• Forumda kısa sürede ilgi çeken bir paylaşım geldi:

    **WITCHFIRE OYUNU BU KADAR ÖZEL KILAN NE?**

    Witchfire'ı bu kadar özel kılan ne? Neden bu kadar çok abartılıyor? Şahsen, bu nişancı oyununun önemli hasar vermek için düşmanla yakın temas kurmanızı zorunlu kılması beni bıktırdı. Görseller ve müzik de çok sıradan. Peki, bu oyunda ilgi çekici olan ne?

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6476/

    #witchfire #oyunu #kadar #özel #kılan #teknoloji #techforumtr
    ⚡ Forumda kısa sürede ilgi çeken bir paylaşım geldi: 📌 **WITCHFIRE OYUNU BU KADAR ÖZEL KILAN NE?** 📝 Witchfire'ı bu kadar özel kılan ne? Neden bu kadar çok abartılıyor? Şahsen, bu nişancı oyununun önemli hasar vermek için düşmanla yakın temas kurmanızı zorunlu kılması beni bıktırdı. Görseller ve müzik de çok sıradan. Peki, bu oyunda ilgi çekici olan ne? ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6476/ #witchfire #oyunu #kadar #özel #kılan #teknoloji #techforumtr
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 29 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Bu konu hakkında sen ne düşünüyorsun:

    **RTX 3060 SISTEMDE TÜM OYUNLARDA FPS DÜŞÜŞÜ NEDEN OLUR?**

    Merhaba, muhtemelen burada binlerce benzer, hatta aynı soru daha önce sorulmuştur. Ancak, kendi özel durumumu ele almak istedim. Sorunum şu ki, bir süredir hangi oyunu oynarsam oynayayım Battlefield 1, Minecraft, League of Legends veya Terraria gibi çok fazla işlem gücü gerektirmeyen oyunlar bile...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6460/

    #3060 #sistemde #oyunlarda #düşüşü #olur #teknoloji #techforumtr
    🤔 Bu konu hakkında sen ne düşünüyorsun: 📌 **RTX 3060 SISTEMDE TÜM OYUNLARDA FPS DÜŞÜŞÜ NEDEN OLUR?** 📝 Merhaba, muhtemelen burada binlerce benzer, hatta aynı soru daha önce sorulmuştur. Ancak, kendi özel durumumu ele almak istedim. Sorunum şu ki, bir süredir hangi oyunu oynarsam oynayayım Battlefield 1, Minecraft, League of Legends veya Terraria gibi çok fazla işlem gücü gerektirmeyen oyunlar bile... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6460/ #3060 #sistemde #oyunlarda #düşüşü #olur #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 116 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • RGHD, Forza Horizon 6'yı minimum sistem gereksinimlerini karşılayan bir bilgisayarda test etti.
    YouTube kanalı RandomGaminginHD, geliştiricilerin minimum sistem gereksinimlerini karşılayan bir bilgisayarda en yeni Forza Horizon 6 yarış oyununda neler bekleyebileceğinizi gösteren bir video yayınladı. Bu bilgisayar, AMD Ryzen 5 1600 işlemci, 4 GB VRAM'e sahip GeForce GTX 1650 ekran kartı ve 16 GB DDR4 RAM'e sahip.

    https://youtu.be/yrAFhiwgISc?si=BfTug-tGK1JpAGYX

    Oyun otomatik olarak çözünürlüğü 1080p'ye ve düşük ayarlara getirdi. İlk yükleme üç dakika sürdü. Başlangıçta kare hızı 50-60 fps civarındaydı, ancak istikrarsızdı. Video belleğinin dolu olması nedeniyle takılmalar fark ediliyordu. Çok sayıda aracın olduğu yarışlarda 45 fps veya daha düşük değerler görebilirsiniz.

    Ayrıca, sistem düşük bellek uyarısı gösteriyor. FSR ve XeSS, oyunu yalnızca Ultra Performans modunda kaydediyor. Bunun nedeni VRAM sınırına ulaşılmış olmasıdır. İstikrarlı 60 fps için, çok düşük ayarlara geçmek ve düşük grafik kalitesini kabul etmek daha iyidir.

    Yüksek ayarlar ve TAA ile şehir dışında 40-45 fps, Tokyo'daki yarışlarda ise yaklaşık 30-35 fps elde edebilirsiniz. 30 fps'ye alışkınsanız oyun oldukça rahattır. Ayrıca RivaTuner kullanarak 40 fps sınırı belirleyebilir ve böylece olası düşüşleri yumuşatabilirsiniz.

    Genel olarak, Forza Horizon 6 oldukça iyi optimize edilmiş. Minimum donanımla bile rahatça oynayabilirsiniz; ister Çok Düşük ayarlarda 60 fps, ister Yüksek ayarlarda 30 fps.

    Alıntıdır...
    YouTube kanalı RandomGaminginHD, geliştiricilerin minimum sistem gereksinimlerini karşılayan bir bilgisayarda en yeni Forza Horizon 6 yarış oyununda neler bekleyebileceğinizi gösteren bir video yayınladı. Bu bilgisayar, AMD Ryzen 5 1600 işlemci, 4 GB VRAM'e sahip GeForce GTX 1650 ekran kartı ve 16 GB DDR4 RAM'e sahip. https://youtu.be/yrAFhiwgISc?si=BfTug-tGK1JpAGYX Oyun otomatik olarak çözünürlüğü 1080p'ye ve düşük ayarlara getirdi. İlk yükleme üç dakika sürdü. Başlangıçta kare hızı 50-60 fps civarındaydı, ancak istikrarsızdı. Video belleğinin dolu olması nedeniyle takılmalar fark ediliyordu. Çok sayıda aracın olduğu yarışlarda 45 fps veya daha düşük değerler görebilirsiniz. Ayrıca, sistem düşük bellek uyarısı gösteriyor. FSR ve XeSS, oyunu yalnızca Ultra Performans modunda kaydediyor. Bunun nedeni VRAM sınırına ulaşılmış olmasıdır. İstikrarlı 60 fps için, çok düşük ayarlara geçmek ve düşük grafik kalitesini kabul etmek daha iyidir. Yüksek ayarlar ve TAA ile şehir dışında 40-45 fps, Tokyo'daki yarışlarda ise yaklaşık 30-35 fps elde edebilirsiniz. 30 fps'ye alışkınsanız oyun oldukça rahattır. Ayrıca RivaTuner kullanarak 40 fps sınırı belirleyebilir ve böylece olası düşüşleri yumuşatabilirsiniz. Genel olarak, Forza Horizon 6 oldukça iyi optimize edilmiş. Minimum donanımla bile rahatça oynayabilirsiniz; ister Çok Düşük ayarlarda 60 fps, ister Yüksek ayarlarda 30 fps. Alıntıdır...
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 178 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Teknoloji dünyasından taze bir içerik paylaşıldı:

    **İYI VE ÇOK PAHALI OLMAYAN BILGISAYAR ÖNERISI?**

    Hem iyi hem de çok pahalı olmayan bir bilgisayar mı arıyorum? İş ve oyun için ağırlıklı olarak kullanacağım bir bilgisayar almak istiyorum. Ancak süper performans benim için çok önemli değil sadece oyunun akıcı çalışması yeterli. Hangisini tavsiye edersiniz? Bana ayrıca Media Markt'tan da almamam...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6456/

    #pahalı #olmayan #bilgisayar #önerisi #teknoloji #techforumtr
    🔍 Teknoloji dünyasından taze bir içerik paylaşıldı: 📌 **İYI VE ÇOK PAHALI OLMAYAN BILGISAYAR ÖNERISI?** 📝 Hem iyi hem de çok pahalı olmayan bir bilgisayar mı arıyorum? İş ve oyun için ağırlıklı olarak kullanacağım bir bilgisayar almak istiyorum. Ancak süper performans benim için çok önemli değil sadece oyunun akıcı çalışması yeterli. Hangisini tavsiye edersiniz? Bana ayrıca Media Markt'tan da almamam... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6456/ #pahalı #olmayan #bilgisayar #önerisi #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 120 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Ryzen 5 5500X3D'yi normal Ryzen 5 5500 ile 8 güncel oyunda karşılaştırdı
    YouTube kanalı RandomGaminginHD, AM4 soketi için tasarlanmış uygun fiyatlı Ryzen 5 5500X3D ve Ryzen 5 5500 işlemcilerinin karşılaştırmalı testinin sonuçlarını yayınladı.

    Her iki işlemci de GeForce RTX 4070 SUPER ekran kartıyla eşleştirildi. Blog yazarı ilk olarak Cyberpunk 2077 rol yapma oyununu 1080p çözünürlükte ve Ultra ayarlarda başlattı. Bu oyunda, Ryzen 5 5500X3D, 3D V-Cache kristali olmayan küçük kardeşine göre neredeyse %48 daha iyi performans gösterdi. Battlefield 6'da işlemciler arasındaki fark %62'ye çıktı. Counter-Strike 2'de ise bu fark %100'e ulaştı.

    Crimson Desert'te Ryzen 5 5500X3D, Ryzen 5 5500'e göre %42 daha iyi performans gösteriyor. GTA V Enhanced'da ise %68 daha iyi performans sergiliyor. Resident Evil Requiem'de avantaj %53. Red Dead Redemption 2'de ise işlemciler arasındaki fark %43. Test edilen son oyun ise çok oyunculu aksiyon oyunu ARC Raiders, Extraction oldu. Bu oyunda Ryzen 5 5500X3D, Ryzen 5 5500'e göre %66 daha iyi performans gösteriyor.
    YouTube kanalı RandomGaminginHD, AM4 soketi için tasarlanmış uygun fiyatlı Ryzen 5 5500X3D ve Ryzen 5 5500 işlemcilerinin karşılaştırmalı testinin sonuçlarını yayınladı. Her iki işlemci de GeForce RTX 4070 SUPER ekran kartıyla eşleştirildi. Blog yazarı ilk olarak Cyberpunk 2077 rol yapma oyununu 1080p çözünürlükte ve Ultra ayarlarda başlattı. Bu oyunda, Ryzen 5 5500X3D, 3D V-Cache kristali olmayan küçük kardeşine göre neredeyse %48 daha iyi performans gösterdi. Battlefield 6'da işlemciler arasındaki fark %62'ye çıktı. Counter-Strike 2'de ise bu fark %100'e ulaştı. Crimson Desert'te Ryzen 5 5500X3D, Ryzen 5 5500'e göre %42 daha iyi performans gösteriyor. GTA V Enhanced'da ise %68 daha iyi performans sergiliyor. Resident Evil Requiem'de avantaj %53. Red Dead Redemption 2'de ise işlemciler arasındaki fark %43. Test edilen son oyun ise çok oyunculu aksiyon oyunu ARC Raiders, Extraction oldu. Bu oyunda Ryzen 5 5500X3D, Ryzen 5 5500'e göre %66 daha iyi performans gösteriyor.
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 227 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • The Last of Us Analizi Oyuncuların Büyük Bölümü Oyunu Yanlış Anladı
    Bu yazı sadece Joel, Ellie ve Abby üzerinden ilerlemiyor; oyunun alt metnini, karakter sembollerini, Druckmann’ın vermek istediği mesajları ve oyuncuların kaçırdığı detayları da ele alıyor.

    Özellikle “The Last of Us aslında ne anlatıyor?” sorusuna farklı bir bakış açısı arıyorsanız göz atmanızı öneririm.

    Yazının tamamına blog üzerinden ulaşabilir okuyabilirsiniz.

    https://techforum.tr/sosyal/blogs/1061/the-last-of-us-aslinda-ne-anlatiyor-kimsenin-fark-etmedigi
    Bu yazı sadece Joel, Ellie ve Abby üzerinden ilerlemiyor; oyunun alt metnini, karakter sembollerini, Druckmann’ın vermek istediği mesajları ve oyuncuların kaçırdığı detayları da ele alıyor. Özellikle “The Last of Us aslında ne anlatıyor?” sorusuna farklı bir bakış açısı arıyorsanız göz atmanızı öneririm. Yazının tamamına blog üzerinden ulaşabilir okuyabilirsiniz. https://techforum.tr/sosyal/blogs/1061/the-last-of-us-aslinda-ne-anlatiyor-kimsenin-fark-etmedigi
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 253 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Indiana Jones ve the Great Circle oyunu Switch'te yayınlandı
    Nintendo Switch 2 için Indiana Jones and the Great Circle oyununun fiyatı 70 dolar, Order of Giants hikaye DLC'si ise ek olarak 20 dolar. Tam oyun kartuşu içeren fiziksel sürümü de mevcuttur. Oyun konsollarda 30 fps hızında çalışıyor, geliştiriciler daha yüksek kare hızına ulaşmak yerine görsel ayrıntıları korumayı tercih etmişler.

    Hibrit konsol sürümüne ilişkin ilk incelemeler olumlu oldu oyun, taşınabilir modda 720p, bağlantı istasyonunda ise DLSS etkinleştirilmiş halde 1080p çözünürlükte çalışıyor.

    Indiana Jones and the Great Circle, Aralık 2024'te piyasaya sürüldü ve izleyicilerden yüksek puanlar aldı. Metacritic'te gazetecilerin ortalama puanı 86 iken, kullanıcılar oyunu 8,1 puanla değerlendirdi.

    #indianajones #thegreatcircle #switch

    https://www.youtube.com/watch?v=aFSrwcv49fk
    Nintendo Switch 2 için Indiana Jones and the Great Circle oyununun fiyatı 70 dolar, Order of Giants hikaye DLC'si ise ek olarak 20 dolar. Tam oyun kartuşu içeren fiziksel sürümü de mevcuttur. Oyun konsollarda 30 fps hızında çalışıyor, geliştiriciler daha yüksek kare hızına ulaşmak yerine görsel ayrıntıları korumayı tercih etmişler. Hibrit konsol sürümüne ilişkin ilk incelemeler olumlu oldu oyun, taşınabilir modda 720p, bağlantı istasyonunda ise DLSS etkinleştirilmiş halde 1080p çözünürlükte çalışıyor. Indiana Jones and the Great Circle, Aralık 2024'te piyasaya sürüldü ve izleyicilerden yüksek puanlar aldı. Metacritic'te gazetecilerin ortalama puanı 86 iken, kullanıcılar oyunu 8,1 puanla değerlendirdi. #indianajones #thegreatcircle #switch https://www.youtube.com/watch?v=aFSrwcv49fk
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 395 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Forza Horizon 6, tam sürümünden dokuz gün önce torrent sitelerine sızdı.
    Steam ön yükleme sızıntısı yaşanan son oyun Forza Horizon 6 gibi görünüyor ve korsanların oyunu şimdiden oynadığı bildiriliyor.

    Şu anda dolaşan teori doğruysa, bir geliştiricinin Forza Horizon 6 Premium Edition'ın şifrelenmemiş sürümünü (155 GB ağırlığında) yanlışlıkla Steam sunucularına yüklediği ve insanların dosyayı indirip çevrimiçi olarak yaymasına olanak sağladığı anlaşılıyor. Raporlar ayrıca korsanların oyunu zaten oynadığını, belki de erken bir crack veya bir tür çevrimdışı mod kullandığını söylüyor. Elbette, bu şekilde indirilen herhangi bir dosya, paylaşan taraf tarafından değiştirilme riskini her zaman taşır.

    Tüm DLC'leri içeren Forza Horizon 6'nın tam sürümü olan Premium Edition şu anda çevrimiçi olarak indirilebilir durumda. Dosyaların boyutu 155 GB. Ancak, oyunun lisanslı kopyalarına sahip olanlar, Premium Edition sahipleri için ön sürüm erişiminin açılacağı tarih olan 15 Mayıs'a kadar oyuna erişemeyecekler. Standart Edition sahipleri ise 19 Mayıs'a kadar beklemek zorunda kalacaklar.

    Kaynaklar: Neowin, dns club

    Steam ön yükleme sızıntısı yaşanan son oyun Forza Horizon 6 gibi görünüyor ve korsanların oyunu şimdiden oynadığı bildiriliyor. Şu anda dolaşan teori doğruysa, bir geliştiricinin Forza Horizon 6 Premium Edition'ın şifrelenmemiş sürümünü (155 GB ağırlığında) yanlışlıkla Steam sunucularına yüklediği ve insanların dosyayı indirip çevrimiçi olarak yaymasına olanak sağladığı anlaşılıyor. Raporlar ayrıca korsanların oyunu zaten oynadığını, belki de erken bir crack veya bir tür çevrimdışı mod kullandığını söylüyor. Elbette, bu şekilde indirilen herhangi bir dosya, paylaşan taraf tarafından değiştirilme riskini her zaman taşır. Tüm DLC'leri içeren Forza Horizon 6'nın tam sürümü olan Premium Edition şu anda çevrimiçi olarak indirilebilir durumda. Dosyaların boyutu 155 GB. Ancak, oyunun lisanslı kopyalarına sahip olanlar, Premium Edition sahipleri için ön sürüm erişiminin açılacağı tarih olan 15 Mayıs'a kadar oyuna erişemeyecekler. Standart Edition sahipleri ise 19 Mayıs'a kadar beklemek zorunda kalacaklar. Kaynaklar: Neowin, dns club
    Beğen
    Wow
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 6B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • EA Need for Speed Serisini Neden Anlayamadı?
    Bilmeyenler için, NFS tekrarlanan başarısızlıkların ardından donduruldu ve geliştiriciler görünüşe göre tank fiziği üzerinde çalışmak üzere Battlefield Studio'ya yeniden atandı.

    Seri yeniden başlatıldıktan sonra 2015, Payback ve Hit oyunlarını oynadım.

    2015'te oyuncular şu eleştiriyi yöneltmişti. Burada neden hep yağmur yağıyor ve hep gece oluyor?

    EA, "Payback" ile seslerini duyurdu ve saygı gördü.

    2015 yılında, fiziksel özellikleri ve yok edilemezliği eleştirilmişti.

    EA'nın sözleri dinlenmedi.

    Arabalar raylar üzerinde ilerledi, otobüs durakları yıkılmadı, çitler arabanızı 180 derece döndürerek 5 metre geriye itti.

    Payback çıktı ve 2015'ten sonra büyük yankı uyandırdı.

    Muhteşem ara sahneler, açık dünya, günün değişen saatleri.

    Ama fizik ve polislerle ilgili de aynı sorunlar var.

    Payback'tekiyle aynı kahverengi filtre.

    Aynı sorunlar, hiçbir değişiklik yok, ne iyi ne de kötü, kelimenin tam anlamıyla aynı oyunu iki kez satıyorlar.

    Hit, oynadığım son NFS oyunu oldu çünkü ilerleme hissinin olmaması beni boğdu.

    Hikayede ilerledikçe, giderek daha güçlü arabalar satın alıyorum.

    Polisler Zaporozhets araçlarıyla beni yakalamaya devam ediyor ve hâlâ da yakalamaya çalışıyorlar.

    EA sürpriz yapmaya karar verdi ve "ücretsiz bir hafta sonu" düzenledi.

    Son darbeyi vuran şey ise EA yöneticisinin masasından çıkan bir madde oldu; yönetici, "Neden Fortnite kitlesi için anime, dans ve özel efektlerle dolu bir NFS oyunu yapmıyoruz?" diye düşündü.

    Unbound piyasaya çıktı.

    Oyunculara göre en düşük puan alan NFS oyunu.

    Oynamadım ama yorumları okudum ÖNCEKİ BÖLÜMLERDEKİ AYNI ŞİKAYETLER VAR, SADECE YENİ BİR ŞEY DAHA EKLENMİŞ.

    NFS hiçbir zaman çizgi filmlerle ilgili olmadı.

    Bu, danssız, yasadışı sokak yarışlarının ruhuydu.

    EA'nın 10 yıldan fazla bir süre önce piyasaya sürdüğü oyunun hedef kitlesini bilmemesi gerçekten çok üzücü.

    Nedense her bölüme 4 saatlik bir hikaye sıkıştırmışlar, oysa başından beri nefret ediliyordu.

    EA'nın Forza ile rekabet edebilecek parası var.

    Ama neyse ki, NFS kitlesi, aynı oyunu tekrar tekrar satabileceğiniz FIFA kitlesiyle aynı değil.
    Bilmeyenler için, NFS tekrarlanan başarısızlıkların ardından donduruldu ve geliştiriciler görünüşe göre tank fiziği üzerinde çalışmak üzere Battlefield Studio'ya yeniden atandı. Seri yeniden başlatıldıktan sonra 2015, Payback ve Hit oyunlarını oynadım. 2015'te oyuncular şu eleştiriyi yöneltmişti. Burada neden hep yağmur yağıyor ve hep gece oluyor? EA, "Payback" ile seslerini duyurdu ve saygı gördü. 2015 yılında, fiziksel özellikleri ve yok edilemezliği eleştirilmişti. EA'nın sözleri dinlenmedi. Arabalar raylar üzerinde ilerledi, otobüs durakları yıkılmadı, çitler arabanızı 180 derece döndürerek 5 metre geriye itti. Payback çıktı ve 2015'ten sonra büyük yankı uyandırdı. Muhteşem ara sahneler, açık dünya, günün değişen saatleri. Ama fizik ve polislerle ilgili de aynı sorunlar var. Payback'tekiyle aynı kahverengi filtre. Aynı sorunlar, hiçbir değişiklik yok, ne iyi ne de kötü, kelimenin tam anlamıyla aynı oyunu iki kez satıyorlar. Hit, oynadığım son NFS oyunu oldu çünkü ilerleme hissinin olmaması beni boğdu. Hikayede ilerledikçe, giderek daha güçlü arabalar satın alıyorum. Polisler Zaporozhets araçlarıyla beni yakalamaya devam ediyor ve hâlâ da yakalamaya çalışıyorlar. EA sürpriz yapmaya karar verdi ve "ücretsiz bir hafta sonu" düzenledi. Son darbeyi vuran şey ise EA yöneticisinin masasından çıkan bir madde oldu; yönetici, "Neden Fortnite kitlesi için anime, dans ve özel efektlerle dolu bir NFS oyunu yapmıyoruz?" diye düşündü. Unbound piyasaya çıktı. Oyunculara göre en düşük puan alan NFS oyunu. Oynamadım ama yorumları okudum ÖNCEKİ BÖLÜMLERDEKİ AYNI ŞİKAYETLER VAR, SADECE YENİ BİR ŞEY DAHA EKLENMİŞ. NFS hiçbir zaman çizgi filmlerle ilgili olmadı. Bu, danssız, yasadışı sokak yarışlarının ruhuydu. EA'nın 10 yıldan fazla bir süre önce piyasaya sürdüğü oyunun hedef kitlesini bilmemesi gerçekten çok üzücü. Nedense her bölüme 4 saatlik bir hikaye sıkıştırmışlar, oysa başından beri nefret ediliyordu. EA'nın Forza ile rekabet edebilecek parası var. Ama neyse ki, NFS kitlesi, aynı oyunu tekrar tekrar satabileceğiniz FIFA kitlesiyle aynı değil.
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 4B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Aynaya asılmış bir poşet çöp değil, tuzaktır: yeni bir otopark hırsızlığı yöntemi.
    Otoparktaki her şey tanıdık geliyor. Arabalar sıralar halinde park edilmiş, alışveriş arabaları AVM girişinde şangırdayarak ses çıkarıyor, birileri acele ediyor, birileri çantasında anahtarlarını arıyor. Ve sonra aniden—sıradan bir plastik poşet yan aynanızdan sarkıyor.

    Refleks anlıktır: kaldır, at ve devam et. Suçluların güvendiği şey tam olarak bu otomatikliktir.

    Bu plan basit ama tehlikeli. Bu yüzden her sürücünün bunu bilmesi gerekiyor.

    Tuzak nasıl çalışıyor?
    Hırsızlar çantayı arabanın sağ yan aynasının üzerine koyuyorlar. Sağ yan aynayı seçmeleri tesadüf değil, çünkü arabaya binerken sürücü koltuğundan daha az görünür.

    Sürücü arabaya biner, motoru çalıştırır, yola koyulur ve dikiz aynasının kısmen kapalı olduğunu fark eder. Bu durum, can sıkıcı ve potansiyel olarak tehlikeli bir ayrıntı olan "kör nokta" hissini yaratır.

    İçgüdüsel tepki durmak ve engeli ortadan kaldırmak için araçtan inmek yönündedir.

    Ve işte kilit an burada gerçekleşiyor: kapılar kilitli değil, motor çalışıyor, anahtar kilitte veya arabanın içinde.

    Yakındaki bir suçlu birkaç saniye kazanır ve bu süre şunlar için yeterlidir:

    Yolcu koltuğundan bir çanta veya telefon alın;
    Evrak çantasını orta konsoldan çıkarın;
    En kötü durumda ise direksiyona geçin ve aracı sürün.
    Bu plan neden işe yarıyor?
    Tekniğe değil, psikolojiye saldırıyor.

    İnsanlar bu poşeti rastgele bir çöp olarak algılıyor. Tehdit edici görünmüyor. Suçla ilişkilendirilmiyor.

    Sinirlenme ve durumu hızla "düzeltme" isteği ortaya çıkar. Bu noktada dikkat, çevreye değil, aynaya odaklanır.

    Tamamen refleks oyunu.

    En tehlikeli senaryo
    Bir hırsız araba çalmaya karar verirse ve araba sahibi de yakınlardaysa, durum anında kritik bir hal alabilir.

    İnsanlar arabaya yetişmeye çalışır, hareket halindeyken kapıyı açmaya veya direksiyonu tutmaya çalışır. Şok halindeyken mantık devre dışı kalır.

    Mülkiyeti koruma girişiminin maliyeti çok yüksek olabilir.

    Araba demirden yapılmıştır. Sağlık ve yaşam ise değildir.

    Bu durum en sık nerede görülür?
    Alışveriş merkezlerinin otoparkları bu tür projeler için ideal bir ortamdır:

    birçok insan,
    araçların sürekli dönüşü,
    gürültü ve telaş,
    Her şeyi kaydetmeyen ve her zaman hızlı kayıt yapmayan kameralar.
    Bir suçlunun olayların akışına karışması kolaydır.

    Doğru davranmak nasıl mümkün?
    En önemli şey, otomatik tepkilere boyun eğmemektir.

    Aynanızda bir paket görürseniz:

    Hemen arabadan inmeyin.
    Kapıları kilitleyin.
    Aynalar ve kameralar aracılığıyla etrafa bakın.
    Mümkünse, daha kalabalık ve iyi aydınlatılmış bir alana geçin.
    Ancak bundan sonra dışarı çıkıp nesneyi kaldırın.
    Bu basit adımlar tüm planı alt üst eder. Suçlunun saldırmak için hiçbir fırsatı kalmaz.

    Unutmamak önemlidir
    Günümüzdeki araba hırsızlıkları giderek daha az teknik korsanlıkla ilişkilendiriliyor. Bunun yerine, dikkatsizlik, acele ve alışkanlıklar giderek daha çok istismar ediliyor.

    Aynadaki paket zekice tasarlanmış bir siber saldırı aracı değil. Bu psikolojik bir tuzak.

    Sürücü sakin kalırsa, sistem çalışmayı durdurur.

    Sonuç
    Otopark sadece arabanızı park edeceğiniz bir yer değildir. Aynı zamanda sürücülerin en rahat oldukları yerdir. Suçlular da tam olarak bundan faydalanırlar.

    Sıradan bir plastik poşet, bir dizi tehlikeli olayı tetikleyebilir.

    Sakin kalmak, kapıları kilitlemek ve durumu değerlendirmek için birkaç saniye ayırmak, bu "yeni" planı tamamen etkisiz hale getiren basit bir taktiktir.

    Bazen en iyi savunma, tepki hızınız değil, onu kontrol altında tutma yeteneğinizdir.

    Alıntıdır.
    Otoparktaki her şey tanıdık geliyor. Arabalar sıralar halinde park edilmiş, alışveriş arabaları AVM girişinde şangırdayarak ses çıkarıyor, birileri acele ediyor, birileri çantasında anahtarlarını arıyor. Ve sonra aniden—sıradan bir plastik poşet yan aynanızdan sarkıyor. Refleks anlıktır: kaldır, at ve devam et. Suçluların güvendiği şey tam olarak bu otomatikliktir. Bu plan basit ama tehlikeli. Bu yüzden her sürücünün bunu bilmesi gerekiyor. Tuzak nasıl çalışıyor? Hırsızlar çantayı arabanın sağ yan aynasının üzerine koyuyorlar. Sağ yan aynayı seçmeleri tesadüf değil, çünkü arabaya binerken sürücü koltuğundan daha az görünür. Sürücü arabaya biner, motoru çalıştırır, yola koyulur ve dikiz aynasının kısmen kapalı olduğunu fark eder. Bu durum, can sıkıcı ve potansiyel olarak tehlikeli bir ayrıntı olan "kör nokta" hissini yaratır. İçgüdüsel tepki durmak ve engeli ortadan kaldırmak için araçtan inmek yönündedir. Ve işte kilit an burada gerçekleşiyor: kapılar kilitli değil, motor çalışıyor, anahtar kilitte veya arabanın içinde. Yakındaki bir suçlu birkaç saniye kazanır ve bu süre şunlar için yeterlidir: Yolcu koltuğundan bir çanta veya telefon alın; Evrak çantasını orta konsoldan çıkarın; En kötü durumda ise direksiyona geçin ve aracı sürün. Bu plan neden işe yarıyor? Tekniğe değil, psikolojiye saldırıyor. İnsanlar bu poşeti rastgele bir çöp olarak algılıyor. Tehdit edici görünmüyor. Suçla ilişkilendirilmiyor. Sinirlenme ve durumu hızla "düzeltme" isteği ortaya çıkar. Bu noktada dikkat, çevreye değil, aynaya odaklanır. Tamamen refleks oyunu. En tehlikeli senaryo Bir hırsız araba çalmaya karar verirse ve araba sahibi de yakınlardaysa, durum anında kritik bir hal alabilir. İnsanlar arabaya yetişmeye çalışır, hareket halindeyken kapıyı açmaya veya direksiyonu tutmaya çalışır. Şok halindeyken mantık devre dışı kalır. Mülkiyeti koruma girişiminin maliyeti çok yüksek olabilir. Araba demirden yapılmıştır. Sağlık ve yaşam ise değildir. Bu durum en sık nerede görülür? Alışveriş merkezlerinin otoparkları bu tür projeler için ideal bir ortamdır: birçok insan, araçların sürekli dönüşü, gürültü ve telaş, Her şeyi kaydetmeyen ve her zaman hızlı kayıt yapmayan kameralar. Bir suçlunun olayların akışına karışması kolaydır. Doğru davranmak nasıl mümkün? En önemli şey, otomatik tepkilere boyun eğmemektir. Aynanızda bir paket görürseniz: Hemen arabadan inmeyin. Kapıları kilitleyin. Aynalar ve kameralar aracılığıyla etrafa bakın. Mümkünse, daha kalabalık ve iyi aydınlatılmış bir alana geçin. Ancak bundan sonra dışarı çıkıp nesneyi kaldırın. Bu basit adımlar tüm planı alt üst eder. Suçlunun saldırmak için hiçbir fırsatı kalmaz. Unutmamak önemlidir Günümüzdeki araba hırsızlıkları giderek daha az teknik korsanlıkla ilişkilendiriliyor. Bunun yerine, dikkatsizlik, acele ve alışkanlıklar giderek daha çok istismar ediliyor. Aynadaki paket zekice tasarlanmış bir siber saldırı aracı değil. Bu psikolojik bir tuzak. Sürücü sakin kalırsa, sistem çalışmayı durdurur. Sonuç Otopark sadece arabanızı park edeceğiniz bir yer değildir. Aynı zamanda sürücülerin en rahat oldukları yerdir. Suçlular da tam olarak bundan faydalanırlar. Sıradan bir plastik poşet, bir dizi tehlikeli olayı tetikleyebilir. Sakin kalmak, kapıları kilitlemek ve durumu değerlendirmek için birkaç saniye ayırmak, bu "yeni" planı tamamen etkisiz hale getiren basit bir taktiktir. Bazen en iyi savunma, tepki hızınız değil, onu kontrol altında tutma yeteneğinizdir. Alıntıdır.
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 3B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Hacker voices38, hipervizör kullanmadan Stellar Blade'in Denuvo korumasını başarıyla kırdı.
    Ünlü hacker voices38, Denuvo telif hakkı koruma sistemine karşı mücadelesine devam ediyor. Birkaç hafta önce, aksiyon-macera oyunu Black Myth: Wukong'daki DRM'yi kırmıştı. Şimdi ise bilim kurgu korku oyunu Stellar Blade için bir crack yayınladı.

    Bu oyun daha önce DenuvOwO grubundan hackerlar tarafından hacklenmişti. Ancak bunu bir hipervizör kullanarak yaptılar. Voices38 ise, bilgisayarın BIOS'undaki güvenlik özelliklerini devre dışı bırakmayı veya başka sistem manipülasyonları yapmayı gerektirmeyen geleneksel bir crack geliştirdi. Bu hack ile oyun, lisanssız içeriklere adanmış çeşitli web sitelerinde zaten bulunabiliyor.

    Stellar Blade, Eva adında bir savaşçının maceralarını konu alan bilim kurgu türünde bir macera kesişme oyunudur. Eva, gezegeni Biotive adı verilen uzaylı yaratıklardan geri almak için bir grup asker arkadaşıyla birlikte harap olmuş bir Dünya'ya gelir. Oyunun PC sürümü 11 Haziran 2025'te piyasaya sürüldü ve oyunculardan ve eleştirmenlerden büyük beğeni topladı.
    Ünlü hacker voices38, Denuvo telif hakkı koruma sistemine karşı mücadelesine devam ediyor. Birkaç hafta önce, aksiyon-macera oyunu Black Myth: Wukong'daki DRM'yi kırmıştı. Şimdi ise bilim kurgu korku oyunu Stellar Blade için bir crack yayınladı. Bu oyun daha önce DenuvOwO grubundan hackerlar tarafından hacklenmişti. Ancak bunu bir hipervizör kullanarak yaptılar. Voices38 ise, bilgisayarın BIOS'undaki güvenlik özelliklerini devre dışı bırakmayı veya başka sistem manipülasyonları yapmayı gerektirmeyen geleneksel bir crack geliştirdi. Bu hack ile oyun, lisanssız içeriklere adanmış çeşitli web sitelerinde zaten bulunabiliyor. Stellar Blade, Eva adında bir savaşçının maceralarını konu alan bilim kurgu türünde bir macera kesişme oyunudur. Eva, gezegeni Biotive adı verilen uzaylı yaratıklardan geri almak için bir grup asker arkadaşıyla birlikte harap olmuş bir Dünya'ya gelir. Oyunun PC sürümü 11 Haziran 2025'te piyasaya sürüldü ve oyunculardan ve eleştirmenlerden büyük beğeni topladı.
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 5B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • 007 First Light Genişletilmiş Sistem Gereksinimleri - 1440p ve 60 FPS için RTX 4070 Gereklidir
    007 First Light'ın sistem gereksinimleri 2026 yılının başlarında yayınlanmış ve kullanıcılara 1080p çözünürlük için iki farklı yapılandırma sunulmuştu.

    IO Interactive, oyunun 1440p ve 4K çözünürlükte çalışması için gerekli parametreleri açıklığa kavuşturarak gereksinimleri güncelledi.

    Yüksek ayarlar
    1440p/60 fps

    İşletim Sistemi: Windows 10/11
    İşlemci: Intel Core i5-13500 veya AMD Ryzen 5 7600
    RAM: 16 GB
    Ekran kartı: GeForce RTX 4070 veya AMD Radeon RX 7800 XT
    Disk alanı: 80 GB
    4K/60 fps

    İşletim Sistemi: Windows 10/11
    İşlemci: Intel Core i5-13500 veya AMD Ryzen 5 7600
    RAM: 16 GB
    Ekran kartı: GeForce RTX 4080 veya AMD Radeon RX 7900 XTX
    Disk alanı: 80 GB
    Ultra ayarlar
    4K/200+ fps (kare oluşturma ve DLSS 4.5 dahil)

    İşletim Sistemi: Windows 10/11
    İşlemci: Intel Core i5-13600K veya AMD Ryzen 5 7600
    RAM: 16 GB
    Ekran kartı: GeForce RTX 5080
    Disk alanı: 80 GB
    Tüm gereksinimler

    Geliştiriciler ayrıca, daha önce oyunun çıkışında sunulması beklenen bir özellik olan yol izleme özelliğinin bu yaz kullanıma sunulacağını duyurdu. PC sürümü sınırsız kare hızını destekleyecek.

    007 First Light, 27 Mayıs'ta PC, PS5 ve Xbox Series X|S platformlarında piyasaya sürülecek.
    007 First Light'ın sistem gereksinimleri 2026 yılının başlarında yayınlanmış ve kullanıcılara 1080p çözünürlük için iki farklı yapılandırma sunulmuştu. IO Interactive, oyunun 1440p ve 4K çözünürlükte çalışması için gerekli parametreleri açıklığa kavuşturarak gereksinimleri güncelledi. Yüksek ayarlar 1440p/60 fps İşletim Sistemi: Windows 10/11 İşlemci: Intel Core i5-13500 veya AMD Ryzen 5 7600 RAM: 16 GB Ekran kartı: GeForce RTX 4070 veya AMD Radeon RX 7800 XT Disk alanı: 80 GB 4K/60 fps İşletim Sistemi: Windows 10/11 İşlemci: Intel Core i5-13500 veya AMD Ryzen 5 7600 RAM: 16 GB Ekran kartı: GeForce RTX 4080 veya AMD Radeon RX 7900 XTX Disk alanı: 80 GB Ultra ayarlar 4K/200+ fps (kare oluşturma ve DLSS 4.5 dahil) İşletim Sistemi: Windows 10/11 İşlemci: Intel Core i5-13600K veya AMD Ryzen 5 7600 RAM: 16 GB Ekran kartı: GeForce RTX 5080 Disk alanı: 80 GB Tüm gereksinimler Geliştiriciler ayrıca, daha önce oyunun çıkışında sunulması beklenen bir özellik olan yol izleme özelliğinin bu yaz kullanıma sunulacağını duyurdu. PC sürümü sınırsız kare hızını destekleyecek. 007 First Light, 27 Mayıs'ta PC, PS5 ve Xbox Series X|S platformlarında piyasaya sürülecek.
    Beğen
    7
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 4B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Sonuç
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal