• Beğen
    1
    0 Comments 0 Shares 65 Views 0 Reviews
  • Evanescence altıncı albümlerini duyurdu
    Evanescence'ın Sanctuary albümü 5 Haziran'da piyasaya sürülecek ve grup bu duyuruyu kutlamak için "Who Will You Follow" adlı single'ı yayınladı .

    Bu, grubun altıncı stüdyo albümü ve beş yıl aradan sonra çıkardıkları ilk uzunçalar albüm olacak; önceki albümleri The Bitter Truth 2021'de yayınlanmıştı.

    Sanctuary albümünde , Netflix'in animasyon dizisi Devil May Cry'ı tanıtmak amacıyla 2025'te yayınlanan "Afterlife" single'ı da dahil olmak üzere 12 parça yer alacak .

    Müzisyenler, Sanctuary üzerinde son üç yıldır çalıştıklarını belirttiler.

    Evanescence'ın Sanctuary albümü 5 Haziran'da piyasaya sürülecek ve grup bu duyuruyu kutlamak için "Who Will You Follow" adlı single'ı yayınladı . Bu, grubun altıncı stüdyo albümü ve beş yıl aradan sonra çıkardıkları ilk uzunçalar albüm olacak; önceki albümleri The Bitter Truth 2021'de yayınlanmıştı. Sanctuary albümünde , Netflix'in animasyon dizisi Devil May Cry'ı tanıtmak amacıyla 2025'te yayınlanan "Afterlife" single'ı da dahil olmak üzere 12 parça yer alacak . Müzisyenler, Sanctuary üzerinde son üç yıldır çalıştıklarını belirttiler.
    Beğen
    2
    0 Comments 0 Shares 115 Views 0 Reviews
  • Zorluk Ayarları ve Boss Tekrarları: Crimson Destek Detayları
    Pearl Abyss stüdyosu, oyunun çıkışından üç hafta sonra aksiyon oyunu Crimson Desert'e yönelik devam eden desteğiyle ilgili planlarını paylaştı . Geliştiriciler yeni içerik ve özellikler hazırlıyor ve duyurulan iyileştirmelerin Nisan ile Haziran ayları arasında yayınlanması planlanıyor.


    İyileştirme örnekleri
    Ek görevler, oyuncuların her zaman "kendilerini zorlayabilmelerini" sağlamak amacıyla eklenmiştir.
    Tekrar Oynanabilir Patron Savaşları Oyuncular, becerilerini test etmek için istedikleri zaman tekrar savaşmak istedikleri herhangi bir patronu seçebilirler.

    Tekrarlanan kuşatma zamanla rakipler, kurtarılan yerleri tekrar ele geçirmeye çalışacaklardır.
    Üç farklı zorluk seviyesi böylece herkes oyuna alışabilir.

    Damiana ve Unca için yeni yetenekler geliştiriciler, ek oynanabilir karakterlerin derinlikten yoksun olduğu konusunda hemfikir oldular.

    Silahları sırtınızın arkasına saklama özelliği, oyun deneyimini iyileştirmek için tasarlanmıştır. Geliştiriciler, yemek pişirirken malzeme elde edebileceğiniz bir yiyecek depolama alanı, bir gardırop, bir kaynak depolama alanı ve görev eşyaları için bir koleksiyon depolama alanı ekleyecekler. Oyuna yeni kostümler, evcil hayvanlar ve hareket için yeni yaratıklar eklenecek.

    Geliştiriciler, arayüzü geliştirmeye devam edeceklerini belirttiler: örneğin, minimum yazı tipi boyutunu ayarlama seçeneği ve oyun kumandasındaki düğmeleri kısmen özelleştirme özelliği ekleyecekler.
    Crimson Desert film müziğini içeren ücretsiz bir DLC Steam'de yayınlanacak ve parçalar ayrıca yayın platformlarında da olacak.

    Grafik iyileştirmeleri de duyuruldu; geliştiriciler şu anda arka planları daha gerçekçi hale getirmek üzerinde çalışıyorlar. Değişikliklere dair bir örnek gösterdiler.
    Pearl Abyss stüdyosu, oyunun çıkışından üç hafta sonra aksiyon oyunu Crimson Desert'e yönelik devam eden desteğiyle ilgili planlarını paylaştı . Geliştiriciler yeni içerik ve özellikler hazırlıyor ve duyurulan iyileştirmelerin Nisan ile Haziran ayları arasında yayınlanması planlanıyor. İyileştirme örnekleri Ek görevler, oyuncuların her zaman "kendilerini zorlayabilmelerini" sağlamak amacıyla eklenmiştir. Tekrar Oynanabilir Patron Savaşları Oyuncular, becerilerini test etmek için istedikleri zaman tekrar savaşmak istedikleri herhangi bir patronu seçebilirler. Tekrarlanan kuşatma zamanla rakipler, kurtarılan yerleri tekrar ele geçirmeye çalışacaklardır. Üç farklı zorluk seviyesi böylece herkes oyuna alışabilir. Damiana ve Unca için yeni yetenekler geliştiriciler, ek oynanabilir karakterlerin derinlikten yoksun olduğu konusunda hemfikir oldular. Silahları sırtınızın arkasına saklama özelliği, oyun deneyimini iyileştirmek için tasarlanmıştır. Geliştiriciler, yemek pişirirken malzeme elde edebileceğiniz bir yiyecek depolama alanı, bir gardırop, bir kaynak depolama alanı ve görev eşyaları için bir koleksiyon depolama alanı ekleyecekler. Oyuna yeni kostümler, evcil hayvanlar ve hareket için yeni yaratıklar eklenecek. Geliştiriciler, arayüzü geliştirmeye devam edeceklerini belirttiler: örneğin, minimum yazı tipi boyutunu ayarlama seçeneği ve oyun kumandasındaki düğmeleri kısmen özelleştirme özelliği ekleyecekler. Crimson Desert film müziğini içeren ücretsiz bir DLC Steam'de yayınlanacak ve parçalar ayrıca yayın platformlarında da olacak. Grafik iyileştirmeleri de duyuruldu; geliştiriciler şu anda arka planları daha gerçekçi hale getirmek üzerinde çalışıyorlar. Değişikliklere dair bir örnek gösterdiler.
    Beğen
    2
    0 Comments 0 Shares 297 Views 0 Reviews
  • Bilgisayarların bellek sızıntılarına nedenleri ve önlemleri

    Bilgisayarınızda bellek sızıntılarına neden olan yeni GİZLİ GÖZETİM MEKANİZMASINI Windows'tan sadece birkaç tıklamayla kaldırın! NDU (Ağ Tanılama Kullanımı) işlemi yalnızca bilgisayarınızın hızını yavaşlatır, ancak Microsoft'un bağlantınızı izlemesine olanak tanır. Devre dışı...

    Konunun tamamı:
    https://techforum.tr/threads/6074/
    🧵 Bilgisayarların bellek sızıntılarına nedenleri ve önlemleri Bilgisayarınızda bellek sızıntılarına neden olan yeni GİZLİ GÖZETİM MEKANİZMASINI Windows'tan sadece birkaç tıklamayla kaldırın! NDU (Ağ Tanılama Kullanımı) işlemi yalnızca bilgisayarınızın hızını yavaşlatır, ancak Microsoft'un bağlantınızı izlemesine olanak tanır. Devre dışı... 🔗 Konunun tamamı: https://techforum.tr/threads/6074/
    Beğen
    3
    0 Comments 0 Shares 210 Views 0 Reviews
  • TechForumTR Artık Yeni Tasarımı İle Yayında! (Geliştirmeler Devam Ediyor)
    Selam arkadaşlar,

    Uzun süredir üzerinde çalıştığımız TechForumTR, yeni tasarımı ve güncellenmiş altyapısı ile artık yayında

    Şu an gördüğünüz sistem, tamamen sıfırdan düzenlenen bir yapı üzerine kuruldu. Hem hız hem de kullanım kolaylığı açısından ciddi iyileştirmeler yapıldı. Özellikle mobil kullanımda daha akıcı bir deneyim sunmayı hedefledik.


    Ama şunu net söyleyelim:
    Çalışmalar henüz bitmedi.

    Neler Değişti?

    Daha modern ve sade tasarım
    Hız optimizasyonları (daha hızlı açılan sayfalar)
    Mobil uyumlu yeni yapı
    Konu akışına odaklı kullanım deneyimi
    Sosyal sistem ile entegre altyapı (geliştiriliyor)
    Devam Eden Çalışmalar

    Şu anda aktif olarak üzerinde çalıştığımız bazı geliştirmeler:

    Ana sayfa akış sisteminin daha da geliştirilmesi
    Sosyal alan (profil, paylaşımlar, etkileşimler)
    Bildirim sisteminin iyileştirilmesi
    Yeni içerik türleri (blog, hızlı paylaşım vs.)
    Tema ve görsel düzenlemelerin optimize edilmesi

    Kısacası, gördüğünüz sistem final değil — daha başlangıç.

    Sizden Beklentimiz

    Bu süreçte sizlerin geri bildirimleri bizim için çok önemli.

    Tasarımda beğenmediğiniz yerler
    Eksik gördüğünüz özellikler
    Kullanım sırasında yaşadığınız sorunlar

    Hepsini yazarsanız tek tek değerlendirip geliştirmeye devam edeceğiz.

    Hedefimiz

    TechForumTR’yi sadece klasik bir forum değil,
    aktif, hızlı, sosyal ve bilgi odaklı bir teknoloji platformu haline getirmek.

    Bu süreçte destek olan herkese teşekkürler
    Daha yolun başındayız, birlikte çok daha iyi yerlere getireceğiz.
    Selam arkadaşlar, Uzun süredir üzerinde çalıştığımız TechForumTR, yeni tasarımı ve güncellenmiş altyapısı ile artık yayında 🎉 Şu an gördüğünüz sistem, tamamen sıfırdan düzenlenen bir yapı üzerine kuruldu. Hem hız hem de kullanım kolaylığı açısından ciddi iyileştirmeler yapıldı. Özellikle mobil kullanımda daha akıcı bir deneyim sunmayı hedefledik. Ama şunu net söyleyelim: 👉 Çalışmalar henüz bitmedi. 🔧 Neler Değişti? Daha modern ve sade tasarım Hız optimizasyonları (daha hızlı açılan sayfalar) Mobil uyumlu yeni yapı Konu akışına odaklı kullanım deneyimi Sosyal sistem ile entegre altyapı (geliştiriliyor) 🚧 Devam Eden Çalışmalar Şu anda aktif olarak üzerinde çalıştığımız bazı geliştirmeler: Ana sayfa akış sisteminin daha da geliştirilmesi Sosyal alan (profil, paylaşımlar, etkileşimler) Bildirim sisteminin iyileştirilmesi Yeni içerik türleri (blog, hızlı paylaşım vs.) Tema ve görsel düzenlemelerin optimize edilmesi Kısacası, gördüğünüz sistem final değil — daha başlangıç. 💬 Sizden Beklentimiz Bu süreçte sizlerin geri bildirimleri bizim için çok önemli. Tasarımda beğenmediğiniz yerler Eksik gördüğünüz özellikler Kullanım sırasında yaşadığınız sorunlar Hepsini yazarsanız tek tek değerlendirip geliştirmeye devam edeceğiz. 🔥 Hedefimiz TechForumTR’yi sadece klasik bir forum değil, 👉 aktif, hızlı, sosyal ve bilgi odaklı bir teknoloji platformu haline getirmek. Bu süreçte destek olan herkese teşekkürler 🙏 Daha yolun başındayız, birlikte çok daha iyi yerlere getireceğiz.
    Beğen
    Sev
    30
    15 Comments 0 Shares 435 Views 1 Reviews
  • Beğen
    1
    0 Comments 0 Shares 65 Views 0 Reviews
  • Phantom Blade Zero geliştirme sürecinin son aşamalarında
    S-GAME stüdyosunun başkanı sosyal medyada oyunculara seslenerek Phantom Blade Zero'nun geliştirme sürecinin son aşamalarına ulaştığını duyurdu. Oyunun PC ve PS5 için 9 Eylül'de piyasaya sürülmesi planlanıyor.

    Yönetmene göre, ekibi çevrelerinde bir "teknolojik devrim"in yaşandığını görüyor, ancak aksiyon oyununun tüm içeriği elle oluşturuldu. Geliştiricilerin, "orijinal sanatsal niyeti bozabileceği" gerekçesiyle yapay zeka kullanma planları yok.

    Oyunun karakterleri, oyuncuların yüz taramaları temel alınarak oluşturuldu ve dudak senkronizasyonu hem Çince hem de İngilizce seslendirmeler için uyarlanacak.

    Bu silahlar, gerçek geleneksel Çin silahlarından esinlenilerek yaratıldı ve bazı durumlarda, yaratıcılar, bıçağın uzunluğunun ve ağırlığının hareketleri nasıl etkilediğini anlamak için replikalar bile yaptırdılar.

    Dövüş sanatları ustaları aksiyon oyunu için hareket yakalama işlemine katıldı ve yaratıcılar ortamı oluşturmak için Çin'deki gerçek mekanları taradı. Oyundaki kartlar, yerel sanat okullarından sanatçılar tarafından elle boyanmıştır. İnsan sanatının sadece değer yaratmanın bir aracı olmadığına, bizzat değerin kendisi olduğuna inanıyoruz.

    S-GAME'in başkanı 2025 yılının sonuna gelindiğinde, aksiyon oyunu Phantom Blade Zero, piyasaya sürülmesinden sadece 15 gün sonra bir milyondan fazla kez istek listesine eklenmişti.
    S-GAME stüdyosunun başkanı sosyal medyada oyunculara seslenerek Phantom Blade Zero'nun geliştirme sürecinin son aşamalarına ulaştığını duyurdu. Oyunun PC ve PS5 için 9 Eylül'de piyasaya sürülmesi planlanıyor. Yönetmene göre, ekibi çevrelerinde bir "teknolojik devrim"in yaşandığını görüyor, ancak aksiyon oyununun tüm içeriği elle oluşturuldu. Geliştiricilerin, "orijinal sanatsal niyeti bozabileceği" gerekçesiyle yapay zeka kullanma planları yok. Oyunun karakterleri, oyuncuların yüz taramaları temel alınarak oluşturuldu ve dudak senkronizasyonu hem Çince hem de İngilizce seslendirmeler için uyarlanacak. Bu silahlar, gerçek geleneksel Çin silahlarından esinlenilerek yaratıldı ve bazı durumlarda, yaratıcılar, bıçağın uzunluğunun ve ağırlığının hareketleri nasıl etkilediğini anlamak için replikalar bile yaptırdılar. Dövüş sanatları ustaları aksiyon oyunu için hareket yakalama işlemine katıldı ve yaratıcılar ortamı oluşturmak için Çin'deki gerçek mekanları taradı. Oyundaki kartlar, yerel sanat okullarından sanatçılar tarafından elle boyanmıştır. İnsan sanatının sadece değer yaratmanın bir aracı olmadığına, bizzat değerin kendisi olduğuna inanıyoruz. S-GAME'in başkanı 2025 yılının sonuna gelindiğinde, aksiyon oyunu Phantom Blade Zero, piyasaya sürülmesinden sadece 15 gün sonra bir milyondan fazla kez istek listesine eklenmişti.
    Beğen
    3
    0 Comments 0 Shares 288 Views 0 Reviews
  • Karbon Ayak İzinizi Hiç Hesapladınız mı?

    Karbon ayak izi son yıllarda çok konuşuluyor ama çoğumuz kendi etkimizin ne kadar olduğunu tam olarak bilmiyoruz. Oysa günlük hayatta yaptığımız pek çok şey – elektrik kullanımı, ulaşım tercihi, tüketim alışkanlıkları gibi – doğrudan karbon salımını etkiliyor. Kısaca karbon ayak izi, atmosfere ne...

    Konunun tamamı:
    https://techforum.tr/threads/6075/
    🧵 Karbon Ayak İzinizi Hiç Hesapladınız mı? Karbon ayak izi son yıllarda çok konuşuluyor ama çoğumuz kendi etkimizin ne kadar olduğunu tam olarak bilmiyoruz. Oysa günlük hayatta yaptığımız pek çok şey – elektrik kullanımı, ulaşım tercihi, tüketim alışkanlıkları gibi – doğrudan karbon salımını etkiliyor. Kısaca karbon ayak izi, atmosfere ne... 🔗 Konunun tamamı: https://techforum.tr/threads/6075/
    0 Comments 0 Shares 125 Views 0 Reviews
  • Fonksiyon tuşları takılı kalıyor ve OneDrive kendiliğinden açılıyor?

    Her şeyi denedim. Windows'u Wi-Fi veya LAN olmadan, hatta bir Windows hatasıyla bile tamamen yeniden yükledim. Yeni bir klavye de denedim. Nispeten iyi bir bilgisayarım var ve gereksiz şeylerle doldurmadım. Windows Güvenliği dışında hiçbir şey otomatik olarak başlatılmıyor, hiçbir sürücü veya...

    #microsoft #onedrive

    Konunun tamamı:
    https://techforum.tr/threads/6076/
    🧵 Fonksiyon tuşları takılı kalıyor ve OneDrive kendiliğinden açılıyor? Her şeyi denedim. Windows'u Wi-Fi veya LAN olmadan, hatta bir Windows hatasıyla bile tamamen yeniden yükledim. Yeni bir klavye de denedim. Nispeten iyi bir bilgisayarım var ve gereksiz şeylerle doldurmadım. Windows Güvenliği dışında hiçbir şey otomatik olarak başlatılmıyor, hiçbir sürücü veya... #microsoft #onedrive 🔗 Konunun tamamı: https://techforum.tr/threads/6076/
    Sad
    1
    0 Comments 0 Shares 446 Views 0 Reviews
  • 0 Comments 0 Shares 66 Views 0 Reviews
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal