• Işın İzleme Teknolojisi Beklenen Etkiyi Yaratamadı mı?
    Jen-Hsun Huang'ın Köln'de sahneye çıkıp GeForce RTX 20 serisi ekran kartlarını tanıttığı ve bilgisayar grafiklerinde gerçek bir devrim vaat ettiği günden bu yana tam sekiz yıl geçti. Işın izleme teknolojisinin oyunları görme şeklimizi sonsuza dek değiştirmesi bekleniyordu. Ancak, teknoloji kanalı Hardware Unboxed'ın kapsamlı bir analizi, mucizenin gerçekleşmediğini gösteriyor. Oyuncuların büyük çoğunluğu için gerçekçi yansımalar ve gölgeler gereksizdi.

    Güzelliğin bedeli hâlâ çok yüksek.

    Sorun donanımda yatıyor. İlk RTX 20 serisi kartlar piyasaya sürüldüğünde, karmaşık aydınlatma efektlerini önemli bir FPS düşüşü olmadan işleyemiyorlardı. DLSS 2.0 yükseltme teknolojisinin piyasaya sürülmesiyle durum biraz iyileşti, ancak bu olumsuz etki devam ediyor. Sadece RTX 5090 gibi üst düzey kartlar, Cyberpunk 2077'deki tam yol izleme gibi gelişmiş efektlerin tadını çıkarabilir.

    Bu fiyatı kabul edenlerin sayısı az. Hardware Unboxed'ın 50.000 kişiyle yaptığı bir ankete göre, oyuncuların büyük çoğunluğu (%88'i) güzel bir görüntüden ziyade yüksek kare hızlarını (100-144 FPS) tercih ediyor ve ayarlar bölümünden ışın izlemeyi devre dışı bırakıyor. Ankete katılanların sadece yaklaşık %15'i ışın izlemeyi her zaman maksimum seviyede etkinleştirdiklerini dürüstçe itiraf etti.

    E-spor oyuncuları ve çok oyunculu modlar birbirine karşı.

    Oyun deneyimini olumsuz etkileyen performans kaybı sorunu, özellikle rekabetçi nişancı oyunlarında çok belirgindir. Araştırmacılar, ışın izleme özelliğinin etkinleştirilmesinin yalnızca kare hızını düşürmekle kalmayıp, haritanın karanlık bölgelerinde rakiplerin görünürlüğünü de azalttığı Fortnite ve Call of Duty'yi örnek gösteriyor. Geliştiriciler bunun farkında: Yeni Battlefield 6'da bile, daha iyi performans ve istikrarlı bir oyun deneyimi için ışın izleme özelliğinden bilerek vazgeçtiler.

    Işınlar var ama normal oyunlar yok mu?

    Teknolojinin savunucuları genellikle ışın izleme teknolojisini kullanan oyunların sayısının artmasına işaret ediyor, ancak gerçek istatistikler şaşırtıcı. Geçen yıl yapılan analizler, en popüler yirmiyi aşkın PC oyunundan sadece birkaçının donanım tabanlı ışın izlemeyi desteklediğini gösteriyor. Birçok oyuncu, ışın izlemenin etkisinin dinamik sahnelerde minimal olduğunu ve su birikintilerindeki parlamayı fark etmenin zor olduğunu belirtiyor. Hatta internette, oyunlardaki grafik seviyesinin, gerçekçilikteki daha fazla artışın öznel faydaları giderek artırdığı bir noktaya ulaştığına dair yaygın bir inanış bile var.

    Demir giderek sıkılaşıyor ama motivasyon yok.

    Şüpheciliğe rağmen, teknolojik ilerleme durmuyor. Nisan 2026'ya ait Steam verileri, kullanıcıların neredeyse yarısının 8 GB'tan fazla belleğe sahip kartlar kullandığını ve 16 GB hızlandırıcıların en hızlı büyüyen kategori olduğunu gösteriyor. Donanım, RT için giderek daha uygun hale geliyor.

    Uzmanlar, teknolojinin kitlesel olarak benimsenmesinin asıl itici gücünün, ışın izleme hızlandırması için önemli donanım yeteneklerine sahip yeni nesil konsolların piyasaya sürülmesiyle geleceğine inanıyor. Bununla birlikte, konsol pazarı durgunken ve geliştiriciler daha basit yazılım tabanlı aydınlatma yöntemlerini (UE5 Lumen gibi) kullanmayı daha karlı bulurken, ışın izleme, yeni bir endüstri standardı olmaktan ziyade, üst düzey bilgisayarlara sahip teknoloji meraklıları için pahalı bir oyuncak olarak kalma riski taşıyor.
    Jen-Hsun Huang'ın Köln'de sahneye çıkıp GeForce RTX 20 serisi ekran kartlarını tanıttığı ve bilgisayar grafiklerinde gerçek bir devrim vaat ettiği günden bu yana tam sekiz yıl geçti. Işın izleme teknolojisinin oyunları görme şeklimizi sonsuza dek değiştirmesi bekleniyordu. Ancak, teknoloji kanalı Hardware Unboxed'ın kapsamlı bir analizi, mucizenin gerçekleşmediğini gösteriyor. Oyuncuların büyük çoğunluğu için gerçekçi yansımalar ve gölgeler gereksizdi. Güzelliğin bedeli hâlâ çok yüksek. Sorun donanımda yatıyor. İlk RTX 20 serisi kartlar piyasaya sürüldüğünde, karmaşık aydınlatma efektlerini önemli bir FPS düşüşü olmadan işleyemiyorlardı. DLSS 2.0 yükseltme teknolojisinin piyasaya sürülmesiyle durum biraz iyileşti, ancak bu olumsuz etki devam ediyor. Sadece RTX 5090 gibi üst düzey kartlar, Cyberpunk 2077'deki tam yol izleme gibi gelişmiş efektlerin tadını çıkarabilir. Bu fiyatı kabul edenlerin sayısı az. Hardware Unboxed'ın 50.000 kişiyle yaptığı bir ankete göre, oyuncuların büyük çoğunluğu (%88'i) güzel bir görüntüden ziyade yüksek kare hızlarını (100-144 FPS) tercih ediyor ve ayarlar bölümünden ışın izlemeyi devre dışı bırakıyor. Ankete katılanların sadece yaklaşık %15'i ışın izlemeyi her zaman maksimum seviyede etkinleştirdiklerini dürüstçe itiraf etti. E-spor oyuncuları ve çok oyunculu modlar birbirine karşı. Oyun deneyimini olumsuz etkileyen performans kaybı sorunu, özellikle rekabetçi nişancı oyunlarında çok belirgindir. Araştırmacılar, ışın izleme özelliğinin etkinleştirilmesinin yalnızca kare hızını düşürmekle kalmayıp, haritanın karanlık bölgelerinde rakiplerin görünürlüğünü de azalttığı Fortnite ve Call of Duty'yi örnek gösteriyor. Geliştiriciler bunun farkında: Yeni Battlefield 6'da bile, daha iyi performans ve istikrarlı bir oyun deneyimi için ışın izleme özelliğinden bilerek vazgeçtiler. Işınlar var ama normal oyunlar yok mu? Teknolojinin savunucuları genellikle ışın izleme teknolojisini kullanan oyunların sayısının artmasına işaret ediyor, ancak gerçek istatistikler şaşırtıcı. Geçen yıl yapılan analizler, en popüler yirmiyi aşkın PC oyunundan sadece birkaçının donanım tabanlı ışın izlemeyi desteklediğini gösteriyor. Birçok oyuncu, ışın izlemenin etkisinin dinamik sahnelerde minimal olduğunu ve su birikintilerindeki parlamayı fark etmenin zor olduğunu belirtiyor. Hatta internette, oyunlardaki grafik seviyesinin, gerçekçilikteki daha fazla artışın öznel faydaları giderek artırdığı bir noktaya ulaştığına dair yaygın bir inanış bile var. Demir giderek sıkılaşıyor ama motivasyon yok. Şüpheciliğe rağmen, teknolojik ilerleme durmuyor. Nisan 2026'ya ait Steam verileri, kullanıcıların neredeyse yarısının 8 GB'tan fazla belleğe sahip kartlar kullandığını ve 16 GB hızlandırıcıların en hızlı büyüyen kategori olduğunu gösteriyor. Donanım, RT için giderek daha uygun hale geliyor. Uzmanlar, teknolojinin kitlesel olarak benimsenmesinin asıl itici gücünün, ışın izleme hızlandırması için önemli donanım yeteneklerine sahip yeni nesil konsolların piyasaya sürülmesiyle geleceğine inanıyor. Bununla birlikte, konsol pazarı durgunken ve geliştiriciler daha basit yazılım tabanlı aydınlatma yöntemlerini (UE5 Lumen gibi) kullanmayı daha karlı bulurken, ışın izleme, yeni bir endüstri standardı olmaktan ziyade, üst düzey bilgisayarlara sahip teknoloji meraklıları için pahalı bir oyuncak olarak kalma riski taşıyor.
    Beğen
    8
    0 Comments 0 Shares 4K Views 0 Reviews
  • Forza Horizon 6 Resmen Gösterildi: Çıkış Tarihi ve İlk Detaylar
    Playground Games, Forza Horizon 6'nın yakında çıkacak olmasıyla ilgili bir buçuk dakikalık bir video yayınladı. Videoda ayrıca görüntülerin oyunun oyun motorunda kaydedildiği belirtiliyor.

    Atari yarış oyununun geliştiricileri, oyuncuların kullanabileceği çeşitli arabaların yanı sıra sonbahar ormanından gece Tokyo'suna kadar birçok mekanı sergiledi.

    Forza Horizon 6, 19 Mayıs'ta PC ve Xbox Series X|S için piyasaya sürülecek ve ilk günden itibaren Game Pass'te yer alacak. Deluxe Edition sahipleri dört gün önceden erişim hakkı kazanacak ve PS5 sürümü 2026 yılının sonundan önce kullanıma sunulacak.

    https://www.youtube.com/watch?v=oYhaW-Vr4wg
    Playground Games, Forza Horizon 6'nın yakında çıkacak olmasıyla ilgili bir buçuk dakikalık bir video yayınladı. Videoda ayrıca görüntülerin oyunun oyun motorunda kaydedildiği belirtiliyor. Atari yarış oyununun geliştiricileri, oyuncuların kullanabileceği çeşitli arabaların yanı sıra sonbahar ormanından gece Tokyo'suna kadar birçok mekanı sergiledi. Forza Horizon 6, 19 Mayıs'ta PC ve Xbox Series X|S için piyasaya sürülecek ve ilk günden itibaren Game Pass'te yer alacak. Deluxe Edition sahipleri dört gün önceden erişim hakkı kazanacak ve PS5 sürümü 2026 yılının sonundan önce kullanıma sunulacak. https://www.youtube.com/watch?v=oYhaW-Vr4wg
    Beğen
    7
    0 Comments 0 Shares 4K Views 0 Reviews
  • 007 First Light Genişletilmiş Sistem Gereksinimleri - 1440p ve 60 FPS için RTX 4070 Gereklidir
    007 First Light'ın sistem gereksinimleri 2026 yılının başlarında yayınlanmış ve kullanıcılara 1080p çözünürlük için iki farklı yapılandırma sunulmuştu.

    IO Interactive, oyunun 1440p ve 4K çözünürlükte çalışması için gerekli parametreleri açıklığa kavuşturarak gereksinimleri güncelledi.

    Yüksek ayarlar
    1440p/60 fps

    İşletim Sistemi: Windows 10/11
    İşlemci: Intel Core i5-13500 veya AMD Ryzen 5 7600
    RAM: 16 GB
    Ekran kartı: GeForce RTX 4070 veya AMD Radeon RX 7800 XT
    Disk alanı: 80 GB
    4K/60 fps

    İşletim Sistemi: Windows 10/11
    İşlemci: Intel Core i5-13500 veya AMD Ryzen 5 7600
    RAM: 16 GB
    Ekran kartı: GeForce RTX 4080 veya AMD Radeon RX 7900 XTX
    Disk alanı: 80 GB
    Ultra ayarlar
    4K/200+ fps (kare oluşturma ve DLSS 4.5 dahil)

    İşletim Sistemi: Windows 10/11
    İşlemci: Intel Core i5-13600K veya AMD Ryzen 5 7600
    RAM: 16 GB
    Ekran kartı: GeForce RTX 5080
    Disk alanı: 80 GB
    Tüm gereksinimler

    Geliştiriciler ayrıca, daha önce oyunun çıkışında sunulması beklenen bir özellik olan yol izleme özelliğinin bu yaz kullanıma sunulacağını duyurdu. PC sürümü sınırsız kare hızını destekleyecek.

    007 First Light, 27 Mayıs'ta PC, PS5 ve Xbox Series X|S platformlarında piyasaya sürülecek.
    007 First Light'ın sistem gereksinimleri 2026 yılının başlarında yayınlanmış ve kullanıcılara 1080p çözünürlük için iki farklı yapılandırma sunulmuştu. IO Interactive, oyunun 1440p ve 4K çözünürlükte çalışması için gerekli parametreleri açıklığa kavuşturarak gereksinimleri güncelledi. Yüksek ayarlar 1440p/60 fps İşletim Sistemi: Windows 10/11 İşlemci: Intel Core i5-13500 veya AMD Ryzen 5 7600 RAM: 16 GB Ekran kartı: GeForce RTX 4070 veya AMD Radeon RX 7800 XT Disk alanı: 80 GB 4K/60 fps İşletim Sistemi: Windows 10/11 İşlemci: Intel Core i5-13500 veya AMD Ryzen 5 7600 RAM: 16 GB Ekran kartı: GeForce RTX 4080 veya AMD Radeon RX 7900 XTX Disk alanı: 80 GB Ultra ayarlar 4K/200+ fps (kare oluşturma ve DLSS 4.5 dahil) İşletim Sistemi: Windows 10/11 İşlemci: Intel Core i5-13600K veya AMD Ryzen 5 7600 RAM: 16 GB Ekran kartı: GeForce RTX 5080 Disk alanı: 80 GB Tüm gereksinimler Geliştiriciler ayrıca, daha önce oyunun çıkışında sunulması beklenen bir özellik olan yol izleme özelliğinin bu yaz kullanıma sunulacağını duyurdu. PC sürümü sınırsız kare hızını destekleyecek. 007 First Light, 27 Mayıs'ta PC, PS5 ve Xbox Series X|S platformlarında piyasaya sürülecek.
    Beğen
    7
    0 Comments 0 Shares 4K Views 0 Reviews
  • Apple, dahili kameralı AirPods'ları test ediyor
    Bloomberg: Apple, dahili kameralı AirPods'ları test ediyor; bunlar, güncellenmiş Siri'nin "gözleri" olacak.

    Bloomberg yazarı Mark Gurman'ın belirttiğine göre, yeni AirPods modelinin prototipleri Tasarım Doğrulama Testi (DVT) aşamasında; tasarım ve temel özellikler neredeyse tamamlandı.
    Kulaklıklardaki kameralar fotoğraf veya video çekmek için tasarlanmamıştır; cihaz tarafından yapay zeka destekli Siri sesli asistanı için çevreyi analiz etmek ve kullanıcının sorularını yanıtlamak amacıyla kullanılırlar.

    Örneğin, AirPods, mevcut malzemeleri "görerek" kullanıcılara navigasyon konusunda yardımcı olabilecek veya tarifler önerebilecek. Yeni model, görünüm olarak AirPods Pro 3'e benzeyecek, ancak kameraları barındıran daha uzun saplara sahip olacak.

    Kulaklıklar hareketlerle kontrol edilemeyecek ve gizlilik endişeleri söz konusu olabilir. Apple, AirPods'lara görsel veriler buluta gönderildiğinde yanacak bir LED göstergesi entegre etmeyi planlıyor. Ancak, kulaklıkların küçük boyutu göz önüne alındığında, bunun ne kadar görünür olacağı belirsiz.

    Gurman'a göre, kameralı AirPods'un geliştirme çalışmaları yaklaşık dört yıldır devam ediyor. Apple, modelin yüksek talep göreceğini öngörüyor ve üretime başlamadan önce "yeterli sayıda bileşen" hazırladı.

    Şirket başlangıçta kulaklıkları 2026 yılının ilk yarısında piyasaya sürmeyi planlamıştı, ancak güncellenmiş Siri'nin geliştirilmesindeki gecikmeler nedeniyle piyasaya sürülme ertelendi. Apple ayrıca akıllı gözlükler ve kameralı bir kolye üzerinde de çalışıyor. Bloomberg bunu Şubat 2026'da bildirmişti, ancak Gurman'ın belirttiğine göre bunların geliştirilmesi AirPods'un gerisinde kalıyor.
    Bloomberg: Apple, dahili kameralı AirPods'ları test ediyor; bunlar, güncellenmiş Siri'nin "gözleri" olacak. Bloomberg yazarı Mark Gurman'ın belirttiğine göre, yeni AirPods modelinin prototipleri Tasarım Doğrulama Testi (DVT) aşamasında; tasarım ve temel özellikler neredeyse tamamlandı. Kulaklıklardaki kameralar fotoğraf veya video çekmek için tasarlanmamıştır; cihaz tarafından yapay zeka destekli Siri sesli asistanı için çevreyi analiz etmek ve kullanıcının sorularını yanıtlamak amacıyla kullanılırlar. Örneğin, AirPods, mevcut malzemeleri "görerek" kullanıcılara navigasyon konusunda yardımcı olabilecek veya tarifler önerebilecek. Yeni model, görünüm olarak AirPods Pro 3'e benzeyecek, ancak kameraları barındıran daha uzun saplara sahip olacak. Kulaklıklar hareketlerle kontrol edilemeyecek ve gizlilik endişeleri söz konusu olabilir. Apple, AirPods'lara görsel veriler buluta gönderildiğinde yanacak bir LED göstergesi entegre etmeyi planlıyor. Ancak, kulaklıkların küçük boyutu göz önüne alındığında, bunun ne kadar görünür olacağı belirsiz. Gurman'a göre, kameralı AirPods'un geliştirme çalışmaları yaklaşık dört yıldır devam ediyor. Apple, modelin yüksek talep göreceğini öngörüyor ve üretime başlamadan önce "yeterli sayıda bileşen" hazırladı. Şirket başlangıçta kulaklıkları 2026 yılının ilk yarısında piyasaya sürmeyi planlamıştı, ancak güncellenmiş Siri'nin geliştirilmesindeki gecikmeler nedeniyle piyasaya sürülme ertelendi. Apple ayrıca akıllı gözlükler ve kameralı bir kolye üzerinde de çalışıyor. Bloomberg bunu Şubat 2026'da bildirmişti, ancak Gurman'ın belirttiğine göre bunların geliştirilmesi AirPods'un gerisinde kalıyor.
    Beğen
    6
    0 Comments 0 Shares 4K Views 0 Reviews
  • Forumda yorum bekleyen yeni bir paylaşım var:

    **CACHYOS GÜNCELLEMESI NVIDIA DKMS SÜRÜCÜLERINI BOZDU**

    Merhaba. Biraz evvel CachyOS güncellemesini yaptım, bu işlem CachyOS çekirdeğini 7.0.5-1'e ve CachyOS LTS çekirdeğini 6.18.28-1'e de güncelledi. Ne yazık ki, her iki durumda da Nvidia sürücüleri dkms580xx bozuldu ve şimdi sadece 640x480 çözünürlük alabiliyorum. Bu yüzden bunu nasıl düzeltebilirim?

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6367/

    #cachyos #güncellemesi #nvidia #dkms #sürücülerini #teknoloji #techforumtr
    💭 Forumda yorum bekleyen yeni bir paylaşım var: 📌 **CACHYOS GÜNCELLEMESI NVIDIA DKMS SÜRÜCÜLERINI BOZDU** 📝 Merhaba. Biraz evvel CachyOS güncellemesini yaptım, bu işlem CachyOS çekirdeğini 7.0.5-1'e ve CachyOS LTS çekirdeğini 6.18.28-1'e de güncelledi. Ne yazık ki, her iki durumda da Nvidia sürücüleri dkms580xx bozuldu ve şimdi sadece 640x480 çözünürlük alabiliyorum. Bu yüzden bunu nasıl düzeltebilirim? ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6367/ #cachyos #güncellemesi #nvidia #dkms #sürücülerini #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    5
    0 Comments 0 Shares 2K Views 0 Reviews
  • TechForumTR’de yeni bir oyun yayına girdi:

    **THE SINKING CITY 2**

    Bu konu başlığı Item The Sinking City 2 konusunun genel tartışması içindir. Oyun hakkında ki tartışmaları inceleyin.

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6368/

    #sinking #city #teknoloji #techforumtr
    🔔 TechForumTR’de yeni bir oyun yayına girdi: 📌 **THE SINKING CITY 2** 📝 Bu konu başlığı Item The Sinking City 2 konusunun genel tartışması içindir. Oyun hakkında ki tartışmaları inceleyin. ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6368/ #sinking #city #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    6
    0 Comments 0 Shares 2K Views 0 Reviews
  • Forumumuzda merak edilen bir konu daha aydınlanıyor:

    **ALT RADYATÖR MONTAJI IÇIN SESSIZ VE GÜVENILIR 240MM AIO ÖNERILERI?**

    Merhaba, kasa altına monte edilebilecek, 240 mm radyatörlü, önerebileceğiniz iyi bir AIO sıvı soğutucu var mı? İdeal olarak, pompa CPU bloğunda değil, boru veya radyatörde bulunmalıdır. Beyaz iyi bir seçim olur. Bu, Cooler Master Cube 540 kasasında yapılacak bir sistem için geçerli; kasayı ters...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6369/

    #radyatör #montajı #sessiz #güvenilir #240mm #teknoloji #techforumtr
    💡 Forumumuzda merak edilen bir konu daha aydınlanıyor: 📌 **ALT RADYATÖR MONTAJI IÇIN SESSIZ VE GÜVENILIR 240MM AIO ÖNERILERI?** 📝 Merhaba, kasa altına monte edilebilecek, 240 mm radyatörlü, önerebileceğiniz iyi bir AIO sıvı soğutucu var mı? İdeal olarak, pompa CPU bloğunda değil, boru veya radyatörde bulunmalıdır. Beyaz iyi bir seçim olur. Bu, Cooler Master Cube 540 kasasında yapılacak bir sistem için geçerli; kasayı ters... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6369/ #radyatör #montajı #sessiz #güvenilir #240mm #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    5
    0 Comments 0 Shares 2K Views 0 Reviews
  • 0 Comments 0 Shares 14 Views 0 Reviews
  • Teknoloji dünyasında merak edilen yeni konu:

    **İŞLEMCI HIZI 0,8 GHZ'DE SABIT KALIYOR?**

    Umarım biri bana yardımcı olabilir. İşlemci (CPU): Intel Core i9 13900KF RAM: Kingston FURY Beast 32GB Kit DDR5-6000 CL30 Anakart: Gigabyte Z790 Gaming X AX Güç kaynağı: be quiet! 1000W Straight P. 11 Platinum Ekran kartı: RTX 4090 Bu sorun bugün bilgisayarı açtığımdan beri var. Dün her şey gayet...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6370/

    #işlemci #hızı #ghzde #sabit #kalıyor #teknoloji #techforumtr
    🚦 Teknoloji dünyasında merak edilen yeni konu: 📌 **İŞLEMCI HIZI 0,8 GHZ'DE SABIT KALIYOR?** 📝 Umarım biri bana yardımcı olabilir. İşlemci (CPU): Intel Core i9 13900KF RAM: Kingston FURY Beast 32GB Kit DDR5-6000 CL30 Anakart: Gigabyte Z790 Gaming X AX Güç kaynağı: be quiet! 1000W Straight P. 11 Platinum Ekran kartı: RTX 4090 Bu sorun bugün bilgisayarı açtığımdan beri var. Dün her şey gayet... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6370/ #işlemci #hızı #ghzde #sabit #kalıyor #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    4
    0 Comments 0 Shares 2K Views 0 Reviews
  • Cumartesi ekran görüntüsü. Ne oynuyorsun?
    Diablo 4'ü Warlock karakteriyle oynuyorum. Bu oyun muhteşem.

    Sürükleyici bir olay örgüsü. Karanlık bir dünya. Her şey, hatta sakinlerin küçük replikleri bile çok hoş.

    #ekrangörüntüsü #diablo #diablo4 #diabloids #diablo4 #diablo
    Diablo 4'ü Warlock karakteriyle oynuyorum. Bu oyun muhteşem. Sürükleyici bir olay örgüsü. Karanlık bir dünya. Her şey, hatta sakinlerin küçük replikleri bile çok hoş. #ekrangörüntüsü #diablo #diablo4 #diabloids #diablo4 #diablo
    Beğen
    5
    0 Comments 0 Shares 3K Views 0 Reviews
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal