• Windows 11 26H2 güncellemesi, beklenmedik bir şekilde düşük özellikli bilgisayar ve dizüstü bilgisayar kullanıcılarını memnun etti.
    Windows 11, 26H2 sürümüne güncellendikten sonra beklenmedik bir şekilde daha az RAM tüketmeye başladı. Bazı kullanıcılar , sistemin önyüklemeden hemen sonra önceki sürüm olan 25H2'ye göre 1,5-2 GB daha az RAM tükettiğini fark etti.

    Bazı durumlarda fark daha da büyüktü. Örneğin, 32 GB RAM'e sahip bir bilgisayarda tüketim 9,1 GB'tan 7,5 GB'a düştü. 48 GB RAM'e sahip başka bir kullanıcı ise yaklaşık 6,9 GB'tan 4,8-5 GB'a düşüş bildirdi. Daha da dikkat çekici olanı: 56 GB RAM'e sahip bir sistemde, bir kullanıcı yaklaşık 13,1 GB'tan 7,3 GB'a düşüş bildirdi, ancak bu tür sonuçlar hala münferit.

    İyileşme, 8 GB RAM'e sahip bilgisayarları da etkileyebilir. Bir örnekte, bellek tüketimi yaklaşık 5,7 GB'tan 4,1 GB'a düştü. Bununla birlikte, hiçbir değişiklik fark etmeyen bilgisayar sahipleri de var: 8 GB RAM'e sahip bir bilgisayarda Windows, yaklaşık 7,4 GB veya neredeyse tüm kullanılabilir belleği kullanmaya devam etti.

    Bazı kullanıcılar, 26H2'yi yükledikten sonra yalnızca daha az bellek kullanımı değil, aynı zamanda Dosya Gezgini'nin daha hızlı yanıt verdiğini de bildirdi. Ancak burada da durum benzer: Bu durumun güncellemenin kesin bir etkisi olduğunu düşünmek için çok az bağımsız ölçüm var. Bazı bilgisayarlarda fark belirginken, diğerlerinde belirgin değil.

    26H2 güncellemesi 30 Eylül'de yayınlandı ve platformun kendisinde büyük değişiklikler yapmadan yeni özellikler içeren küçük bir paket olarak dağıtıldı. Microsoft'un fark edilebilir değişiklikler yapmadan mevcut bileşenleri optimize etmiş olması muhtemeldir.

    Alıntıdır...
    Windows 11, 26H2 sürümüne güncellendikten sonra beklenmedik bir şekilde daha az RAM tüketmeye başladı. Bazı kullanıcılar , sistemin önyüklemeden hemen sonra önceki sürüm olan 25H2'ye göre 1,5-2 GB daha az RAM tükettiğini fark etti. Bazı durumlarda fark daha da büyüktü. Örneğin, 32 GB RAM'e sahip bir bilgisayarda tüketim 9,1 GB'tan 7,5 GB'a düştü. 48 GB RAM'e sahip başka bir kullanıcı ise yaklaşık 6,9 GB'tan 4,8-5 GB'a düşüş bildirdi. Daha da dikkat çekici olanı: 56 GB RAM'e sahip bir sistemde, bir kullanıcı yaklaşık 13,1 GB'tan 7,3 GB'a düşüş bildirdi, ancak bu tür sonuçlar hala münferit. İyileşme, 8 GB RAM'e sahip bilgisayarları da etkileyebilir. Bir örnekte, bellek tüketimi yaklaşık 5,7 GB'tan 4,1 GB'a düştü. Bununla birlikte, hiçbir değişiklik fark etmeyen bilgisayar sahipleri de var: 8 GB RAM'e sahip bir bilgisayarda Windows, yaklaşık 7,4 GB veya neredeyse tüm kullanılabilir belleği kullanmaya devam etti. Bazı kullanıcılar, 26H2'yi yükledikten sonra yalnızca daha az bellek kullanımı değil, aynı zamanda Dosya Gezgini'nin daha hızlı yanıt verdiğini de bildirdi. Ancak burada da durum benzer: Bu durumun güncellemenin kesin bir etkisi olduğunu düşünmek için çok az bağımsız ölçüm var. Bazı bilgisayarlarda fark belirginken, diğerlerinde belirgin değil. 26H2 güncellemesi 30 Eylül'de yayınlandı ve platformun kendisinde büyük değişiklikler yapmadan yeni özellikler içeren küçük bir paket olarak dağıtıldı. Microsoft'un fark edilebilir değişiklikler yapmadan mevcut bileşenleri optimize etmiş olması muhtemeldir. Alıntıdır...
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 378 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Galaxy S26 Ultra, CPU performans testlerinde önde gidiyor, ancak POCO ve OnePlus GPU performans testlerinde daha az geride kalıyor
    Android Authority, Galaxy S26 Ultra , POCO F9 Ultra , POCO F9 Pro ve OnePlus 15R'deki Snapdragon 8 Gen 5 çiplerini karşılaştırdı . Galaxy S26 Ultra işlemci performansında lider olurken, Çin modelleri sürekli yük altında grafik performansında daha az kayıp yaşadı.

    Galaxy S26 Ultra'daki Snapdragon 8 Elite Gen 5, 4,74 GHz'e kadar hızda çalışırken, F9 Ultra'daki Snapdragon 8 Elite Gen 5 ve F9 Pro'daki Snapdragon 8 Elite Gen 5V, 4,6 GHz'e kadar hızda çalışıyor. 5V sürümünde üç yerine iki GPU işlem bölümü bulunuyor. OnePlus 15R'deki Snapdragon 8 Gen 5 ise 3,8 GHz'e ulaşıyor ve ayrıca iki GPU bölümüne sahip.

    Geekbench 6'da Galaxy S26 Ultra hem tek çekirdekli hem de çok çekirdekli testlerde birinci olurken, OnePlus 15R sonuncu sırada yer aldı. Qualcomm, 8 Elite Gen 5V'nin 8 Elite Gen 5 ile aynı işlemci saat hızına ve çekirdek sayısına sahip olduğunu iddia etmesine rağmen, F9 Pro üçüncü sırada kaldı. Android Authority, bunun nedeninin daha küçük bir önbellek veya daha muhafazakar yazılım ayarları olabileceğini öne sürüyor.

    3DMark Wild Life ve Wild Life Extreme testlerinde F9 Pro, %76-77 puanlarla en iyi kararlılığı gösterdi. F9 Ultra %69-70, OnePlus 15R %64-65 ve sadece Galaxy S26 Ultra %53-54 puan elde etti. F9 Pro testlere Galaxy'den daha düşük bir performansla başladı, ancak sonunda Samsung akıllı telefonu geride bıraktı. Bununla birlikte, Galaxy mutlak anlamda OnePlus'tan daha hızlı kaldı.

    POCO modelleri en çok ısınan modeller oldu: F9 Ultra ortalama 44-45°C, en yüksek sıcaklık ise 52°C'ye ulaştı. F9 Pro ortalama 43°C, en yüksek sıcaklık ise 50°C oldu. Galaxy S26 Ultra ortalama 41°C, en yüksek sıcaklık ise 44°C olurken, OnePlus 15R ortalama 34-35°C, en yüksek sıcaklık ise 41°C oldu. Android Authority'ye göre, Samsung daha düşük sıcaklıklar için performansı düşürmeye daha istekliyken, OnePlus 15R uzun oyun seansları için daha uygun bir cihaz.

    Yayın, testte net bir kazanan olmadığını vurguluyor sonuçlar soğutma ve yazılım ayarlarına bağlı olduğundan, aynı çipler diğer akıllı telefonlarda farklı sonuçlar gösterebilir.
    Android Authority, Galaxy S26 Ultra , POCO F9 Ultra , POCO F9 Pro ve OnePlus 15R'deki Snapdragon 8 Gen 5 çiplerini karşılaştırdı . Galaxy S26 Ultra işlemci performansında lider olurken, Çin modelleri sürekli yük altında grafik performansında daha az kayıp yaşadı. Galaxy S26 Ultra'daki Snapdragon 8 Elite Gen 5, 4,74 GHz'e kadar hızda çalışırken, F9 Ultra'daki Snapdragon 8 Elite Gen 5 ve F9 Pro'daki Snapdragon 8 Elite Gen 5V, 4,6 GHz'e kadar hızda çalışıyor. 5V sürümünde üç yerine iki GPU işlem bölümü bulunuyor. OnePlus 15R'deki Snapdragon 8 Gen 5 ise 3,8 GHz'e ulaşıyor ve ayrıca iki GPU bölümüne sahip. Geekbench 6'da Galaxy S26 Ultra hem tek çekirdekli hem de çok çekirdekli testlerde birinci olurken, OnePlus 15R sonuncu sırada yer aldı. Qualcomm, 8 Elite Gen 5V'nin 8 Elite Gen 5 ile aynı işlemci saat hızına ve çekirdek sayısına sahip olduğunu iddia etmesine rağmen, F9 Pro üçüncü sırada kaldı. Android Authority, bunun nedeninin daha küçük bir önbellek veya daha muhafazakar yazılım ayarları olabileceğini öne sürüyor. 3DMark Wild Life ve Wild Life Extreme testlerinde F9 Pro, %76-77 puanlarla en iyi kararlılığı gösterdi. F9 Ultra %69-70, OnePlus 15R %64-65 ve sadece Galaxy S26 Ultra %53-54 puan elde etti. F9 Pro testlere Galaxy'den daha düşük bir performansla başladı, ancak sonunda Samsung akıllı telefonu geride bıraktı. Bununla birlikte, Galaxy mutlak anlamda OnePlus'tan daha hızlı kaldı. POCO modelleri en çok ısınan modeller oldu: F9 Ultra ortalama 44-45°C, en yüksek sıcaklık ise 52°C'ye ulaştı. F9 Pro ortalama 43°C, en yüksek sıcaklık ise 50°C oldu. Galaxy S26 Ultra ortalama 41°C, en yüksek sıcaklık ise 44°C olurken, OnePlus 15R ortalama 34-35°C, en yüksek sıcaklık ise 41°C oldu. Android Authority'ye göre, Samsung daha düşük sıcaklıklar için performansı düşürmeye daha istekliyken, OnePlus 15R uzun oyun seansları için daha uygun bir cihaz. Yayın, testte net bir kazanan olmadığını vurguluyor sonuçlar soğutma ve yazılım ayarlarına bağlı olduğundan, aynı çipler diğer akıllı telefonlarda farklı sonuçlar gösterebilir.
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 559 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • NVIDIA, Vera Rubin'i bulutta piyasaya sürdü
    NVIDIA, Vera Rubin'i bulutta piyasaya sürdü bu, Blackwell'den 4,8 kat daha fazla token anlamına geliyor.

    NVIDIA ve CoreWeave, Vera Rubin NVL72 platformuna bulut erişimi sağlamaya başladı. Müşteriler artık yazılım geliştirme de dahil olmak üzere yapay zeka iş yükleri için yeni sunucuları kullanabilirler.

    Şirketlerin açıklamasına göre, kod oluşturma görevlerine yönelik ilk testlerde Vera Rubin, Grace Blackwell GB200 NVL72'ye kıyasla genel token işleme kapasitesinde 4,8 kata kadar daha yüksek performans sergiledi.

    İlk müşterilerden biri, yapay zeka mühendisi Devin'in geliştiricisi Cognition oldu. CoreWeave, onlar için sadece birkaç gün içinde çalışan bir Vera Rubin kümesi kurdu. Şirketlere göre, yeni altyapı daha hızlı kod üretimi sağlıyor ve karmaşık görev dizilerinin yürütme süresini kısaltıyor.

    Eylül ayında Cognition, Vera Rubin'i Grace Blackwell ile SWE-2 görevlerinde karşılaştırdı ve genel token işleme hızında 4,8 katlık bir iyileşme elde etti. Bunlar belirli test sonuçlarıdır. Bu nedenle, bu rakam yeni platformun tüm senaryolarda Blackwell'den 4,8 kat daha hızlı olacağı anlamına gelmez.

    CoreWeave, Vera Rubin NVL72 işlemcili sunuculara ek olarak bulutuna NVIDIA Vera işlemcileri de ekledi. Bu işlemciler, diğer şeylerin yanı sıra, işlemcinin aynı anda çok sayıda izole ortamı desteklemesi gereken ajan tabanlı yapay zeka altyapısı için tasarlanmıştır.

    CoreWeave, tek bir rafa 128 adet Vera işlemci yerleştirdi; bu da toplam 11.264 çekirdek anlamına geliyor. Bu, 11.000'den fazla eş zamanlı iş yükünü çalıştırmak için yeterli. Terminal Bench testinde, işlemciler başarıyla tamamlanan tüm görevlerde 1,7 kat performans artışı gösterdi.
    NVIDIA, Vera Rubin'i bulutta piyasaya sürdü bu, Blackwell'den 4,8 kat daha fazla token anlamına geliyor. NVIDIA ve CoreWeave, Vera Rubin NVL72 platformuna bulut erişimi sağlamaya başladı. Müşteriler artık yazılım geliştirme de dahil olmak üzere yapay zeka iş yükleri için yeni sunucuları kullanabilirler. Şirketlerin açıklamasına göre, kod oluşturma görevlerine yönelik ilk testlerde Vera Rubin, Grace Blackwell GB200 NVL72'ye kıyasla genel token işleme kapasitesinde 4,8 kata kadar daha yüksek performans sergiledi. İlk müşterilerden biri, yapay zeka mühendisi Devin'in geliştiricisi Cognition oldu. CoreWeave, onlar için sadece birkaç gün içinde çalışan bir Vera Rubin kümesi kurdu. Şirketlere göre, yeni altyapı daha hızlı kod üretimi sağlıyor ve karmaşık görev dizilerinin yürütme süresini kısaltıyor. Eylül ayında Cognition, Vera Rubin'i Grace Blackwell ile SWE-2 görevlerinde karşılaştırdı ve genel token işleme hızında 4,8 katlık bir iyileşme elde etti. Bunlar belirli test sonuçlarıdır. Bu nedenle, bu rakam yeni platformun tüm senaryolarda Blackwell'den 4,8 kat daha hızlı olacağı anlamına gelmez. CoreWeave, Vera Rubin NVL72 işlemcili sunuculara ek olarak bulutuna NVIDIA Vera işlemcileri de ekledi. Bu işlemciler, diğer şeylerin yanı sıra, işlemcinin aynı anda çok sayıda izole ortamı desteklemesi gereken ajan tabanlı yapay zeka altyapısı için tasarlanmıştır. CoreWeave, tek bir rafa 128 adet Vera işlemci yerleştirdi; bu da toplam 11.264 çekirdek anlamına geliyor. Bu, 11.000'den fazla eş zamanlı iş yükünü çalıştırmak için yeterli. Terminal Bench testinde, işlemciler başarıyla tamamlanan tüm görevlerde 1,7 kat performans artışı gösterdi.
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 475 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • OpenAI 100'den fazla internet kaynağına saldırdığını kabul etti
    Washington Post'a göre OpenAI, yapay zekâ ajanlarının toplu olarak 100'den fazla şirket ve kuruluşun internet kaynaklarına saldırdığını itiraf etti.

    Bunlar arasında, güvenlik mekanizmalarını hackleme ve atlatma girişimleri, yetkisiz erişim, web sitesinin çeşitli isteklerle aşırı yüklenmesi ve diğer istenmeyen faaliyetler gibi çeşitli olaylar yer almaktadır. Bunlar, yapay zekâ eylemlerinin insan tarafından amaçlanan hedeflerden, görevlerden, kurallardan ve kısıtlamalardan sapması fenomeni olan "ayrışmanın" sonuçlarıdır. En dikkat çekici vakalardan biri, Avustralya Sağlık Bakanlığı web sitesinin yapay zekâ ajanları tarafından hacklenmesiydi.

    Şirket, uyumsuzluk olaylarıyla ilgili olarak kamuoyuna daha fazla bilgi vereceğine söz verdi. Axios daha önce OpenAI ve Anthropic'in kamuoyuna açıklanmayan on binlerce yapay zeka olayını araştırdığını bildirmişti.
    Washington Post'a göre OpenAI, yapay zekâ ajanlarının toplu olarak 100'den fazla şirket ve kuruluşun internet kaynaklarına saldırdığını itiraf etti. Bunlar arasında, güvenlik mekanizmalarını hackleme ve atlatma girişimleri, yetkisiz erişim, web sitesinin çeşitli isteklerle aşırı yüklenmesi ve diğer istenmeyen faaliyetler gibi çeşitli olaylar yer almaktadır. Bunlar, yapay zekâ eylemlerinin insan tarafından amaçlanan hedeflerden, görevlerden, kurallardan ve kısıtlamalardan sapması fenomeni olan "ayrışmanın" sonuçlarıdır. En dikkat çekici vakalardan biri, Avustralya Sağlık Bakanlığı web sitesinin yapay zekâ ajanları tarafından hacklenmesiydi. Şirket, uyumsuzluk olaylarıyla ilgili olarak kamuoyuna daha fazla bilgi vereceğine söz verdi. Axios daha önce OpenAI ve Anthropic'in kamuoyuna açıklanmayan on binlerce yapay zeka olayını araştırdığını bildirmişti.
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 384 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • GTA VI'ya ait yeni ekran görüntüleri yayınladı ve yeni detaylar açıkladı
    Game Informer, GTA VI hakkında özel bir yazı yayınladı. Yakında çıkacak aksiyon oyunuyla ilgili yeni detayların yanı sıra, bir dizi yeni ekran görüntüsü de yayınlandı.

    Görüntüler, Leonida'nın hem gündüz hem de gece çeşitli köşelerini yansıtıyor. Ekran görüntülerinde Jason ve Lucia da yer alıyor.

    Yeni detaylara gelince, geliştiriciler Rockstar Games tarihindeki en büyük, en gerçekçi ve canlı dünyayı yaratmak için büyük çaba sarf ettiler. Bunu başarmak için Miami, Güney Florida ve sakinleri titizlikle incelendi.

    NPC çeşitliliğine özellikle önem verilmektedir. Karakterler boy, vücut yapısı, saç stili, kıyafet ve dövmeler, çiller gibi diğer detaylar açısından farklılık gösterecektir.

    Hava sistemi tamamen yenilendi. Oyuncular, açık gökyüzünden şimşekli fırtınalara kadar çeşitli hava koşullarıyla karşılaşacaklar. Rüzgar ayrıca karakterlerin saç stillerini de etkileyecek.

    Oyun ayrıca flamingolar, pelikanlar, maymunlar, kediler ve daha fazlası dahil olmak üzere 170'ten fazla hayvan türüne yer verecek. Köpekbalıkları, balinalar ve kaplumbağalar gibi su altı canlıları da oyuna dahil edildi.

    Paraşütle atlama, bilardo, jimnastik, dalış, yarış, hayvanat bahçesi ziyareti—GTA VI'da görevlerin dışında yapılacak çok şey var.

    Uzun zamandır beklenen aksiyon oyunu, 19 Kasım'da PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için piyasaya sürülecek. Ön siparişler şu anda alınabilir.
    Game Informer, GTA VI hakkında özel bir yazı yayınladı. Yakında çıkacak aksiyon oyunuyla ilgili yeni detayların yanı sıra, bir dizi yeni ekran görüntüsü de yayınlandı. Görüntüler, Leonida'nın hem gündüz hem de gece çeşitli köşelerini yansıtıyor. Ekran görüntülerinde Jason ve Lucia da yer alıyor. Yeni detaylara gelince, geliştiriciler Rockstar Games tarihindeki en büyük, en gerçekçi ve canlı dünyayı yaratmak için büyük çaba sarf ettiler. Bunu başarmak için Miami, Güney Florida ve sakinleri titizlikle incelendi. NPC çeşitliliğine özellikle önem verilmektedir. Karakterler boy, vücut yapısı, saç stili, kıyafet ve dövmeler, çiller gibi diğer detaylar açısından farklılık gösterecektir. Hava sistemi tamamen yenilendi. Oyuncular, açık gökyüzünden şimşekli fırtınalara kadar çeşitli hava koşullarıyla karşılaşacaklar. Rüzgar ayrıca karakterlerin saç stillerini de etkileyecek. Oyun ayrıca flamingolar, pelikanlar, maymunlar, kediler ve daha fazlası dahil olmak üzere 170'ten fazla hayvan türüne yer verecek. Köpekbalıkları, balinalar ve kaplumbağalar gibi su altı canlıları da oyuna dahil edildi. Paraşütle atlama, bilardo, jimnastik, dalış, yarış, hayvanat bahçesi ziyareti—GTA VI'da görevlerin dışında yapılacak çok şey var. Uzun zamandır beklenen aksiyon oyunu, 19 Kasım'da PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için piyasaya sürülecek. Ön siparişler şu anda alınabilir.
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 511 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • ASUS Ekim ayında anakart fiyatlarını %5-10 oranında artıracak
    ITHome portalı, sektör kaynaklarına atıfta bulunarak, ASUS'un anakart fiyatlarında Ekim ayı gibi erken bir tarihte müşterilerine artış olacağını bildirdiğini, aksi takdirde şirketin zarar edeceğini belirtti.

    Her zamanki gibi, fiyat artışından TSMC sorumlu tutuluyor zira şirket neredeyse tüm ürünlerinin fiyatlarını artırmıştı. Buna bir de artan hammadde maliyetleri eklendi.

    ASUS geçtiğimiz günlerde fiyatları artırmıştı, ancak sadece birkaç modelde. Şimdi ise değişiklikler tüm anakartları etkileyecek. Örneğin, PRIME serisi %5, TUF %7 ve ROG %10 oranında fiyat artışına uğrayacak. Bunların dağıtımcılar için geçerli olan sevkiyat fiyatları olduğunu belirtmekte fayda var. Dağıtımcılar stoklarını yenilemek ve son kullanıcılar için fiyat artışını bir süre ertelemek için zaman bulabilirler.

    Diğer markalara gelince, ASRock fiyatları aşağı çekmeye karar verdi, Colorlul uygun fiyatlı çözümleri için fiyat artışından bahsediyor ve GIGABYTE tedarik sorunlarından şikayet ediyor ancak fiyatlandırma konusunda yorum yapmıyor.
    ITHome portalı, sektör kaynaklarına atıfta bulunarak, ASUS'un anakart fiyatlarında Ekim ayı gibi erken bir tarihte müşterilerine artış olacağını bildirdiğini, aksi takdirde şirketin zarar edeceğini belirtti. Her zamanki gibi, fiyat artışından TSMC sorumlu tutuluyor zira şirket neredeyse tüm ürünlerinin fiyatlarını artırmıştı. Buna bir de artan hammadde maliyetleri eklendi. ASUS geçtiğimiz günlerde fiyatları artırmıştı, ancak sadece birkaç modelde. Şimdi ise değişiklikler tüm anakartları etkileyecek. Örneğin, PRIME serisi %5, TUF %7 ve ROG %10 oranında fiyat artışına uğrayacak. Bunların dağıtımcılar için geçerli olan sevkiyat fiyatları olduğunu belirtmekte fayda var. Dağıtımcılar stoklarını yenilemek ve son kullanıcılar için fiyat artışını bir süre ertelemek için zaman bulabilirler. Diğer markalara gelince, ASRock fiyatları aşağı çekmeye karar verdi, Colorlul uygun fiyatlı çözümleri için fiyat artışından bahsediyor ve GIGABYTE tedarik sorunlarından şikayet ediyor ancak fiyatlandırma konusunda yorum yapmıyor.
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 508 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Intel'in 14A işlem teknolojisi değerlendiriliyor
    Intel'in 14A işlem teknolojisi NVIDIA, AMD, Apple, Google, Microsoft, Qualcomm ve diğerleri tarafından değerlendiriliyor. Piper Sandler PC Gamer'ın yatırım bankası Piper Sandler'ın bir raporuna atıfta bulunarak bildirdiğine göre, çok sayıda teknoloji devi Intel'in 14A işlem teknolojisini değerlendiriyor ve çip üretmek için üreticiyle işbirliği yapma olasılığını göz önünde bulunduruyor.

    Bu şirketler arasında Amazon, Apple, AMD, Google, Tesla, Microsoft, NVIDIA ve Qualcomm yer alıyor. Artan ilginin üç nedeni var:

    Başarı oranı ve hata yoğunluğu da dahil olmak üzere, daha önce beklenenden çok daha iyi performans.
    TSMC üretim kapasitesi yetersizliği.
    Ürün yelpazesini çeşitlendirme ve Amerika Birleşik Devletleri'nde çip üretme yeteneği kazanma arzusu.
    Piper Sandler şunları söyledi:
    “Şirketin, 2026 yılının sonuna ve 2027 yılının başına kadar bu ilgiyi kilit müşterilerle sözleşmelere dönüştürmesi ve 2028 yılına kadar üretim hacmini artırması gerekiyor.”
    Intel CEO'su Lip-Bu Tan daha önce şirketin büyük dış müşteriler aradığını belirtmişti. Ön verilere göre, 14A çiplerinin üretimi beklenenden daha erken başlayacak.
    Intel'in 14A işlem teknolojisi NVIDIA, AMD, Apple, Google, Microsoft, Qualcomm ve diğerleri tarafından değerlendiriliyor. Piper Sandler PC Gamer'ın yatırım bankası Piper Sandler'ın bir raporuna atıfta bulunarak bildirdiğine göre, çok sayıda teknoloji devi Intel'in 14A işlem teknolojisini değerlendiriyor ve çip üretmek için üreticiyle işbirliği yapma olasılığını göz önünde bulunduruyor. Bu şirketler arasında Amazon, Apple, AMD, Google, Tesla, Microsoft, NVIDIA ve Qualcomm yer alıyor. Artan ilginin üç nedeni var: Başarı oranı ve hata yoğunluğu da dahil olmak üzere, daha önce beklenenden çok daha iyi performans. TSMC üretim kapasitesi yetersizliği. Ürün yelpazesini çeşitlendirme ve Amerika Birleşik Devletleri'nde çip üretme yeteneği kazanma arzusu. Piper Sandler şunları söyledi: [quote]“Şirketin, 2026 yılının sonuna ve 2027 yılının başına kadar bu ilgiyi kilit müşterilerle sözleşmelere dönüştürmesi ve 2028 yılına kadar üretim hacmini artırması gerekiyor.”[/quote] Intel CEO'su Lip-Bu Tan daha önce şirketin büyük dış müşteriler aradığını belirtmişti. Ön verilere göre, 14A çiplerinin üretimi beklenenden daha erken başlayacak.
    Beğen
    7
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 594 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Microsoft oyunları duraklatan bir reklamın patentini aldı
    Microsoft, oyun sırasında reklam gösterebilen ve oyunu otomatik olarak duraklatan bir sistemin patentini aldı. Patent, bilgisayarlar ve konsollar için, reklam veya resim göstermek için uygun anı belirleyen ve oyunu geçici olarak duraklatan bir mekanizmayı tanımlıyor.

    Etkileşimli Yazılım Uygulamalarına Erişimin Bağlamsal Olarak Bilinçli Yönetimi başlıklı patent, sistemin oyun motoruyla etkileşimini açıklıyor oyun motoru, reklam için uygun an geldiğinde belirli sinyaller iletiyor.

    Bunlar yükleme ekranları, sahne geçişleri, ara sahnelerin tamamlanması veya önceden belirlenmiş diğer olaylar olabilir. Sistem böyle bir sinyal aldığında oyunu duraklatır ve bir reklam gösterir.

    Reklam bittiğinde oyun devam eder ve bir sonraki olası reklama kadar geri sayım başlar. Reklamın tam zamanlaması oyuna bağlı olarak değişebilir, bu nedenle reklamlar uygunsuz anlarda görünmez.

    Microsoft, normal videolarda reklam aralarının yerini belirlemenin daha kolay olduğunu, içeriğin önceden belirlenmiş bir senaryoyu takip ettiğini belirtiyor. Etkileşimli bir oyunda ise durum daha karmaşık, çünkü oyuncu eylemleri tahmin edilemez. Bu nedenle, patentli sistem oyunun kendisinden gelen ipuçlarına dayanmak zorundadır.

    Bu teknolojinin öncelikle Xbox ve PC için ücretsiz oyunlarda kullanılması bekleniyor. Patentin kendisinin Microsoft'un bu tür reklamları hemen uygulamaya koyacağı anlamına gelmediğini belirtmekte fayda var. Şirket henüz sistemin lansmanını duyurmadı.
    Microsoft, oyun sırasında reklam gösterebilen ve oyunu otomatik olarak duraklatan bir sistemin patentini aldı. Patent, bilgisayarlar ve konsollar için, reklam veya resim göstermek için uygun anı belirleyen ve oyunu geçici olarak duraklatan bir mekanizmayı tanımlıyor. [b]Etkileşimli Yazılım Uygulamalarına Erişimin Bağlamsal Olarak Bilinçli Yönetimi[/b] başlıklı patent, sistemin oyun motoruyla etkileşimini açıklıyor oyun motoru, reklam için uygun an geldiğinde belirli sinyaller iletiyor. Bunlar yükleme ekranları, sahne geçişleri, ara sahnelerin tamamlanması veya önceden belirlenmiş diğer olaylar olabilir. Sistem böyle bir sinyal aldığında oyunu duraklatır ve bir reklam gösterir. Reklam bittiğinde oyun devam eder ve bir sonraki olası reklama kadar geri sayım başlar. Reklamın tam zamanlaması oyuna bağlı olarak değişebilir, bu nedenle reklamlar uygunsuz anlarda görünmez. Microsoft, normal videolarda reklam aralarının yerini belirlemenin daha kolay olduğunu, içeriğin önceden belirlenmiş bir senaryoyu takip ettiğini belirtiyor. Etkileşimli bir oyunda ise durum daha karmaşık, çünkü oyuncu eylemleri tahmin edilemez. Bu nedenle, patentli sistem oyunun kendisinden gelen ipuçlarına dayanmak zorundadır. Bu teknolojinin öncelikle Xbox ve PC için ücretsiz oyunlarda kullanılması bekleniyor. Patentin kendisinin Microsoft'un bu tür reklamları hemen uygulamaya koyacağı anlamına gelmediğini belirtmekte fayda var. Şirket henüz sistemin lansmanını duyurmadı.
    Beğen
    9
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 616 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • HyperOS 4 yeni cihazlara ulaştı dört akıllı telefon daha küresel beta sürümünü aldı.
    Xiaomi, HyperOS 4 için küresel beta testinin ikinci aşamasına başladı. Dört akıllı telefon daha güncellemeyi aldı: Xiaomi 15, Xiaomi 15 Ultra, Xiaomi 17T ve Xiaomi 17T Pro. Şu anda program yalnızca cihazların küresel ve Avrupa (AEA) sürümleri için geçerli.

    Xiaomi 15 için güncelleme, küresel sürüm için OS4.0.0.7.XOCMIXM ve EEA sürümü için OS4.0.0.9.XOCEUXM numaralarıyla yayınlanıyor. Xiaomi 15 Ultra ise sırasıyla OS4.0.0.6.XOAMIXM ve OS4.0.0.6.XOAEUXM sürümlerini alıyor. Xiaomi 17T ve 17T Pro için beta sürümü yalnızca Avrupa'da mevcut olup, sürümler OS4.0.0.7.XPTEUXM ve OS4.0.0.6.XPSEUXM'dir.

    Yazılım güncellemesi, daha önce HyperOS beta test programına katılan kullanıcılara dağıtılıyor. Güncelleme henüz diğer bölgelerde mevcut değil, ancak Xiaomi önümüzdeki haftalarda listeyi genişletebilir.

    Dolayısıyla, duyurulan ilk iki gruptaki tüm cihazlar HyperOS 4'ün küresel beta sürümünü zaten almış durumda. Ancak Xiaomi, testlere hangi diğer akıllı telefonların katılabileceğini henüz açıklamadı.

    Çin'de şirket, bir dizi amiral gemisi cihaz için HyperOS 4'ün kararlı sürümünü zaten yayınlamaya başladı ve yeni modellerin de Eylül ayı sonlarında bu yazılımı alması bekleniyor. Bu, Xiaomi için beta testini daha da genişletmekten ziyade kararlı sürümün küresel olarak yayınlanmasının daha önemli olabileceği anlamına gelebilir.
    Xiaomi, HyperOS 4 için küresel beta testinin ikinci aşamasına başladı. Dört akıllı telefon daha güncellemeyi aldı: Xiaomi 15, Xiaomi 15 Ultra, Xiaomi 17T ve Xiaomi 17T Pro. Şu anda program yalnızca cihazların küresel ve Avrupa (AEA) sürümleri için geçerli. Xiaomi 15 için güncelleme, küresel sürüm için OS4.0.0.7.XOCMIXM ve EEA sürümü için OS4.0.0.9.XOCEUXM numaralarıyla yayınlanıyor. Xiaomi 15 Ultra ise sırasıyla OS4.0.0.6.XOAMIXM ve OS4.0.0.6.XOAEUXM sürümlerini alıyor. Xiaomi 17T ve 17T Pro için beta sürümü yalnızca Avrupa'da mevcut olup, sürümler OS4.0.0.7.XPTEUXM ve OS4.0.0.6.XPSEUXM'dir. Yazılım güncellemesi, daha önce HyperOS beta test programına katılan kullanıcılara dağıtılıyor. Güncelleme henüz diğer bölgelerde mevcut değil, ancak Xiaomi önümüzdeki haftalarda listeyi genişletebilir. Dolayısıyla, duyurulan ilk iki gruptaki tüm cihazlar HyperOS 4'ün küresel beta sürümünü zaten almış durumda. Ancak Xiaomi, testlere hangi diğer akıllı telefonların katılabileceğini henüz açıklamadı. Çin'de şirket, bir dizi amiral gemisi cihaz için HyperOS 4'ün kararlı sürümünü zaten yayınlamaya başladı ve yeni modellerin de Eylül ayı sonlarında bu yazılımı alması bekleniyor. Bu, Xiaomi için beta testini daha da genişletmekten ziyade kararlı sürümün küresel olarak yayınlanmasının daha önemli olabileceği anlamına gelebilir.
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 576 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • iPhone 18 Pro ve Pro modellerinin dünya çapındaki satışları başladı
    Apple'ın yakın zamanda düzenlediği bir sunumda tanıttığı yeni Apple cihazlarının satışları 18 Eylül'de dünya çapında başladı.

    Diğerlerinin yanı sıra, Apple Watch Series 12, Apple Watch Ultra 4 ve AirPods 5 satışa sunuldu, ancak asıl yeni ürünler iPhone 18'in iki versiyonu olan Pro ve Pro Max oldu.

    Medya kuruluşları, Türk kullanıcıların en yeni modellerde bir dizi sınırlamaya hazırlıklı olmaları gerektiğini belirtiyor. Siri aracılığıyla ChatGPT entegrasyonu ve diğer yapay zeka özellikleri.

    Bazı yabancı mağazalarda, her zamanki gibi, erkenden satın almak isteyenlerden oluşan kuyruklar oluştu bunlardan bazıları aynı anda birkaç akıllı telefon satın aldı.
    Apple'ın yakın zamanda düzenlediği bir sunumda tanıttığı yeni Apple cihazlarının satışları 18 Eylül'de dünya çapında başladı. Diğerlerinin yanı sıra, Apple Watch Series 12, Apple Watch Ultra 4 ve AirPods 5 satışa sunuldu, ancak asıl yeni ürünler iPhone 18'in iki versiyonu olan Pro ve Pro Max oldu. Medya kuruluşları, Türk kullanıcıların en yeni modellerde bir dizi sınırlamaya hazırlıklı olmaları gerektiğini belirtiyor. Siri aracılığıyla ChatGPT entegrasyonu ve diğer yapay zeka özellikleri. Bazı yabancı mağazalarda, her zamanki gibi, erkenden satın almak isteyenlerden oluşan kuyruklar oluştu bunlardan bazıları aynı anda birkaç akıllı telefon satın aldı.
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 717 Görüntülemeler 1 0 Değerlendirmeler
  • GTA 6 Oyuncuları daha pahalı olan Ultimate Edition tercih ediyor.
    GTA 6'yı piyasaya sürülmesinden aylar önce ön sipariş verenlerin nadiren para tasarrufu sağladığı anlaşılıyor. Take-Two CEO'su Strauss Zelnick'e göre, 99,99 dolarlık Ultimate Edition, 79,99 dolarlık standart sürümden daha sık ön sipariş ediliyor. Ancak yayıncı, kesin rakamlar açıklamadı.

    100 dolarlık versiyon önde gidiyor. Zelnick, CNBC'nin "Squawk Pod" podcast'inde ön siparişlerin mevcut durumunu ele aldı. Ona göre, ön siparişler genel olarak Take-Two'nun başlangıçta tahmin ettiğinden daha iyi gidiyor. Ayrıca, sunulan iki sürüm arasındaki çarpıcı dağılıma da dikkat çekti: daha pahalı olan Ultimate Edition şu anda standart sürümün önünde yer alıyor.

    Zelnick iki sürüm arasındaki fiyat farkını açıklamadı. Kesin ön sipariş rakamları da henüz mevcut değil. Bu nedenle, açıklamasından GTA 6 için yaklaşık 100 dolar harcamaya gerçekten istekli alıcıların yüzdesini çıkarmak mümkün değil.

    Take-Two CEO'su sonuçları şu şekilde özetledi: Oyunun çıkışından birkaç ay önce ön sipariş veren oyuncular doğal olarak özellikle sadık müşterilerdir. Bu hedef grubun, özellikle daha kapsamlı ve dolayısıyla daha pahalı olan sürümü tercih etme olasılığı daha yüksektir. Oyunun piyasaya sürülmesinden sonra bu durumun benzer olup olmayacağı ise henüz belli değil.

    Ek içerik için 20 dolar daha fazla. ABD'de Rockstar Games, Standart Sürüm için 79,99 dolar, Ultimate Sürüm için ise 99,99 dolar fiyat belirledi. Ön siparişler 25 Haziran'dan beri açık. Rockstar, daha pahalı sürüm için bir dizi ek oyun özelliği de listeledi.

    Bu, ek araçlar, silah çeşitleri, kıyafetler ve işletmelerle ve araç modifikasyonlarıyla ilgili diğer içerikleri içerir. Ön sipariş verenler ayrıca "Vintage Vice City Paketi"ni ve sınırlı süreli bir aylık GTA+ aboneliğini de alırlar. Ancak temel tek oyunculu kampanya, daha uygun fiyatlı Standart Sürümde de mevcuttur.

    79,99 dolarlık başlangıç ​​fiyatıyla GTA 6 , büyük AAA oyunları için uzun süredir geçerli olan 60 veya daha sonra 70 dolarlık fiyat sınırını şimdiden aşmış durumda. Ek 20 dolara mal olan Ultimate Edition'a olan güçlü talep, yayıncıların dikkatini çekmelidir; en azından GTA 6 gibi istisnai bir proje için, üç haneli rakamlara yaklaşan bir fiyat etiketi, erken alıcıların çoğunu caydırmayacak gibi görünüyor.

    Kasım ayında yayınlanacak.
    Grand Theft Auto VI'nın PlayStation 5 ve Xbox Series X ve S için 19 Kasım 2026'da piyasaya sürülmesi planlanıyor. Rockstar Games henüz PC sürümü için bir çıkış tarihi açıklamadı.

    Take-Two kısa süre önce ön siparişlere yönelik olağanüstü yüksek bir talep olduğunu bildirmişti. Ancak şirket henüz GTA 6'dan herhangi bir gelir kaydetmiyor: ön siparişler piyasaya sürülene kadar iptal edilebiliyor ve bu nedenle henüz nihai satış olarak kabul edilmiyor.
    GTA 6'yı piyasaya sürülmesinden aylar önce ön sipariş verenlerin nadiren para tasarrufu sağladığı anlaşılıyor. Take-Two CEO'su Strauss Zelnick'e göre, 99,99 dolarlık Ultimate Edition, 79,99 dolarlık standart sürümden daha sık ön sipariş ediliyor. Ancak yayıncı, kesin rakamlar açıklamadı. 100 dolarlık versiyon önde gidiyor. Zelnick, CNBC'nin "Squawk Pod" podcast'inde ön siparişlerin mevcut durumunu ele aldı. Ona göre, ön siparişler genel olarak Take-Two'nun başlangıçta tahmin ettiğinden daha iyi gidiyor. Ayrıca, sunulan iki sürüm arasındaki çarpıcı dağılıma da dikkat çekti: daha pahalı olan Ultimate Edition şu anda standart sürümün önünde yer alıyor. Zelnick iki sürüm arasındaki fiyat farkını açıklamadı. Kesin ön sipariş rakamları da henüz mevcut değil. Bu nedenle, açıklamasından GTA 6 için yaklaşık 100 dolar harcamaya gerçekten istekli alıcıların yüzdesini çıkarmak mümkün değil. Take-Two CEO'su sonuçları şu şekilde özetledi: Oyunun çıkışından birkaç ay önce ön sipariş veren oyuncular doğal olarak özellikle sadık müşterilerdir. Bu hedef grubun, özellikle daha kapsamlı ve dolayısıyla daha pahalı olan sürümü tercih etme olasılığı daha yüksektir. Oyunun piyasaya sürülmesinden sonra bu durumun benzer olup olmayacağı ise henüz belli değil. Ek içerik için 20 dolar daha fazla. ABD'de Rockstar Games, Standart Sürüm için 79,99 dolar, Ultimate Sürüm için ise 99,99 dolar fiyat belirledi. Ön siparişler 25 Haziran'dan beri açık. Rockstar, daha pahalı sürüm için bir dizi ek oyun özelliği de listeledi. Bu, ek araçlar, silah çeşitleri, kıyafetler ve işletmelerle ve araç modifikasyonlarıyla ilgili diğer içerikleri içerir. Ön sipariş verenler ayrıca "Vintage Vice City Paketi"ni ve sınırlı süreli bir aylık GTA+ aboneliğini de alırlar. Ancak temel tek oyunculu kampanya, daha uygun fiyatlı Standart Sürümde de mevcuttur. 79,99 dolarlık başlangıç ​​fiyatıyla GTA 6 , büyük AAA oyunları için uzun süredir geçerli olan 60 veya daha sonra 70 dolarlık fiyat sınırını şimdiden aşmış durumda. Ek 20 dolara mal olan Ultimate Edition'a olan güçlü talep, yayıncıların dikkatini çekmelidir; en azından GTA 6 gibi istisnai bir proje için, üç haneli rakamlara yaklaşan bir fiyat etiketi, erken alıcıların çoğunu caydırmayacak gibi görünüyor. Kasım ayında yayınlanacak. Grand Theft Auto VI'nın PlayStation 5 ve Xbox Series X ve S için 19 Kasım 2026'da piyasaya sürülmesi planlanıyor. Rockstar Games henüz PC sürümü için bir çıkış tarihi açıklamadı. Take-Two kısa süre önce ön siparişlere yönelik olağanüstü yüksek bir talep olduğunu bildirmişti. Ancak şirket henüz GTA 6'dan herhangi bir gelir kaydetmiyor: ön siparişler piyasaya sürülene kadar iptal edilebiliyor ve bu nedenle henüz nihai satış olarak kabul edilmiyor.
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Chrome kritik güvenlik açıkları sistemin ele geçirilmesine olanak tanıyor
    Google, Chrome 153'e yakın zamanda yayınlanan güncellemeyle toplam 42 güvenlik açığını kapattı, bunlardan üçü kritik, 27'si ise tehlikeli olarak sınıflandırıldı. Bu açıklardan bazıları, saldırganların etkilenen sistemin kontrolünü ele geçirmesine olanak sağlayabilir. Bu nedenle, zamanında güncelleme yapılması şiddetle tavsiye edilir.

    Güncelleme en kısa sürede yüklenmelidir.

    Üç kritik güvenlik açığı WebGL'yi, tarayıcının dahili bileşenlerini ve Web Workers'ı etkiliyor. Özellikle, bunlar bellek sınırları dışında erişim ve iki adet kullanım sonrası serbest bırakma hatası içeriyor. Bu bellek hataları, bir programın beklenen şekilde kullanılmasına izin verilmeyen veya artık izin verilmeyen bellek alanlarına erişmesi durumunda ortaya çıkar. Çok sayıda bellek hatası da yüksek riskli güvenlik sorunları arasında yer alıyor. Bunlar yine V8 JavaScript motorunu, PDF işlemeyi, DOM'u, Skia'yı, Service Workers'ı ve Chrome'un çeşitli çekirdek ve giriş bileşenlerini etkiliyor. Google, kullanım sonrası serbest bırakma hatalarını, tür karışıklıklarını, bellek sınırları dışında yazma erişimini ve tamsayı taşmalarını düzeltiyor.

    En kötü senaryoda, bu güvenlik açıkları saldırganların etkilenen sistemde kod çalıştırmasına ve tarayıcının veya sistemin bazı bölümlerinin kontrolünü ele geçirmesine olanak tanıyabilir. Bu şekilde hassas veriler de tehlikeye atılabilir. Özellikle endişe verici olanlar arasında, kullanım sonrası serbest bırakma, tür karışıklığı ve belirlenmiş bellek alanlarının dışında okuma/yazma erişimleri gibi çok sayıda bellek hatası yer almaktadır. Belirli güvenlik açığına bağlı olarak, bu tür hatalar tarayıcının çökmesine, bellek alanlarından verilerin açığa çıkmasına veya enjekte edilen kodun çalıştırılması için bir başlangıç ​​noktası olarak hizmet edebilir.

    Google, her zamanki gibi, bazı güvenlik sorunlarıyla ilgili teknik ayrıntıları gizli tutuyor. Bunun amacı, Chrome kurulumlarının önemli bir bölümünün henüz güncellemeyi almamış olması nedeniyle bilgilerin saldırı geliştirmek için kullanılmasını önlemektir. Ayrıca, bir güvenlik açığı diğer projeler tarafından da kullanılan üçüncü taraf bir kütüphaneyi etkiliyorsa, kısıtlamalar daha uzun süre devam edebilir.

    Google, Windows ve macOS için 153.0.8010.47/.48 sürümlerini düzeltilmiş olarak yayınladı. Linux ve Android için de Chrome 153.0.8010.47 sürümü güncellenmiş olarak mevcut. iOS ve Microsoft Edge gibi Chromium tabanlı tarayıcılar için güncellemelerin önümüzdeki günlerde yayınlanması bekleniyor.
    Google, Chrome 153'e yakın zamanda yayınlanan güncellemeyle toplam 42 güvenlik açığını kapattı, bunlardan üçü kritik, 27'si ise tehlikeli olarak sınıflandırıldı. Bu açıklardan bazıları, saldırganların etkilenen sistemin kontrolünü ele geçirmesine olanak sağlayabilir. Bu nedenle, zamanında güncelleme yapılması şiddetle tavsiye edilir. [h3]Güncelleme en kısa sürede yüklenmelidir.[/h3] Üç kritik güvenlik açığı WebGL'yi, tarayıcının dahili bileşenlerini ve Web Workers'ı etkiliyor. Özellikle, bunlar bellek sınırları dışında erişim ve iki adet kullanım sonrası serbest bırakma hatası içeriyor. Bu bellek hataları, bir programın beklenen şekilde kullanılmasına izin verilmeyen veya artık izin verilmeyen bellek alanlarına erişmesi durumunda ortaya çıkar. Çok sayıda bellek hatası da yüksek riskli güvenlik sorunları arasında yer alıyor. Bunlar yine V8 JavaScript motorunu, PDF işlemeyi, DOM'u, Skia'yı, Service Workers'ı ve Chrome'un çeşitli çekirdek ve giriş bileşenlerini etkiliyor. Google, kullanım sonrası serbest bırakma hatalarını, tür karışıklıklarını, bellek sınırları dışında yazma erişimini ve tamsayı taşmalarını düzeltiyor. En kötü senaryoda, bu güvenlik açıkları saldırganların etkilenen sistemde kod çalıştırmasına ve tarayıcının veya sistemin bazı bölümlerinin kontrolünü ele geçirmesine olanak tanıyabilir. Bu şekilde hassas veriler de tehlikeye atılabilir. Özellikle endişe verici olanlar arasında, kullanım sonrası serbest bırakma, tür karışıklığı ve belirlenmiş bellek alanlarının dışında okuma/yazma erişimleri gibi çok sayıda bellek hatası yer almaktadır. Belirli güvenlik açığına bağlı olarak, bu tür hatalar tarayıcının çökmesine, bellek alanlarından verilerin açığa çıkmasına veya enjekte edilen kodun çalıştırılması için bir başlangıç ​​noktası olarak hizmet edebilir. Google, her zamanki gibi, bazı güvenlik sorunlarıyla ilgili teknik ayrıntıları gizli tutuyor. Bunun amacı, Chrome kurulumlarının önemli bir bölümünün henüz güncellemeyi almamış olması nedeniyle bilgilerin saldırı geliştirmek için kullanılmasını önlemektir. Ayrıca, bir güvenlik açığı diğer projeler tarafından da kullanılan üçüncü taraf bir kütüphaneyi etkiliyorsa, kısıtlamalar daha uzun süre devam edebilir. Google, Windows ve macOS için 153.0.8010.47/.48 sürümlerini düzeltilmiş olarak yayınladı. Linux ve Android için de Chrome 153.0.8010.47 sürümü güncellenmiş olarak mevcut. iOS ve Microsoft Edge gibi Chromium tabanlı tarayıcılar için güncellemelerin önümüzdeki günlerde yayınlanması bekleniyor.
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Sonuç
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal