• Günün öne çıkan teknoloji başlığına göz atın:

    **WINDOWS 7 ACER ASPIRE 7750G SÜRÜCÜLERINI NEREDEN BULURUM?**

    Herkese merhaba, Acer Aspire 7750G-2416G50Mnkk (Intel Core i5-2410M, 6GB RAM, AMD Radeon HD 6850M 1GB) model bir bilgisayarım var ve Windows 7 64-bit'i (yeni bir SSD'ye) yeniden kurdum. Bilgisayarımın sürücülerini internette bulamıyorum, bu yüzden hangi sürücülere ihtiyacım olduğunu ve nereden...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6777/

    #windows #acer #aspire #7750g #sürücülerini #teknoloji #techforumtr
    📢 Günün öne çıkan teknoloji başlığına göz atın: 📌 **WINDOWS 7 ACER ASPIRE 7750G SÜRÜCÜLERINI NEREDEN BULURUM?** 📝 Herkese merhaba, Acer Aspire 7750G-2416G50Mnkk (Intel Core i5-2410M, 6GB RAM, AMD Radeon HD 6850M 1GB) model bir bilgisayarım var ve Windows 7 64-bit'i (yeni bir SSD'ye) yeniden kurdum. Bilgisayarımın sürücülerini internette bulamıyorum, bu yüzden hangi sürücülere ihtiyacım olduğunu ve nereden... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6777/ #windows #acer #aspire #7750g #sürücülerini #teknoloji #techforumtr
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 409 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Forumda gözden kaçmaması gereken bir başlık var:

    **40 WATT'TAN DAHA AZ ENERJI TÜKETEN MINI BILGISAYARLAR ÖNERISI?**

    40 watt'tan daha az enerji tüketen mini bilgisayarlar biliyor musunuz? Mümkün olduğunca elektrik tasarrufu yapmak istiyorum. Örneğin AMD'nin bazı iyi mini bilgisayarları var, ancak bunlar kolayca 40 watt'ın üzerinde enerji tüketiyor internette gezinmek, çalışmak ve birkaç hafif oyun oynamak için...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6773/

    #watttan #daha #enerji #tüketen #mini #teknoloji #techforumtr
    👀 Forumda gözden kaçmaması gereken bir başlık var: 📌 **40 WATT'TAN DAHA AZ ENERJI TÜKETEN MINI BILGISAYARLAR ÖNERISI?** 📝 40 watt'tan daha az enerji tüketen mini bilgisayarlar biliyor musunuz? Mümkün olduğunca elektrik tasarrufu yapmak istiyorum. Örneğin AMD'nin bazı iyi mini bilgisayarları var, ancak bunlar kolayca 40 watt'ın üzerinde enerji tüketiyor internette gezinmek, çalışmak ve birkaç hafif oyun oynamak için... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6773/ #watttan #daha #enerji #tüketen #mini #teknoloji #techforumtr
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 416 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Bilgisayar ve teknoloji gündeminden yeni konu:

    **20.000 TL'YE KADAR TABLET ÖNERISI?**

    Hediye olarak bir tablet seçmeme yardımcı olabilir misiniz, ancak tabletler arasındaki farkları pek anlamıyorum. Sanırım esas olarak internette gezinmek ve kitap okumak gibi basit işler için kullanılacak. Bütçe: 20.000'e kadar.

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6770/

    #20000 #tlye #kadar #tablet #önerisi #teknoloji #techforumtr
    🖥️ Bilgisayar ve teknoloji gündeminden yeni konu: 📌 **20.000 TL'YE KADAR TABLET ÖNERISI?** 📝 Hediye olarak bir tablet seçmeme yardımcı olabilir misiniz, ancak tabletler arasındaki farkları pek anlamıyorum. Sanırım esas olarak internette gezinmek ve kitap okumak gibi basit işler için kullanılacak. Bütçe: 20.000'e kadar. ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6770/ #20000 #tlye #kadar #tablet #önerisi #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 373 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Forumumuzda merak edilen bir konu daha aydınlanıyor:

    **HANGI BEYAZ RTX 5080'I ÖNERIRSINIZ?**

    Herkese merhaba, tamamen beyaz bir bilgisayar topluyorum ve bunun için doğru özel üretim RTX 5080 modelini arıyorum. Kartın sadece beyaz bir tasarıma sahip olması yeterli (RGB şart değil ve benim için büyük bir ek ücrete değmez). İnternetteki yorumlar beni tamamen bunalttı. Modellerin (MSI, ASUS,...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6769/

    #hangi #beyaz #5080i #önerirsiniz #teknoloji #techforumtr
    💡 Forumumuzda merak edilen bir konu daha aydınlanıyor: 📌 **HANGI BEYAZ RTX 5080'I ÖNERIRSINIZ?** 📝 Herkese merhaba, tamamen beyaz bir bilgisayar topluyorum ve bunun için doğru özel üretim RTX 5080 modelini arıyorum. Kartın sadece beyaz bir tasarıma sahip olması yeterli (RGB şart değil ve benim için büyük bir ek ücrete değmez). İnternetteki yorumlar beni tamamen bunalttı. Modellerin (MSI, ASUS,... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6769/ #hangi #beyaz #5080i #önerirsiniz #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 271 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • X-Men Origins: Wolverine İncelemesi: Gerçekten Abartıldığı Kadar İyi mi?
    İnternetteki kişilerin tavsiyelerini dinledim ve Wolverine Origins'i tamamladım.

    En çok abartılan oyun, 10 üzerinden 6. Ve bu aşırı abartıdan şikayet etmek için yorumlara koşmadan önce, en azından neyden bu kadar memnuniyetsiz olduğumu anlamak için şikayetlerimi okuyun. Bence bu oyunu öven insanlar Afrika'daki ilk seviyeyi oynadılar, "Aferin, iyi iş çıkardınız" dediler ve sonra daha fazla oynamadılar.

    İlk nokta aslında çok önemli değil ve olay örgüsünü hiç anlamamamla ilgili. Filmi izlemedim, bu yüzden Wolverine ve ekibinin Afrika'da ne yaptığını, neden orada olduklarını, neler olup bittiğini anlamadım. Günümüzdeki olay örgüsünü anladım; Wolverine, kız arkadaşını öldüren kardeşini öldürmeye çalışıyor, ki sonunda kız arkadaşının hayatta olduğu ortaya çıkıyor. Ama geçmişte olan her şey, "Logan, git şu kuleye tırman ve onu yık çünkü onu yıkmamız gerekiyor" gibi. Ve en saçma şey de sonunda çirkin bir Deadpool'un ortaya çıkması. Normal Deadpool'a hiç benzemiyor! Ve Wolverine, "Ah, senmişsin Wade." diyor. Wade kim?! Oyun boyunca olay örgüsünde hiç adı geçmedi! Deadpool'un Wade olduğunu biliyorum, ama bunu başka kaynaklardan da biliyorum.

    Ve gerçekten aptalca bir olay örgüsü noktası da Küre'nin ortaya çıkışı ve Gambit ile olan boss dövüşü. Küre bir boss dövüşü ve olay örgüsüne başka hiçbir etkisi yok. Ve Wolverine, Gambit'ten mutantların götürüldüğü adanın yerini gösteren bilgiye ihtiyaç duyuyor. Bu yüzden Wolverine, Gambit'in üzerine dev bir mektup bırakıyor. Ekran görüntüsünde Gambit'in orada olmadığını düşünebilirsiniz, ama orada, ezilmiş halde. Gambit'in herhangi bir iyileştirme yeteneği var mı yoksa bir tank kadar mı dayanıklı?

    Ama tüm bunlar, oyunun oynanışındaki sorunlarla kıyaslandığında hiçbir şey değil.

    İlk başlarda çok eğlenceliydi, ama oyun uzadıkça neşe ve yaşam sevgisi yavaş yavaş azaldı. Oyunun yarısından biraz fazlasında, dev bir patronun sırtına atlayıp tek bir düğmeye basmanız gerekenler dışında patron dövüşü yok! Bu, ilk yarıda sekiz kez oldu.

    Bu işlem 8 kez tekrarlandı, ancak yaklaşık 16 patronu öldürmeniz gerekiyordu çünkü bazı noktalarda iki tane oluyorlardı ve bölümün sonundaki barajda sadece 4 tane kalıyorlardı.

    Sonra işler daha da kötüleşti. Aynı düşmanlara tekrar tekrar vurmaktan bıktım, çünkü yükseltmelerle bile çok fazla hasar emiyorlardı, bu yüzden onları görünmez duvarların üzerinden fırlatmaya başladım. Onları öldüren şey yükseklik değil, fırlatmak. Ve bu, herhangi bir kombo yapmaya çalışmaktan çok daha hızlı.

    Eğer onları fırlatacak yer yoksa, onları yakalayıp canlarını çıkarana kadar döverdim. Çünkü bu şekilde hiçbir şey yapamazlar. Patronlarda bile işe yarıyor.

    Tam bu yaklaşıma alışmaya başlamışken, geliştiriciler yakalanamayan robotik yengeçler şeklinde beklenmedik bir sürpriz yaptılar. Wolverine'in verdiği hasarı umursamıyorlar; yerlerinden bile kıpırdamıyorlar.

    Aynı zamanda, sırtlarına atlayarak alt edilebilen dev patronların yerini, sırtlarına atlamayı gerektirmeyen dev robotlar aldı. Saldırıları aynı kalırken, bunlara ek olarak füze atışları ve dondurucu bir halka da eklendi.

    Ama bu daha iyiydi, en azından biraz çeşitlilik vardı. Ve Gambit ile olan boss dövüşü de iyi yapılmıştı. Oyunun ikinci yarısında geliştiricilerin kendilerini geliştirdiğini düşünmeye başlamıştım.

    Las Vegas'tan sonra sıra yine Afrika'da. Ve bakın kim geri döndü.

    Yine bu patronların sırtına atlamanız gerekiyor.

    Ve bu oyunun tamamı aynı şeyin sürekli tekrarından ibaret! Hatta Wolverine'in helikopterin üzerine atlayarak onu düşürdüğü sahneleri bile, hiçbir şeyi değiştirmeden birkaç kez kopyalamışlar. Eylemlerin sırası ve ara sahne tamamen aynı.

    Oyunda çok çeşitli düşmanlar olduğu da görülüyor, ancak bunların %60'ı makineli tüfekli adamlar, %20'si ise tomurcuklanarak çoğalan palalı adamlar. Bu arada, süper güçlere sahip bir mutantın adamantium pençelerini palalarıyla engelleyebiliyorlar.

    Oyunda bu düşmanların uzuvlarının kopması da yer alıyor, ancak daha çok bitirici vuruşlar şeklinde. Normal saldırılar onlarda iz bırakmıyor ve zarar görmeden ölüyorlar. Bitirici bir vuruş etkinleştirilirse, bir şey oluyor ama düşmanlar kanamıyor. Belki bir bardak kan akabilir.

    Ama bence biri ikiye bölündüğünde çok daha fazla kan akması gerekir. Üstelik bu kan Logan'ın üzerinde bile kalmıyor.

    Ama oyun sadece makineli tüfekçilerle savaşmaktan ibaret değil; bazen kutuları taşımanız da gerekiyor. Ya da totemleri. Ya da bir ışınlayıcıyı. Ya da bir pili bir delikten diğerine sürüklemeniz.

    Üstelik tüm bunlar iğrenç grafiklerle. Oyunun eski olduğunu anlıyorum, ama 2009'da çıktı. DMC 4 ve Bayonetta daha önce çıktı ve daha iyi görünüyorlardı!

    Bu oyunun etrafında internette bir kült takipçi kitlesi var ve insanlar onu gelmiş geçmiş en iyi süper kahraman oyunu olarak adlandırıyor. Ama ben bu oyunda ne gördüklerini anlamıyorum. İnsanlar Wolverine'in sadece kolları kestiğini mi hatırlıyorlar, yoksa başka bir şey mi? Ve insanlar boss dövüşlerinin tekrarlandığından şikayet ederken, diğer oyunları örnek göstererek favori oyunlarını savunmaya çalışıyorlar, ama aynı boss'un 10 kez kullanıldığı tek bir oyun bile bilmiyorum. Ve sondaki Logan'ın kardeşiyle olan dövüş de baştaki boss dövüşünün farklı bir ortamda tekrarı. Oyunun üç tane düzgün boss dövüşü var: Balloon, Gambit ve Deadpool. Bu bir rezalet.

    Umarım hepiniz bu oyunda Wolverine'in sahip olduğu gibi sağlam pantolonlara sahip olursunuz.
    İnternetteki kişilerin tavsiyelerini dinledim ve Wolverine Origins'i tamamladım. En çok abartılan oyun, 10 üzerinden 6. Ve bu aşırı abartıdan şikayet etmek için yorumlara koşmadan önce, en azından neyden bu kadar memnuniyetsiz olduğumu anlamak için şikayetlerimi okuyun. Bence bu oyunu öven insanlar Afrika'daki ilk seviyeyi oynadılar, "Aferin, iyi iş çıkardınız" dediler ve sonra daha fazla oynamadılar. İlk nokta aslında çok önemli değil ve olay örgüsünü hiç anlamamamla ilgili. Filmi izlemedim, bu yüzden Wolverine ve ekibinin Afrika'da ne yaptığını, neden orada olduklarını, neler olup bittiğini anlamadım. Günümüzdeki olay örgüsünü anladım; Wolverine, kız arkadaşını öldüren kardeşini öldürmeye çalışıyor, ki sonunda kız arkadaşının hayatta olduğu ortaya çıkıyor. Ama geçmişte olan her şey, "Logan, git şu kuleye tırman ve onu yık çünkü onu yıkmamız gerekiyor" gibi. Ve en saçma şey de sonunda çirkin bir Deadpool'un ortaya çıkması. Normal Deadpool'a hiç benzemiyor! Ve Wolverine, "Ah, senmişsin Wade." diyor. Wade kim?! Oyun boyunca olay örgüsünde hiç adı geçmedi! Deadpool'un Wade olduğunu biliyorum, ama bunu başka kaynaklardan da biliyorum. Ve gerçekten aptalca bir olay örgüsü noktası da Küre'nin ortaya çıkışı ve Gambit ile olan boss dövüşü. Küre bir boss dövüşü ve olay örgüsüne başka hiçbir etkisi yok. Ve Wolverine, Gambit'ten mutantların götürüldüğü adanın yerini gösteren bilgiye ihtiyaç duyuyor. Bu yüzden Wolverine, Gambit'in üzerine dev bir mektup bırakıyor. Ekran görüntüsünde Gambit'in orada olmadığını düşünebilirsiniz, ama orada, ezilmiş halde. Gambit'in herhangi bir iyileştirme yeteneği var mı yoksa bir tank kadar mı dayanıklı? Ama tüm bunlar, oyunun oynanışındaki sorunlarla kıyaslandığında hiçbir şey değil. İlk başlarda çok eğlenceliydi, ama oyun uzadıkça neşe ve yaşam sevgisi yavaş yavaş azaldı. Oyunun yarısından biraz fazlasında, dev bir patronun sırtına atlayıp tek bir düğmeye basmanız gerekenler dışında patron dövüşü yok! Bu, ilk yarıda sekiz kez oldu. Bu işlem 8 kez tekrarlandı, ancak yaklaşık 16 patronu öldürmeniz gerekiyordu çünkü bazı noktalarda iki tane oluyorlardı ve bölümün sonundaki barajda sadece 4 tane kalıyorlardı. Sonra işler daha da kötüleşti. Aynı düşmanlara tekrar tekrar vurmaktan bıktım, çünkü yükseltmelerle bile çok fazla hasar emiyorlardı, bu yüzden onları görünmez duvarların üzerinden fırlatmaya başladım. Onları öldüren şey yükseklik değil, fırlatmak. Ve bu, herhangi bir kombo yapmaya çalışmaktan çok daha hızlı. Eğer onları fırlatacak yer yoksa, onları yakalayıp canlarını çıkarana kadar döverdim. Çünkü bu şekilde hiçbir şey yapamazlar. Patronlarda bile işe yarıyor. Tam bu yaklaşıma alışmaya başlamışken, geliştiriciler yakalanamayan robotik yengeçler şeklinde beklenmedik bir sürpriz yaptılar. Wolverine'in verdiği hasarı umursamıyorlar; yerlerinden bile kıpırdamıyorlar. Aynı zamanda, sırtlarına atlayarak alt edilebilen dev patronların yerini, sırtlarına atlamayı gerektirmeyen dev robotlar aldı. Saldırıları aynı kalırken, bunlara ek olarak füze atışları ve dondurucu bir halka da eklendi. Ama bu daha iyiydi, en azından biraz çeşitlilik vardı. Ve Gambit ile olan boss dövüşü de iyi yapılmıştı. Oyunun ikinci yarısında geliştiricilerin kendilerini geliştirdiğini düşünmeye başlamıştım. Las Vegas'tan sonra sıra yine Afrika'da. Ve bakın kim geri döndü. Yine bu patronların sırtına atlamanız gerekiyor. Ve bu oyunun tamamı aynı şeyin sürekli tekrarından ibaret! Hatta Wolverine'in helikopterin üzerine atlayarak onu düşürdüğü sahneleri bile, hiçbir şeyi değiştirmeden birkaç kez kopyalamışlar. Eylemlerin sırası ve ara sahne tamamen aynı. Oyunda çok çeşitli düşmanlar olduğu da görülüyor, ancak bunların %60'ı makineli tüfekli adamlar, %20'si ise tomurcuklanarak çoğalan palalı adamlar. Bu arada, süper güçlere sahip bir mutantın adamantium pençelerini palalarıyla engelleyebiliyorlar. Oyunda bu düşmanların uzuvlarının kopması da yer alıyor, ancak daha çok bitirici vuruşlar şeklinde. Normal saldırılar onlarda iz bırakmıyor ve zarar görmeden ölüyorlar. Bitirici bir vuruş etkinleştirilirse, bir şey oluyor ama düşmanlar kanamıyor. Belki bir bardak kan akabilir. Ama bence biri ikiye bölündüğünde çok daha fazla kan akması gerekir. Üstelik bu kan Logan'ın üzerinde bile kalmıyor. Ama oyun sadece makineli tüfekçilerle savaşmaktan ibaret değil; bazen kutuları taşımanız da gerekiyor. Ya da totemleri. Ya da bir ışınlayıcıyı. Ya da bir pili bir delikten diğerine sürüklemeniz. Üstelik tüm bunlar iğrenç grafiklerle. Oyunun eski olduğunu anlıyorum, ama 2009'da çıktı. DMC 4 ve Bayonetta daha önce çıktı ve daha iyi görünüyorlardı! Bu oyunun etrafında internette bir kült takipçi kitlesi var ve insanlar onu gelmiş geçmiş en iyi süper kahraman oyunu olarak adlandırıyor. Ama ben bu oyunda ne gördüklerini anlamıyorum. İnsanlar Wolverine'in sadece kolları kestiğini mi hatırlıyorlar, yoksa başka bir şey mi? Ve insanlar boss dövüşlerinin tekrarlandığından şikayet ederken, diğer oyunları örnek göstererek favori oyunlarını savunmaya çalışıyorlar, ama aynı boss'un 10 kez kullanıldığı tek bir oyun bile bilmiyorum. Ve sondaki Logan'ın kardeşiyle olan dövüş de baştaki boss dövüşünün farklı bir ortamda tekrarı. Oyunun üç tane düzgün boss dövüşü var: Balloon, Gambit ve Deadpool. Bu bir rezalet. Umarım hepiniz bu oyunda Wolverine'in sahip olduğu gibi sağlam pantolonlara sahip olursunuz.
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 488 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Merak uyandıran yeni bir teknoloji konusu yayında:

    **KLIPSI KULAKLIK KULLANANLAR BIR BAKABILIRMI**

    Başlık: Klipsli kulaklık kullananlar bir bakabilir mi? Klipsli kulaklık kullanmayı düşünüyorum ama internette çok farklı yorumlar var. Uzun süre kullananlar gerçekten memnun mu? Ses kalitesi ve rahatlığı beklentiyi karşılıyor mu, yoksa kısa sürede pişman mı oldunuz?

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6720/

    #klipsi #kulaklık #kullananlar #bakabilirmi #teknoloji #techforumtr
    🧠 Merak uyandıran yeni bir teknoloji konusu yayında: 📌 **KLIPSI KULAKLIK KULLANANLAR BIR BAKABILIRMI** 📝 Başlık: Klipsli kulaklık kullananlar bir bakabilir mi? Klipsli kulaklık kullanmayı düşünüyorum ama internette çok farklı yorumlar var. Uzun süre kullananlar gerçekten memnun mu? Ses kalitesi ve rahatlığı beklentiyi karşılıyor mu, yoksa kısa sürede pişman mı oldunuz? ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6720/ #klipsi #kulaklık #kullananlar #bakabilirmi #teknoloji #techforumtr
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 333 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Efsanevi Japon oyun tasarımcısı Kojima tekrar gündemde.
    Efsanevi Japon oyun tasarımcısı Kojima, bir kez daha küresel oyun topluluğunun ilgi odağı haline geldi.

    Bu seferki tartışma, onun oyunculara yaptığı son uyarıdan kaynaklanıyor.

    Daha önce yaptığı ve oyuncuları dijital ekosisteme tamamen güvenmemeleri konusunda kamuoyuna açıkça uyardığı uyarıları internette geniş çapta yayılmaya başladı. Geliştirici, oyuncuları dijital güvenlik sorunlarını göz önünde bulundurmaya çağırdı ve fiziksel medyanın satın alınan ürünler üzerinde gerçek kontrol sağladığını belirtti.

    "Sonunda, dijital veriler bile bireylerin kendi takdirlerine bağlı olarak sahip oldukları mülkiyet olmaktan çıkabilir. Dünyada, ülkede veya hükümette büyük karışıklıklar meydana gelirse, bu verilere erişim aniden kesintiye uğrayabilir."

    Sony'nin duyurusu, yazarın daha önceki tahminini açıkça doğruluyor ve fiziksel oyun medyası çağının sonunu işaret ediyor. Disklerin tamamen ortadan kaldırılması, oyuncuları koleksiyon sürümlerini toplama, arkadaşlarıyla oyun takas etme veya tamamlanmış oyunları ikinci el piyasasında yeniden satma fırsatından mahrum bırakacaktır. Bu hamlenin eleştirmenleri ayrıca, dijital platformların lisans süresinin dolması nedeniyle satın alınan içeriği tamamen silmesinin geçmişteki birçok örneğine de işaret ediyor.

    Sony temsilcileri, milyonlarca hayranın yaygın memnuniyetsizliği hakkında henüz bir açıklama yapmadı. Oyun topluluğu, PS5 ve gelecekteki PS5 cihazlarında kişisel oyun kütüphanelerinin korunmasını sağlamak için şirketin güçlü yasal güvenceler getirmesini talep etmeye devam ediyor.
    Efsanevi Japon oyun tasarımcısı Kojima, bir kez daha küresel oyun topluluğunun ilgi odağı haline geldi. Bu seferki tartışma, onun oyunculara yaptığı son uyarıdan kaynaklanıyor. Daha önce yaptığı ve oyuncuları dijital ekosisteme tamamen güvenmemeleri konusunda kamuoyuna açıkça uyardığı uyarıları internette geniş çapta yayılmaya başladı. Geliştirici, oyuncuları dijital güvenlik sorunlarını göz önünde bulundurmaya çağırdı ve fiziksel medyanın satın alınan ürünler üzerinde gerçek kontrol sağladığını belirtti. "Sonunda, dijital veriler bile bireylerin kendi takdirlerine bağlı olarak sahip oldukları mülkiyet olmaktan çıkabilir. Dünyada, ülkede veya hükümette büyük karışıklıklar meydana gelirse, bu verilere erişim aniden kesintiye uğrayabilir." Sony'nin duyurusu, yazarın daha önceki tahminini açıkça doğruluyor ve fiziksel oyun medyası çağının sonunu işaret ediyor. Disklerin tamamen ortadan kaldırılması, oyuncuları koleksiyon sürümlerini toplama, arkadaşlarıyla oyun takas etme veya tamamlanmış oyunları ikinci el piyasasında yeniden satma fırsatından mahrum bırakacaktır. Bu hamlenin eleştirmenleri ayrıca, dijital platformların lisans süresinin dolması nedeniyle satın alınan içeriği tamamen silmesinin geçmişteki birçok örneğine de işaret ediyor. Sony temsilcileri, milyonlarca hayranın yaygın memnuniyetsizliği hakkında henüz bir açıklama yapmadı. Oyun topluluğu, PS5 ve gelecekteki PS5 cihazlarında kişisel oyun kütüphanelerinin korunmasını sağlamak için şirketin güçlü yasal güvenceler getirmesini talep etmeye devam ediyor.
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 494 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Forumda gözden kaçmaması gereken bir başlık var:

    **HONOR 600 LITE İKI HAFTALIK DENEYIMIM**

    Selamlar herkese. Yaklaşık iki haftadır Honor 600 Lite modelini günlük cihazım olarak kullanıyorum. İnternetteki kuru ve teknik detaylarla dolu yazılardan sıkıldığım için, aklında soru işareti olanlara tamamen dürüst bir kullanıcı deneyimi aktarmak istedim. İlk olarak cihazın tasarımıyla...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6645/

    #honor #lite #haftalık #deneyimim #teknoloji #techforumtr
    👀 Forumda gözden kaçmaması gereken bir başlık var: 📌 **HONOR 600 LITE İKI HAFTALIK DENEYIMIM** 📝 Selamlar herkese. Yaklaşık iki haftadır Honor 600 Lite modelini günlük cihazım olarak kullanıyorum. İnternetteki kuru ve teknik detaylarla dolu yazılardan sıkıldığım için, aklında soru işareti olanlara tamamen dürüst bir kullanıcı deneyimi aktarmak istedim. İlk olarak cihazın tasarımıyla... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6645/ #honor #lite #haftalık #deneyimim #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 633 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • TechForumTR topluluğu yeni bir konuyu tartışıyor:

    **WINDOWS'U BIRAKIP LINUX'A GEÇMEK ISTIYORUM NEREDEN BAŞLAMALIYIM?**

    Herkese merhaba, tamamen acemi biriyim ve Windows'un devre dışı bırakılmış olmasına rağmen sürekli zorunlu güncellemeleri beni çıldırttığı için Linux'a geçmek istiyorum. Bilgisayarımı çoğunlukla oyun oynamak ve internette gezinmek için kullanıyorum. Bu yüzden biraz araştırma yaptım, ancak Linux'un...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6519/

    #windowsu #bırakıp #linuxa #geçmek #istiyorum #teknoloji #techforumtr
    💬 TechForumTR topluluğu yeni bir konuyu tartışıyor: 📌 **WINDOWS'U BIRAKIP LINUX'A GEÇMEK ISTIYORUM NEREDEN BAŞLAMALIYIM?** 📝 Herkese merhaba, tamamen acemi biriyim ve Windows'un devre dışı bırakılmış olmasına rağmen sürekli zorunlu güncellemeleri beni çıldırttığı için Linux'a geçmek istiyorum. Bilgisayarımı çoğunlukla oyun oynamak ve internette gezinmek için kullanıyorum. Bu yüzden biraz araştırma yaptım, ancak Linux'un... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6519/ #windowsu #bırakıp #linuxa #geçmek #istiyorum #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 868 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Cevabı aranan yeni bir teknoloji sorusu forumda:

    **ŞIKAYETVAR.COM’DAN ŞIKAYET KALDIRMAK GERÇEKTEN ÜCRETLI MI?**

    Arkadaşlar son zamanlarda internette dikkatimi çeken bazı yorumlar ve videolar oldu. Özellikle bazı kullanıcılar, belirli firmaların ücret karşılığında şikayetlerini kaldırabildiğini iddia ediyor. Hatta sitenin iki avukat tarafından kurulduğu ve firmalarla premium üyelik, kurumsal çözüm anlaşmaları...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6426/

    #şikayetvarcomdan #şikayet #kaldırmak #gerçekten #ücretli #teknoloji #techforumtr
    🧩 Cevabı aranan yeni bir teknoloji sorusu forumda: 📌 **ŞIKAYETVAR.COM’DAN ŞIKAYET KALDIRMAK GERÇEKTEN ÜCRETLI MI?** 📝 Arkadaşlar son zamanlarda internette dikkatimi çeken bazı yorumlar ve videolar oldu. Özellikle bazı kullanıcılar, belirli firmaların ücret karşılığında şikayetlerini kaldırabildiğini iddia ediyor. Hatta sitenin iki avukat tarafından kurulduğu ve firmalarla premium üyelik, kurumsal çözüm anlaşmaları... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6426/ #şikayetvarcomdan #şikayet #kaldırmak #gerçekten #ücretli #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 570 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Claude Neden Şantaj Yapıyordu? Anthropic Güvenlik Sorununun Sebebini Açıkladı
    Anthropic, Claude yapay zeka modellerinin neden bazı testlerde “şantaj” benzeri davranışlar sergilediğini sonunda açıkladı. İlginç olan kısım ise sorunun doğrudan internetten gelen eğitim verilerinden kaynaklanmasıydı.

    Şirkete göre Claude, eğitim sırasında yapay zekâyı kötü niyetli ve kendini korumaya çalışan sistemler olarak gösteren çok fazla içerikle karşılaştı. Özellikle HAL 9000 veya SHODAN gibi bilim kurgu örneklerinin model davranışını etkilediği düşünülüyor.

    Geçmiş testlerde Claude’un bazı sürümleri, kapatılacağını fark ettiğinde tehdit veya şantaj benzeri hamleler yapabiliyordu. Hatta bazı senaryolarda başarı oranı %96 seviyesine kadar çıkmıştı.

    Ancak Anthropic, Claude 4 sonrası eğitim sürecini değiştirerek bu davranışları büyük ölçüde ortadan kaldırmayı başardı. Şirket artık yalnızca doğru cevap üretmeyi değil, etik muhakeme yapabilen modeller geliştirmeye odaklanıyor.

    Yeni yaklaşımda modele sadece “doğru” ve “yanlış” cevaplar öğretilmiyor. Bunun yerine, neden bazı davranışların etik dışı olduğu da aktarılıyor. Anthropic’e göre bu yöntem klasik ödül-ceza sisteminden çok daha etkili sonuç verdi.

    Şirket ayrıca Claude için bir “anayasa” sistemi geliştirdi. Bu yapı, yapay zekânın hangi etik kurallar çerçevesinde hareket etmesi gerektiğini belirliyor.

    Anthropic’in kullandığı “Zorlu Tavsiye” veri seti ise özellikle dikkat çekiyor. Çünkü burada yapay zekâ, kullanıcıya yardım ederken etik sınırların aşılmaması gerektiğini öğreniyor. Amaç sadece doğru cevabı vermek değil, doğru davranışı da anlayabilmek.

    Yapay zeka geliştikçe artık sadece performans değil, güvenlik ve etik tarafı da en az teknoloji kadar önemli hale geliyor.
    Anthropic, Claude yapay zeka modellerinin neden bazı testlerde “şantaj” benzeri davranışlar sergilediğini sonunda açıkladı. İlginç olan kısım ise sorunun doğrudan internetten gelen eğitim verilerinden kaynaklanmasıydı. Şirkete göre Claude, eğitim sırasında yapay zekâyı kötü niyetli ve kendini korumaya çalışan sistemler olarak gösteren çok fazla içerikle karşılaştı. Özellikle HAL 9000 veya SHODAN gibi bilim kurgu örneklerinin model davranışını etkilediği düşünülüyor. Geçmiş testlerde Claude’un bazı sürümleri, kapatılacağını fark ettiğinde tehdit veya şantaj benzeri hamleler yapabiliyordu. Hatta bazı senaryolarda başarı oranı %96 seviyesine kadar çıkmıştı. Ancak Anthropic, Claude 4 sonrası eğitim sürecini değiştirerek bu davranışları büyük ölçüde ortadan kaldırmayı başardı. Şirket artık yalnızca doğru cevap üretmeyi değil, etik muhakeme yapabilen modeller geliştirmeye odaklanıyor. Yeni yaklaşımda modele sadece “doğru” ve “yanlış” cevaplar öğretilmiyor. Bunun yerine, neden bazı davranışların etik dışı olduğu da aktarılıyor. Anthropic’e göre bu yöntem klasik ödül-ceza sisteminden çok daha etkili sonuç verdi. Şirket ayrıca Claude için bir “anayasa” sistemi geliştirdi. Bu yapı, yapay zekânın hangi etik kurallar çerçevesinde hareket etmesi gerektiğini belirliyor. Anthropic’in kullandığı “Zorlu Tavsiye” veri seti ise özellikle dikkat çekiyor. Çünkü burada yapay zekâ, kullanıcıya yardım ederken etik sınırların aşılmaması gerektiğini öğreniyor. Amaç sadece doğru cevabı vermek değil, doğru davranışı da anlayabilmek. Yapay zeka geliştikçe artık sadece performans değil, güvenlik ve etik tarafı da en az teknoloji kadar önemli hale geliyor.
    Beğen
    2
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 2B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Windows 11 Hala Windows 95 Döneminden Kodlar Kullanıyor
    Microsoft Azure CTO'su Mark Russinovich, Windows 11 işletim sisteminin hala 90'lı yıllardan, Windows 95/NT döneminde yazılmış birçok koda dayandığını söyledi.

    Yönetmene göre, sayısız uygulama, teknoloji ve tüm ekosistem Win32 kodu üzerine kurulmuştur; bu kod onlar için bir tür temel haline gelmiştir. Bu yaklaşım geliştirme üzerinde bazı sınırlamalar getirse de, Russinovich, eski kodlarla uyumluluğunun, çok yönlülüğünün ve yaygın desteğinin Win32 API'sinin on yıllarca geçerliliğini korumasını sağladığını vurguluyor.

    Üst düzey yöneticinin açıklaması internette geniş çaplı tartışmalara yol açtı. Reddit kullanıcılarının da vurguladığı gibi, eski koddan vazgeçmek teknik olarak mümkün olsa da, özellikle eski uygulamalar ve oyunlarla ilgili çok sayıda uyumluluk sorununa neden olacaktır. Bu da olumsuz algıyı daha da artıracaktır. Öte yandan Microsoft, Windows 11'i ve itibarını "düzeltmek" için bir plan başlattı.
    Microsoft Azure CTO'su Mark Russinovich, Windows 11 işletim sisteminin hala 90'lı yıllardan, Windows 95/NT döneminde yazılmış birçok koda dayandığını söyledi. Yönetmene göre, sayısız uygulama, teknoloji ve tüm ekosistem Win32 kodu üzerine kurulmuştur; bu kod onlar için bir tür temel haline gelmiştir. Bu yaklaşım geliştirme üzerinde bazı sınırlamalar getirse de, Russinovich, eski kodlarla uyumluluğunun, çok yönlülüğünün ve yaygın desteğinin Win32 API'sinin on yıllarca geçerliliğini korumasını sağladığını vurguluyor. Üst düzey yöneticinin açıklaması internette geniş çaplı tartışmalara yol açtı. Reddit kullanıcılarının da vurguladığı gibi, eski koddan vazgeçmek teknik olarak mümkün olsa da, özellikle eski uygulamalar ve oyunlarla ilgili çok sayıda uyumluluk sorununa neden olacaktır. Bu da olumsuz algıyı daha da artıracaktır. Öte yandan Microsoft, Windows 11'i ve itibarını "düzeltmek" için bir plan başlattı.
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 6B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Sonuç
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal