Недавние обновления
- Ryzen 5 5500X3D'yi normal Ryzen 5 5500 ile 8 güncel oyunda karşılaştırdıYouTube kanalı RandomGaminginHD, AM4 soketi için tasarlanmış uygun fiyatlı Ryzen 5 5500X3D ve Ryzen 5 5500 işlemcilerinin karşılaştırmalı testinin sonuçlarını yayınladı.
Her iki işlemci de GeForce RTX 4070 SUPER ekran kartıyla eşleştirildi. Blog yazarı ilk olarak Cyberpunk 2077 rol yapma oyununu 1080p çözünürlükte ve Ultra ayarlarda başlattı. Bu oyunda, Ryzen 5 5500X3D, 3D V-Cache kristali olmayan küçük kardeşine göre neredeyse %48 daha iyi performans gösterdi. Battlefield 6'da işlemciler arasındaki fark %62'ye çıktı. Counter-Strike 2'de ise bu fark %100'e ulaştı.
Crimson Desert'te Ryzen 5 5500X3D, Ryzen 5 5500'e göre %42 daha iyi performans gösteriyor. GTA V Enhanced'da ise %68 daha iyi performans sergiliyor. Resident Evil Requiem'de avantaj %53. Red Dead Redemption 2'de ise işlemciler arasındaki fark %43. Test edilen son oyun ise çok oyunculu aksiyon oyunu ARC Raiders, Extraction oldu. Bu oyunda Ryzen 5 5500X3D, Ryzen 5 5500'e göre %66 daha iyi performans gösteriyor.YouTube kanalı RandomGaminginHD, AM4 soketi için tasarlanmış uygun fiyatlı Ryzen 5 5500X3D ve Ryzen 5 5500 işlemcilerinin karşılaştırmalı testinin sonuçlarını yayınladı. Her iki işlemci de GeForce RTX 4070 SUPER ekran kartıyla eşleştirildi. Blog yazarı ilk olarak Cyberpunk 2077 rol yapma oyununu 1080p çözünürlükte ve Ultra ayarlarda başlattı. Bu oyunda, Ryzen 5 5500X3D, 3D V-Cache kristali olmayan küçük kardeşine göre neredeyse %48 daha iyi performans gösterdi. Battlefield 6'da işlemciler arasındaki fark %62'ye çıktı. Counter-Strike 2'de ise bu fark %100'e ulaştı. Crimson Desert'te Ryzen 5 5500X3D, Ryzen 5 5500'e göre %42 daha iyi performans gösteriyor. GTA V Enhanced'da ise %68 daha iyi performans sergiliyor. Resident Evil Requiem'de avantaj %53. Red Dead Redemption 2'de ise işlemciler arasındaki fark %43. Test edilen son oyun ise çok oyunculu aksiyon oyunu ARC Raiders, Extraction oldu. Bu oyunda Ryzen 5 5500X3D, Ryzen 5 5500'e göre %66 daha iyi performans gösteriyor.0 Комментарии 0 Поделились 617 Просмотры 0 предпросмотр1
Cevap yazmak ve tepki vermek için giriş yapın - Forumda kısa sürede ilgi çeken bir paylaşım geldi:
**LINUX DAĞITIMLARINDA FIREFOX GÜNCELLEMELERI NEDEN GECIKIYOR?**
Merhaba arkadaşlar. Dağıtımlarınızda Firefox güncellemelerini nasıl takip ettiğinizi merak ediyorum. Sormamın nedeni şu, Firefox 150.0.3 kısa süre önce yayınlandı ve Mozilla’nın 7 Mayıs 2026’daki Firefox Channel toplantısında, 151 sürümünden itibaren düzenli olarak üçüncü nokta sürümlerinin...
───────────────
Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:
https://techforum.tr/threads/6395/
#linux #dağıtımlarında #firefox #güncellemeleri #gecikiyor #teknoloji #techforumtr⚡ Forumda kısa sürede ilgi çeken bir paylaşım geldi: 📌 **LINUX DAĞITIMLARINDA FIREFOX GÜNCELLEMELERI NEDEN GECIKIYOR?** 📝 Merhaba arkadaşlar. Dağıtımlarınızda Firefox güncellemelerini nasıl takip ettiğinizi merak ediyorum. Sormamın nedeni şu, Firefox 150.0.3 kısa süre önce yayınlandı ve Mozilla’nın 7 Mayıs 2026’daki Firefox Channel toplantısında, 151 sürümünden itibaren düzenli olarak üçüncü nokta sürümlerinin... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6395/ #linux #dağıtımlarında #firefox #güncellemeleri #gecikiyor #teknoloji #techforumtr0 Комментарии 0 Поделились 401 Просмотры 0 предпросмотр5
- Assassin's Creed Black Flag Resynced yeni hikaye sahneleriAssassin's Creed Black Flag Resynced'in senaristi, hayranlarını yeni hikaye sahneleriyle heyecanlandırdı.
Açık dünya korsan aksiyon oyunu Assassin's Creed IV: Black Flag'in baş yazarı Darby McDevitt, yeniden yapım olan Assassin's Creed Black Flag Resynced'e yaptığı katkılardan bahsetti.
Hatırlatmak gerekirse, duyuruda Assassin's Creed Black Flag Resynced'e yeni hikaye sahnelerinin ekleneceği, bunlardan birinin de McDevitt tarafından yazılan Caroline'ı (Edward Kenway'in eşi) konu alacağı belirtilmişti.
Assassin's Creed blog yazarı The Hidden One'a göre, McDevitt, Black Flag Resynced'deki rolüne dair detayları resmi olmayan Access the Animus Discord sunucusunda açıkladı.
Yeniden yapım, Anvil motorunun en son sürümü kullanılarak sıfırdan geliştiriliyor. Işın izleme, güncellenmiş su simülasyonu, dinamik dövüş, kan efektleri, geliştirilmiş gizlilik ve parkur mekanikleri dikkat çekiyor.
Assassin's Creed Black Flag Resynced, 9 Temmuz'da PC ( Steam , Epic Games , Ubisoft Connect ), PS5, Xbox Series X ve S platformlarında piyasaya sürülecek. Oyunun başlangıç fiyatı 60 dolar. Duyurunun ardından Ubisoft, projenin sistem gereksinimlerini açıkladı.Assassin's Creed Black Flag Resynced'in senaristi, hayranlarını yeni hikaye sahneleriyle heyecanlandırdı. Açık dünya korsan aksiyon oyunu Assassin's Creed IV: Black Flag'in baş yazarı Darby McDevitt, yeniden yapım olan Assassin's Creed Black Flag Resynced'e yaptığı katkılardan bahsetti. Hatırlatmak gerekirse, duyuruda Assassin's Creed Black Flag Resynced'e yeni hikaye sahnelerinin ekleneceği, bunlardan birinin de McDevitt tarafından yazılan Caroline'ı (Edward Kenway'in eşi) konu alacağı belirtilmişti. Assassin's Creed blog yazarı The Hidden One'a göre, McDevitt, Black Flag Resynced'deki rolüne dair detayları resmi olmayan Access the Animus Discord sunucusunda açıkladı. Yeniden yapım, Anvil motorunun en son sürümü kullanılarak sıfırdan geliştiriliyor. Işın izleme, güncellenmiş su simülasyonu, dinamik dövüş, kan efektleri, geliştirilmiş gizlilik ve parkur mekanikleri dikkat çekiyor. Assassin's Creed Black Flag Resynced, 9 Temmuz'da PC ( Steam , Epic Games , Ubisoft Connect ), PS5, Xbox Series X ve S platformlarında piyasaya sürülecek. Oyunun başlangıç fiyatı 60 dolar. Duyurunun ardından Ubisoft, projenin sistem gereksinimlerini açıkladı.0 Комментарии 0 Поделились 2Кб Просмотры 0 предпросмотр10
- Android akıllı telefonlar için bir bellek yönetim standardı geliştirecek.Xiaomi, Lenovo, Honor, OPPO ve vivo, Android akıllı telefonlar için bir bellek yönetim standardı geliştirecek.
Çinli akıllı telefon üreticileri Android tabanlı mobil cihazlar için birleşik bir bellek yönetimi standardı geliştirmeyi planlıyor.
Bu, Xiaomi, Lenovo, Honor, OPPO, vivo ve diğer birçok markayı içeren Gold Standard Alliance'ın bir girişimidir. Şirketler, bellek gecikmesini ve rastgele uygulama çökmelerini azaltmaya yönelik bir girişim uygulayarak, akıllı telefon performansındaki istikrarsızlık sorununu çözmeyi amaçlıyor.
Grup, yakında geliştiriciler için yeni bir birleşik bellek yönetimi standardı duyuracağını söylüyor; bu standart, Android 17'deki yaklaşan değişikliklerle uyumlu olacak. Amaç, yazılımların RAM kaynaklarını daha sorumlu bir şekilde kullanmasını sağlamak. Gold Standard Alliance, uygulamalar daha karmaşık hale geldikçe daha fazla belleğe ihtiyaç duyduklarını ve Android'in temel donanımı ve yazılımı arasındaki farklılıkların optimizasyonu zorlaştırdığını vurguluyor. Bu durum, artan geliştirme maliyetlerine, daha uzun test döngülerine ve nihayetinde kötü bir kullanıcı deneyimine yol açıyor.
Google da bu sorunu göz ardı etmiyor. Android 17, toplam bellek miktarına bağlı olarak RAM kullanımına daha net sınırlar getirecek. Sistem ayrıca bellek sızıntılarıyla mücadele etmek için ek bir mekanizma da sunacak. Esasen, bu ittifak, "adil bir bellek kullanım mekanizması" oluşturarak Android geliştiricilerinin fikirlerini geliştiriyor.
Bu girişim üç temel noktayı içermektedir:
Uygulamaların ne kadar bellek kullanması gerektiğini ve nasıl kullanması gerektiğini tanımlayan tek bir standart.
Bellek azaldığında uygulamaları uyaran ve işletim sistemi müdahale etmeden önce kaynakları boşaltmalarını sağlayan akıllı bir bildirim sistemi.
Bu bildirimlerin ne zaman ve nasıl tetikleneceğini belirleyen bir dizi bağlamsal kural.Xiaomi, Lenovo, Honor, OPPO ve vivo, Android akıllı telefonlar için bir bellek yönetim standardı geliştirecek. Çinli akıllı telefon üreticileri Android tabanlı mobil cihazlar için birleşik bir bellek yönetimi standardı geliştirmeyi planlıyor. Bu, Xiaomi, Lenovo, Honor, OPPO, vivo ve diğer birçok markayı içeren Gold Standard Alliance'ın bir girişimidir. Şirketler, bellek gecikmesini ve rastgele uygulama çökmelerini azaltmaya yönelik bir girişim uygulayarak, akıllı telefon performansındaki istikrarsızlık sorununu çözmeyi amaçlıyor. Grup, yakında geliştiriciler için yeni bir birleşik bellek yönetimi standardı duyuracağını söylüyor; bu standart, Android 17'deki yaklaşan değişikliklerle uyumlu olacak. Amaç, yazılımların RAM kaynaklarını daha sorumlu bir şekilde kullanmasını sağlamak. Gold Standard Alliance, uygulamalar daha karmaşık hale geldikçe daha fazla belleğe ihtiyaç duyduklarını ve Android'in temel donanımı ve yazılımı arasındaki farklılıkların optimizasyonu zorlaştırdığını vurguluyor. Bu durum, artan geliştirme maliyetlerine, daha uzun test döngülerine ve nihayetinde kötü bir kullanıcı deneyimine yol açıyor. Google da bu sorunu göz ardı etmiyor. Android 17, toplam bellek miktarına bağlı olarak RAM kullanımına daha net sınırlar getirecek. Sistem ayrıca bellek sızıntılarıyla mücadele etmek için ek bir mekanizma da sunacak. Esasen, bu ittifak, "adil bir bellek kullanım mekanizması" oluşturarak Android geliştiricilerinin fikirlerini geliştiriyor. Bu girişim üç temel noktayı içermektedir: Uygulamaların ne kadar bellek kullanması gerektiğini ve nasıl kullanması gerektiğini tanımlayan tek bir standart. Bellek azaldığında uygulamaları uyaran ve işletim sistemi müdahale etmeden önce kaynakları boşaltmalarını sağlayan akıllı bir bildirim sistemi. Bu bildirimlerin ne zaman ve nasıl tetikleneceğini belirleyen bir dizi bağlamsal kural.0 Комментарии 0 Поделились 2Кб Просмотры 0 предпросмотр5
- Valve'ın optimizasyon teknolojisini bir Radeon RX 6500 XT ekran kartı üzerinde sergilendi.Bir projede, yeni özellik sayesinde kare hızı neredeyse üç katına çıkarıldı.
Bir YouTube kanal sahibi, Valve'ın video bellek optimizasyon teknolojisinin Linux platformundaki yeteneklerini gösterdi. Testler, 4 GB belleğe sahip bir AMD Radeon RX 6500 XT grafik kartı, AMD Ryzen 5 5600X işlemci ve 16 GB RAM ile gerçekleştirildi. Kullanılan işletim sistemi CatchyOS idi.
En önemli performans artışı Alan Wake 2'de görüldü. 1080p çözünürlükte, düşük kalite ve FSR 2 etkinleştirilmiş halde, yeni teknoloji ortalama kare hızını 14'ten 41 fps'ye çıkararak %192'ye varan bir performans artışı sağladı. %1 düşük kare hızı puanı da 12'den 28 fps'ye yükseldi.
Silent Hill F'de ortalama kare hızı 47'den 50 fps'ye yükseldi. Resident Evil Requiem'de ise ortalama kare hızı 67'den 78 fps'ye çıkarak yaklaşık %16'lık bir iyileşme gösterirken, en düşük kare hızı (fps) 36'dan 56 fps'ye çıktı.
Ancak Cyberpunk 2077, Legacy of Hogwarts ve Marvel's Spider-Man 2 gibi oyunlarda optimizasyon gözle görülür bir iyileşme sağlamadı. Bu teknoloji öncelikle ciddi video belleği aşırı yüklenmesi olan senaryolar için tasarlanmıştır.
https://www.youtube.com/watch?v=zdaco79JE0o
#ekrankartı #AMD #teknoloji #bilgisayar #oyunBir projede, yeni özellik sayesinde kare hızı neredeyse üç katına çıkarıldı. Bir YouTube kanal sahibi, Valve'ın video bellek optimizasyon teknolojisinin Linux platformundaki yeteneklerini gösterdi. Testler, 4 GB belleğe sahip bir AMD Radeon RX 6500 XT grafik kartı, AMD Ryzen 5 5600X işlemci ve 16 GB RAM ile gerçekleştirildi. Kullanılan işletim sistemi CatchyOS idi. En önemli performans artışı Alan Wake 2'de görüldü. 1080p çözünürlükte, düşük kalite ve FSR 2 etkinleştirilmiş halde, yeni teknoloji ortalama kare hızını 14'ten 41 fps'ye çıkararak %192'ye varan bir performans artışı sağladı. %1 düşük kare hızı puanı da 12'den 28 fps'ye yükseldi. Silent Hill F'de ortalama kare hızı 47'den 50 fps'ye yükseldi. Resident Evil Requiem'de ise ortalama kare hızı 67'den 78 fps'ye çıkarak yaklaşık %16'lık bir iyileşme gösterirken, en düşük kare hızı (fps) 36'dan 56 fps'ye çıktı. Ancak Cyberpunk 2077, Legacy of Hogwarts ve Marvel's Spider-Man 2 gibi oyunlarda optimizasyon gözle görülür bir iyileşme sağlamadı. Bu teknoloji öncelikle ciddi video belleği aşırı yüklenmesi olan senaryolar için tasarlanmıştır. https://www.youtube.com/watch?v=zdaco79JE0o #ekrankartı #AMD #teknoloji #bilgisayar #oyun
0 Комментарии 0 Поделились 720 Просмотры 0 предпросмотр6
Больше