• 0 Комментарии 0 Поделились 45 Просмотры 0 предпросмотр
  • [REHBER] 2026 En İyi Anahtar Setleri Seçenekleri
    Her ev için bir anahtar takımı olmazsa olmazdır. İnsanlar genellikle "daha fazla seçenek daha ucuzdur" kuralına uyarak veya sadece türüne güvenerek rastgele seçim yaparlar. Bu durum genellikle boyutların yarısının boşa gitmesine, doğru olanların bulunmamasına ve anahtarların kendilerinin kullanışsız hale gelmesine veya çabuk yıpranmasına yol...
    Beğen
    9
    2 Комментарии 0 Поделились 524 Просмотры 0 предпросмотр
  • Artemis 2 görevinin komutanı Dünya'nın gün batımı"nın videosunu yayınladı.
    Artemis 2 görevinin komutanı, sekiz kat yakınlaştırma özelliğine sahip bir iPhone ile çekilmiş, Ay üzerindeki "Dünya'nın gün batımı"nın videosunu yayınladı.

    Reid Wiseman, Nisan 2026'nın başlarında Ay'ın yörüngesine giren Artemis 2 misyonuna liderlik etti. 20 Nisan'da X'te, iPhone 17 Pro Max'in zoom özelliğini kullanarak Dünya'nın Ay ufkunun arkasında "batığını" gördüğünü ve fotoğrafladığını paylaştı.

    Sanki evrenin en alışılmadık yerinden sahildeki gün batımını izliyordum. Telefonumla "Dünyanın gün batımının" videosunu çekmeye karşı koyamadım.

    Yanaşma kapağından Ay'ı zar zor seçebiliyordum, ama iPhone bu manzarayı yakalamak için mükemmeldi. Bu, 8x zoom ile çekilmiş, kırpılmamış ve işlenmemiş bir video. İnsan gözünün gördüğüne oldukça benziyor.


    Wiseman'ın X hakkındaki yazısından bir bölüm

    NASA, uzay görevine katılan her astronota fotoğraf çekimi için bir iPhone tahsis etti. Ancak New York Times'ın haberine göre Apple, onay sürecine dahil olmadı.

    Uzay ajansı, bağımsız uçuş öncesi testlerin ardından iPhone 17 Pro Max'i bağımsız olarak seçti. Bu testler, örneğin, cihaz arızası durumunda uzay aracının ve mürettebat üyelerinin güvenliğini de dikkate aldı.

    Orion uzay aracı, iPhone'a ek olarak dört adet GoPro Hero 11 ve iki adet Nikon D5 kamera taşıyordu ve yayınlanan fotoğrafların çoğu bu kameralarla çekildi.

    NASA, Artemis 2 görevini 2 Nisan 2026 gecesi başlattı . Bu, 1972'den beri Ay'a yapılan ilk insanlı görevdi. Görev yaklaşık on gün sürdü. Astronotlar , Dünya'dan rekor kıran 400.000 km yol kat ettiler.

    Ayın yanından geçiş sırasında Wiseman, mürettebattan kraterlerden birine, 2020'de kanserden ölen eşinin adını, Carroll koymalarını istedi.

    11 Nisan 2026'da mürettebat, Kaliforniya'daki San Diego kıyılarının açıklarında Pasifik Okyanusu'na iniş yaptı. Artemis 4 görevinin bir parçası olarak 2028'de Ay yüzeyine iniş yapılması planlanıyor.


    Dünyaya döndükten dokuz gün sonra.

    https://www.youtube.com/watch?v=7zATchxkeJw
    Artemis 2 görevinin komutanı, sekiz kat yakınlaştırma özelliğine sahip bir iPhone ile çekilmiş, Ay üzerindeki "Dünya'nın gün batımı"nın videosunu yayınladı. Reid Wiseman, Nisan 2026'nın başlarında Ay'ın yörüngesine giren Artemis 2 misyonuna liderlik etti. 20 Nisan'da X'te, iPhone 17 Pro Max'in zoom özelliğini kullanarak Dünya'nın Ay ufkunun arkasında "batığını" gördüğünü ve fotoğrafladığını paylaştı. Sanki evrenin en alışılmadık yerinden sahildeki gün batımını izliyordum. Telefonumla "Dünyanın gün batımının" videosunu çekmeye karşı koyamadım. Yanaşma kapağından Ay'ı zar zor seçebiliyordum, ama iPhone bu manzarayı yakalamak için mükemmeldi. Bu, 8x zoom ile çekilmiş, kırpılmamış ve işlenmemiş bir video. İnsan gözünün gördüğüne oldukça benziyor. Wiseman'ın X hakkındaki yazısından bir bölüm NASA, uzay görevine katılan her astronota fotoğraf çekimi için bir iPhone tahsis etti. Ancak New York Times'ın haberine göre Apple, onay sürecine dahil olmadı. Uzay ajansı, bağımsız uçuş öncesi testlerin ardından iPhone 17 Pro Max'i bağımsız olarak seçti. Bu testler, örneğin, cihaz arızası durumunda uzay aracının ve mürettebat üyelerinin güvenliğini de dikkate aldı. Orion uzay aracı, iPhone'a ek olarak dört adet GoPro Hero 11 ve iki adet Nikon D5 kamera taşıyordu ve yayınlanan fotoğrafların çoğu bu kameralarla çekildi. NASA, Artemis 2 görevini 2 Nisan 2026 gecesi başlattı . Bu, 1972'den beri Ay'a yapılan ilk insanlı görevdi. Görev yaklaşık on gün sürdü. Astronotlar , Dünya'dan rekor kıran 400.000 km yol kat ettiler. Ayın yanından geçiş sırasında Wiseman, mürettebattan kraterlerden birine, 2020'de kanserden ölen eşinin adını, Carroll koymalarını istedi. 11 Nisan 2026'da mürettebat, Kaliforniya'daki San Diego kıyılarının açıklarında Pasifik Okyanusu'na iniş yaptı. Artemis 4 görevinin bir parçası olarak 2028'de Ay yüzeyine iniş yapılması planlanıyor. Dünyaya döndükten dokuz gün sonra. https://www.youtube.com/watch?v=7zATchxkeJw
    Beğen
    8
    0 Комментарии 0 Поделились 858 Просмотры 0 предпросмотр
  • Notebookcheck, bellek çipi kıtlığının akıllı telefon pazarını, özellikle de ultra bütçe, bütçe ve giriş-orta segmentlerini nasıl etkilediğini haberleştirdi.

    Gazeteci Florian Schmitt, görüşlerini örneklemek için Motorola Moto G67'yi (G67 Power ile karıştırılmamalı) seçti. Cihaz, 120Hz yenileme hızına sahip canlı bir AMOLED ekran ve etkileyici pil ömrü sunuyor.

    Ancak mevcut kriz etkisini gösteriyor. Sadece 4 GB RAM'e sahip. Bu sadece yetersiz kapasite değil; bellek yetersizliği günlük kullanımı etkiliyor. Akıllı telefon yeni ve az sayıda uygulama yüklüyken sorunlar ortaya çıkmayabilir. Ancak zamanla, özellikle çoklu görev, mobil oyun ve uygulamalar arasında hızlı geçiş içeren senaryolarda, sorunlar neredeyse kaçınılmaz hale geliyor.

    Yazarın da belirttiği gibi, kullanıcılar Motorola Moto G67 gibi bir modelden sezgisel olarak 8 GB RAM bekliyor. Serinin önceki modeli (2024'te piyasaya sürülen Moto G64) 6, 8 ve 12 GB RAM seçenekleriyle sunulmuştu, ancak yeni modelin popüler olması pek olası değil, en azından akıllı telefon özelliklerine aşina olan ve hangi ödünlerin kabul edilebilir, hangilerinin daha az kabul edilebilir olduğunu anlayan sofistike tüketiciler arasında.

    Düşük maliyetli mobil cihazlar söz konusu olduğunda, üreticilerin birçok seçeneği var. Bunların hiçbiri iyi değil.

    Fiyatı artırarak satışları azaltın.

    Kar marjınızı düşürün bazı durumlarda bu seçenek mevcut olmayabilir kar yerine zarar edersiniz.

    Daha az bellek yükleyin.

    Ekran, SoC, kasa, kameralar vb. diğer bileşenlerden tasarruf edin. Ancak DRAM ve NAND çiplerinin maliyetin neredeyse yarısını oluşturması durumunda bu her zaman istenen kazanımları sağlamayacaktır.

    Satışlarda düşüş de kaçınılmazdır.

    Farklı yaklaşımlar birleştirilebilir, ancak sonuç aynıdır: cihazın tüketici özelliklerinde azalma veya alıcı için maliyetinde artış.
    Notebookcheck, bellek çipi kıtlığının akıllı telefon pazarını, özellikle de ultra bütçe, bütçe ve giriş-orta segmentlerini nasıl etkilediğini haberleştirdi. Gazeteci Florian Schmitt, görüşlerini örneklemek için Motorola Moto G67'yi (G67 Power ile karıştırılmamalı) seçti. Cihaz, 120Hz yenileme hızına sahip canlı bir AMOLED ekran ve etkileyici pil ömrü sunuyor. Ancak mevcut kriz etkisini gösteriyor. Sadece 4 GB RAM'e sahip. Bu sadece yetersiz kapasite değil; bellek yetersizliği günlük kullanımı etkiliyor. Akıllı telefon yeni ve az sayıda uygulama yüklüyken sorunlar ortaya çıkmayabilir. Ancak zamanla, özellikle çoklu görev, mobil oyun ve uygulamalar arasında hızlı geçiş içeren senaryolarda, sorunlar neredeyse kaçınılmaz hale geliyor. Yazarın da belirttiği gibi, kullanıcılar Motorola Moto G67 gibi bir modelden sezgisel olarak 8 GB RAM bekliyor. Serinin önceki modeli (2024'te piyasaya sürülen Moto G64) 6, 8 ve 12 GB RAM seçenekleriyle sunulmuştu, ancak yeni modelin popüler olması pek olası değil, en azından akıllı telefon özelliklerine aşina olan ve hangi ödünlerin kabul edilebilir, hangilerinin daha az kabul edilebilir olduğunu anlayan sofistike tüketiciler arasında. Düşük maliyetli mobil cihazlar söz konusu olduğunda, üreticilerin birçok seçeneği var. Bunların hiçbiri iyi değil. Fiyatı artırarak satışları azaltın. Kar marjınızı düşürün bazı durumlarda bu seçenek mevcut olmayabilir kar yerine zarar edersiniz. Daha az bellek yükleyin. Ekran, SoC, kasa, kameralar vb. diğer bileşenlerden tasarruf edin. Ancak DRAM ve NAND çiplerinin maliyetin neredeyse yarısını oluşturması durumunda bu her zaman istenen kazanımları sağlamayacaktır. Satışlarda düşüş de kaçınılmazdır. Farklı yaklaşımlar birleştirilebilir, ancak sonuç aynıdır: cihazın tüketici özelliklerinde azalma veya alıcı için maliyetinde artış.
    Beğen
    7
    0 Комментарии 0 Поделились 971 Просмотры 0 предпросмотр
  • Huawei, HarmonyOS kamera özelliğine sahip ilk yapay zeka gözlükleri
    Huawei, HarmonyOS işletim sistemiyle çalışan ve kamera özelliğine sahip ilk yapay zekâ gözlüklerini 347 dolardan başlayan fiyatlarla tanıttı.

    HUAWEI, HarmonyOS işletim sistemiyle çalışan ve kamera işlevine sahip ilk yapay zekâ gözlüğünü duyurdu. Yeni ürün, 12 megapiksel kamera, Vivid HDR desteği ve ses kontrolü özelliklerine sahip. Satışlar 25 Nisan'da 347 dolardan başlayacak.

    Kamera 1/2.8" sensör kullanıyor. Maksimum fotoğraf çözünürlüğü 4096 × 3072 piksel olup, video kaydı 1920 × 1440 formatına kadar 30 fps hızında yapılabiliyor.

    Modelin özelliklerinden biri de 0,7 saniyelik anlık çekim fonksiyonudur. Gözlükler ayrıca akıllı kompozisyon düzeltmeyi destekler ve 20° içinde yatay eğimi otomatik olarak telafi edebilir.

    Kullanıcıyla etkileşim kurmak için HUAWEI, kendi yapay zeka çipini ve dahili Xiaoyi asistanını entegre etti. Kontrol hem sesli komutlarla hem de sol koldaki özel hızlı arama düğmesiyle mümkün.

    Şirket ayrıca Alipay üzerinden ödeme seçeneği de sunuyor. Kullanıcılar sesli komutla asistanı çağırabilir, gözlükleriyle kodu tarayabilir ve ödemeyi onaylayabilirler. Bu durumda ses izi doğrulama teknolojisi güvenliği sağlıyor.

    Yapay zeka destekli gözlüklerin sap kalınlığı 6,25 mm, çerçeve ağırlığı ise 35,5 gramdır.

    Cihazın çeşitli versiyonları satışa sunulacak. Titanyum yarı çerçevesiz optik model ve klasik tam çerçevesiz optik versiyonun fiyatı 347 dolar, güneş gözlüğü lensli klasik tam çerçevesiz versiyonun fiyatı ise 403 dolar olacak.
    Huawei, HarmonyOS işletim sistemiyle çalışan ve kamera özelliğine sahip ilk yapay zekâ gözlüklerini 347 dolardan başlayan fiyatlarla tanıttı. HUAWEI, HarmonyOS işletim sistemiyle çalışan ve kamera işlevine sahip ilk yapay zekâ gözlüğünü duyurdu. Yeni ürün, 12 megapiksel kamera, Vivid HDR desteği ve ses kontrolü özelliklerine sahip. Satışlar 25 Nisan'da 347 dolardan başlayacak. Kamera 1/2.8" sensör kullanıyor. Maksimum fotoğraf çözünürlüğü 4096 × 3072 piksel olup, video kaydı 1920 × 1440 formatına kadar 30 fps hızında yapılabiliyor. Modelin özelliklerinden biri de 0,7 saniyelik anlık çekim fonksiyonudur. Gözlükler ayrıca akıllı kompozisyon düzeltmeyi destekler ve 20° içinde yatay eğimi otomatik olarak telafi edebilir. Kullanıcıyla etkileşim kurmak için HUAWEI, kendi yapay zeka çipini ve dahili Xiaoyi asistanını entegre etti. Kontrol hem sesli komutlarla hem de sol koldaki özel hızlı arama düğmesiyle mümkün. Şirket ayrıca Alipay üzerinden ödeme seçeneği de sunuyor. Kullanıcılar sesli komutla asistanı çağırabilir, gözlükleriyle kodu tarayabilir ve ödemeyi onaylayabilirler. Bu durumda ses izi doğrulama teknolojisi güvenliği sağlıyor. Yapay zeka destekli gözlüklerin sap kalınlığı 6,25 mm, çerçeve ağırlığı ise 35,5 gramdır. Cihazın çeşitli versiyonları satışa sunulacak. Titanyum yarı çerçevesiz optik model ve klasik tam çerçevesiz optik versiyonun fiyatı 347 dolar, güneş gözlüğü lensli klasik tam çerçevesiz versiyonun fiyatı ise 403 dolar olacak.
    Beğen
    6
    0 Комментарии 0 Поделились 1Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • PRAGMATA iki günde bir milyon kopya satışına ulaştı
    PRAGMATA iki günde bir milyon kopya satışına ulaştı. CAPCOM yeni bilim kurgu serisinin başarısını kutluyor.

    Capcom'un PRAGMATA oyunu piyasaya güçlü bir başlangıç ​​yaptı; şirket, yeni bilim kurgu oyununun piyasaya sürülmesinin ilk iki gününde 1 milyondan fazla kopya sattığını duyurdu.

    Yayıncı, basın bülteninde projenin tamamen yeni bir fikri mülkiyet olarak, özgün bir dünya ve oyun konseptiyle yaratıldığını belirtti. Genç geliştiricilerden oluşan bir ekip, dinamik aksiyonu bulmaca unsurlarıyla, hatta gerçek zamanlı bir hackleme mini oyunuyla başarıyla birleştirerek oyunu geliştirdi.

    Capcom, başarısının yalnızca ürünün kendisinden değil, aynı zamanda pazarlama stratejisinden de kaynaklandığını özellikle vurguladı. Önemli adımlar arasında, PRAGMATA Sketchbook demosunun tüm platformlarda yayınlanması ve Nintendo Switch 2 için erken destek sağlanması yer alıyordu; bu da projenin hedef kitlesini önemli ölçüde genişletti.

    Ekip, resmi bir açıklamada dünyanın dört bir yanındaki oyunculara teşekkür etti ve yeni bir fikri mülkiyet yaratmanın önemli bir zorluk olduğunu belirtti:

    "PRAGMATA, sıfırdan inşa edilmiş yeni bir dünya ve yeni bir oyun konsepti. Çalışmamızı bu kadar çok oyuncunun takdir etmesinden ve bir milyon kopya satışına ulaşmamıza yardımcı olmasından dolayı çok mutluyuz. Projeyi geliştirmeye ve daha geniş bir kitleye tanıtmaya devam edeceğiz."

    Başarılı lansman, Capcom'un Resident Evil 7: Biohazard ile başlayan son yıllardaki güçlü oyun serisini sürdürüyor. Ancak yayıncının Exoprimal ve Kunitsu-Gami: Path of the Goddess gibi diğer projeleri daha mütevazı bir performans sergiledi. Bu arada, 4 milyondan fazla kopya satmasına rağmen Dragon's Dogma 2 karışık eleştiriler aldı, ancak bu gelecekte genişletilmiş içerik olasılığını ortadan kaldırmıyor.
    PRAGMATA iki günde bir milyon kopya satışına ulaştı. CAPCOM yeni bilim kurgu serisinin başarısını kutluyor. Capcom'un PRAGMATA oyunu piyasaya güçlü bir başlangıç ​​yaptı; şirket, yeni bilim kurgu oyununun piyasaya sürülmesinin ilk iki gününde 1 milyondan fazla kopya sattığını duyurdu. Yayıncı, basın bülteninde projenin tamamen yeni bir fikri mülkiyet olarak, özgün bir dünya ve oyun konseptiyle yaratıldığını belirtti. Genç geliştiricilerden oluşan bir ekip, dinamik aksiyonu bulmaca unsurlarıyla, hatta gerçek zamanlı bir hackleme mini oyunuyla başarıyla birleştirerek oyunu geliştirdi. Capcom, başarısının yalnızca ürünün kendisinden değil, aynı zamanda pazarlama stratejisinden de kaynaklandığını özellikle vurguladı. Önemli adımlar arasında, PRAGMATA Sketchbook demosunun tüm platformlarda yayınlanması ve Nintendo Switch 2 için erken destek sağlanması yer alıyordu; bu da projenin hedef kitlesini önemli ölçüde genişletti. Ekip, resmi bir açıklamada dünyanın dört bir yanındaki oyunculara teşekkür etti ve yeni bir fikri mülkiyet yaratmanın önemli bir zorluk olduğunu belirtti: "PRAGMATA, sıfırdan inşa edilmiş yeni bir dünya ve yeni bir oyun konsepti. Çalışmamızı bu kadar çok oyuncunun takdir etmesinden ve bir milyon kopya satışına ulaşmamıza yardımcı olmasından dolayı çok mutluyuz. Projeyi geliştirmeye ve daha geniş bir kitleye tanıtmaya devam edeceğiz." Başarılı lansman, Capcom'un Resident Evil 7: Biohazard ile başlayan son yıllardaki güçlü oyun serisini sürdürüyor. Ancak yayıncının Exoprimal ve Kunitsu-Gami: Path of the Goddess gibi diğer projeleri daha mütevazı bir performans sergiledi. Bu arada, 4 milyondan fazla kopya satmasına rağmen Dragon's Dogma 2 karışık eleştiriler aldı, ancak bu gelecekte genişletilmiş içerik olasılığını ortadan kaldırmıyor.
    Beğen
    7
    0 Комментарии 0 Поделились 953 Просмотры 0 предпросмотр
  • İNTERNETTE GEZINEBILIYORUM AMA OYUN OYNAYAMIYORUM?

    Yaklaşık yarım aydır internette sorunsuz bir şekilde gezinebiliyorum, ancak Fortnite gibi çevrimiçi oyunlar çalışmıyor. Bundan önce her zaman çok iyi bir bağlantım vardı ve hiçbir sorun yaşamıyordum. Bu durum oldukça ani bir şekilde ortaya çıktı. Maalesef henüz incelemeye vakit bulamadım. Aklımdaki...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6203/

    #internette #gezinebiliyorum #oyun #oynayamıyorum #teknoloji #techforumtr
    İNTERNETTE GEZINEBILIYORUM AMA OYUN OYNAYAMIYORUM? 📝 Yaklaşık yarım aydır internette sorunsuz bir şekilde gezinebiliyorum, ancak Fortnite gibi çevrimiçi oyunlar çalışmıyor. Bundan önce her zaman çok iyi bir bağlantım vardı ve hiçbir sorun yaşamıyordum. Bu durum oldukça ani bir şekilde ortaya çıktı. Maalesef henüz incelemeye vakit bulamadım. Aklımdaki... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6203/ #internette #gezinebiliyorum #oyun #oynayamıyorum #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    6
    0 Комментарии 0 Поделились 405 Просмотры 0 предпросмотр
  • 0 Комментарии 0 Поделились 47 Просмотры 0 предпросмотр
  • Valve'ın optimizasyon teknolojisini bir Radeon RX 6500 XT ekran kartı üzerinde sergilendi.
    Bir projede, yeni özellik sayesinde kare hızı neredeyse üç katına çıkarıldı.

    Bir YouTube kanal sahibi, Valve'ın video bellek optimizasyon teknolojisinin Linux platformundaki yeteneklerini gösterdi. Testler, 4 GB belleğe sahip bir AMD Radeon RX 6500 XT grafik kartı, AMD Ryzen 5 5600X işlemci ve 16 GB RAM ile gerçekleştirildi. Kullanılan işletim sistemi CatchyOS idi.

    En önemli performans artışı Alan Wake 2'de görüldü. 1080p çözünürlükte, düşük kalite ve FSR 2 etkinleştirilmiş halde, yeni teknoloji ortalama kare hızını 14'ten 41 fps'ye çıkararak %192'ye varan bir performans artışı sağladı. %1 düşük kare hızı puanı da 12'den 28 fps'ye yükseldi.

    Silent Hill F'de ortalama kare hızı 47'den 50 fps'ye yükseldi. Resident Evil Requiem'de ise ortalama kare hızı 67'den 78 fps'ye çıkarak yaklaşık %16'lık bir iyileşme gösterirken, en düşük kare hızı (fps) 36'dan 56 fps'ye çıktı.

    Ancak Cyberpunk 2077, Legacy of Hogwarts ve Marvel's Spider-Man 2 gibi oyunlarda optimizasyon gözle görülür bir iyileşme sağlamadı. Bu teknoloji öncelikle ciddi video belleği aşırı yüklenmesi olan senaryolar için tasarlanmıştır.


    https://www.youtube.com/watch?v=zdaco79JE0o


    #ekrankartı #AMD #teknoloji #bilgisayar #oyun
    Bir projede, yeni özellik sayesinde kare hızı neredeyse üç katına çıkarıldı. Bir YouTube kanal sahibi, Valve'ın video bellek optimizasyon teknolojisinin Linux platformundaki yeteneklerini gösterdi. Testler, 4 GB belleğe sahip bir AMD Radeon RX 6500 XT grafik kartı, AMD Ryzen 5 5600X işlemci ve 16 GB RAM ile gerçekleştirildi. Kullanılan işletim sistemi CatchyOS idi. En önemli performans artışı Alan Wake 2'de görüldü. 1080p çözünürlükte, düşük kalite ve FSR 2 etkinleştirilmiş halde, yeni teknoloji ortalama kare hızını 14'ten 41 fps'ye çıkararak %192'ye varan bir performans artışı sağladı. %1 düşük kare hızı puanı da 12'den 28 fps'ye yükseldi. Silent Hill F'de ortalama kare hızı 47'den 50 fps'ye yükseldi. Resident Evil Requiem'de ise ortalama kare hızı 67'den 78 fps'ye çıkarak yaklaşık %16'lık bir iyileşme gösterirken, en düşük kare hızı (fps) 36'dan 56 fps'ye çıktı. Ancak Cyberpunk 2077, Legacy of Hogwarts ve Marvel's Spider-Man 2 gibi oyunlarda optimizasyon gözle görülür bir iyileşme sağlamadı. Bu teknoloji öncelikle ciddi video belleği aşırı yüklenmesi olan senaryolar için tasarlanmıştır. https://www.youtube.com/watch?v=zdaco79JE0o #ekrankartı #AMD #teknoloji #bilgisayar #oyun
    Beğen
    6
    0 Комментарии 0 Поделились 742 Просмотры 0 предпросмотр
  • BIOS GÜNCELLEMESINDEN SONRA FTPM ÇALIŞMIYOR?

    Merhaba, uzun bir aradan sonra Warzone'u tekrar oynamaya başladım ve hilecilere karşı yeni bir güvenlik sistemi uyguladıklarını fark ettim. Bu sistem, Güvenli Önyükleme (Secure Boot) ve fTPS 2.0'ın etkinleştirilmesini gerektiriyor. Şimdi şu sorunla karşılaşıyorum, fTPS'yi etkinleştirdim ve ardından...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6204/

    #bios #güncellemesinden #sonra #ftpm #çalışmıyor #teknoloji #techforumtr
    BIOS GÜNCELLEMESINDEN SONRA FTPM ÇALIŞMIYOR? Merhaba, uzun bir aradan sonra Warzone'u tekrar oynamaya başladım ve hilecilere karşı yeni bir güvenlik sistemi uyguladıklarını fark ettim. Bu sistem, Güvenli Önyükleme (Secure Boot) ve fTPS 2.0'ın etkinleştirilmesini gerektiriyor. Şimdi şu sorunla karşılaşıyorum, fTPS'yi etkinleştirdim ve ardından... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6204/ #bios #güncellemesinden #sonra #ftpm #çalışmıyor #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    5
    0 Комментарии 0 Поделились 493 Просмотры 0 предпросмотр
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal