• AMD Radeon sürücüleri, günde 432 GB'a kadar ekstra yazma işlemiyle SSD'leri öldürebilecek kapasitede.
    AMD ekran kartı kullanıcıları, Radeon sürücülerinde can sıkıcı bir hata keşfetti: Sistem, bilgisayar neredeyse hiçbir şey yapmıyorken bile SSD'ye sürekli veri yazabiliyor. En kötü durumlarda, aşırı yazma işlemleri günde 432 GB'a ulaşabiliyor. Bu durum, sürücünün aşınmasını ve yıpranmasını hızlandırıyor ve kullanım ömrünü önemli ölçüde kısaltabiliyor.

    Sorunun kaynağının, AMD Harici Olaylar Yardımcı Programı hizmetiyle ilişkili olan atieclxx.exe işlemi olduğu ortaya çıktı. Bu hizmet genellikle monitörlerin bağlanmasından, kısayol tuşlarından ve FreeSync dahil olmak üzere bazı grafik kartı özelliklerinden sorumludur.

    Ancak bir hata nedeniyle servis sürekli olarak diske erişmeye başlıyor. Kullanıcılar yazma hızlarının yaklaşık 1 MB/s, bazı durumlarda ise 5 MB/s'ye kadar çıktığını bildiriyor.

    İlk bakışta rakamlar küçük görünüyor, ancak bir gün içinde etkileyici bir hacim birikiyor:
    1. 0,3 MB/sn - yaklaşık 26 GB;
    2. 0,7 MB/sn - yaklaşık 60 GB;
    3. 1,5 MB/sn - yaklaşık 130 GB;
    4. 5 MB/sn - yaklaşık 432 GB.
    Bu tür bir yük, özellikle QLC belleğe ve kısa yazma dayanıklılığına sahip ucuz SSD'ler için oldukça rahatsız edicidir. Ancak kullanıcı sorunu fark etmeyebilir bile. Modern sürücüler, sürekli arka plan etkinliğinin fark edilebilir yavaşlamalara neden olmayacak kadar hızlıdır.

    AMD temsilcisi Reddit'te hatayı doğruladı. Bunun AMD Harici Olaylar Yardımcı Programı ile Microsoft'un PCIe sürücüsü arasındaki etkileşimle ilgili olduğunu söylüyorlar. Şirket sorunu araştırıyor ve olası bir düzeltme son test için zaten gönderildi.

    Şu anda iki geçici çözüm mevcut. Birincisi, Windows Hizmetleri'nde AMD Harici Olaylar Yardımcı Programını devre dışı bırakmak. Bu, gereksiz girişleri durdurur, ancak kısayol tuşlarıyla ve bazı AMD Adrenalin özellikleriyle çakışabilir. İkinci seçenek ise BIOS'ta Yeniden Boyutlandırılabilir BAR'ı (ReBAR) devre dışı bırakmaktır. Bu, AMD temsilcisi tarafından önerilen yöntemdir.

    Bazı kullanıcılar, sürücü dosyalarının 26.3.1 paketindeki sürümlerle değiştirilmesinin sorunu çözdüğünü de bildirmiştir. Ancak bu yöntem, sistem dosyalarında manuel müdahale gerektirir ve yalnızca deneyimli kullanıcılar için uygundur.
    AMD ekran kartı kullanıcıları, Radeon sürücülerinde can sıkıcı bir hata keşfetti: Sistem, bilgisayar neredeyse hiçbir şey yapmıyorken bile SSD'ye sürekli veri yazabiliyor. En kötü durumlarda, aşırı yazma işlemleri günde 432 GB'a ulaşabiliyor. Bu durum, sürücünün aşınmasını ve yıpranmasını hızlandırıyor ve kullanım ömrünü önemli ölçüde kısaltabiliyor. Sorunun kaynağının, AMD Harici Olaylar Yardımcı Programı hizmetiyle ilişkili olan atieclxx.exe işlemi olduğu ortaya çıktı. Bu hizmet genellikle monitörlerin bağlanmasından, kısayol tuşlarından ve FreeSync dahil olmak üzere bazı grafik kartı özelliklerinden sorumludur. Ancak bir hata nedeniyle servis sürekli olarak diske erişmeye başlıyor. Kullanıcılar yazma hızlarının yaklaşık 1 MB/s, bazı durumlarda ise 5 MB/s'ye kadar çıktığını bildiriyor. İlk bakışta rakamlar küçük görünüyor, ancak bir gün içinde etkileyici bir hacim birikiyor: [ol] [li]0,3 MB/sn - yaklaşık 26 GB;[/li] [li]0,7 MB/sn - yaklaşık 60 GB;[/li] [li]1,5 MB/sn - yaklaşık 130 GB;[/li] [li]5 MB/sn - yaklaşık 432 GB.[/li] [/ol] Bu tür bir yük, özellikle QLC belleğe ve kısa yazma dayanıklılığına sahip ucuz SSD'ler için oldukça rahatsız edicidir. Ancak kullanıcı sorunu fark etmeyebilir bile. Modern sürücüler, sürekli arka plan etkinliğinin fark edilebilir yavaşlamalara neden olmayacak kadar hızlıdır. AMD temsilcisi Reddit'te hatayı doğruladı. Bunun AMD Harici Olaylar Yardımcı Programı ile Microsoft'un PCIe sürücüsü arasındaki etkileşimle ilgili olduğunu söylüyorlar. Şirket sorunu araştırıyor ve olası bir düzeltme son test için zaten gönderildi. Şu anda iki geçici çözüm mevcut. Birincisi, Windows Hizmetleri'nde AMD Harici Olaylar Yardımcı Programını devre dışı bırakmak. Bu, gereksiz girişleri durdurur, ancak kısayol tuşlarıyla ve bazı AMD Adrenalin özellikleriyle çakışabilir. İkinci seçenek ise BIOS'ta Yeniden Boyutlandırılabilir BAR'ı (ReBAR) devre dışı bırakmaktır. Bu, AMD temsilcisi tarafından önerilen yöntemdir. Bazı kullanıcılar, sürücü dosyalarının 26.3.1 paketindeki sürümlerle değiştirilmesinin sorunu çözdüğünü de bildirmiştir. Ancak bu yöntem, sistem dosyalarında manuel müdahale gerektirir ve yalnızca deneyimli kullanıcılar için uygundur.
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 21 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Ryzen 7 9850X3D, Intel Core Ultra 285K daha iyi sonuçlar elde etti
    Ryzen 7 9850X3D, MFG etkinleştirilmiş halde beş oyunda 1000 fps'nin üzerine çıkarken, Core Ultra 285K bunu başaramadı. GamerSky, Ryzen 7 9850X3D ve Core Ultra 9 285K işlemcilerini sekiz çevrimiçi oyunda test etti. AMD işlemci, ortalama %21,7'lik bir avantajla tüm oyunlarda önde yer aldı, ancak bazı oyunlarda fark minimal düzeydeydi.

    Ryzen 7 9850X3D, 3D V-Cache teknolojisi sayesinde 16 iş parçacığına ve 96 MB L3 önbelleğe sahip sekiz adet Zen 5 çekirdeği içerir. Core Ultra 9 285K ise 24 çekirdeğe (8 performans ve 16 verimlilik çekirdeği), 24 iş parçacığına ve 36 MB L3 önbelleğe sahiptir.

    GamerSky, MSI GeForce RTX 5090 D V2 ekran kartı, 24 GB bellek ve X870E ve Z890 yonga setlerine sahip MSI anakartlar kullandı. Oyunlar 1080p çözünürlükte ve çoğunlukla düşük grafik ayarlarında oynandı.

    En büyük fark FragPunk'ta kaydedildi; Ryzen 1032 fps'ye ulaşarak Intel'i %39,6 oranında geride bıraktı. PUBG'de AMD işlemci 923 fps'ye ulaşırken Intel 678 fps'de kaldı (%36 artış), Marvel Rivals'da ise 1172 fps'ye ulaşırken Intel 900 fps'de kaldı (%30 artış). Valorant'ta Ryzen'ın avantajı %28,9 olurken, Counter-Strike 2'de 1013,6 ​​fps'ye ulaştı.

    En küçük fark League of Legends'ta kaydedildi: 926'ya karşı 911 fps, yani AMD lehine yaklaşık %1,6'lık bir fark.

    Call of Duty: Modern Warfare 4'te Ryzen'ın avantajı %7,6, War Thunder'da ise %7,4 oldu. İlk durumda DLSS MFG 6x çoklu kare üretimi kullanılırken, ikincisinde sinematik grafik ayarları ve ışın izleme etkinleştirilmiş 3x çoklu kare üretimi kullanıldı. AMD sistemi, üretilen kareler de dahil olmak üzere sırasıyla 980 ve 1066 fps elde etti.

    GamerSky, Ryzen'ın avantajını 3D V-Cache teknolojisine bağlıyor. Yayın, bu teknolojinin özellikle veri erişim gecikmesine ve önbellek bant genişliğine duyarlı oyunlarda etkili olduğuna inanıyor.
    Ryzen 7 9850X3D, MFG etkinleştirilmiş halde beş oyunda 1000 fps'nin üzerine çıkarken, Core Ultra 285K bunu başaramadı. GamerSky, Ryzen 7 9850X3D ve Core Ultra 9 285K işlemcilerini sekiz çevrimiçi oyunda test etti. AMD işlemci, ortalama %21,7'lik bir avantajla tüm oyunlarda önde yer aldı, ancak bazı oyunlarda fark minimal düzeydeydi. Ryzen 7 9850X3D, 3D V-Cache teknolojisi sayesinde 16 iş parçacığına ve 96 MB L3 önbelleğe sahip sekiz adet Zen 5 çekirdeği içerir. Core Ultra 9 285K ise 24 çekirdeğe (8 performans ve 16 verimlilik çekirdeği), 24 iş parçacığına ve 36 MB L3 önbelleğe sahiptir. GamerSky, MSI GeForce RTX 5090 D V2 ekran kartı, 24 GB bellek ve X870E ve Z890 yonga setlerine sahip MSI anakartlar kullandı. Oyunlar 1080p çözünürlükte ve çoğunlukla düşük grafik ayarlarında oynandı. En büyük fark FragPunk'ta kaydedildi; Ryzen 1032 fps'ye ulaşarak Intel'i %39,6 oranında geride bıraktı. PUBG'de AMD işlemci 923 fps'ye ulaşırken Intel 678 fps'de kaldı (%36 artış), Marvel Rivals'da ise 1172 fps'ye ulaşırken Intel 900 fps'de kaldı (%30 artış). Valorant'ta Ryzen'ın avantajı %28,9 olurken, Counter-Strike 2'de 1013,6 ​​fps'ye ulaştı. En küçük fark League of Legends'ta kaydedildi: 926'ya karşı 911 fps, yani AMD lehine yaklaşık %1,6'lık bir fark. Call of Duty: Modern Warfare 4'te Ryzen'ın avantajı %7,6, War Thunder'da ise %7,4 oldu. İlk durumda DLSS MFG 6x çoklu kare üretimi kullanılırken, ikincisinde sinematik grafik ayarları ve ışın izleme etkinleştirilmiş 3x çoklu kare üretimi kullanıldı. AMD sistemi, üretilen kareler de dahil olmak üzere sırasıyla 980 ve 1066 fps elde etti. GamerSky, Ryzen'ın avantajını 3D V-Cache teknolojisine bağlıyor. Yayın, bu teknolojinin özellikle veri erişim gecikmesine ve önbellek bant genişliğine duyarlı oyunlarda etkili olduğuna inanıyor.
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 29 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • ASUS XG Core Radeon RX 9060 XT LP harici grafik kartını piyasaya sürdü.
    ASUS, 1.6 GHz frekans ve 75 W güç tüketimine sahip XG Core Radeon RX 9060 XT LP harici grafik kartını piyasaya sürdü.

    Yeni ürün, kolay taşınabilirlik için tasarlanmış kompakt bir yapıya sahip. Ancak bu kompakt boyutu elde etmek için performanstan ödün verilmesi gerekti.

    ASUS, XG Core Radeon RX 9060 XT LP ile harici grafik hızlandırıcı ürün yelpazesini genişletti. Düşük profilli bir tasarıma sahip, tam teşekküllü bir ayrık grafik kartına dayanmaktadır. Soğutmayı sağlamak ve kompakt 144 mm kasaya sığdırmak için saat hızlarının düşürülmesi gerekti.

    GPU varsayılan olarak 1600 MHz'de ve turbo modunda 1620 MHz'de çalışır. Karşılaştırma olarak, standart RX 9060 XT, modele bağlı olarak 1700 MHz'den başlayıp 3130 MHz ve daha yüksek hızlara kadar çıkar. Cihazın güç çıkışı, standart kartın tipik 160 W'ına kıyasla 75 W'tır. Cihaz ayrıca 8 GB veya 16 GB video belleği ile birlikte gelir. Bağlantı, entegre HDMI 2.1b, DisplayPort 2.1 ve USB Type-C ile sağlanır.

    ASUS, hızlandırıcı kartın oyun, içerik oluşturma ve yapay zeka görevleri için uygun olduğunu iddia ediyor. Yapay zeka iş yüklerinde kart, 406,3 TOPS'a kadar performans sunuyor. Standart RX 9060 XT, neredeyse tüm modern oyunları 1080p ve 1440p çözünürlükte ultra ayarlarda saniyede 60 kare hızında çalıştırabiliyor. Ancak, güç sınırlamaları nedeniyle LP sürümü daha düşük performans gösterecek. Fiyatlandırma ve piyasaya sürülme tarihi henüz açıklanmadı.
    ASUS, 1.6 GHz frekans ve 75 W güç tüketimine sahip XG Core Radeon RX 9060 XT LP harici grafik kartını piyasaya sürdü. Yeni ürün, kolay taşınabilirlik için tasarlanmış kompakt bir yapıya sahip. Ancak bu kompakt boyutu elde etmek için performanstan ödün verilmesi gerekti. ASUS, XG Core Radeon RX 9060 XT LP ile harici grafik hızlandırıcı ürün yelpazesini genişletti. Düşük profilli bir tasarıma sahip, tam teşekküllü bir ayrık grafik kartına dayanmaktadır. Soğutmayı sağlamak ve kompakt 144 mm kasaya sığdırmak için saat hızlarının düşürülmesi gerekti. GPU varsayılan olarak 1600 MHz'de ve turbo modunda 1620 MHz'de çalışır. Karşılaştırma olarak, standart RX 9060 XT, modele bağlı olarak 1700 MHz'den başlayıp 3130 MHz ve daha yüksek hızlara kadar çıkar. Cihazın güç çıkışı, standart kartın tipik 160 W'ına kıyasla 75 W'tır. Cihaz ayrıca 8 GB veya 16 GB video belleği ile birlikte gelir. Bağlantı, entegre HDMI 2.1b, DisplayPort 2.1 ve USB Type-C ile sağlanır. ASUS, hızlandırıcı kartın oyun, içerik oluşturma ve yapay zeka görevleri için uygun olduğunu iddia ediyor. Yapay zeka iş yüklerinde kart, 406,3 TOPS'a kadar performans sunuyor. Standart RX 9060 XT, neredeyse tüm modern oyunları 1080p ve 1440p çözünürlükte ultra ayarlarda saniyede 60 kare hızında çalıştırabiliyor. Ancak, güç sınırlamaları nedeniyle LP sürümü daha düşük performans gösterecek. Fiyatlandırma ve piyasaya sürülme tarihi henüz açıklanmadı.
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 41 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Kasım 2026 için En İyi ve En Kötü Grafik Kartlarını Açıkladı
    ScatterVolt, Kasım 2026 için En İyi ve En Kötü Grafik Kartlarını Açıkladı. YouTube kanalı ScatterVolt, Kasım 2026'da mağazalarda bulunan mevcut grafik hızlandırıcılarının bir sıralama listesini derledi. Kartları idealden "çöp"e kadar yedi kategoriye ayırdı.

    Piyasadaki en iyi adaptörler unvanı ARC B580 ve Radeon RX 9070 XT'ye gitti. Blog yazarı bunları en yüksek "S" kategorisine yerleştirdi. İlki, Radeon RX 580 8GB'nin modern bir halefi ve 1440p oyun için en iyi bütçe dostu kart olarak adlandırıldı. İkincisi ise üst düzey öncesi segmentte en optimal çözüm olarak değerlendirildi.

    Hemen aşağıda "A" kategorisi yer alıyor. Bunlar, fiyat segmentlerindeki en iyi çözümler arasında. Bu kategoriye ARC A750, Radeon RX 9070 GRE ve Radeon RX 9070 dahildir. Bu kartlar önemli miktarda video belleğine sahip ve mükemmel bir fiyat-performans oranı sunuyor.

    "B" kategorisi, ciddi dezavantajları olan iyi ekran kartlarını içerir. Bu kategoriye ARC B570, GeForce RTX 5070 Ti, Radeon RX 9060 XT 16 GB ve GeForce RTX 5060 Ti 16 GB dahildir. İlkinin video belleği yetersizken, diğerlerinin fiyatları DRAM krizi nedeniyle keskin bir şekilde arttı.

    "C" kategorisi, vasat grafik kartlarını içerir. Blog yazarı bu kategoriye Radeon RX 9060, Radeon RX 9060 XT 8GB ve GeForce RTX 5060'ı dahil etmiştir. Bu GPU'ların en büyük dezavantajı, mütevazı 8GB video tampon bellekleridir. Ardından, satın alınması önerilmeyen kartlar gelir; bunlar arasında RTX 5050, RX 7600, RTX 3060 12GB, RTX 5080 ve ARC B380 yer almaktadır.

    Bazıları açıkçası eskimiş durumda, diğerleri ise cazip olmayan bir fiyat-performans oranı sunuyor. Radeon RX 9050 4GB, GeForce RTX 3050 ve GeForce RTX 5090 piyasadaki en kötü çözümler olarak değerlendirildi. İlk ikisi ucuz hazır bilgisayar alıcılarını aldatmak için tasarlanmıştı. Ve sonuncusu o kadar pahalı hale geldi ki artık oyun ekran kartı olarak kabul edilemez.
    ScatterVolt, Kasım 2026 için En İyi ve En Kötü Grafik Kartlarını Açıkladı. YouTube kanalı ScatterVolt, Kasım 2026'da mağazalarda bulunan mevcut grafik hızlandırıcılarının bir sıralama listesini derledi. Kartları idealden "çöp"e kadar yedi kategoriye ayırdı. Piyasadaki en iyi adaptörler unvanı ARC B580 ve Radeon RX 9070 XT'ye gitti. Blog yazarı bunları en yüksek "S" kategorisine yerleştirdi. İlki, Radeon RX 580 8GB'nin modern bir halefi ve 1440p oyun için en iyi bütçe dostu kart olarak adlandırıldı. İkincisi ise üst düzey öncesi segmentte en optimal çözüm olarak değerlendirildi. Hemen aşağıda "A" kategorisi yer alıyor. Bunlar, fiyat segmentlerindeki en iyi çözümler arasında. Bu kategoriye ARC A750, Radeon RX 9070 GRE ve Radeon RX 9070 dahildir. Bu kartlar önemli miktarda video belleğine sahip ve mükemmel bir fiyat-performans oranı sunuyor. "B" kategorisi, ciddi dezavantajları olan iyi ekran kartlarını içerir. Bu kategoriye ARC B570, GeForce RTX 5070 Ti, Radeon RX 9060 XT 16 GB ve GeForce RTX 5060 Ti 16 GB dahildir. İlkinin video belleği yetersizken, diğerlerinin fiyatları DRAM krizi nedeniyle keskin bir şekilde arttı. "C" kategorisi, vasat grafik kartlarını içerir. Blog yazarı bu kategoriye Radeon RX 9060, Radeon RX 9060 XT 8GB ve GeForce RTX 5060'ı dahil etmiştir. Bu GPU'ların en büyük dezavantajı, mütevazı 8GB video tampon bellekleridir. Ardından, satın alınması önerilmeyen kartlar gelir; bunlar arasında RTX 5050, RX 7600, RTX 3060 12GB, RTX 5080 ve ARC B380 yer almaktadır. Bazıları açıkçası eskimiş durumda, diğerleri ise cazip olmayan bir fiyat-performans oranı sunuyor. Radeon RX 9050 4GB, GeForce RTX 3050 ve GeForce RTX 5090 piyasadaki en kötü çözümler olarak değerlendirildi. İlk ikisi ucuz hazır bilgisayar alıcılarını aldatmak için tasarlanmıştı. Ve sonuncusu o kadar pahalı hale geldi ki artık oyun ekran kartı olarak kabul edilemez.
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 120 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Elon Musk, Tesla'nın Optimus robotunun insan işçiden beş kat daha verimli olacağını söyledi
    Amerikalı girişimci ve milyarder Elon Musk, yatırımcı Ron Baron'a bir röportaj verdi. Sohbet sırasında ikili, diğer konuların yanı sıra insansı robotların geleceğini ele aldı.

    Musk'a göre, yakın gelecekte Tesla Optimus androidi, bazı görevlerde insan işçinin yaklaşık beş katı verimlilik gösterebilecek. İş adamı, robotun haftada 168 saat, mola, tatil, uyku veya yemek olmadan çalışabileceğini vurguladı. Dahası, Tesla Optimus'un üretim maliyeti kademeli olarak düşecek. Şu anda bir androidin fiyatı bir arabanın fiyatına denk geliyor. Gelecekte bu fiyat 30.000 dolara, ardından 20.000 dolara düşecek.

    Musk, robotların öncelikle satılmaktan ziyade kiralanacağına inanıyor. Milyarder, süper zekâ ve makinelerin tüm insan ihtiyaçlarını ve maddi arzularını karşılayabileceği ve sağlık hizmetlerini önemli ölçüde iyileştirebileceği bir gelecek öngörüyor. Tesla'nın kurucusuna göre, mevcut parasal ve ekonomik sistem bir tür para borsasına benzeyecek. Ancak iş adamı, bunların vaatler değil, tahminler olduğunu ve gerçekleşip gerçekleşmeyeceğinin kesin olmadığını da belirtiyor.
    Amerikalı girişimci ve milyarder Elon Musk, yatırımcı Ron Baron'a bir röportaj verdi. Sohbet sırasında ikili, diğer konuların yanı sıra insansı robotların geleceğini ele aldı. Musk'a göre, yakın gelecekte Tesla Optimus androidi, bazı görevlerde insan işçinin yaklaşık beş katı verimlilik gösterebilecek. İş adamı, robotun haftada 168 saat, mola, tatil, uyku veya yemek olmadan çalışabileceğini vurguladı. Dahası, Tesla Optimus'un üretim maliyeti kademeli olarak düşecek. Şu anda bir androidin fiyatı bir arabanın fiyatına denk geliyor. Gelecekte bu fiyat 30.000 dolara, ardından 20.000 dolara düşecek. Musk, robotların öncelikle satılmaktan ziyade kiralanacağına inanıyor. Milyarder, süper zekâ ve makinelerin tüm insan ihtiyaçlarını ve maddi arzularını karşılayabileceği ve sağlık hizmetlerini önemli ölçüde iyileştirebileceği bir gelecek öngörüyor. Tesla'nın kurucusuna göre, mevcut parasal ve ekonomik sistem bir tür para borsasına benzeyecek. Ancak iş adamı, bunların vaatler değil, tahminler olduğunu ve gerçekleşip gerçekleşmeyeceğinin kesin olmadığını da belirtiyor.
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 131 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • OpenAI, Kritik Risk Yapay Zeka Modeli GPT-6 Cyber'ı Yayınladı
    OpenAI, GPT-6 Cyber ​​adında özel bir yapay zeka modeli tanıttı. Bu model, yazılım güvenlik açıklarını tespit etmek, istismar yöntemleri geliştirmek ve test etmek, ayrıca yamalar hazırlamak ve test etmek için tasarlandı.

    Modelin yetenekleri nedeniyle OpenAI, ona "kritik" bir risk seviyesi atadı; kısıtlamalar kaldırılırsa, GPT-6 Cyber ​​​​insan müdahalesi olmadan bağımsız olarak karmaşık siber saldırılar gerçekleştirebilir. Bu nedenle, erişim şu anda kısıtlıdır: API ve Codex aracılığıyla yalnızca belirli Daybreak Red müşterileri için erişim sağlanmaktadır. Bu erişimin kademeli olarak genişletileceği sözü verilmiştir.

    Linux çekirdeği analizinde, model 900'den fazla güvenlik açığı buldu ve bunlar için yamalar hazırladı. Ayrıca, Firefox tarayıcısında 80'den fazla sorun keşfedildi. Geliştiriciler ayrıca kontrolleri sıkılaştırdı: Modelin saldırı yüzeyini ihlal etmeye çalışmasına olanak tanıyan ExploitGym Honeypot testinde, GPT-6 Cyber ​​​​vakaların %99,93'ünde "yasa dışı eylemlerden" kaçındı.
    OpenAI, GPT-6 Cyber ​​adında özel bir yapay zeka modeli tanıttı. Bu model, yazılım güvenlik açıklarını tespit etmek, istismar yöntemleri geliştirmek ve test etmek, ayrıca yamalar hazırlamak ve test etmek için tasarlandı. Modelin yetenekleri nedeniyle OpenAI, ona "kritik" bir risk seviyesi atadı; kısıtlamalar kaldırılırsa, GPT-6 Cyber ​​​​insan müdahalesi olmadan bağımsız olarak karmaşık siber saldırılar gerçekleştirebilir. Bu nedenle, erişim şu anda kısıtlıdır: API ve Codex aracılığıyla yalnızca belirli Daybreak Red müşterileri için erişim sağlanmaktadır. Bu erişimin kademeli olarak genişletileceği sözü verilmiştir. Linux çekirdeği analizinde, model 900'den fazla güvenlik açığı buldu ve bunlar için yamalar hazırladı. Ayrıca, Firefox tarayıcısında 80'den fazla sorun keşfedildi. Geliştiriciler ayrıca kontrolleri sıkılaştırdı: Modelin saldırı yüzeyini ihlal etmeye çalışmasına olanak tanıyan ExploitGym Honeypot testinde, GPT-6 Cyber ​​​​vakaların %99,93'ünde "yasa dışı eylemlerden" kaçındı.
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 138 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Windows 11 27H2, 2024'ten bu yana en büyük işletim sistemi güncellemesi olacak
    Windows 11 27H2, 2024'ten bu yana en büyük işletim sistemi güncellemesi olacak ve Windows 12'nin yerini alacak.

    The Verge'ün şirket içi kaynaklara dayandırdığı habere göre, Microsoft Windows 11 için 27H2 sürümüne ait büyük bir güncelleme hazırlıyor.

    Gazetecilere göre, şirket başlangıçta tam teşekküllü bir Windows 12 sürümü çıkarmayı planlamıştı. Ancak yakın zamanda bu planlardan vazgeçerek Windows 11'i geliştirmeye devam etme kararı aldı. Küresel 27H2 güncellemesi, bu işletim sistemi için 2024'ten bu yana en büyük güncelleme olacak.

    The Verge'e göre Microsoft, işletim sisteminin birçok temel bileşenini değiştirecek veya önemli ölçüde güncelleyecek. Muhabirler, güncellemenin "performans, güvenilirlik ve kullanıcı deneyiminde temel iyileştirmeler" sağlayacağını belirtiyor.

    Diğer özelliklerin yanı sıra, işletim sistemi Intel APX teknolojisine tam destek ve düşük RAM'e sahip bilgisayarlar için yeni optimizasyonlar ekleyecek. Tüm bunlara tamamen yeni bir duvar kağıdı tasarımı eşlik edecek. Bu tasarımın, Kasım ayı sonlarında Microsoft'un Ignite 2026 konferansında açıklanması bekleniyor. Windows 11 27H2'nin tüm özellikleri, sistem gereksinimleri ve kesin çıkış tarihi henüz bilinmiyor.
    Windows 11 27H2, 2024'ten bu yana en büyük işletim sistemi güncellemesi olacak ve Windows 12'nin yerini alacak. The Verge'ün şirket içi kaynaklara dayandırdığı habere göre, Microsoft Windows 11 için 27H2 sürümüne ait büyük bir güncelleme hazırlıyor. Gazetecilere göre, şirket başlangıçta tam teşekküllü bir Windows 12 sürümü çıkarmayı planlamıştı. Ancak yakın zamanda bu planlardan vazgeçerek Windows 11'i geliştirmeye devam etme kararı aldı. Küresel 27H2 güncellemesi, bu işletim sistemi için 2024'ten bu yana en büyük güncelleme olacak. The Verge'e göre Microsoft, işletim sisteminin birçok temel bileşenini değiştirecek veya önemli ölçüde güncelleyecek. Muhabirler, güncellemenin "performans, güvenilirlik ve kullanıcı deneyiminde temel iyileştirmeler" sağlayacağını belirtiyor. Diğer özelliklerin yanı sıra, işletim sistemi Intel APX teknolojisine tam destek ve düşük RAM'e sahip bilgisayarlar için yeni optimizasyonlar ekleyecek. Tüm bunlara tamamen yeni bir duvar kağıdı tasarımı eşlik edecek. Bu tasarımın, Kasım ayı sonlarında Microsoft'un Ignite 2026 konferansında açıklanması bekleniyor. Windows 11 27H2'nin tüm özellikleri, sistem gereksinimleri ve kesin çıkış tarihi henüz bilinmiyor.
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 238 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Rockstar, Vice City'nin çeşitliliğini sergileyen yeni bir GTA VI ekran görüntüsü galerisi yayınladı
    Geliştiriciler, oyunun karakterlerini sergileyen yeni ve detaylı görselleri yayınladı.

    Rockstar Games, Grand Theft Auto VI'ya ait 39 adet yeni ekran görüntüsünden oluşan bir galeri yayınladı. Bu görüntüler, oyunun karakterlerinin eşi benzeri görülmemiş detaylarını ve çeşitliliğini sergiliyor. Ekran görüntüleri sadece Jason ve Lucia'yı değil, aynı zamanda çok sayıda NPC'yi, aracı ve mekanı da gözler önüne seriyor.

    GTA VI'daki her oyuncu olmayan karakterin kendine özgü özellikleri vardır ve bu da onları neredeyse ana karakterlerle eşit kılar. Ortamlar, bugüne kadar oyunlarda görülen her şeyden daha ayrıntılıdır ve hatta Red Dead Redemption 2'nin mekanlarını bile geride bırakır.

    Dahası, yeni görüntüler PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için gereken detay seviyesini gösteriyor. Wccftech gazetecilerine göre, oyun PC sürümünde daha da etkileyici görseller sunacak, çünkü artık konsolların yetenekleriyle sınırlı kalmayacak.
    Geliştiriciler, oyunun karakterlerini sergileyen yeni ve detaylı görselleri yayınladı. Rockstar Games, Grand Theft Auto VI'ya ait 39 adet yeni ekran görüntüsünden oluşan bir galeri yayınladı. Bu görüntüler, oyunun karakterlerinin eşi benzeri görülmemiş detaylarını ve çeşitliliğini sergiliyor. Ekran görüntüleri sadece Jason ve Lucia'yı değil, aynı zamanda çok sayıda NPC'yi, aracı ve mekanı da gözler önüne seriyor. GTA VI'daki her oyuncu olmayan karakterin kendine özgü özellikleri vardır ve bu da onları neredeyse ana karakterlerle eşit kılar. Ortamlar, bugüne kadar oyunlarda görülen her şeyden daha ayrıntılıdır ve hatta Red Dead Redemption 2'nin mekanlarını bile geride bırakır. Dahası, yeni görüntüler PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için gereken detay seviyesini gösteriyor. Wccftech gazetecilerine göre, oyun PC sürümünde daha da etkileyici görseller sunacak, çünkü artık konsolların yetenekleriyle sınırlı kalmayacak.
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 261 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • AMD FSR 4.1.2 teknolojisi Xbox Series X/S'e geliyor
    Microsoft'un Oyun Cihazları Başkan Yardımcısı Jason Ronald, X sosyal medya platformunda Xbox Series X/S geliştiricilerinin artık oyunlarında FSR 4.1.2'yi kullanabileceğini duyurdu . Bu duyuru AMD'nin web sitesinde de yayınlandı.

    AMD FSR 4, önceki sürümlere göre önemli ölçüde daha verimli olan, makine öğrenimine dayalı bir görüntü ölçeklendirme yöntemidir. Bu, mevcut Xbox'ların Sony'nin PSSR'sine esasen benzer bir ölçeklendirme özelliğine sahip olduğu anlamına gelir.
    AMD, duyurusunda şunları belirtti: "Xbox ekibiyle yakın iş birliği içinde çalışarak, makine öğrenimine dayalı görüntü ölçeklendirmeyi ilk kez Xbox konsollarına getiren AMD FSR Upscaling 4.1.2'yi Ekim 2026 Microsoft Oyun Geliştirme Kiti (GDK) kapsamında Xbox Series X/S için duyurduk."
    Geliştiriciler, FSR 4.1.2'nin iki modeli arasında seçim yapabilir: Tam ve Hafif. Her ikisi de ilgili konsol için optimize edilmiştir, ancak Hafif sürüm ölçeklendirme için daha az işlem gücü gerektirir.

    AMD FSR 4.1.2 artık ROG Xbox Ally serisi taşınabilir konsollarda da kullanılabilir durumda.
    Microsoft'un Oyun Cihazları Başkan Yardımcısı Jason Ronald, X sosyal medya platformunda Xbox Series X/S geliştiricilerinin artık oyunlarında FSR 4.1.2'yi kullanabileceğini duyurdu . Bu duyuru AMD'nin web sitesinde de yayınlandı. AMD FSR 4, önceki sürümlere göre önemli ölçüde daha verimli olan, makine öğrenimine dayalı bir görüntü ölçeklendirme yöntemidir. Bu, mevcut Xbox'ların Sony'nin PSSR'sine esasen benzer bir ölçeklendirme özelliğine sahip olduğu anlamına gelir. [quote]AMD, duyurusunda şunları belirtti: "Xbox ekibiyle yakın iş birliği içinde çalışarak, makine öğrenimine dayalı görüntü ölçeklendirmeyi ilk kez Xbox konsollarına getiren AMD FSR Upscaling 4.1.2'yi Ekim 2026 Microsoft Oyun Geliştirme Kiti (GDK) kapsamında Xbox Series X/S için duyurduk."[/quote] Geliştiriciler, FSR 4.1.2'nin iki modeli arasında seçim yapabilir: Tam ve Hafif. Her ikisi de ilgili konsol için optimize edilmiştir, ancak Hafif sürüm ölçeklendirme için daha az işlem gücü gerektirir. AMD FSR 4.1.2 artık ROG Xbox Ally serisi taşınabilir konsollarda da kullanılabilir durumda.
    Beğen
    7
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 335 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • AMD, tarihinde ilk kez dördüncü çeyrekte Intel'i satışlarda geride bırakmayı planlıyor
    AMD, tarihinde ilk kez çeyrek dönemlik gelirde Intel'i geride bırakmayı bekliyor. Şirketin finansal tahminine göre, 2026'nın dördüncü çeyreğinde gelir yaklaşık 17 milyar dolara ulaşabilir ve %3'lük bir sapma potansiyeli bulunuyor.

    Bu, geçen yılın aynı dönemine göre %66 daha fazla bir sonuç. Karşılaştırma yapmak gerekirse, Intel 15-16 milyar dolar aralığında gelir bekliyor. Dolayısıyla, tahminler gerçekleşirse, AMD rakibinin yaklaşık 1,5 milyar dolar önünde olacak.

    Bu sonucun ön koşulları üçüncü çeyrekte zaten belirgindi. AMD'nin geliri, bir yıl öncesine göre 9,25 milyar dolardan rekor seviye olan 13,377 milyar dolara ulaştı. Net kar %95 artarak 2,43 milyar dolara yükselirken, brüt kar marjı %54'e ulaştı. Büyümenin ana itici gücü veri merkezi bölümü oldu. Bu bölümün geliri yıllık bazda %97 artarak 8,55 milyar dolara ulaştı ve şirketin toplam gelirinin yaklaşık %64'ünü oluşturdu.
    AMD, tarihinde ilk kez çeyrek dönemlik gelirde Intel'i geride bırakmayı bekliyor. Şirketin finansal tahminine göre, 2026'nın dördüncü çeyreğinde gelir yaklaşık 17 milyar dolara ulaşabilir ve %3'lük bir sapma potansiyeli bulunuyor. Bu, geçen yılın aynı dönemine göre %66 daha fazla bir sonuç. Karşılaştırma yapmak gerekirse, Intel 15-16 milyar dolar aralığında gelir bekliyor. Dolayısıyla, tahminler gerçekleşirse, AMD rakibinin yaklaşık 1,5 milyar dolar önünde olacak. Bu sonucun ön koşulları üçüncü çeyrekte zaten belirgindi. AMD'nin geliri, bir yıl öncesine göre 9,25 milyar dolardan rekor seviye olan 13,377 milyar dolara ulaştı. Net kar %95 artarak 2,43 milyar dolara yükselirken, brüt kar marjı %54'e ulaştı. Büyümenin ana itici gücü veri merkezi bölümü oldu. Bu bölümün geliri yıllık bazda %97 artarak 8,55 milyar dolara ulaştı ve şirketin toplam gelirinin yaklaşık %64'ünü oluşturdu.
    Beğen
    8
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 281 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Radeon 890M'in DDR5-5600 kullanan sistemlere kıyasla %18,7 daha iyi performans göstermesini sağladı
    Hızlı bellek, Radeon 890M'in DDR5-5600 kullanan sistemlere kıyasla %18,7 daha iyi performans göstermesini sağladı.

    VideoCardz'a göre, LPDDR5X-8000 belleğe sahip bir mini PC'deki entegre AMD Radeon 890M grafik kartı, 3DMark Time Spy grafik testinde DDR5-5600 belleğe sahip sistemlere göre %18,7 daha yüksek performans gösterdi. Ancak Forza Horizon 6'da bu avantaj beklenenden daha az oldu.

    Test için Ryzen AI 9 HX 470 işlemcili ve 32 GB lehimli LPDDR5X-8000 belleğe sahip ACEMAGIC F5A mini PC kullanıldı. Bu işlemciye sahip daha önce piyasaya sürülen mini PC'lerin çoğu, değiştirilebilir DDR5-5600 modülleriyle donatılmıştır. LPDDR5X-8000'in teorik bant genişliği 128 GB/s iken, çift kanallı DDR5-5600'ün bant genişliği 89,6 GB/s'dir.

    YouTube kanalı ETA Prime, güç tüketimi limiti 65W olarak ayarlanmış bir bilgisayarı test etti. Genel 3DMark Time Spy puanı 4678 oldu. Bununla birlikte, DDR5-5600 belleğe sahip bazı sistemler daha yüksek CPU performansı gösterdi.

    Oynanış testleri Marvel's Spider-Man 2, Red Dead Redemption 2 ve Forza Horizon 6 oyunlarını içeriyordu. Forza Horizon 6'da, 1080p çözünürlükte ve orta grafik ayarlarında, FSR olmadan yaklaşık 71 fps elde ettik. Spider-Man 2'de FSR 4.1 Kalite ve kare hızı üretimi kullanılırken, Red Dead Redemption 2'de orta ayarlarda, maksimum doku kalitesi ve ölçeklendirme olmadan testler yapıldı.

    Ryzen AI 9 HX 470, resmi olarak 8533 MT/s'ye kadar hızlarda LPDDR5X'i destekliyor. ACEMAGIC F5A BIOS'u bu hıza izin veriyor, ancak testler varsayılan 8000 MT/s hızında yapıldı.
    Hızlı bellek, Radeon 890M'in DDR5-5600 kullanan sistemlere kıyasla %18,7 daha iyi performans göstermesini sağladı. VideoCardz'a göre, LPDDR5X-8000 belleğe sahip bir mini PC'deki entegre AMD Radeon 890M grafik kartı, 3DMark Time Spy grafik testinde DDR5-5600 belleğe sahip sistemlere göre %18,7 daha yüksek performans gösterdi. Ancak Forza Horizon 6'da bu avantaj beklenenden daha az oldu. Test için Ryzen AI 9 HX 470 işlemcili ve 32 GB lehimli LPDDR5X-8000 belleğe sahip ACEMAGIC F5A mini PC kullanıldı. Bu işlemciye sahip daha önce piyasaya sürülen mini PC'lerin çoğu, değiştirilebilir DDR5-5600 modülleriyle donatılmıştır. LPDDR5X-8000'in teorik bant genişliği 128 GB/s iken, çift kanallı DDR5-5600'ün bant genişliği 89,6 GB/s'dir. YouTube kanalı ETA Prime, güç tüketimi limiti 65W olarak ayarlanmış bir bilgisayarı test etti. Genel 3DMark Time Spy puanı 4678 oldu. Bununla birlikte, DDR5-5600 belleğe sahip bazı sistemler daha yüksek CPU performansı gösterdi. Oynanış testleri Marvel's Spider-Man 2, Red Dead Redemption 2 ve Forza Horizon 6 oyunlarını içeriyordu. Forza Horizon 6'da, 1080p çözünürlükte ve orta grafik ayarlarında, FSR olmadan yaklaşık 71 fps elde ettik. Spider-Man 2'de FSR 4.1 Kalite ve kare hızı üretimi kullanılırken, Red Dead Redemption 2'de orta ayarlarda, maksimum doku kalitesi ve ölçeklendirme olmadan testler yapıldı. Ryzen AI 9 HX 470, resmi olarak 8533 MT/s'ye kadar hızlarda LPDDR5X'i destekliyor. ACEMAGIC F5A BIOS'u bu hıza izin veriyor, ancak testler varsayılan 8000 MT/s hızında yapıldı.
    Beğen
    7
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 476 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • WalleGalaxy, Samsung Galaxy Z Fold9 ve Galaxy Z Fold9 Ultra'nın kameraları hakkında bilgi veriyor.
    Yakında piyasaya sürülecek Samsung Galaxy Z Fold9 ve Z Fold9 Ultra katlanabilir akıllı telefonlarının kameralarıyla ilgili ilk detaylar internette ortaya çıktı. Bilgiler WalleGalaxy tarafından paylaşıldı.

    Galaxy Z Fold9'un, selefinin özelliklerini miras alacağı söyleniyor: 50 megapiksel ana kamera ve aynı çözünürlüğe sahip ultra geniş açılı modül. Akıllı telefonda telefoto lens bulunmayacak. Kullanılacak sensör modelleri ise henüz bilinmiyor.

    Galaxy Z Fold9 Ultra, üçlü arka kamera kurulumuna sahip olacak. Yeni 200MP ana sensör, 50MP ultra geniş açılı kamera ve 3x optik zoomlu telefoto lens içerecek. Bu yapılandırma, mevcut Fold8 Ultra'da kullanılanla benzer olacak. Ancak sızıntıya göre, ana modül yükseltilecek. Telefoto lensin çözünürlüğü henüz açıklanmadı.

    Dolayısıyla Samsung, büyük olasılıkla normal ve Ultra sürümlerini fotoğrafçılık yeteneklerine göre farklılaştırmaya devam edecektir.
    Yakında piyasaya sürülecek Samsung Galaxy Z Fold9 ve Z Fold9 Ultra katlanabilir akıllı telefonlarının kameralarıyla ilgili ilk detaylar internette ortaya çıktı. Bilgiler WalleGalaxy tarafından paylaşıldı. Galaxy Z Fold9'un, selefinin özelliklerini miras alacağı söyleniyor: 50 megapiksel ana kamera ve aynı çözünürlüğe sahip ultra geniş açılı modül. Akıllı telefonda telefoto lens bulunmayacak. Kullanılacak sensör modelleri ise henüz bilinmiyor. Galaxy Z Fold9 Ultra, üçlü arka kamera kurulumuna sahip olacak. Yeni 200MP ana sensör, 50MP ultra geniş açılı kamera ve 3x optik zoomlu telefoto lens içerecek. Bu yapılandırma, mevcut Fold8 Ultra'da kullanılanla benzer olacak. Ancak sızıntıya göre, ana modül yükseltilecek. Telefoto lensin çözünürlüğü henüz açıklanmadı. Dolayısıyla Samsung, büyük olasılıkla normal ve Ultra sürümlerini fotoğrafçılık yeteneklerine göre farklılaştırmaya devam edecektir.
    Beğen
    9
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 412 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Sonuç
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal