• TechForumTR topluluğu yeni bir konuyu tartışıyor:

    **VMWARE GÜVENLIĞINI ARTIRMA GÜVENLI ÇALIŞMA YÖNTEMLERI?**

    Herkese merhaba, Ugreen NAS cihazımda Conan Exiles için özel bir sunucu olarak çalışacak bir sanal makine (VM) çalıştırmak istiyorum. Bu sanal makineyi mümkün olduğunca güvenli bir şekilde kurmak istiyorum. İnternetten doğrudan erişilememesi, yalnızca VPN üzerinden (arkadaşlar için) erişilebilmesi...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/7010/

    #vmware #güvenliğini #artırma #güvenli #çalışma #teknoloji #techforumtr
    💬 TechForumTR topluluğu yeni bir konuyu tartışıyor: 📌 **VMWARE GÜVENLIĞINI ARTIRMA GÜVENLI ÇALIŞMA YÖNTEMLERI?** 📝 Herkese merhaba, Ugreen NAS cihazımda Conan Exiles için özel bir sunucu olarak çalışacak bir sanal makine (VM) çalıştırmak istiyorum. Bu sanal makineyi mümkün olduğunca güvenli bir şekilde kurmak istiyorum. İnternetten doğrudan erişilememesi, yalnızca VPN üzerinden (arkadaşlar için) erişilebilmesi... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/7010/ #vmware #güvenliğini #artırma #güvenli #çalışma #teknoloji #techforumtr
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 123 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Soket-X - Tüm AMD Anakart Çipsetleri Açıklanıyor. Hangisini Satın Almalısınız?
    https://youtu.be/4P19SVOVnBo?si=d812_17LMkXP9U2D
    Tüm AMD Anakart Çipsetleri Açıklanıyor. Hangisini Satın Almalısınız?
    (Altyazı Türkçe dil desteği Youtube sayfasında mevcuttur)

    AMD anakart yonga setleri basit bir performans sıralaması gibi görünüyor: A, B, X, X870E, TRX50, WRX90 — daha pahalı olan genellikle daha fazla özellik anlamına gelir, ancak bu otomatik olarak daha yüksek CPU veya oyun performansı anlamına gelmez. Bir Ryzen 7 9800X3D, B650 veya B850 üzerinde mükemmel şekilde çalışabilir mi? Bir Ryzen 9 gerçekten X870E'ye ihtiyaç duyuyor mu? Yeni X870 neden X670'e göre daha az toplam genişleme imkanı sunuyor? Ve TRX50 ve WRX90, normal AM5 platformlarının sunamadığı neyi sağlıyor? Bu video, her büyük AMD anakart yonga seti ailesini, her kademenin aslında neyi değiştirdiğini, hangi CPU'ların her biriyle uyumlu olduğunu ve daha üst düzey bir yonga seti için daha fazla ödeme yapmanın gerçekten buna değip değmediğini ayrıntılı olarak ele alıyor. Giriş seviyesi A620'den ve kafa karıştırıcı B840/B850 ayrımından B650, X670, X870, X870E, Threadripper TRX50 ve iş istasyonu sınıfı WRX90'a kadar, kullanışlı platform özelliklerini, bilgisayarınızı asla etkilemeyebilecek pahalı ekstralardan ayırıyoruz. Eğer şu soruların cevaplarını merak ettiyseniz: • A620'nin Ryzen işlemciyi gerçekten yavaşlatıp yavaşlatmadığı • B650'nin hala satın almaya değer olup olmadığı • B840 ve B850 arasındaki farkın ne olduğu • 9800X3D'nin gerçekten X870'e ihtiyacı olup olmadığı • X870'in neden X670'ten daha az toplam PCIe hattına sahip olabileceği • X870E'deki E'nin aslında ne anlama geldiği • Ryzen 9'un yüksek performanslı bir anakarta ihtiyaç duyup duymadığı • Çipset seviyesinin anakart kalitesini neden garanti etmediği • TRX50'nin ne için kullanıldığı • WRX90'ın normal Threadripper platformlarından nasıl farklı olduğu • Veya zaten seçtiğiniz işlemci için hangi AMD çipsetinin en mantıklı olduğu.

    0:00 - AMD Anakart Yonga Setleri Açıklaması
    0:11 - Bir Anakart Yonga Seti Gerçekte Ne İşe Yarar?
    0:49 - A620: En Ucuz AM5 Yonga Seti Yeterli mi?
    2:06 - B650 vs B840 vs B850
    3:43 - X670 vs X870: Daha Fazla Özellik, Daha Fazla FPS Değil
    5:08 - X870E: E Harfi Gerçekte Ne Anlama Geliyor?
    6:20 - TRX50: AMD Threadripper Yonga Seti Açıklaması
    7:21 - WRX90: Threadripper Pro İş İstasyonu Platformu
    8:22 - Yonga Seti İsimlerinin Size Söylemediği Şeyler
    9:05- Hangi AMD yonga setini satın almalısınız? Öğrenecekleriniz:

    • Anakart yonga setinin aslında neyi kontrol ettiği • Hangi PCIe bağlantılarının doğrudan CPU'dan geldiği • Aynı Ryzen işlemcinin neden farklı yonga setlerinde benzer performans gösterebildiği • A620'yi seçerek neleri kaybettiğiniz • B840 ve B850'nin isimlerinin gösterdiğinden çok daha farklı olmasının nedenleri • B650 ve B850'nin neden genellikle üst düzey oyun işlemcileri için bile yeterli olduğu • X870'in ana akım B serisi anakartlara göre neler eklediği • Daha yenisinin her zaman daha fazla genişleme anlamına gelmemesinin nedenleri • X870E'yi X870'ten farklı kılan nedir • VRM kalitesi, ağ, ses, Wi-Fi ve BIOS kalitesinin neden yalnızca yonga seti tarafından belirlenmediği • Ryzen 5, Ryzen 7, X3D, Ryzen 9 ve Threadripper işlemcileri için hangi yonga setlerinin mantıklı olduğu AMD Yonga Setleri Açıklaması: • A620 • B650 • B840 • B850 • X670 • X870 • X870E • TRX50 • WRX90 İşlemci Platformları Ele alınan işlemciler: • Ryzen 7000 • Ryzen 8000 • Ryzen 9000 • Ryzen X3D • Ryzen 9 • Ryzen Threadripper 9000 • Ryzen Threadripper Pro 9000 WX Unutulmaması gereken önemli nokta: yonga seti bir performans puanı değildir. Daha pahalı bir yonga seti, esas olarak anakart üreticisine daha fazla bağlantı, genişleme ve platform özelliği sunar. Doğru seçim, sisteminize gerçekten ihtiyaç duyduğu bağlantıları ve özellikleri sağlayan, asla kullanmayacağınız donanım için para ödemenizi gerektirmeyen seçimdir. Peki, şu anda hangi AMD yonga setini kullanıyorsunuz ve bunu işlemci, özellikler veya sadece o an için en mantıklı anakart olduğu için mi seçtiniz?
    https://youtu.be/4P19SVOVnBo?si=d812_17LMkXP9U2D Tüm AMD Anakart Çipsetleri Açıklanıyor. Hangisini Satın Almalısınız? (Altyazı Türkçe dil desteği Youtube sayfasında mevcuttur) [i]AMD anakart yonga setleri basit bir performans sıralaması gibi görünüyor: A, B, X, X870E, TRX50, WRX90 — daha pahalı olan genellikle daha fazla özellik anlamına gelir, ancak bu otomatik olarak daha yüksek CPU veya oyun performansı anlamına gelmez. Bir Ryzen 7 9800X3D, B650 veya B850 üzerinde mükemmel şekilde çalışabilir mi? Bir Ryzen 9 gerçekten X870E'ye ihtiyaç duyuyor mu? Yeni X870 neden X670'e göre daha az toplam genişleme imkanı sunuyor? Ve TRX50 ve WRX90, normal AM5 platformlarının sunamadığı neyi sağlıyor? Bu video, her büyük AMD anakart yonga seti ailesini, her kademenin aslında neyi değiştirdiğini, hangi CPU'ların her biriyle uyumlu olduğunu ve daha üst düzey bir yonga seti için daha fazla ödeme yapmanın gerçekten buna değip değmediğini ayrıntılı olarak ele alıyor. Giriş seviyesi A620'den ve kafa karıştırıcı B840/B850 ayrımından B650, X670, X870, X870E, Threadripper TRX50 ve iş istasyonu sınıfı WRX90'a kadar, kullanışlı platform özelliklerini, bilgisayarınızı asla etkilemeyebilecek pahalı ekstralardan ayırıyoruz. Eğer şu soruların cevaplarını merak ettiyseniz: • A620'nin Ryzen işlemciyi gerçekten yavaşlatıp yavaşlatmadığı • B650'nin hala satın almaya değer olup olmadığı • B840 ve B850 arasındaki farkın ne olduğu • 9800X3D'nin gerçekten X870'e ihtiyacı olup olmadığı • X870'in neden X670'ten daha az toplam PCIe hattına sahip olabileceği • X870E'deki E'nin aslında ne anlama geldiği • Ryzen 9'un yüksek performanslı bir anakarta ihtiyaç duyup duymadığı • Çipset seviyesinin anakart kalitesini neden garanti etmediği • TRX50'nin ne için kullanıldığı • WRX90'ın normal Threadripper platformlarından nasıl farklı olduğu • Veya zaten seçtiğiniz işlemci için hangi AMD çipsetinin en mantıklı olduğu.[/i] 0:00 - AMD Anakart Yonga Setleri Açıklaması 0:11 - Bir Anakart Yonga Seti Gerçekte Ne İşe Yarar? 0:49 - A620: En Ucuz AM5 Yonga Seti Yeterli mi? 2:06 - B650 vs B840 vs B850 3:43 - X670 vs X870: Daha Fazla Özellik, Daha Fazla FPS Değil 5:08 - X870E: E Harfi Gerçekte Ne Anlama Geliyor? 6:20 - TRX50: AMD Threadripper Yonga Seti Açıklaması 7:21 - WRX90: Threadripper Pro İş İstasyonu Platformu 8:22 - Yonga Seti İsimlerinin Size Söylemediği Şeyler 9:05- Hangi AMD yonga setini satın almalısınız? Öğrenecekleriniz: [i]• Anakart yonga setinin aslında neyi kontrol ettiği • Hangi PCIe bağlantılarının doğrudan CPU'dan geldiği • Aynı Ryzen işlemcinin neden farklı yonga setlerinde benzer performans gösterebildiği • A620'yi seçerek neleri kaybettiğiniz • B840 ve B850'nin isimlerinin gösterdiğinden çok daha farklı olmasının nedenleri • B650 ve B850'nin neden genellikle üst düzey oyun işlemcileri için bile yeterli olduğu • X870'in ana akım B serisi anakartlara göre neler eklediği • Daha yenisinin her zaman daha fazla genişleme anlamına gelmemesinin nedenleri • X870E'yi X870'ten farklı kılan nedir • VRM kalitesi, ağ, ses, Wi-Fi ve BIOS kalitesinin neden yalnızca yonga seti tarafından belirlenmediği • Ryzen 5, Ryzen 7, X3D, Ryzen 9 ve Threadripper işlemcileri için hangi yonga setlerinin mantıklı olduğu AMD Yonga Setleri Açıklaması: • A620 • B650 • B840 • B850 • X670 • X870 • X870E • TRX50 • WRX90 İşlemci Platformları Ele alınan işlemciler: • Ryzen 7000 • Ryzen 8000 • Ryzen 9000 • Ryzen X3D • Ryzen 9 • Ryzen Threadripper 9000 • Ryzen Threadripper Pro 9000 WX Unutulmaması gereken önemli nokta: yonga seti bir performans puanı değildir. Daha pahalı bir yonga seti, esas olarak anakart üreticisine daha fazla bağlantı, genişleme ve platform özelliği sunar. Doğru seçim, sisteminize gerçekten ihtiyaç duyduğu bağlantıları ve özellikleri sağlayan, asla kullanmayacağınız donanım için para ödemenizi gerektirmeyen seçimdir. Peki, şu anda hangi AMD yonga setini kullanıyorsunuz ve bunu işlemci, özellikler veya sadece o an için en mantıklı anakart olduğu için mi seçtiniz? [/i]
    Soket-X -  Tüm AMD Anakart Çipsetleri Açıklanıyor. Hangisini Satın Almalısınız?
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 332 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Grand Theft Auto VI'ya ait yeni oynanış görüntüleri ve bir harita internete sızdı
    Grand Theft Auto VI'ya ait yeni oynanış görüntüleri ve bir harita internete sızdı. Bu sızıntı, oyunun Netflix ortaklığıyla planlanan tanıtımından sadece bir hafta önce gerçekleşti.

    Hacker grubu Cyberleek, gerçek oyun görüntülerini gösterdiği düşünülen birkaç video yayınladı. Görüntülerde ana karakterlerden biri olan Jason yer alıyor.

    Videolardan birinde evinin yakınlarında basketbol oynarken, diğerinde direksiyon başına geçiyor, kaza yapıyor, kavga ediyor ve polisin dikkatini çekiyor. Take-Two, internete yüklenen video ve görüntüleri kaldırmaya çoktan başladı.

    GTA VI'ya ait olduğu iddia edilen bir harita da internete sızdı. Haritada Leonidas eyaleti yer alıyor. Florida'nın oyun benzeri bu versiyonunda oyuncular beş büyük ilçeyi keşfedebilecekler: Leonard, Lummox, Kelly, Mariana ve Vice Dale.

    Ancak sızdırılan videolar, oyunun konusunu veya hikaye görevlerini göstermiyor. İçeriden gelen bilgilere göre, sızıntıda kullanılan oyun sürümü en az bir yıl öncesine ait olabilir; bu da GTA VI'nın nihai sürümünün gösterilen görüntülerden önemli ölçüde farklı olabileceği anlamına geliyor.

    Sızıntı, olabilecek en kötü zamanda gerçekleşti. Rockstar, önümüzdeki günlerde büyük bir oyun içi tanıtım videosu yayınlamaya hazırlanıyor. Sunum, Netflix ile ortaklaşa yapılacak ve platform, görüntüleri göstermek için altı saatlik özel bir süreye sahip olacak.

    Cyberleek, Take-Two'nun oyunun dijital dağıtımı ve daha yüksek fiyatlı sürümlerine yönelik planlarına karşı olduğunu iddia ediyor. Hatta diğer yayıncılara karşı da benzer saldırılar düzenlemekle tehdit etti.

    Grand Theft Auto VI, 19 Kasım 2026'da PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için piyasaya sürülecek. Oyun yalnızca dijital olarak satışa sunulacak fiziksel sürümler bile indirme kodu içerecek. PC sürümü henüz resmi olarak duyurulmadı.
    Grand Theft Auto VI'ya ait yeni oynanış görüntüleri ve bir harita internete sızdı. Bu sızıntı, oyunun Netflix ortaklığıyla planlanan tanıtımından sadece bir hafta önce gerçekleşti. Hacker grubu Cyberleek, gerçek oyun görüntülerini gösterdiği düşünülen birkaç video yayınladı. Görüntülerde ana karakterlerden biri olan Jason yer alıyor. Videolardan birinde evinin yakınlarında basketbol oynarken, diğerinde direksiyon başına geçiyor, kaza yapıyor, kavga ediyor ve polisin dikkatini çekiyor. Take-Two, internete yüklenen video ve görüntüleri kaldırmaya çoktan başladı. GTA VI'ya ait olduğu iddia edilen bir harita da internete sızdı. Haritada Leonidas eyaleti yer alıyor. Florida'nın oyun benzeri bu versiyonunda oyuncular beş büyük ilçeyi keşfedebilecekler: Leonard, Lummox, Kelly, Mariana ve Vice Dale. Ancak sızdırılan videolar, oyunun konusunu veya hikaye görevlerini göstermiyor. İçeriden gelen bilgilere göre, sızıntıda kullanılan oyun sürümü en az bir yıl öncesine ait olabilir; bu da GTA VI'nın nihai sürümünün gösterilen görüntülerden önemli ölçüde farklı olabileceği anlamına geliyor. Sızıntı, olabilecek en kötü zamanda gerçekleşti. Rockstar, önümüzdeki günlerde büyük bir oyun içi tanıtım videosu yayınlamaya hazırlanıyor. Sunum, Netflix ile ortaklaşa yapılacak ve platform, görüntüleri göstermek için altı saatlik özel bir süreye sahip olacak. Cyberleek, Take-Two'nun oyunun dijital dağıtımı ve daha yüksek fiyatlı sürümlerine yönelik planlarına karşı olduğunu iddia ediyor. Hatta diğer yayıncılara karşı da benzer saldırılar düzenlemekle tehdit etti. Grand Theft Auto VI, 19 Kasım 2026'da PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için piyasaya sürülecek. Oyun yalnızca dijital olarak satışa sunulacak fiziksel sürümler bile indirme kodu içerecek. PC sürümü henüz resmi olarak duyurulmadı.
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 323 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Gasgoo'ya göre, insansı robotlar etrafındaki abartı şimdiye kadar pratik açıdan pek bir fayda sağlamadı.
    Analiz firması Gasgoo, insansı robotlar etrafındaki abartı ile bu tür makinelerin şu anda son derece sınırlı olan pratik uygulamaları arasındaki uçurumu vurgulayan bir rapor yayınladı.

    Ticaret fuarlarında sergilenen muhteşem android gösterileri hızla yayılıyor, Çinli şirketler pazara kitlesel olarak giriyor ve analistler robot arz tahminlerini sürekli olarak yukarı yönlü revize ediyor. Bununla birlikte, insansı makinelerin işletmelerde yaygın olarak benimsenmesi henüz gerçekleşmedi.

    Smart Analytics Global'in (SAG) son verilerine göre, 2026 yılının ilk yarısında küresel android sevkiyatları, bir önceki yıla göre 5.100 adetten yaklaşık 19.100 adede yükseldi. SAG, yıllık küresel sevkiyatların yaklaşık 60.000 adede ulaşacağını ve 2030 yılına kadar 500.000 adede çıkacağını öngörüyor. Ancak, bu aşamada tedarik amaçları farklılık gösterebilir. Örneğin, robotlar genellikle gerçek verimlilik artışından ziyade Ar-Ge, sergi amaçlı, dahili pilot testler, teknik doğrulama veya marka imajı oluşturma için kullanılır. Gasgoo, mevcut tedarikin nihai pazardaki gerçek ödeme isteğini yansıtmadığına inanıyor.

    Endüstriyel ortamlar düzenli olarak yüksek hızlı, gerçek zamanlı yanıt gerektirir. Robot üreticileri ekipman tasarımında başarılıdır, ancak endüstriyel iş akışları konusunda derin bir anlayışa sahip değillerdir. Bu arada, bu süreçlerde uzmanlaşmış endüstriyel müşteriler robotların teknik yeteneklerine aşina değildir. Bu bilgi boşluğu, androidlerin herhangi bir yeni senaryoya entegre edilmesinin uzun bir adaptasyon ve hata ayıklama süreci gerektirdiği anlamına gelir. Bu durum, mevcut endüstri deneyimine sahip birini işe almaktan genellikle daha az maliyet etkin olur.

    Gerçek dünyadaki işletmeler için verimlilik, güvenlik, güvenilirlik ve maliyet etkinliği kilit öneme sahiptir. Teoride, bir android, insan verimliliğine eşit veya ondan daha yüksek bir verimlilikte çalışabilir, ancak mola, hastalık izni veya tatil gerektirmez ve yalnızca periyodik bakım gerektirir. Bununla birlikte, Gasgoo analistlerine göre, pratikte bu, sektörlerin büyük çoğunluğunda hala çok uzakta. Ancak, tedarik hacimleri arttıkça, robot bileşenlerinin ve dolayısıyla makinelerin maliyeti düşecektir; bu konuda önemli bir potansiyel mevcuttur.
    [b]Analiz firması Gasgoo, insansı robotlar etrafındaki abartı ile bu tür makinelerin şu anda son derece sınırlı olan pratik uygulamaları arasındaki uçurumu vurgulayan bir rapor yayınladı. [/b] [i]Ticaret fuarlarında sergilenen muhteşem android gösterileri hızla yayılıyor, Çinli şirketler pazara kitlesel olarak giriyor ve analistler robot arz tahminlerini sürekli olarak yukarı yönlü revize ediyor. Bununla birlikte, insansı makinelerin işletmelerde yaygın olarak benimsenmesi henüz gerçekleşmedi. Smart Analytics Global'in (SAG) son verilerine göre, 2026 yılının ilk yarısında küresel android sevkiyatları, bir önceki yıla göre 5.100 adetten yaklaşık 19.100 adede yükseldi. SAG, yıllık küresel sevkiyatların yaklaşık 60.000 adede ulaşacağını ve 2030 yılına kadar 500.000 adede çıkacağını öngörüyor. Ancak, bu aşamada tedarik amaçları farklılık gösterebilir. Örneğin, robotlar genellikle gerçek verimlilik artışından ziyade Ar-Ge, sergi amaçlı, dahili pilot testler, teknik doğrulama veya marka imajı oluşturma için kullanılır. Gasgoo, mevcut tedarikin nihai pazardaki gerçek ödeme isteğini yansıtmadığına inanıyor. Endüstriyel ortamlar düzenli olarak yüksek hızlı, gerçek zamanlı yanıt gerektirir. Robot üreticileri ekipman tasarımında başarılıdır, ancak endüstriyel iş akışları konusunda derin bir anlayışa sahip değillerdir. Bu arada, bu süreçlerde uzmanlaşmış endüstriyel müşteriler robotların teknik yeteneklerine aşina değildir. Bu bilgi boşluğu, androidlerin herhangi bir yeni senaryoya entegre edilmesinin uzun bir adaptasyon ve hata ayıklama süreci gerektirdiği anlamına gelir. Bu durum, mevcut endüstri deneyimine sahip birini işe almaktan genellikle daha az maliyet etkin olur. Gerçek dünyadaki işletmeler için verimlilik, güvenlik, güvenilirlik ve maliyet etkinliği kilit öneme sahiptir. Teoride, bir android, insan verimliliğine eşit veya ondan daha yüksek bir verimlilikte çalışabilir, ancak mola, hastalık izni veya tatil gerektirmez ve yalnızca periyodik bakım gerektirir. Bununla birlikte, Gasgoo analistlerine göre, pratikte bu, sektörlerin büyük çoğunluğunda hala çok uzakta. Ancak, tedarik hacimleri arttıkça, robot bileşenlerinin ve dolayısıyla makinelerin maliyeti düşecektir; bu konuda önemli bir potansiyel mevcuttur.[/i]
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 455 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • JayzTwoCents, bilgisayar toplama ve kullanımıyla ilgili 9 yaygın efsaneyi çürütüyor.
    https://youtu.be/gAOHkw0M9TE?si=PDJDtwcsxHj0-TEy
    Bilgisayarla ilgili En Yaygın Yanlış Bilgiler Çürütüldü...
    (Altyazı Türkçe dil desteği Youtube sayfasında mevcuttur)
    Bilgisayar dünyasına yeni girenler genellikle bilgisayarlarını kurmaktan veya üzerinde çalışmaktan korkarlar... Bunun çoğu, ortalıkta dolaşan efsaneler ve güncelliğini yitirmiş bilgilerden kaynaklanmaktadır... Bugün bu yalanlardan ve 2026 yılında bilgisayar efsaneleri söz konusu olduğunda gerçeklerden bahsedeceğiz.

    YouTube kanalı JayzTwoCents, yeni başlayanları engelleyen, bilgisayar toplama ve kullanımıyla ilgili en yaygın ve kalıcı efsaneleri çürüttü. Dokuz efsane tespit etti.
    İlk yanılgı, bir bilgisayarı halı üzerinde veya antistatik bileklik kullanmadan kurmanın bileşenleri anında bozacağıdır. Bu doğru değil. Modern anakartlar ve ekran kartlarında dahili ESD koruması bulunur. Videonun yazarı yıllardır halı üzerinde bilgisayar kuruyor ve hiç bileklik kullanmadı.
    İkinci yanılgı ise montaj sırasında güç uygulanmaması gerektiğidir, çünkü herhangi bir basınç yuvalara zarar verir. Gerçekte, RAM ve ekran kartlarının takılması için önemli miktarda güç gereklidir.
    Üçüncü yanılgı ise termal macunun kusursuz bir şekilde uygulanması gerektiğidir. Yanlış uygulama soğutmayı bozabilir veya kontaklarda kısa devreye neden olabilir. Aslında, modern macunlar elektriksel olarak iletken değildir. Çok fazla uygulasanız bile, fazlası kenarlardan dışarı taşacaktır. Uygulama yönteminin sıcaklık üzerinde çok az etkisi vardır; sadece tam kaplama önemlidir.
    Dördüncü yanılgı ise, ne kadar çok fan olursa soğutmanın o kadar iyi olacağıdır. Gerçekte, verimliliğin azaldığı bir nokta vardır. Sıcaklık oda sıcaklığının altına düşmemelidir.
    Beşinci efsane: Sıvı soğutma her zaman hava soğutmadan daha iyidir. Bu doğru değil. İşlemciler ve ekran kartları yüksek sıcaklıklarda çalışmak üzere tasarlanmıştır. Sıcaklığı 90°C'den 50°C'ye düşürmek, bileşenin ömrünü uzatmaz; sadece maksimum turbo frekanslarında çalışması için daha fazla zaman tanır. Sıvı soğutmanın maliyeti çoğu zaman haklı gösterilemez.
    Altıncı efsane ise güç kaynağı ne kadar güçlü olursa o kadar tehlikeli olduğudur. Bu da yanlıştır. Bileşenler yalnızca ihtiyaç duydukları kadar güç çekerler. Güç kaynağı gücü "itmez", yalnızca istenen miktarı sağlar.
    Bu da yedinci efsaneye yol açıyor: güçlü bir güç kaynağı çok fazla enerji israf eder: 1500 watt'lık bir ünite her zaman prizden 1500 watt çeker. Gerçekte, tüketim yüke bağlıdır. Çok güçlü bir güç kaynağı seçmek hatadır, çünkü verimlilik yaklaşık %60 yükte en yüksek seviyededir. 500 watt'lık bir sistem için, verimlilik aralığında kalmak için 750 watt'lık bir ünite seçmek daha iyidir.
    8. Efsane: Daha hızlı RAM her zaman sistemi hızlandırır. Aslında, profesyonel işler (düzenleme, CAD) için bellek kapasitesi frekansından daha önemlidir. X3D işlemcilerde oyunlarda, büyük önbellek nedeniyle frekansın FPS üzerinde neredeyse hiçbir etkisi yoktur. Normal işlemcilerde frekans önemlidir, ancak 6400 MT/s'den sonra performans artışı minimum düzeydedir.
    Ve son olarak, dokuzuncu efsane: Hızlı bir SSD (5. Nesil) bir bilgisayarın hızını anında artırır. Gerçekte, kullanıcılar günlük işlerde, oyunlarda veya bir tarayıcıyı başlatırken 3. Nesil ile 5. Nesil arasındaki farkı fark etmeyeceklerdir. Yüksek hızlar büyük dosyaları kopyalarken önemlidir, ancak işletim sistemi çoğunlukla binlerce küçük dosyayla çalışır.
    Genel sonuç şu ki, modern donanım göründüğünden daha basittir. Önemli olan eski korku hikayelerine kapılmak değil, sağduyudur.

    Alintıdır...

    https://youtu.be/gAOHkw0M9TE?si=PDJDtwcsxHj0-TEy Bilgisayarla ilgili En Yaygın Yanlış Bilgiler Çürütüldü... (Altyazı Türkçe dil desteği Youtube sayfasında mevcuttur) [i]Bilgisayar dünyasına yeni girenler genellikle bilgisayarlarını kurmaktan veya üzerinde çalışmaktan korkarlar... Bunun çoğu, ortalıkta dolaşan efsaneler ve güncelliğini yitirmiş bilgilerden kaynaklanmaktadır... Bugün bu yalanlardan ve 2026 yılında bilgisayar efsaneleri söz konusu olduğunda gerçeklerden bahsedeceğiz.[/i] [b]YouTube kanalı JayzTwoCents, yeni başlayanları engelleyen, bilgisayar toplama ve kullanımıyla ilgili en yaygın ve kalıcı efsaneleri çürüttü. Dokuz efsane tespit etti.[/b] [quote]İlk yanılgı, bir bilgisayarı halı üzerinde veya antistatik bileklik kullanmadan kurmanın bileşenleri anında bozacağıdır. Bu doğru değil. Modern anakartlar ve ekran kartlarında dahili ESD koruması bulunur. Videonun yazarı yıllardır halı üzerinde bilgisayar kuruyor ve hiç bileklik kullanmadı.[/quote] [quote]İkinci yanılgı ise montaj sırasında güç uygulanmaması gerektiğidir, çünkü herhangi bir basınç yuvalara zarar verir. Gerçekte, RAM ve ekran kartlarının takılması için önemli miktarda güç gereklidir.[/quote] [quote]Üçüncü yanılgı ise termal macunun kusursuz bir şekilde uygulanması gerektiğidir. Yanlış uygulama soğutmayı bozabilir veya kontaklarda kısa devreye neden olabilir. Aslında, modern macunlar elektriksel olarak iletken değildir. Çok fazla uygulasanız bile, fazlası kenarlardan dışarı taşacaktır. Uygulama yönteminin sıcaklık üzerinde çok az etkisi vardır; sadece tam kaplama önemlidir. [/quote] [quote]Dördüncü yanılgı ise, ne kadar çok fan olursa soğutmanın o kadar iyi olacağıdır. Gerçekte, verimliliğin azaldığı bir nokta vardır. Sıcaklık oda sıcaklığının altına düşmemelidir.[/quote] [quote]Beşinci efsane: Sıvı soğutma her zaman hava soğutmadan daha iyidir. Bu doğru değil. İşlemciler ve ekran kartları yüksek sıcaklıklarda çalışmak üzere tasarlanmıştır. Sıcaklığı 90°C'den 50°C'ye düşürmek, bileşenin ömrünü uzatmaz; sadece maksimum turbo frekanslarında çalışması için daha fazla zaman tanır. Sıvı soğutmanın maliyeti çoğu zaman haklı gösterilemez.[/quote] [quote]Altıncı efsane ise güç kaynağı ne kadar güçlü olursa o kadar tehlikeli olduğudur. Bu da yanlıştır. Bileşenler yalnızca ihtiyaç duydukları kadar güç çekerler. Güç kaynağı gücü "itmez", yalnızca istenen miktarı sağlar.[/quote] [quote]Bu da yedinci efsaneye yol açıyor: güçlü bir güç kaynağı çok fazla enerji israf eder: 1500 watt'lık bir ünite her zaman prizden 1500 watt çeker. Gerçekte, tüketim yüke bağlıdır. Çok güçlü bir güç kaynağı seçmek hatadır, çünkü verimlilik yaklaşık %60 yükte en yüksek seviyededir. 500 watt'lık bir sistem için, verimlilik aralığında kalmak için 750 watt'lık bir ünite seçmek daha iyidir.[/quote] [quote]8. Efsane: Daha hızlı RAM her zaman sistemi hızlandırır. Aslında, profesyonel işler (düzenleme, CAD) için bellek kapasitesi frekansından daha önemlidir. X3D işlemcilerde oyunlarda, büyük önbellek nedeniyle frekansın FPS üzerinde neredeyse hiçbir etkisi yoktur. Normal işlemcilerde frekans önemlidir, ancak 6400 MT/s'den sonra performans artışı minimum düzeydedir.[/quote] [quote]Ve son olarak, dokuzuncu efsane: Hızlı bir SSD (5. Nesil) bir bilgisayarın hızını anında artırır. Gerçekte, kullanıcılar günlük işlerde, oyunlarda veya bir tarayıcıyı başlatırken 3. Nesil ile 5. Nesil arasındaki farkı fark etmeyeceklerdir. Yüksek hızlar büyük dosyaları kopyalarken önemlidir, ancak işletim sistemi çoğunlukla binlerce küçük dosyayla çalışır.[/quote] [i]Genel sonuç şu ki, modern donanım göründüğünden daha basittir. Önemli olan eski korku hikayelerine kapılmak değil, sağduyudur.[/i] Alintıdır...
    JayzTwoCents, bilgisayar toplama ve kullanımıyla ilgili 9 yaygın efsaneyi çürütüyor.
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 677 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Forumumuzda merak edilen bir konu daha aydınlanıyor:

    **WEBMASTERCORE.COM – WEBMASTERLAR IÇIN YENI NESIL PAYLAŞIM VE TICARET PLATFORMU**

    # WebmasterCore.com – Webmasterlar için yeni nesil paylaşım ve ticaret platformu Merhaba arkadaşlar, Uzun süredir üzerinde çalıştığımız *WebmasterCore.com* yayına başladı. Amacımız yalnızca klasik bir webmaster forumu oluşturmak değil; bilgi paylaşımı, dijital ticaret ve webmaster araçlarını tek...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6953/

    #webmastercorecom #webmasterlar #yeni #nesil #paylaşım #teknoloji #techforumtr
    💡 Forumumuzda merak edilen bir konu daha aydınlanıyor: 📌 **WEBMASTERCORE.COM – WEBMASTERLAR IÇIN YENI NESIL PAYLAŞIM VE TICARET PLATFORMU** 📝 # WebmasterCore.com – Webmasterlar için yeni nesil paylaşım ve ticaret platformu Merhaba arkadaşlar, Uzun süredir üzerinde çalıştığımız *WebmasterCore.com* yayına başladı. Amacımız yalnızca klasik bir webmaster forumu oluşturmak değil; bilgi paylaşımı, dijital ticaret ve webmaster araçlarını tek... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6953/ #webmastercorecom #webmasterlar #yeni #nesil #paylaşım #teknoloji #techforumtr
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 376 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Rusya, sürücüsüz Lastochka trenini test ediyor.
    Rusya, kabinde sürücü bulunmayan, tamamen sürücüsüz Lastochka trenini test ediyor.

    Medya raporlarına göre, Moskova'da tamamen sürücüsüz bir Lastochka treni test ediliyor. Daha spesifik olarak, bu 4. seviye bir otonom sürüş sistemi.

    Seviye 3 otomatik pilot sistemine sahip trenlerin aksine, yeni sistem insan müdahalesi gerektirmiyor. Tren otonom olarak çalışıyor ve sürücü operatör sadece uzaktan çalışmasını izliyor ve yalnızca acil durumlarda müdahale ediyor. Tek bir operatör dört hatta kadar kontrol edebiliyor.

    NIIAS'ın St. Petersburg şubesinin müdür yardımcısı Sergei Kudryashov'a göre, otopilot acil frenleme tanıma testlerinde insan pilotlardan daha iyi performans gösterdi. Şu anda Lastochka treninde test amaçlı kullanılan ekipman, sürücüsüz çalışma için tasarlanmış diğer trenlere de kurulabilir.

    Daha önce Rusya'nın başkentinde sürücüsüz tramvayların testlerine başlanmıştı.
    Rusya, kabinde sürücü bulunmayan, tamamen sürücüsüz Lastochka trenini test ediyor. Medya raporlarına göre, Moskova'da tamamen sürücüsüz bir Lastochka treni test ediliyor. Daha spesifik olarak, bu 4. seviye bir otonom sürüş sistemi. Seviye 3 otomatik pilot sistemine sahip trenlerin aksine, yeni sistem insan müdahalesi gerektirmiyor. Tren otonom olarak çalışıyor ve sürücü operatör sadece uzaktan çalışmasını izliyor ve yalnızca acil durumlarda müdahale ediyor. Tek bir operatör dört hatta kadar kontrol edebiliyor. NIIAS'ın St. Petersburg şubesinin müdür yardımcısı Sergei Kudryashov'a göre, otopilot acil frenleme tanıma testlerinde insan pilotlardan daha iyi performans gösterdi. Şu anda Lastochka treninde test amaçlı kullanılan ekipman, sürücüsüz çalışma için tasarlanmış diğer trenlere de kurulabilir. Daha önce Rusya'nın başkentinde sürücüsüz tramvayların testlerine başlanmıştı.
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 413 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • TechRadar, ekran kartınızı yükseltmeyi ertelememenizi tavsiye ediyor; orta seviye GPU'ların fiyatları yakında artacak.
    TechRadar, piyasa durumunu analiz ederek, 2026-2027 yıllarında ekran kartınızı yükseltmeyi planlıyorsanız, satın alma işlemini ertelememenizi tavsiye etti. Yayın, fiyatlarda daha fazla artış beklediğini ve bu tür artışlara dair söylentilerin alıcıları daha erken satın alma yapmaya ittiğini, bunun da talebi daha da artırdığını belirtiyor.

    Örnek olarak, yayın, Japonya'da GIGABYTE ekran kartlarının fiyatlarında %20-40, Çin'de MSI'ın %20'den fazla ve ASUS'un yaklaşık %20 oranında artış olduğuna dair raporları aktarıyor. Güney Kore'de ise GeForce RTX 50 için %30'luk bir artış bekleniyor. Bunun başlıca nedeni olarak, söylentilere göre, artırılmış VRAM'e sahip RTX 50 Super'ın piyasaya sürülmesini de geciktiren video belleği maliyetlerindeki artış gösteriliyor .

    TechRadar, fiyat artışının yalnızca üst düzey ekran kartlarını değil, orta ve hatta bütçe segmentlerini de etkileyeceğini öngörüyor. Bir Japon perakendeci, fiyat artışı söylentileri arasında GeForce RTX 50 satışlarında keskin bir artış olduğunu bildirirken, RTX 5070 Ti ve RTX 5080 tedarikinde de istikrarsızlık yaşanıyor.

    Site, bu yoğunluğun stokları daha da azaltacağını ve fiyat artışlarını hızlandıracağını kabul ediyor. Bu nedenle, tüm temel bilgisayar bileşenleri arasında öncelikle ekran kartı satın alınması öneriliyor; çünkü RAM ve depolama aygıtlarının fiyatları zaten yüksek seviyelere ulaşmış durumda.

    Alıntıdır, TechRadar
    [b]TechRadar, piyasa durumunu analiz ederek, 2026-2027 yıllarında ekran kartınızı yükseltmeyi planlıyorsanız, satın alma işlemini ertelememenizi tavsiye etti. Yayın, fiyatlarda daha fazla artış beklediğini ve bu tür artışlara dair söylentilerin alıcıları daha erken satın alma yapmaya ittiğini, bunun da talebi daha da artırdığını belirtiyor.[/b] Örnek olarak, yayın, Japonya'da GIGABYTE ekran kartlarının fiyatlarında %20-40, Çin'de MSI'ın %20'den fazla ve ASUS'un yaklaşık %20 oranında artış olduğuna dair raporları aktarıyor. Güney Kore'de ise GeForce RTX 50 için %30'luk bir artış bekleniyor. Bunun başlıca nedeni olarak, söylentilere göre, artırılmış VRAM'e sahip RTX 50 Super'ın piyasaya sürülmesini de geciktiren video belleği maliyetlerindeki artış gösteriliyor . TechRadar, fiyat artışının yalnızca üst düzey ekran kartlarını değil, orta ve hatta bütçe segmentlerini de etkileyeceğini öngörüyor. Bir Japon perakendeci, fiyat artışı söylentileri arasında GeForce RTX 50 satışlarında keskin bir artış olduğunu bildirirken, RTX 5070 Ti ve RTX 5080 tedarikinde de istikrarsızlık yaşanıyor. Site, bu yoğunluğun stokları daha da azaltacağını ve fiyat artışlarını hızlandıracağını kabul ediyor. Bu nedenle, tüm temel bilgisayar bileşenleri arasında öncelikle ekran kartı satın alınması öneriliyor; çünkü RAM ve depolama aygıtlarının fiyatları zaten yüksek seviyelere ulaşmış durumda. Alıntıdır, TechRadar
    Beğen
    1
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 613 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Bilgisayarınızı düzgün bir şekilde kapatmak yerine sık sık güç düğmesini kullanarak kapatırsanız ne olur?
    Bilgisayarınızı güç düğmesini kullanarak kapatmanın iki yolu vardır: kısa basma (en fazla 2 saniye) ve uzun basma (3 saniye veya daha fazla).

    Modern bilgisayarlarda, kısa bir basış genellikle gücü hemen kapatmaz; bu, işletim sistemine düzgün bir kapatma işlemi başlatma komutudur. Sistem programları düzgün bir şekilde kapatır, verileri ve ayarları kaydeder ve ancak ondan sonra gücü kapatır. Benzer şekilde, bir bilgisayar Başlat menüsündeki "Kapat" seçeneğine tıklanarak da kapatılır.

    Güç düğmesini 3 saniyeden fazla basılı tutmak, bilgisayarın anında kapanmasına neden olur. Tüm işlemler kesintiye uğrar. Bu, fişi prizden çekmekle aynı şeydir. Doğal olarak, bu kadar sert bir kapanma bilgisayar için iyi değildir.

    Bilgisayarınızı bu yöntemle (uzun basma) sık sık kapatırsanız, bir dizi soruna yol açabilir:
    • Dosya sistemi bozulması. Disk üzerindeki dizin yapısının bütünlüğü tehlikeye girebilir, bu da bozuk sektörlere ve başlatma hatalarına yol açabilir.
    • İşletim sistemi sorunları. Zorla kapatma, özellikle bir güncelleme sırasında gerçekleşirse, sistem dosyalarına zarar verebilir. Bu durum, sistemin hiç açılmamasına neden olabilir.
    • Zorla kapatma, hem HDD'ler hem de SSD'ler dahil olmak üzere depolama aygıtlarını olumsuz etkileyebilir ve potansiyel olarak kullanım ömürlerini kısaltabilir.
    • Zorla kapatma işlemi donanım arızasına yol açabilir. Bu durum nadir olsa da, bu olasılığı tamamen dışlamak mümkün değildir.
    Tüm potansiyel risklere rağmen, bazen zorla kapatma, bilgisayarınızı kapatmanın tek yoludur. Bu durum en sık bilgisayar donduğunda, fare ve klavye yanıt vermediğinde ve Görev Yöneticisi açılmadığında meydana gelir. Ancak, bu durum sık sık yaşanıyorsa, zorla kapatmak yerine, donmaların nedenini araştırmak daha iyidir: bilgisayarı temizleyin, belleği boşaltın, gereksiz programları kaldırın, gereksiz işlemleri kapatın, sistemi ve donanımı güncelleyin ve genel olarak bilgisayarı çalışır duruma getirin. O zaman kapatmak için güç düğmesine uzun süre basmanız gerekmez.

    Windows'ta güç düğmesi belirli bir eylemi gerçekleştirecek şekilde yapılandırılabilir. Ancak bu yalnızca kısa basışlar için geçerlidir. Bu işlem, sistem ayarlarında, "Gelişmiş ayarlar" içindeki "Güç" bölümünde yapılabilir. Burada varsayılan olarak "Kapat", "Uyku", "Hazırda bekletme" seçeneklerini ayarlayabilir veya düğmeyi tamamen devre dışı bırakabilirsiniz.

    Alıntıdır...
    Bilgisayarınızı güç düğmesini kullanarak kapatmanın iki yolu vardır: kısa basma (en fazla 2 saniye) ve uzun basma (3 saniye veya daha fazla). Modern bilgisayarlarda, kısa bir basış genellikle gücü hemen kapatmaz; bu, işletim sistemine düzgün bir kapatma işlemi başlatma komutudur. Sistem programları düzgün bir şekilde kapatır, verileri ve ayarları kaydeder ve ancak ondan sonra gücü kapatır. Benzer şekilde, bir bilgisayar Başlat menüsündeki "Kapat" seçeneğine tıklanarak da kapatılır. Güç düğmesini 3 saniyeden fazla basılı tutmak, bilgisayarın anında kapanmasına neden olur. Tüm işlemler kesintiye uğrar. Bu, fişi prizden çekmekle aynı şeydir. Doğal olarak, bu kadar sert bir kapanma bilgisayar için iyi değildir. [b]Bilgisayarınızı bu yöntemle (uzun basma) sık sık kapatırsanız, bir dizi soruna yol açabilir:[/b] [quote][ul] [li][i]Dosya sistemi bozulması. Disk üzerindeki dizin yapısının bütünlüğü tehlikeye girebilir, bu da bozuk sektörlere ve başlatma hatalarına yol açabilir.[/li] [li]İşletim sistemi sorunları. Zorla kapatma, özellikle bir güncelleme sırasında gerçekleşirse, sistem dosyalarına zarar verebilir. Bu durum, sistemin hiç açılmamasına neden olabilir.[/li] [li]Zorla kapatma, hem HDD'ler hem de SSD'ler dahil olmak üzere depolama aygıtlarını olumsuz etkileyebilir ve potansiyel olarak kullanım ömürlerini kısaltabilir.[/li] [li]Zorla kapatma işlemi donanım arızasına yol açabilir. Bu durum nadir olsa da, bu olasılığı tamamen dışlamak mümkün değildir.[/li] [li][/i][/li] [/ul][/quote] Tüm potansiyel risklere rağmen, bazen zorla kapatma, bilgisayarınızı kapatmanın tek yoludur. Bu durum en sık bilgisayar donduğunda, fare ve klavye yanıt vermediğinde ve Görev Yöneticisi açılmadığında meydana gelir. Ancak, bu durum sık sık yaşanıyorsa, zorla kapatmak yerine, donmaların nedenini araştırmak daha iyidir: bilgisayarı temizleyin, belleği boşaltın, gereksiz programları kaldırın, gereksiz işlemleri kapatın, sistemi ve donanımı güncelleyin ve genel olarak bilgisayarı çalışır duruma getirin. O zaman kapatmak için güç düğmesine uzun süre basmanız gerekmez. Windows'ta güç düğmesi belirli bir eylemi gerçekleştirecek şekilde yapılandırılabilir. Ancak bu yalnızca kısa basışlar için geçerlidir. Bu işlem, sistem ayarlarında, "Gelişmiş ayarlar" içindeki "Güç" bölümünde yapılabilir. Burada varsayılan olarak "Kapat", "Uyku", "Hazırda bekletme" seçeneklerini ayarlayabilir veya düğmeyi tamamen devre dışı bırakabilirsiniz. Alıntıdır...
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • PCGH - Tek kanallı DDR5 modu, 3D önbellek olsa bile oyun akıcılığını düşürüyor, ortalama FPS yanıltıcı
    ''PCGH, Ryzen 7 7700X3D işlemcisini toplam 32 GB'lık bir ve iki adet DDR5 bellek çubuğuyla karşılaştırdı. Tek kanallı modda ortalama FPS yalnızca %3 düştü, ancak bazı oyunlarda P1 FPS'deki fark %24'e ulaştı; tek kanallı mod, takılmaları önemli ölçüde artırdı.

    Testler, bir adet 32 ​​GB DDR5-5200 modülü ve iki adet 16 GB modülü içeren yapılandırmaları kapsıyordu. Oyunlar, işlemcinin ve RAM'in performansa etkisini değerlendirmek üzere tasarlanmış ayarlarda bir GeForce RTX 5090 ile çalıştırıldı.

    Beş oyundaki ortalama performans, tek çubukla 124,7 FPS ve iki çubukla 128,1 FPS olarak ölçüldü. Karelerin en yavaş %1'ini temsil eden P1-FPS metriği 86 ve 93 FPS iken, karelerin en yavaş %0,2'sini temsil eden P0.2-FPS metriği sırasıyla 75 ve 80 FPS oldu.

    Gothic Remake'te iki çubuk P1-FPS'yi %24, Starfield'da ise %17 artırdı. Kare hızlarının ölçülmesi, tek kanallı modun daha sık ani sıçramalara ve kısa süreli takılmalara neden olduğunu gösterdi.

    Baldur's Gate 3, Dragon Age: The Veilguard ve Indiana Jones and the Great Circle oyunlarında önemli bir fark gözlemlenmedi.

    Sonuçlar, büyük bir 3D önbelleğin tek kanallı bellek bant genişliğinin eksikliğini tamamen telafi ettiği fikrini şüpheye düşürüyor. İkinci kanalda tasarruf etmenin ortalama FPS üzerinde neredeyse hiçbir etkisi yok, ancak bellek yoğun oyunlarda akıcılığı önemli ölçüde düşürebiliyor.
    ''

    Alıntıdır:
    https://www.pcgameshardware.de/Ryzen-7-7700X3D-CPU-285809/Specials/Single-Channel-RAM-Benchmark-Performance-1550320/
    ''[i]PCGH, Ryzen 7 7700X3D işlemcisini toplam 32 GB'lık bir ve iki adet DDR5 bellek çubuğuyla karşılaştırdı. Tek kanallı modda ortalama FPS yalnızca %3 düştü, ancak bazı oyunlarda P1 FPS'deki fark %24'e ulaştı; tek kanallı mod, takılmaları önemli ölçüde artırdı. Testler, bir adet 32 ​​GB DDR5-5200 modülü ve iki adet 16 GB modülü içeren yapılandırmaları kapsıyordu. Oyunlar, işlemcinin ve RAM'in performansa etkisini değerlendirmek üzere tasarlanmış ayarlarda bir GeForce RTX 5090 ile çalıştırıldı. Beş oyundaki ortalama performans, tek çubukla 124,7 FPS ve iki çubukla 128,1 FPS olarak ölçüldü. Karelerin en yavaş %1'ini temsil eden P1-FPS metriği 86 ve 93 FPS iken, karelerin en yavaş %0,2'sini temsil eden P0.2-FPS metriği sırasıyla 75 ve 80 FPS oldu. Gothic Remake'te iki çubuk P1-FPS'yi %24, Starfield'da ise %17 artırdı. Kare hızlarının ölçülmesi, tek kanallı modun daha sık ani sıçramalara ve kısa süreli takılmalara neden olduğunu gösterdi. Baldur's Gate 3, Dragon Age: The Veilguard ve Indiana Jones and the Great Circle oyunlarında önemli bir fark gözlemlenmedi. Sonuçlar, büyük bir 3D önbelleğin tek kanallı bellek bant genişliğinin eksikliğini tamamen telafi ettiği fikrini şüpheye düşürüyor. İkinci kanalda tasarruf etmenin ortalama FPS üzerinde neredeyse hiçbir etkisi yok, ancak bellek yoğun oyunlarda akıcılığı önemli ölçüde düşürebiliyor.[/i]'' Alıntıdır: https://www.pcgameshardware.de/Ryzen-7-7700X3D-CPU-285809/Specials/Single-Channel-RAM-Benchmark-Performance-1550320/
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 800 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Intel'in en iyi işlemcisi, PC Games Hardware oyun performans testi
    Intel'in en iyi işlemcisi, PCGH oyun performans testlerinde FPS kararlılığı açısından ancak beşinci sırada yer alabildi.
    PC Games Hardware, oyun işlemcilerini P1 yüzdelik dilimine göre sıraladı. İlk dört sırayı AMD'nin Ryzen X3D işlemcileri alırken, en iyi Intel işlemci liderin %15,2 gerisinde kaldı.
    Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition, 100 puanla sıralamada birinci oldu. Ryzen 9 9950X3D 96,8 puan, Ryzen 7 9850X3D 96,5 puan ve Ryzen 7 9800X3D ise 94,2 puan aldı.

    Core Ultra 7 270K Plus, 84,8 puanla en iyi Intel işlemci oldu. Core i9-14900KS 83,4 puan, Ryzen 7 7800X3D 81,5 puan, Core i9-13900K 80,7 puan ve Core Ultra 9 285K ise 80,4 puan aldı.

    P1 yüzdelik dilimi, ölçüm sonuçlarının %1'inin altında kaldığı FPS seviyesini gösterir ve ortalama FPS ile düzeltilen kısa vadeli düşüşleri belirler. PCGH'ye göre, daha fazla çekirdeğe sahip işlemciler genellikle neredeyse sabit bir ortalama kare hızıyla daha yüksek bir P1 yüzdelik dilimi gösterir. Yayın, bunu arka plan işlemlerinin ve işletim sistemi görevlerinin ek çekirdekler arasında dağılımına bağlıyor.

    Bu değerlendirme yalnızca oyun performans testlerine dayanmaktadır ve her oyunun sonuçlarına eşit ağırlık verilmiştir. Testler, Windows 11 Pro işletim sistemi üzerinde çalışan bir Zotac GeForce RTX 5090 Solid grafik kartı kullanılarak gerçekleştirilmiştir.
    Intel'in en iyi işlemcisi, PCGH oyun performans testlerinde FPS kararlılığı açısından ancak beşinci sırada yer alabildi. [quote]PC Games Hardware, oyun işlemcilerini P1 yüzdelik dilimine göre sıraladı. İlk dört sırayı AMD'nin Ryzen X3D işlemcileri alırken, en iyi Intel işlemci liderin %15,2 gerisinde kaldı.[/quote] Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition, 100 puanla sıralamada birinci oldu. Ryzen 9 9950X3D 96,8 puan, Ryzen 7 9850X3D 96,5 puan ve Ryzen 7 9800X3D ise 94,2 puan aldı. Core Ultra 7 270K Plus, 84,8 puanla en iyi Intel işlemci oldu. Core i9-14900KS 83,4 puan, Ryzen 7 7800X3D 81,5 puan, Core i9-13900K 80,7 puan ve Core Ultra 9 285K ise 80,4 puan aldı. P1 yüzdelik dilimi, ölçüm sonuçlarının %1'inin altında kaldığı FPS seviyesini gösterir ve ortalama FPS ile düzeltilen kısa vadeli düşüşleri belirler. PCGH'ye göre, daha fazla çekirdeğe sahip işlemciler genellikle neredeyse sabit bir ortalama kare hızıyla daha yüksek bir P1 yüzdelik dilimi gösterir. Yayın, bunu arka plan işlemlerinin ve işletim sistemi görevlerinin ek çekirdekler arasında dağılımına bağlıyor. Bu değerlendirme yalnızca oyun performans testlerine dayanmaktadır ve her oyunun sonuçlarına eşit ağırlık verilmiştir. Testler, Windows 11 Pro işletim sistemi üzerinde çalışan bir Zotac GeForce RTX 5090 Solid grafik kartı kullanılarak gerçekleştirilmiştir.
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 796 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Marvel's Wolverine oyunu çıplaklık sahneleri içerdiğini belirten bildirim yayınlandı
    Marvel's Wolverine oyunu için "bazı çıplaklık sahneleri" içerdiğini belirten bir derecelendirme bildirimi yayınladı.

    ESRB'nin Marvel's Wolverine filmiyle ilgili sayfasında artık filmin "M" derecesini almasına katkıda bulunan unsurların bir açıklaması yer alıyor.

    Fragmanlarda zaten gösterilen şiddete, bol kana ve pençelerle rakiplerin parçalanmasına ek olarak, Insomniac'ın oyununda kısmi çıplaklık ve küfürlü dil de yer alıyor.

    Açıklamaya göre kısmi çıplaklık, kalçaların açıkta olduğu birkaç sahne anlamına geliyor.
    ESRB'nin metninde spoiler bulunmamaktadır; bazen kurum, yazarların kendilerinin açıklamak istemediği unsurlardan bahseder.

    Marvel's Wolverine, 15 Eylül'de PS5 için piyasaya sürülecek. Oyunda birçok X-Force üyesi yer alacak olsa da, yalnızca Logan'ı kontrol edebileceksiniz.
    Marvel's Wolverine oyunu için "bazı çıplaklık sahneleri" içerdiğini belirten bir derecelendirme bildirimi yayınladı. ESRB'nin Marvel's Wolverine filmiyle ilgili sayfasında artık filmin "M" derecesini almasına katkıda bulunan unsurların bir açıklaması yer alıyor. Fragmanlarda zaten gösterilen şiddete, bol kana ve pençelerle rakiplerin parçalanmasına ek olarak, Insomniac'ın oyununda kısmi çıplaklık ve küfürlü dil de yer alıyor. Açıklamaya göre kısmi çıplaklık, kalçaların açıkta olduğu birkaç sahne anlamına geliyor. ESRB'nin metninde spoiler bulunmamaktadır; bazen kurum, yazarların kendilerinin açıklamak istemediği unsurlardan bahseder. Marvel's Wolverine, 15 Eylül'de PS5 için piyasaya sürülecek. Oyunda birçok X-Force üyesi yer alacak olsa da, yalnızca Logan'ı kontrol edebileceksiniz.
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 459 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Sonuç
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal