• Ryzen 9 PRO 9965X3D işlemci Almanya'da satışta
    Amiral gemisi niteliğindeki 16 çekirdekli Ryzen 9 PRO 9965X3D işlemci , birkaç ay önce resmi olarak tanıtıldı. Ancak yakın zamana kadar bu çip, Lenovo ThinkStation P4 gibi önceden monte edilmiş iş istasyonlarında özel olarak bulunuyordu.

    Ryzen 9 PRO 9965X3D işlemci Almanya'da satışta görüldü, fiyatı neredeyse 1.000 €.

    Şimdi ise AB'de bağımsız bir ürün olarak satışta olduğu görüldü. Çip, Proshop Almanya kataloğunda, soğutucusuz bir tepsi içinde OEM işlemci olarak listelenmiş halde yer alıyor. Çipin açıklamasında AMD 100-000001999 parça numarası bulunuyor. Satıcı bunun için 997,46 € istiyor. Ancak ürün kartında Almanya'da stokta olmadığı ve teslimatın 12 ila 14 gün süreceği belirtiliyor.

    Ryzen 9 PRO 9965X3D, AMD'nin amiral gemisi Zen 5 işlemcisinin iş istasyonlarına yönelik profesyonel bir versiyonudur. Çip, 16 fiziksel çekirdek, 32 mantıksal iş parçacığı, 4,3 GHz temel saat hızı, 5,5 GHz artırılmış saat hızı, 128 MB L3 önbellek ve 170 W TDP değerine sahiptir.

    Ayrıca, işlemcinin Precision Boost Overdrive veya Curve Optimizer aracılığıyla hız aşırtmayı desteklemediğini de belirtmekte fayda var. Bu arada, benzer özelliklere sahip standart Ryzen 9 9950X3D'nin Almanya'daki fiyatı yaklaşık 579 € civarında. Dolayısıyla, Ryzen 9 PRO 9965X3D, AMD Pro Security ve AMD Pro Manageability kurumsal özelliklerini desteklemeyen oyun odaklı kardeşinden %72 daha pahalı.
    Amiral gemisi niteliğindeki 16 çekirdekli Ryzen 9 PRO 9965X3D işlemci , birkaç ay önce resmi olarak tanıtıldı. Ancak yakın zamana kadar bu çip, Lenovo ThinkStation P4 gibi önceden monte edilmiş iş istasyonlarında özel olarak bulunuyordu. [h3]Ryzen 9 PRO 9965X3D işlemci Almanya'da satışta görüldü, fiyatı neredeyse 1.000 €. [/h3] Şimdi ise AB'de bağımsız bir ürün olarak satışta olduğu görüldü. Çip, Proshop Almanya kataloğunda, soğutucusuz bir tepsi içinde OEM işlemci olarak listelenmiş halde yer alıyor. Çipin açıklamasında AMD 100-000001999 parça numarası bulunuyor. Satıcı bunun için 997,46 € istiyor. Ancak ürün kartında Almanya'da stokta olmadığı ve teslimatın 12 ila 14 gün süreceği belirtiliyor. Ryzen 9 PRO 9965X3D, AMD'nin amiral gemisi Zen 5 işlemcisinin iş istasyonlarına yönelik profesyonel bir versiyonudur. Çip, 16 fiziksel çekirdek, 32 mantıksal iş parçacığı, 4,3 GHz temel saat hızı, 5,5 GHz artırılmış saat hızı, 128 MB L3 önbellek ve 170 W TDP değerine sahiptir. Ayrıca, işlemcinin Precision Boost Overdrive veya Curve Optimizer aracılığıyla hız aşırtmayı desteklemediğini de belirtmekte fayda var. Bu arada, benzer özelliklere sahip standart Ryzen 9 9950X3D'nin Almanya'daki fiyatı yaklaşık 579 € civarında. Dolayısıyla, Ryzen 9 PRO 9965X3D, AMD Pro Security ve AMD Pro Manageability kurumsal özelliklerini desteklemeyen oyun odaklı kardeşinden %72 daha pahalı.
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 96 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Kablosuz kulaklıklar için radyo mu yoksa Bluetooth mu daha iyi?
    Kablosuz kulaklıkların kullanım amacına ve koşullarına bağlıdır.

    Bluetooth'un Avantajları:
    • Çok yönlülük. Bluetooth, neredeyse tüm modern cihazlara entegre edilmiştir: akıllı telefonlar, dizüstü bilgisayarlar, tabletler ve birçok televizyon. Bağlantı hızlı ve kolaydır, genellikle insan müdahalesi olmadan tamamen otomatik olarak gerçekleşir.
    • Ek cihaz gerekmez. Bağlı cihazlarda Bluetooth varsa, ek ekipmana ihtiyaç duyulmaz.
    • Radyo kanalının avantajları:
    • Düşük gecikme süresi. Radyo kanalları genellikle minimum gecikme süresine sahiptir. Bu, oyun ve profesyonel ses çalışmaları gibi anında yanıt gerektiren senaryolar için önemli bir avantajdır.
    • Kararlılık. Çok sayıda bağlı cihazın (Wi-Fi, Bluetooth) bulunduğu yoğun sistemlerde, radyo kanalı daha güvenilir çalışır. Daha az parazit ve daha az bağlantı kesintisi olur.
    • Menzil. Radyo, genellikle Bluetooth'tan daha uzun menzile sahiptir ve engelleri daha iyi aşar.
    Radyo ve Bluetooth arasında seçim yaparken öncelikle ihtiyaçlarınızı göz önünde bulundurun. Akıllı telefondan müzik dinlemek için çok yönlü ve kullanışlı Bluetooth seçeneği idealdir.

    Gecikmeyi en aza indirmek önemliyse, örneğin oyun oynarken veya profesyonel ses çalışmalarında, radyo kanalı en uygun çözümdür. Bu nedenle birçok kablosuz kulak üstü kulaklık bu bağlantı seçeneğini sunmaktadır. Kulak içi modellerde ise radyo bağlantısı daha az yaygındır.

    Alıntıdır...
    [b]Kablosuz kulaklıkların kullanım amacına ve koşullarına bağlıdır.[/b] Bluetooth'un Avantajları: [ul] [li]Çok yönlülük. Bluetooth, neredeyse tüm modern cihazlara entegre edilmiştir: akıllı telefonlar, dizüstü bilgisayarlar, tabletler ve birçok televizyon. Bağlantı hızlı ve kolaydır, genellikle insan müdahalesi olmadan tamamen otomatik olarak gerçekleşir.[/li] [li]Ek cihaz gerekmez. Bağlı cihazlarda Bluetooth varsa, ek ekipmana ihtiyaç duyulmaz.[/li] [li]Radyo kanalının avantajları:[/li] [/ul] [ul] [li]Düşük gecikme süresi. Radyo kanalları genellikle minimum gecikme süresine sahiptir. Bu, oyun ve profesyonel ses çalışmaları gibi anında yanıt gerektiren senaryolar için önemli bir avantajdır.[/li] [li]Kararlılık. Çok sayıda bağlı cihazın (Wi-Fi, Bluetooth) bulunduğu yoğun sistemlerde, radyo kanalı daha güvenilir çalışır. Daha az parazit ve daha az bağlantı kesintisi olur.[/li] [li]Menzil. Radyo, genellikle Bluetooth'tan daha uzun menzile sahiptir ve engelleri daha iyi aşar.[/li] [/ul] Radyo ve Bluetooth arasında seçim yaparken öncelikle ihtiyaçlarınızı göz önünde bulundurun. Akıllı telefondan müzik dinlemek için çok yönlü ve kullanışlı Bluetooth seçeneği idealdir. Gecikmeyi en aza indirmek önemliyse, örneğin oyun oynarken veya profesyonel ses çalışmalarında, radyo kanalı en uygun çözümdür. Bu nedenle birçok kablosuz kulak üstü kulaklık bu bağlantı seçeneğini sunmaktadır. Kulak içi modellerde ise radyo bağlantısı daha az yaygındır. Alıntıdır...
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 121 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Çinli Insta360 Canon, Sony ve Nikon'u endişelendiriyor

    Çinli Insta360, iki aynasız fotoğraf makinesi hazırlıyor ve bu durum Canon, Sony ve Nikon'u endişelendiriyor.

    Insta360, iki aynasız kamera geliştirdiğini duyurdu. TechRadar da Viltrox'un kendi kamerasını geliştirebileceğine dair işaretler gördü. Yayın, Çinli şirketlerin bu pazara girmesinin fiyatları önemli ölçüde etkileyebileceğine ve Japon üreticilerin uzun süredir devam eden hakimiyetini zayıflatabileceğine inanıyor.

    Insta360 CEO'su Liu Jingkang, iki aynasız modelin geliştirilmekte olduğunu doğruladı. Bunlardan birini "kimsenin hayal edemeyeceği bir şekle sahip" bir kamera olarak tanımladı ve bunun fotoğrafçılığa yaklaşımımızı değiştirebileceğini söyledi. Sızan bilgilere göre, ikincisi minimalist bir gövdeye ve Micro Four Thirds lens yuvasına sahip olacak.

    TechRadar, Insta360'ın planlarının, on yıllardır Canon, Sony, Nikon ve diğer ağırlıklı olarak Japon üreticilerin hakimiyetindeki bir pazarda potansiyel bir sarsıntıya yol açabileceğine inanıyor. Bu arada, Çinli şirketler ilgili segmentlerde zaten liderliği ele geçirmiş durumda. DJI, aksiyon kamerası satışlarında GoPro'yu geride bırakırken, Insta360 da 360 derece kameralar arasında lider konumda.

    Yayın, Viltrox'u potansiyel yeni bir oyuncu olarak gösteriyor. Şirket kendi kamerasının geliştirilmesini resmi olarak duyurmamış olsa da, şu anda piyasada bu sisteme sahip hiçbir APS-C kamera bulunmamasına rağmen, L yuvalı APS-C için iki yeni sabit odaklı lensin geliştirildiğine dair haberler ortaya çıktı. TechRadar, Viltrox'un bu lensleri kendi aynasız kamerası için geliştirdiğini tahmin ediyor.

    Yayın organı, Çinli şirketlerin pazara girişinin öncelikle özellikler ve fiyat dengesine özellikle duyarlı olan giriş seviyesi segmentini etkileyebileceğine inanıyor.
    [h3]Çinli Insta360, iki aynasız fotoğraf makinesi hazırlıyor ve bu durum Canon, Sony ve Nikon'u endişelendiriyor. [/h3] Insta360, iki aynasız kamera geliştirdiğini duyurdu. TechRadar da Viltrox'un kendi kamerasını geliştirebileceğine dair işaretler gördü. Yayın, Çinli şirketlerin bu pazara girmesinin fiyatları önemli ölçüde etkileyebileceğine ve Japon üreticilerin uzun süredir devam eden hakimiyetini zayıflatabileceğine inanıyor. Insta360 CEO'su Liu Jingkang, iki aynasız modelin geliştirilmekte olduğunu doğruladı. Bunlardan birini "kimsenin hayal edemeyeceği bir şekle sahip" bir kamera olarak tanımladı ve bunun fotoğrafçılığa yaklaşımımızı değiştirebileceğini söyledi. Sızan bilgilere göre, ikincisi minimalist bir gövdeye ve Micro Four Thirds lens yuvasına sahip olacak. TechRadar, Insta360'ın planlarının, on yıllardır Canon, Sony, Nikon ve diğer ağırlıklı olarak Japon üreticilerin hakimiyetindeki bir pazarda potansiyel bir sarsıntıya yol açabileceğine inanıyor. Bu arada, Çinli şirketler ilgili segmentlerde zaten liderliği ele geçirmiş durumda. DJI, aksiyon kamerası satışlarında GoPro'yu geride bırakırken, Insta360 da 360 derece kameralar arasında lider konumda. Yayın, Viltrox'u potansiyel yeni bir oyuncu olarak gösteriyor. Şirket kendi kamerasının geliştirilmesini resmi olarak duyurmamış olsa da, şu anda piyasada bu sisteme sahip hiçbir APS-C kamera bulunmamasına rağmen, L yuvalı APS-C için iki yeni sabit odaklı lensin geliştirildiğine dair haberler ortaya çıktı. TechRadar, Viltrox'un bu lensleri kendi aynasız kamerası için geliştirdiğini tahmin ediyor. Yayın organı, Çinli şirketlerin pazara girişinin öncelikle özellikler ve fiyat dengesine özellikle duyarlı olan giriş seviyesi segmentini etkileyebileceğine inanıyor.
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 156 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Intel, Nova Lake-S işlemcilerinin LGA 1954 soketi için tasarlandığını ilk kez resmen doğruladı
    İçeriden bilgi sahibi bir kişi, Nova Lake-S masaüstü işlemcilerinin LGA 1954 platformuyla uyumlu olacağını defalarca bildirdi. Ancak tüm bu bilgiler söylenti olarak kaldı ve Intel resmi bilgileri paylaşmakta yavaş davrandı.

    Üretici firma nihayet, beklenen yeni nesil masaüstü işlemcilerinin LGA 1954 soketine takılacağını doğruladı. Bu bilgi, mühendisler, elektronik geliştiriciler ve sistem entegratörleri için tasarlanmış resmi Intel Tasarım Araçları Mağazası portalında keşfedildi. Videocardz'dan gazeteciler de bunu ilk fark edenler arasındaydı.

    Portalın web sitesinde "Gen5 VR Test Aracı için LGA1954 NVL-S Ara Bağlantı Kablosu için ILM Kiti" başlıklı bir ürün sayfası ortaya çıktı. Bu, voltaj regülatörlerini test etmek ve platform doğrulaması yapmak için kullanılan bir donanım kitidir. Bu, Intel'e ait bir web sitesinde LGA 1954 ve NVL-S uyumluluğundan ilk resmi olarak bahsedilmesidir.
    :STK-14: İçeriden bilgi sahibi bir kişi, Nova Lake-S masaüstü işlemcilerinin LGA 1954 platformuyla uyumlu olacağını defalarca bildirdi. Ancak tüm bu bilgiler söylenti olarak kaldı ve Intel resmi bilgileri paylaşmakta yavaş davrandı. Üretici firma nihayet, beklenen yeni nesil masaüstü işlemcilerinin LGA 1954 soketine takılacağını doğruladı. Bu bilgi, mühendisler, elektronik geliştiriciler ve sistem entegratörleri için tasarlanmış resmi Intel Tasarım Araçları Mağazası portalında keşfedildi. Videocardz'dan gazeteciler de bunu ilk fark edenler arasındaydı. Portalın web sitesinde "Gen5 VR Test Aracı için LGA1954 NVL-S Ara Bağlantı Kablosu için ILM Kiti" başlıklı bir ürün sayfası ortaya çıktı. Bu, voltaj regülatörlerini test etmek ve platform doğrulaması yapmak için kullanılan bir donanım kitidir. Bu, Intel'e ait bir web sitesinde LGA 1954 ve NVL-S uyumluluğundan ilk resmi olarak bahsedilmesidir.
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 110 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Eski GeForce Ekran kartları DLSS 5 modifikasyon yoluyla RTX 4000 ve RTX 3000 kartlarında da çalışıyor
    NBA 2K27'de keşfedilen ancak henüz aktif olmayan yeni DLSSNR.dll, aslında yalnızca GeForce RTX 5000 "Blackwell" ile DLSS 5'i etkinleştiriyor. Ancak mod yapımcıları, bu kütüphaneyi kullanarak Control, Cyberpunk 2077 ve diğer oyunlara DLSS 5'i entegre etmekle kalmayıp, RTX 4000 Ada Lovelace ile de uyumlu hale getirdiler.

    DLSS 5: Sadece RTX 5000 serisine mi gelecek?

    Nvidia, DLSS 5'in yalnızca RTX 5000 serisi için geçerli olacağını ne doğruladı ne de yalanladı. Gamescom 2026'da oldukça beklenen teknolojinin nihai sunumu gerçekleşmedi. Ancak, NBA 2K27'de keşfedilen DLL yalnızca RTX 5000 Blackwell'de çalıştırılabiliyordu. Bunun nedeni, Blackwell için özel olarak derlenmiş CUDA ikili dosyalarıdır. Bu, Nvidia'nın DLSS 5'i yalnızca RTX 5000 serisi için piyasaya sürmeyi planladığının bir göstergesi olabilir.

    Resmi olmayan bilgilere göre RTX 4000'de de kullanılabilir.
    Mod yapımcısı Uncle Burrito, uyumsuz dosyaları birkaç gün içinde Ada Lovelace (diğer adıyla RTX 4000) ile uyumlu dosyalarla değiştirmeyi başardı ve böylece DLSS 5'in bu grafik kartlarında da çalışmasını sağladı. Bu durum, AMD'nin başlangıçta yalnızca RX 9000 serisi için tasarladığı, ancak resmi olmayan bir şekilde yayınlanan bir varyanta dayanarak RX 7000 ve RX 6000 serileriyle de uyumlu hale getirilebilen FSR 4'ü hatırlatıyor. Haziran 2026'da AMD nihayet aynı yolu izleyerek FSR 4'ü RX 7000 serisi için de yayınladı.

    DLSS 5'in RTX 4000'deki performansının RTX 5000'e göre daha fazla etkilenip etkilenmeyeceği veya görüntü kalitesinin farklı olup olmayacağı şu anda bilinmiyor.

    Halihazırda birçok oyunda modlar aracılığıyla işlevsel olan ve lansman tarihiyle ilgili net bir açıklama yapılmadan olgunluğu değerlendirilemeyen DLSS 5'e yönelik tepkiler, toplulukta ve çevrimiçi ortamda güçlü eleştirilerle devam ediyor, ancak genel olarak GTC 2026'da DLSS 5'in ilk sunumundan sonraki duruma göre önemli ölçüde daha az olumsuz. O zamanlar Nvidia, çoğunlukla olumsuz tepkilerle karşılanmıştı; şimdi ise durum çok daha karışık.

    Şunu hatırlamak önemlidir ki, şu anda DLSS 5 kullanan oyunların hiçbiri resmi olarak onaylanmamıştır. SIGGRAPH'tan bu yana, geliştiricilerin yaratıcının niyetine saygı duyulmasını sağlamak için oyunlarda DLSS 5 kullanımını nasıl etkileyebilecekleri biliniyor. Ancak, DLSS 5 modu kullanıldığında durum böyle değildir.

    https://www.youtube.com/watch?v=HxRFihnFQ4A
    NBA 2K27'de keşfedilen ancak henüz aktif olmayan yeni DLSSNR.dll, aslında yalnızca GeForce RTX 5000 "Blackwell" ile DLSS 5'i etkinleştiriyor. Ancak mod yapımcıları, bu kütüphaneyi kullanarak Control, Cyberpunk 2077 ve diğer oyunlara DLSS 5'i entegre etmekle kalmayıp, RTX 4000 Ada Lovelace ile de uyumlu hale getirdiler. [h3]DLSS 5: Sadece RTX 5000 serisine mi gelecek?[/h3] Nvidia, DLSS 5'in yalnızca RTX 5000 serisi için geçerli olacağını ne doğruladı ne de yalanladı. Gamescom 2026'da oldukça beklenen teknolojinin nihai sunumu gerçekleşmedi. Ancak, NBA 2K27'de keşfedilen DLL yalnızca RTX 5000 Blackwell'de çalıştırılabiliyordu. Bunun nedeni, Blackwell için özel olarak derlenmiş CUDA ikili dosyalarıdır. Bu, Nvidia'nın DLSS 5'i yalnızca RTX 5000 serisi için piyasaya sürmeyi planladığının bir göstergesi olabilir. [b]Resmi olmayan bilgilere göre RTX 4000'de de kullanılabilir.[/b] Mod yapımcısı Uncle Burrito, uyumsuz dosyaları birkaç gün içinde Ada Lovelace (diğer adıyla RTX 4000) ile uyumlu dosyalarla değiştirmeyi başardı ve böylece DLSS 5'in bu grafik kartlarında da çalışmasını sağladı. Bu durum, AMD'nin başlangıçta yalnızca RX 9000 serisi için tasarladığı, ancak resmi olmayan bir şekilde yayınlanan bir varyanta dayanarak RX 7000 ve RX 6000 serileriyle de uyumlu hale getirilebilen FSR 4'ü hatırlatıyor. Haziran 2026'da AMD nihayet aynı yolu izleyerek FSR 4'ü RX 7000 serisi için de yayınladı. DLSS 5'in RTX 4000'deki performansının RTX 5000'e göre daha fazla etkilenip etkilenmeyeceği veya görüntü kalitesinin farklı olup olmayacağı şu anda bilinmiyor. Halihazırda birçok oyunda modlar aracılığıyla işlevsel olan ve lansman tarihiyle ilgili net bir açıklama yapılmadan olgunluğu değerlendirilemeyen DLSS 5'e yönelik tepkiler, toplulukta ve çevrimiçi ortamda güçlü eleştirilerle devam ediyor, ancak genel olarak GTC 2026'da DLSS 5'in ilk sunumundan sonraki duruma göre önemli ölçüde daha az olumsuz. O zamanlar Nvidia, çoğunlukla olumsuz tepkilerle karşılanmıştı; şimdi ise durum çok daha karışık. Şunu hatırlamak önemlidir ki, şu anda DLSS 5 kullanan oyunların hiçbiri resmi olarak onaylanmamıştır. SIGGRAPH'tan bu yana, geliştiricilerin yaratıcının niyetine saygı duyulmasını sağlamak için oyunlarda DLSS 5 kullanımını nasıl etkileyebilecekleri biliniyor. Ancak, DLSS 5 modu kullanıldığında durum böyle değildir. https://www.youtube.com/watch?v=HxRFihnFQ4A
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 206 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Kablosuz farem çalışmıyor, ne yapmalıyım?
    Kablosuz fareyle ilgili sorunlar (algılanmama, bağlantı kesilmesi, açılmama) aşağıdaki nedenlerden kaynaklanabilir:
    • Farenin kendisinde meydana gelen arıza;
    • Yazılım uyumsuzlukları ve çakışmaları;
    • İşletim sistemi arızaları.
    Adım 1: Güç kaynağını kontrol edin
    Fare, bitmiş veya düşük pil seviyesi nedeniyle çalışmayabilir. Ancak, güç eksikliği tamamen arızaya neden olmayabilir, bunun yerine gecikmeli yanıt ve tuş basımlarının kaçırılmasına yol açabilir. Şarj edilmiş piller sorunu tamamen çözer.

    Adım 2: Sinyal kalitesini kontrol edin

    Radyo iletişimi : USB alıcısının bilgisayar portuna güvenli bir şekilde takılması gerekir. Bu sorun, dongle'ın USB 2.0 portu yerine USB 3.0 portuna takılması durumunda ortaya çıkabilir. Bazen, alıcı ile fare arasındaki iletişimi yeniden sağlamak için, alıcıyı çıkarın, fareyi kapatın, dongle'ı tekrar takın ve birkaç saniye sonra alt paneldeki anahtarı kullanarak fareyi açın.

    Bluetooth - Öncelikle bilgisayarınızda Bluetooth'un etkinleştirilmiş olduğundan emin olun. Sorun bir dizüstü bilgisayarda oluşuyorsa, görev çubuğunun sağ tarafındaki "Ağ" simgesine tıklamak için yerleşik dokunmatik yüzeyi kullanın. Açılan pencerede Bluetooth simgesi vurgulanmamışsa, etkinleştirmek için üzerine tıklayın.

    Bluetooth etkin olmasına rağmen fare çalışmıyorsa, modülü birkaç saniyeliğine kapatıp tekrar açabilirsiniz. Fare otomatik olarak yeniden bağlanacaktır.
    Farenin düzgün çalışıp çalışmadığından tamamen emin olmak için, işlevselliğini başka bir bilgisayarda test edebilirsiniz.
    3. Adım: Sürücülerinizi güncelleyin
    Fare sorunları, güncel olmayan veya uyumsuz sürücülerden kaynaklanabilir. Sorunu gidermek için şu adımları izleyin:
    • Fare üreticisinin resmi internet sitesine gidin;
    • Destek veya indirme bölümünü bulun;
    • Aracınızın modeline uygun en son sürücü sürümünü indirin;
    • Güncellenmiş yazılımı yükleyin.
    • Adım 4: Diğer kablosuz cihazları devre dışı bırakın
    • Sorunu teşhis etmek için şu adımları izleyin:
    • Parazite neden olabilecek diğer kablosuz cihazları (Bluetooth kulaklıklar, klavyeler) geçici olarak kapatın.
    • Donanım çakışmalarını önlemek için ek giriş aygıtlarını (dokunmatik yüzeyler, diğer fareler) devre dışı bırakın.
    Bunu yapmak için, mevcut Windows 11 işletim sistemini örnek olarak kullanarak, şu adımları izlemeniz gerekir: “Ayarlar” → “Bluetooth ve cihazlar” → “Cihazlar” → cihazı seçin → “Özellikler” (üç nokta) → “Kaldır”.

    Bu, sorunun radyo parazitinden mi yoksa cihaz çakışmasından mı kaynaklandığını belirlemeye yardımcı olacaktır.
    Fareniz aniden çalışmayı durdurursa, yakın zamanda yüklenmiş bir yazılım, örneğin çevre birimi yönetim yazılımı, suçlu olabilir.
    Alintıdır...
    [b]Kablosuz fareyle ilgili sorunlar (algılanmama, bağlantı kesilmesi, açılmama) aşağıdaki nedenlerden kaynaklanabilir:[/b] [ul] [li]Farenin kendisinde meydana gelen arıza;[/li] [li]Yazılım uyumsuzlukları ve çakışmaları;[/li] [li]İşletim sistemi arızaları.[/li] [/ul] [b]Adım 1: Güç kaynağını kontrol edin[/b] Fare, bitmiş veya düşük pil seviyesi nedeniyle çalışmayabilir. Ancak, güç eksikliği tamamen arızaya neden olmayabilir, bunun yerine gecikmeli yanıt ve tuş basımlarının kaçırılmasına yol açabilir. Şarj edilmiş piller sorunu tamamen çözer. [b]Adım 2: Sinyal kalitesini kontrol edin[/b] [b]Radyo iletişimi :[/b] USB alıcısının bilgisayar portuna güvenli bir şekilde takılması gerekir. Bu sorun, dongle'ın USB 2.0 portu yerine USB 3.0 portuna takılması durumunda ortaya çıkabilir. Bazen, alıcı ile fare arasındaki iletişimi yeniden sağlamak için, alıcıyı çıkarın, fareyi kapatın, dongle'ı tekrar takın ve birkaç saniye sonra alt paneldeki anahtarı kullanarak fareyi açın. [b]Bluetooth[/b] - Öncelikle bilgisayarınızda Bluetooth'un etkinleştirilmiş olduğundan emin olun. Sorun bir dizüstü bilgisayarda oluşuyorsa, görev çubuğunun sağ tarafındaki "Ağ" simgesine tıklamak için yerleşik dokunmatik yüzeyi kullanın. Açılan pencerede Bluetooth simgesi vurgulanmamışsa, etkinleştirmek için üzerine tıklayın. Bluetooth etkin olmasına rağmen fare çalışmıyorsa, modülü birkaç saniyeliğine kapatıp tekrar açabilirsiniz. Fare otomatik olarak yeniden bağlanacaktır. [quote]Farenin düzgün çalışıp çalışmadığından tamamen emin olmak için, işlevselliğini başka bir bilgisayarda test edebilirsiniz.[/quote] 3. Adım: Sürücülerinizi güncelleyin Fare sorunları, güncel olmayan veya uyumsuz sürücülerden kaynaklanabilir. Sorunu gidermek için şu adımları izleyin: [ul] [li]Fare üreticisinin resmi internet sitesine gidin;[/li] [li]Destek veya indirme bölümünü bulun;[/li] [li]Aracınızın modeline uygun en son sürücü sürümünü indirin;[/li] [li]Güncellenmiş yazılımı yükleyin.[/li] [li]Adım 4: Diğer kablosuz cihazları devre dışı bırakın[/li] [li]Sorunu teşhis etmek için şu adımları izleyin:[/li] [/ul] [ul] [li]Parazite neden olabilecek diğer kablosuz cihazları (Bluetooth kulaklıklar, klavyeler) geçici olarak kapatın.[/li] [li]Donanım çakışmalarını önlemek için ek giriş aygıtlarını (dokunmatik yüzeyler, diğer fareler) devre dışı bırakın.[/li] [/ul] Bunu yapmak için, mevcut Windows 11 işletim sistemini örnek olarak kullanarak, şu adımları izlemeniz gerekir: “Ayarlar” → “Bluetooth ve cihazlar” → “Cihazlar” → cihazı seçin → “Özellikler” (üç nokta) → “Kaldır”. Bu, sorunun radyo parazitinden mi yoksa cihaz çakışmasından mı kaynaklandığını belirlemeye yardımcı olacaktır. [quote]Fareniz aniden çalışmayı durdurursa, yakın zamanda yüklenmiş bir yazılım, örneğin çevre birimi yönetim yazılımı, suçlu olabilir.[/quote] Alintıdır...
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 221 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Faredeki optik sensör ile lazer sensör arasındaki fark nedir?
    Bildiğimiz gibi, modern bilgisayar fareleri çeşitli tasarımlarda üretiliyor. Bazıları optik teknoloji kullanırken, diğerleri lazer teknolojisini kullanıyor.

    Optik teknoloji, bir ışık kaynağı (LED), bir fotodedektör (ilkel kamera) ve ışındaki değişiklikleri kaydeden bir kontrol ünitesinin varlığını içerir.

    Lazer teknolojisi, yayıcı olarak lazer diyot kullanması bakımından farklılık gösterir. Kontrol cihazının hareketlerini okuma yöntemi ise tamamen aynıdır.
    Lazerlerin avantajları var mı? Kesinlikle. Mesele şu ki, lazer ışını yüzey dokusuna daha derinlemesine nüfuz ediyor. Bu da bu fareleri yüzey konusunda hiç endişelenmeden kullanmanıza olanak tanıyor. Optik farelerin aksine, daha az yansıtıcı bir yüzeye ihtiyaç duymadan cam üzerinde bile çalışabiliyorlar.
    [b]Bildiğimiz gibi, modern bilgisayar fareleri çeşitli tasarımlarda üretiliyor. Bazıları optik teknoloji kullanırken, diğerleri lazer teknolojisini kullanıyor.[/b] Optik teknoloji, bir ışık kaynağı (LED), bir fotodedektör (ilkel kamera) ve ışındaki değişiklikleri kaydeden bir kontrol ünitesinin varlığını içerir. Lazer teknolojisi, yayıcı olarak lazer diyot kullanması bakımından farklılık gösterir. Kontrol cihazının hareketlerini okuma yöntemi ise tamamen aynıdır. [quote]Lazerlerin avantajları var mı? Kesinlikle. Mesele şu ki, lazer ışını yüzey dokusuna daha derinlemesine nüfuz ediyor. Bu da bu fareleri yüzey konusunda hiç endişelenmeden kullanmanıza olanak tanıyor. Optik farelerin aksine, daha az yansıtıcı bir yüzeye ihtiyaç duymadan cam üzerinde bile çalışabiliyorlar.[/quote]
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 133 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Grand Theft Auto 6 videosu değerlendirildi
    DF, Grand Theft Auto 6 videosunu değerlendirdi: GTA 6, detay ve gerçekçilik açısından diğer tüm oyunları geride bırakıyor.

    Digital Foundry, Grand Theft Auto 6 için yayınlanan 26 dakikalık son oynanış videosuna özel bir bölüm hazırladı. Sunucular Rich ve Oliver, ilk izlenimlerini paylaştılar, teknik yönleri incelediler ve Rockstar'ın tartışmalı kararlarını ele aldılar.

    Sunumun kendisi benzersiz olarak nitelendirildi. GTA 6'nın dünyasının detay ve gerçekçilik düzeyi, daha önce piyasaya sürülen her şeyin ötesinde. Animasyon ve saç işleme (özellikle kıvırcık saçlar) özellikle övgü aldı. Sunum yapanlar ayrıca, inandırıcı vurgulara sahip gerçekçi ten dokusundan ve genel görsel stilin olgunluğundan da etkilendiler. Oyun fotogerçekçiliği hedeflemiyor, ancak her şey mükemmel bir denge içinde çalışıyor.

    Rockstar, PS5 ve Xbox Series X konsolları için hedef kare hızının 30 fps olduğunu doğruladı. 60 fps olasılığı düşük. Kare hızını ikiye katlamak, fizik motorunun kalitesini düşürmeyi ve NPC sayısını azaltmayı gerektirir. Oyun, yüksek kaliteli gölge haritalarını yoğun bir şekilde kullanıyor. Gerçek Zamanlı Işın İzleme (RTL) kullanılarak şeffaf ve opak yüzeylerde yansımalar mevcut. Genel olarak, aydınlatma mükemmel. Ancak bunun bir bedeli var: bazı sahnelerde gürültü ve kararsızlık.

    DF'nin hesaplamalarına göre çözünürlük 1440p (dinamik ölçeklendirme olmadan). 4K yükseltme yok. Açık dünya, trafik ve NPC yoğunluğuyla dikkat çekiyor, ancak fragman çoğunlukla görevlerden ibaret olup serbest oyun oynanışına pek yer vermiyor. Simülasyonun GTA V'ten bir kat daha karmaşık olması bekleniyor.

    PS5 Pro (PSSR ve daha güçlü bir RT motoru ile) gürültüyü önemli ölçüde azaltabilir ve netliği artırabilir. Ancak, işlemci sınırlamaları kare hızlarının 30-40 fps'yi aşmasını engelleyecektir. Bir PC'de 60 fps için çok güçlü bir işlemciye (örneğin, Ryzen 7800X3D veya daha iyisi) ihtiyaç duyulacaktır.

    Genel olarak, GTA 6 şüphesiz bu neslin en iddialı projesi, ancak teknik mükemmellik bazı ödünler gerektiriyor. Bunlar arasında 30 fps, gürültülü gerçek zamanlı işletim sistemi ve ideal olmayan görüntü kalitesi yer alıyor.

    https://www.youtube.com/watch?v=ca1GIOBPI6w
    DF, Grand Theft Auto 6 videosunu değerlendirdi: GTA 6, detay ve gerçekçilik açısından diğer tüm oyunları geride bırakıyor. Digital Foundry, Grand Theft Auto 6 için yayınlanan 26 dakikalık son oynanış videosuna özel bir bölüm hazırladı. Sunucular Rich ve Oliver, ilk izlenimlerini paylaştılar, teknik yönleri incelediler ve Rockstar'ın tartışmalı kararlarını ele aldılar. Sunumun kendisi benzersiz olarak nitelendirildi. GTA 6'nın dünyasının detay ve gerçekçilik düzeyi, daha önce piyasaya sürülen her şeyin ötesinde. Animasyon ve saç işleme (özellikle kıvırcık saçlar) özellikle övgü aldı. Sunum yapanlar ayrıca, inandırıcı vurgulara sahip gerçekçi ten dokusundan ve genel görsel stilin olgunluğundan da etkilendiler. Oyun fotogerçekçiliği hedeflemiyor, ancak her şey mükemmel bir denge içinde çalışıyor. Rockstar, PS5 ve Xbox Series X konsolları için hedef kare hızının 30 fps olduğunu doğruladı. 60 fps olasılığı düşük. Kare hızını ikiye katlamak, fizik motorunun kalitesini düşürmeyi ve NPC sayısını azaltmayı gerektirir. Oyun, yüksek kaliteli gölge haritalarını yoğun bir şekilde kullanıyor. Gerçek Zamanlı Işın İzleme (RTL) kullanılarak şeffaf ve opak yüzeylerde yansımalar mevcut. Genel olarak, aydınlatma mükemmel. Ancak bunun bir bedeli var: bazı sahnelerde gürültü ve kararsızlık. DF'nin hesaplamalarına göre çözünürlük 1440p (dinamik ölçeklendirme olmadan). 4K yükseltme yok. Açık dünya, trafik ve NPC yoğunluğuyla dikkat çekiyor, ancak fragman çoğunlukla görevlerden ibaret olup serbest oyun oynanışına pek yer vermiyor. Simülasyonun GTA V'ten bir kat daha karmaşık olması bekleniyor. PS5 Pro (PSSR ve daha güçlü bir RT motoru ile) gürültüyü önemli ölçüde azaltabilir ve netliği artırabilir. Ancak, işlemci sınırlamaları kare hızlarının 30-40 fps'yi aşmasını engelleyecektir. Bir PC'de 60 fps için çok güçlü bir işlemciye (örneğin, Ryzen 7800X3D veya daha iyisi) ihtiyaç duyulacaktır. Genel olarak, GTA 6 şüphesiz bu neslin en iddialı projesi, ancak teknik mükemmellik bazı ödünler gerektiriyor. Bunlar arasında 30 fps, gürültülü gerçek zamanlı işletim sistemi ve ideal olmayan görüntü kalitesi yer alıyor. https://www.youtube.com/watch?v=ca1GIOBPI6w
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 233 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Samsung, amiral gemisi altı modeli Galaxy S26 FE'yi resmen piyasaya sürdü
    Samsung, Exynos 2500, One UI 9, Horizon Lock ve Yapay Zeka Özelliklerine Sahip Galaxy S26 FE'yi Tanıttı. Samsung, amiral gemisi altı modeli Galaxy S26 FE'yi resmen piyasaya sürdü. Yeni model, Galaxy S25 FE'den birçok özelliği miras alırken, bir dizi yeni yapay zeka özelliği de ekliyor.

    S26 FE, 3 nanometrelik Exynos 2500 çipiyle çalışıyor. 8 GB RAM ve 128/256 GB depolama alanıyla birlikte geliyor. Pil kapasitesi 4900 mAh ve şarj hızı 45 W. Kısacası, donanım güncellemeleri minimum düzeyde. Ancak, bu akıllı telefon, Android 17 tabanlı en yeni One UI 9 arayüzünü alan ilk Galaxy modeli. Ayrıca yedi yıl boyunca büyük işletim sistemi güncellemeleri alacak.

    Ekran ve kameralar da aynı kalıyor. Galaxy S26 FE, 2340 x 1080 piksel çözünürlüğe, 120 Hz yenileme hızına ve 1900 nit'e kadar parlaklığa sahip 6,7 inç OLED panel kullanıyor. Ekranın üst orta kısmında 12 megapiksel kamera bulunuyor. Arka tarafta ise 50 megapiksel sensörlü (ana), 3x optik zoomlu 8 megapiksel telefoto lensli ve 12 megapiksel ultra geniş açılı lensli üçlü arka kamera yer alıyor.

    Galaxy S26 FE'nin geçen yılki S25 FE'ye kıyasla en büyük değişiklikleri yazılım alanında. Özellikle, üç yeni kamera özelliği eklendi:
    1. My FanCam, videoda bir kişiyi otomatik olarak takip eder ve etrafta başka birçok kişi olsa bile onu kadrajın merkezinde tutar.
    2. Horizon Lock, Galaxy S26'dakiyle aynı özelliktir. Video kaydı sırasında akıllı telefonu 360 derece döndürseniz bile ufuk çizgisini korur.
    3. Gece çekimi, fotoğraf ve videolar için geliştirilmiş bir gece çekim modudur.
    Samsung, Galaxy S26 FE'yi 4 Eylül'de satışa sunacak. 128 GB'lık versiyonun fiyatı 699 dolardan başlıyor; bu da S25 FE'nin başlangıç ​​fiyatından 50 dolar daha fazla.
    Samsung, Exynos 2500, One UI 9, Horizon Lock ve Yapay Zeka Özelliklerine Sahip Galaxy S26 FE'yi Tanıttı. Samsung, amiral gemisi altı modeli Galaxy S26 FE'yi resmen piyasaya sürdü. Yeni model, Galaxy S25 FE'den birçok özelliği miras alırken, bir dizi yeni yapay zeka özelliği de ekliyor. S26 FE, 3 nanometrelik Exynos 2500 çipiyle çalışıyor. 8 GB RAM ve 128/256 GB depolama alanıyla birlikte geliyor. Pil kapasitesi 4900 mAh ve şarj hızı 45 W. Kısacası, donanım güncellemeleri minimum düzeyde. Ancak, bu akıllı telefon, Android 17 tabanlı en yeni One UI 9 arayüzünü alan ilk Galaxy modeli. Ayrıca yedi yıl boyunca büyük işletim sistemi güncellemeleri alacak. Ekran ve kameralar da aynı kalıyor. Galaxy S26 FE, 2340 x 1080 piksel çözünürlüğe, 120 Hz yenileme hızına ve 1900 nit'e kadar parlaklığa sahip 6,7 inç OLED panel kullanıyor. Ekranın üst orta kısmında 12 megapiksel kamera bulunuyor. Arka tarafta ise 50 megapiksel sensörlü (ana), 3x optik zoomlu 8 megapiksel telefoto lensli ve 12 megapiksel ultra geniş açılı lensli üçlü arka kamera yer alıyor. Galaxy S26 FE'nin geçen yılki S25 FE'ye kıyasla en büyük değişiklikleri yazılım alanında. Özellikle, üç yeni kamera özelliği eklendi: [ol] [li]My FanCam, videoda bir kişiyi otomatik olarak takip eder ve etrafta başka birçok kişi olsa bile onu kadrajın merkezinde tutar.[/li] [li]Horizon Lock, Galaxy S26'dakiyle aynı özelliktir. Video kaydı sırasında akıllı telefonu 360 derece döndürseniz bile ufuk çizgisini korur.[/li] [li]Gece çekimi, fotoğraf ve videolar için geliştirilmiş bir gece çekim modudur.[/li] [/ol] Samsung, Galaxy S26 FE'yi 4 Eylül'de satışa sunacak. 128 GB'lık versiyonun fiyatı 699 dolardan başlıyor; bu da S25 FE'nin başlangıç ​​fiyatından 50 dolar daha fazla.
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 607 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Bill Gates yapay zeka ile robotları vergilendirmeyi önerdi.
    Bill Gates, bazı meslekleri yalnızca insanlara ayırmayı ve yapay zeka ile robotları vergilendirmeyi önerdi.

    Microsoft'un kurucu ortağı, hükümetlerin insanları yapay zekanın hızlı gelişiminin sonuçlarına yeterince hazırlamadığına inanıyor. Önerdiği önlemler arasında bazı işleri otomasyondan korumak ve işçilerin makinelerle değiştirilmesini daha az karlı hale getirecek yeni vergiler yer alıyor.

    Gates, GatesNotes blogunda, toplumun bilgisayarlara ve internete on yıllar içinde uyum sağladığını, modern yapay zeka sistemlerinin ise çok daha hızlı bir şekilde yaygınlaştığını belirtti. En belirgin sonuçlardan birinin, giriş seviyesi işlerdeki azalma olduğunu ve bunun da mezunların deneyim kazanmasını ve becerilerini geliştirmesini zorlaştırdığını söyledi.

    İş değiştirmekte zorlanan çalışanlar özellikle savunmasız durumda. Gates, saatte 20 dolar kazanan bir işçinin, işverene saatte 10 dolara mal olan bir robotla değiştirilebileceği örneğini verdi.

    Milyarder, bazı meslekleri "İnsanlara Özel" olarak sınıflandırmayı önerdi; yani sadece insanlara ayrılmış meslekler. Bunları doğa rezervlerine benzetti: bazı alanlar ekonomik amaçlarla kullanılabilir, ancak toplum potansiyel kayıpların çok büyük olduğunu düşündüğü için bunları korur. Gates, bu tür mesleklerde yapay zeka teknolojilerinin yıllar veya on yıllar boyunca kademeli olarak uygulanması gerektiğine inanıyor. Örneğin, insan müdahalesine duyulan ihtiyaç nedeniyle yapay zekanın insanları tamamen yerini alamayacağı alanlar olarak eğitim ve sağlık hizmetlerini gösterdi.

    Gates ayrıca yapay zeka token'larına ve robotlara vergi getirilmesini de önerdi. Mevcut vergi sisteminin, robot maliyetlerinin vergilendirilebilir geliri azaltabileceği gerekçesiyle şirketleri işçilerin yerine makineler kullanmaya teşvik ettiğini savundu. Aynı zamanda, istihdamın azalması kişisel gelir vergisi gelirlerini de düşürüyor.

    Gates, yapay zeka ve robot token'larına uygulanacak bir verginin bütçe kayıplarını telafi etmeye yardımcı olacağına ve şirketlere çalışanlarını makinelerle değiştirmek yerine işe alma ve elde tutma konusunda ek bir teşvik sağlayacağına inanıyor.
    Bill Gates, bazı meslekleri yalnızca insanlara ayırmayı ve yapay zeka ile robotları vergilendirmeyi önerdi. Microsoft'un kurucu ortağı, hükümetlerin insanları yapay zekanın hızlı gelişiminin sonuçlarına yeterince hazırlamadığına inanıyor. Önerdiği önlemler arasında bazı işleri otomasyondan korumak ve işçilerin makinelerle değiştirilmesini daha az karlı hale getirecek yeni vergiler yer alıyor. Gates, GatesNotes blogunda, toplumun bilgisayarlara ve internete on yıllar içinde uyum sağladığını, modern yapay zeka sistemlerinin ise çok daha hızlı bir şekilde yaygınlaştığını belirtti. En belirgin sonuçlardan birinin, giriş seviyesi işlerdeki azalma olduğunu ve bunun da mezunların deneyim kazanmasını ve becerilerini geliştirmesini zorlaştırdığını söyledi. İş değiştirmekte zorlanan çalışanlar özellikle savunmasız durumda. Gates, saatte 20 dolar kazanan bir işçinin, işverene saatte 10 dolara mal olan bir robotla değiştirilebileceği örneğini verdi. Milyarder, bazı meslekleri "İnsanlara Özel" olarak sınıflandırmayı önerdi; yani sadece insanlara ayrılmış meslekler. Bunları doğa rezervlerine benzetti: bazı alanlar ekonomik amaçlarla kullanılabilir, ancak toplum potansiyel kayıpların çok büyük olduğunu düşündüğü için bunları korur. Gates, bu tür mesleklerde yapay zeka teknolojilerinin yıllar veya on yıllar boyunca kademeli olarak uygulanması gerektiğine inanıyor. Örneğin, insan müdahalesine duyulan ihtiyaç nedeniyle yapay zekanın insanları tamamen yerini alamayacağı alanlar olarak eğitim ve sağlık hizmetlerini gösterdi. Gates ayrıca yapay zeka token'larına ve robotlara vergi getirilmesini de önerdi. Mevcut vergi sisteminin, robot maliyetlerinin vergilendirilebilir geliri azaltabileceği gerekçesiyle şirketleri işçilerin yerine makineler kullanmaya teşvik ettiğini savundu. Aynı zamanda, istihdamın azalması kişisel gelir vergisi gelirlerini de düşürüyor. Gates, yapay zeka ve robot token'larına uygulanacak bir verginin bütçe kayıplarını telafi etmeye yardımcı olacağına ve şirketlere çalışanlarını makinelerle değiştirmek yerine işe alma ve elde tutma konusunda ek bir teşvik sağlayacağına inanıyor.
    Beğen
    8
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 392 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Tom Clancy's Rainbow Six serisi devam ediyor
    Gamescom 2026'da tanıtılan Rainbow Six Tactics, bu sefer çok oyunculu bir nişancı oyunu değil, tamamen tek oyunculu ve sıra tabanlı savaş sistemine sahip bir oyun. Geliştirme ve dağıtım işini yine Ubisoft üstleniyor.

    Serinin en son oyunu (Rainbow Six Extraction) çok oyunculu iş birliği aksiyonu sunarken, Rainbow Six Tactics tamamen tek oyunculu bir deneyim olarak tasarlandı. Çılgın gerçek zamanlı çatışmalar yerine, sıra tabanlı taktikler ve stratejik planlama içeriyor. Hikaye, devam eden Rainbow Six Siege zaman çizelgesine paralel ilerliyor ve " yeni bir küresel tehdit " içeriyor.
    Oyuncular, en fazla dört "Operatör"den oluşan seçkin bir birliğin komutasını üstlenirler. Göreve bağlı olarak, bu operatörler hedeflerine ulaşmak için özel yeteneklerini, çeşitli aletleri ve keşif araçlarını kullanmalıdırlar. Toplamda 15 Operatör mevcut olacak ve her görevden önce zorlu bir seçim sunacaktır.
    Ubisoft bunu "oyun döngüsü" olarak adlandırıyor.
    Ubisoft, küresel komuta ve taktiksel uygulama arasındaki geçişi "oyun döngüsü" olarak adlandırıyor. Görevi seçtikten sonra ilk adım, uygun ekip üyelerini seçmek, onları buna göre donatmak, ardından sıra tabanlı savaşları tamamlamak ve son olarak karargaha dönmektir. Orada ekip, rol yapma unsurları içeren daha fazla eğitim alır.

    Yayın tarihi 2027
    Rainbow Six Tactics, Ubisoft Paris tarafından PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için geliştiriliyor. Çıkış tarihi şu ana kadar sadece 2027 olarak belirlendi.
    Gamescom 2026'da tanıtılan Rainbow Six Tactics, bu sefer çok oyunculu bir nişancı oyunu değil, tamamen tek oyunculu ve sıra tabanlı savaş sistemine sahip bir oyun. Geliştirme ve dağıtım işini yine Ubisoft üstleniyor. Serinin en son oyunu (Rainbow Six Extraction) çok oyunculu iş birliği aksiyonu sunarken, Rainbow Six Tactics tamamen tek oyunculu bir deneyim olarak tasarlandı. Çılgın gerçek zamanlı çatışmalar yerine, sıra tabanlı taktikler ve stratejik planlama içeriyor. Hikaye, devam eden Rainbow Six Siege zaman çizelgesine paralel ilerliyor ve " yeni bir küresel tehdit " içeriyor. [quote]Oyuncular, en fazla dört "Operatör"den oluşan seçkin bir birliğin komutasını üstlenirler. Göreve bağlı olarak, bu operatörler hedeflerine ulaşmak için özel yeteneklerini, çeşitli aletleri ve keşif araçlarını kullanmalıdırlar. Toplamda 15 Operatör mevcut olacak ve her görevden önce zorlu bir seçim sunacaktır.[/quote] Ubisoft bunu "oyun döngüsü" olarak adlandırıyor. Ubisoft, küresel komuta ve taktiksel uygulama arasındaki geçişi "oyun döngüsü" olarak adlandırıyor. Görevi seçtikten sonra ilk adım, uygun ekip üyelerini seçmek, onları buna göre donatmak, ardından sıra tabanlı savaşları tamamlamak ve son olarak karargaha dönmektir. Orada ekip, rol yapma unsurları içeren daha fazla eğitim alır. [b]Yayın tarihi 2027[/b] Rainbow Six Tactics, Ubisoft Paris tarafından PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için geliştiriliyor. Çıkış tarihi şu ana kadar sadece 2027 olarak belirlendi.
    Beğen
    7
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 405 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Morrowind RPG oyununun NVIDIA RTX uyumlu yeni grafiklerle nasıl görüneceğini gösterdi.
    Morrowind yakında RTX uyumlu bir şekilde yeniden düzenlenecek NVIDIA, ikonik RPG oyununun yeni grafiklerle nasıl görüneceğini gösterdi.

    Gokuwashere adlı bir meraklı, The Elder Scrolls III: Morrowind RTX adlı büyük ölçekli bir proje üzerinde çalışıyor. Proje, NVIDIA RTX Remix araç seti kullanılarak geliştiriliyor. Bu sadece bir yeniden düzenleme değil, 2002'de piyasaya sürülen ikonik RPG oyununun görsellerinin tamamen yeniden tasarlanmasıdır.

    2026 yılına gelindiğinde, orijinal The Elder Scrolls III: Morrowind görsel olarak önemli ölçüde eskimişti. Yayın tarihleri ​​arasındaki küçük farka rağmen, Oblivion ile arasındaki fark muazzamdı. Yeni oyuncular için Morrowind'in eski grafikleri bir engel olabilir. Bu yeni mod, orijinal oyunun ruhunu korurken bu eksikliği gidermeyi amaçlıyor.

    Morrowind RTX demosunda Seyda Neen köyü ve Balmora bölgesi yer alıyor. Ayrıca yeniden tasarlanmış Büyücüler Loncası da bulunuyor. Video, önemli grafik iyileştirmelerini gösteriyor.

    Eski dokular, fiziksel tabanlı işleme (PBR) kullanılarak yüksek çözünürlüklü fotogerçekçi malzemelerle değiştirildi. Güncellenmiş bitki örtüsü, kayalar ve hacimsel bulutlar eklenerek dünyaya hayat verildi.

    Tam yol izleme özelliği de eklendi. Bu özellik, aydınlatmayı, gölgeleri ve yansımaları, ayrıca bulutların görünümünü etkiler. Su artık 2 boyutlu bir doku yerine modern, yansıtıcı bir yüzey olarak görünüyor. Büyüler artık geliştirilmiş parçacık efektlerine (Gelişmiş Parçacık Görsel Efektleri) sahip.

    NVIDIA, The Elder Scrolls III: Morrowind RTX'in, görüntü kalitesinde minimum kayıpla performansı artıran DLSS 4.5 görüntü ölçekleme teknolojisiyle uyumlu olduğunu belirtiyor.
    Morrowind yakında RTX uyumlu bir şekilde yeniden düzenlenecek NVIDIA, ikonik RPG oyununun yeni grafiklerle nasıl görüneceğini gösterdi. Gokuwashere adlı bir meraklı, The Elder Scrolls III: Morrowind RTX adlı büyük ölçekli bir proje üzerinde çalışıyor. Proje, NVIDIA RTX Remix araç seti kullanılarak geliştiriliyor. Bu sadece bir yeniden düzenleme değil, 2002'de piyasaya sürülen ikonik RPG oyununun görsellerinin tamamen yeniden tasarlanmasıdır. 2026 yılına gelindiğinde, orijinal The Elder Scrolls III: Morrowind görsel olarak önemli ölçüde eskimişti. Yayın tarihleri ​​arasındaki küçük farka rağmen, Oblivion ile arasındaki fark muazzamdı. Yeni oyuncular için Morrowind'in eski grafikleri bir engel olabilir. Bu yeni mod, orijinal oyunun ruhunu korurken bu eksikliği gidermeyi amaçlıyor. Morrowind RTX demosunda Seyda Neen köyü ve Balmora bölgesi yer alıyor. Ayrıca yeniden tasarlanmış Büyücüler Loncası da bulunuyor. Video, önemli grafik iyileştirmelerini gösteriyor. Eski dokular, fiziksel tabanlı işleme (PBR) kullanılarak yüksek çözünürlüklü fotogerçekçi malzemelerle değiştirildi. Güncellenmiş bitki örtüsü, kayalar ve hacimsel bulutlar eklenerek dünyaya hayat verildi. Tam yol izleme özelliği de eklendi. Bu özellik, aydınlatmayı, gölgeleri ve yansımaları, ayrıca bulutların görünümünü etkiler. Su artık 2 boyutlu bir doku yerine modern, yansıtıcı bir yüzey olarak görünüyor. Büyüler artık geliştirilmiş parçacık efektlerine (Gelişmiş Parçacık Görsel Efektleri) sahip. NVIDIA, The Elder Scrolls III: Morrowind RTX'in, görüntü kalitesinde minimum kayıpla performansı artıran DLSS 4.5 görüntü ölçekleme teknolojisiyle uyumlu olduğunu belirtiyor.
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 679 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Sonuç
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal