Microsoft, Shader Model 6.9 ve DXR 1.2 içeren yeni bir DirectX 12 SDK'sı yayınladı.
DirectX 12 Agility SDK 1.619, çeşitli sinir ağlarının işleme için daha verimli kullanılmasını sağlayacak olan Shader Model 6.9'u içeriyor. Bu, tensör yükselticilerinin hızını potansiyel olarak artıracaktır.
SDK ayrıca, ışın izleme gölgelendiricilerinin yürütülmesini optimize eden Gölgelendirici Yürütme Yeniden Sıralaması (SER) ve RT Açık olan oyunlarda performansı artıran Opaklık Mikromap'leri (OMM) destekleyen DXR 1.2'yi de içerir.
Bu güncellemeler yalnızca Nvidia RTX 40 serisi ve daha yeni kartlar için geçerli olacak; en yeni RX ve ARC kartlarında bile OMM özelliği bulunmayacak. Dahası, her şey oyun geliştiricilerine bağlı; projelerinde yeni SDK'yı kullanmaya başlamaları gerekiyor.