• 2000 Sahte İnceleme mi? PlayStation Store’daki Çöp Oyun Tuzağına Dikkat!
    Platin oyunları silmeselerdi daha iyi olurdu.

    Bu, çöplerini popüler oyunlar diye pazarlamak için uydurulmuş apaçık bir dolandırıcılık. 2000 kişi oyunu değerlendirdi ve farkında olmadan kaç kişi daha satın aldı? 2000 değerlendirme çok fazla bazı popüler yeni oyunlar bile bu kadar kısa sürede bu kadar çok değerlendirmeye sahip değil.

    İnanılmaz, bazen PS Store'da gördüklerime şok oluyorum.

    Sizce bir oyunun kalitesini mağazadaki yıldız sayısı mı belirler, yoksa Sony’nin filtreleme sistemi tamamen çöktü mü?

    #PSStore #PlayStation5 #PlatinumTrophy #GamingScam #Sony #TechForumTR
    Platin oyunları silmeselerdi daha iyi olurdu. Bu, çöplerini popüler oyunlar diye pazarlamak için uydurulmuş apaçık bir dolandırıcılık. 2000 kişi oyunu değerlendirdi ve farkında olmadan kaç kişi daha satın aldı? 2000 değerlendirme çok fazla bazı popüler yeni oyunlar bile bu kadar kısa sürede bu kadar çok değerlendirmeye sahip değil. İnanılmaz, bazen PS Store'da gördüklerime şok oluyorum. Sizce bir oyunun kalitesini mağazadaki yıldız sayısı mı belirler, yoksa Sony’nin filtreleme sistemi tamamen çöktü mü? #PSStore #PlayStation5 #PlatinumTrophy #GamingScam #Sony #TechForumTR
    Beğen
    4
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 767 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • En İyisi Denilen Kollar Neden Bu Kadar Çabuk Bozuluyor?
    DualSense hayranlarının joystick tartışmalarına katılıp "Bundan daha iyisi yok" dediklerini sık sık görüyorum.

    Yani, soldaki iki şarj cihazı bugün düzgün çalışan tek cihazlar. PC'miz ve çeşitli dizüstü bilgisayarlarımız olduğu için PlayStation'ı pek kullanmıyoruz. Şahsen, PlayStation'da haftada birkaç FIFA oyunu oynuyorum ve tüm Uncharted oyunlarını bitirdim.

    Kumanda kollarındaki yırtılmış lastik bantları bir arıza olarak görmüyorum, daha ciddi sorunları örneğin kumanda kollarının veya düğmelerin takılı kalması veya çalışmaması gibi arıza olarak değerlendiriyorum.

    Geçenlerde çalışan maşa kalmadığı için soldaki iki maşayı satın aldım. Satıcıya nedenini sordum ve hemen maşada bir sorun olduğunu, maşaları bize getirmemi, manyetik kontaklarla tamir edeceklerini söyledi.

    Bilgisayarım için her zaman orijinal Xbox kumandalarını kullandım ve sanırım ilk kumandalarım Xbox 360'tan kalmaydı. Hiçbir şey bozulmadı. Hatta joystickler bile düşmedi.

    Evet, titreşim ve ses açısından daha düşük performans sergiliyorlar. Ancak Sony'nin bu bilinen sorunları neden çözmediği belirsiz. Ayrıca DualSense hayranlarının bu konuda neden sessiz kaldığı da belirsiz.

    DualSense #XboxController #DualSenseDrift #Gaming #PlayStation #XboxSeriesX #TechForumTR
    DualSense hayranlarının joystick tartışmalarına katılıp "Bundan daha iyisi yok" dediklerini sık sık görüyorum. Yani, soldaki iki şarj cihazı bugün düzgün çalışan tek cihazlar. PC'miz ve çeşitli dizüstü bilgisayarlarımız olduğu için PlayStation'ı pek kullanmıyoruz. Şahsen, PlayStation'da haftada birkaç FIFA oyunu oynuyorum ve tüm Uncharted oyunlarını bitirdim. Kumanda kollarındaki yırtılmış lastik bantları bir arıza olarak görmüyorum, daha ciddi sorunları örneğin kumanda kollarının veya düğmelerin takılı kalması veya çalışmaması gibi arıza olarak değerlendiriyorum. Geçenlerde çalışan maşa kalmadığı için soldaki iki maşayı satın aldım. Satıcıya nedenini sordum ve hemen maşada bir sorun olduğunu, maşaları bize getirmemi, manyetik kontaklarla tamir edeceklerini söyledi. Bilgisayarım için her zaman orijinal Xbox kumandalarını kullandım ve sanırım ilk kumandalarım Xbox 360'tan kalmaydı. Hiçbir şey bozulmadı. Hatta joystickler bile düşmedi. Evet, titreşim ve ses açısından daha düşük performans sergiliyorlar. Ancak Sony'nin bu bilinen sorunları neden çözmediği belirsiz. Ayrıca DualSense hayranlarının bu konuda neden sessiz kaldığı da belirsiz. DualSense #XboxController #DualSenseDrift #Gaming #PlayStation #XboxSeriesX #TechForumTR
    Beğen
    5
    2 Cevaplar 0 Paylaşımlar 930 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • PS Plus Abonelik Rehberi: Hangi Paket Size Daha Çok Para Tasarrufu Sağlar?
    Yeni bir oyuncunun PlayStation Plus'a ihtiyacı var mı? Abone olmaya değer mi?
    PS Plus, PlayStation'a yeni başlayan birçok oyuncu için ilk satın alma işlemidir. Bunun nedeni, yüzlerce oyunu satın almadan oynamanıza olanak sağlamasıdır. Her konsol sahibi için olmazsa olmaz gibi görünse de, durum o kadar basit değil.

    Bu yazıda, her PS Plus planının içeriğini ayrıntılı olarak ele alacağız ve aboneliğin sizin için uygun olup olmadığını anlamanıza yardımcı olacağız.

    PS Plus planları
    Üç farklı PS Plus planı bulunmaktadır:

    Essential en uygun fiyatlı plandır. Çevrimiçi erişim, ayda üç oyun, ek indirimler/kampanyalar ve bulut kayıtları içerir.

    Extra, ideal orta yoldur. Essential paketindeki tüm bonusların yanı sıra, popüler oyunlar ve Sony'ye özel oyunlar da dahil olmak üzere 400'den fazla oyundan oluşan bir kataloğu içerir.

    Deluxe, eksiksiz bir pakettir. Ekstralar, klasik PS1 ve PS2 oyunları ve bazı önemli oyunların sınırlı süreli sürümlerini içerir.

    PS Plus aboneliğiniz aktif olduğu sürece tüm PS Plus oyunları oynanabilir.

    PS Plus Essential paketine neler dahildir?

    Her ay, kütüphanenizde sonsuza dek kalacak 3 seçili oyunu talep edebilirsiniz.

    Tüm PS Plus aboneleri 5 Mayıs'a kadar aşağıdaki oyunları ücretsiz olarak alacaklar:

    • Lords of the Fallen (PS5, çeviri yok) İki dünya arasında seyahat mekaniğine sahip fantastik bir soulslike oyunu.

    • Tomb Raider I-III Remastered Lara Croft hakkındaki ilk üç oyunun yeniden düzenlenmiş sürümlerinden oluşan bir koleksiyon.

    • Sword Art Online Fractured Daydream anime tarzında bir iş birliğine dayalı aksiyon RPG oyunudur.

    Yaklaşan çekilişte ilk üç sırayı alan oyunlar ay sonunda açıklanacak.

    PS Plus Extra ve Deluxe paketlerine neler dahildir?

    Her ay, Extra ve Deluxe planlarının genel kataloğuna birkaç oyun eklenirken, bazıları da kaldırılıyor. Ancak oyun sayısı her zaman 400 civarında kalıyor ve çoğu oyun aboneliğin bir parçası olarak sonsuza kadar kalıyor.

    Aşağıda bu oyunların en popülerlerini listeledik:

    Assassin’s Creed.
    Bloodborne.
    Cyberpunk 2077.
    Days Gone.
    Death Stranding.
    Detroit: Become Human.
    Doom (2016) и Doom Eternal.
    Fallout 4.
    Far Cry.
    Final Fantasy VII Remake.
    Five Nights at Freddy's.
    Ghost of Tsushima.
    God of War (2018) и God of War Ragnarök.
    Grand Theft Auto V.
    Hogwarts Legacy.
    Hollow Knight.
    LEGO
    Marvel's Guardians of the Galaxy.
    Marvel's Spider-Man 2.
    Mortal Kombat 1.
    Ratchet & Clank: Rift Apart.
    Red Dead Redemption.
    Resident Evil Village.
    Tomb Raider.
    Tom Clancy's The Division.
    Tom Clancy's Ghost Recon.
    Silent Hill 2 Remake.
    The Elder Scrolls V: Skyrim.
    The Last of Us Part I и II.
    Uncharted.
    Wolfenstein.
    Watch Dogs.

    Abonelik gerektiren oyunların tam listesini PS Store web sitesinde bulabilirsiniz . Orada, oyunları plana, türe ve platforma göre sıralayabilirsiniz.

    PS Plus'ın avantajları ve dezavantajları
    Şimdi de, tüm avantajlarına rağmen, aboneliğin sizin için neden gerekli olmayabileceğinden bahsedelim. Bunu yapmak için, PS Plus'ın artılarını ve eksilerini listeleyeceğiz.

    Artıları:
    Eğer dahil olan oyunları oynamayı planlıyorsanız, abonelik size binlerce TL tasarruf sağlayabilir. Bu nedenle, satın almadan önce tam listeyi kontrol etmeye değer; istediğiniz oyunun dahil olma olasılığı yüksek.

    Ne oynamak istediğinizden emin değilseniz, PS Plus ile beğeneceğiniz bir şey bulmanız muhtemeldir; abonelik neredeyse her türden oyunu içerir.

    Abonelik düzenli olarak yeni çıkan oyunlar ve büyük hitler de dahil olmak üzere çeşitli oyunlar ekliyor. Şu anda hiçbir oyunla ilgilenmeseniz bile, en sevdiğiniz oyun yakında PS Plus'ta mevcut olabilir.

    Dezavantajları:
    Abonelik gerektiren oyunlar daha az değerlidir. Evet, bir sürü oyunu (bir nevi) ücretsiz olarak aldığınızda, onları takdir etme motivasyonunuz azalır. 15 dakika sonra ilginizi çekmedi mi? Sonraki! Çok fazla oyun denerseniz, sonunda ilgisiz kalabilirsiniz.

    Bazı oyunlar zamanla aboneliğinizden kaldırılabilir. Size bir ay önceden haber verilecektir, ancak bazı oyunlar onlarca (hatta yüzlerce!) saat sürdüğü için bunları tamamlamak için zamanınız olmayabilir.
    Bazı abonelik gerektiren oyunları indirimdeyken satın almak daha karlı olabilir. Aboneliğe harcadığınız para, indirimli birkaç oyuna harcayacağınız paradan daha fazla olabilir.

    Sadece çevrimiçi oynamak istiyorsanız Essential'ı alın. Yüzlerce oyundan oluşan bir kataloğa sahip olmak istiyorsanız Extra'yı alın. PS1 ve PS2'nin klasik oyunlarını istiyorsanız Deluxe'ü alın.

    Sizce Game Pass mi yoksa PS Plus mı daha dolu bir kütüphaneye sahip?
    Yeni bir oyuncunun PlayStation Plus'a ihtiyacı var mı? Abone olmaya değer mi? PS Plus, PlayStation'a yeni başlayan birçok oyuncu için ilk satın alma işlemidir. Bunun nedeni, yüzlerce oyunu satın almadan oynamanıza olanak sağlamasıdır. Her konsol sahibi için olmazsa olmaz gibi görünse de, durum o kadar basit değil. Bu yazıda, her PS Plus planının içeriğini ayrıntılı olarak ele alacağız ve aboneliğin sizin için uygun olup olmadığını anlamanıza yardımcı olacağız. PS Plus planları Üç farklı PS Plus planı bulunmaktadır: Essential en uygun fiyatlı plandır. Çevrimiçi erişim, ayda üç oyun, ek indirimler/kampanyalar ve bulut kayıtları içerir. Extra, ideal orta yoldur. Essential paketindeki tüm bonusların yanı sıra, popüler oyunlar ve Sony'ye özel oyunlar da dahil olmak üzere 400'den fazla oyundan oluşan bir kataloğu içerir. Deluxe, eksiksiz bir pakettir. Ekstralar, klasik PS1 ve PS2 oyunları ve bazı önemli oyunların sınırlı süreli sürümlerini içerir. PS Plus aboneliğiniz aktif olduğu sürece tüm PS Plus oyunları oynanabilir. PS Plus Essential paketine neler dahildir? Her ay, kütüphanenizde sonsuza dek kalacak 3 seçili oyunu talep edebilirsiniz. Tüm PS Plus aboneleri 5 Mayıs'a kadar aşağıdaki oyunları ücretsiz olarak alacaklar: • Lords of the Fallen (PS5, çeviri yok) İki dünya arasında seyahat mekaniğine sahip fantastik bir soulslike oyunu. • Tomb Raider I-III Remastered Lara Croft hakkındaki ilk üç oyunun yeniden düzenlenmiş sürümlerinden oluşan bir koleksiyon. • Sword Art Online Fractured Daydream anime tarzında bir iş birliğine dayalı aksiyon RPG oyunudur. Yaklaşan çekilişte ilk üç sırayı alan oyunlar ay sonunda açıklanacak. PS Plus Extra ve Deluxe paketlerine neler dahildir? Her ay, Extra ve Deluxe planlarının genel kataloğuna birkaç oyun eklenirken, bazıları da kaldırılıyor. Ancak oyun sayısı her zaman 400 civarında kalıyor ve çoğu oyun aboneliğin bir parçası olarak sonsuza kadar kalıyor. Aşağıda bu oyunların en popülerlerini listeledik: Assassin’s Creed. Bloodborne. Cyberpunk 2077. Days Gone. Death Stranding. Detroit: Become Human. Doom (2016) и Doom Eternal. Fallout 4. Far Cry. Final Fantasy VII Remake. Five Nights at Freddy's. Ghost of Tsushima. God of War (2018) и God of War Ragnarök. Grand Theft Auto V. Hogwarts Legacy. Hollow Knight. LEGO Marvel's Guardians of the Galaxy. Marvel's Spider-Man 2. Mortal Kombat 1. Ratchet & Clank: Rift Apart. Red Dead Redemption. Resident Evil Village. Tomb Raider. Tom Clancy's The Division. Tom Clancy's Ghost Recon. Silent Hill 2 Remake. The Elder Scrolls V: Skyrim. The Last of Us Part I и II. Uncharted. Wolfenstein. Watch Dogs. Abonelik gerektiren oyunların tam listesini PS Store web sitesinde bulabilirsiniz . Orada, oyunları plana, türe ve platforma göre sıralayabilirsiniz. PS Plus'ın avantajları ve dezavantajları Şimdi de, tüm avantajlarına rağmen, aboneliğin sizin için neden gerekli olmayabileceğinden bahsedelim. Bunu yapmak için, PS Plus'ın artılarını ve eksilerini listeleyeceğiz. Artıları: Eğer dahil olan oyunları oynamayı planlıyorsanız, abonelik size binlerce TL tasarruf sağlayabilir. Bu nedenle, satın almadan önce tam listeyi kontrol etmeye değer; istediğiniz oyunun dahil olma olasılığı yüksek. Ne oynamak istediğinizden emin değilseniz, PS Plus ile beğeneceğiniz bir şey bulmanız muhtemeldir; abonelik neredeyse her türden oyunu içerir. Abonelik düzenli olarak yeni çıkan oyunlar ve büyük hitler de dahil olmak üzere çeşitli oyunlar ekliyor. Şu anda hiçbir oyunla ilgilenmeseniz bile, en sevdiğiniz oyun yakında PS Plus'ta mevcut olabilir. Dezavantajları: Abonelik gerektiren oyunlar daha az değerlidir. Evet, bir sürü oyunu (bir nevi) ücretsiz olarak aldığınızda, onları takdir etme motivasyonunuz azalır. 15 dakika sonra ilginizi çekmedi mi? Sonraki! Çok fazla oyun denerseniz, sonunda ilgisiz kalabilirsiniz. Bazı oyunlar zamanla aboneliğinizden kaldırılabilir. Size bir ay önceden haber verilecektir, ancak bazı oyunlar onlarca (hatta yüzlerce!) saat sürdüğü için bunları tamamlamak için zamanınız olmayabilir. Bazı abonelik gerektiren oyunları indirimdeyken satın almak daha karlı olabilir. Aboneliğe harcadığınız para, indirimli birkaç oyuna harcayacağınız paradan daha fazla olabilir. Sadece çevrimiçi oynamak istiyorsanız Essential'ı alın. Yüzlerce oyundan oluşan bir kataloğa sahip olmak istiyorsanız Extra'yı alın. PS1 ve PS2'nin klasik oyunlarını istiyorsanız Deluxe'ü alın. Sizce Game Pass mi yoksa PS Plus mı daha dolu bir kütüphaneye sahip?
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 896 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Stellar Blade'in geliştiricileri Pragmata'yı başarısından dolayı tebrik etti
    Stellar Blade'in geliştiricileri Pragmata'yı başarısından dolayı tebrik etti ve oyunun Koreli bir yönetmen tarafından yaratılmış olmasından gurur duyduklarını ifade etti.

    Capcom'un yeni oyunu Pragmata'nın duyurusu yapıldı. Oyun, piyasaya sürülmesinden sadece iki gün sonra bir milyon satış rakamını aştı. Capcom, başarısının son derece yenilikçi ve özgün oynanışından kaynaklandığını vurguladı ve bu da dünya çapındaki oyunculardan büyük beğeni topladı. Resmi Stellar Blade hesabı, habere hemen yanıt vererek Koreli yönetmen Cho Yeon-hee'ye tebrik mesajı yayınladı. Pragmata, onun baş yönetmen olarak ilk projesiydi.

    Koreli yönetmen Cho Yeon-hee'nin bu kadar büyük bir etki yaratmasından dolayı çok gurur duyuyoruz. Tebrikler!

    Yine Koreli stüdyo Shift Up'ın bir projesi olan Stellar Blade, bir zamanlar en çok konuşulan PlayStation özel oyunlarından biri olmuştu. Şimdi ise, art arda gelen iki yüksek profilli Koreli oyun, Asyalı geliştiricilerin küresel pazardaki artan gücünü gösteriyor.
    Stellar Blade'in geliştiricileri Pragmata'yı başarısından dolayı tebrik etti ve oyunun Koreli bir yönetmen tarafından yaratılmış olmasından gurur duyduklarını ifade etti. Capcom'un yeni oyunu Pragmata'nın duyurusu yapıldı. Oyun, piyasaya sürülmesinden sadece iki gün sonra bir milyon satış rakamını aştı. Capcom, başarısının son derece yenilikçi ve özgün oynanışından kaynaklandığını vurguladı ve bu da dünya çapındaki oyunculardan büyük beğeni topladı. Resmi Stellar Blade hesabı, habere hemen yanıt vererek Koreli yönetmen Cho Yeon-hee'ye tebrik mesajı yayınladı. Pragmata, onun baş yönetmen olarak ilk projesiydi. Koreli yönetmen Cho Yeon-hee'nin bu kadar büyük bir etki yaratmasından dolayı çok gurur duyuyoruz. Tebrikler! Yine Koreli stüdyo Shift Up'ın bir projesi olan Stellar Blade, bir zamanlar en çok konuşulan PlayStation özel oyunlarından biri olmuştu. Şimdi ise, art arda gelen iki yüksek profilli Koreli oyun, Asyalı geliştiricilerin küresel pazardaki artan gücünü gösteriyor.
    Beğen
    12
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 585 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • PlayStation 6'da 10x Ray Tracing iddiaları yanlış yorumlanıyor.
    Yakında piyasaya sürülecek PlayStation 6 konsolunun performansı hakkındaki söylentiler internette aktif olarak tartışılıyor, ancak tanınmış uzman KeplerL2'ye göre, birçok kişi AMD teknik belgelerindeki verileri yanlış yorumluyor.

    Önceki raporlar, yeni konsolun temel PlayStation 5'e kıyasla ışın izleme görevlerinde on kata kadar performans artışı sunabileceğini öne sürüyordu. Ancak bu, oyunlardaki kare hızlarında on katlık bir artış anlamına gelmeyebilir.

    İçeriden alınan bilgiye göre, bu rakamlar yalnızca ışın izleme ile ilgili hesaplamaları ifade ediyor. Gerçek dünyadaki oyunlarda performans, rasterleştirme, efekt işleme ve diğer grafik görevleri de dahil olmak üzere birçok başka faktörden etkilenir.

    Örnek olarak, Assassin's Creed Shadows'tan alınan verilere dayalı bir performans analizi sunulmaktadır. Hesaplamalara göre, PlayStation 5'te ışın izleme ile ilgili görevler kare başına yaklaşık 5 milisaniye sürerken, önerilen PlayStation 6'da bu süre yaklaşık 1,35 milisaniyeye düşebilir.

    Ancak, kare süresinin büyük bir kısmı hala diğer hesaplamalara harcanıyor. Bu nedenle, gerçek dünya koşullarındaki genel performans artışı, on katlık bir artıştan ziyade, yaklaşık üç katlık bir FPS artışı olabilir.

    İçeriden bir kaynak, ışın izleme veya yol izleme gibi teknolojilerin daha aktif kullanıldığı oyunlarda konsollar arasındaki farkın daha büyük olabileceğini belirtiyor. Ancak, bu gibi durumlarda bile, genel performans iddia edilen 10 kat artışla orantılı olarak artmayacaktır.

    PlayStation 6 henüz resmi olarak tanıtılmadığı için, bu tahminler yalnızca ön preliminary niteliğindedir ve yeni nesil konsolların neler yapabileceğine dair genel bir fikir vermektedir.
    Yakında piyasaya sürülecek PlayStation 6 konsolunun performansı hakkındaki söylentiler internette aktif olarak tartışılıyor, ancak tanınmış uzman KeplerL2'ye göre, birçok kişi AMD teknik belgelerindeki verileri yanlış yorumluyor. Önceki raporlar, yeni konsolun temel PlayStation 5'e kıyasla ışın izleme görevlerinde on kata kadar performans artışı sunabileceğini öne sürüyordu. Ancak bu, oyunlardaki kare hızlarında on katlık bir artış anlamına gelmeyebilir. İçeriden alınan bilgiye göre, bu rakamlar yalnızca ışın izleme ile ilgili hesaplamaları ifade ediyor. Gerçek dünyadaki oyunlarda performans, rasterleştirme, efekt işleme ve diğer grafik görevleri de dahil olmak üzere birçok başka faktörden etkilenir. Örnek olarak, Assassin's Creed Shadows'tan alınan verilere dayalı bir performans analizi sunulmaktadır. Hesaplamalara göre, PlayStation 5'te ışın izleme ile ilgili görevler kare başına yaklaşık 5 milisaniye sürerken, önerilen PlayStation 6'da bu süre yaklaşık 1,35 milisaniyeye düşebilir. Ancak, kare süresinin büyük bir kısmı hala diğer hesaplamalara harcanıyor. Bu nedenle, gerçek dünya koşullarındaki genel performans artışı, on katlık bir artıştan ziyade, yaklaşık üç katlık bir FPS artışı olabilir. İçeriden bir kaynak, ışın izleme veya yol izleme gibi teknolojilerin daha aktif kullanıldığı oyunlarda konsollar arasındaki farkın daha büyük olabileceğini belirtiyor. Ancak, bu gibi durumlarda bile, genel performans iddia edilen 10 kat artışla orantılı olarak artmayacaktır. PlayStation 6 henüz resmi olarak tanıtılmadığı için, bu tahminler yalnızca ön preliminary niteliğindedir ve yeni nesil konsolların neler yapabileceğine dair genel bir fikir vermektedir.
    Beğen
    7
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 257 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Pragmata Game Tüm Eleştirilerden Tam Not Aldı.
    Capcom'un yeni markasını temsil eden üçüncü şahıs nişancı oyunu Pragmata, PC'nin yanı sıra Xbox Series S, Xbox Series X, PlayStation 5 ve Nintendo Switch 2 konsollarında da piyasaya sürüldü.

    Oyunla ilgili incelemeler birkaç gündür yayınlanıyor, bu nedenle Pragmata'nın sektör medyası editörleri tarafından iyi karşılandığını biliyoruz (OpenCritic'e göre ortalama puan %87). Yayınlanmasından sadece birkaç saat sonra, oyuncular da bu incelemelerle aynı fikirde gibi görünüyor.

    Oyun, Steam'de %96 olumlu değerlendirme puanına sahip. Oyuncular şu ana kadar oyunun kalitesini, ilgi çekici oynanış mekaniklerini ve mükemmel optimizasyonunu övdüler.

    Bu arada, PlayStation Store'da oyunun şu anki ortalama puanı 5 üzerinden 4,69.

    Pragmata, aktivite açısından da güçlü bir başlangıç ​​yaptı. Şu anda Steam'deki eş zamanlı oyuncu sayısı rekoru 37.180'e ulaştı. Elbette, oyunun sadece üç saat önce piyasaya sürüldüğünü hatırlamakta fayda var. PC'deki gerçek popülaritesini ancak yarın değerlendirebileceğiz.

    Ayrıca oyun hakkında ki tüm güncel bilgi ve haberleri takip etmek için;

    https://techforum.tr/oyunlar/pragmata-game.52/

    #Pragmata #Capcom #Oyun #Oyunlar
    Capcom'un yeni markasını temsil eden üçüncü şahıs nişancı oyunu Pragmata, PC'nin yanı sıra Xbox Series S, Xbox Series X, PlayStation 5 ve Nintendo Switch 2 konsollarında da piyasaya sürüldü. Oyunla ilgili incelemeler birkaç gündür yayınlanıyor, bu nedenle Pragmata'nın sektör medyası editörleri tarafından iyi karşılandığını biliyoruz (OpenCritic'e göre ortalama puan %87). Yayınlanmasından sadece birkaç saat sonra, oyuncular da bu incelemelerle aynı fikirde gibi görünüyor. Oyun, Steam'de %96 olumlu değerlendirme puanına sahip. Oyuncular şu ana kadar oyunun kalitesini, ilgi çekici oynanış mekaniklerini ve mükemmel optimizasyonunu övdüler. Bu arada, PlayStation Store'da oyunun şu anki ortalama puanı 5 üzerinden 4,69. Pragmata, aktivite açısından da güçlü bir başlangıç ​​yaptı. Şu anda Steam'deki eş zamanlı oyuncu sayısı rekoru 37.180'e ulaştı. Elbette, oyunun sadece üç saat önce piyasaya sürüldüğünü hatırlamakta fayda var. PC'deki gerçek popülaritesini ancak yarın değerlendirebileceğiz. Ayrıca oyun hakkında ki tüm güncel bilgi ve haberleri takip etmek için; https://techforum.tr/oyunlar/pragmata-game.52/ #Pragmata #Capcom #Oyun #Oyunlar
    Beğen
    6
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 269 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • SPINE geliştiricileri, ana karakter Redline'ın gardırobuna dair bir tanıtım videosu yayınladı.
    Nekkicom Studios, Full Contact Week (13-19 Nisan) etkinlikleri kapsamında, muhteşem siberpunk aksiyon oyunu SPINE için yeni bir tanıtım videosu yayınladı. Buna göre, oyunun ana karakteri Redline, sadece kot şortlarla dolaşmakla kalmayacak, aynı zamanda kıyafet değiştirebilecek.

    Videoda geliştiriciler, kahraman için (resmi siyah takım elbiseden cesur siyah elbiseye kadar) çeşitli alternatif kıyafetler sergiliyor ve ardından kırmızı bir elbiseyle tam oyun görüntüleri gösteriyor. Geliştiricilerin sosyal medya paylaşımına bakılırsa, video sadece bir kısmını değil, tüm gardırobun yalnızca bir bölümünü gösteriyor. Dahası, oyun Unreal Engine 5 kullanılarak geliştiriliyor, bu da çok daha açık kıyafetler içeren birçok mod bekleyebileceğimiz anlamına geliyor.

    Oyun, siberpunk bir ortamda kesintisiz ve dinamik aksiyon vaat ediyor. Hikaye, benzersiz bir omurga implantı ile donatılmış kahramanın totaliter bir sisteme karşı mücadelesini konu alıyor. Oyunun 2026 yılında PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S ve Nintendo Switch 2 platformlarında piyasaya sürülmesi planlanıyor.

    https://vkvideo.ru/video-232859423_456239044
    Nekkicom Studios, Full Contact Week (13-19 Nisan) etkinlikleri kapsamında, muhteşem siberpunk aksiyon oyunu SPINE için yeni bir tanıtım videosu yayınladı. Buna göre, oyunun ana karakteri Redline, sadece kot şortlarla dolaşmakla kalmayacak, aynı zamanda kıyafet değiştirebilecek. Videoda geliştiriciler, kahraman için (resmi siyah takım elbiseden cesur siyah elbiseye kadar) çeşitli alternatif kıyafetler sergiliyor ve ardından kırmızı bir elbiseyle tam oyun görüntüleri gösteriyor. Geliştiricilerin sosyal medya paylaşımına bakılırsa, video sadece bir kısmını değil, tüm gardırobun yalnızca bir bölümünü gösteriyor. Dahası, oyun Unreal Engine 5 kullanılarak geliştiriliyor, bu da çok daha açık kıyafetler içeren birçok mod bekleyebileceğimiz anlamına geliyor. Oyun, siberpunk bir ortamda kesintisiz ve dinamik aksiyon vaat ediyor. Hikaye, benzersiz bir omurga implantı ile donatılmış kahramanın totaliter bir sisteme karşı mücadelesini konu alıyor. Oyunun 2026 yılında PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S ve Nintendo Switch 2 platformlarında piyasaya sürülmesi planlanıyor. https://vkvideo.ru/video-232859423_456239044
    Beğen
    8
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 225 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • **ATOMIC HEART'IN SON GENIŞLEME PAKETI BLOOD ON CRYSTAL YAYINLANDI**

    Mundfish Studios, popüler nişancı oyunu Atomic Heart için dördüncü büyük genişleme paketinin yayınlanacağını duyurdu. Ek içerik paketi "Blood on Crystal" olarak adlandırılıyor. PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series S/X platformlarında mevcut. Türkiye'de 9,99 dolar karşılığında...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6153/

    #atomic #heartın #genişleme #paketi #blood #teknoloji #techforumtr
    📌 **ATOMIC HEART'IN SON GENIŞLEME PAKETI BLOOD ON CRYSTAL YAYINLANDI** 📝 Mundfish Studios, popüler nişancı oyunu Atomic Heart için dördüncü büyük genişleme paketinin yayınlanacağını duyurdu. Ek içerik paketi "Blood on Crystal" olarak adlandırılıyor. PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series S/X platformlarında mevcut. Türkiye'de 9,99 dolar karşılığında... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6153/ #atomic #heartın #genişleme #paketi #blood #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 160 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • PS6 ve PS6 Portable, PS5 ve PS4 ile tam geriye dönük uyumluluk özelliğine sahip olacak
    Wccftech portalı, içeriden bilgi sahibi olan Moore's Law Is Dead'e atıfta bulunarak, merakla beklenen PlayStation 6 ve PlayStation 6 Portable konsolları hakkında yeni ayrıntıları okuyucularıyla paylaştı.

    AMD'nin verilerine göre, bu cihazlar piyasaya sürüldükleri andan itibaren PlayStation 4 ve PlayStation 5 ile tamamen geriye dönük uyumlu olacak. Bu bilgi AMD'nin dahili belgelerinde yer alıyor. Bu, yeni konsolların kullanıcılara piyasaya sürüldükleri andan itibaren önceki nesil Sony konsollarından binlerce oyundan oluşan bir kütüphaneye erişim sağlayacağı anlamına geliyor.

    Dahası, içeriden bilgi sahibi olan kişi PlayStation 6 işlemcisinin tahmini üretim maliyetini de açıkladı. İddiasına göre, her bir Orion APU'nun Sony'ye maliyeti 46,80 dolar bu da PlayStation 5 üretiminde kullanılan mevcut Oberon APU'nun maliyetinin neredeyse yarısı (Oberon APU'nun maliyeti 81,50 dolar).
    Wccftech portalı, içeriden bilgi sahibi olan Moore's Law Is Dead'e atıfta bulunarak, merakla beklenen PlayStation 6 ve PlayStation 6 Portable konsolları hakkında yeni ayrıntıları okuyucularıyla paylaştı. AMD'nin verilerine göre, bu cihazlar piyasaya sürüldükleri andan itibaren PlayStation 4 ve PlayStation 5 ile tamamen geriye dönük uyumlu olacak. Bu bilgi AMD'nin dahili belgelerinde yer alıyor. Bu, yeni konsolların kullanıcılara piyasaya sürüldükleri andan itibaren önceki nesil Sony konsollarından binlerce oyundan oluşan bir kütüphaneye erişim sağlayacağı anlamına geliyor. Dahası, içeriden bilgi sahibi olan kişi PlayStation 6 işlemcisinin tahmini üretim maliyetini de açıkladı. İddiasına göre, her bir Orion APU'nun Sony'ye maliyeti 46,80 dolar bu da PlayStation 5 üretiminde kullanılan mevcut Oberon APU'nun maliyetinin neredeyse yarısı (Oberon APU'nun maliyeti 81,50 dolar).
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 744 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Capcom, Pragmata'nın konsol ve PC sürümlerinin çıkış tarihini doğruladı.
    Oyun basınının büyük beğenisini kazanan Pragmata, 17 Nisan'da PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 ve PC platformlarında piyasaya sürülecek. Capcom, projenin çeşitli platformlar için kesin çıkış tarihlerine ilişkin ayrıntıları açıkladı.

    Konsol sahipleri, her bölgenin yerel saatiyle gece yarısından itibaren oyuna erişebilecekler. Bu, Türkiye'de oyunun PlayStation, Xbox ve Switch 2'de Perşembe gecesi İstanbul saatiyle 00:00'dan itibaren oynanabilir olacağı anlamına geliyor.

    PC Steam sürümü, konsol sürümünden farklı olacak: oyuncuların sabırlı olmaları ve 17 Nisan akşamına kadar beklemeleri gerekecek. Resmi programa göre, lansman İstanbul saatiyle 19:00'da (BST saatiyle 17:00) gerçekleşecek, bu nedenle PC kullanıcıları konsol sahiplerinden biraz daha geç oynamaya başlayabilecekler.
    Oyun basınının büyük beğenisini kazanan Pragmata, 17 Nisan'da PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 ve PC platformlarında piyasaya sürülecek. Capcom, projenin çeşitli platformlar için kesin çıkış tarihlerine ilişkin ayrıntıları açıkladı. Konsol sahipleri, her bölgenin yerel saatiyle gece yarısından itibaren oyuna erişebilecekler. Bu, Türkiye'de oyunun PlayStation, Xbox ve Switch 2'de Perşembe gecesi İstanbul saatiyle 00:00'dan itibaren oynanabilir olacağı anlamına geliyor. PC Steam sürümü, konsol sürümünden farklı olacak: oyuncuların sabırlı olmaları ve 17 Nisan akşamına kadar beklemeleri gerekecek. Resmi programa göre, lansman İstanbul saatiyle 19:00'da (BST saatiyle 17:00) gerçekleşecek, bu nedenle PC kullanıcıları konsol sahiplerinden biraz daha geç oynamaya başlayabilecekler.
    Beğen
    7
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 203 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Cyberpunk 2077, 8 Nisan'da PS5 Pro için bir güncelleme alacak
    Cyberpunk 2077, 8 Nisan'da PS5 Pro için bir güncelleme alacak detaylar ve daha fazlası.ekran görüntüleri

    Gelişmiş ışın izleme, PSSR desteği ve üç grafik modu ile 40, 60 veya 90 fps'de oynama imkanı.

    CDPR Sanat Yönetmeni Jakub Knapik, PlayStation Blog'da Cyberpunk 2077'nin PS5 Pro için yapılan geliştirmeleri hakkında konuştu . Geliştiriciye göre, stüdyonun amacı daha güçlü konsoldan "en iyi performansı" elde etmekti.

    Oyun, her pikseli ayrı ayrı işleyen ve ardından gelişmiş yapay zekâ kullanarak çözünürlüğü artıran PSSR teknolojisini destekleyecek. Uzmanın belirttiğine göre, bu çözünürlük artışı sayesinde Night City'nin her köşesi tamamen farklı görünecek.

    CD Projekt RED ayrıca ışın izleme yeteneklerini önemli ölçüde genişleterek, diğer şeylerin yanı sıra aydınlatma ve yansımalarda da ışın izleme teknolojisini uyguladı. Knapik, bunun Cyberpunk 2077'yi ekibin sanatsal vizyonuna daha da yaklaştıracağını ve oyunu daha da atmosferik hale getireceğini belirtti.

    Aksiyon RPG türündeki oyun, PS5 Pro'da üç farklı grafik modu sunacak:

    "Ray Tracing Pro", bu konsoldaki "en gelişmiş görsel ön ayar"dır. Işın izleme, yansımalarda, gölgelerde, ortam aydınlatmasında, gökyüzü ışıklarında ve neon tabelalar gibi çevresel unsurlarda görünecektir. Bu ön ayar 30 fps kare hızı için tasarlanmıştır, ancak VRR'ye sahip ekran sahipleri 40 fps'de oynayabilecektir.

    "Performans" , mümkün olan en yüksek kare hızına odaklanmıştır. VRR etkinleştirildiğinde, kare hızı "iyi bir görüntü kalitesiyle" 90 fps'ye ulaşabilir.

    "Dengeli" mod , önceki iki mod arasında en uygun dengeyi sunar. 60 fps kare hızı ve seçici ışın izleme desteği içerecektir.

    CDPR geliştiricileri izleyicilere teşekkür ederek Cyberpunk 2077'nin PS Plus üzerinden edinilebileceğini hatırlattı. Güncelleme 8 Nisan'da yayınlanacak.

    #ekrankartı #oyun

    Ekran görüntüleri

    Cyberpunk 2077, 8 Nisan'da PS5 Pro için bir güncelleme alacak detaylar ve daha fazlası.ekran görüntüleri Gelişmiş ışın izleme, PSSR desteği ve üç grafik modu ile 40, 60 veya 90 fps'de oynama imkanı. CDPR Sanat Yönetmeni Jakub Knapik, PlayStation Blog'da Cyberpunk 2077'nin PS5 Pro için yapılan geliştirmeleri hakkında konuştu . Geliştiriciye göre, stüdyonun amacı daha güçlü konsoldan "en iyi performansı" elde etmekti. Oyun, her pikseli ayrı ayrı işleyen ve ardından gelişmiş yapay zekâ kullanarak çözünürlüğü artıran PSSR teknolojisini destekleyecek. Uzmanın belirttiğine göre, bu çözünürlük artışı sayesinde Night City'nin her köşesi tamamen farklı görünecek. CD Projekt RED ayrıca ışın izleme yeteneklerini önemli ölçüde genişleterek, diğer şeylerin yanı sıra aydınlatma ve yansımalarda da ışın izleme teknolojisini uyguladı. Knapik, bunun Cyberpunk 2077'yi ekibin sanatsal vizyonuna daha da yaklaştıracağını ve oyunu daha da atmosferik hale getireceğini belirtti. Aksiyon RPG türündeki oyun, PS5 Pro'da üç farklı grafik modu sunacak: "Ray Tracing Pro", bu konsoldaki "en gelişmiş görsel ön ayar"dır. Işın izleme, yansımalarda, gölgelerde, ortam aydınlatmasında, gökyüzü ışıklarında ve neon tabelalar gibi çevresel unsurlarda görünecektir. Bu ön ayar 30 fps kare hızı için tasarlanmıştır, ancak VRR'ye sahip ekran sahipleri 40 fps'de oynayabilecektir. "Performans" , mümkün olan en yüksek kare hızına odaklanmıştır. VRR etkinleştirildiğinde, kare hızı "iyi bir görüntü kalitesiyle" 90 fps'ye ulaşabilir. "Dengeli" mod , önceki iki mod arasında en uygun dengeyi sunar. 60 fps kare hızı ve seçici ışın izleme desteği içerecektir. CDPR geliştiricileri izleyicilere teşekkür ederek Cyberpunk 2077'nin PS Plus üzerinden edinilebileceğini hatırlattı. Güncelleme 8 Nisan'da yayınlanacak. #ekrankartı #oyun Ekran görüntüleri
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 206 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Steam'in 2007'de başarımları On yılın sorusu
    Steam'in 2007'de başarımları sisteme dahil etmesinden bu yana, sistem büyük ölçüde değişmeden kaldı; konsollarda ise Platinum kupası kült bir favori haline geldi.

    Steam'in de PlayStation gibi Platinum ödülüne ihtiyacı var mı?
    Steam'in 2007'de başarımları sisteme dahil etmesinden bu yana, sistem büyük ölçüde değişmeden kaldı; konsollarda ise Platinum kupası kült bir favori haline geldi. Steam'in de PlayStation gibi Platinum ödülüne ihtiyacı var mı?
    1
    1
    0
    Beğen
    Haha
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 129 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Sonuç
Türkiye'nin Teknoloji Sosyal Ağ Forum Sitesi https://techforum.tr/sosyal