha da azaltıyor. Ayrıca, geliştirilmiş kararlılık, daha keskin detaylar, azaltılmış bellek tüketimi ve azaltılmış GPU çalışma süresi de belirtilmiştir. Görüntü kalitesi her çözünürlükte (özellikle düşük çözünürlüklerde belirgin şekilde) iyileşmektedir. Model eğitim süresi önemli ölçüde azaltılmıştır. Geliştirilmiş PSSR'nin, PS5 Pro'nun piyasaya sürüldüğü sürümün yerini aldığı ve ayrı bir mod olmadığı belirtiliyor. Mevcut PSSR özellikli oyunlar, oyunun kendisini güncellemeden, sistem geçersiz kılma yoluyla yeni modeli kullanabilir. Yeni kütüphaneyi doğrudan entegre eden geliştiriciler, geliştirilmiş algoritmaya tam olarak erişebilecekler. Esasen bu, ölçeklendirme teknolojisinde büyük bir iyileştirme olup, ölçeklendirmeyi daha hızlı, daha iyi ve daha uygun maliyetli hale getiriyor. Tüm bunlar, geliştiricilerden yama bekleme ihtiyacı olmadan gerçekleşiyor.
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 856 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Göz atmaya değer yeni bir teknoloji başlığı:

    **ÇOKLU MONITÖR KURDUKTAN SONRA AMD DRIVER ÇÖKÜYOR, SEBEBI NE OLABILIR?**

    Sevgili Topluluk, yaklaşık iki ay önce mevcut ASUS monitörüme ek olarak AOC'den hediye olarak iki adet 27 inç monitör daha aldım. O zamandan beri maalesef bilgisayarımda ve/veya ekran kartımda sorunlar yaşıyorum. İşleme hızı yetersiz kalıyor, uygulamaları veya klasörleri açarken görüntü çok sık...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6284/

    #çoklu #monitör #kurduktan #sonra #driver #teknoloji #techforumtr
    📍 Göz atmaya değer yeni bir teknoloji başlığı: 📌 **ÇOKLU MONITÖR KURDUKTAN SONRA AMD DRIVER ÇÖKÜYOR, SEBEBI NE OLABILIR?** 📝 Sevgili Topluluk, yaklaşık iki ay önce mevcut ASUS monitörüme ek olarak AOC'den hediye olarak iki adet 27 inç monitör daha aldım. O zamandan beri maalesef bilgisayarımda ve/veya ekran kartımda sorunlar yaşıyorum. İşleme hızı yetersiz kalıyor, uygulamaları veya klasörleri açarken görüntü çok sık... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6284/ #çoklu #monitör #kurduktan #sonra #driver #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    12
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 3B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • PALIT GeForce RTX 5060 Ti DUAL grafik kartının incelemesi
    PC Gamer, 8 GB video belleğine sahip PALIT GeForce RTX 5060 Ti DUAL grafik kartının incelemesini yayınladı.

    PC Gamer, PALIT'in GeForce RTX 5060 Ti DUAL 3D hızlandırıcı ekran kartının incelemesini yayınladı. Bu sürümde 8 GB GDDR7 video belleği bulunuyor.

    Testlerde, ekran kartının 8 GB ve 16 GB sürümleri arasındaki fark önemli. Yüksek ayarlarda veya bellek yoğun oyunlarda (açık dünya oyunları gibi), önemli FPS düşüşleri gözlemleniyor. Ancak, ayarları düşürmek genellikle sorunu çözüyor.

    PALIT GeForce RTX 5060 Ti DUAL'ın avantajları arasında kompakt boyutu, 1080p ve 1440p çözünürlükte iyi performansı, uygun fiyatı ve düşük gürültü seviyesi yer alıyor. RTX 5060 Ti'nin bu sürümü ayrıca oldukça serin çalışıyor (68°C). Ancak bazı dezavantajları da var. 8 GB video belleği 2026 için her zaman yeterli olmayabilir. Bazı AAA oyunları orta veya hatta düşük ayarlarda oynamayı gerektirecektir.

    Genel olarak, 8 GB'lık RTX 5060 Ti, 1080p veya 1440p çözünürlükte, ancak yalnızca orta veya düşük ayarlarda iyi bir seçenektir. Bununla birlikte, daha pahalı olan 16 GB'lık sürüm daha kararlı olacak ve çok daha uzun süre geçerliliğini koruyacaktır.
    PC Gamer, 8 GB video belleğine sahip PALIT GeForce RTX 5060 Ti DUAL grafik kartının incelemesini yayınladı. PC Gamer, PALIT'in GeForce RTX 5060 Ti DUAL 3D hızlandırıcı ekran kartının incelemesini yayınladı. Bu sürümde 8 GB GDDR7 video belleği bulunuyor. Testlerde, ekran kartının 8 GB ve 16 GB sürümleri arasındaki fark önemli. Yüksek ayarlarda veya bellek yoğun oyunlarda (açık dünya oyunları gibi), önemli FPS düşüşleri gözlemleniyor. Ancak, ayarları düşürmek genellikle sorunu çözüyor. PALIT GeForce RTX 5060 Ti DUAL'ın avantajları arasında kompakt boyutu, 1080p ve 1440p çözünürlükte iyi performansı, uygun fiyatı ve düşük gürültü seviyesi yer alıyor. RTX 5060 Ti'nin bu sürümü ayrıca oldukça serin çalışıyor (68°C). Ancak bazı dezavantajları da var. 8 GB video belleği 2026 için her zaman yeterli olmayabilir. Bazı AAA oyunları orta veya hatta düşük ayarlarda oynamayı gerektirecektir. Genel olarak, 8 GB'lık RTX 5060 Ti, 1080p veya 1440p çözünürlükte, ancak yalnızca orta veya düşük ayarlarda iyi bir seçenektir. Bununla birlikte, daha pahalı olan 16 GB'lık sürüm daha kararlı olacak ve çok daha uzun süre geçerliliğini koruyacaktır.
    Beğen
    7
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 938 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Hikaye
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal