• Çözüm arayanların ilgisini çekebilecek yeni konu:

    **CACHYOS HAKKINDA ÇOK DETAYLI VE SAMIMI BIR TEKNIK INCELEME VE KURULUM VIDEOSU**

    CachyOS hakkında çok detaylı ve samimi bir teknik inceleme ve kurulum videosunun linkini alta yazıyorum izlemenizi tavsiye ederim.

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6432/

    #cachyos #detaylı #samimi #teknik #inceleme #teknoloji #techforumtr
    🛠️ Çözüm arayanların ilgisini çekebilecek yeni konu: 📌 **CACHYOS HAKKINDA ÇOK DETAYLI VE SAMIMI BIR TEKNIK INCELEME VE KURULUM VIDEOSU** 📝 CachyOS hakkında çok detaylı ve samimi bir teknik inceleme ve kurulum videosunun linkini alta yazıyorum izlemenizi tavsiye ederim. ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6432/ #cachyos #detaylı #samimi #teknik #inceleme #teknoloji #techforumtr
    0 Комментарии 0 Поделились 12 Просмотры 0 предпросмотр
  • VIDEO NEDEN DONUYOR? AYNI DOSYA BIR BILGISAYARDA AKICI, DIĞERINDE NEDEN TAKILIYOR?

    Selamlar. (Veri koruma düzenlemeleri nedeniyle maalesef gösteremediğim) birkaç "daha detaylı" geçiş ve görüntü efekti içeren bir video klip oluşturdum. 1920x1080 HD, H.264, AAC Düzenleme için kullandığım Mac'imde her şey sorunsuz çalışıyor, ancak sunum için bir dizüstü bilgisayara ihtiyacım var....

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6271/

    #video #donuyor #aynı #dosya #bilgisayarda #teknoloji #techforumtr
    VIDEO NEDEN DONUYOR? AYNI DOSYA BIR BILGISAYARDA AKICI, DIĞERINDE NEDEN TAKILIYOR? 📝 Selamlar. (Veri koruma düzenlemeleri nedeniyle maalesef gösteremediğim) birkaç "daha detaylı" geçiş ve görüntü efekti içeren bir video klip oluşturdum. 1920x1080 HD, H.264, AAC Düzenleme için kullandığım Mac'imde her şey sorunsuz çalışıyor, ancak sunum için bir dizüstü bilgisayara ihtiyacım var.... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6271/ #video #donuyor #aynı #dosya #bilgisayarda #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    8
    0 Комментарии 0 Поделились 2Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • 2026 yılı için en aktif ve gerçekten işe yarayan forum siteleri
    2026 yılı için en aktif ve gerçekten işe yarayan forum sitelerini tek tek inceledik.

    Türkiye’de hala aktif olan, kullanıcıların gerçekten cevap bulabildiği forumları listeledik.

    teknoloji forumları
    yazılım toplulukları
    genel tartışma platformları
    webmaster forumları

    Listeyi burada detaylı paylaştık.

    https://techforum.tr/konu/2026da-en-iyi-forum-siteleri.4937/

    Sizce bu listede olması gereken ama olmayan forum var mı? Yorumlara yazın, listeyi birlikte güncelleyelim.
    2026 yılı için en aktif ve gerçekten işe yarayan forum sitelerini tek tek inceledik. Türkiye’de hala aktif olan, kullanıcıların gerçekten cevap bulabildiği forumları listeledik. teknoloji forumları yazılım toplulukları genel tartışma platformları webmaster forumları Listeyi burada detaylı paylaştık. https://techforum.tr/konu/2026da-en-iyi-forum-siteleri.4937/ Sizce bu listede olması gereken ama olmayan forum var mı? Yorumlara yazın, listeyi birlikte güncelleyelim.
    TECHFORUM.TR
    2026’da En İyi Forum Siteleri
    2026’da En İyi Forum Siteleri (Güncel & Kapsamlı Liste) Forum kültürü “ölüyor” denilse de 2026 itibarıyla hâlâ bilgi paylaşımının, topluluk ruhunun ve SEO’nun bel kemiği olmaya devam eden çok sayıda güçlü forum sitesi var. İşte kategori kategori en iyi forumlar. Global & Genel Amaçlı Forum...
    Beğen
    6
    3 Комментарии 0 Поделились 1Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Assassin's Creed: Black Flag Resynced'in görüntüler internete sızdı
    Assassin's Creed: Black Flag Resynced'in ilk fragmanından görüntüler internete sızdı.

    Assassin's Creed: Black Flag Resynced'in beklenen çıkış tarihi uzun zamandır herkesin bildiği bir sır. Sürekli sızıntılara alışmış olsak da, Fransız yayıncı gizlilik konusunda yine bir dip noktasına ulaşmış gibi görünüyor. Ubisoft'tan gelen sızıntılar, bir geminin dibindeki delikten akan su gibi durmadan devam ediyor. Projenin bu hafta yapılması planlanan duyurusu, internetin uzun metrajlı oyun videolarıyla dolup taşmasıyla her geçen gün daha da ilgi çekici hale geliyor.

    Bu sabah, ilk fragmandan doğrudan alınan ekran görüntüleri internete sızdı. Oyuncu ekran görüntülerinden birindeki arayüz sayacına göre, fragmanın 2 dakika 4 saniye uzunluğunda olması bekleniyor. İlk kez geniş çapta yayınlanan görüntüler, korsan klasiğinin yakında yapılacak yeniden yapımının eşi benzeri görülmemiş ölçeğini takdir etmemizi sağlıyor. Görüntülerde, ünlü korsan Karasakal Edward Kenway'in yeniden tasarlanmış hali, canlı aksiyon figüranlarıyla detaylı şehir manzaraları ve Karayip Denizi'nin turkuaz sularıyla görkemli bir korsan koyu sergileniyor. Oyuncunun açıklamasında ayrıca fragmanın çalışır durumdaki oynanış ve oyun içi sinematiklerin bir karışımını gösterdiği açıkça belirtiliyor.

    Bunun yanı sıra, oyunun yakında çıkacak fragmanından küçük bir kesit de yayınlandı.

    Forumlardaki oyunseverler, mevcut grafiklerin, orijinal oyunun 2013'teki çıkışından önce yayınlanan pahalı ve özenle hazırlanmış CGI fragmanı kadar olağanüstü ve sinematik göründüğünü belirtiyor. Birçoğu, fragmanın tamamının, güncellenmiş motor kullanılarak tamamen yeniden oluşturulmuş, o klasik tanıtım videosunun kare kare bir kopyası olduğu hissine kapılıyor. Hatta birisi şaka yollu, nostaljik anı filtrelerini kaldırırsanız, Black Flag Resynced'in gerçekten de oyuncuların on yıl önce orijinal oyunun nasıl göründüğünü hatırladığı gibi göründüğünü belirtti.

    Ekran görüntülerinin yanı sıra, gazeteciler ve veri madencileri, resmi tanıtım web sitesinin kaynak dosyalarına da dikkat çekti, bu dosyaların meta verilerinde, Isle of Pines'tan Grand Cayman'a, Castillo de Agua'ya ve San Juan'a kadar önemli oyun bölgelerinden bahsediliyor. Yaz aylarındaki çıkış tarihini ilk sızdıran tanınmış içeriden bilgi sahibi Tom Henderson, bu bilgi akışını kısa ama cesaret verici bir açıklamayla takip etti. Stüdyonun yeniden yapımı bolca grind içeren, sıkıcı bir aksiyon RPG'ye dönüştürebileceğine dair ilk söylentileri reddetti. Gazeteci, Black Flag Resynced'in köklerine sadık kalacağını ve öncelikle kahramanlara odaklanan zengin, hikaye odaklı tek kişilik bir macera sunacağını belirtti.

    Başka sızıntılar olmazsa, Assassin's Creed: Black Flag Resynced bu hafta resmi olarak tanıtılacak ve tam sürümünün Temmuz 2026'da çıkması bekleniyor.

    #oyun #game
    Assassin's Creed: Black Flag Resynced'in ilk fragmanından görüntüler internete sızdı. Assassin's Creed: Black Flag Resynced'in beklenen çıkış tarihi uzun zamandır herkesin bildiği bir sır. Sürekli sızıntılara alışmış olsak da, Fransız yayıncı gizlilik konusunda yine bir dip noktasına ulaşmış gibi görünüyor. Ubisoft'tan gelen sızıntılar, bir geminin dibindeki delikten akan su gibi durmadan devam ediyor. Projenin bu hafta yapılması planlanan duyurusu, internetin uzun metrajlı oyun videolarıyla dolup taşmasıyla her geçen gün daha da ilgi çekici hale geliyor. Bu sabah, ilk fragmandan doğrudan alınan ekran görüntüleri internete sızdı. Oyuncu ekran görüntülerinden birindeki arayüz sayacına göre, fragmanın 2 dakika 4 saniye uzunluğunda olması bekleniyor. İlk kez geniş çapta yayınlanan görüntüler, korsan klasiğinin yakında yapılacak yeniden yapımının eşi benzeri görülmemiş ölçeğini takdir etmemizi sağlıyor. Görüntülerde, ünlü korsan Karasakal Edward Kenway'in yeniden tasarlanmış hali, canlı aksiyon figüranlarıyla detaylı şehir manzaraları ve Karayip Denizi'nin turkuaz sularıyla görkemli bir korsan koyu sergileniyor. Oyuncunun açıklamasında ayrıca fragmanın çalışır durumdaki oynanış ve oyun içi sinematiklerin bir karışımını gösterdiği açıkça belirtiliyor. Bunun yanı sıra, oyunun yakında çıkacak fragmanından küçük bir kesit de yayınlandı. Forumlardaki oyunseverler, mevcut grafiklerin, orijinal oyunun 2013'teki çıkışından önce yayınlanan pahalı ve özenle hazırlanmış CGI fragmanı kadar olağanüstü ve sinematik göründüğünü belirtiyor. Birçoğu, fragmanın tamamının, güncellenmiş motor kullanılarak tamamen yeniden oluşturulmuş, o klasik tanıtım videosunun kare kare bir kopyası olduğu hissine kapılıyor. Hatta birisi şaka yollu, nostaljik anı filtrelerini kaldırırsanız, Black Flag Resynced'in gerçekten de oyuncuların on yıl önce orijinal oyunun nasıl göründüğünü hatırladığı gibi göründüğünü belirtti. Ekran görüntülerinin yanı sıra, gazeteciler ve veri madencileri, resmi tanıtım web sitesinin kaynak dosyalarına da dikkat çekti, bu dosyaların meta verilerinde, Isle of Pines'tan Grand Cayman'a, Castillo de Agua'ya ve San Juan'a kadar önemli oyun bölgelerinden bahsediliyor. Yaz aylarındaki çıkış tarihini ilk sızdıran tanınmış içeriden bilgi sahibi Tom Henderson, bu bilgi akışını kısa ama cesaret verici bir açıklamayla takip etti. Stüdyonun yeniden yapımı bolca grind içeren, sıkıcı bir aksiyon RPG'ye dönüştürebileceğine dair ilk söylentileri reddetti. Gazeteci, Black Flag Resynced'in köklerine sadık kalacağını ve öncelikle kahramanlara odaklanan zengin, hikaye odaklı tek kişilik bir macera sunacağını belirtti. Başka sızıntılar olmazsa, Assassin's Creed: Black Flag Resynced bu hafta resmi olarak tanıtılacak ve tam sürümünün Temmuz 2026'da çıkması bekleniyor. #oyun #game
    Beğen
    11
    0 Комментарии 0 Поделились 901 Просмотры 0 предпросмотр
  • Sosyal ağlar 2026?
    Sadece 15 yıl önce, herkes kendisiyle ilgili olabildiğince çok bilgiyi çevrimiçi olarak paylaşmaya çalışıyordu, o zamanlar bile gizliliğin ifşa edilmesi tehdidi gerçek olsa da, genel olarak kabul görmüş gibiydi.

    Artık işler farklı anonimliğe önem veriyoruz, yine de saatlerce çevrimiçi zaman geçiriyoruz. Sosyal medya formatları da değişti.

    Ama açıkçası, bazı forumlarda ki klan başvurularını takip etmek, şu an gezinmekten daha ilgi çekiciydi.

    2026 yılında sosyal medyada neleri takip ediyorsunuz?

    Sosyal medya olarak sınıflandırılabilecek başka hangi siteleri ziyaret ediyorsunuz?

    İşe gitmeden önce sabahları forum veya sosyal medya sitelerini açma alışkanlığınız var mı?

    Eğer öyle değilse, o duyguları özlüyor musunuz?

    Mümkün olduğunca çok sayıda harika sosyal ağı hatırlayalım belki kullanmadığınız ama kullanmak isteyeceğiniz ya da tam tersine hiç anlamadığınız ağları da olabilir).

    Kendi adıma cevap veriyorum:

    Tam bir YouTuber'ım, günde 4-5 saatimi video izleyerek, yaratıcı şeyler yaparak ve yorum yazarak geçiriyorum, temelde benim en büyük sosyal ağım.

    TF, can sıkıntısından ve akla geldiğinde gerçekleşme olasılığı daha yüksek olan bir durumdur.

    VK yok , Discord yok , Twitter/Facebook yok , Instagram yok , LinkedIn yok .

    FOrum dünyasına geç katıldığımı hep hissettim. Kendim hiç kullanmamış olsam da bu sosyal ağa karşı çok sıcak duygular besliyorum. Ama beş yıl önce, tüm seyahat planlarımı forum gönderilerine göre yapardım inanılmaz, insana benzeyen, detaylı ve fotoğraflarla dolu gönderileri var. Hem metni hem de fotoğrafları seviyorum.

    Yakın zamanda internet arkeolojisi yaparken Space'i de buldum şaşırtıcı olan şu ki, sadece botlar ve bir tür kolektif çiftlik tarafından kullanılıyor.

    Sosyal medya hayatımızı bitiriyro mu?

    #sosyalmedya
    Sadece 15 yıl önce, herkes kendisiyle ilgili olabildiğince çok bilgiyi çevrimiçi olarak paylaşmaya çalışıyordu, o zamanlar bile gizliliğin ifşa edilmesi tehdidi gerçek olsa da, genel olarak kabul görmüş gibiydi. Artık işler farklı anonimliğe önem veriyoruz, yine de saatlerce çevrimiçi zaman geçiriyoruz. Sosyal medya formatları da değişti. Ama açıkçası, bazı forumlarda ki klan başvurularını takip etmek, şu an gezinmekten daha ilgi çekiciydi. 2026 yılında sosyal medyada neleri takip ediyorsunuz? Sosyal medya olarak sınıflandırılabilecek başka hangi siteleri ziyaret ediyorsunuz? İşe gitmeden önce sabahları forum veya sosyal medya sitelerini açma alışkanlığınız var mı? Eğer öyle değilse, o duyguları özlüyor musunuz? Mümkün olduğunca çok sayıda harika sosyal ağı hatırlayalım belki kullanmadığınız ama kullanmak isteyeceğiniz ya da tam tersine hiç anlamadığınız ağları da olabilir). Kendi adıma cevap veriyorum: Tam bir YouTuber'ım, günde 4-5 saatimi video izleyerek, yaratıcı şeyler yaparak ve yorum yazarak geçiriyorum, temelde benim en büyük sosyal ağım. TF, can sıkıntısından ve akla geldiğinde gerçekleşme olasılığı daha yüksek olan bir durumdur. VK yok , Discord yok , Twitter/Facebook yok , Instagram yok , LinkedIn yok . FOrum dünyasına geç katıldığımı hep hissettim. Kendim hiç kullanmamış olsam da bu sosyal ağa karşı çok sıcak duygular besliyorum. Ama beş yıl önce, tüm seyahat planlarımı forum gönderilerine göre yapardım inanılmaz, insana benzeyen, detaylı ve fotoğraflarla dolu gönderileri var. Hem metni hem de fotoğrafları seviyorum. Yakın zamanda internet arkeolojisi yaparken Space'i de buldum şaşırtıcı olan şu ki, sadece botlar ve bir tür kolektif çiftlik tarafından kullanılıyor. Sosyal medya hayatımızı bitiriyro mu? #sosyalmedya
    Beğen
    13
    2 Комментарии 0 Поделились 803 Просмотры 0 предпросмотр
  • POCO X8 Pro Max İncelemesi: POCO Sonunda Cimriliği Bırakıyor mu?
    Bir akıllı telefonun adındaki "Pro Max" ön eki büyük bir ağırlık taşır. Bu tür bir cihazın, kasa malzemelerinden ekran kalitesine ve pil ömrüne kadar her şeyde tavizsiz olmasını beklersiniz. Üst düzey ürünleriyle adını duyuran POCO, büyük liglerde de oynayabileceğini kanıtlamaya karar verdi ve tanıyacağınız cihazı piyasaya sürdü. POCO X8 Pro Max, sadece ürün gamına yeni bir güncelleme değil, düz, çerçevesiz 1.5K ekranı, suya dayanıklılığı ve inanılmaz 8.500 mAh piliyle kendi nihai amiral gemisini yaratma girişimidir. İlginizi çekti mi? Hadi başlayalım!

    Teknik özellikler;

    İşlemci: MediaTek Dimensity 9500s

    RAM: 8 GB / 12 GB LPDDR5X (9600 Mb/sn)

    ROM: 256 GB / 512 GB UFS 4.1

    Ekran: 6,83 inç, AMOLED, 1280×2772, 120 Hz

    Pil: 8500 mAh, 100 W hızlı şarj, 27 W ters şarj

    Ana kamera: 50 MP – ana, Light Fusion 600 (muhtemelen Sony IMX882), 1/1.95", EGF 26 mm, f/1.5, OIS

    8 MP – ultra geniş açılı (muhtemelen SmartSens SC820, 16 mm eşdeğer odak uzaklığı, f/2.2)

    Ön kamera: 20 MP (muhtemelen OmniVision OV20B), 21 mm eşdeğer odak uzaklığı, f/2.2

    SIM kart: 2 nano-SIM + eSIM

    Ağ ve veri aktarımı: 5G, Wi-Fi 7, Bluetooth 6.0, NFC, USB Type-C

    Navigasyon: GPS (L1+L5), GLONASS (G1), Beidou (B1I+B1C+B2a+B2b), Galileo (E1+E5a+E5b), QZSS(L1+L5), NavIC (L5)

    Özellikler: IP68, stereo hoparlörler, ekran içi parmak izi okuyucu
    Ölçüler: 162,9 x 79,9 x 8,2 mm, ağırlık 218 gram
    İşletim sistemi: Xiaomi HyperOS 3 (Android 16)
    Teknik özelliklere bakıldığında, POCO X8 Pro Max'in mühendislerinin performans ve pil ömrüne odaklandığı, kameraları ise biraz geri plana attığı açıkça görülüyor. Modüller en yeni teknolojiye sahip değil ve paket amiral gemisi seviyesinde değil (TV modülü yok). Ancak, cihazın fiyatını göz önünde bulundurursak, X8 Pro Max'in donanımının fiyatına göre oldukça iyi olduğu anlaşılıyor.

    Cihaz, sade ama şık bir karton kutuda geliyor. POCO'nun imzası olan sarı renk, burada sadece koyu siyah bir arka plana karşı vurgu olarak kullanılmış ve hemen ciddi bir hava yaratıyor. İç kutu ise alışılagelmiş zengin sarı renkte.

    Paketi açtığımızda, akıllı telefonun kendisiyle değil, kalın kağıttan veya ince plastikten yapılmış koruyucu bir taşıma çantasıyla karşılaşıyoruz. Cihazın temel özellikleri burada büyük harflerle belirgin bir şekilde gösteriliyor: 8500 mAh pil ve Dimensity 9500 işlemciler hemen dikkat çekiyor. Paket içeriği pratik ve anlaşılır:

    POCO X8 Pro Max akıllı telefonun kendisi
    Kalın opak kılıf
    USB Type-C - Type-C kablosu
    SIM kart tepsisi çıkarma aleti (markalı sarı zarfın içinde gizli)
    Dokümantasyon

    Akıllı telefonu kutusundan çıkardığınızda, sağlam bir donanım parçası olduğunu hemen anlıyorsunuz. POCO X8 Pro Max, sade ve gösterişsiz bir tasarıma sahip. Ön yüzünde, rahatsız edici çentiklerden arındırılmış, tamamen düz bir ekran bulunuyor. Koruyucu film fabrikada düzgün bir şekilde uygulanmış bu, birçok Çin markası için gelenek haline gelen hoş bir detay.

    Arka panel mat ve toz boyalı metal gibi görünüyor, ancak yine de plastiktir.

    Arka panelin büyük bir bölümünü kamera kümesi oluşturuyor. Bu küme, tek bir oval şeklin içine yerleştirilmiş iki büyük yuvarlak kameradan oluşuyor. Sol tarafta çift LED flaş ve OIS ile 50 megapiksel özelliklerini gururla duyuran bir etiket bulunuyor.

    Cihaz gövdeden oldukça belirgin bir şekilde dışarı çıkıyor. Kılıfsız bir şekilde masada dururken, telefon yazı yazarken sallanıyor.

    Akıllı telefonun kenarları düz ve köşeleri yuvarlak, bu da modern trendlerle uyumlu.

    Sağ kenarda ses seviyesi ayar düğmesi ve güç düğmesi yer alıyor. Her ikisi de hoş bir parlaklığa sahip eğimli kenarlı metalden yapılmıştır. Güç düğmesinin eğimli kenarı gerçek bir tasarım harikasıdır.

    Gövdenin tamamen siyah olan monolit görünümünü sulandıran, agresif bir kırmızı renkle boyanmıştır.

    Alt kenarda her şey standart: ana hoparlör, Type-C bağlantı noktası, mikrofon ve SIM kart yuvası.

    Tepsi açıldığında önemli bir detay göze çarpıyor: ters çevrilebilir (iki nano-SIM kart için) ve kalın kırmızı bir kauçuk contaya sahip. Bu, tam IP68 su korumasının açık bir göstergesidir.

    En üst kısımda ikinci bir mikrofon ve ikinci hoparlör için bir grup delik bulunuyor (tam stereo ses oluşturmak için).

    Sol taraftaki yüzeyde hiçbir unsur bulunmamaktadır.

    Ürünle birlikte gelen kılıf özel olarak belirtilmeyi hak ediyor. Mükemmel bir kılıf mat koyu gri renkte, şık bir marka logosu ve oluklu iç yüzeye sahip. Tüm kesikler yerinde ve lensleri çizilmelere karşı korumak için kamera gövdesinin etrafında küçük bir çıkıntı bulunuyor.

    Buradaki ekran oldukça büyük; tam 6,83 inç, ki bu günümüz standartlarına göre oldukça büyük. Bu boyut bazıları için dezavantaj olabilirken, diğerleri için avantaj olabilir. Ekran, birkaç yıldır fiili standart olan 1,5K çözünürlüğe (1280×2772) sahip canlı bir AMOLED'dir. Ekran 12 bit renk, HDR10+ ve Dolby Vision sunuyor.

    En yüksek parlaklık 3500 nit olup, güneşli öğlen saatlerinde bile rahat bir görüntüleme için fazlasıyla yeterli olmalıdır. Ekranın kendisi, daha önce de belirtildiği gibi, üretim sırasında koruyucu bir filmle kaplanan Corning Gorilla Glass 7i ile kaplıdır.

    Ekranın etrafındaki çerçeveler ince ve en önemlisi mükemmel simetrik. Hiçbir şekilde "çene" çıkıntısı yok. Ön kamera, ortada 3,5 mm'lik bir kesikte yer alarak kusursuz bir görüntüleme deneyimi sağlıyor.

    Yenileme hızı 60 veya 120 Hz olarak ayarlanabilir veya uyarlanabilir seçeneği tercih edilebilir. Dokunmatik örnekleme hızı da ayarlanabilir. Arayüz animasyonları akıcıdır ve renkler zengin ancak göz kamaştırıcı değildir.

    POCO X8 Pro Max akıllı telefonda Sürekli Açık Ekran (AOD) özelliği bulunuyor, ancak uygulama şekli oldukça tuhaf. Ekrana dokunduktan sonra yalnızca 10 saniye çalışıyor, ardından kapanıyor.

    Ayarlarda "Akıllı" seçeneği bulunuyor; akıllı telefon birinin ekrana baktığını algıladığında ekran aydınlanıyor. Yeterli ışıkta bu özellik oldukça iyi çalışıyor.

    Kameralar
    POCO X8 Pro Max, kameralar söz konusu olduğunda sağlıklı bir minimalizm sergiliyor. Arkada yalnızca iki modül bulunuyor:

    50 MP – ana, Light Fusion 600 (muhtemelen Sony IMX882), 1/1.95", EGF 26 mm, f/1.5, OIS
    8 MP – ultra geniş açılı (muhtemelen SmartSens SC820, 16 mm eşdeğer odak uzaklığı, f/2.2)

    Ana 50 megapiksel sensör, optik görüntü sabitleme (OIS) özelliğine sahip. Bu, gece çekimlerinin net, hareketli videoların ise akıcı olacağı anlamına geliyor. İkinci büyük lens ise ultra geniş açılı bir modüle ev sahipliği yapıyor. 50 mm'den daha büyük eşdeğer odak uzaklığına sahip bir telefoto modülü bulunmuyor, ancak bu özellik daha yüksek fiyat aralığındaki akıllı telefonlar için ayrılmış durumda.

    Kamera uygulamasının arayüzü tanıdık ve sezgisel. Çekimden önce uygulayabileceğiniz bir düzine yerleşik filtre ön ayarı bulunuyor ve pozlama ayarlarını hassas bir şekilde ayarlamak için bir Pro modu da mevcut.

    Ana kamera varsayılan olarak 12,5 MP, gerektiğinde ise 50 MP fotoğraf çekebiliyor. Ayarlardan çıktı formatını JPG veya HEIF olarak seçebilirsiniz. Video kaydı konusunda ise X8 Pro Max, 60 Hz'de 4K'ya kadar çözünürlükte çekim yapabiliyor ve H.264 ile HEVC olmak üzere iki video kodeği seçeneği sunuyor.


    Fotoğraf modunda, gelecekteki çerçevenin altındaki önerilen değerlerden birine (x0.6, x1 veya x2) tıklayarak yakınlaştırma oranını ayarlayabilirsiniz. Kaydırma hareketi, x0.6'dan x10'a kadar yumuşak bir yakınlaştırma sağlayan bir kadranı açar. Kamera modülünden doğrudan alınan gerçeğe yakın bir çekim yalnızca x0.6 (16 mm eşdeğer odak uzaklığı) ve x1 (26 mm eşdeğer odak uzaklığı) değerlerinde mümkün olacaktır.

    Dijital zoom özelliği kesinlikle çok yetersiz. 5x (130 mm'ye eşdeğer) zoomda idare eder, ancak 10x (260 mm'ye eşdeğer) zoomda tamamen işe yaramaz.

    Akıllı telefon, Android 16 tabanlı nispeten yeni Xiaomi HyperOS işletim sistemini kullanıyor. Üretici, beş yıl boyunca büyük yazılım güncellemeleri ve altı yıl boyunca güvenlik güncellemeleri sözü veriyor. Bu, önümüzdeki birkaç yıl boyunca istikrarlı bir çalışma garantisi gibi görünüyor.

    Arayüz son derece hızlı, fark edilebilir bir gecikme yok, her şey sorunsuz ve hızlı tepki veriyor. Güçlü MediaTek Dimensity 9500s çipi ve 12 GB RAM'in cihazın altında çalıştığını düşünürsek bu hiç de şaşırtıcı değil.

    Sistem, yazı tipleri, duvar kağıtları, simgeler ve daha fazlası gibi geniş özelleştirme seçenekleri sunuyor. Ayrıca, arayüzün görünümünü önemli ölçüde değiştiren çok sayıda tema da mevcut. Bazı temalar ücretli olsa da, çok sayıda ücretsiz tema da bulunuyor.

    Burada, entegre bir yapay zekâ araçları paketi, neredeyse tüm günlük akıllı telefon kullanım senaryolarını kapsıyor: sistem, herhangi bir uygulamada metin oluşturup stilistik olarak geliştirebiliyor, fotoğraf ve videoların akıllıca düzenlenmesi için özellikler sunuyor ve konuşmacıya göre otomatik ses transkripsiyonundan kısa metin özetlerinin oluşturulmasına kadar gelişmiş ses işleme işlemlerini gerçekleştiriyor.

    Performans; POCO X8 Pro Max, en yeni 3 nanometre işlem teknolojisi kullanılarak üretilen MediaTek Dimensity 9500s işlemciyle çalışır. Bu sekiz çekirdekli işlemci, bir adet Cortex-X925 çekirdeği (3,73 GHz'e kadar tepe saat hızıyla), üç adet Cortex-X4 çekirdeği (3,3 GHz'e kadar frekansla) ve dört adet Cortex-A720 çekirdeği (2,4 GHz'e kadar frekansla) içerir. Grafik işlemleri, ışın izleme için donanım desteğine sahip bir Immortalis-G925 MC12 GPU tarafından gerçekleştirilirken, NPU 890 sinir ağı hesaplamalarını üstlenir.

    Popüler AnTuTu v11.0.5 kıyaslama testinde POCO X8 Pro Max, saygın bir performans sergileyerek 2.465.937 puan elde etti. Bu puan, onu fiyatının iki ila üç katı olan amiral gemisi telefonlarla aynı seviyeye getiriyor.

    Bellek alt sisteminin hızı özel bir ilgiyi hak ediyor. Depolama Testinde, akıllı telefon 193.619 puan aldı. Sıralı okuma ve yazma hızları sırasıyla 2.194 MB/s ve 2.123 MB/s'dir. Rastgele erişim de yaklaşık 2 GB/s okuma hızıyla en üst düzeydedir. Yardımcı program bellek türünü UFS 3.x olarak tanımlasa da, gerçek hız rakamları açıkça gelişmiş UFS 4.0 standardının kullanıldığını gösteriyor. Uygulamalar neredeyse anında yüklenip başlatılacaktır.

    3DMark grafik performans testi, bu tür donanımlar için beklenen performansı gösteriyor. Standart Wild Life testi, akıllı telefon için çok kolay kaldı ve "Maksimum" puanla sınırlı kaldı. Zorlu Wild Life Extreme testinde ise cihaz, saniyede ortalama 33,12 kare hızıyla 5.531 puan elde etti. Kısa 3DMark testleri sırasında akıllı telefonun yalnızca 40°C'ye ulaştığını belirtmek önemlidir.

    Yüksek tepe performansı harika, peki Dimensity 9500'ler sürekli yük altında nasıl performans gösteriyor? Bunu test etmek için CPU Kısıtlama Testini kullandık (ayarlar: 100 iş parçacığı, 15 dakika).

    Çip, en yüksek güç ve kararlılık arasında mükemmel bir denge sergiliyor. 15 dakikadan fazla süren yoğun testlerde, işlemci optimum sıcaklığı korumak için frekansları öngörülebilir ve sorunsuz bir şekilde ayarlıyor. Sistem, performansı maksimumun %68'inde rahat bir seviyede stabilize ediyor. Mutlak anlamda, cihaz mükemmel sonuçlar veriyor: 479 GIPS'lik bir tepe noktası ve sürekli yük altında 360 GIPS'te (minimum 314 GIPS) sabit kalan ortalama bir değer.

    Kulaklık sesi yüksek ve yeterli bir ses aralığına sahip. Yakınlık sensörü doğru çalışıyor: beklendiği gibi, telefonu kulağınıza tuttuğunuzda ekran kararıyor.

    Kablosuz modül paketi güncel standartlara uygundur: Bluetooth 6.0, Wi-Fi 7 ve NFC özelliklerinin tümü dahildir. eSIM özelliği, dijital operatör profillerinin kullanımına olanak tanır.

    Navigasyon konusunda ise mükemmel: Cihaz tüm önemli sistemlerle (GPS, GLONASS, Galileo, Beidou, QZSS, NavIC) uyumlu çalışıyor. Soğuk başlatma yaklaşık 10 saniye sürüyor ve sıcak başlatma anında gerçekleşiyor. Yoğun şehir ortamlarında telefon güvenilir sinyal alımı sağlıyor ve sinyal sürekliliğini koruyor.

    Ses; POCO X8 Pro Max, cihazın üst ve alt kısımlarında, karşılıklı yerleştirilmiş bir çift hoparlörden ses iletiyor. Ve mühendisler gerçek stereo ses elde ettikleri için övgüyü hak ediyorlar. Hoparlörlerden gelen sesler birbirinden farklı değil, gerçekten eşit. Ses oldukça iyi, detaylı ve yeterli bir ses seviyesine sahip. Elbette, akıllı telefonun sesini küçük bir kablosuz hoparlörle bile karşılaştıramazsınız.

    Sistem ayarları bazı ses iyileştirmelerini gizliyor. Tam teşekküllü bir ekolayzır, Dolby Atmos ön ayarları ve Xiaomi Sound'un yanı sıra surround ses seçeneği de bulacaksınız. Kaydırıcılarla oynamak eğlenceli; gerçekten de sesin karakterini değiştiriyorlar, ancak parçalarınızda dramatik bir değişiklik beklemeyin. Geleneksel 3,5 mm jak girişi yok, bu yüzden Bluetooth kulaklık kullanacağız. Ve burada her şey yolunda: SBC, AAC, LDAC ve LHDC 5.0 gibi iyi bir codec seçeneği mevcut. Videolarda senkronizasyon sorunu yok ve müzik akışı kalitesi mükemmel.


    5000-6000 mAh'nin standart kabul edildiği bir dönemde, POCO kuralları yıkmaya karar verdi. Serinin önceki modelinden farklı olarak, mühendisler X8 Pro Max'e tam 8500 mAh'lik bir pil sığdırmayı başarırken, cihazın kalınlığını sadece 8,2 mm'de tutmayı başardılar. Resmi web sitesi pilin kimyasını belirtmiyor, ancak bazı raporlar silikon-karbon (Si-C) olduğunu öne sürüyor.

    Tipik (benim için) günlük kullanımda (mesajlaşma, internette gezinme, fotoğraf çekme, biraz da WoT: Blitz oynama), POCO X8 Pro Max günde 6-7 saat ekran süresiyle üç günden biraz fazla dayandı. Bu sonuç, diğer birçok modele kıyasla gerçekten imrenilecek bir sonuç.

    POCO X8 Pro Max ile üretici, "taviz verilmiş orta sınıf" bir akıllı telefon daha üretmek yerine, en önemli alanlara güçlü bir şekilde odaklandı. Akıllı telefon, güçlü Dimensity 9500s işlemcisi sayesinde amiral gemisi seviyesine yakın performans sunuyor. Ekranın mükemmel parlaklığı, ince ve simetrik çerçeveleri, IP68 toz ve su geçirmezlik özelliği, eSIM desteği ve uzun süreli yazılım desteği (5 yıl güncelleme) bu cihazın en üst lige hedeflediğini açıkça gösteriyor. Standart kalınlıktaki kasada bulunan devasa 8500 mAh pil ise teknolojik bir zafer niteliğinde ve onu aktif kullanıcılar veya oyuncular için hayal cihazı haline getiriyor.

    Bu, bu akıllı telefonda hiçbir masraftan kaçınılmadığı anlamına mı geliyor? Hayır. Bazı ödünler verilmiş, ancak bunlar son derece iyi düşünülmüş. Cam yerine plastik arka kapak, telefoto lensin olmaması ve basit bir 8 megapiksel ultra geniş açılı kamera; bunlar, akıllı telefonun makul fiyatlı kalmasını sağlayan, onu aşırı pahalı bir amiral gemisi haline getirmeyen fedakarlıklar. Ancak optik görüntü sabitleme özelliğine sahip ana 50 megapiksel kamera, günlük çekim senaryolarının %90'ını yeterince karşılıyor.
    Bir akıllı telefonun adındaki "Pro Max" ön eki büyük bir ağırlık taşır. Bu tür bir cihazın, kasa malzemelerinden ekran kalitesine ve pil ömrüne kadar her şeyde tavizsiz olmasını beklersiniz. Üst düzey ürünleriyle adını duyuran POCO, büyük liglerde de oynayabileceğini kanıtlamaya karar verdi ve tanıyacağınız cihazı piyasaya sürdü. POCO X8 Pro Max, sadece ürün gamına yeni bir güncelleme değil, düz, çerçevesiz 1.5K ekranı, suya dayanıklılığı ve inanılmaz 8.500 mAh piliyle kendi nihai amiral gemisini yaratma girişimidir. İlginizi çekti mi? Hadi başlayalım! Teknik özellikler; İşlemci: MediaTek Dimensity 9500s RAM: 8 GB / 12 GB LPDDR5X (9600 Mb/sn) ROM: 256 GB / 512 GB UFS 4.1 Ekran: 6,83 inç, AMOLED, 1280×2772, 120 Hz Pil: 8500 mAh, 100 W hızlı şarj, 27 W ters şarj Ana kamera: 50 MP – ana, Light Fusion 600 (muhtemelen Sony IMX882), 1/1.95", EGF 26 mm, f/1.5, OIS 8 MP – ultra geniş açılı (muhtemelen SmartSens SC820, 16 mm eşdeğer odak uzaklığı, f/2.2) Ön kamera: 20 MP (muhtemelen OmniVision OV20B), 21 mm eşdeğer odak uzaklığı, f/2.2 SIM kart: 2 nano-SIM + eSIM Ağ ve veri aktarımı: 5G, Wi-Fi 7, Bluetooth 6.0, NFC, USB Type-C Navigasyon: GPS (L1+L5), GLONASS (G1), Beidou (B1I+B1C+B2a+B2b), Galileo (E1+E5a+E5b), QZSS(L1+L5), NavIC (L5) Özellikler: IP68, stereo hoparlörler, ekran içi parmak izi okuyucu Ölçüler: 162,9 x 79,9 x 8,2 mm, ağırlık 218 gram İşletim sistemi: Xiaomi HyperOS 3 (Android 16) Teknik özelliklere bakıldığında, POCO X8 Pro Max'in mühendislerinin performans ve pil ömrüne odaklandığı, kameraları ise biraz geri plana attığı açıkça görülüyor. Modüller en yeni teknolojiye sahip değil ve paket amiral gemisi seviyesinde değil (TV modülü yok). Ancak, cihazın fiyatını göz önünde bulundurursak, X8 Pro Max'in donanımının fiyatına göre oldukça iyi olduğu anlaşılıyor. Cihaz, sade ama şık bir karton kutuda geliyor. POCO'nun imzası olan sarı renk, burada sadece koyu siyah bir arka plana karşı vurgu olarak kullanılmış ve hemen ciddi bir hava yaratıyor. İç kutu ise alışılagelmiş zengin sarı renkte. Paketi açtığımızda, akıllı telefonun kendisiyle değil, kalın kağıttan veya ince plastikten yapılmış koruyucu bir taşıma çantasıyla karşılaşıyoruz. Cihazın temel özellikleri burada büyük harflerle belirgin bir şekilde gösteriliyor: 8500 mAh pil ve Dimensity 9500 işlemciler hemen dikkat çekiyor. Paket içeriği pratik ve anlaşılır: POCO X8 Pro Max akıllı telefonun kendisi Kalın opak kılıf USB Type-C - Type-C kablosu SIM kart tepsisi çıkarma aleti (markalı sarı zarfın içinde gizli) Dokümantasyon Akıllı telefonu kutusundan çıkardığınızda, sağlam bir donanım parçası olduğunu hemen anlıyorsunuz. POCO X8 Pro Max, sade ve gösterişsiz bir tasarıma sahip. Ön yüzünde, rahatsız edici çentiklerden arındırılmış, tamamen düz bir ekran bulunuyor. Koruyucu film fabrikada düzgün bir şekilde uygulanmış bu, birçok Çin markası için gelenek haline gelen hoş bir detay. Arka panel mat ve toz boyalı metal gibi görünüyor, ancak yine de plastiktir. Arka panelin büyük bir bölümünü kamera kümesi oluşturuyor. Bu küme, tek bir oval şeklin içine yerleştirilmiş iki büyük yuvarlak kameradan oluşuyor. Sol tarafta çift LED flaş ve OIS ile 50 megapiksel özelliklerini gururla duyuran bir etiket bulunuyor. Cihaz gövdeden oldukça belirgin bir şekilde dışarı çıkıyor. Kılıfsız bir şekilde masada dururken, telefon yazı yazarken sallanıyor. Akıllı telefonun kenarları düz ve köşeleri yuvarlak, bu da modern trendlerle uyumlu. Sağ kenarda ses seviyesi ayar düğmesi ve güç düğmesi yer alıyor. Her ikisi de hoş bir parlaklığa sahip eğimli kenarlı metalden yapılmıştır. Güç düğmesinin eğimli kenarı gerçek bir tasarım harikasıdır. Gövdenin tamamen siyah olan monolit görünümünü sulandıran, agresif bir kırmızı renkle boyanmıştır. Alt kenarda her şey standart: ana hoparlör, Type-C bağlantı noktası, mikrofon ve SIM kart yuvası. Tepsi açıldığında önemli bir detay göze çarpıyor: ters çevrilebilir (iki nano-SIM kart için) ve kalın kırmızı bir kauçuk contaya sahip. Bu, tam IP68 su korumasının açık bir göstergesidir. En üst kısımda ikinci bir mikrofon ve ikinci hoparlör için bir grup delik bulunuyor (tam stereo ses oluşturmak için). Sol taraftaki yüzeyde hiçbir unsur bulunmamaktadır. Ürünle birlikte gelen kılıf özel olarak belirtilmeyi hak ediyor. Mükemmel bir kılıf mat koyu gri renkte, şık bir marka logosu ve oluklu iç yüzeye sahip. Tüm kesikler yerinde ve lensleri çizilmelere karşı korumak için kamera gövdesinin etrafında küçük bir çıkıntı bulunuyor. Buradaki ekran oldukça büyük; tam 6,83 inç, ki bu günümüz standartlarına göre oldukça büyük. Bu boyut bazıları için dezavantaj olabilirken, diğerleri için avantaj olabilir. Ekran, birkaç yıldır fiili standart olan 1,5K çözünürlüğe (1280×2772) sahip canlı bir AMOLED'dir. Ekran 12 bit renk, HDR10+ ve Dolby Vision sunuyor. En yüksek parlaklık 3500 nit olup, güneşli öğlen saatlerinde bile rahat bir görüntüleme için fazlasıyla yeterli olmalıdır. Ekranın kendisi, daha önce de belirtildiği gibi, üretim sırasında koruyucu bir filmle kaplanan Corning Gorilla Glass 7i ile kaplıdır. Ekranın etrafındaki çerçeveler ince ve en önemlisi mükemmel simetrik. Hiçbir şekilde "çene" çıkıntısı yok. Ön kamera, ortada 3,5 mm'lik bir kesikte yer alarak kusursuz bir görüntüleme deneyimi sağlıyor. Yenileme hızı 60 veya 120 Hz olarak ayarlanabilir veya uyarlanabilir seçeneği tercih edilebilir. Dokunmatik örnekleme hızı da ayarlanabilir. Arayüz animasyonları akıcıdır ve renkler zengin ancak göz kamaştırıcı değildir. POCO X8 Pro Max akıllı telefonda Sürekli Açık Ekran (AOD) özelliği bulunuyor, ancak uygulama şekli oldukça tuhaf. Ekrana dokunduktan sonra yalnızca 10 saniye çalışıyor, ardından kapanıyor. Ayarlarda "Akıllı" seçeneği bulunuyor; akıllı telefon birinin ekrana baktığını algıladığında ekran aydınlanıyor. Yeterli ışıkta bu özellik oldukça iyi çalışıyor. Kameralar POCO X8 Pro Max, kameralar söz konusu olduğunda sağlıklı bir minimalizm sergiliyor. Arkada yalnızca iki modül bulunuyor: 50 MP – ana, Light Fusion 600 (muhtemelen Sony IMX882), 1/1.95", EGF 26 mm, f/1.5, OIS 8 MP – ultra geniş açılı (muhtemelen SmartSens SC820, 16 mm eşdeğer odak uzaklığı, f/2.2) Ana 50 megapiksel sensör, optik görüntü sabitleme (OIS) özelliğine sahip. Bu, gece çekimlerinin net, hareketli videoların ise akıcı olacağı anlamına geliyor. İkinci büyük lens ise ultra geniş açılı bir modüle ev sahipliği yapıyor. 50 mm'den daha büyük eşdeğer odak uzaklığına sahip bir telefoto modülü bulunmuyor, ancak bu özellik daha yüksek fiyat aralığındaki akıllı telefonlar için ayrılmış durumda. Kamera uygulamasının arayüzü tanıdık ve sezgisel. Çekimden önce uygulayabileceğiniz bir düzine yerleşik filtre ön ayarı bulunuyor ve pozlama ayarlarını hassas bir şekilde ayarlamak için bir Pro modu da mevcut. Ana kamera varsayılan olarak 12,5 MP, gerektiğinde ise 50 MP fotoğraf çekebiliyor. Ayarlardan çıktı formatını JPG veya HEIF olarak seçebilirsiniz. Video kaydı konusunda ise X8 Pro Max, 60 Hz'de 4K'ya kadar çözünürlükte çekim yapabiliyor ve H.264 ile HEVC olmak üzere iki video kodeği seçeneği sunuyor. Fotoğraf modunda, gelecekteki çerçevenin altındaki önerilen değerlerden birine (x0.6, x1 veya x2) tıklayarak yakınlaştırma oranını ayarlayabilirsiniz. Kaydırma hareketi, x0.6'dan x10'a kadar yumuşak bir yakınlaştırma sağlayan bir kadranı açar. Kamera modülünden doğrudan alınan gerçeğe yakın bir çekim yalnızca x0.6 (16 mm eşdeğer odak uzaklığı) ve x1 (26 mm eşdeğer odak uzaklığı) değerlerinde mümkün olacaktır. Dijital zoom özelliği kesinlikle çok yetersiz. 5x (130 mm'ye eşdeğer) zoomda idare eder, ancak 10x (260 mm'ye eşdeğer) zoomda tamamen işe yaramaz. Akıllı telefon, Android 16 tabanlı nispeten yeni Xiaomi HyperOS işletim sistemini kullanıyor. Üretici, beş yıl boyunca büyük yazılım güncellemeleri ve altı yıl boyunca güvenlik güncellemeleri sözü veriyor. Bu, önümüzdeki birkaç yıl boyunca istikrarlı bir çalışma garantisi gibi görünüyor. Arayüz son derece hızlı, fark edilebilir bir gecikme yok, her şey sorunsuz ve hızlı tepki veriyor. Güçlü MediaTek Dimensity 9500s çipi ve 12 GB RAM'in cihazın altında çalıştığını düşünürsek bu hiç de şaşırtıcı değil. Sistem, yazı tipleri, duvar kağıtları, simgeler ve daha fazlası gibi geniş özelleştirme seçenekleri sunuyor. Ayrıca, arayüzün görünümünü önemli ölçüde değiştiren çok sayıda tema da mevcut. Bazı temalar ücretli olsa da, çok sayıda ücretsiz tema da bulunuyor. Burada, entegre bir yapay zekâ araçları paketi, neredeyse tüm günlük akıllı telefon kullanım senaryolarını kapsıyor: sistem, herhangi bir uygulamada metin oluşturup stilistik olarak geliştirebiliyor, fotoğraf ve videoların akıllıca düzenlenmesi için özellikler sunuyor ve konuşmacıya göre otomatik ses transkripsiyonundan kısa metin özetlerinin oluşturulmasına kadar gelişmiş ses işleme işlemlerini gerçekleştiriyor. Performans; POCO X8 Pro Max, en yeni 3 nanometre işlem teknolojisi kullanılarak üretilen MediaTek Dimensity 9500s işlemciyle çalışır. Bu sekiz çekirdekli işlemci, bir adet Cortex-X925 çekirdeği (3,73 GHz'e kadar tepe saat hızıyla), üç adet Cortex-X4 çekirdeği (3,3 GHz'e kadar frekansla) ve dört adet Cortex-A720 çekirdeği (2,4 GHz'e kadar frekansla) içerir. Grafik işlemleri, ışın izleme için donanım desteğine sahip bir Immortalis-G925 MC12 GPU tarafından gerçekleştirilirken, NPU 890 sinir ağı hesaplamalarını üstlenir. Popüler AnTuTu v11.0.5 kıyaslama testinde POCO X8 Pro Max, saygın bir performans sergileyerek 2.465.937 puan elde etti. Bu puan, onu fiyatının iki ila üç katı olan amiral gemisi telefonlarla aynı seviyeye getiriyor. Bellek alt sisteminin hızı özel bir ilgiyi hak ediyor. Depolama Testinde, akıllı telefon 193.619 puan aldı. Sıralı okuma ve yazma hızları sırasıyla 2.194 MB/s ve 2.123 MB/s'dir. Rastgele erişim de yaklaşık 2 GB/s okuma hızıyla en üst düzeydedir. Yardımcı program bellek türünü UFS 3.x olarak tanımlasa da, gerçek hız rakamları açıkça gelişmiş UFS 4.0 standardının kullanıldığını gösteriyor. Uygulamalar neredeyse anında yüklenip başlatılacaktır. 3DMark grafik performans testi, bu tür donanımlar için beklenen performansı gösteriyor. Standart Wild Life testi, akıllı telefon için çok kolay kaldı ve "Maksimum" puanla sınırlı kaldı. Zorlu Wild Life Extreme testinde ise cihaz, saniyede ortalama 33,12 kare hızıyla 5.531 puan elde etti. Kısa 3DMark testleri sırasında akıllı telefonun yalnızca 40°C'ye ulaştığını belirtmek önemlidir. Yüksek tepe performansı harika, peki Dimensity 9500'ler sürekli yük altında nasıl performans gösteriyor? Bunu test etmek için CPU Kısıtlama Testini kullandık (ayarlar: 100 iş parçacığı, 15 dakika). Çip, en yüksek güç ve kararlılık arasında mükemmel bir denge sergiliyor. 15 dakikadan fazla süren yoğun testlerde, işlemci optimum sıcaklığı korumak için frekansları öngörülebilir ve sorunsuz bir şekilde ayarlıyor. Sistem, performansı maksimumun %68'inde rahat bir seviyede stabilize ediyor. Mutlak anlamda, cihaz mükemmel sonuçlar veriyor: 479 GIPS'lik bir tepe noktası ve sürekli yük altında 360 GIPS'te (minimum 314 GIPS) sabit kalan ortalama bir değer. Kulaklık sesi yüksek ve yeterli bir ses aralığına sahip. Yakınlık sensörü doğru çalışıyor: beklendiği gibi, telefonu kulağınıza tuttuğunuzda ekran kararıyor. Kablosuz modül paketi güncel standartlara uygundur: Bluetooth 6.0, Wi-Fi 7 ve NFC özelliklerinin tümü dahildir. eSIM özelliği, dijital operatör profillerinin kullanımına olanak tanır. Navigasyon konusunda ise mükemmel: Cihaz tüm önemli sistemlerle (GPS, GLONASS, Galileo, Beidou, QZSS, NavIC) uyumlu çalışıyor. Soğuk başlatma yaklaşık 10 saniye sürüyor ve sıcak başlatma anında gerçekleşiyor. Yoğun şehir ortamlarında telefon güvenilir sinyal alımı sağlıyor ve sinyal sürekliliğini koruyor. Ses; POCO X8 Pro Max, cihazın üst ve alt kısımlarında, karşılıklı yerleştirilmiş bir çift hoparlörden ses iletiyor. Ve mühendisler gerçek stereo ses elde ettikleri için övgüyü hak ediyorlar. Hoparlörlerden gelen sesler birbirinden farklı değil, gerçekten eşit. Ses oldukça iyi, detaylı ve yeterli bir ses seviyesine sahip. Elbette, akıllı telefonun sesini küçük bir kablosuz hoparlörle bile karşılaştıramazsınız. Sistem ayarları bazı ses iyileştirmelerini gizliyor. Tam teşekküllü bir ekolayzır, Dolby Atmos ön ayarları ve Xiaomi Sound'un yanı sıra surround ses seçeneği de bulacaksınız. Kaydırıcılarla oynamak eğlenceli; gerçekten de sesin karakterini değiştiriyorlar, ancak parçalarınızda dramatik bir değişiklik beklemeyin. Geleneksel 3,5 mm jak girişi yok, bu yüzden Bluetooth kulaklık kullanacağız. Ve burada her şey yolunda: SBC, AAC, LDAC ve LHDC 5.0 gibi iyi bir codec seçeneği mevcut. Videolarda senkronizasyon sorunu yok ve müzik akışı kalitesi mükemmel. 5000-6000 mAh'nin standart kabul edildiği bir dönemde, POCO kuralları yıkmaya karar verdi. Serinin önceki modelinden farklı olarak, mühendisler X8 Pro Max'e tam 8500 mAh'lik bir pil sığdırmayı başarırken, cihazın kalınlığını sadece 8,2 mm'de tutmayı başardılar. Resmi web sitesi pilin kimyasını belirtmiyor, ancak bazı raporlar silikon-karbon (Si-C) olduğunu öne sürüyor. Tipik (benim için) günlük kullanımda (mesajlaşma, internette gezinme, fotoğraf çekme, biraz da WoT: Blitz oynama), POCO X8 Pro Max günde 6-7 saat ekran süresiyle üç günden biraz fazla dayandı. Bu sonuç, diğer birçok modele kıyasla gerçekten imrenilecek bir sonuç. POCO X8 Pro Max ile üretici, "taviz verilmiş orta sınıf" bir akıllı telefon daha üretmek yerine, en önemli alanlara güçlü bir şekilde odaklandı. Akıllı telefon, güçlü Dimensity 9500s işlemcisi sayesinde amiral gemisi seviyesine yakın performans sunuyor. Ekranın mükemmel parlaklığı, ince ve simetrik çerçeveleri, IP68 toz ve su geçirmezlik özelliği, eSIM desteği ve uzun süreli yazılım desteği (5 yıl güncelleme) bu cihazın en üst lige hedeflediğini açıkça gösteriyor. Standart kalınlıktaki kasada bulunan devasa 8500 mAh pil ise teknolojik bir zafer niteliğinde ve onu aktif kullanıcılar veya oyuncular için hayal cihazı haline getiriyor. Bu, bu akıllı telefonda hiçbir masraftan kaçınılmadığı anlamına mı geliyor? Hayır. Bazı ödünler verilmiş, ancak bunlar son derece iyi düşünülmüş. Cam yerine plastik arka kapak, telefoto lensin olmaması ve basit bir 8 megapiksel ultra geniş açılı kamera; bunlar, akıllı telefonun makul fiyatlı kalmasını sağlayan, onu aşırı pahalı bir amiral gemisi haline getirmeyen fedakarlıklar. Ancak optik görüntü sabitleme özelliğine sahip ana 50 megapiksel kamera, günlük çekim senaryolarının %90'ını yeterince karşılıyor.
    Beğen
    11
    3 Комментарии 0 Поделились 2Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • iOS neden mobil oyunlar için en iyi platformdur?
    Mobil oyunculuk uzun zamandır ikinci planda kalan bir konu olmaktan çıktı. Bugün akıllı telefonlar konsol seviyesinde oyunlar sunuyor ve geliştiriciler bunları giderek tam teşekküllü oyun platformları olarak görüyor. Ancak en teknolojik olarak gelişmiş ve sofistike oyunların nerede piyasaya sürüldüğüne bakarsanız, pazarın ikiye ayrıldığı açıkça görülüyor.

    Bir yanda, mobil dünyada bir tür bilgisayar olan, çok sayıda cihaza, değişken performansa ve öngörülemeyen bir kullanıcı deneyimine sahip Android var. Diğer yanda ise, tıpkı konsollarda olduğu gibi, her şeyin katı kurallara göre ve tek bir şirketin tam kontrolü altında işlediği iOS bulunuyor. Oyunların nasıl göründüğünü, nasıl çalıştığını ve geliştiricilerin ne kadar ileri gidebileceğini belirleyen de bu farklılıktır.

    Yani buradaki soru, daha fazla oyunun nerede olduğu değil, oynamanın daha rahat olduğu. Ve mobil oyunculuğu tam teşekküllü bir sektör olarak ele alırsak, iOS giderek lider konumuna geliyor. Bunun nedenlerini inceleyelim.

    Apple cihazlarının donanımı ve optimizasyonu

    En bariz olanla başlamakta fayda var: cihazlar. iOS'un en büyük avantajlarından biri de burada ortaya çıkıyor. Apple sadece güçlü çipler üretmekle kalmıyor, bunu tamamen kontrollü bir ekosistem içinde yapıyor. İşlemci, grafik kartı, bellek ve sistemin kendisi, farklı üreticilerden gelen bileşenlerin bir araya getirilmesiyle değil, tek bir ünite olarak sıfırdan tasarlanıyor. Sonuç olarak, geliştiriciler oyunlarını yüzlerce farklı cihaza uyarlamaya çalışmak yerine, gerçekten optimize edebilecekleri net ve istikrarlı bir platform elde ediyorlar.

    2026 için görünüm oldukça net. Mevcut iPhone'lar, 2,4 milyon Antutu puanı veren A19 ve A19 Pro çipleriyle çalışıyor. Önceki nesil zayıf değildi, ancak yeni modeller performansın önemsiz olduğu bir seviyeye ulaştı. Akıllı telefon her görevi yerine getiriyor. Yeni bir iPhone satın aldığınızda, satın aldığınız her şeyin maksimum ayarlarda çalışacağından emin olabilirsiniz. Bununla birlikte, A18 ve A17 Pro gibi önceki nesiller hala geçerliliğini koruyor, ancak geleceğe yönelik bir güvenceye sahip değiller. Bu arada, eski çözümler yavaş yavaş tavizlere dönüşüyor: ya grafik ayarlarını düşürmeniz ya da daha düşük kare hızları deneyimlemeniz gerekecek.

    iPad'ler, iOS'u basit bir mobil platformdan çok daha fazlasına dönüştürdükleri için özel bir övgüyü hak ediyorlar. Büyük ekran kullanışlıdır. Bir oyun kumandası bağlayıp arkanıza yaslanarak oldukça büyük bir ekranda harika bir görüntünün keyfini çıkarabilirsiniz. Ancak en önemli şey M serisi çiplerdir. M3'lü iPad Air, M5'li iPad Pro ve hatta daha eski sürümler, mobil cihazların sınırlarını çoktan aşmış durumda. En üst düzey iPhone'un Antutu puanı 2,4 milyon mu? En üst düzey iPad ise 4 milyona yaklaşıyor. Esasen, yetenekleri açısından bir akıllı telefondan çok bir dizüstü bilgisayara daha yakın bir tablete sahibiz.

    Sonuç basit. iPhone güç ve çok yönlülük sunarken, iPad konfor ve ölçeklenebilirlik sağlıyor ve Apple çipleri istikrarlı ve sezgisel performans sunuyor. iOS'ta mobil oyun oynamanın temeli budur. Önemli olan sadece güç miktarı değil, nasıl kullanıldığıdır. iOS'ta oyunlar genellikle ani düşüşler veya beklenmedik hatalar olmadan daha istikrarlı kare hızlarıyla çalışır. Bu her zaman rakamlarda görünmeyebilir, ancak gerçek dünya kullanımında açıkça fark edilir.

    iOS Oyun Özellikleri
    Ancak güçlü donanım tek başına fark yaratmaz. İşte burada işletim sistemi devreye giriyor. iOS, güçlü bir cihazı tam teşekküllü bir oyun platformuna dönüştüren şeydir. Bunun nedeni basit: buradaki her şey, öngörülebilir bir kullanıcı deneyimi için sıfırdan tasarlanmıştır. Geliştiriciler, oyunlarını geliştirdikleri cihazları net bir şekilde anlıyor ve kullanıcılar her şeyin amaçlandığı gibi çalışacağına güveniyor. Yine, konsollarla olan benzetmeyi görüyor musunuz?

    iOS 26'nın piyasaya sürülmesiyle Apple, oyun alanında bir adım daha attı. Sistem artık, tüm oyun aktiviteleri için yeni bir merkez haline gelen özel bir "Oyunlar" uygulamasına sahip. Oyun kütüphanesini, sosyal özellikleri ve önerileri bir araya getiren bu uygulama, eski Game Center'ın yerini alarak her şeyi tek bir yerde topluyor. Artık sadece yüklü uygulamaların bir listesi değil, tüm bir ekosistem. İçinde, App Store ve Apple Arcade'den indirdiğiniz oyunlar da dahil olmak üzere oynadığınız her oyunu, kullanışlı sıralama ve filtreleme seçenekleriyle görebilirsiniz.

    Sosyal bileşen ayrı olarak yeniden tasarlandı. Başarılar, liderlik tabloları ve meydan okumalar hala mevcut, ancak artık daha erişilebilir ve anlaşılabilir. İlerlemenizi takip edebilir, sonuçları arkadaşlarınızla karşılaştırabilir, yüksek puan bildirimleri alabilir ve başkalarına hemen meydan okuyabilirsiniz. Ayrıca, güçlü bir sosyal katman eklendi: arkadaş listesi, etkinlik ve iş birliği modu. Tek oyunculu projeler bile artık meydan okumalar ve liderlik tabloları sayesinde yarışmalara dönüştürülebiliyor. Önemli bir özellik de senkronizasyon. Tüm başarılar, ilerleme ve kütüphane cihazlar arasında otomatik olarak aktarılıyor. iPhone'unuzda bir oyuna başlayın ve iPad'inizde devam edin; hiçbir şey kaybolmaz.

    App Store'un kendisi de en az onun kadar önemli. Android'in aksine, editoryal bileşeni çok daha güçlü. Koleksiyonlar, öneriler ve temalı listeler, insanların sonsuz bir katalogda gezinmek yerine oyunları keşfetmelerine gerçekten yardımcı oluyor. iOS 26'da bu yaklaşım daha da güçlendirildi: aynı koleksiyonlar ve oyun etkinlikleri artık kısmen doğrudan Oyunlar uygulamasına taşındı ve burada güncellemeler, etkinlikler ve yeni sürümler görüntüleniyor.

    Apple Arcade'i de unutamayız. Reklamsız ve bağış gerektirmeyen oyunlar sunan bağımsız bir abonelik hizmetidir. Sabit bir ücret ödersiniz ve sadece para kazanma amaçlı bir hizmet değil, tam teşekküllü oyunlar olarak tasarlanmış bir oyun kütüphanesine erişim kazanırsınız. Basitçe söylemek gerekirse, Apple Arcade, Xbox Game Pass ve PS Plus'ın mobil karşılığıdır.

    Bir diğer önemli nokta ise güncelliğidir. Apple cihazları 5-7 yılda bir güncelleme alır ve bu durum oyunları doğrudan etkiler. Daha eski iPhone'lar bile yeni oyunları çalıştırmaya devam eder, ancak her zaman maksimum ayarlarda değil. Sonuç olarak, oyun kütüphanesi her yıl sıfırlanmaz, ancak kullanıcıyla birlikte kademeli olarak gelişir. Ve son olarak, ama en önemlisi, her zaman perde arkasında kalan ve son kullanıcının bilmesine gerek olmayan bir şeyden bahsediyorum. Apple'ın tescilli grafik API'si olan Metal'den bahsediyorum.

    OpenGL veya Vulkan gibi evrensel çözümlerin aksine, belirli donanım ve sistemler için sıfırdan oluşturulmuştur. Geliştiriciler için bu, cihaz kaynaklarına daha kolay erişim ve daha az kısıtlama anlamına gelir. Sonuç olarak, oyunlar daha iyi optimize edilir, daha istikrarlı çalışır ve Apple çiplerinden en iyi şekilde yararlanır. Bu nedenle iOS, giderek daha karmaşık grafiklere ve yüksek performansa sahip oyunlara yer vermektedir.

    Ödeme gücüne sahip izleyici kitlesi
    En çok hafife alınan faktörlerden biri de kullanıcıların kendileridir. iOS, tarihsel olarak kullanıcılarının içerik için ödeme yapmaya daha istekli olmasıyla öne çıkmıştır. Bu durum sadece abonelikler için değil, tam teşekküllü oyun satın alımları için de geçerlidir.

    Bu, geliştiriciler için çok önemli. Bir kullanıcı bir oyun için para ödediğinde, bağışlar ve reklamlarla dolu sonsuz bir hizmet değil, bitmiş bir ürün oluşturmak mantıklıdır. Sonuç olarak, iOS'ta, kullanıcıları ne pahasına olursa olsun elde tutmanın bir yolu olarak değil, baştan sona tam teşekküllü oyunlar olarak tasarlanan projeler giderek artıyor. Bu, pazarı doğrudan etkiliyor. Agresif para kazanmaya daha az bağımlılık, daha az jenerik klon, daha az rahatsız edici reklam içeren proje ve daha fazla yüksek kaliteli içerik anlamına geliyor. Sonuç basit bir ilişki: Kullanıcılar ödeme yapmaya istekli olduğunda, gerçekten oynamaya değer oyunlar ortaya çıkıyor.

    Oyun yelpazesi
    Mobil oyunlar bir zamanlar sadece zaman geçirmek için kullanılan basit araçlar olarak görülürken, durum artık büyük ölçüde değişti. iOS, uzun zaman önce mobil cihazların sınırlarını aşarak, tam teşekküllü bir oyun platformu olma yolunda emin adımlarla ilerliyor.

    En önemli kanıt, konsol kalitesinde oyunların ortaya çıkmasıdır. Yakın zamana kadar sadece PC ve konsollarda bulunan oyunlar iPhone ve iPad'e geliyor. Assassin's Creed, Death Stranding, Resident Evil ve benzeri oyunlardan bahsediyoruz. Bunlar kırpılmış sürümler değil, oynanışı ve grafikleri koruyan, dokunmatik kontrollere veya oyun kumandalarına uyarlanmış tam teşekküllü portlardır. Ve burada önemli olan, bu tür oyunların sadece varlığı değil, düzgün bir şekilde çalışmalarıdır. Hileler olmadan, "mobil" tavizler olmadan. Bu, platforma bakış açısını değiştiren şeydir.

    Apple Arcade'i tekrar hatırlatmakta fayda var, ancak bu sefer daha detaylı olarak. Reklamsız ve uygulama içi satın alımlar olmadan bir oyun kütüphanesine erişmenizi sağlayan bir abonelik sistemidir. Sabit bir ücret ödersiniz ve sonsuz ücretli oyun sistemleri yerine tam teşekküllü oyunlara sahip olursunuz. 2026 itibariyle Arcade'de 200'den fazla oyun bulunuyor ve kütüphane düzenli olarak genişliyor. Yeni oyunlar aylık olarak yayınlanıyor; bunlar ya tamamen yeni ve özel oyunlar ya da mevcut oyunların güncellenmiş sürümleri oluyor.

    Şu anda en iyileri arasında şunlar yer alıyor:

    Sid Meier’s Civilization VII
    DREDGE
    Unpacking
    Cult of the Lamb
    Balatro
    Powerwash Simulator
    Dead Cells
    Stardew Valley
    Oceanhorn 3

    Bu liste kesinlikle kapsamlı değil. Birçok oyuna zaten aşina olabilirsiniz, çünkü PC ve konsollarda oldukça popülerler. iOS, giderek özel oyunlar ve erken yayınlar için bir platform haline geliyor. Bunlar her zaman büyük AAA oyunlar olmuyor, ancak eğilim açık. Bazı oyunlar önce iOS'ta yayınlanıyor veya özel içerik alıyor. Büyük serilerin mobil sürümleri buna iyi bir örnek. Borderlands Mobile yakın zamanda yayınlandı; Android sürümünü ne zaman bekleyebiliriz? Bilinmiyor. Geliştiriciler için mantıklı bir hamle, çünkü iOS neredeyse korsanlıktan arınmış durumda. Ayrıca, net bir kitle, istikrarlı donanım ve daha fazla para var.

    Uzun zamandır iOS'un zayıf noktalarından biri olan emülatör sorunu bile yavaş yavaş değişti. Daha önce sistem tamamen kapalıydı ve eski konsol oyunlarını çalıştırmak yalnızca geçici çözümlerle mümkündü. Şimdi Apple, emülatörlerin App Store'da barındırılmasına izin verdi ve klasik konsollar gibi temel özellikler artık resmi olarak destekleniyor. Android kadar esnek ve açık kaynaklı olmasa da, sistemin bir parçası olması bile çok şey ifade ediyor. iOS daha sınırlı bir platform olmaya devam ediyor, ancak karşılığında istikrar ve öngörülebilirlik sunuyor.
    Mobil oyunculuk uzun zamandır ikinci planda kalan bir konu olmaktan çıktı. Bugün akıllı telefonlar konsol seviyesinde oyunlar sunuyor ve geliştiriciler bunları giderek tam teşekküllü oyun platformları olarak görüyor. Ancak en teknolojik olarak gelişmiş ve sofistike oyunların nerede piyasaya sürüldüğüne bakarsanız, pazarın ikiye ayrıldığı açıkça görülüyor. Bir yanda, mobil dünyada bir tür bilgisayar olan, çok sayıda cihaza, değişken performansa ve öngörülemeyen bir kullanıcı deneyimine sahip Android var. Diğer yanda ise, tıpkı konsollarda olduğu gibi, her şeyin katı kurallara göre ve tek bir şirketin tam kontrolü altında işlediği iOS bulunuyor. Oyunların nasıl göründüğünü, nasıl çalıştığını ve geliştiricilerin ne kadar ileri gidebileceğini belirleyen de bu farklılıktır. Yani buradaki soru, daha fazla oyunun nerede olduğu değil, oynamanın daha rahat olduğu. Ve mobil oyunculuğu tam teşekküllü bir sektör olarak ele alırsak, iOS giderek lider konumuna geliyor. Bunun nedenlerini inceleyelim. Apple cihazlarının donanımı ve optimizasyonu En bariz olanla başlamakta fayda var: cihazlar. iOS'un en büyük avantajlarından biri de burada ortaya çıkıyor. Apple sadece güçlü çipler üretmekle kalmıyor, bunu tamamen kontrollü bir ekosistem içinde yapıyor. İşlemci, grafik kartı, bellek ve sistemin kendisi, farklı üreticilerden gelen bileşenlerin bir araya getirilmesiyle değil, tek bir ünite olarak sıfırdan tasarlanıyor. Sonuç olarak, geliştiriciler oyunlarını yüzlerce farklı cihaza uyarlamaya çalışmak yerine, gerçekten optimize edebilecekleri net ve istikrarlı bir platform elde ediyorlar. 2026 için görünüm oldukça net. Mevcut iPhone'lar, 2,4 milyon Antutu puanı veren A19 ve A19 Pro çipleriyle çalışıyor. Önceki nesil zayıf değildi, ancak yeni modeller performansın önemsiz olduğu bir seviyeye ulaştı. Akıllı telefon her görevi yerine getiriyor. Yeni bir iPhone satın aldığınızda, satın aldığınız her şeyin maksimum ayarlarda çalışacağından emin olabilirsiniz. Bununla birlikte, A18 ve A17 Pro gibi önceki nesiller hala geçerliliğini koruyor, ancak geleceğe yönelik bir güvenceye sahip değiller. Bu arada, eski çözümler yavaş yavaş tavizlere dönüşüyor: ya grafik ayarlarını düşürmeniz ya da daha düşük kare hızları deneyimlemeniz gerekecek. iPad'ler, iOS'u basit bir mobil platformdan çok daha fazlasına dönüştürdükleri için özel bir övgüyü hak ediyorlar. Büyük ekran kullanışlıdır. Bir oyun kumandası bağlayıp arkanıza yaslanarak oldukça büyük bir ekranda harika bir görüntünün keyfini çıkarabilirsiniz. Ancak en önemli şey M serisi çiplerdir. M3'lü iPad Air, M5'li iPad Pro ve hatta daha eski sürümler, mobil cihazların sınırlarını çoktan aşmış durumda. En üst düzey iPhone'un Antutu puanı 2,4 milyon mu? En üst düzey iPad ise 4 milyona yaklaşıyor. Esasen, yetenekleri açısından bir akıllı telefondan çok bir dizüstü bilgisayara daha yakın bir tablete sahibiz. Sonuç basit. iPhone güç ve çok yönlülük sunarken, iPad konfor ve ölçeklenebilirlik sağlıyor ve Apple çipleri istikrarlı ve sezgisel performans sunuyor. iOS'ta mobil oyun oynamanın temeli budur. Önemli olan sadece güç miktarı değil, nasıl kullanıldığıdır. iOS'ta oyunlar genellikle ani düşüşler veya beklenmedik hatalar olmadan daha istikrarlı kare hızlarıyla çalışır. Bu her zaman rakamlarda görünmeyebilir, ancak gerçek dünya kullanımında açıkça fark edilir. iOS Oyun Özellikleri Ancak güçlü donanım tek başına fark yaratmaz. İşte burada işletim sistemi devreye giriyor. iOS, güçlü bir cihazı tam teşekküllü bir oyun platformuna dönüştüren şeydir. Bunun nedeni basit: buradaki her şey, öngörülebilir bir kullanıcı deneyimi için sıfırdan tasarlanmıştır. Geliştiriciler, oyunlarını geliştirdikleri cihazları net bir şekilde anlıyor ve kullanıcılar her şeyin amaçlandığı gibi çalışacağına güveniyor. Yine, konsollarla olan benzetmeyi görüyor musunuz? iOS 26'nın piyasaya sürülmesiyle Apple, oyun alanında bir adım daha attı. Sistem artık, tüm oyun aktiviteleri için yeni bir merkez haline gelen özel bir "Oyunlar" uygulamasına sahip. Oyun kütüphanesini, sosyal özellikleri ve önerileri bir araya getiren bu uygulama, eski Game Center'ın yerini alarak her şeyi tek bir yerde topluyor. Artık sadece yüklü uygulamaların bir listesi değil, tüm bir ekosistem. İçinde, App Store ve Apple Arcade'den indirdiğiniz oyunlar da dahil olmak üzere oynadığınız her oyunu, kullanışlı sıralama ve filtreleme seçenekleriyle görebilirsiniz. Sosyal bileşen ayrı olarak yeniden tasarlandı. Başarılar, liderlik tabloları ve meydan okumalar hala mevcut, ancak artık daha erişilebilir ve anlaşılabilir. İlerlemenizi takip edebilir, sonuçları arkadaşlarınızla karşılaştırabilir, yüksek puan bildirimleri alabilir ve başkalarına hemen meydan okuyabilirsiniz. Ayrıca, güçlü bir sosyal katman eklendi: arkadaş listesi, etkinlik ve iş birliği modu. Tek oyunculu projeler bile artık meydan okumalar ve liderlik tabloları sayesinde yarışmalara dönüştürülebiliyor. Önemli bir özellik de senkronizasyon. Tüm başarılar, ilerleme ve kütüphane cihazlar arasında otomatik olarak aktarılıyor. iPhone'unuzda bir oyuna başlayın ve iPad'inizde devam edin; hiçbir şey kaybolmaz. App Store'un kendisi de en az onun kadar önemli. Android'in aksine, editoryal bileşeni çok daha güçlü. Koleksiyonlar, öneriler ve temalı listeler, insanların sonsuz bir katalogda gezinmek yerine oyunları keşfetmelerine gerçekten yardımcı oluyor. iOS 26'da bu yaklaşım daha da güçlendirildi: aynı koleksiyonlar ve oyun etkinlikleri artık kısmen doğrudan Oyunlar uygulamasına taşındı ve burada güncellemeler, etkinlikler ve yeni sürümler görüntüleniyor. Apple Arcade'i de unutamayız. Reklamsız ve bağış gerektirmeyen oyunlar sunan bağımsız bir abonelik hizmetidir. Sabit bir ücret ödersiniz ve sadece para kazanma amaçlı bir hizmet değil, tam teşekküllü oyunlar olarak tasarlanmış bir oyun kütüphanesine erişim kazanırsınız. Basitçe söylemek gerekirse, Apple Arcade, Xbox Game Pass ve PS Plus'ın mobil karşılığıdır. Bir diğer önemli nokta ise güncelliğidir. Apple cihazları 5-7 yılda bir güncelleme alır ve bu durum oyunları doğrudan etkiler. Daha eski iPhone'lar bile yeni oyunları çalıştırmaya devam eder, ancak her zaman maksimum ayarlarda değil. Sonuç olarak, oyun kütüphanesi her yıl sıfırlanmaz, ancak kullanıcıyla birlikte kademeli olarak gelişir. Ve son olarak, ama en önemlisi, her zaman perde arkasında kalan ve son kullanıcının bilmesine gerek olmayan bir şeyden bahsediyorum. Apple'ın tescilli grafik API'si olan Metal'den bahsediyorum. OpenGL veya Vulkan gibi evrensel çözümlerin aksine, belirli donanım ve sistemler için sıfırdan oluşturulmuştur. Geliştiriciler için bu, cihaz kaynaklarına daha kolay erişim ve daha az kısıtlama anlamına gelir. Sonuç olarak, oyunlar daha iyi optimize edilir, daha istikrarlı çalışır ve Apple çiplerinden en iyi şekilde yararlanır. Bu nedenle iOS, giderek daha karmaşık grafiklere ve yüksek performansa sahip oyunlara yer vermektedir. Ödeme gücüne sahip izleyici kitlesi En çok hafife alınan faktörlerden biri de kullanıcıların kendileridir. iOS, tarihsel olarak kullanıcılarının içerik için ödeme yapmaya daha istekli olmasıyla öne çıkmıştır. Bu durum sadece abonelikler için değil, tam teşekküllü oyun satın alımları için de geçerlidir. Bu, geliştiriciler için çok önemli. Bir kullanıcı bir oyun için para ödediğinde, bağışlar ve reklamlarla dolu sonsuz bir hizmet değil, bitmiş bir ürün oluşturmak mantıklıdır. Sonuç olarak, iOS'ta, kullanıcıları ne pahasına olursa olsun elde tutmanın bir yolu olarak değil, baştan sona tam teşekküllü oyunlar olarak tasarlanan projeler giderek artıyor. Bu, pazarı doğrudan etkiliyor. Agresif para kazanmaya daha az bağımlılık, daha az jenerik klon, daha az rahatsız edici reklam içeren proje ve daha fazla yüksek kaliteli içerik anlamına geliyor. Sonuç basit bir ilişki: Kullanıcılar ödeme yapmaya istekli olduğunda, gerçekten oynamaya değer oyunlar ortaya çıkıyor. Oyun yelpazesi Mobil oyunlar bir zamanlar sadece zaman geçirmek için kullanılan basit araçlar olarak görülürken, durum artık büyük ölçüde değişti. iOS, uzun zaman önce mobil cihazların sınırlarını aşarak, tam teşekküllü bir oyun platformu olma yolunda emin adımlarla ilerliyor. En önemli kanıt, konsol kalitesinde oyunların ortaya çıkmasıdır. Yakın zamana kadar sadece PC ve konsollarda bulunan oyunlar iPhone ve iPad'e geliyor. Assassin's Creed, Death Stranding, Resident Evil ve benzeri oyunlardan bahsediyoruz. Bunlar kırpılmış sürümler değil, oynanışı ve grafikleri koruyan, dokunmatik kontrollere veya oyun kumandalarına uyarlanmış tam teşekküllü portlardır. Ve burada önemli olan, bu tür oyunların sadece varlığı değil, düzgün bir şekilde çalışmalarıdır. Hileler olmadan, "mobil" tavizler olmadan. Bu, platforma bakış açısını değiştiren şeydir. Apple Arcade'i tekrar hatırlatmakta fayda var, ancak bu sefer daha detaylı olarak. Reklamsız ve uygulama içi satın alımlar olmadan bir oyun kütüphanesine erişmenizi sağlayan bir abonelik sistemidir. Sabit bir ücret ödersiniz ve sonsuz ücretli oyun sistemleri yerine tam teşekküllü oyunlara sahip olursunuz. 2026 itibariyle Arcade'de 200'den fazla oyun bulunuyor ve kütüphane düzenli olarak genişliyor. Yeni oyunlar aylık olarak yayınlanıyor; bunlar ya tamamen yeni ve özel oyunlar ya da mevcut oyunların güncellenmiş sürümleri oluyor. Şu anda en iyileri arasında şunlar yer alıyor: Sid Meier’s Civilization VII DREDGE Unpacking Cult of the Lamb Balatro Powerwash Simulator Dead Cells Stardew Valley Oceanhorn 3 Bu liste kesinlikle kapsamlı değil. Birçok oyuna zaten aşina olabilirsiniz, çünkü PC ve konsollarda oldukça popülerler. iOS, giderek özel oyunlar ve erken yayınlar için bir platform haline geliyor. Bunlar her zaman büyük AAA oyunlar olmuyor, ancak eğilim açık. Bazı oyunlar önce iOS'ta yayınlanıyor veya özel içerik alıyor. Büyük serilerin mobil sürümleri buna iyi bir örnek. Borderlands Mobile yakın zamanda yayınlandı; Android sürümünü ne zaman bekleyebiliriz? Bilinmiyor. Geliştiriciler için mantıklı bir hamle, çünkü iOS neredeyse korsanlıktan arınmış durumda. Ayrıca, net bir kitle, istikrarlı donanım ve daha fazla para var. Uzun zamandır iOS'un zayıf noktalarından biri olan emülatör sorunu bile yavaş yavaş değişti. Daha önce sistem tamamen kapalıydı ve eski konsol oyunlarını çalıştırmak yalnızca geçici çözümlerle mümkündü. Şimdi Apple, emülatörlerin App Store'da barındırılmasına izin verdi ve klasik konsollar gibi temel özellikler artık resmi olarak destekleniyor. Android kadar esnek ve açık kaynaklı olmasa da, sistemin bir parçası olması bile çok şey ifade ediyor. iOS daha sınırlı bir platform olmaya devam ediyor, ancak karşılığında istikrar ve öngörülebilirlik sunuyor.
    Beğen
    3
    1 Комментарии 0 Поделились 1Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Herkesin Oynaması Gereken ve 10/10 Puanı Hak Eden En İyi 5 RPG Oyunu!
    Kendinizi gerçek bir RPG hayranı olarak görüyorsanız, muhtemelen sayısız dünyayı keşfetmiş, düzinelerce destansı macera yaşamış ve daha fazlasını deneyimlemişsinizdir. Peki, türün her hayranının oynaması gereken oyunlar var mı? Bugün, koleksiyonunuzda mutlaka bulunması gereken en iyi beş RPG oyununu sizlerle paylaşacağım!

    Disco Elysium harika bir RPG oyunu, ancak metnin yoğunluğu bazen sizi tamamen içine çekebiliyor. Bu oyunda okuduğumdan daha az kelimeyi kitaplarda okuduğumu hissediyorum. Oyunun dünyası karanlık, ancak inanılmaz derecede büyüleyici ve olayların metinsel açıklamaları tek kelimeyle çarpıcı. Özellikle oyun boyunca bize eşlik eden Kim'den bahsetmek istiyorum. Genellikle az konuşan bir adamdır, ancak diyalogları her zaman ilgi çekicidir.

    İçsel diyaloglar başlı başına bir sanattır. Duygular ve arzular sizi ayartma yoluna sürükleyebilir veya direnmeye zorlayabilir. Ancak karar her zaman oyuncuya aittir.

    Az sayıda karakter var, ancak detaylı bir şekilde geliştirilmişler ve isimlerinin çoğunu hatırlamasam da, onlarla olan etkileşimlerim bende iz bıraktı.

    Evet, oyun bolca metin içeriyor, ancak bu bir sorun değil; yazım tarzı açık ve anlaşılır. Dil yerelleştirme mükemmel ve İngilizce bilenler için seslendirme de mevcut. Seslendirmeler mükemmel, özellikle Harry'nin yaşlı, boğuk sesi kusursuz.

    Grafikler sade ama şık. İzometrik bakış açılarının hayranı olmasam da, oyun beni içine çekti. Baş karakterin hikayesi ilginç: evsiz birine benziyor, ancak düşüşü hem dışarıdan hem de içeriden gelen baskılarla açıklanıyor. Hayatta böyle bir arkadaş istemezdim ama harika bir karakter.

    Sonu beklenmedikti ama yine de keyif aldım. Oyunu bitirdikten sonra kalıcı bir izlenim bıraktı. Sanırım Disco Elysium oynamanın ne kadar eğlenceli ve heyecan verici olduğunu önümüzdeki 15-20 yıl boyunca hatırlayacağım.

    Verdiğiniz kararlar dünyayı etkiler ve ekipmanınız karakterinizin özelliklerini etkiler.

    Genel olarak harika bir oyun, ancak bazı küçük kusurları var. Duygularla dolu etkileşimli bir kitap gibi. Tavsiye ederim!

    Disco Elysium minimum sistem gereksinimleri:

    64 bit işlemci ve işletim sistemi
    İşletim Sistemi: Windows 7/8/10
    İşlemci: Intel Core 2 Duo
    RAM: 2 GB
    Ekran kartı: DirectX 11 uyumlu ekran kartı (entegre veya harici, en az 512 MB belleğe sahip)
    DirectX: sürüm 11
    Disk alanı: 20 GB
    Oyun herhangi bir ocakta çalışır, bu yüzden özellikle Epic Games'te ücretsiz olarak dağıtıldığı göz önüne alındığında, mutlaka oynayın.

    Clair Obscur: 33. Sefer
    Clair Obscur: Expedition 33, karanlık atmosferi ve gizemli olay örgüsüyle dikkat çeken sıra dışı bir oyun. Oyunda, sırlar ve tehlikelerle dolu terk edilmiş bir laboratuvara giren bir araştırma ekibini canlandırıyorsunuz.

    Oyun, keşif, bulmaca çözme ve takım çalışması üzerine kuruludur. Savaş basit olsa da kaynakların ve silahların ustaca kullanılmasını gerektirir. Grafikler karanlık olup korku atmosferi yaratırken, sesler de gerilimi artırır.

    Oyunun üretim sistemi iyi, bulduğunuz malzemelerden aletler yaratmanıza olanak tanıyor. İş birliği modu iyi çalışıyor, ancak bazı senkronizasyon sorunları var. Hikaye kademeli olarak gelişiyor ve karakterlerin kendi geçmişleri ve motivasyonları var.

    Genel olarak, Clair Obscur: Expedition 33, atmosferik maceraları sevenler için ilgi çekici bir RPG oyunudur. Bazı teknik aksaklıkları tolere etmeye hazırsanız, oyuna bir göz atmaya değer. Oyun tarzınıza bağlı olarak, oyunu tamamlamak 15-20 saat sürecektir.

    Bu oyunu, özellikle karanlık hikayelerden ve zorlu bulmacalardan hoşlanan tür hayranlarına tavsiye ederim.

    Clair Obscur: Expedition 33 için minimum sistem gereksinimleri:

    64 bit işlemci ve işletim sistemi
    İşletim Sistemi: Windows 10/11
    İşlemci: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 1600X
    RAM: 8 GB
    Ekran kartı: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 5600 XT 6 GB / Intel Arc A380 6 GB
    DirectX: sürüm 12
    Disk alanı: 55 GB
    Ek Notlar: SSD gereklidir. Minimum sistem gereksinimleri, düşük ayarlarda 1080p 30FPS oyun oynamaya olanak tanır.
    The Elder Scrolls IV: Oblivion Yeniden Düzenlenmiş Versiyonu
    The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, herkesin bildiği efsanevi bir oyun, ancak herkes bu yeniden düzenlenmiş versiyonu oynamadı. Eski oyunun büyüsü ilk çıktığı zamandan beri hissediliyor, ancak şimdi her şey çok daha güzel görünüyor. Grafikler çarpıcı, dokular daha keskin, ışık ve su büyüleyici ve kasabalar ve köyler adeta canlanıyor. Tanıdık sokaklarda yürürken ve orijinal oyundan hatırladığınız manzaraları görürken nostalji duygusu sizi sarıyor. Müzik ve sesler atmosferi mükemmel bir şekilde yeniden yaratıyor ve sizi Tamriel dünyasına tamamen kaptırıyor.

    Orijinal ruhu zedelemeyen, aksine onu geliştiren iyileştirmeler sayesinde görevleri tamamlamak ve dünyayı keşfetmek daha da keyifli hale geldi. Favori NPC'ler ve diyaloglar geliştirildi ve bazen sadece dünyayı dolaşıp atmosferi içinize çekmek istersiniz.

    Bu yeniden düzenlenmiş sürüm, orijinal Oblivion hayranları için gerçek bir hazine niteliğinde; oyunu ikonik kılan her şeyi geri getiriyor ve ona güzellik katıyor. Oyun son derece büyüleyici ve bu dünyayı yeniden keşfetme hissi asla kaybolmuyor.

    The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered minimum sistem gereksinimleri:

    64 bit işlemci ve işletim sistemi
    İşletim Sistemi: Windows 10 sürüm 21H1 (10.0.19043) / win 11
    İşlemci: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K
    RAM: 16 GB
    Ekran kartı: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
    DirectX: sürüm 12
    Disk alanı: 125 GB
    Ek Bilgi: SSD Gereklidir
    Krallık Gelsin: Kurtuluş
    Kingdom Come: Deliverance - Baş kahraman Henry'nin hikayesi etkileyici: basit bir köy çocuğundan görkemli bir şövalyeye. Oyunun konusu, Kral Wenceslas ile kardeşi Sigismund arasındaki çatışma da dahil olmak üzere Orta Çağ Bohemyası'ndaki olayları ele alıyor.

    Dövüş sistemi de mükemmel: Sadece kılıç sallamakla kalmıyorsunuz, saldırıları, savunmaları ve özel hareketleri birleştiriyorsunuz. Becerileriniz geliştikçe, dövüş daha kolay ve daha etkili hale geliyor.

    Oyunu altyazılarla oynadım, bu da özellikle diyaloglarda küfürlü kelimeler olduğunda atmosferi önemli ölçüde zenginleştirdi.

    Ayrıca bir kız arkadaş yaratıp romantik bir ilişki kurabilirsiniz, bu da karakterlere derinlik katar.

    Oyunu o kadar çok sevdim ki, bitirir bitirmez hemen Kingdom Come Deliverance 2'yi satın almak istedim.

    Gotik II
    Gothic II - Gothic I Remaster çıkana kadar ikinci oyunu oynayacağız. Bu oyunu kaç kere oynadığımı sayamam; önce Akella diskiyle, sonra da hikaye odaklı modlardan eğlenceli versiyonlara kadar çeşitli modlarla. Oyun oldukça zorlu, özellikle ilk aşamalarda dikkatsiz bir hareket karakterinizi öldürebileceğinden hem beceri hem de zekâ gerektiriyor.

    Gothic 1'den önce oynadığım için kontroller benim için sürpriz olmadı ve oldukça hızlı bir şekilde ustalaştım.

    Grafikler ve olay örgüsü mükemmel değil, ama oldukça memnun kaldım. Diego, Gorn, Milten ve Lester gibi yan karakterlerin daha fazla geliştirilmesini isterdim.

    Özellikle ikinci oyun için oyunu özelleştirmek için kullanılabilecek çok sayıda modun bulunmasından çok memnunum. Örneğin, bir vampirizm modu yükledim ve sonuçlardan memnun kaldım.

    Gothic II minimum sistem gereksinimleri:

    İşletim Sistemi*: Windows XP/2000/ME/98/Vista/7/8/10
    İşlemci: Intel Pentium III 700 MHz
    RAM: 256 MB
    Ekran kartı: 32 MB RAM'li 3D grafik kartı
    DirectX: sürüm 8.1
    Disk alanı: 5 GB
    Ses kartı: DirectX uyumlu
    Evet, Gothic 2 aslında her cihazda çalışabilir.
    Kendinizi gerçek bir RPG hayranı olarak görüyorsanız, muhtemelen sayısız dünyayı keşfetmiş, düzinelerce destansı macera yaşamış ve daha fazlasını deneyimlemişsinizdir. Peki, türün her hayranının oynaması gereken oyunlar var mı? Bugün, koleksiyonunuzda mutlaka bulunması gereken en iyi beş RPG oyununu sizlerle paylaşacağım! Disco Elysium harika bir RPG oyunu, ancak metnin yoğunluğu bazen sizi tamamen içine çekebiliyor. Bu oyunda okuduğumdan daha az kelimeyi kitaplarda okuduğumu hissediyorum. Oyunun dünyası karanlık, ancak inanılmaz derecede büyüleyici ve olayların metinsel açıklamaları tek kelimeyle çarpıcı. Özellikle oyun boyunca bize eşlik eden Kim'den bahsetmek istiyorum. Genellikle az konuşan bir adamdır, ancak diyalogları her zaman ilgi çekicidir. İçsel diyaloglar başlı başına bir sanattır. Duygular ve arzular sizi ayartma yoluna sürükleyebilir veya direnmeye zorlayabilir. Ancak karar her zaman oyuncuya aittir. Az sayıda karakter var, ancak detaylı bir şekilde geliştirilmişler ve isimlerinin çoğunu hatırlamasam da, onlarla olan etkileşimlerim bende iz bıraktı. Evet, oyun bolca metin içeriyor, ancak bu bir sorun değil; yazım tarzı açık ve anlaşılır. Dil yerelleştirme mükemmel ve İngilizce bilenler için seslendirme de mevcut. Seslendirmeler mükemmel, özellikle Harry'nin yaşlı, boğuk sesi kusursuz. Grafikler sade ama şık. İzometrik bakış açılarının hayranı olmasam da, oyun beni içine çekti. Baş karakterin hikayesi ilginç: evsiz birine benziyor, ancak düşüşü hem dışarıdan hem de içeriden gelen baskılarla açıklanıyor. Hayatta böyle bir arkadaş istemezdim ama harika bir karakter. Sonu beklenmedikti ama yine de keyif aldım. Oyunu bitirdikten sonra kalıcı bir izlenim bıraktı. Sanırım Disco Elysium oynamanın ne kadar eğlenceli ve heyecan verici olduğunu önümüzdeki 15-20 yıl boyunca hatırlayacağım. Verdiğiniz kararlar dünyayı etkiler ve ekipmanınız karakterinizin özelliklerini etkiler. Genel olarak harika bir oyun, ancak bazı küçük kusurları var. Duygularla dolu etkileşimli bir kitap gibi. Tavsiye ederim! Disco Elysium minimum sistem gereksinimleri: 64 bit işlemci ve işletim sistemi İşletim Sistemi: Windows 7/8/10 İşlemci: Intel Core 2 Duo RAM: 2 GB Ekran kartı: DirectX 11 uyumlu ekran kartı (entegre veya harici, en az 512 MB belleğe sahip) DirectX: sürüm 11 Disk alanı: 20 GB Oyun herhangi bir ocakta çalışır, bu yüzden özellikle Epic Games'te ücretsiz olarak dağıtıldığı göz önüne alındığında, mutlaka oynayın. Clair Obscur: 33. Sefer Clair Obscur: Expedition 33, karanlık atmosferi ve gizemli olay örgüsüyle dikkat çeken sıra dışı bir oyun. Oyunda, sırlar ve tehlikelerle dolu terk edilmiş bir laboratuvara giren bir araştırma ekibini canlandırıyorsunuz. Oyun, keşif, bulmaca çözme ve takım çalışması üzerine kuruludur. Savaş basit olsa da kaynakların ve silahların ustaca kullanılmasını gerektirir. Grafikler karanlık olup korku atmosferi yaratırken, sesler de gerilimi artırır. Oyunun üretim sistemi iyi, bulduğunuz malzemelerden aletler yaratmanıza olanak tanıyor. İş birliği modu iyi çalışıyor, ancak bazı senkronizasyon sorunları var. Hikaye kademeli olarak gelişiyor ve karakterlerin kendi geçmişleri ve motivasyonları var. Genel olarak, Clair Obscur: Expedition 33, atmosferik maceraları sevenler için ilgi çekici bir RPG oyunudur. Bazı teknik aksaklıkları tolere etmeye hazırsanız, oyuna bir göz atmaya değer. Oyun tarzınıza bağlı olarak, oyunu tamamlamak 15-20 saat sürecektir. Bu oyunu, özellikle karanlık hikayelerden ve zorlu bulmacalardan hoşlanan tür hayranlarına tavsiye ederim. Clair Obscur: Expedition 33 için minimum sistem gereksinimleri: 64 bit işlemci ve işletim sistemi İşletim Sistemi: Windows 10/11 İşlemci: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 1600X RAM: 8 GB Ekran kartı: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 5600 XT 6 GB / Intel Arc A380 6 GB DirectX: sürüm 12 Disk alanı: 55 GB Ek Notlar: SSD gereklidir. Minimum sistem gereksinimleri, düşük ayarlarda 1080p 30FPS oyun oynamaya olanak tanır. The Elder Scrolls IV: Oblivion Yeniden Düzenlenmiş Versiyonu The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, herkesin bildiği efsanevi bir oyun, ancak herkes bu yeniden düzenlenmiş versiyonu oynamadı. Eski oyunun büyüsü ilk çıktığı zamandan beri hissediliyor, ancak şimdi her şey çok daha güzel görünüyor. Grafikler çarpıcı, dokular daha keskin, ışık ve su büyüleyici ve kasabalar ve köyler adeta canlanıyor. Tanıdık sokaklarda yürürken ve orijinal oyundan hatırladığınız manzaraları görürken nostalji duygusu sizi sarıyor. Müzik ve sesler atmosferi mükemmel bir şekilde yeniden yaratıyor ve sizi Tamriel dünyasına tamamen kaptırıyor. Orijinal ruhu zedelemeyen, aksine onu geliştiren iyileştirmeler sayesinde görevleri tamamlamak ve dünyayı keşfetmek daha da keyifli hale geldi. Favori NPC'ler ve diyaloglar geliştirildi ve bazen sadece dünyayı dolaşıp atmosferi içinize çekmek istersiniz. Bu yeniden düzenlenmiş sürüm, orijinal Oblivion hayranları için gerçek bir hazine niteliğinde; oyunu ikonik kılan her şeyi geri getiriyor ve ona güzellik katıyor. Oyun son derece büyüleyici ve bu dünyayı yeniden keşfetme hissi asla kaybolmuyor. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered minimum sistem gereksinimleri: 64 bit işlemci ve işletim sistemi İşletim Sistemi: Windows 10 sürüm 21H1 (10.0.19043) / win 11 İşlemci: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K RAM: 16 GB Ekran kartı: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti DirectX: sürüm 12 Disk alanı: 125 GB Ek Bilgi: SSD Gereklidir Krallık Gelsin: Kurtuluş Kingdom Come: Deliverance - Baş kahraman Henry'nin hikayesi etkileyici: basit bir köy çocuğundan görkemli bir şövalyeye. Oyunun konusu, Kral Wenceslas ile kardeşi Sigismund arasındaki çatışma da dahil olmak üzere Orta Çağ Bohemyası'ndaki olayları ele alıyor. Dövüş sistemi de mükemmel: Sadece kılıç sallamakla kalmıyorsunuz, saldırıları, savunmaları ve özel hareketleri birleştiriyorsunuz. Becerileriniz geliştikçe, dövüş daha kolay ve daha etkili hale geliyor. Oyunu altyazılarla oynadım, bu da özellikle diyaloglarda küfürlü kelimeler olduğunda atmosferi önemli ölçüde zenginleştirdi. Ayrıca bir kız arkadaş yaratıp romantik bir ilişki kurabilirsiniz, bu da karakterlere derinlik katar. Oyunu o kadar çok sevdim ki, bitirir bitirmez hemen Kingdom Come Deliverance 2'yi satın almak istedim. Gotik II Gothic II - Gothic I Remaster çıkana kadar ikinci oyunu oynayacağız. Bu oyunu kaç kere oynadığımı sayamam; önce Akella diskiyle, sonra da hikaye odaklı modlardan eğlenceli versiyonlara kadar çeşitli modlarla. Oyun oldukça zorlu, özellikle ilk aşamalarda dikkatsiz bir hareket karakterinizi öldürebileceğinden hem beceri hem de zekâ gerektiriyor. Gothic 1'den önce oynadığım için kontroller benim için sürpriz olmadı ve oldukça hızlı bir şekilde ustalaştım. Grafikler ve olay örgüsü mükemmel değil, ama oldukça memnun kaldım. Diego, Gorn, Milten ve Lester gibi yan karakterlerin daha fazla geliştirilmesini isterdim. Özellikle ikinci oyun için oyunu özelleştirmek için kullanılabilecek çok sayıda modun bulunmasından çok memnunum. Örneğin, bir vampirizm modu yükledim ve sonuçlardan memnun kaldım. Gothic II minimum sistem gereksinimleri: İşletim Sistemi*: Windows XP/2000/ME/98/Vista/7/8/10 İşlemci: Intel Pentium III 700 MHz RAM: 256 MB Ekran kartı: 32 MB RAM'li 3D grafik kartı DirectX: sürüm 8.1 Disk alanı: 5 GB Ses kartı: DirectX uyumlu Evet, Gothic 2 aslında her cihazda çalışabilir.
    Beğen
    1
    0 Комментарии 0 Поделились 742 Просмотры 0 предпросмотр
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal