• Fallout Shelter: Oyunda 200 saat geçirdim
    Fallout Shelter: Oyunda 200 saat geçirdim ama bir türlü tek bir başarıyı bile elde edemedim.

    Fallout serisinin ikinci sezonuyla birlikte, en sevdiğim serinin temalarına da yoğun göndermeler yapan bu oyunlara karşı bir canavar gibi, doyumsuz bir açlık duymaya başladım.

    İlk baktığım oyun, uzun zamandır tekrar oynamadığım Fallout 3 oldu. Ancak bu oyunun yeniden düzenlenmiş veya hatta yeniden yapılmış bir versiyonuna dair söylentiler, güncellenmiş versiyonun daha keyifli duygularını deneyimlemek için kendimi frenlememi gerektirdi. (4K 60 fps'de Little Lamplight, aman Tanrım!)

    New Vegas'ı o kadar çok seviyorum ki, tıpkı birçok favori oyunum gibi, onu da çok sık tekrar oynamak istemiyorum. (Bu kuralın istisnası elbette Heroes 3, RE3 ve Dino Crisis 2.)

    Fallout 4'e kızgınım, Todd platin kupamı çaldı ve dürüst olmak gerekirse Nuke World'ü oynamak veya Mekanist'in sorunlarına dalmak istemiyorum, mavi küpler de pek cazip değil.


    13 numaralı sığınağım, minigunlu Enklav askerlerinin kapıyı çalmasını bekliyor.
    Sonra Fallout Shelter'dan arkadaşım Dream'in ekran görüntülerine rastladım ve her yeni ekran görüntüsü beni bunun o olduğuna ikna etti. Özellikle de eskiden mobil cihazda çok oynadığım için, platin kupayı kazanmanın zor olmaması gerekiyordu. Ve temelde, çoğu zaman olduğu gibi, durum oldukça böyle: Sadece bir zor başarı var—20 efsanevi köylü edinmek. Efsanevi silahlar ve kostümler, yüksek seviyeli karakterlerle görevleri tamamlayarak hurdalardan elde ediliyor. 100 görev ve 100 işi tamamlamak da sadece zaman meselesi. Ama 20 köylü—bu başarı tamamen farklı bir hikaye. Bu başarıda ne yanlış var? Bağışlara veya devam eden bir etkinliğe dayanıyor, ya da tabii ki 10 Şansınız varsa, o da ona bağlı. Görevleri tamamlayarak 20 kolay köylü edinemezsiniz.

    Aslında elimizde şunlar var:
    Güç Mücadelesi: Lucy, Hortlak, Maximus, Ma Jun, İksir Satıcısı - 5 köylü.
    Askeri Kariyer: Sarah Lyons - 1 köylü.
    Karanlıkta Arama: Ed - 1 köylü .
    Bir Yerleşimcinin Yardıma İhtiyacı Var: Preston Garvey - 1 köylü.
    Kıyamet Sonrası Atlılar: Üç Köpek - 1 köylü
    . Hepsi bu kadar. Toplamda, görevler aracılığıyla 20 köylüden 9'unu elde edebilirsiniz.

    11 tane daha efsanevi köylüyü nereden bulabilirim? Öğle yemeği kutularından. Sayaç tek bir barınağa göre hesaplanıyor ve iki tane oluşturmak işe yaramıyor. 200 saat ve bir sürü öğle yemeği kutusu açtıktan sonra birkaç karakter daha elde ettim:
    Moldaver, bir başka Maximus, Yüksek Şövalye Cross ve Dr. Wilzig. 200 saatte dört karakter. Bağış başarısı ekleme fikrini kim buldu bilmiyorum ama gerçekten suratlarına portakal suyu püskürtmek istiyorum.

    Böylece, ana sığınak ve etkinlik sığınağı olmak üzere iki sığınağı aynı anda oynayıp geliştirirken, öğle yemek kutularından efsanevi karakterler dışında her şey düştüğünü görünce yavaş yavaş umutsuzluğa kapıldım.

    Umutsuzluğa iyice gömüldüm ve sonunda pes ettim. Utanç verici bir şekilde, 9999 öğle yemek kutusu olan boş bir sığınağın kaydını indirdim ve 20 karakter düşene kadar kutuları açmaya devam ettim. Bir bahane ararken, bu başarının başlangıçta mevcut olmadığını ve PS4'te uzun süredir devam eden bir başarı olduğunu ve platin kupa için gerekli olmadığını fark ettim. Bir kez daha, Sony'nin başarı sisteminin ne kadar daha zeki olduğuna ikna oldum; platin kupa için fabrikada 100 domuz bulmanızı zorunlu kılmıyorlar. Ama oyunu haksız yere kapattığım hissi hala içimde.

    Belki de kumarhane ruleti etkinliğini beklemeye değerdi, ama orada da şanslı olmayabilirim; yeterince şans puanım yok gibi görünüyor.

    İlk 50 beslenme çantası için 1 bacak. 100 çanta için 3 bacak. 150 çanta için 4 bacak. 200 çanta için 7 bacak. 250 çanta için 12 bacak. 300 çanta için 17 bacak. 312 çanta için 20 bacak.

    20 lejyon için 40 yemek kutusu, her birinden 8 tane, toplam 320 kutu.

    Biliyorsunuz, "Dante Must Die zorluk seviyesinde, su tabancası ve size şişman bir yuvarlanma hareketi sağlayan dökme demir çizmelerle oyunu bitir" gibi sinir bozucu başarımlar sık ​​sık karşımıza çıkıyor, ama gerçekte bu sadece zaman ve oyuncu becerisine bağlı bir şey. Ancak bağışa dayalı başarımlar, ücretsiz bir oyunda bile olmaması gereken bir kötülük. Geliştiriciler bu 20 karakteri tüm görev hatlarına dağıtmalıydı.
    Fallout Shelter: Oyunda 200 saat geçirdim ama bir türlü tek bir başarıyı bile elde edemedim. Fallout serisinin ikinci sezonuyla birlikte, en sevdiğim serinin temalarına da yoğun göndermeler yapan bu oyunlara karşı bir canavar gibi, doyumsuz bir açlık duymaya başladım. İlk baktığım oyun, uzun zamandır tekrar oynamadığım Fallout 3 oldu. Ancak bu oyunun yeniden düzenlenmiş veya hatta yeniden yapılmış bir versiyonuna dair söylentiler, güncellenmiş versiyonun daha keyifli duygularını deneyimlemek için kendimi frenlememi gerektirdi. (4K 60 fps'de Little Lamplight, aman Tanrım!) New Vegas'ı o kadar çok seviyorum ki, tıpkı birçok favori oyunum gibi, onu da çok sık tekrar oynamak istemiyorum. (Bu kuralın istisnası elbette Heroes 3, RE3 ve Dino Crisis 2.) Fallout 4'e kızgınım, Todd platin kupamı çaldı ve dürüst olmak gerekirse Nuke World'ü oynamak veya Mekanist'in sorunlarına dalmak istemiyorum, mavi küpler de pek cazip değil. 13 numaralı sığınağım, minigunlu Enklav askerlerinin kapıyı çalmasını bekliyor. Sonra Fallout Shelter'dan arkadaşım Dream'in ekran görüntülerine rastladım ve her yeni ekran görüntüsü beni bunun o olduğuna ikna etti. Özellikle de eskiden mobil cihazda çok oynadığım için, platin kupayı kazanmanın zor olmaması gerekiyordu. Ve temelde, çoğu zaman olduğu gibi, durum oldukça böyle: Sadece bir zor başarı var—20 efsanevi köylü edinmek. Efsanevi silahlar ve kostümler, yüksek seviyeli karakterlerle görevleri tamamlayarak hurdalardan elde ediliyor. 100 görev ve 100 işi tamamlamak da sadece zaman meselesi. Ama 20 köylü—bu başarı tamamen farklı bir hikaye. Bu başarıda ne yanlış var? Bağışlara veya devam eden bir etkinliğe dayanıyor, ya da tabii ki 10 Şansınız varsa, o da ona bağlı. Görevleri tamamlayarak 20 kolay köylü edinemezsiniz. Aslında elimizde şunlar var: Güç Mücadelesi: Lucy, Hortlak, Maximus, Ma Jun, İksir Satıcısı - 5 köylü. Askeri Kariyer: Sarah Lyons - 1 köylü. Karanlıkta Arama: Ed - 1 köylü . Bir Yerleşimcinin Yardıma İhtiyacı Var: Preston Garvey - 1 köylü. Kıyamet Sonrası Atlılar: Üç Köpek - 1 köylü . Hepsi bu kadar. Toplamda, görevler aracılığıyla 20 köylüden 9'unu elde edebilirsiniz. 11 tane daha efsanevi köylüyü nereden bulabilirim? Öğle yemeği kutularından. Sayaç tek bir barınağa göre hesaplanıyor ve iki tane oluşturmak işe yaramıyor. 200 saat ve bir sürü öğle yemeği kutusu açtıktan sonra birkaç karakter daha elde ettim: Moldaver, bir başka Maximus, Yüksek Şövalye Cross ve Dr. Wilzig. 200 saatte dört karakter. Bağış başarısı ekleme fikrini kim buldu bilmiyorum ama gerçekten suratlarına portakal suyu püskürtmek istiyorum. Böylece, ana sığınak ve etkinlik sığınağı olmak üzere iki sığınağı aynı anda oynayıp geliştirirken, öğle yemek kutularından efsanevi karakterler dışında her şey düştüğünü görünce yavaş yavaş umutsuzluğa kapıldım. Umutsuzluğa iyice gömüldüm ve sonunda pes ettim. Utanç verici bir şekilde, 9999 öğle yemek kutusu olan boş bir sığınağın kaydını indirdim ve 20 karakter düşene kadar kutuları açmaya devam ettim. Bir bahane ararken, bu başarının başlangıçta mevcut olmadığını ve PS4'te uzun süredir devam eden bir başarı olduğunu ve platin kupa için gerekli olmadığını fark ettim. Bir kez daha, Sony'nin başarı sisteminin ne kadar daha zeki olduğuna ikna oldum; platin kupa için fabrikada 100 domuz bulmanızı zorunlu kılmıyorlar. Ama oyunu haksız yere kapattığım hissi hala içimde. Belki de kumarhane ruleti etkinliğini beklemeye değerdi, ama orada da şanslı olmayabilirim; yeterince şans puanım yok gibi görünüyor. İlk 50 beslenme çantası için 1 bacak. 100 çanta için 3 bacak. 150 çanta için 4 bacak. 200 çanta için 7 bacak. 250 çanta için 12 bacak. 300 çanta için 17 bacak. 312 çanta için 20 bacak. 20 lejyon için 40 yemek kutusu, her birinden 8 tane, toplam 320 kutu. Biliyorsunuz, "Dante Must Die zorluk seviyesinde, su tabancası ve size şişman bir yuvarlanma hareketi sağlayan dökme demir çizmelerle oyunu bitir" gibi sinir bozucu başarımlar sık ​​sık karşımıza çıkıyor, ama gerçekte bu sadece zaman ve oyuncu becerisine bağlı bir şey. Ancak bağışa dayalı başarımlar, ücretsiz bir oyunda bile olmaması gereken bir kötülük. Geliştiriciler bu 20 karakteri tüm görev hatlarına dağıtmalıydı.
    Beğen
    2
    1 Kommentare 0 Geteilt 164 Ansichten 0 Bewertungen
  • MSI Afterburner - oyunlarda bilgisayar performansını izlemek için bir program
    Bu program, işlemci ve ekran kartı üzerindeki yük hakkında bilgi görüntülemenin yanı sıra, donmaları ve oyunun akıcılığını izlemek için kare zaman grafiği de sunar.

    Tüm program paketini indirin. Ekran üzerinde bilgi görüntülemek için gerekli olan RivaTuner programı, Afterburner ile birlikte kurulacaktır.

    — Ayarlar nerede saklanıyor?

    C:\Program Files (x86)\MSI Afterburner\Profiles

    C:\Program Files (x86)\RivaTuner Statistics Server\Profiles

    İstenilen klasöre hızlıca ulaşmak için: Başlat'a sağ tıklayın => "Bul" => Aranacak klasör adresini kopyala.

    — Tüm ayarları nasıl sıfırlayabilirsiniz?

    Yukarıdaki klasörleri silin.

    Ayarları sıfırladıktan sonra dil İngilizce'ye dönecektir. Dil değiştirmek için "Kullanıcı arayüzü" bölümüne gitmeniz gerekmektedir.

    Art yakıcıyı ayarlama
    1. Programı çalıştırın.

    2. Ayarlar'a (dişli çark simgesi) gidin, ardından "İzleme" bölümüne geçin ve yalnızca sizi ilgilendiren öğeleri işaretleyin.

    3. Öğelerin sırasını fareyle sürükleyerek değiştirin; örneğin, ilk öğe GPU yükü değil, CPU yükü olsun. Öğeler daha sonra ekranda bu sırayla görüntülenecektir.

    4. Etkin olan tüm öğelere tıklayın ve "OED'de göster" kutusunu işaretleyin.

    RivaTuner'ı kurma
    1. Programı açın (Afterburner ile birlikte simge durumuna küçültülmüş olarak başlar).

    2. Grafik boyutunu ayarlayın. Bunu yapmak için, "Ekran Görüntüsü Yakınlaştırma" alanındaki kaydırıcıyı hareket ettirin. Grafiğin çok fazla ekran alanı kaplamaması için minimum boyutu seçtim.

    3. Grafiğin konumunu ayarlayın. Bunu yapmak için, grafiğin konumlandırılmasını istediğiniz yere bağlı olarak dikdörtgenin köşelerinden birine tıklayın: sol, sağ, üst veya alt. Ardından grafiği fareyle hareket ettirebilir veya koordinatları kullanarak konumunu ayarlayabilirsiniz. Grafiğin hiçbir şeyle üst üste gelmemesi için konumu oyun arayüzüne göre seçiyorum.

    Farklı oyunlarda farklı grafik düzenleri kullanmanız gerekiyorsa, ek bir profil oluşturmanız gerekecektir. Bunu yapmak için "Ekle"ye tıklayın ve oyun başlatıcı dosyasının adını girin, örneğin "Unturned.exe".

    Ek ayarlar
    İşlemcimde 8 iş parçacığı var ve bunların 8 satır yerine 2 satırda görüntülenmesini istiyorum. Bunu yapmak için, ayarlarda istediğiniz seçeneği belirleyin ve ardından "Grup adını geçersiz kıl" kutusunu işaretleyin. İlk 4 iş parçacığı "1-4", ikinci 4 iş parçacığı ise "5-8" olarak adlandırılacaktır.

    Bellek yükü (MEM), ekran kartı belleğini ifade eder ve burada, önceki maddede olduğu gibi, grup adını yeniden tanımlayabilirsiniz: MEM => GPU.

    Donmaları izlemek için "Kare Zamanı" öğesinin görüntü türünü değiştirmeniz gerekir: metin => grafik.

    Etkin öğelerin rengini özelleştirebilirsiniz. Bunu yapmak için, "OED'de Göster"in sağındaki "..." simgesine tıklayın. Ben tüm öğeleri düz beyaz yaptım.

    Renk ayarlamalarına ilişkin notlar

    - Tek tek öğelerin renklerini değiştirmek yerine, tüm öğelere uygulanan "Renk Kütüphanesi"ndeki renkleri değiştirmek en uygunudur.

    - "Sistem rengi 0" öğesi, görüntülenen sayıların renginden sorumludur.

    - Aynı grup içindeki öğelerin renkleri farklıysa, farklı satırlarda gösterilecektir.

    "Sensör Sorgulama Süresi"ni 1000 => 3000 olarak değiştirebilirsiniz; böylece bilgiler her 1 saniyede bir değil, her 3 saniyede bir güncellenir ve bu da izlemeyi daha kolay hale getirir.

    MSI Afterburner'ın bilgisayarınızı açtığınızda otomatik olarak başlatılmasını sağlamak için, ayarları açın ve "Genel" bölümünde "Windows ile birlikte çalıştır" ve "Küçültülmüş halde çalıştır" kutucuklarını işaretleyin.

    İzleme amaçlı grafiklerin listesine örnek
    CPU Yükü1

    CPU Yükü2

    CPU Yükü 3

    CPU Yükü 4

    CPU Yükü 5

    CPU Yükü 6

    CPU Yükü 7

    CPU Yükü8

    CPU yükü

    CPU sıcaklığı

    CPU frekansı

    CPU güç tüketimi

    GP yükleniyor

    GP sıcaklığı

    Bellek yükleme

    Enerji tüketimi

    RAM Yükleme\İşlem

    RAM yükleme

    Kare hızı

    Kare zamanı
    Bu program, işlemci ve ekran kartı üzerindeki yük hakkında bilgi görüntülemenin yanı sıra, donmaları ve oyunun akıcılığını izlemek için kare zaman grafiği de sunar. Tüm program paketini indirin. Ekran üzerinde bilgi görüntülemek için gerekli olan RivaTuner programı, Afterburner ile birlikte kurulacaktır. — Ayarlar nerede saklanıyor? C:\Program Files (x86)\MSI Afterburner\Profiles C:\Program Files (x86)\RivaTuner Statistics Server\Profiles İstenilen klasöre hızlıca ulaşmak için: Başlat'a sağ tıklayın => "Bul" => Aranacak klasör adresini kopyala. — Tüm ayarları nasıl sıfırlayabilirsiniz? Yukarıdaki klasörleri silin. Ayarları sıfırladıktan sonra dil İngilizce'ye dönecektir. Dil değiştirmek için "Kullanıcı arayüzü" bölümüne gitmeniz gerekmektedir. Art yakıcıyı ayarlama 1. Programı çalıştırın. 2. Ayarlar'a (dişli çark simgesi) gidin, ardından "İzleme" bölümüne geçin ve yalnızca sizi ilgilendiren öğeleri işaretleyin. 3. Öğelerin sırasını fareyle sürükleyerek değiştirin; örneğin, ilk öğe GPU yükü değil, CPU yükü olsun. Öğeler daha sonra ekranda bu sırayla görüntülenecektir. 4. Etkin olan tüm öğelere tıklayın ve "OED'de göster" kutusunu işaretleyin. RivaTuner'ı kurma 1. Programı açın (Afterburner ile birlikte simge durumuna küçültülmüş olarak başlar). 2. Grafik boyutunu ayarlayın. Bunu yapmak için, "Ekran Görüntüsü Yakınlaştırma" alanındaki kaydırıcıyı hareket ettirin. Grafiğin çok fazla ekran alanı kaplamaması için minimum boyutu seçtim. 3. Grafiğin konumunu ayarlayın. Bunu yapmak için, grafiğin konumlandırılmasını istediğiniz yere bağlı olarak dikdörtgenin köşelerinden birine tıklayın: sol, sağ, üst veya alt. Ardından grafiği fareyle hareket ettirebilir veya koordinatları kullanarak konumunu ayarlayabilirsiniz. Grafiğin hiçbir şeyle üst üste gelmemesi için konumu oyun arayüzüne göre seçiyorum. Farklı oyunlarda farklı grafik düzenleri kullanmanız gerekiyorsa, ek bir profil oluşturmanız gerekecektir. Bunu yapmak için "Ekle"ye tıklayın ve oyun başlatıcı dosyasının adını girin, örneğin "Unturned.exe". Ek ayarlar İşlemcimde 8 iş parçacığı var ve bunların 8 satır yerine 2 satırda görüntülenmesini istiyorum. Bunu yapmak için, ayarlarda istediğiniz seçeneği belirleyin ve ardından "Grup adını geçersiz kıl" kutusunu işaretleyin. İlk 4 iş parçacığı "1-4", ikinci 4 iş parçacığı ise "5-8" olarak adlandırılacaktır. Bellek yükü (MEM), ekran kartı belleğini ifade eder ve burada, önceki maddede olduğu gibi, grup adını yeniden tanımlayabilirsiniz: MEM => GPU. Donmaları izlemek için "Kare Zamanı" öğesinin görüntü türünü değiştirmeniz gerekir: metin => grafik. Etkin öğelerin rengini özelleştirebilirsiniz. Bunu yapmak için, "OED'de Göster"in sağındaki "..." simgesine tıklayın. Ben tüm öğeleri düz beyaz yaptım. Renk ayarlamalarına ilişkin notlar - Tek tek öğelerin renklerini değiştirmek yerine, tüm öğelere uygulanan "Renk Kütüphanesi"ndeki renkleri değiştirmek en uygunudur. - "Sistem rengi 0" öğesi, görüntülenen sayıların renginden sorumludur. - Aynı grup içindeki öğelerin renkleri farklıysa, farklı satırlarda gösterilecektir. "Sensör Sorgulama Süresi"ni 1000 => 3000 olarak değiştirebilirsiniz; böylece bilgiler her 1 saniyede bir değil, her 3 saniyede bir güncellenir ve bu da izlemeyi daha kolay hale getirir. MSI Afterburner'ın bilgisayarınızı açtığınızda otomatik olarak başlatılmasını sağlamak için, ayarları açın ve "Genel" bölümünde "Windows ile birlikte çalıştır" ve "Küçültülmüş halde çalıştır" kutucuklarını işaretleyin. İzleme amaçlı grafiklerin listesine örnek CPU Yükü1 CPU Yükü2 CPU Yükü 3 CPU Yükü 4 CPU Yükü 5 CPU Yükü 6 CPU Yükü 7 CPU Yükü8 CPU yükü CPU sıcaklığı CPU frekansı CPU güç tüketimi GP yükleniyor GP sıcaklığı Bellek yükleme Enerji tüketimi RAM Yükleme\İşlem RAM yükleme Kare hızı Kare zamanı
    Beğen
    2
    0 Kommentare 0 Geteilt 224 Ansichten 0 Bewertungen
  • Cumartesi ekran görüntüsü. Bu hafta sonu ne oynuyorsunuz?

    Kiwami 2'de Majima Construction karakterini oynuyorum.


    Cumartesi ekran görüntüsü. Bu hafta sonu ne oynuyorsunuz? Kiwami 2'de Majima Construction karakterini oynuyorum.
    Beğen
    4
    0 Kommentare 0 Geteilt 107 Ansichten 0 Bewertungen
TechForum.TR Sosyal Teknoloji Forum https://techforum.tr/sosyal