Nintendo GameCube, Nintendo tarafından 2001 yılında piyasaya sürülen altıncı nesil bir ev konsoludur. Öne çıkan oyunları arasında Super Smash Bros. Melee, Luigi's Mansion, Metroid Prime ve The Legend of Zelda: The Wind Waker yer almaktadır.
Şimdi teknik kısma geçelim
İşlemci
- Tür: IBM PowerPC Gekko
- Saat hızı: 485 MHz
- Performans: yaklaşık 1125 DMIPS (Dhrystone 2.1)
- Proses teknolojisi: Bakır bağlantılı 0,18 µm
- Mimari: 32 bit tam sayı ve 64 bit kayan nokta
- Veri yolu: 64 bit, en yüksek verim - 1,3 GB/sn
Grafik sistemi
- GPU: ATI Flipper (ATI'nin bir parçası haline gelen ArtX tarafından geliştirildi)
- Saat hızı: 162 MHz
- Performans: 9,4 GFLOPS'a kadar
- Konveyörler: Her biri 1 doku ünitesinden oluşan 4 adet
- Özellikler: donanım T&L, tam sahne kenar yumuşatma, doku sıkıştırma ve çıkıntı eşleme
- Çokgen performansı: 20 milyona kadar çokgen/saniye (gerçek oyunlarda – 60 FPS'de 300–600 bin)
- eDRAM: 1 MB, 10,4 GB/sn doku okuma
Bellek ve depolama ortamı
- RAM: 24 MB 1T-SRAM (birincil) + 16 MB DRAM (ikincil)
- Depolama Ortamı: 1,5 GB GameCube MiniDisc (Nintendo Optik Formatı)
- Kaydedilen bellek: 59, 251 ve 1019 blok hafıza kartı (8 MB'a kadar)
Ses
- DSP: 81 MHz'de Özel Macronix
- Destek: 64 kanallı 16 bit ADPCM, Dolby Pro Logic II
- Örnekleme frekansı: 48 kHz
Çözünürlük ve çıktı
- Video: 480i (60 Hz), 480p aşamalı tarama, 576i (50 Hz PAL)
- Çıkışlar: Kompozit, S-Video (NTSC), Bileşen YPbPr (PAL), RGB SCART
Arayüzler ve aksesuarlar
- Denetleyiciler için dört, hafıza kartları için iki bağlantı noktası
- LAN çok oyunculu için geniş bant adaptörleri ve modemler için destek
- Kablo bağlantısıyla Game Boy Advance ile uyumludur.