• Hardware Canucks - Yeni ve pahalı soğutucular, 40 dolarlık eski Thermalright'ı çoğu zaman geçemiyor
    https://youtu.be/aC747Dgdj50?si=N7Whyd11K6paHImz
    (Altyazı Türkçe dil desteği Youtube sayfasında mevcuttur)
    The Best New Air Coolers of 2026

    Hardware Canucks, fiyatları 40 dolardan 100 doların üzerine kadar değişen sekiz yeni hava soğutucuyu karşılaştırdı. Daha gelişmiş ısı dağıtıcılarına ve entegre ekranlara sahip daha pahalı modeller bile, önceki yılların uygun fiyatlı cihazlarına kıyasla sürdürülebilir bir avantaj sağlayamadı.

    Soğutucular, AMD Ryzen 7 9800X3D ve Intel Core Ultra 7 270K Plus işlemcilerle test edildi ve oyun oynarken ve tüm çekirdeklerde tam yük altında sıcaklıkları ölçüldü. Soğutma performansı ayrıca 30 ve 37 dB'lik aynı gürültü seviyelerinde karşılaştırıldı. Yaklaşık 40 dolarlık fiyatıyla Thermalright Phantom Spirit 120 SE ve amiral gemisi Noctua NH-D15 G2 kontrol modelleri olarak kullanıldı.

    Yeni ürünler arasında, tek kuleli Cooler Master V8 Ace 3DHP öne çıktı ve Ryzen 7 9800X3D'de tüm çekirdek yükü altında Noctua'nın sadece 2°C gerisinde kaldı. TRYX Turris 620 ve Sudokoo SK620V de yüksek verimlilik gösterdi. İkincisi testteki en sessiz soğutucuydu, ancak yalnızca AM5 soketli işlemcilerle uyumludur.

    En büyük hayal kırıklığı, 40 dolarlık çift kuleli Scythe Magoroku oldu; bu soğutucu, benzer fiyatlı Phantom Spirit 120 SE'ye kıyasla tam yük altında Ryzen 7 9800X3D'yi yaklaşık 6°C daha sıcak çalıştırdı. 20 yıllık bir tasarıma dayanan Thermalright Ultra 120 Extreme EVO Rev.5 de AM5'te kötü performans gösterdi. Sudokoo SK700V Mach, maksimum devirde 48 dB'yi aşan fan gürültüsüyle en kötü performans gösterenlerden biriydi. Cryorig Gladius Astral iyi performans gösterdi, ancak Hardware Canucks bunu çok pahalı buldu.

    30 dB gürültü limitine sahip Intel Core Ultra 7 270K Plus'ta, bazı soğutucularla işlemci sıcaklığı 90°C'ye yaklaştı. Gürültü limitini 37 dB'ye çıkarmak soğutmayı iyileştirdi, ancak çoğu model arasındaki farklar küçük kaldı. Hardware Canucks, bu iş yükü altında gözle görülür bir sıcaklık düşüşü için sıvı soğutma sisteminin tercih edilebilir olduğunu tahmin ediyor.

    Dahası, test edilen bazı hava soğutucularının fiyatı, bazen 100 dolara satılan 360 mm'lik sıvı soğutma sistemlerinden daha yüksek. Hardware Canucks'a göre, modern işlemcilerde hava soğutucularının verimliliği neredeyse durağanlaştı. Ancak Cooler Master'ın yeni mühendislik çözümleri, tek kuleli soğutucuların çok daha büyük çift kuleli modellerle rekabet edebileceğini gösterdi.

    Alıntıdır...
    https://youtu.be/aC747Dgdj50?si=N7Whyd11K6paHImz (Altyazı Türkçe dil desteği Youtube sayfasında mevcuttur) The Best New Air Coolers of 2026 [b]Hardware Canucks, fiyatları 40 dolardan 100 doların üzerine kadar değişen sekiz yeni hava soğutucuyu karşılaştırdı. Daha gelişmiş ısı dağıtıcılarına ve entegre ekranlara sahip daha pahalı modeller bile, önceki yılların uygun fiyatlı cihazlarına kıyasla sürdürülebilir bir avantaj sağlayamadı.[/b] Soğutucular, AMD Ryzen 7 9800X3D ve Intel Core Ultra 7 270K Plus işlemcilerle test edildi ve oyun oynarken ve tüm çekirdeklerde tam yük altında sıcaklıkları ölçüldü. Soğutma performansı ayrıca 30 ve 37 dB'lik aynı gürültü seviyelerinde karşılaştırıldı. Yaklaşık 40 dolarlık fiyatıyla Thermalright Phantom Spirit 120 SE ve amiral gemisi Noctua NH-D15 G2 kontrol modelleri olarak kullanıldı. Yeni ürünler arasında, tek kuleli Cooler Master V8 Ace 3DHP öne çıktı ve Ryzen 7 9800X3D'de tüm çekirdek yükü altında Noctua'nın sadece 2°C gerisinde kaldı. TRYX Turris 620 ve Sudokoo SK620V de yüksek verimlilik gösterdi. İkincisi testteki en sessiz soğutucuydu, ancak yalnızca AM5 soketli işlemcilerle uyumludur. En büyük hayal kırıklığı, 40 dolarlık çift kuleli Scythe Magoroku oldu; bu soğutucu, benzer fiyatlı Phantom Spirit 120 SE'ye kıyasla tam yük altında Ryzen 7 9800X3D'yi yaklaşık 6°C daha sıcak çalıştırdı. 20 yıllık bir tasarıma dayanan Thermalright Ultra 120 Extreme EVO Rev.5 de AM5'te kötü performans gösterdi. Sudokoo SK700V Mach, maksimum devirde 48 dB'yi aşan fan gürültüsüyle en kötü performans gösterenlerden biriydi. Cryorig Gladius Astral iyi performans gösterdi, ancak Hardware Canucks bunu çok pahalı buldu. 30 dB gürültü limitine sahip Intel Core Ultra 7 270K Plus'ta, bazı soğutucularla işlemci sıcaklığı 90°C'ye yaklaştı. Gürültü limitini 37 dB'ye çıkarmak soğutmayı iyileştirdi, ancak çoğu model arasındaki farklar küçük kaldı. Hardware Canucks, bu iş yükü altında gözle görülür bir sıcaklık düşüşü için sıvı soğutma sisteminin tercih edilebilir olduğunu tahmin ediyor. Dahası, test edilen bazı hava soğutucularının fiyatı, bazen 100 dolara satılan 360 mm'lik sıvı soğutma sistemlerinden daha yüksek. Hardware Canucks'a göre, modern işlemcilerde hava soğutucularının verimliliği neredeyse durağanlaştı. Ancak Cooler Master'ın yeni mühendislik çözümleri, tek kuleli soğutucuların çok daha büyük çift kuleli modellerle rekabet edebileceğini gösterdi. Alıntıdır...
    Hardware Canucks - Yeni ve pahalı soğutucular, 40 dolarlık eski Thermalright'ı çoğu zaman geçemiyor
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 316 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • PCGH - PBO Scalar 10X ayarı, FPS'yi artırmadan Ryzen işlemcisinin ömrünü kısaltabilir.
    UEFI'de PBO Scalar 10X ayarını yapmak, oyun performansını iyileştirmeden AMD Ryzen işlemciler üzerindeki yükü artırabilir. PCGH, sistem stabil olsa bile işlemci ömründe olası bir azalma konusunda uyarıyor.

    ASUS belgelerine göre, PBO Scalar, voltaj, akım ve sıcaklığın işlemci güvenilirliği üzerindeki uzun vadeli etkisini dikkate alan AMD Silikon Sağlık Yönetimi mekanizmasını değiştirir. Bu ayar, MSI, GIGABYTE ve ASRock dahil olmak üzere diğer üreticilerin uyumlu anakartlarında da mevcuttur. Bu ayarı artırmak, Precision Boost algoritmasının daha az katı güvenilirlik kısıtlamalarıyla daha uzun süre daha yüksek frekansları korumasına olanak sağlayabilir.

    Güç tüketimini ve akım sınırlarını belirleyen PPT, TDC ve EDC'nin aksine, Scalar otomatik frekans hız aşırtması için kabul edilebilir koşulları etkiler. 10X değeri, frekansta veya hız aşırtma süresinde on kat artış anlamına gelmez. AMD, belirli bir Scalar değerinde voltaj artışını veya hız aşırtma süresini belirlemek için bir formül yayınlamamaktadır.

    PCGH, Scalar değerinin artırılmasının termal korumayı devre dışı bırakmadığını veya tüm akım sınırlarını kaldırmadığını vurguluyor. Ancak, işlemcinin kararlı çalışması, hızlandırılmış bozulmayı engellemiyor.

    Oyunlarda, özellikle performans ekran kartıyla sınırlıysa, kare hızı artışı olmayabilir. Uzun süreli çoklu işlem yükü altında, bu ayarın etkisi daha belirgin olabilir, ancak bu, kullanılan işlemciye ve uygulamaya bağlıdır.

    AMD, hız aşırtmanın neden olduğu hasarın, şirketin özelliklerini kullanırken bile standart garanti kapsamında olmadığını belirtiyor. PCGH, ayarı değiştirmenin etkilerini bağımsız olarak test etmeyi düşünmediğiniz sürece PBO Scalar ayarını Otomatik olarak bırakmanızı önerir.

    Alıntıdır. Ana kayanak:
    https://www.pcgameshardware.de/Ryzen-7-9800X3D-CPU-280948/News/PBO-Tuning-Scalar-Effekt-Auswirkung-1557568/
    [b]UEFI'de PBO Scalar 10X ayarını yapmak, oyun performansını iyileştirmeden AMD Ryzen işlemciler üzerindeki yükü artırabilir. PCGH, sistem stabil olsa bile işlemci ömründe olası bir azalma konusunda uyarıyor. [/b] ASUS belgelerine göre, PBO Scalar, voltaj, akım ve sıcaklığın işlemci güvenilirliği üzerindeki uzun vadeli etkisini dikkate alan AMD Silikon Sağlık Yönetimi mekanizmasını değiştirir. Bu ayar, MSI, GIGABYTE ve ASRock dahil olmak üzere diğer üreticilerin uyumlu anakartlarında da mevcuttur. Bu ayarı artırmak, Precision Boost algoritmasının daha az katı güvenilirlik kısıtlamalarıyla daha uzun süre daha yüksek frekansları korumasına olanak sağlayabilir. Güç tüketimini ve akım sınırlarını belirleyen PPT, TDC ve EDC'nin aksine, Scalar otomatik frekans hız aşırtması için kabul edilebilir koşulları etkiler. 10X değeri, frekansta veya hız aşırtma süresinde on kat artış anlamına gelmez. AMD, belirli bir Scalar değerinde voltaj artışını veya hız aşırtma süresini belirlemek için bir formül yayınlamamaktadır. PCGH, Scalar değerinin artırılmasının termal korumayı devre dışı bırakmadığını veya tüm akım sınırlarını kaldırmadığını vurguluyor. Ancak, işlemcinin kararlı çalışması, hızlandırılmış bozulmayı engellemiyor. Oyunlarda, özellikle performans ekran kartıyla sınırlıysa, kare hızı artışı olmayabilir. Uzun süreli çoklu işlem yükü altında, bu ayarın etkisi daha belirgin olabilir, ancak bu, kullanılan işlemciye ve uygulamaya bağlıdır. AMD, hız aşırtmanın neden olduğu hasarın, şirketin özelliklerini kullanırken bile standart garanti kapsamında olmadığını belirtiyor. PCGH, ayarı değiştirmenin etkilerini bağımsız olarak test etmeyi düşünmediğiniz sürece PBO Scalar ayarını Otomatik olarak bırakmanızı önerir. [b]Alıntıdır. Ana kayanak:[/b] https://www.pcgameshardware.de/Ryzen-7-9800X3D-CPU-280948/News/PBO-Tuning-Scalar-Effekt-Auswirkung-1557568/
    Was 10X beim PBO Scalar für AMD-Ryzen tatsächlich bedeutet
    WWW.PCGAMESHARDWARE.DE
    Was 10X beim PBO Scalar für AMD-Ryzen tatsächlich bedeutet
    10X klingt nach mehr Takt, doch PBO Scalar verändert bei Ryzen etwas anderes. So beeinflusst die UEFI-Option Boost, Reserven und Lebensdauer.
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 362 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • PCGH, Call of Duty: Modern Warfare 4 oyununu GTX 1080 Ti'dan RTX 5090'a kadar 30 farklı ekran kartında test etti.
    Saygın Alman yayın organı PC Games Hardware, en yeni nişancı oyunu Call of Duty: Modern Warfare 4'ün NVIDIA, Intel ve AMD'nin 30 farklı grafik işlemci kartı üzerinde yaptığı kapsamlı testin sonuçlarını yayınladı.

    Test düzeneği, Ryzen 7 9850X3D işlemciye, ASRock X870E Taichi anakarta ve 32 GB DDR5-6400 RAM'e sahip bir bilgisayardan oluşuyordu. Uzmanlar ilk olarak oyunu standart rasterleştirme ve yükseltme yapılmadan test ettiler.

    1080p çözünürlükte 60 fps elde etmek için RTX 4070 veya RX 7800 XT gibi bir ekran kartına ihtiyacınız var. RTX 4080 SUPER ve RX 7900 XTX, 1440p çözünürlükte 60 fps'nin üzerine çıkabiliyor. RX 9070 XT ve RTX 5080, UWQHD'de benzer kare hızlarına ulaşabiliyor. 4K çözünürlükte 60 fps'yi aşabilen tek kart ise RTX 5090.

    Ardından uzmanlar, ışın izleme ve DLSS/FSR Kalitesi etkinleştirilmiş halde testler gerçekleştirdi. RTX 4070 ve RX 9070 sahipleri 1080p/60 fps'de oynayabilecekler. RTX 5070 Ti ve RX 7900 XTX ise 1440p'de 60 fps'nin üzerinde performans sunabiliyor.

    UWQHD çözünürlükte 60 fps elde etmek için RTX 4080 SUPER gibi bir ekran kartına ihtiyacınız var. 4K'da ise bunu ancak RTX 5090 sağlayabilir.

    Alıntıdır. Ana kayanak: Ayrıntılı grafik bar karşılaştırmaları:
    https://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-Modern-Warfare-4-Spiel-78140/Specials/Steam-Release-Test-Benchmarks-1557312/2/
    Saygın Alman yayın organı PC Games Hardware, en yeni nişancı oyunu Call of Duty: Modern Warfare 4'ün NVIDIA, Intel ve AMD'nin 30 farklı grafik işlemci kartı üzerinde yaptığı kapsamlı testin sonuçlarını yayınladı. Test düzeneği, Ryzen 7 9850X3D işlemciye, ASRock X870E Taichi anakarta ve 32 GB DDR5-6400 RAM'e sahip bir bilgisayardan oluşuyordu. Uzmanlar ilk olarak oyunu standart rasterleştirme ve yükseltme yapılmadan test ettiler. 1080p çözünürlükte 60 fps elde etmek için RTX 4070 veya RX 7800 XT gibi bir ekran kartına ihtiyacınız var. RTX 4080 SUPER ve RX 7900 XTX, 1440p çözünürlükte 60 fps'nin üzerine çıkabiliyor. RX 9070 XT ve RTX 5080, UWQHD'de benzer kare hızlarına ulaşabiliyor. 4K çözünürlükte 60 fps'yi aşabilen tek kart ise RTX 5090. Ardından uzmanlar, ışın izleme ve DLSS/FSR Kalitesi etkinleştirilmiş halde testler gerçekleştirdi. RTX 4070 ve RX 9070 sahipleri 1080p/60 fps'de oynayabilecekler. RTX 5070 Ti ve RX 7900 XTX ise 1440p'de 60 fps'nin üzerinde performans sunabiliyor. UWQHD çözünürlükte 60 fps elde etmek için RTX 4080 SUPER gibi bir ekran kartına ihtiyacınız var. 4K'da ise bunu ancak RTX 5090 sağlayabilir. [b]Alıntıdır. Ana kayanak: Ayrıntılı grafik bar karşılaştırmaları:[/b] https://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-Modern-Warfare-4-Spiel-78140/Specials/Steam-Release-Test-Benchmarks-1557312/2/
    Call of Duty Modern Warfare 4 im Test: Next-Gen-Ruckelfest
    WWW.PCGAMESHARDWARE.DE
    Call of Duty Modern Warfare 4 im Test: Next-Gen-Ruckelfest
    Wie läuft CoD Modern Warfare 4 mit und ohne Raytracing? Und wie viel Grafikspeicher benötigt Call of Duty 2026?
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 257 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • PCGH'ye göre, sanal bellek dosyasını devre dışı bırakmak, 32 GB RAM'e sahip bilgisayarlarda bile Windows'un çökmesine neden olabilir.
    Son zamanlarda internette, Windows sayfalama dosyasının yalnızca düşük RAM'e sahip sistemlerde gerekli olduğu ve 32 GB RAM'e sahip bilgisayar sahiplerinin bunu güvenle devre dışı bırakabileceği yönünde bir efsane dolaşıyor. Ancak PC Games Hardware yazarları, bunun işletim sistemi çökmelerine yol açabileceği konusunda kullanıcıları uyarıyor.

    Windows, uzun süredir kullanılmayan ancak değiştirilmiş programlardan gelen verileri bir tür RAM uzantısı olarak kullanarak sayfalama dosyasını kullanır. Bu, mevcut görevler için RAM'i serbest bırakır. Ancak, uygulamalar genellikle şu anda kullandıklarından daha fazla bellek ayırırlar. Programlardan gelen her istek, bellek tahsis limitine dahil edilir.

    Sayfalama dosyasını devre dışı bırakırsanız, bu sınır fiziksel RAM miktarının altına düşer. Tamamen tükendiğinde, Windows yeni programların RAM taleplerini onaylayamaz ve bu da program çökmelerine, donmalara veya sistem çökmelerine yol açabilir. Bu durum, gerçek RAM tamamen dolu olmasa bile meydana gelebilir.

    Uzmanlar iddialarını desteklemek için Microsoft'un resmi Windows işletim sistemi kılavuzundaki verilere atıfta bulunuyor. Şirket, işletim sistemi çökmelerini önleyen önemli bir güvenlik önlemi olarak sayfalama dosyasının kullanılmasını şiddetle tavsiye ediyor.

    Alntıdır. Ana kaynak:
    https://www.pcgameshardware.de/Windows-Software-277633/News/32-GB-RAM-Auslagerungsdatei-pagefilesys-1557697/
    [b]Son zamanlarda internette, Windows sayfalama dosyasının yalnızca düşük RAM'e sahip sistemlerde gerekli olduğu ve 32 GB RAM'e sahip bilgisayar sahiplerinin bunu güvenle devre dışı bırakabileceği yönünde bir efsane dolaşıyor. Ancak PC Games Hardware yazarları, bunun işletim sistemi çökmelerine yol açabileceği konusunda kullanıcıları uyarıyor. [/b] Windows, uzun süredir kullanılmayan ancak değiştirilmiş programlardan gelen verileri bir tür RAM uzantısı olarak kullanarak sayfalama dosyasını kullanır. Bu, mevcut görevler için RAM'i serbest bırakır. Ancak, uygulamalar genellikle şu anda kullandıklarından daha fazla bellek ayırırlar. Programlardan gelen her istek, bellek tahsis limitine dahil edilir. Sayfalama dosyasını devre dışı bırakırsanız, bu sınır fiziksel RAM miktarının altına düşer. Tamamen tükendiğinde, Windows yeni programların RAM taleplerini onaylayamaz ve bu da program çökmelerine, donmalara veya sistem çökmelerine yol açabilir. Bu durum, gerçek RAM tamamen dolu olmasa bile meydana gelebilir. Uzmanlar iddialarını desteklemek için Microsoft'un resmi Windows işletim sistemi kılavuzundaki verilere atıfta bulunuyor. Şirket, işletim sistemi çökmelerini önleyen önemli bir güvenlik önlemi olarak sayfalama dosyasının kullanılmasını şiddetle tavsiye ediyor. Alntıdır. Ana kaynak: https://www.pcgameshardware.de/Windows-Software-277633/News/32-GB-RAM-Auslagerungsdatei-pagefilesys-1557697/
    Warum Windows auch mit viel RAM abstürzen kann
    WWW.PCGAMESHARDWARE.DE
    Warum Windows auch mit viel RAM abstürzen kann
    Macht 32 Gigabyte RAM eine Auslagerungsdatei überflüssig? Darum sollte pagefile.sys auch bei viel Arbeitsspeicher nicht deaktiviert werden.
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 248 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • PCGH - Radeon Adrenalin sürücüsü 26.10.1, 16 oyunda FSR Kare Üretimi ile ilgili kare hızı takılmalarını düzeltiyor
    AMD, FSR Kare Üretimi teknolojisi kullanılırken ortaya çıkan düzensiz kare hızı sorununu çözeceğine dair söz vermişti . Şirket temsilcileri düzeltmenin ne zaman yayınlanacağına dair bir tarih vermedi. Bu nedenle, PC Games Hardware editörleri, konuyla ilgili açıklama almak için AMD'nin basın ofisine bir talep gönderdi.

    Şirket, bu duruma yanıt olarak kullanıcılar için bir düzeltmenin zaten mevcut olduğunu bildirdi. Şirkete göre, optimizasyonlar birkaç gün önce yayınlanan en son Radeon Software Adrenalin 26.10.1 sürücüsüne dahil edildi . Bu optimizasyonlar yalnızca Radeon RX 9000 serisi grafik kartları için tasarlanmıştır, çünkü önceki nesil grafik kartları yapay zeka içermeyen eski kare oluşturma algoritmalarını kullanmaktadır.

    Ayrıca, tüm oyunların güncellenmiş kare oluşturma özelliğini almadığını da belirtmekte fayda var. Güncellenmiş algoritmanın çalışması için, projenin FSR Kare Oluşturma sürüm 3.1.6 veya daha yenisini entegre etmesi gerekir. AMD, güncellenmiş kare oluşturma özelliğinin aşağıdaki 16 oyunda mevcut olduğunu doğruladı:
    • Alan Wake.
    • ARC Akıncıları.
    • Assassin's Creed Black Flag Yeniden Senkronize Edildi.
    • Crimson Desert Geliştirilmiş Sürüm.
    • Death Stranding 2: Sahilde Abschalten.
    • Gears of War: E-Day.
    • Lego Batman: Kara Şövalyenin Mirası.
    • Mafya: Eski Ülke.
    • Monster Hunter Wilds.
    • Pragmata.
    • Resident Evil Requiem.
    • Rezonans: Bir Veba Öyküsü Mirası.
    • The Witcher 3: Wild Hunt Yeniden Düzenlenmiş Sürüm.
    • Valor Mortis.
    • Yakuza Kiwami 3 ve Karanlık Bağlar.
    • Zensiz Sıfır Bölgesi.
    Alntıdır. Ana kaynak:
    https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/News/Frame-Pacing-FSR-Frame-Generation-RX-9000-Adrenalin-26-10-1-1557713/
    [b]AMD, FSR Kare Üretimi teknolojisi kullanılırken ortaya çıkan düzensiz kare hızı sorununu çözeceğine dair söz vermişti . Şirket temsilcileri düzeltmenin ne zaman yayınlanacağına dair bir tarih vermedi. Bu nedenle, PC Games Hardware editörleri, konuyla ilgili açıklama almak için AMD'nin basın ofisine bir talep gönderdi.[/b] Şirket, bu duruma yanıt olarak kullanıcılar için bir düzeltmenin zaten mevcut olduğunu bildirdi. Şirkete göre, optimizasyonlar birkaç gün önce yayınlanan en son Radeon Software Adrenalin 26.10.1 sürücüsüne dahil edildi . Bu optimizasyonlar yalnızca Radeon RX 9000 serisi grafik kartları için tasarlanmıştır, çünkü önceki nesil grafik kartları yapay zeka içermeyen eski kare oluşturma algoritmalarını kullanmaktadır. Ayrıca, tüm oyunların güncellenmiş kare oluşturma özelliğini almadığını da belirtmekte fayda var. Güncellenmiş algoritmanın çalışması için, projenin FSR Kare Oluşturma sürüm 3.1.6 veya daha yenisini entegre etmesi gerekir. AMD, güncellenmiş kare oluşturma özelliğinin aşağıdaki 16 oyunda mevcut olduğunu doğruladı: [ul] [li]Alan Wake.[/li] [li]ARC Akıncıları.[/li] [li]Assassin's Creed Black Flag Yeniden Senkronize Edildi.[/li] [li]Crimson Desert Geliştirilmiş Sürüm.[/li] [li]Death Stranding 2: Sahilde Abschalten.[/li] [li]Gears of War: E-Day.[/li] [li]Lego Batman: Kara Şövalyenin Mirası.[/li] [li]Mafya: Eski Ülke.[/li] [li]Monster Hunter Wilds.[/li] [li]Pragmata.[/li] [li]Resident Evil Requiem.[/li] [li]Rezonans: Bir Veba Öyküsü Mirası.[/li] [li]The Witcher 3: Wild Hunt Yeniden Düzenlenmiş Sürüm.[/li] [li]Valor Mortis.[/li] [li]Yakuza Kiwami 3 ve Karanlık Bağlar.[/li] [li]Zensiz Sıfır Bölgesi.[/li] [/ul] Alntıdır. Ana kaynak: https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/News/Frame-Pacing-FSR-Frame-Generation-RX-9000-Adrenalin-26-10-1-1557713/
    Radeon RX 9000: Frame Generation wird flüssiger, aber nicht überall
    WWW.PCGAMESHARDWARE.DE
    Radeon RX 9000: Frame Generation wird flüssiger, aber nicht überall
    AMD bestätigt auf PCGH-Nachfrage besseres Frame Pacing für FSR Frame Generation mit Adrenalin 26.10.1. Davon profitieren Radeon RX 9000 und folgende Spiele.
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 271 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • PCGH - Dört adet DDR5 modülünün aynı anda kullanılması giriş gecikmesine ve kare hızının düşmesine neden olabilir
    PC Games Hardware portalının yazarları, yayınlarının bazı okuyucularının karşılaştığı oldukça tatsız bir soruna dikkat çekti.

    Bir kullanıcı, Ryzen 7900X3D ve RTX 4090 sistemine dört adet DDR5-6000 RAM modülü taktıktan sonra performans düşüşü yaşadığından şikayet etti. Tüm DIMM yuvalarını doldurduktan sonra kare hızında düşüş ve rahatsız edici giriş gecikmesi fark etti.

    Bir başka topluluk üyesi, dört adet DDR5 bellek çubuğu kullandığında, Shadow of the Tomb Raider oyununda sisteminin kare hızının, yalnızca iki bellek çubuğu kullanılan yapılandırmaya kıyasla 20 fps düştüğünü bildirdi. Bu durum, modern işlemcilerin ve yeni nesil RAM'in çalışma özelliklerinden kaynaklanmaktadır.

    Sorun şu ki, dört adet DDR5 modülü, doğrudan CPU'ya entegre edilmiş olan bellek denetleyicisi üzerinde artan bir yük oluşturuyor. Her bellek kanalında bir yerine iki modül bulunması durumunda, sinyal kalitesi gereksinimleri önemli ölçüde artar. Ancak, dört modülle bile sistem hala çift kanallı modda çalışır.

    Ancak, kontrol ünitesinin daha yüksek bir elektrik yükünü yönetmesi gerekir ki bu da RAM'in yüksek saat hızlarında kararlı çalışmasını önemli ölçüde zorlaştırır. Bu nedenle, kullanıcılar modern işlemcilere sahip sistemlerde performansı korumak istiyorlarsa, yalnızca iki yongadan oluşan DDR5 kitlerini kullanmalıdırlar.

    Alıntıdır. Ana kaynak:
    https://www.pcgameshardware.de/RAM-Hardware-154108/News/Vollbestueckung-vier-Riegel-Fps-Leistung-1557188/
    [b]PC Games Hardware portalının yazarları, yayınlarının bazı okuyucularının karşılaştığı oldukça tatsız bir soruna dikkat çekti.[/b] Bir kullanıcı, Ryzen 7900X3D ve RTX 4090 sistemine dört adet DDR5-6000 RAM modülü taktıktan sonra performans düşüşü yaşadığından şikayet etti. Tüm DIMM yuvalarını doldurduktan sonra kare hızında düşüş ve rahatsız edici giriş gecikmesi fark etti. Bir başka topluluk üyesi, dört adet DDR5 bellek çubuğu kullandığında, Shadow of the Tomb Raider oyununda sisteminin kare hızının, yalnızca iki bellek çubuğu kullanılan yapılandırmaya kıyasla 20 fps düştüğünü bildirdi. Bu durum, modern işlemcilerin ve yeni nesil RAM'in çalışma özelliklerinden kaynaklanmaktadır. Sorun şu ki, dört adet DDR5 modülü, doğrudan CPU'ya entegre edilmiş olan bellek denetleyicisi üzerinde artan bir yük oluşturuyor. Her bellek kanalında bir yerine iki modül bulunması durumunda, sinyal kalitesi gereksinimleri önemli ölçüde artar. Ancak, dört modülle bile sistem hala çift kanallı modda çalışır. Ancak, kontrol ünitesinin daha yüksek bir elektrik yükünü yönetmesi gerekir ki bu da RAM'in yüksek saat hızlarında kararlı çalışmasını önemli ölçüde zorlaştırır. Bu nedenle, kullanıcılar modern işlemcilere sahip sistemlerde performansı korumak istiyorlarsa, yalnızca iki yongadan oluşan DDR5 kitlerini kullanmalıdırlar. Alıntıdır. Ana kaynak: https://www.pcgameshardware.de/RAM-Hardware-154108/News/Vollbestueckung-vier-Riegel-Fps-Leistung-1557188/
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 467 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • PCGH - Oyun çökmeleri, siyah ekranlar ve sürücü çökmeleri sorunlu yazılımlardan değil, RAM ayarlarından kaynaklanıyor olabilir.
    Geçtiğimiz yıl boyunca, oyun çökmeleri, siyah ekranlar ve grafik sürücüsü çökmeleriyle ilgili çok sayıda şikayet internette ortaya çıktı. Kullanıcılar genellikle bu sorunları kötü tasarlanmış yazılım güncellemelerine bağlıyor. Ancak PC Games Hardware yazarları, bazı durumlarda sorunların tamamen farklı nedenlerden kaynaklandığını iddia ediyor.

    Örnek olarak, Reddit kullanıcısı chris519117'nin yakın tarihli bir raporunu gösteriyorlar. Kendisi Ryzen 7 7700X işlemciye, Radeon RX 9070 XT ekran kartına ve 6000 MHz frekansta 32 GB DDR5 RAM'e sahip bir bilgisayara sahip. Son zamanlarda siyah ekranlar, oyun çökmeleri ve sürücü hataları yaşamaya başladı. Başlangıçta AMD yazılımını suçladı. Ancak daha sonra BIOS ayarlarında EXPO profilini devre dışı bırakmayı denedi ve bu da tüm sorunları anında çözdü.

    PCGH, EXPO ve XMP teknolojilerinin tüm işlemci ve anakart kombinasyonlarında kararlı bellek çalışmasını garanti etmediğini vurguluyor. Bu teknolojiler yalnızca önceden tanımlanmış hız aşırtma profillerini yükler ve bu profiller tüm sistemler için uygun olmayabilir. Ayrıca, kullanıcının bellek kitinin yalnızca Intel XMP'yi desteklediğini belirtiyorlar. Üreticinin AMD platformlarıyla uyumluluğunu test etmemiş olması da mümkün.

    Alıntıdır. Kaynak PCGH
    [b]Geçtiğimiz yıl boyunca, oyun çökmeleri, siyah ekranlar ve grafik sürücüsü çökmeleriyle ilgili çok sayıda şikayet internette ortaya çıktı. Kullanıcılar genellikle bu sorunları kötü tasarlanmış yazılım güncellemelerine bağlıyor. Ancak PC Games Hardware yazarları, bazı durumlarda sorunların tamamen farklı nedenlerden kaynaklandığını iddia ediyor.[/b] Örnek olarak, Reddit kullanıcısı chris519117'nin yakın tarihli bir raporunu gösteriyorlar. Kendisi Ryzen 7 7700X işlemciye, Radeon RX 9070 XT ekran kartına ve 6000 MHz frekansta 32 GB DDR5 RAM'e sahip bir bilgisayara sahip. Son zamanlarda siyah ekranlar, oyun çökmeleri ve sürücü hataları yaşamaya başladı. Başlangıçta AMD yazılımını suçladı. Ancak daha sonra BIOS ayarlarında EXPO profilini devre dışı bırakmayı denedi ve bu da tüm sorunları anında çözdü. PCGH, EXPO ve XMP teknolojilerinin tüm işlemci ve anakart kombinasyonlarında kararlı bellek çalışmasını garanti etmediğini vurguluyor. Bu teknolojiler yalnızca önceden tanımlanmış hız aşırtma profillerini yükler ve bu profiller tüm sistemler için uygun olmayabilir. Ayrıca, kullanıcının bellek kitinin yalnızca Intel XMP'yi desteklediğini belirtiyorlar. Üreticinin AMD platformlarıyla uyumluluğunu test etmemiş olması da mümkün. Alıntıdır. Kaynak PCGH
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 934 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • ARC Raiders geliştiricileri katı yasaklamalar içeren bir yapay zeka hile önleme sistemi geliştiriyor
    ARC Raiders'ın geliştiricileri hilecilere karşı mücadelelerini yoğunlaştırıyor. Hilecileri tespit etmek için kendi yapay zeka modellerini kullanıyorlar.

    Tom's Hardware'a göre, Embark Studios zaten çeşitli hile tespit araçları kullanıyor. Dahası, yakalanan hileciler için cezalar önemli ölçüde daha da ağırlaştırıldı.

    Sistem, çeşitli teknolojilere dayanmaktadır. Denuvo'ya karşı çekirdek düzeyinde koruma ve Anybrain hizmeti kullanılarak yapılan tespitin yanı sıra, geliştiriciler kendi makine öğrenimi modellerini de oluşturmaktadır. Şüpheli davranışları analiz ediyor ve hile tespitinin doğruluğunu artırmak için verileri ilişkilendiriyorlar. Ancak sistem, eylemleri şüpheli kabul edilen her oyuncuyu otomatik olarak yasaklamak üzere tasarlanmamıştır. Geliştiriciler, yanlış yasaklama riskini azaltmaya çalışmaktadır.

    Cezalar da değişti. Embark Studios'a göre, tespit edilen hileciler için standart önlem artık kalıcı yasaklama. Uyarı yok ve ikinci şans verilmiyor. Geliştiriciler ayrıca ihlalle ilişkili oyun kopyasının kullanımını da kısıtlıyor. Suçlu farklı bir hesap üzerinden geri dönmeye çalışırsa, kısıtlamalar ona da uygulanabilir.

    Bir sonraki adım, donanım yasaklama sistemini genişletmektir. Bu, suçluların aynı bilgisayarlardan tekrar oyun oynamasını zorlaştırmalıdır. Ancak bu yaklaşım riskler de taşımaktadır. Kısıtlamalar donanıma bağlıysa, yasaklı oyuncular tarafından daha önce kullanılan ikinci el bileşenlerin alıcıları için sorunlar ortaya çıkabilir.

    Ancak geliştiriciler, hileleri tamamen ortadan kaldırmanın imkansız olduğunu kabul ediyor.
    ARC Raiders'ın geliştiricileri hilecilere karşı mücadelelerini yoğunlaştırıyor. Hilecileri tespit etmek için kendi yapay zeka modellerini kullanıyorlar. Tom's Hardware'a göre, Embark Studios zaten çeşitli hile tespit araçları kullanıyor. Dahası, yakalanan hileciler için cezalar önemli ölçüde daha da ağırlaştırıldı. Sistem, çeşitli teknolojilere dayanmaktadır. Denuvo'ya karşı çekirdek düzeyinde koruma ve Anybrain hizmeti kullanılarak yapılan tespitin yanı sıra, geliştiriciler kendi makine öğrenimi modellerini de oluşturmaktadır. Şüpheli davranışları analiz ediyor ve hile tespitinin doğruluğunu artırmak için verileri ilişkilendiriyorlar. Ancak sistem, eylemleri şüpheli kabul edilen her oyuncuyu otomatik olarak yasaklamak üzere tasarlanmamıştır. Geliştiriciler, yanlış yasaklama riskini azaltmaya çalışmaktadır. Cezalar da değişti. Embark Studios'a göre, tespit edilen hileciler için standart önlem artık kalıcı yasaklama. Uyarı yok ve ikinci şans verilmiyor. Geliştiriciler ayrıca ihlalle ilişkili oyun kopyasının kullanımını da kısıtlıyor. Suçlu farklı bir hesap üzerinden geri dönmeye çalışırsa, kısıtlamalar ona da uygulanabilir. Bir sonraki adım, donanım yasaklama sistemini genişletmektir. Bu, suçluların aynı bilgisayarlardan tekrar oyun oynamasını zorlaştırmalıdır. Ancak bu yaklaşım riskler de taşımaktadır. Kısıtlamalar donanıma bağlıysa, yasaklı oyuncular tarafından daha önce kullanılan ikinci el bileşenlerin alıcıları için sorunlar ortaya çıkabilir. Ancak geliştiriciler, hileleri tamamen ortadan kaldırmanın imkansız olduğunu kabul ediyor.
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Japonya'da 600°C'de özelliklerini koruyan bir SiC transistör geliştirildi.
    Kyoto Üniversitesi'ndeki araştırmacılar, 600°C'ye kadar sıcaklıklarda çalışabilen bir silisyum karbür (SiC) transistörünün geliştirildiğini duyurdu. Cihaz, modern yarı iletken üretiminde kullanılan bir katkılama tekniği olan iyon implantasyonu kullanılarak üretildi.

    Çalışmanın en önemli başarısı, transistörün aşırı sıcaklıklarda çalışma doğruluğunu iyileştirmek oldu. 400°C'de, hesaplanan ve gerçek eşik gerilimi arasındaki fark 0,1 V'tan az olurken, geleneksel tasarımlı transistörlerde bu fark 2 V'u aşıyordu.

    Buna karşılık, geleneksel silikon bileşenler yaklaşık 250°C'de işlevselliğini kaybeder. NASA daha önce 500°C'de çalışabilen SiC entegre devrelerini göstermişti, ancak bunların üretimi özel bir üretim süreci gerektiriyordu. Japon bilim insanları benzer sonuçlar elde etti, ancak seri üretimi daha kolay olan daha yaygın iyon implantasyon teknolojisini kullandılar.

    Teknolojinin ticari kullanımı şu anda mümkün değil. Yeni geliştirilen transistör normalde açık (normally-on) tipte olup bekleme modunda bile güç tüketmektedir. Bir sonraki adım normalde kapalı (normally-off) versiyonların geliştirilmesidir ve ancak o zaman enerji verimli tamamlayıcı devreler oluşturmak mümkün olacaktır. Isıya dayanıklı transistörlere dayalı çipler, örneğin araştırma sondalarında veya jet motorlarındaki iç süreçleri izleyen sensörler olarak havacılıkta potansiyel olarak uygulama alanı bulabilir.

    Kaynak: tomshardware.com
    Kyoto Üniversitesi'ndeki araştırmacılar, 600°C'ye kadar sıcaklıklarda çalışabilen bir silisyum karbür (SiC) transistörünün geliştirildiğini duyurdu. Cihaz, modern yarı iletken üretiminde kullanılan bir katkılama tekniği olan iyon implantasyonu kullanılarak üretildi. Çalışmanın en önemli başarısı, transistörün aşırı sıcaklıklarda çalışma doğruluğunu iyileştirmek oldu. 400°C'de, hesaplanan ve gerçek eşik gerilimi arasındaki fark 0,1 V'tan az olurken, geleneksel tasarımlı transistörlerde bu fark 2 V'u aşıyordu. Buna karşılık, geleneksel silikon bileşenler yaklaşık 250°C'de işlevselliğini kaybeder. NASA daha önce 500°C'de çalışabilen SiC entegre devrelerini göstermişti, ancak bunların üretimi özel bir üretim süreci gerektiriyordu. Japon bilim insanları benzer sonuçlar elde etti, ancak seri üretimi daha kolay olan daha yaygın iyon implantasyon teknolojisini kullandılar. Teknolojinin ticari kullanımı şu anda mümkün değil. Yeni geliştirilen transistör normalde açık (normally-on) tipte olup bekleme modunda bile güç tüketmektedir. Bir sonraki adım normalde kapalı (normally-off) versiyonların geliştirilmesidir ve ancak o zaman enerji verimli tamamlayıcı devreler oluşturmak mümkün olacaktır. Isıya dayanıklı transistörlere dayalı çipler, örneğin araştırma sondalarında veya jet motorlarındaki iç süreçleri izleyen sensörler olarak havacılıkta potansiyel olarak uygulama alanı bulabilir. Kaynak: tomshardware.com
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Intel Nova Lake işlemcisini masaüstü bilgisayarlar için tasarlandığını belirtti.
    Intel, AMD'nin Zen 6'sının aksine Nova Lake çekirdeklerinin öncelikle masaüstü bilgisayarlar için tasarlandığını belirtti.

    Intel, yakında piyasaya sürülecek Nova Lake işlemci çekirdeklerini öncelikle masaüstü bilgisayar pazarı için çözümler olarak görüyor ve bu çekirdeklere dayalı ilk masaüstü işlemcilerini, aynı nesil sunucu segmenti ürünlerinden daha önce piyasaya sürmeyi vaat ediyor.

    Intel Başkan Yardımcısı Robert Hallock, Tom's Hardware ile yaptığı bir röportajda bunu açıkladı. Gazeteciler, AMD'nin Zen 6 çekirdeklerine dayalı sunucu çiplerini masaüstü işlemcilerden önce piyasaya sürme kararı hakkında yorum yapmasını istediler. Hallock, AMD'nin bu hamlesinin tamamen beklendiğini belirtti ve ardından konuşmayı kendi yeni nesil ürünlerine yönlendirdi.
    "Bence bu onların doğal bir tepkisi. Çok mantıklı. Söyleyeceğim şey şu ki, kendi yol haritamızı düşündüğümüzde, yeni bir çekirdeğimiz var. Bu öncelikle masaüstü bilgisayarlar için tasarlandı. Umarım meraklılar kendi sonuçlarını çıkarırlar. Söyleyeceğim tek şey bu," dedi Intel Başkan Yardımcısı Robert Hallock.
    Ayrıca, bir Intel temsilcisi, şirketlerinin masaüstü bilgisayar pazarı için ürün üretim hızını artırmayı planladığını iddia etti.
    "2030 yılına kadar yeni işlemcilerimiz olacak. Oyuncular ve masaüstü bilgisayarlar için özel olarak tasarlanmış ürünleri istikrarlı bir tempoda piyasaya sürüyoruz. Elbette ayrıntılara giremem, ancak oyun pazarındaki hızımızı artırıyoruz hem ürün lansmanları hem de piyasaya sürülme hızı açısından her zamankinden daha hızlı ilerliyoruz," dedi Intel Başkan Yardımcısı Robert Hallock.
    Intel, AMD'nin Zen 6'sının aksine Nova Lake çekirdeklerinin öncelikle masaüstü bilgisayarlar için tasarlandığını belirtti. Intel, yakında piyasaya sürülecek Nova Lake işlemci çekirdeklerini öncelikle masaüstü bilgisayar pazarı için çözümler olarak görüyor ve bu çekirdeklere dayalı ilk masaüstü işlemcilerini, aynı nesil sunucu segmenti ürünlerinden daha önce piyasaya sürmeyi vaat ediyor. Intel Başkan Yardımcısı Robert Hallock, Tom's Hardware ile yaptığı bir röportajda bunu açıkladı. Gazeteciler, AMD'nin Zen 6 çekirdeklerine dayalı sunucu çiplerini masaüstü işlemcilerden önce piyasaya sürme kararı hakkında yorum yapmasını istediler. Hallock, AMD'nin bu hamlesinin tamamen beklendiğini belirtti ve ardından konuşmayı kendi yeni nesil ürünlerine yönlendirdi. [quote]"Bence bu onların doğal bir tepkisi. Çok mantıklı. Söyleyeceğim şey şu ki, kendi yol haritamızı düşündüğümüzde, yeni bir çekirdeğimiz var. Bu öncelikle masaüstü bilgisayarlar için tasarlandı. Umarım meraklılar kendi sonuçlarını çıkarırlar. Söyleyeceğim tek şey bu," dedi Intel Başkan Yardımcısı Robert Hallock.[/quote] Ayrıca, bir Intel temsilcisi, şirketlerinin masaüstü bilgisayar pazarı için ürün üretim hızını artırmayı planladığını iddia etti. [quote]"2030 yılına kadar yeni işlemcilerimiz olacak. Oyuncular ve masaüstü bilgisayarlar için özel olarak tasarlanmış ürünleri istikrarlı bir tempoda piyasaya sürüyoruz. Elbette ayrıntılara giremem, ancak oyun pazarındaki hızımızı artırıyoruz hem ürün lansmanları hem de piyasaya sürülme hızı açısından her zamankinden daha hızlı ilerliyoruz," dedi Intel Başkan Yardımcısı Robert Hallock.[/quote]
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 954 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Windows 11 KB5121003 güncellemesi çökmelere, oyun çökmelerine, mavi ekran hatalarına ve bilgisayar yeniden başlatmalarına neden oluyor.
    PC Games Hardware'e göre, Ağustos ayında yayınlanan Windows 11 KB5121003 güncellemesinin ardından kullanıcılar sistem kararlılığı sorunları hakkında toplu olarak şikayet etmeye başladı.

    En sık karşılaşılan sorunlardan biri, aksiyon oyunu ARC Raiders'da sık sık yaşanan çökmelerdir. Oyunun Reddit topluluğundaki birçok oyuncu bu sorunlarla karşılaştı. Bazıları, çökmelerin ardından oyunun yerleşik Denuvo Anti-Cheat sisteminde de çökme raporları geldiğini iddia ediyor. Denuvo Anti-Cheat kullanan nişancı oyunu The Finals'ın oyuncuları da benzer sorunlar bildirdi.

    Marvel Tokon: Fighting Souls dövüş oyunu topluluğu, çok sayıda donma, çökme, mavi ekran hatası ve bilgisayarın tamamen yeniden başlatılması sorunları bildirdi. Ancak, KB5121003 güncellemesinin kaldırılmasının ardından sorunlar çözülüyor. Marvel Tokon: Fighting Souls'un Easy Anti-Cheat adlı farklı bir hile önleme sistemi kullandığını belirtmekte fayda var. Gazeteciler, sorunların KB5121003 ile çekirdek düzeyindeki hile önleme bileşenleri arasındaki bir çakışmadan kaynaklanabileceğini tahmin ediyor.


    Alıntıdır...
    [i]PC Games Hardware'e göre, Ağustos ayında yayınlanan Windows 11 KB5121003 güncellemesinin ardından kullanıcılar sistem kararlılığı sorunları hakkında toplu olarak şikayet etmeye başladı. En sık karşılaşılan sorunlardan biri, aksiyon oyunu ARC Raiders'da sık sık yaşanan çökmelerdir. Oyunun Reddit topluluğundaki birçok oyuncu bu sorunlarla karşılaştı. Bazıları, çökmelerin ardından oyunun yerleşik Denuvo Anti-Cheat sisteminde de çökme raporları geldiğini iddia ediyor. Denuvo Anti-Cheat kullanan nişancı oyunu The Finals'ın oyuncuları da benzer sorunlar bildirdi. Marvel Tokon: Fighting Souls dövüş oyunu topluluğu, çok sayıda donma, çökme, mavi ekran hatası ve bilgisayarın tamamen yeniden başlatılması sorunları bildirdi. Ancak, KB5121003 güncellemesinin kaldırılmasının ardından sorunlar çözülüyor. Marvel Tokon: Fighting Souls'un Easy Anti-Cheat adlı farklı bir hile önleme sistemi kullandığını belirtmekte fayda var. Gazeteciler, sorunların KB5121003 ile çekirdek düzeyindeki hile önleme bileşenleri arasındaki bir çakışmadan kaynaklanabileceğini tahmin ediyor.[/i] Alıntıdır...
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • PCGH - Tek kanallı DDR5 modu, 3D önbellek olsa bile oyun akıcılığını düşürüyor, ortalama FPS yanıltıcı
    ''PCGH, Ryzen 7 7700X3D işlemcisini toplam 32 GB'lık bir ve iki adet DDR5 bellek çubuğuyla karşılaştırdı. Tek kanallı modda ortalama FPS yalnızca %3 düştü, ancak bazı oyunlarda P1 FPS'deki fark %24'e ulaştı; tek kanallı mod, takılmaları önemli ölçüde artırdı.

    Testler, bir adet 32 ​​GB DDR5-5200 modülü ve iki adet 16 GB modülü içeren yapılandırmaları kapsıyordu. Oyunlar, işlemcinin ve RAM'in performansa etkisini değerlendirmek üzere tasarlanmış ayarlarda bir GeForce RTX 5090 ile çalıştırıldı.

    Beş oyundaki ortalama performans, tek çubukla 124,7 FPS ve iki çubukla 128,1 FPS olarak ölçüldü. Karelerin en yavaş %1'ini temsil eden P1-FPS metriği 86 ve 93 FPS iken, karelerin en yavaş %0,2'sini temsil eden P0.2-FPS metriği sırasıyla 75 ve 80 FPS oldu.

    Gothic Remake'te iki çubuk P1-FPS'yi %24, Starfield'da ise %17 artırdı. Kare hızlarının ölçülmesi, tek kanallı modun daha sık ani sıçramalara ve kısa süreli takılmalara neden olduğunu gösterdi.

    Baldur's Gate 3, Dragon Age: The Veilguard ve Indiana Jones and the Great Circle oyunlarında önemli bir fark gözlemlenmedi.

    Sonuçlar, büyük bir 3D önbelleğin tek kanallı bellek bant genişliğinin eksikliğini tamamen telafi ettiği fikrini şüpheye düşürüyor. İkinci kanalda tasarruf etmenin ortalama FPS üzerinde neredeyse hiçbir etkisi yok, ancak bellek yoğun oyunlarda akıcılığı önemli ölçüde düşürebiliyor.
    ''

    Alıntıdır:
    https://www.pcgameshardware.de/Ryzen-7-7700X3D-CPU-285809/Specials/Single-Channel-RAM-Benchmark-Performance-1550320/
    ''[i]PCGH, Ryzen 7 7700X3D işlemcisini toplam 32 GB'lık bir ve iki adet DDR5 bellek çubuğuyla karşılaştırdı. Tek kanallı modda ortalama FPS yalnızca %3 düştü, ancak bazı oyunlarda P1 FPS'deki fark %24'e ulaştı; tek kanallı mod, takılmaları önemli ölçüde artırdı. Testler, bir adet 32 ​​GB DDR5-5200 modülü ve iki adet 16 GB modülü içeren yapılandırmaları kapsıyordu. Oyunlar, işlemcinin ve RAM'in performansa etkisini değerlendirmek üzere tasarlanmış ayarlarda bir GeForce RTX 5090 ile çalıştırıldı. Beş oyundaki ortalama performans, tek çubukla 124,7 FPS ve iki çubukla 128,1 FPS olarak ölçüldü. Karelerin en yavaş %1'ini temsil eden P1-FPS metriği 86 ve 93 FPS iken, karelerin en yavaş %0,2'sini temsil eden P0.2-FPS metriği sırasıyla 75 ve 80 FPS oldu. Gothic Remake'te iki çubuk P1-FPS'yi %24, Starfield'da ise %17 artırdı. Kare hızlarının ölçülmesi, tek kanallı modun daha sık ani sıçramalara ve kısa süreli takılmalara neden olduğunu gösterdi. Baldur's Gate 3, Dragon Age: The Veilguard ve Indiana Jones and the Great Circle oyunlarında önemli bir fark gözlemlenmedi. Sonuçlar, büyük bir 3D önbelleğin tek kanallı bellek bant genişliğinin eksikliğini tamamen telafi ettiği fikrini şüpheye düşürüyor. İkinci kanalda tasarruf etmenin ortalama FPS üzerinde neredeyse hiçbir etkisi yok, ancak bellek yoğun oyunlarda akıcılığı önemli ölçüde düşürebiliyor.[/i]'' Alıntıdır: https://www.pcgameshardware.de/Ryzen-7-7700X3D-CPU-285809/Specials/Single-Channel-RAM-Benchmark-Performance-1550320/
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Sonuç
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal